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Android11種傳感器介紹Android2.3gingerbread系統(tǒng)中,google11種傳感器供給用層使用。#defineSENSOR_TYPE_ACCELEROMETER 1//加速度#defineSENSOR_TYPE_MAGNETIC_FIELD 2//磁力#defineSENSOR_TYPE_ORIENTATION 3//方向#defineSENSOR_TYPE_GYROSCOPE 4//陀螺儀#defineSENSOR_TYPE_LIGHT 5//光線感應(yīng)#defineSENSOR_TYPE_PRESSURE 6//壓力#defineSENSOR_TYPE_TEMPERATURE 7//溫度#defineSENSOR_TYPE_PROXIMITY 8//接近#defineSENSOR_TYPE_GRAVITY 9//重力#defineSENSOR_TYPE_LINEAR_ACCELERATION10//線性加速度#defineSENSOR_TYPE_ROTATION_VECTOR 11//旋轉(zhuǎn)矢量我們依次看看這十一種傳感器1加速度傳感器G-sensorx、y、z三軸的加速度數(shù)值。m/s^2。將手機平放在桌面上,x0,y0,z9.81。將手機朝下放在桌面上,z軸為-9.81。將手機向左傾斜,x軸為正值。將手機向右傾斜,x軸為負值。將手機向上傾斜,y軸為負值。將手機向下傾斜,y軸為正值。mems產(chǎn)品,市場上的加速度傳感器種類很多。STLIS3X系列等。這些傳感器一般供給±2G至±16GI2C或SPI接口和MCU16bit。2磁力傳感器M-sensorx、y、z三軸的環(huán)境磁場數(shù)據(jù)。該數(shù)值的單位是微特斯拉〔micro-Tesla〕,uT表示。。硬件上一般沒有獨立的磁力傳感器,磁力數(shù)據(jù)由電子羅盤傳感器供給〔E-compass〕。電子羅盤傳感器同時供給下文的方向傳感器數(shù)據(jù)。3方向傳感器O-sensor,返回三軸的角度數(shù)據(jù),方向數(shù)據(jù)的單位是角度。為了得到準確的角度數(shù)據(jù),E-compassG-sensor的數(shù)據(jù),O-sensor數(shù)據(jù),否則只能獵取水平方向的角度。azimuth、pitchroll。azimuthY0°360°。0°=北,90°=東,180°=南,270°=西。pitch:x軸和水平面的夾角,范圍為-180°180°。z軸向y軸轉(zhuǎn)動時,角度為正值。軸和水平面的夾角,由于歷史緣由,范圍為-90°90°。xz軸移動時,角度為正值。電子羅盤在獵取正確的數(shù)據(jù)前需要進展校準,通??捎?字校準法。88字晃動,8個象限。AKM897X系列,STLSM系列以及雅馬哈公司等等。G-sensorM-sensorO-sensor數(shù)據(jù),daemon產(chǎn)權(quán)。陀螺儀傳感器Gyro-sensorx、y、z三軸的角加速度數(shù)據(jù)。radians/second。NexusS手機實測:水平逆時針旋轉(zhuǎn),Z軸為正。水平逆時針旋轉(zhuǎn),z軸為負。向左旋轉(zhuǎn),y軸為負。向右旋轉(zhuǎn),y軸為正。向上旋轉(zhuǎn),x軸為負。向下旋轉(zhuǎn),x軸為正。種傳感器。光線感應(yīng)傳感器光線感應(yīng)傳感器檢測實時的光線強度,光強單位是lux,其物理意義是照耀到單位面積上的光通量。AndroidLCD自動亮度功能。LCD的亮度。壓力傳感器hectopascal〔hPa〕。7溫度傳感器溫度傳感器返回當(dāng)前的溫度。