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CPU篇Cpu主流桌面級(jí)廠商分為intel和amd公司Intel目前主流構(gòu)架為酷睿構(gòu)架。高端為i7架構(gòu)。低端E1200~E2200,65nm制造工藝。接口為775。核心數(shù)量為2。主頻為1.6~2.0G.中端E5200~E8400,45nm制造工藝。接口為775。核心數(shù)量為2。主頻為2.5~3.0G.中高Q8200~Q9650,45nm制造工藝。接口為775。核心數(shù)量為4。主頻為2.33~3.0G.高端I7920~I7965,45nm制造工藝。接口為1366。核心數(shù)量為4。主頻為2.66~3.2G.AMD目前主流架構(gòu)為K8(速龍)K10(羿龍)架構(gòu)。中低端Sempron2100~Athlon7750,65nm制造工藝。接口為940。核心數(shù)量為2。主頻為1.8~2.8G.中高端Phenom8450~Phenom8750,65nm制造工藝。接口為940。核心數(shù)量為3。主頻為2.1~2.5G.中高端Phenom9150~Phenom9950,65nm制造工藝。接口為940。核心數(shù)量為4。主頻為2.2~2.6G.IntelCeleronE12001.6GHz800FSB512KBL2AMDSempron2100+1.8GHz256KBL2IntelPentiumDualCoreE21401.6GHz800FSB1MBL2AMDAthlon64X24000+2.1GHz512KBL2IntelPentiumDualCoreE52002.5GHz800FSB2MBL2AMDAthlon64X25000+2.6GHz512KBL2IntelCore2DuoE45002.2GHz800FSB2MBL2AMDAthlon64X25400+2.8GHz512KBL2IntelCore2DuoE65502.33GHz1333FSB4MBL2AMDAthlonX277502.7GHz1ML22ML3IntelCore2DuoE72002.53GHz1066FSB3MBL2AMDPhenomX384502.1GHz1.5ML22ML3IntelCore2DuoE84003GHz1333FSB6MBL2AMDPhenomX386002.3GHz2MBL3IntelCore2QuadQ82002.33GHz1333FSB2MBx2L2AMDPhenomX495002.2GHz2MBL3IntelCore2QuadExtremeQ96503GHz1333FSB6MBx2L2AMDPhenomX499002.6GHz2MBL3IntelCorei79202.66GHz4.8GHzQPI1ML28ML3IntelCorei7Extreme9653.2GHz6.4GHzQPI1ML28ML3主板:主板,又叫主機(jī)板(mainboard)、系統(tǒng)板(systemboard)和母板(motherboard);它安裝在機(jī)箱內(nèi),是微機(jī)最基本的也是最重要的部件之一。主板一般為矩形電路板,上面安裝了組成計(jì)算機(jī)的主要電路系統(tǒng),一般有BIOS芯片、I/O控制芯片、鍵盤和面板控制開(kāi)關(guān)接口、指示燈插接件、擴(kuò)充插槽、主板及插卡的直流電源供電接插件等元件。主板的另一特點(diǎn),是采用了開(kāi)放式結(jié)構(gòu)。主板上大都有6-8個(gè)擴(kuò)展插槽,供PC機(jī)外圍設(shè)備的控制卡(適配器)插接。通過(guò)更換這些插卡,可以對(duì)微機(jī)的相應(yīng)子系統(tǒng)進(jìn)行局部升級(jí),使廠家和用戶在配置機(jī)型方面有更大的靈活性。性價(jià)比較高的映泰主板。內(nèi)存DDR
SDRAM內(nèi)存
DDR
SDRAM是Double
Data
Rate
Synchronous
Dynamic
Random
Access
Memory(雙數(shù)據(jù)率同步動(dòng)態(tài)隨機(jī)存儲(chǔ)器)的簡(jiǎn)稱,是由VIA等公司為了與RDRAM相抗衡而提出的內(nèi)存標(biāo)準(zhǔn)。DDR
SDRAM是SDRAM的更新?lián)Q代產(chǎn)品,采用2.5v工作電壓,它允許在時(shí)鐘脈沖的上升沿和下降沿傳輸數(shù)據(jù),這樣不需要提高時(shí)鐘的頻率就能加倍提高SDRAM的速度,并具有比SDRAM多一倍的傳輸速率和內(nèi)存帶寬,例如DDR
266與PC
133
SDRAM相比,工作頻率同樣是133MHz,但內(nèi)存帶寬達(dá)到了2.12
GB/s,比PC
133
SDRAM高一倍。目前主流的芯片組都支持DDR
SDRAM,是目前最常用的內(nèi)存類型。
DDR2
DDR2的定義:DDR2(Double
Data
Rate
2)
