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上海美術(shù)制片廠分鏡頭研究
畫分鏡頭臺(tái)本概述什么是動(dòng)畫分鏡頭?
影視動(dòng)畫是由一個(gè)個(gè)場(chǎng)景和一個(gè)個(gè)鏡頭組成的。動(dòng)畫導(dǎo)演在拿到滿意的文學(xué)劇本之后.就需要從角色的造型、背景的設(shè)計(jì)、音樂(lè)的旋律等許多方面.來(lái)思考更為具體、細(xì)致的動(dòng)畫制作計(jì)劃。對(duì)于每場(chǎng)戲要用多少鏡頭來(lái)表現(xiàn),這些鏡頭的角度、運(yùn)動(dòng)方式以及畫面的影調(diào)色彩效果,角色在鏡頭畫面中如何表演等問(wèn)題,文學(xué)劇本通常規(guī)定得并不是十分明確。有些問(wèn)題甚至根本不去規(guī)定它,例如不規(guī)定鏡頭的時(shí)間、景別、轉(zhuǎn)場(chǎng)方式等等。所以導(dǎo)演要以影視的文學(xué)劇本為依據(jù),把畫面分鏡頭臺(tái)本繪制出來(lái),這就是動(dòng)畫分鏡頭設(shè)計(jì)。第一節(jié)動(dòng)畫分鏡頭臺(tái)本的概念
影視動(dòng)畫的制作是一件非常復(fù)雜的工作,它需要組織一個(gè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行通力合作,嚴(yán)格按照動(dòng)畫的制作步驟,認(rèn)真完成各步驟的任務(wù),才能保證制作工作的有序進(jìn)行并最終順利完成整部動(dòng)畫片。由于動(dòng)畫片種類繁多,每一部動(dòng)畫片在制作的具體細(xì)節(jié)上可能不大一樣,但基本步驟都是一致的,即大體都要經(jīng)過(guò)前期準(zhǔn)備、中期制作、后期處理三個(gè)階段(見圖1一1)。影視動(dòng)畫的分鏡頭臺(tái)本繪制就是在前期準(zhǔn)備中的一個(gè)非常重要的工作。無(wú)論是傳統(tǒng)的賽璐珞膠片動(dòng)畫,還是黏土玩偶動(dòng)畫,無(wú)論是我國(guó)特有的剪紙動(dòng)畫、水墨動(dòng)畫,還是當(dāng)今非常流行的電腦三維動(dòng)畫,所有這些動(dòng)畫的制作都要起源于繪制畫面分鏡頭臺(tái)本這項(xiàng)工作。分鏡頭設(shè)計(jì)這項(xiàng)工作是導(dǎo)演根據(jù)動(dòng)畫劇本,把全劇分成若干場(chǎng)次并將全部?jī)?nèi)容分切成許多影視鏡頭,然后繪制成一格格小的畫面。這些方格畫框中畫著一系列形象化的動(dòng)作,為我們講述一個(gè)具有很強(qiáng)邏輯性的或者表達(dá)一定感情的故事。可以這么說(shuō),影視動(dòng)畫的分鏡頭是動(dòng)畫正式制作前對(duì)鏡頭畫面的設(shè)計(jì),是劇本的形象化版本。分鏡頭臺(tái)本的作用非常大,有時(shí)甚至可以取代劇本而獨(dú)立為之。為了明確動(dòng)畫的內(nèi)容和創(chuàng)作意圖,導(dǎo)演要根據(jù)劇本繪制出適合鏡頭表達(dá)的畫面,將鏡頭的內(nèi)容、時(shí)間、機(jī)位及運(yùn)動(dòng)方式等敘述和表達(dá)清楚,以便其他工作人員參考。它通常由導(dǎo)演完成,有時(shí)也由美術(shù)設(shè)計(jì)人員來(lái)制作。成為一個(gè)優(yōu)秀分鏡頭師的要求:
1是否有一定的文學(xué)功底分鏡頭師要清楚理解劇本及導(dǎo)演的意圖,并將文學(xué)語(yǔ)言準(zhǔn)確的轉(zhuǎn)化成圖畫語(yǔ)言。
2是否對(duì)鏡頭語(yǔ)言有專業(yè)的了解鏡頭是一種特殊的語(yǔ)言,專業(yè)的鏡頭語(yǔ)言直接反映出影片的視覺效果。
3是否對(duì)動(dòng)作及動(dòng)畫有了解可以正確畫出原作或?qū)а菀鈭D的動(dòng)作過(guò)程,并準(zhǔn)確的理解關(guān)鍵幀。
4是否對(duì)節(jié)奏有專業(yè)的了解節(jié)奏包括音樂(lè)、對(duì)白等。