接近傳感器接近傳感器檢測物體與手機的距離,單位是厘米。一些接近傳感器只能返回遠和近兩個狀態(tài),因此,接近傳感器將最大距離返回遠狀態(tài),小于最大距離返回近狀態(tài)。LCD屏幕以節(jié)約電量。一些芯片集成了接近傳感器和光線傳感器兩者功能。Android2序使用。重力傳感器GV-sensor,輸出重力數(shù)據(jù)。9.8m/s^2。坐標系統(tǒng)與加速度傳感器一樣。當(dāng)設(shè)備復(fù)位時,重力傳感器的輸出與加速度傳感器一樣。線性加速度傳感器LA-sensor。線性加速度傳感器是加速度傳感器減去重力影響獵取的數(shù)據(jù)。m/s^2,坐標系統(tǒng)與加速度傳感器一樣。加速度傳感器、重力傳感器和線性加速度傳感器的計算公式如下:加速度=重力+線性加速度旋轉(zhuǎn)矢量傳感器RV-sensor。旋轉(zhuǎn)矢量代表設(shè)備的方向,是一個將坐標軸和角度混合計算得到的數(shù)據(jù)。RV-sensor輸出三個數(shù)據(jù):x*sin(theta/2)y*sin(theta/2)z*sin(theta/2)RV的數(shù)量級。RV的方向與軸旋轉(zhuǎn)的方向一樣。RVcos(theta/2)組成一個四元組。RV的數(shù)據(jù)沒有單位,使用的坐標系與加速度一樣。舉例:sensors_event_t.data[0]=x*sin(theta/2)sensors_event_t.data[1]=y*sin(theta/2)sensors_event_t.data[2]=z*sin(theta/2)sensors_event_t.data[3]=cos(theta/2)GV、LARV的數(shù)值沒有物理傳感器可以直接給出,G-sensor、O-sensorGyro-sensor經(jīng)過算法計算后得出。算法一般是傳感器公司的私有產(chǎn)權(quán)。傳感器的概念GB7665-87對傳感器下的定義是:“能感受規(guī)定的被測量并依據(jù)肯定的規(guī)律轉(zhuǎn)換成可用信號的器件或裝置,〔固然在這里我就不提幾乎每個手機的都有的如攝像頭等傳感器〕。傳感器的作用與意義除了CPU時候,wmiphone容屏讓很多人都流了口水.對,我沒寫錯,電容屏也是一種傳感器)就是體感裝置在玩耍設(shè)備的崛起一樣,傳感器在手機和平板上的進展會越來越快?,F(xiàn)在在玩耍、安康照護、體能訓(xùn)練以及很多應(yīng)用都要用到傳感器。多的的傳感器的參加。重力感應(yīng)器手機重力感應(yīng)技術(shù):利用壓電效應(yīng)實現(xiàn),簡潔來說是測量內(nèi)部一片重物(重物和壓電片做成一體)重力正交兩個方向的分力大小,來判定水平方向。通過對而實現(xiàn)選擇的功能。重力感應(yīng)器說的簡潔點就是,你原來把手機拿在手里是豎著的,你將它轉(zhuǎn)90的了。加速度傳感器g,也可以是變量。因此其的范圍比重力感應(yīng)器要大,但是一般在手機被提到的加速度感應(yīng)器時,其實就是指重力感應(yīng)器,因此兩者可以看做是等價的。方向感應(yīng)器件,而不是通常理解的指南針的功能。后,屏幕圖像可以自動跟著旋轉(zhuǎn)并切換長寬比例,文字或菜單也可以同時旋轉(zhuǎn),mp3而只有重力感應(yīng)器也能玩,但是恩,很令人糾結(jié)。三軸陀螺儀三軸陀螺儀:即同時測定6個方向的位置,移動軌跡,加速。單軸的只能測3軸的一個就能替代三個3對于激光陀螺則更多應(yīng)用于軍事方面,我們暫且不做爭論。不過我們可以看出iPhone4射擊玩耍,你會覺察三軸陀螺儀的效果是很明顯的。距離傳感器智能手機都裝備的這個傳感器。光線傳感器〔感應(yīng)器〕手機的待機時間都很令人頭痛,能節(jié)約就節(jié)約吧。