SDRAM是由JEDEC(電子設(shè)備工程聯(lián)合委員會(huì))進(jìn)行開(kāi)發(fā)的新生代內(nèi)存技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),它與上一代DDR內(nèi)存技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)最大的不同就是,雖然同是采用了在時(shí)鐘的上升/下降延同時(shí)進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸?shù)幕痉绞?,但DDR2內(nèi)存卻擁有兩倍于上一代DDR內(nèi)存預(yù)讀取能力(即:4bit數(shù)據(jù)讀預(yù)取)。換句話說(shuō),DDR2內(nèi)存每個(gè)時(shí)鐘能夠以4倍外部總線的速度讀/寫數(shù)據(jù),并且能夠以內(nèi)部控制總線4倍的速度運(yùn)行。
DDR2內(nèi)存的頻率
此外,由于DDR2標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定所有DDR2內(nèi)存均采用FBGA封裝形式,而不同于目前廣泛應(yīng)用的TSOP/TSOP-II封裝形式,F(xiàn)BGA封裝可以提供了更為良好的電氣性能與散熱性,為DDR2內(nèi)存的穩(wěn)定工作與未來(lái)頻率的發(fā)展提供了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。回想起DDR的發(fā)展歷程,從第一代應(yīng)用到個(gè)人電腦的DDR200經(jīng)過(guò)DDR266、DDR333到今天的雙通道DDR400技術(shù),第一代DDR的發(fā)展也走到了技術(shù)的極限,已經(jīng)很難通過(guò)常規(guī)辦法提高內(nèi)存的工作速度;隨著Intel最新處理器技術(shù)的發(fā)展,前端總線對(duì)內(nèi)存帶寬的要求是越來(lái)越高,擁有更高更穩(wěn)定運(yùn)行頻率的DDR2內(nèi)存將是大勢(shì)所趨DDR2與DDR的區(qū)別:
在了解DDR2內(nèi)存諸多新技術(shù)前,先讓我們看一組DDR和DDR2技術(shù)對(duì)比的數(shù)據(jù)。硬盤硬盤是電腦主要的存儲(chǔ)媒介之一,由一個(gè)或者多個(gè)鋁制或者玻璃制的碟片組成。這些碟片外覆蓋有鐵磁性材料。絕大多數(shù)硬盤都是固定硬盤,被永久性地密封固定在硬盤驅(qū)動(dòng)器中。希捷旗下的酷魚Barracuda、邁拓金鉆MaxtorDiamond被希捷收購(gòu):是硬盤的最佳選擇,性能最穩(wěn)定,技術(shù)最領(lǐng)先,速率最快,價(jià)格略高西部數(shù)據(jù),旗下的魚子醬:是節(jié)能的選擇,性能中規(guī)中矩,價(jià)格便宜日立,原IBM硬盤部,價(jià)格便宜,但穩(wěn)定性欠佳,且噪音大,建議不要選擇三星,主要提供筆記本硬盤硬盤接口是硬盤與主機(jī)系統(tǒng)間的連接部件,作用是在硬盤緩存和主機(jī)內(nèi)存之間傳輸數(shù)據(jù)。不同的硬盤接口決定著硬盤與計(jì)算機(jī)之間的連接速度,在整個(gè)系統(tǒng)中,硬盤接口的優(yōu)劣直接影響著程序運(yùn)行快慢和系統(tǒng)性能好壞。從整體的角度上,硬盤接口分為IDE、SATA、SCSI和光纖通道四種,IDE接口硬盤多用于家用產(chǎn)品中,也部分應(yīng)用于服務(wù)器,SCSI接口的硬盤則主要應(yīng)用于服務(wù)器市場(chǎng),而光纖通道只在高端服務(wù)器上,價(jià)格昂貴。SATA是種新生的硬盤接口類型,還正出于市場(chǎng)普及階段,在家用市場(chǎng)中有著廣泛的前景。在IDE和SCSI的大類別下,又可以分出多種具體的接口類型,又各自擁有不同的技術(shù)規(guī)范,具備不同的傳輸速度,比如ATA100和SATA;Ultra160SCSI和Ultra320SCSI都代表著一種具體的硬盤接口,各自的速度差異也較大。IDEIDE的英文全稱為“IntegratedDriveElectronics”,即“電子集成驅(qū)動(dòng)器”,它的本意是指把“硬盤控制器”與“盤體”集成在一起的硬盤驅(qū)動(dòng)器。把盤體與控制器集成在一起的做法減少了硬盤接口的電纜數(shù)目與長(zhǎng)度,數(shù)據(jù)傳輸?shù)目煽啃缘玫搅嗽鰪?qiáng),硬盤制造起來(lái)變得更容易,因?yàn)橛脖P生產(chǎn)廠商不需要再擔(dān)心自己的硬盤是否與其它廠商生產(chǎn)的控制器兼容。對(duì)用戶而言,硬盤安裝起來(lái)也更為方便。IDE這一接口技術(shù)從誕生至今就一直在不斷發(fā)展,性能也不斷的提高,其擁有的價(jià)格低廉、兼容性強(qiáng)的特點(diǎn),為其造就了其它類型硬盤無(wú)法替代的地位。
IDE代表著硬盤的一種類型,但在實(shí)際的應(yīng)用中,人們也習(xí)慣用IDE來(lái)稱呼最早出現(xiàn)IDE類型硬盤ATA-1,這種類型的接口隨著接口技術(shù)的發(fā)展已經(jīng)被淘汰了,而其后發(fā)展分支出更多類型的硬盤接口,比如ATA、UltraATA、DMA、UltraDMA等接口都屬于IDE硬盤。SCSI