5是否有圖像記憶能力具有較強(qiáng)的圖像記憶天賦對(duì)于成為好的分鏡頭師來(lái)說(shuō)非常重要。
6是否對(duì)各種資料素材有儲(chǔ)備
7是否能高效的工作動(dòng)畫分鏡頭的常用標(biāo)志如下:
Action(動(dòng)作):用來(lái)描述這個(gè)鏡頭發(fā)生的事情和角色的動(dòng)作等等。
Dialogue(對(duì)白):這一個(gè)鏡頭中角色間的對(duì)話等聽覺方面的描述。
Slug(系列集):如果是系列連續(xù)劇,這表示集號(hào)。
Sc/Scene(鏡頭號(hào)):鏡頭標(biāo)號(hào)。
BG(背景號(hào)):背景標(biāo)號(hào)。
另外.我們還需要在分鏡頭臺(tái)本上標(biāo)明片名、集數(shù)、時(shí)間長(zhǎng)度、鏡頭運(yùn)動(dòng)等內(nèi)容。在“《》”中間填寫片名。01#:表示集號(hào):Trans(鏡頭運(yùn)動(dòng)):如果鏡頭有推、拉、搖、移、升、降等鏡頭運(yùn)動(dòng)時(shí),要進(jìn)行標(biāo)注(見圖1—5、圖1.6)。動(dòng)畫片畫面分鏡頭臺(tái)本版式的不同只是分鏡頭稿紙樣式的差別,分鏡頭稿紙的版式是各種各樣的,但不外乎橫式和豎式兩類,一般歐美多為橫排,日本多為豎排。(如下圖所示)各個(gè)制作機(jī)構(gòu)也會(huì)有不同的變化樣式。其實(shí)橫式和豎式僅是畫面排列形式上的區(qū)別,分鏡頭要表達(dá)說(shuō)明的文字性內(nèi)容和制作要求等條目?jī)?nèi)容都大同小異。由于在繪制分鏡頭臺(tái)本設(shè)計(jì)鏡頭調(diào)度時(shí),會(huì)運(yùn)用到各種橫移、豎移等,因此橫式的和豎式的畫面排列版式在實(shí)際使用中各有各的優(yōu)點(diǎn)和不足,對(duì)其往住是依使用習(xí)慣來(lái)選擇。另外,在設(shè)計(jì)畫面分鏡頭時(shí)要注意考慮屏幕的寬高比。目前大多數(shù)電影都是以1.85:1或者2.35:1的寬高比攝制的。最常見的寬高比是1.85:1,如果是“史詩(shī)片”或者說(shuō)是“大制作“則以2.35:1為寬高比攝制。一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)化的電視屏幕寬高比是1.33:1,但有很多新式電視機(jī)有更大的寬高比如(即16:9)。了解屏幕的寬高比對(duì)于分鏡頭的繪制有十分重要的意義(見圖1—9)。第二節(jié)動(dòng)畫分鏡頭臺(tái)本的類型我們都知道,在動(dòng)畫興起的初期,動(dòng)畫的分類問(wèn)題非常簡(jiǎn)單。隨著科技的發(fā)展,動(dòng)畫領(lǐng)域不斷擴(kuò)大,要對(duì)動(dòng)畫分類已經(jīng)不再是一件容易的事了。對(duì)于動(dòng)畫分鏡頭臺(tái)本的創(chuàng)作設(shè)計(jì)者來(lái)說(shuō),清楚地了解不同動(dòng)畫的特點(diǎn)是設(shè)計(jì)好分鏡頭臺(tái)本的基礎(chǔ)?,F(xiàn)在,我們按照動(dòng)的傳播途徑及功用將動(dòng)畫大致分為:劇場(chǎng)版動(dòng)畫、電視動(dòng)畫、動(dòng)畫廣告、動(dòng)畫MV、動(dòng)畫藝術(shù)短片、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫以及時(shí)下非常流行的電腦(電視)游戲動(dòng)畫七種類型。與之相適應(yīng)的動(dòng)畫分鏡頭臺(tái)本也可以分為這七種。分鏡頭設(shè)計(jì)者一定要熟識(shí)這些不同的動(dòng)畫分鏡頭臺(tái)本的設(shè)計(jì)特點(diǎn),才能創(chuàng)作出好的動(dòng)畫作品。一、劇場(chǎng)版動(dòng)畫劇場(chǎng)版動(dòng)畫也就是我們常說(shuō)的影院動(dòng)畫或動(dòng)畫電影。