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十分鐘讀懂《從0開始做運營》第一章:實話實說運營一個好的運營需要有跟到底的精神。第二章:運營是個筐1、內容運營是指通過創(chuàng)造、編輯、組織、呈現(xiàn)網站或產品的內容,從而提高互聯(lián)網產品的內容價值,制造出對用戶的黏著、活躍產生一定的促進作用的內容。2、用戶運營是了解用戶的規(guī)模以及增長或衰退情況,并進行適當?shù)挠脩舴旨?,了解新用戶有多少、老用戶有多少、每日增長規(guī)模有多少、用戶都處于怎樣的生命周期。3、活動運營:活動文案撰寫、活動流程設計、活動規(guī)則制定、活動成本預估、活動預期收益、活動效果統(tǒng)計、活動改進措施。第三章:揭開內容運營的面紗內容運營的展開,重要的是當用戶進入之后,如何引導用戶看到內容,怎樣讓用戶對內容滿意,如何促進用戶建立UGC,如何篩選用戶內容,如何阻擋垃圾信息,這些都是很重要的內容。1、如何進行內容質量的甄別?產品設計:(贊成、反對)內容規(guī)范:即便有了系統(tǒng)和規(guī)則,也依然有內容依賴人工。2、如何把好的內容推給用戶?寫一個好的文案,觀測轉化漏斗內容的推薦與整合,降低用戶的選擇成本,提高優(yōu)質內容傳播效率。3、公共平臺的內容運營先定位、快速測試,獲取反饋、培養(yǎng)用戶習慣、堅持長期內容運營方針、與內容消費者保持活動、堅持原創(chuàng)內容運營的核心:內容消費者、內容生產者、網站與產品、內容消費者定位。邀請機制是把雙刃劍:1、讓人感到稀缺性,但如果稀缺到流入黑市,影響用戶體驗。2、可以制造垂直用戶群,但可能導致用戶群單一。3、考驗內容運營者和生產者的能力,考驗網站功能。護城河機制:設置門檻,比如新注冊1天不能發(fā)帖。好處:避免小號,水軍,減少垃圾內容;考驗用戶耐心和內容本身的質量。4、內容運營機制內容生產者定位、內容生產者定位、內容生產者是誰,他們應該提供什么內容?激勵內容生產者措施。把控內容質量,可以指定標準,讓用戶打分,也可以用網站的內容評價機制。5、如何讓長期提供高價值內容?大眾點評的激勵措施:評價送《指南》6、內容生產者維系網站的氛圍營造:社區(qū)規(guī)范,言論控制,規(guī)則獎懲。內容生產者激勵措施涉及:內容生產者的維系和內容的反饋機制與跟蹤策略(根據(jù)反饋進行數(shù)據(jù)挖掘做下一步指導工作)維持內容生產者:積分、權重、贊同、感謝、認證、加V等。7、如何讓社區(qū)用戶動起來?活躍用戶的28法則,甚至更低。提高準入門檻:比如進入后多久可以發(fā)表言論建立標準化內容:降低使用門檻制造觀念沖突,讓用戶自發(fā)站隊,一個有爭議的話題可以讓用戶活躍。第四章:做一個有趣的活動1、活動重要四個部分活動設計與成本預算?活動風險管控與應急預案。?活動數(shù)據(jù)監(jiān)測與應對策略。?活動效果判定與總結?;顒幽康拿鞔_、清晰,一個運營者,如果心中永遠只有當前的目標,而忽略了行動的目的,那么他終將一無所獲。2、運營的方針有兩種:借力和借勢先看能不能借勢,再看能不能借力??梢越鑴莸幕顒佑贸楠劦姆绞竭M行,可以借力的活動用合作分攤成本。如果勢、力皆無,那么就要拿出數(shù)據(jù)說服老板,要么降低活動預期,要么增加活動預算。如果說服不了老板,那么,盡你的最大努力,來設計一個吸引人的活動吧。3、如何策劃活動?活動理由。所有的活動都必須有理由?;顒訒r間:節(jié)假日、季節(jié)變化、紀念日基于產品或者商品本身的策劃,如手機品類日熱點類,包括社會熱點、娛樂熱點、生活熱點、自造熱點4、活動規(guī)則的設計準則:原則:流程簡單少思考,文案清晰無歧義。文案的建議:多寫多思考,不作不會死。