SCSI的英文全稱為“SmallComputerSystemInterface”(小型計(jì)算機(jī)系統(tǒng)接口),是同IDE(ATA)完全不同的接口,IDE接口是普通PC的標(biāo)準(zhǔn)接口,而SCSI并不是專門為硬盤設(shè)計(jì)的接口,是一種廣泛應(yīng)用于小型機(jī)上的高速數(shù)據(jù)傳輸技術(shù)。SCSI接口具有應(yīng)用范圍廣、多任務(wù)、帶寬大、CPU占用率低,以及熱插拔等優(yōu)點(diǎn),但較高的價(jià)格使得它很難如IDE硬盤般普及,因此SCSI硬盤主要應(yīng)用于中、高端服務(wù)器和高檔工作站中。光纖通道
光纖通道的英文拼寫是FibreChannel,和SCIS接口一樣光纖通道最初也不是為硬盤設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)的接口技術(shù),是專門為網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)設(shè)計(jì)的,但隨著存儲(chǔ)系統(tǒng)對(duì)速度的需求,才逐漸應(yīng)用到硬盤系統(tǒng)中。光纖通道硬盤是為提高多硬盤存儲(chǔ)系統(tǒng)的速度和靈活性才開(kāi)發(fā)的,它的出現(xiàn)大大提高了多硬盤系統(tǒng)的通信速度。光纖通道的主要特性有:熱插拔性、高速帶寬、遠(yuǎn)程連接、連接設(shè)備數(shù)量大等。
光纖通道是為在像服務(wù)器這樣的多硬盤系統(tǒng)環(huán)境而設(shè)計(jì),能滿足高端工作站、服務(wù)器、海量存儲(chǔ)子網(wǎng)絡(luò)、外設(shè)間通過(guò)集線器、交換機(jī)和點(diǎn)對(duì)點(diǎn)連接進(jìn)行雙向、串行數(shù)據(jù)通訊等系統(tǒng)對(duì)高數(shù)據(jù)傳輸率的要求。SATA
使用SATA(SerialATA)口的硬盤又叫串口硬盤,是未來(lái)PC機(jī)硬盤的趨勢(shì)。2001年,由Intel、APT、Dell、IBM、希捷、邁拓這幾大廠商組成的SerialATA委員會(huì)正式確立了SerialATA1.0規(guī)范,2002年,雖然串行ATA的相關(guān)設(shè)備還未正式上市,但SerialATA委員會(huì)已搶先確立了SerialATA2.0規(guī)范。SerialATA采用串行連接方式,串行ATA總線使用嵌入式時(shí)鐘信號(hào),具備了更強(qiáng)的糾錯(cuò)能力,與以往相比其最大的區(qū)別在于能對(duì)傳輸指令(不僅僅是數(shù)據(jù))進(jìn)行檢查,如果發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤會(huì)自動(dòng)矯正,這在很大程度上提高了數(shù)據(jù)傳輸?shù)目煽啃浴4薪涌谶€具有結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單、支持熱插拔的優(yōu)點(diǎn)。
串口硬盤是一種完全不同于并行ATA的新型硬盤接口類型,由于采用串行方式傳輸數(shù)據(jù)而知名。相對(duì)于并行ATA來(lái)說(shuō),就具有非常多的優(yōu)勢(shì)。首先,SerialATA以連續(xù)串行的方式傳送數(shù)據(jù),一次只會(huì)傳送1位數(shù)據(jù)。這樣能減少SATA接口的針腳數(shù)目,使連接電纜數(shù)目變少,效率也會(huì)更高。實(shí)際上,SerialATA僅用四支針腳就能完成所有的工作,分別用于連接電纜、連接地線、發(fā)送數(shù)據(jù)和接收數(shù)據(jù),同時(shí)這樣的架構(gòu)還能降低系統(tǒng)能耗和減小系統(tǒng)復(fù)雜性。其次,SerialATA的起點(diǎn)更高、發(fā)展?jié)摿Ω?,SerialATA1.0定義的數(shù)據(jù)傳輸率可達(dá)150MB/s,這比目前最新的并行ATA(即ATA/133)所能達(dá)到133MB/s的最高數(shù)據(jù)傳輸率還高,而在SerialATA2.0的數(shù)據(jù)傳輸率將達(dá)到300MB/s,最終SATA將實(shí)現(xiàn)600MB/s的最高數(shù)據(jù)傳輸率。光驅(qū)1、接口
現(xiàn)時(shí)DVD刻錄機(jī)分為并口(IDE)和串口(SATA)兩種,由于Intel早在965芯片組(ICH8南橋)已經(jīng)完全拋棄IDE接口,這類主板上的IDE口是通過(guò)橋接芯片提供的,兼容性不及原生IDE接口,因此對(duì)于965
、P35
、P43、P45、G33、G43、G45芯片組的主板,請(qǐng)盡量選擇串口的刻錄機(jī)。
對(duì)于NV的芯片組,AMD芯片組,及Intel
P31\G31\945或以前的芯片組,還提供一個(gè)原生IDE接口,可以使用并口的刻錄機(jī),但鑒于IDE接口的淘汰,還是建議盡量選擇SATA接口的刻錄機(jī)。
2、常見(jiàn)刻錄機(jī)的主控芯片
刻錄機(jī)主控芯片相當(dāng)于刻錄機(jī)的CPU,目前主流的主控芯片有四種:
NEC
MTK(聯(lián)發(fā)科)