它的長(zhǎng)度和常規(guī)電影的長(zhǎng)度幾乎是同一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。事實(shí)上,劇場(chǎng)版動(dòng)畫就是用動(dòng)畫的手段制作電影。動(dòng)畫電影的故事大多改編自文學(xué)作品,如童話、神話、小說(shuō)等,敘事結(jié)構(gòu)也與經(jīng)典戲劇的敘事結(jié)構(gòu)基本相符,明確的因果關(guān)系。尤其是迪斯尼的動(dòng)畫大片,它們大都是有一定模式的開頭,情節(jié)的展開、起伏、高潮,以及一個(gè)完整的結(jié)局。
在角色塑造方面,動(dòng)畫電影的角色要求典型性格,因?yàn)橛^眾去影院欣賞動(dòng)畫片抱有很大的期望,即要被感動(dòng)。角色造型要求照顧到各種角度,這些人物將在一個(gè)相對(duì)逼真的假定性空間中表演,所以要強(qiáng)調(diào)三維的視覺特點(diǎn)。動(dòng)作設(shè)計(jì)要嚴(yán)格按照解剖關(guān)系和物理?xiàng)l件所形成的狀態(tài)以及嚴(yán)格而有規(guī)則的線面關(guān)系來(lái)要求。動(dòng)畫電影畫面的構(gòu)成講究有影像的空間關(guān)系調(diào)度,強(qiáng)調(diào)影像美學(xué)的構(gòu)成規(guī)律。背景強(qiáng)調(diào)用三維立體的繪畫效果刻畫規(guī)定情緒環(huán)境,以逼真的效果產(chǎn)生親切感和說(shuō)服力。此外,音樂(lè)音效在要求技術(shù)質(zhì)量的同時(shí),影院動(dòng)畫更加依賴聲音的逼真來(lái)渲染和加強(qiáng)畫面的感染力(見圖1—10)。
隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,特別是電腦三維動(dòng)畫制作技術(shù)在動(dòng)畫片制作中的運(yùn)用,現(xiàn)代電影動(dòng)畫制作技術(shù)越來(lái)越先進(jìn),動(dòng)畫效果和影片質(zhì)量越來(lái)越高。當(dāng)然,現(xiàn)代動(dòng)畫電影的制作費(fèi)用也是非常昂貴的,動(dòng)輒成百上千萬(wàn),部分動(dòng)畫片的制作費(fèi)用甚至上億元?;趧?dòng)畫電影的上述這些特點(diǎn),我們?cè)谠O(shè)計(jì)動(dòng)畫電影的分鏡頭臺(tái)本時(shí)不必受什么限制。只要畫面的藝術(shù)效果好,鏡頭畫面組接運(yùn)用連貫、流暢,分鏡頭能夠最好地表現(xiàn)故事情節(jié),無(wú)論什么手段我們都不妨一用。劇場(chǎng)版動(dòng)畫的分鏡頭設(shè)計(jì)經(jīng)過(guò)了幾十年發(fā)展,直至今天,它最顯著的特點(diǎn)就是整體感覺非常細(xì)膩。這一特點(diǎn)在不同時(shí)期出品的動(dòng)畫影片中都有所體現(xiàn)。比如,在20世紀(jì)八九十年代,電腦技術(shù)還不那么發(fā)達(dá),動(dòng)畫片主要的方法還是采用傳統(tǒng)的線描、平涂上色等。從動(dòng)畫史的記載來(lái)看,這些傳統(tǒng)的方法,就是先畫在紙上,然后再描繪在透明的賽璐珞片上進(jìn)行分層上色,最后合成并在動(dòng)畫攝影臺(tái)上進(jìn)行拍攝。因此,對(duì)于透視較大的人物造型,尤其是人物、場(chǎng)景的透視運(yùn)動(dòng)等鏡頭的設(shè)計(jì)制作,原畫師、動(dòng)畫師們都盡可能巧妙回避.用平移、推拉或固定鏡頭等較容易的繪制方式取而代之。這主要是由于制作難度過(guò)大造成的。在那個(gè)年代,日本動(dòng)畫和美國(guó)動(dòng)畫的特點(diǎn)區(qū)別還是非常鮮明的。日本動(dòng)畫多以近景、特寫為主,中景、遠(yuǎn)景較少,分鏡頭的設(shè)計(jì)節(jié)奏較快,通過(guò)給人以較強(qiáng)的視覺沖擊為目標(biāo),來(lái)達(dá)到愉悅觀眾的目的。這期間只有少數(shù)影片去模仿電影的分鏡頭,當(dāng)然也取得了不小的成功。