5、宣傳投放渠道,了解自己的用戶在哪里。6、如何寫活動策劃?1.活動主題;2.活動對象;3.活動時間;4.活動描述;5.規(guī)則詳情;6.投放渠道;7.風險控制;8.監(jiān)測指標;9.成本預估;10.效果評估;11.FAQ。7、活動效包含內容:活動概述:簡單概述活動主題、對象、時間、內容。活動效果統(tǒng)計:對活動結束后的活動效果進行描述。宣傳效果統(tǒng)計:對各個投放渠道的效果進行統(tǒng)計,并且掌握每個渠道帶來的流量、轉化率的相關數(shù)據(jù)。反思與總結:活動效果、宣傳效果帶來了哪些經驗和教訓,下次應該怎么調整,如何提高。8、活動運營環(huán)節(jié)可能存在的風險9、活動效果監(jiān)測,以及關鍵階段數(shù)據(jù)監(jiān)測,調整優(yōu)化。10、協(xié)調資源11、活動開發(fā)、測試12、活動總結的關鍵與核心活動效果的判定和經驗總結13、以系統(tǒng)的觀念對待活動策劃活動分類:抽獎類活動;紅包類活動;收集類活動;返利類活動;競猜(彩)類活動;“系統(tǒng)復用”就是一套系統(tǒng)可以被用于多個場景,對于活動運營來說,就是有一個系統(tǒng)可以支撐多種活動運營模式,而無需再次開發(fā)。周期性活動策劃,比如”簽到“、”日歷“第五章:用戶運營,用戶戶活躍、留存、分享1、馬斯洛需求理論所有的工作,都圍繞一個內容——人。既然用戶是人,就繞不開需求理論。2、運營中遇到的問題?流失行為是一個長期的持續(xù)的行為(留存也是,并不是說用戶用了多長時間就是留存,而是在一個相對較長的時間內,用戶一直在持續(xù)使用,哪怕頻率是1個月使用1次)。?定義流失需要首先建立用戶行為模型,從而確認對于網站(產品)來說,到底用戶多長時間不使用就是流失。3、針對短信的一些基礎指標:發(fā)短信會帶有URL鏈接,這個URL鏈接回到指定LandingPage的用戶數(shù)/發(fā)送短信總數(shù),得到一個大致的回流率和轉化率。電商平臺來說,告訴用戶這里有折扣、有新品,讓用戶有興趣了解是否可以買到自己想買的東西,能不能享受優(yōu)惠。4、用戶召回和留存當大多數(shù)運營人員還停留在“挽回用戶”等于讓用戶回來的階段,如果有人肯下工夫做一些流失用戶回來之后的引導工作,他成功的概率將遠遠超過大多數(shù)人。用戶運營的目標,最基礎的是用戶規(guī)模,而用戶的規(guī)模又隱含了:用戶數(shù)(使用用戶數(shù)、注冊用戶數(shù)、活躍用戶數(shù)、付費用戶數(shù)、流失用戶數(shù),如果是客戶端還要考慮下載量);用戶結構(新老用戶的比例);用戶屬性與用戶行為(用戶屬性可以用于分類目標用戶,用戶行為可以用來考察用戶的生命周期和用戶習慣)。用戶激勵:頭銜、等級、勛章、成就、排名與競爭,在整個會員等級體系中,最核心的并不是會員等級本身,而是其對應的權益,只有權益設計合理,用戶才會對等級有所追求。5、尊重用戶,但保持距離“知乎為什么不采納用戶意見并立刻改進?”“一個產品,最難做的不是加法;而是減法;最難的不是改變,最難的是堅持?!比绻W站(產品)運營人員對用戶不夠尊重,產品有變化不告知、不引導用戶,用戶當然會覺得不愉快,互聯(lián)網的發(fā)展很快,產品的可替代性很強,用戶很容易找到其他新產品。運營者應該以一個較高的視角去看待運營中出現(xiàn)的用戶之間的問題。運營者是管理者,而不是調停者。第六章:關于數(shù)據(jù)的一二三1、運營數(shù)據(jù)分析的誤區(qū)?不要用單一類型的數(shù)據(jù)去評價全

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