瑞薩
松下
3、刻錄機(jī)固件
固件(firmware),也稱分位、韌體,可以理解為刻錄機(jī)的BIOS,包含有刻錄機(jī)的刻錄策略,更新刻錄機(jī)固件,可以提升其性能及盤片兼容性。
4、刻錄速度不是最重要的指標(biāo),現(xiàn)在的刻錄機(jī)都幾乎支持20X甚至22X刻錄,但現(xiàn)時(shí)市面刻錄盤片的質(zhì)量已經(jīng)不如以前(應(yīng)該是原材料升價(jià),碟片價(jià)格下降的原因),導(dǎo)致刻錄機(jī)在高速下難以實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量刻錄,因此刻錄機(jī)產(chǎn)品無(wú)必要追新,為了保證數(shù)據(jù)安全,也建議采用8X\12X\16X刻錄。
5、碟片選擇
沒(méi)有一款刻錄機(jī)是完美的,都不能完美兼容所有品牌、型號(hào)的刻錄盤!因此,買什么刻錄機(jī)就要為其選擇合適的盤片,盡量購(gòu)買口碑較好的大品牌,如三菱、威寶等,但即使大品牌的刻錄盤也不一定就適合你的刻錄機(jī),還是要多做嘗試。目前來(lái)說(shuō),DVD刻錄盤推薦
三菱
櫻花DVD+R,威寶全球包裝,maxell
50+2版(即一桶50張,加送2張CD的版本)
6、刻錄機(jī)是用來(lái)刻盤的,讀盤能力都是普遍一般,如果要經(jīng)常用來(lái)聽(tīng)CD,看影碟的話,讀爛碟的話,最好另外買個(gè)DVD-ROM做苦力。
7、光存儲(chǔ)陣型及代工關(guān)系
目前國(guó)內(nèi)常見(jiàn)光存儲(chǔ)產(chǎn)品幾乎出自有以下集團(tuán)之手:
飛利浦建興(PLDS)、先鋒(Pioneer)、日立LG(HLDS)、東芝三星(TSSD)、索尼NEC(SNOI)、華碩(ASUS)、英群(BTC)
各集團(tuán)的對(duì)應(yīng)零售品牌或代工品牌為:
飛利浦建興(PLDS):建興(Liteon)、明基(BENQ)、飛利浦(Philips)、還有技嘉、索尼、浦科特部分型號(hào)
先鋒(Pioneer):先鋒,浦科特部份型號(hào)
日立LG(HLDS):LG
東芝三星(TSSD):三星(SAMSUM),索尼部分型號(hào)(845S)
索尼NEC(SNOI):索尼(SONY),NEC
華碩(ASUS):華碩,先鋒光雕系列(K系列)
英群(BTC):臺(tái)電、技嘉部份型號(hào)等
顯卡顯卡作為電腦主機(jī)里的一個(gè)重要組成部分,承擔(dān)輸出顯示圖形的任務(wù),對(duì)于喜歡玩游戲和從事專業(yè)圖形設(shè)計(jì)的人來(lái)說(shuō)顯得非常重要。目前民用顯卡圖形芯片供應(yīng)商主要包括AMD和nVIDIA兩家。映泰最新推出的AMD4670顯卡。基本結(jié)構(gòu)1)GPU(類似于主板的CPU)全稱是GraphicProcessingUnit,中文翻譯為"圖形處理器"。NVIDIA公司在發(fā)布GeForce256圖形處理芯片時(shí)首先提出的概念。GPU使顯卡減少了對(duì)CPU的依賴,并進(jìn)行部分原本CPU的工作,尤其是在3D圖形處理時(shí)。GPU所采用的核心技術(shù)有硬件T&L(幾何轉(zhuǎn)換和光照處理)、立方環(huán)境材質(zhì)貼圖和頂點(diǎn)混合、紋理壓縮和凹凸映射貼圖、雙重紋理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技術(shù)可以說(shuō)是GPU的標(biāo)志。GPU的生產(chǎn)主要由nVidia與ATI兩家廠商生產(chǎn)。2)顯存(類似于主板的內(nèi)存)顯示內(nèi)存的簡(jiǎn)稱。顧名思義,其主要功能就是暫時(shí)將儲(chǔ)存顯示芯片要處理的數(shù)據(jù)和處理完畢的數(shù)據(jù)。圖形核心的性能愈強(qiáng),需要的顯存也就越多。以前的顯存主要是SDR的,容量也不大。而現(xiàn)在市面上基本采用的都是DDR3規(guī)格的,在某些高端卡上更是采用了性能更為出色的DDR4或DDR5代內(nèi)存。顯存主要由傳統(tǒng)的內(nèi)存制造商提供,比如三星、現(xiàn)代、Kingston等。3)顯卡bios(類似于主板的bios)顯卡BIOS主要用于存放顯示芯片與驅(qū)動(dòng)程序之間的控制程序,另外還存有顯示卡的型號(hào)、規(guī)格、生產(chǎn)廠家及出廠時(shí)間等信息。打開(kāi)計(jì)算機(jī)時(shí),通過(guò)顯示BIOS內(nèi)的一段控制程序,將這些信息反饋到屏幕上。早期顯示BIOS是固化在ROM中的,不可以修改,而現(xiàn)在的多數(shù)顯示卡則采用了大容量的EPROM,即所謂的FlashBIOS,可以通過(guò)專用的程序進(jìn)行改寫或升級(jí)。4)顯卡PCB板(類似于主板)就是顯卡的電路板,它把顯卡上的其它部件連接起來(lái)。功能類似主板。5)其它比如GPU風(fēng)扇等等。