美國(guó)動(dòng)畫,以迪斯尼動(dòng)畫為代表的動(dòng)畫片,分鏡頭在設(shè)計(jì)時(shí)多以遠(yuǎn)景、中景為主,相反特寫鏡頭倒不是很多。在畫面設(shè)計(jì)上,人物、動(dòng)物的造型大都圓潤(rùn),其運(yùn)動(dòng)方式多以弧線為主,彈性十足,充滿了動(dòng)感。當(dāng)然,美國(guó)動(dòng)畫在鏡頭節(jié)奏上,比日本動(dòng)畫相對(duì)緩慢,畫面多以角色動(dòng)作的豐富細(xì)節(jié)見長(zhǎng)。進(jìn)入1990年代中后期,隨著電腦技術(shù)的飛速發(fā)展,動(dòng)畫技術(shù)產(chǎn)生了第二次革命,出現(xiàn)了完全在計(jì)算機(jī)里的虛擬空間。在這個(gè)空間里,創(chuàng)作者能夠通過(guò)數(shù)字技術(shù)完成三維動(dòng)畫的制作過(guò)程。以往傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫片制作——掃描在賽璐璐片上,然后在攝影機(jī)下進(jìn)行拍攝的方法基本被電腦和掃描儀所取代。于是,動(dòng)畫的分鏡頭設(shè)計(jì)開始逐漸模擬用真實(shí)電影的拍攝方法來(lái)設(shè)計(jì)出的各種鏡頭。像360度大回旋的鏡頭,較之傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫更可以輕松地在三維動(dòng)畫制作軟件中實(shí)現(xiàn)。這段時(shí)期也可以看作是以皮克斯為代表的一類動(dòng)畫公司飛速發(fā)展的時(shí)期。從((玩具總動(dòng)員》開始,皮克斯的動(dòng)畫就以真實(shí)見長(zhǎng),因此分鏡頭設(shè)計(jì)上也力求體現(xiàn)得更加多樣化和復(fù)雜化。在皮克斯的新作《料理鼠王》中,以往傳統(tǒng)意義上的飽含動(dòng)畫特點(diǎn)的分鏡頭設(shè)計(jì)方式已經(jīng)基本不再存在,取而代之的是大量只有電影拍攝中才會(huì)得到的各種運(yùn)動(dòng)鏡頭。這就是技術(shù)的革新所帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)。
相比電視動(dòng)畫、音樂(lè)動(dòng)畫等動(dòng)畫形式的敘事結(jié)構(gòu),劇場(chǎng)版動(dòng)畫的結(jié)構(gòu)更加嚴(yán)謹(jǐn)規(guī)范,嚴(yán)格遵循電影語(yǔ)言的語(yǔ)法規(guī)則設(shè)計(jì)故事結(jié)構(gòu)和敘述方式。畫面影像質(zhì)量、動(dòng)作設(shè)計(jì)、聲音處理等工藝精度有嚴(yán)格的技術(shù)要求。此外,它的生產(chǎn)周期較長(zhǎng),人才與資金的投入較多。這也正是為什么劇場(chǎng)版動(dòng)畫的分鏡頭設(shè)計(jì)無(wú)論從各方面來(lái)講,都是非常“完美”的原因。對(duì)于動(dòng)畫分鏡頭學(xué)習(xí)者來(lái)講,劇場(chǎng)版動(dòng)畫分鏡頭設(shè)計(jì)具備較強(qiáng)的學(xué)習(xí)價(jià)值。二、電視動(dòng)畫最早的電視動(dòng)畫是由早期在電影院里作為故事片開演之前或者是中場(chǎng)休息時(shí)放映的一種休閑節(jié)目,經(jīng)過(guò)重新組接賣給電視臺(tái)的。當(dāng)時(shí)的迪斯尼公司以及其他的動(dòng)畫公司正處于低谷。這是由于動(dòng)畫片制作工藝造價(jià)本身就高于實(shí)拍的電影,加上當(dāng)時(shí)動(dòng)畫藝術(shù)家比演員價(jià)位高、成本高,沒(méi)人愿意投資,而且真人演出的故事片貼近生活這一魅力使得曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的卡通式動(dòng)畫片被冷落。