電子羅盤,也叫方位感應(yīng)器〔傳感器〕在一般有用磁阻傳感器和磁通門加工而成的電子羅盤。這個就是電子版指南針,GPS軍用手機上可以看到氣壓和溫度傳感器等等。2022E3PSVWiiU配置上都有著很大的共同之處。例如重力感應(yīng)、三重陀螺儀、加速度計等等。那么這些感器有關(guān)的事情,讓我們充分了解這些互動技術(shù)?,F(xiàn)階段來看,智能手機已經(jīng)迎來了它們的時代。其實早在幾年前就有了重力感應(yīng)器。如今,縱觀主流智能機,重力感應(yīng)器已經(jīng)成為了很多手機的標配。在應(yīng)用方面更是別出心裁,這其中包含了屏幕自動旋轉(zhuǎn)、搖一搖找好友、各種甩歌操作。在手機玩耍中也是層出不窮。在iOS、Android品飛車系列、現(xiàn)代戰(zhàn)斗系列等等。在脫離了傳統(tǒng)單一的觸控式操作之后,這種玩法明顯能給用戶帶來穎的操作體驗。全球最薄的加速度計20226iPhone4iOS是手機玩耍的最正確平臺之一。在iPhoneMX等搭載Android玩耍也在不斷增加。重力感應(yīng)、陀螺儀等傳感器的消滅充分增加了玩家的操作體驗,縮短了現(xiàn)實與虛擬世界的距離。所謂電子產(chǎn)品的傳感器,實際上就是指能夠探測并感受到外界的信號、光、熱量、溫度等的物理裝置。下面我們就共同了解一下手機中常見的五種傳感器。重力感應(yīng)首先我們來了解一下何為重力感應(yīng)技術(shù)。它是利用壓電效應(yīng)來實現(xiàn),通過測量內(nèi)部一片重物重力正交兩個方向分力的大小,從而判定水平方向。在智能手機中,系統(tǒng)保持水平姿勢。因此,一般在玩耍的設(shè)置中,就會有設(shè)定功能,讓玩家自己選擇持握狀態(tài)下的中心。利用重力感應(yīng)技術(shù)的平板電腦目前多數(shù)智能手機都承受了G-SensorG-Sensor90360MEMS三軸加速度計是手機上另一個輸出傳感器??梢砸罁?jù)由于重力感應(yīng)產(chǎn)生的加速度來計算出設(shè)備相對于水平面的傾斜度。因此,該技術(shù)也常常被人們和重力感應(yīng)混為一談。實際上這里有一些明顯的標志分清它們。首先,MEMS旋轉(zhuǎn)。此外,音樂播放器軟件中熱門的甩歌功能,談天軟件微信搖一搖功能也基于加速度計。固然,玩耍方面也充分利用了該功能。例如賽車玩耍中的漂移觸發(fā)。3D電子羅盤電子羅盤是應(yīng)用到手機中的磁阻傳感器的一項功能。雖然手機可以通過GPSGPS來的電子羅盤功能便可以推斷東南西北。而這一切都是通過地球磁場來區(qū)分的。在危急狀況下也可以用來充當(dāng)指南針導(dǎo)航。運用在手機中的電子羅盤FPS2022iPhone4玩耍中的呈現(xiàn)主要得益于MEMS的微型加工技術(shù)。總的來看,MEMSMEMS本錢低廉的特點。利用三重陀螺儀瞄準射擊簡潔介紹一下陀螺儀的有關(guān)概念。陀螺儀是用于測量或維持方向的設(shè)備,基于角動量守恒原理,能推斷物體在空間中的相對位置、方向、角度以及水平的變化作用。最終依據(jù)用戶的動作輸出相對應(yīng)的指令。下面我們來看看幾個實際例子。著名玩?,F(xiàn)代3斷轉(zhuǎn)動身體進展操作。陀螺儀讓玩耍效果更加真實光線距離感應(yīng)器下面我們再來看看手機上的光線距離感應(yīng)器。手機中的光線感應(yīng)是利用光線傳感器實現(xiàn)的。一般都是設(shè)計在傳感器屏幕上方,通過識別外界光線的強弱在顯示效果中做出調(diào)整。利用傳感器,最明顯的例子就是手機自動感應(yīng)四周環(huán)境,讓屏幕亮度自動調(diào)整。手機上方的光線感應(yīng)器距離感
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