產(chǎn)品分類1)AGP接口AccelerateGraphicalPort是Intel公司開(kāi)發(fā)的一個(gè)視頻接口技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),是為了解決PCI總線的低帶寬而開(kāi)發(fā)的接口技術(shù)。它通過(guò)將圖形卡與系統(tǒng)主內(nèi)存連接起來(lái),在CPU和圖形處理器之間直接開(kāi)辟了更快的總線。其發(fā)展經(jīng)歷了AGP1.0(AGP1X/2X)、AGP2.0(AGP4X)、AGP3.0(AGP8X)。最新的AGP8X其理論帶寬為2.1Gbit/秒。目前已經(jīng)被PCI-E接口基本取代(2006年大部分廠家已經(jīng)停止生產(chǎn)),目前最強(qiáng)勁的AGP顯卡是ATi的3850。2)PCIExpress接口PCIExpress是新一代的總線接口,而采用此類接口的顯卡產(chǎn)品,已經(jīng)在2004年正式面世。早在2001年的春季“英特爾開(kāi)發(fā)者論壇”上,英特爾公司就提出了要用新一代的技術(shù)取代PCI總線和多種芯片的內(nèi)部連接,并稱之為第三代I/O總線技術(shù)。隨后在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在內(nèi)的20多家業(yè)界主導(dǎo)公司開(kāi)始起草新技術(shù)的規(guī)范,并在2002年完成,對(duì)其正式命名為PCIExpress。目前最高端的PCI-E接口為PCI-E2.016X,目前市場(chǎng)占有率最高的應(yīng)該還是PCI-E1.116X。3)現(xiàn)在最熱的雙卡技術(shù)SLI和CrossFire分別是Nvidia和ATI兩家的雙卡或多卡互連工作組模式.其本質(zhì)是差不多的.只是叫法不同SLIScanLineInterlace(掃描線交錯(cuò))技術(shù)是3dfx公司應(yīng)用于Voodoo上的技術(shù),它通過(guò)把2塊Voodoo卡用SLI線物理連接起來(lái),工作的時(shí)候一塊Voodoo卡負(fù)責(zé)渲染屏幕奇數(shù)行掃描,另一塊負(fù)責(zé)渲染偶數(shù)行掃描,從而達(dá)到將兩塊顯卡“連接”在一起獲得“雙倍”的性能。SLI中文名速力,目前的SLI工作模式與早期Voodoo有所不同,現(xiàn)在改為屏幕分區(qū)渲染。CrossFire,中文名交叉火力,簡(jiǎn)稱交火,是ATI的一款多重GPU技術(shù),可讓多張顯示卡同時(shí)在一部電腦上并排使用,增加運(yùn)算效能,與NVIDIA的SLI技術(shù)競(jìng)爭(zhēng)。CrossFire技術(shù)于2005年6月1日,在ComputexTaipei2005正式發(fā)布,比SLI遲一年。從首度公開(kāi)至今,CrossFire經(jīng)過(guò)了一次修訂。如何組建:組建SLI和Crossfire,需要幾個(gè)方面。1、需要2個(gè)以上的顯卡,必須是PCI-E,不要求必須是相同核心,混合SLI可以用于不同核心顯卡。2、需要主板支持,目前SLI授權(quán)已開(kāi)放,支持SLI的主板有NV自家的主板和Intel的主板,如570SLI(AMD)、680iSLI(Intel)。Crossfire開(kāi)放授權(quán),目前INTEL平臺(tái)較高芯片組,945、965、P35、P31、P43、P45、X38、X48.。AMD自家的770X790X790FX790GX均可進(jìn)行crossfire。3、系統(tǒng)支持。4、驅(qū)動(dòng)支持。4)集成顯卡與獨(dú)立顯卡的并行工作無(wú)論是Nvidia還是ATi,目前均可用自己最新的集成顯卡和獨(dú)立顯卡進(jìn)行混合并行使用,但是由于驅(qū)動(dòng)原因,目前Nvidia的MCP78只能和低端的8400GS,8500GT混合SLI,ATi的780G,790GX只能和低端的2400PRO/XT,3450進(jìn)行混合Crossfire。5)不同型號(hào)顯卡之間進(jìn)行CrossfireATI目前的部分新產(chǎn)品支持不同型號(hào)顯卡之間進(jìn)行交火,比如HD3870X2與HD3870組建交火系統(tǒng),或者HD4870與HD4850之間組建交火系統(tǒng)。這種交火需要硬件以及驅(qū)動(dòng)的支持,并不是所有型號(hào)之間都可以。目前的HD4870與HD4850交火已取得不錯(cuò)的成績(jī)。軟件配置1)DirectXDirectX并不是一個(gè)單純的圖形API,它是由微軟公司開(kāi)發(fā)的用途廣泛的API,它包含有DirectGraphics(Direct3D+DirectDraw)、DirectInput、DirectPlay、DirectSound、DirectShow、DirectSetup、DirectMediaObjects等多個(gè)組件,它提供了一整套的多媒體接口方案。只是其在3D圖形方面的優(yōu)秀表現(xiàn),讓它的其它方面顯得暗淡無(wú)光。DirectX開(kāi)發(fā)之初是為了彌補(bǔ)Windows3.1系統(tǒng)對(duì)圖形、聲音處理能力的不足,而今已發(fā)展成為對(duì)整個(gè)多媒體系統(tǒng)的各個(gè)方面都有決定性影響的接口。