恰好在這時(shí),電視臺(tái)需要大量的娛樂(lè)節(jié)目,因此動(dòng)畫公司就將過(guò)去存放在片庫(kù)的大量動(dòng)畫短片重新組接賣給電視臺(tái),作為片廠的一部分收入。后來(lái),電視臺(tái)和制片商依據(jù)這種片段模式開始運(yùn)作電視系列動(dòng)畫的產(chǎn)業(yè)模式。他們發(fā)現(xiàn)電視動(dòng)畫的工藝遠(yuǎn)遠(yuǎn)不必像電影院動(dòng)畫那樣精致,那些在電影銀幕上曾經(jīng)顯得很粗糙的動(dòng)畫片,在電視機(jī)上觀看時(shí),所有制作方面的缺陷幾乎都被忽略了。從此,電視動(dòng)畫便找到了非常有利的創(chuàng)作方式——多、快、好、省的工藝流程(見圖l一11)。
最突出的是制作工藝的簡(jiǎn)化:動(dòng)作設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單化,例如停格、象征性動(dòng)作符號(hào)、靜止畫面加流線等等;背景制作簡(jiǎn)單化,例如平涂、暈染、留白;描線上色隨意化,例如燙印、斷線輪廓、電子掃描,色彩只求鮮艷醒目,不求逼真自然。傳統(tǒng)工藝的描線非常嚴(yán)格,賽璐珞片上一線之差,在電影銀幕上就可能是一片錯(cuò)誤。而電視機(jī)屏幕頻閃的現(xiàn)象恰恰掩蓋了諸多的工藝問(wèn)題。除此之外,電視動(dòng)畫片的敘事結(jié)構(gòu)相對(duì)簡(jiǎn)單,更類似說(shuō)書藝術(shù),有時(shí)是分集敘述一個(gè)漫長(zhǎng)的傳記故事,以人物性格為發(fā)展線索;有時(shí)是固定的造型形象,每集演義一個(gè)相對(duì)獨(dú)立的故事;有時(shí)則由相關(guān)的內(nèi)在線索結(jié)構(gòu)不同故事。長(zhǎng)度包括總長(zhǎng)度和分集長(zhǎng)度,一般總長(zhǎng)度有26集、52集,甚至更多集。分集長(zhǎng)度有11分鐘、22分鐘等不同規(guī)格。電視動(dòng)畫系列片的形式特征是每集與每集之間擁有相同的人物,演繹不同的故事。電視動(dòng)畫片在日本可以說(shuō)是遍地開花,繼承和發(fā)揚(yáng)美國(guó)早期動(dòng)畫短片之優(yōu)良模式以及商業(yè)效應(yīng)。日本采取倒過(guò)來(lái)做的方式——即先用低成本制作要求不高但追求數(shù)量的電視動(dòng)畫片,以此考察收視率以及觀眾市場(chǎng)。然后再?zèng)Q定是否制作劇場(chǎng)版的同名動(dòng)畫片。這在日本的大多數(shù)動(dòng)畫片場(chǎng)或動(dòng)畫片公司已成為一種慣例。從劇情的安排上,電視動(dòng)畫喜歡擴(kuò)展情節(jié),小題大做,即由許多個(gè)微不足道的小故事組成的大系列,情節(jié)有所連貫,但又分別獨(dú)立。電視電視動(dòng)畫片由于是分集播放,因此要求每一集都要有各自的起承轉(zhuǎn)合、各自的亮點(diǎn)以及高潮,尤其是片頭的精彩預(yù)告和片尾的懸而未決的奇案,直接關(guān)系到觀眾是否愿意繼續(xù)看下去的興趣。畫面影像質(zhì)量、動(dòng)作設(shè)計(jì)、聲音處理等工藝技術(shù)要求相對(duì)寬松,這是由于它的傳播方式不是強(qiáng)制性的,沒(méi)有規(guī)定性的欣賞環(huán)境和觀眾群,生產(chǎn)周期短以及電視機(jī)屏幕小等因素決定的。另外,由于投入資金數(shù)目相對(duì)少,因此人才流動(dòng)性大,不能嚴(yán)格保證制作質(zhì)量的始終如一。電視動(dòng)畫由于其播出平臺(tái)為電視,并且相比大制作的劇場(chǎng)版動(dòng)畫,它的制作要求相對(duì)較低。為了滿足播出的速度,電視動(dòng)畫更加注重的是制作速度,因此無(wú)論從設(shè)計(jì)上,還是制作上,都較劇場(chǎng)版“簡(jiǎn)單”。但這種“簡(jiǎn)單”只是相對(duì)意義上來(lái)講,反過(guò)來(lái)從另一個(gè)角度講,卻更加考驗(yàn)導(dǎo)演的功力——如何在較少的時(shí)間、較少的資金支持下,制作出質(zhì)量更上乘的動(dòng)畫。這里面日本動(dòng)畫就是一個(gè)值得全世界學(xué)習(xí)的例子。其動(dòng)畫的制作量之大,效果之好,不得不令人嘆服。其中的代表作“新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》就是這方面的典型(見圖1—12)。圖1-12日本電視動(dòng)畫《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》分鏡頭
