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文檔簡介
第6章動畫角色色彩指定練習(xí)日版卡通動畫角色色彩日版卡通動畫角色色彩
日版卡通動畫角色色彩
掌握日版卡通動畫角色色彩
重點(diǎn):學(xué)習(xí)目標(biāo):主要內(nèi)容:難點(diǎn):第6章動畫角色色彩指定練習(xí)第6章動畫角色色彩指定練習(xí)6.2日版卡通動畫角色色彩6.2日版卡通動畫角色色彩6.2.2日版卡通的著色過程2.草雉素子頭部的著色過程
(1)新建一個(gè)圖層命名為“皮膚”。和繪制“鳴人”一樣先給該角色的皮膚上一個(gè)基本的色調(diào)第6章動畫角色色彩指定練習(xí)6.2日版卡通動畫角色色彩6.2日版卡通動畫角色色彩6.2.2日版卡通的著色過程
(2)新建一層,并命名為“頭發(fā)”,為草雉素子繪制頭發(fā)的顏色第6章動畫角色色彩指定練習(xí)6.2日版卡通動畫角色色彩6.2日版卡通動畫角色色彩6.2.2日版卡通的著色過程(3)新建一個(gè)圖層,命名為“局部”,并繪制出眼睛的和嘴唇的顏色第6章動畫角色色彩指定練習(xí)6.2日版卡通動畫角色色彩6.2日版卡通動畫角色色彩6.2.2日版卡通的著色過程
(4)新建一層,并命名為“臉部陰影”,為草雉素子繪制出臉部的暗面陰影第6章動畫角色色彩指定練習(xí)6.2日版卡通動畫角色色彩6.2日版卡通動畫角色色彩6.2.2日版卡通的著色過程
(5)新建一層,并命名為“頭發(fā)陰影”,為草雉素子繪制出頭發(fā)的暗面陰影第6章動畫角色色彩指定練習(xí)6.2日版卡通動畫角色色彩6.2日版卡通動畫角色色彩6.2.2日版卡通的著色過程
(6)增加眼睛的透亮感,利用較深的顏色來刻畫出人物的瞳孔第6章動畫角色色彩指定練習(xí)6.2日版卡通動畫角色色彩6.2日版卡通動畫角色色彩6.2.2日版卡通的著色過程(7)新建一層,并命名為“高光”第6章動畫角色色彩指定練習(xí)6.2日版卡通動畫角色色彩6.2日版卡通動畫角色色彩6.2.2日版卡通的著色過程這里要注意高光的運(yùn)用,高光會使整個(gè)畫面精彩許多,它是物質(zhì)體現(xiàn)質(zhì)感的重要組成部分,繪制者需要了解一下在不同質(zhì)地下高光的表現(xiàn)1)粗糙物體,比如陶罐、巖石、土地、樹皮等。2)光滑的物體,比如瓷器、塑料、金屬、鱗片等。3)透明物體,這類物體是比較特別的。比如眼球、水、鏡等。第6章動畫角色色彩指定練習(xí)6.2日版卡通動畫角色色彩6.2日版卡通動畫角色色彩6.2.2日版卡通的著色過程(8)繼續(xù)為臉部、眼睛、嘴唇繪制高光,然后正式稿就可以完成了小結(jié)第6章動畫角色色彩指定練習(xí)
深入刻畫身體時(shí)注意明暗要和肌肉的走勢相匹配,要明確肩部和頸部諸如此類的結(jié)構(gòu)穿插關(guān)系,鬃毛暗部集中在根部,動畫人物的服飾、裝備是展示人物個(gè)性的符號,是主要表現(xiàn)對象,最后還需要表現(xiàn)后背的線稿,以便其他制作人員全方位的參照。自測習(xí)題第6章動畫角色色彩指定練習(xí)1.繪制角色原畫彩稿的第一步是先給該角色上一個(gè)基本的色調(diào)。()2.深入繪制角色原畫彩稿時(shí),可以不用注重整體,只需繪制局部。()判斷試題第6章動畫角色色彩指定練習(xí)1.繪制角色原畫彩稿的第一步是先給該角色上一個(gè)基本的色調(diào)。(正確)2.深入繪制角色原畫彩稿時(shí),可以不用注重整體,只需繪制局部
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