最新版本為DirectX10。Direct3D(簡(jiǎn)稱D3D)DirectX是微軟開(kāi)發(fā)并發(fā)布的多媒體開(kāi)發(fā)軟件包,其中有一部分叫做Direct3D。大概因?yàn)槭俏④浀氖止P,有的人就說(shuō)它將成為3D圖形的標(biāo)準(zhǔn)。2)OpenGLOpenGL是OpenGraphicsLib的縮寫,是一套三維圖形處理庫(kù),也是該領(lǐng)域的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。計(jì)算機(jī)三維圖形是指將用數(shù)據(jù)描述的三維空間通過(guò)計(jì)算轉(zhuǎn)換成二維圖像并顯示或打印出來(lái)的技術(shù)。OpenGL就是支持這種轉(zhuǎn)換的程序庫(kù),它源于SGI公司為其圖形工作站開(kāi)發(fā)的IRISGL,在跨平臺(tái)移植過(guò)程中發(fā)展成為OpenGL。SGI在1992年7月發(fā)布1.0版,后成為工業(yè)標(biāo)準(zhǔn),由成立于1992年的獨(dú)立財(cái)團(tuán)OpenGLArchitectureReviewBoard(ARB)控制。SGI等ARB成員以投票方式產(chǎn)生標(biāo)準(zhǔn),并制成規(guī)范文檔(Specification)公布,各軟硬件廠商據(jù)此開(kāi)發(fā)自己系統(tǒng)上的實(shí)現(xiàn)。只有通過(guò)了ARB規(guī)范全部測(cè)試的實(shí)現(xiàn)才能稱為OpenGL。1995年12月ARB批準(zhǔn)了1.1版本,最新版規(guī)范是在SIGGRAPH2007公布的OpenGL3.0。主要參數(shù)1.顯示芯片(型號(hào)、版本級(jí)別、開(kāi)發(fā)代號(hào)、制造工藝、核心頻率)2.顯存(類型、位寬、容量、封裝類型、速度、頻率)3.技術(shù)(象素渲染管線、頂點(diǎn)著色引擎數(shù)、3DAPI、RAMDAC頻率及支持MAX分辨率)4.PCB板(PCB層數(shù)、顯卡接口、輸出接口、散熱裝置)顯示器目前市場(chǎng)主流為L(zhǎng)CD顯示器,傳統(tǒng)的CRT顯示器已經(jīng)被市場(chǎng)淘汰。液晶顯示器(LCD)英文全稱為L(zhǎng)iquidCrystalDisplay,它一種是采用了液晶控制透光度技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)色彩的顯示器。和CRT顯示器相比,LCD的優(yōu)點(diǎn)是很明顯的。由于通過(guò)控制是否透光來(lái)控制亮和暗,當(dāng)色彩不變時(shí),液晶也保持不變,這樣就無(wú)須考慮刷新率的問(wèn)題。對(duì)于畫面穩(wěn)定、無(wú)閃爍感的液晶顯示器,刷新率不高但圖像也很穩(wěn)定。LCD顯示器還通過(guò)液晶控制透光度的技術(shù)原理讓底板整體發(fā)光,所以它做到了真正的完全平面。一些高檔的數(shù)字LCD顯示器采用了數(shù)字方式傳輸數(shù)據(jù)、顯示圖像,這樣就不會(huì)產(chǎn)生由于顯卡造成的色彩偏差或損失。完全沒(méi)有輻射的優(yōu)點(diǎn),即使長(zhǎng)時(shí)間觀看LCD顯示器屏幕也不會(huì)對(duì)眼睛造成很大傷害。體積小、能耗低也是CRT顯示器無(wú)法比擬的,一般一臺(tái)15寸LCD顯示器的耗電量也就相當(dāng)于17寸純平CRT顯示器的三分之一。主流的22寸液晶顯示目前相比CRT顯示器,LCD顯示器圖像質(zhì)量仍不夠完善。色彩表現(xiàn)和飽和度LCD顯示器都在不同程度上輸給了CRT顯示器,而且液晶顯示器的響應(yīng)時(shí)間也比CRT顯示器長(zhǎng),當(dāng)畫面靜止的時(shí)候還可以,一旦用于玩游戲、看影碟這些畫面更新速度塊而劇烈的顯示時(shí),液晶顯示器的弱點(diǎn)就暴露出來(lái)了,畫面延遲會(huì)產(chǎn)生重影、脫尾等現(xiàn)象,嚴(yán)重影響顯示質(zhì)量。介紹一些主流接口。常見(jiàn)的顯示器有很多種,如CRT、PDP(等離子體顯示屏)等,各有其特點(diǎn),而液晶顯示器有其顯著優(yōu)點(diǎn)為:平面型顯示,體積小,重量輕,功耗低,驅(qū)動(dòng)電壓低,可用大規(guī)模集成電路直接驅(qū)動(dòng),可以在明亮環(huán)境下顯示,不含有害射線等。下面參照《產(chǎn)品定制指南》對(duì)液晶顯示屏各主要參數(shù)做簡(jiǎn)要的說(shuō)明,為我們的用戶在定制時(shí)提供必要的參考。1.主要技術(shù)指標(biāo)A、電光響應(yīng)特性是液晶顯示器的電光響應(yīng)特性,能夠決定顯示器的顯示信息容量和對(duì)比度。B、對(duì)比度是指液晶顯示器的顯示狀態(tài)(顯示的內(nèi)容)和非顯示狀態(tài)(底色)相對(duì)透光率的比較,常代表圖像的清晰度。C、視角是液晶顯示器區(qū)別于其它顯示器的主要特點(diǎn),液晶顯示器的對(duì)比度跟視角(即人眼觀察角度)有關(guān),并且隨著觀察角度的變化而變化。