《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》在制作之初,資金還相對(duì)充足,因此導(dǎo)演過(guò)多地將精力投入到畫面的制作上,這可以從他做的前幾集精彩的畫面繪制上體現(xiàn)出來(lái)。然而隨著制作的深入,各種資金問(wèn)題開始顯現(xiàn),因而導(dǎo)演不得不在畫面質(zhì)量上打折扣,但這也促使導(dǎo)演將精力慢慢轉(zhuǎn)向分鏡頭的設(shè)計(jì)上。這一變,反而促成了這一部經(jīng)典電視動(dòng)畫片的誕生。而其最受好評(píng)的部分,恰恰是其鏡頭畫面的設(shè)計(jì)、鏡頭與鏡頭之間的組接方法,其間各種藝術(shù)表現(xiàn)手法令人驚嘆,思想之深刻使人回味無(wú)窮。通過(guò)觀摩大量?jī)?yōu)秀的電視動(dòng)畫,我們不難發(fā)現(xiàn)電視動(dòng)畫的分鏡頭設(shè)計(jì)有以下特點(diǎn):首先,在電視動(dòng)畫的景別上,導(dǎo)演大量使用中近景、中前景(見圖1—13);其次,在畫面與畫面組接方式上,導(dǎo)演大都采用切鏡頭這種方式,較少使用推、拉、搖、移等運(yùn)動(dòng)鏡頭(見圖1—14);第三,在機(jī)位設(shè)置上,導(dǎo)演大量采用側(cè)斜拍、正側(cè)拍的拍攝角度(見圖1—15)。在電視動(dòng)畫分鏡頭設(shè)計(jì)方面,除了上述這些顯而易見的特點(diǎn)外,優(yōu)秀的電視動(dòng)畫大都注意動(dòng)作細(xì)節(jié)表現(xiàn),注意角色的表情夸張,注意特寫鏡頭的巧妙應(yīng)用等,我們學(xué)習(xí)時(shí)需細(xì)細(xì)體會(huì)。三、動(dòng)畫廣告動(dòng)畫廣告是現(xiàn)代廣告經(jīng)常采用的一種表現(xiàn)方式,動(dòng)畫廣告中一些畫面有的是純動(dòng)畫的,有的實(shí)拍和動(dòng)畫結(jié)合的。在表現(xiàn)一些實(shí)拍無(wú)法完成的畫面效果時(shí)就要用動(dòng)畫來(lái)完成或兩者結(jié)合,如廣告用的一些動(dòng)態(tài)特效就是采用3D動(dòng)畫完成的。現(xiàn)在我們所看到的廣告,從制作的角度看,幾乎都或多或少地用到了動(dòng)畫,一些廣告中如果沒(méi)有了動(dòng)畫,我想廣告的精彩之處就要大打折扣了(見圖1.16、圖1—17)。提示與傳統(tǒng)廣告相比,動(dòng)畫廣告有較顯著的優(yōu)勢(shì):
1生動(dòng)性動(dòng)畫采用的是一種與現(xiàn)實(shí)寫真不同的藝術(shù)形式,其卡通形象在普通的廣告片中獨(dú)具一格,富有明快的動(dòng)感和新鮮的元素,讓觀眾在欣賞動(dòng)畫的同時(shí)得到明確的廣告信息。2夸張性動(dòng)畫是人工創(chuàng)作的,可以加入充分的想象力和創(chuàng)造力,把表達(dá)的信息用一種很夸張的手法表現(xiàn)出來(lái),彌補(bǔ)了傳統(tǒng)廣告紀(jì)實(shí)性的弱點(diǎn)。3吸引力動(dòng)畫沖破了傳統(tǒng)廣告的重重框架,從視覺到聽覺給觀眾一份新鮮的感受,在注意力經(jīng)濟(jì)時(shí)代,這就是吸引眼球的關(guān)鍵一步。4時(shí)尚性動(dòng)畫最初是通過(guò)動(dòng)畫片的形式走入大眾生活的,經(jīng)過(guò)多媒介的互動(dòng)與發(fā)展,動(dòng)畫不斷地走在時(shí)代的前沿,與最新的科技、時(shí)尚的元素搭配在一起,形成了一道亮麗的風(fēng)景。
我們學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)動(dòng)畫廣告的分鏡頭可以應(yīng)用任何影視動(dòng)畫分鏡頭的設(shè)計(jì)方法。此外,需要特別注意一點(diǎn):動(dòng)畫廣告是廣告的一種表現(xiàn)形式。廣告一定是用最明確、簡(jiǎn)練的視聽語(yǔ)言傳達(dá)出廣告的本意。因此,分鏡頭畫面一定要避免復(fù)雜、混亂。四、動(dòng)畫MV
動(dòng)畫MV是一種聲畫合一的藝術(shù)表現(xiàn)形式,它主要由動(dòng)畫畫面和音樂(lè)歌曲兩大基本元素構(gòu)成。由于MV的歌曲一般是固定的,所以動(dòng)畫畫面作為另一個(gè)主要的構(gòu)成元素,不僅重載著詮釋音樂(lè)作品表情達(dá)義的任務(wù),同時(shí)它的形式也直接影響著其他造型元素的表現(xiàn)風(fēng)格(見圖1—18)。動(dòng)畫MV的制作是一個(gè)系統(tǒng)工程,類似一部動(dòng)畫短片的創(chuàng)作,它也包括策劃、角色和場(chǎng)景等風(fēng)格設(shè)計(jì)、分鏡頭設(shè)計(jì)、字幕等多道工序,而其中分鏡頭設(shè)計(jì)是必不可少的一個(gè)環(huán)節(jié)。那么,如何利用設(shè)計(jì)產(chǎn)生精彩的分鏡頭,提高M(jìn)V畫面語(yǔ)言的創(chuàng)作能力呢?我們可以從建立鏡頭組接風(fēng)格、控制鏡頭組接節(jié)奏和把握整體結(jié)構(gòu)三個(gè)方面重點(diǎn)把握。所謂MV的鏡頭組接風(fēng)格,簡(jiǎn)而言之,就是導(dǎo)演對(duì)MV畫面全貌的整體構(gòu)思。它體現(xiàn)了導(dǎo)演對(duì)歌曲內(nèi)容、結(jié)構(gòu)的把握。導(dǎo)演所做的文字分鏡頭提綱或者畫面分鏡頭草稿是其具體的表現(xiàn)。需要注意的是,對(duì)于導(dǎo)演來(lái)說(shuō),建立鏡頭組接風(fēng)格雖然重要,但形式表現(xiàn)是為內(nèi)容服務(wù)的,因此必須服從而不能違背前期計(jì)劃的創(chuàng)作意圖和藝術(shù)要求,要與歌曲的主題、內(nèi)容、形式、結(jié)構(gòu)達(dá)到有機(jī)的統(tǒng)一。
MV的節(jié)奏是由畫面主體或攝像機(jī)鏡頭的運(yùn)動(dòng)、鏡頭的長(zhǎng)短、景別的變換、組接時(shí)的切換速度等多種因素構(gòu)成的。因此,我們要依據(jù)歌曲的形式、風(fēng)格控制各鏡頭的時(shí)長(zhǎng)以及畫面的內(nèi)容,包括角色動(dòng)作等。例如輕松、歡快的歌曲,鏡頭時(shí)長(zhǎng)可以較短一些;莊重、抒『青的歌曲,時(shí)長(zhǎng)可稍長(zhǎng)一些,從而形成MV的節(jié)奏基調(diào)。另外,歌曲是有旋律的,分鏡頭的節(jié)奏也應(yīng)該符合這一旋律,努力做到張弛結(jié)合,每一個(gè)高潮點(diǎn)后都要留出一個(gè)緩沖釋放的空間,給觀眾以回味和聯(lián)想的余地。
把握MV的結(jié)構(gòu),包括總體布局和段落構(gòu)造兩個(gè)部分。一個(gè)好作品的結(jié)構(gòu)應(yīng)該做到完整統(tǒng)一、自然流暢、嚴(yán)謹(jǐn)新穎。動(dòng)畫MV分鏡頭設(shè)計(jì)是一項(xiàng)實(shí)踐性很強(qiáng)的工作,如果說(shuō)掌握蒙太奇手法、熟悉鏡頭組接技巧,是每個(gè)從事分鏡設(shè)計(jì)的工作人員所必備的基本功的話,那么對(duì)MV中鏡頭節(jié)奏的控制、整體結(jié)構(gòu)的把握則更顯導(dǎo)演的功底。只有用心體會(huì),反復(fù)實(shí)踐,再加上較強(qiáng)的藝術(shù)感覺和較高的悟性,才能制作出具有藝術(shù)感染力的MV。