例如將一塊屏豎立,從較高的位置去觀察這個(gè)屏,對(duì)比度最好,那么這個(gè)屏就是12點(diǎn)視角(和時(shí)鐘的12點(diǎn)是一個(gè)方向);從較低的位置去觀察,對(duì)比度最好,那么這個(gè)屏就是6點(diǎn)視角(也同時(shí)鐘的6點(diǎn)一樣)同理從左邊是9點(diǎn)視角,右邊是3點(diǎn)視角。因此客戶需要將所要訂制的液晶屏最常用到的觀察方向提供給我們。D、響應(yīng)時(shí)間液晶顯示器經(jīng)常需要顯示不斷變化的圖像,人眼的反應(yīng)時(shí)間大約為幾十毫秒,故顯示圖象的變化對(duì)外加信號(hào)電壓變化的響應(yīng)不應(yīng)低于這個(gè)速度。E、功耗是液晶顯示器工作時(shí)所消耗的能量。功耗低是液晶顯示器最大的優(yōu)點(diǎn)之一。液晶顯示器的總功耗取決于顯示面積,驅(qū)動(dòng)電壓及選用的材料。F、溫度特性溫度的變化會(huì)影響液晶材料的一些參數(shù),而液晶顯示器的顯示特性與這些參數(shù)直接相關(guān),所以液晶顯示器必須在一定的溫度范圍內(nèi)才能夠正常工作。當(dāng)溫度過(guò)高,液晶態(tài)會(huì)消失,不能顯示。而溫度過(guò)低時(shí),響應(yīng)速度會(huì)明顯變慢,直至結(jié)晶,致使液晶顯示器件損壞。這都是由液晶材料的特性所決定。常用的液晶顯示器件在使用溫度上可分為普通型(常溫即0℃~50℃左右)或?qū)挏匦停?10℃~60℃左右)。2,常用端口:目前,主流的液晶顯示器一般都配備的是D-SUB或DVI。那么我們來(lái)看一下他們的區(qū)別和功能。1、D-SUB端口D-SUB端口,(也稱VGA端口)。CRT顯示器上都用的是該接口。此接口共15針,分為3排,每排5針,接口為D字型,用于傳送模擬信號(hào)。一般主板集成的顯卡只提供該接口的輸出。目前,該接口的15針并沒(méi)有完全利用起來(lái)。15針中有5針是用來(lái)傳送紅(R)、綠(G)、藍(lán)(B)、行(H)、場(chǎng)(V)這5種分量信號(hào)的,1996年起,為在Windows環(huán)境下更好實(shí)現(xiàn)即插即用(PNP)技術(shù),在該接口中加入了DDC數(shù)據(jù)分量。該功能用于讀取顯示器EPROM中記載的有關(guān)彩顯品牌、型號(hào)、生產(chǎn)日期、序列號(hào)、指標(biāo)參數(shù)等信息內(nèi)容。該接口有成熟的制造工藝、廣泛的使用范圍,使模擬信號(hào)傳輸中最常見(jiàn)到的一種端口。但,不論多么成熟,他畢竟是傳送模擬信號(hào)的接口。2、DVI端口DVI數(shù)字輸入接口:DVI接口是1999年由數(shù)字顯示工作組DDWG(DigitalDisplayWorkingGroup)推出的接口標(biāo)準(zhǔn),是DigitalVisualInterface的縮寫,其造型是一個(gè)24針的接插件。是專為L(zhǎng)CD顯示器這樣的數(shù)字顯示設(shè)備設(shè)計(jì)的。傳輸模擬信號(hào)的過(guò)程中,首先要在計(jì)算機(jī)的顯卡中經(jīng)過(guò)數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,將數(shù)字信號(hào)轉(zhuǎn)換為模擬信號(hào)傳輸?shù)斤@示設(shè)備中,而在數(shù)字化顯示設(shè)備中,又要經(jīng)模擬/數(shù)字轉(zhuǎn)換將模擬信號(hào)轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號(hào),然后顯示。在經(jīng)過(guò)2次轉(zhuǎn)換后,不可避免地造成了一些信息的丟失,對(duì)圖像質(zhì)量也有一定影響。而DVI接口中,計(jì)算機(jī)直接以數(shù)字信號(hào)的方式將顯示信息傳送到顯示設(shè)備中,避免了2次轉(zhuǎn)換過(guò)程,因此從理論上講,采用DVI接口的顯示設(shè)備的圖像質(zhì)量要更好。另外DVI接口實(shí)現(xiàn)了真正的即插即用和熱插拔,免除了在連接過(guò)程中需關(guān)閉計(jì)算機(jī)和顯示設(shè)備的麻煩。所以,現(xiàn)在很多液晶顯示器都采用該接口。DVI又分為DVI-A、DVI-D和DVI-I。DVI-A端口用于傳輸模擬信號(hào),其功能和D-SUB完全一樣。DVI-D端口用于傳送數(shù)字信號(hào),是真正意義上的數(shù)字信號(hào)接口。DVI-I端口用于傳送兼容信號(hào),通過(guò)接口上活躍針腳定義的不同,傳送模擬或數(shù)字信號(hào)。其中DVI-I端口中還分為單通道和雙通道。關(guān)于D-SUB和DVI的各種接口的對(duì)比,參考下圖:接口的對(duì)比圖如何選購(gòu)VGA和DVI接口的產(chǎn)品:目前,市場(chǎng)上大部分19英寸以上的新品液晶顯示器都配備的DVI-D或DVI-I的接口??