五、藝術(shù)短片追溯動(dòng)畫發(fā)展的歷史,應(yīng)該說(shuō)動(dòng)畫片的技藝是從“實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫”開始的,雖然今天的實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫片更趨向科學(xué)探討的特點(diǎn),但因?yàn)檫@種類型的動(dòng)畫片一般是在學(xué)術(shù)研討會(huì)或者是電影節(jié)展示,并且大都時(shí)長(zhǎng)較短,所以有人也稱其為藝術(shù)短片。其實(shí),實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫片包含兩個(gè)含義:形式上的實(shí)驗(yàn)和內(nèi)涵方面為探索??梢哉f(shuō)所有的探索和開發(fā)都具有實(shí)驗(yàn)的性質(zhì)。其中一個(gè)顯著的特點(diǎn)是個(gè)體化創(chuàng)作。例如素描動(dòng)畫《種樹的人》見圖1—19),適合個(gè)人化創(chuàng)作,具有強(qiáng)烈的藝術(shù)震撼力,但是創(chuàng)作過(guò)程非常艱難。另外還有油畫繪制的動(dòng)畫片《老人與?!?、沙動(dòng)畫((天鵝》、膠片刻畫的動(dòng)畫片《節(jié)奏》等等,都毛帶有探索性質(zhì)的動(dòng)畫片。這些形式的動(dòng)畫片的工藝技術(shù)和藝術(shù)效果常常伴隨著偶然性和不確定性,但是具有獨(dú)特的視覺魅力。由于這些藝術(shù)短片一般來(lái)講都是由個(gè)人編導(dǎo)、設(shè)計(jì)、制作、配音的,長(zhǎng)度一般不超過(guò)20分鐘,描寫的內(nèi)容是經(jīng)過(guò)動(dòng)畫手法處理過(guò)的現(xiàn)實(shí),即對(duì)現(xiàn)實(shí)的評(píng)價(jià)、看法以及思考等等,因此,在分鏡頭設(shè)計(jì)上也是“個(gè)性十足”。動(dòng)畫藝術(shù)家在其各自的美學(xué)觀支配之下,尋找著符合自己本性的語(yǔ)言。藝術(shù)短片形式多種多樣,最突出的形式特征之一是沒(méi)有具體背景,以背景留白的寫意手法來(lái)象征特定空間。用假定的手法表現(xiàn)一個(gè)被夸張和變形的現(xiàn)實(shí),或者揭示真實(shí)人物的現(xiàn)實(shí),或者表現(xiàn)一個(gè)生活的哲理,再或者表現(xiàn)一些隱藏在生活背后的難以表達(dá)的真實(shí),這些常是藝術(shù)短片的創(chuàng)作動(dòng)機(jī)。一般不是通過(guò)說(shuō)教,而是以非常普通的事件揭示出難以表達(dá)的哲學(xué)內(nèi)涵。藝術(shù)短片的分鏡頭隨意性強(qiáng),非標(biāo)準(zhǔn)化工藝,具有很強(qiáng)的偶然性。我們?cè)趯W(xué)習(xí)時(shí),需要發(fā)揮自己的想象,運(yùn)用自己已學(xué)過(guò)的相關(guān)知識(shí),加以嘗試。久而久之,就會(huì)形成自己特定的藝術(shù)風(fēng)格。六、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫以其短小精悍、題材廣泛的特點(diǎn)滿足了互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代網(wǎng)民“快餐化”的視聽需求,很好地娛樂(lè)了大眾,是時(shí)下非常流行的一種動(dòng)畫形式。它是基于一個(gè)動(dòng)畫軟件Flash的研發(fā)并投入市場(chǎng),茁壯成長(zhǎng)起來(lái)的。看看動(dòng)畫、發(fā)發(fā)賀卡,成為了大多數(shù)網(wǎng)民,尤其是年輕人上網(wǎng)的主要事情。在我國(guó),有超過(guò)90~/0的電腦安裝有Flash播放器,有45
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