催^(guò)以上介紹,相信大家對(duì)市場(chǎng)上不帶DVI接口的液晶顯示器也有了明確的認(rèn)識(shí),其實(shí)只要不是使用在1600x1200這樣的高分辨率下,DVI和VGA的差別并不大,在19英寸的1280x1024或?qū)捚恋?440x900這樣的分辨率下,二者基本看不出多大分別,至于顯示器的相位和幾何畫面失真的問(wèn)題,隨著顯示器自動(dòng)調(diào)節(jié)技術(shù)的發(fā)展,一鍵AUTO過(guò)都能搞定。從這些看看出這類單VGA接口的產(chǎn)品也不是不能購(gòu)買的。電源電流稱得上PC的血液,為確保系統(tǒng)的正常運(yùn)轉(zhuǎn),PC需要恒定的電流供應(yīng)。即使很小的電流波動(dòng)也可能會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)的丟失或系統(tǒng)的崩潰。目前最為流行的電源類型為ATX和AT,分別支持不同的主板。用戶如果認(rèn)為需要更換新的電源的話,應(yīng)當(dāng)根據(jù)自己的系統(tǒng)選擇適當(dāng)?shù)念愋汀4送?,選購(gòu)電源時(shí)還應(yīng)當(dāng)考慮系統(tǒng)的電力需求。電源的功率一般以瓦為單位衡量,大多數(shù)PC電源的功率范圍為200到250瓦。如果用戶計(jì)劃為自己的PC添加新的硬件設(shè)備,則應(yīng)當(dāng)考慮選用更大功率的電源從而保證新的設(shè)備能夠得到足夠的電力供應(yīng)。電源廠商都在遵循的Intel電源規(guī)范,從AT到ATX2.0,Intel新的規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)推出速度似乎越來(lái)越快,電源這個(gè)昔日幕后的配件逐漸走到臺(tái)前。促使電源以及規(guī)范迅猛發(fā)展的,正是Pentium4的出現(xiàn)。P4的出現(xiàn),PC對(duì)12V的要求和PIII時(shí)代相比有了翻天覆地的變化,也正是電源越來(lái)越注重12V的輸出,讓電源規(guī)范版本迅速的提升,以適應(yīng)新硬件不斷增長(zhǎng)的需求。鍵盤鍵盤是一組(排列好了的)數(shù)字鍵、字母鍵或功能鍵,用于把信息輸入終端,從而送入既定的系統(tǒng)之中,是計(jì)算機(jī)系統(tǒng)最重要的輸入設(shè)備之一。
PCXT/AT時(shí)代的鍵盤主要以83鍵為主,并且延續(xù)了相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間,但隨著視窗系統(tǒng)近幾年的流行已經(jīng)淘汰。取而代之的是101鍵和104鍵鍵盤,然后是107鍵盤,并占據(jù)市場(chǎng)的主流地位。當(dāng)然其間也曾出現(xiàn)過(guò)102鍵、103鍵的鍵盤,但由于推廣不善,都只是曇花一現(xiàn)。107鍵盤又稱為Win98鍵盤,比104鍵多了睡眠、喚醒、開(kāi)機(jī)等電源管理按鍵。大部分的107鍵在右上方多出這三個(gè)鍵位。近幾年內(nèi)緊接著107鍵鍵盤出現(xiàn)的是新興多媒體鍵盤,它在傳統(tǒng)的鍵盤基礎(chǔ)上又增加了不少常用快捷鍵或音量調(diào)節(jié)裝置,使PC操作進(jìn)一步簡(jiǎn)化,對(duì)于收發(fā)電子郵件、打開(kāi)瀏覽器軟件、啟動(dòng)多媒體播放器等都只需要按一個(gè)特殊按鍵即可。同時(shí)在外形上也做了重大改善,著重體現(xiàn)了鍵盤的個(gè)性化。起初這類鍵盤多用于品牌機(jī),如HP、聯(lián)想等品牌機(jī)都率先采用了這類鍵盤,受到廣泛的好評(píng),并曾一度被視為品牌機(jī)的特色。隨著時(shí)間的推移,漸漸的市場(chǎng)上也出現(xiàn)獨(dú)立的具有各種快捷功能的產(chǎn)品單獨(dú)出售,并帶有專用的驅(qū)動(dòng)和設(shè)定軟件,在兼容機(jī)上也能實(shí)現(xiàn)個(gè)性化的操作。
常規(guī)的鍵盤有機(jī)械式按鍵和電容式按鍵兩種。機(jī)械式鍵盤是最早被采用的結(jié)構(gòu),一般類似金屬接觸式開(kāi)關(guān)的原理使觸點(diǎn)導(dǎo)通或斷開(kāi),具有工藝簡(jiǎn)單、維修方便、手感一般、噪聲大、易磨損的特性。大部分廉價(jià)的機(jī)械鍵盤采用銅片彈簧作為彈性材料,銅片易折易失去彈性,使用時(shí)間一長(zhǎng)故障率升高,現(xiàn)在已基本被淘汰。取而代之的是電容式鍵盤,它是基于電容式開(kāi)關(guān)的鍵盤,原理是通過(guò)按鍵改變電極間的距離產(chǎn)生電容量的變化,暫時(shí)形成震蕩脈沖允許通過(guò)的條件。理論上這種開(kāi)關(guān)是無(wú)觸點(diǎn)非接觸式的,磨損率極小甚至可以忽略不計(jì),也沒(méi)有接觸不良的隱患,具有噪音小,容易控制手感,可以制造出高質(zhì)量的鍵盤,但工藝較機(jī)械結(jié)構(gòu)復(fù)雜。
鍵盤的外形分為標(biāo)準(zhǔn)鍵盤和人體工程學(xué)鍵盤,人體工程學(xué)鍵盤是在標(biāo)準(zhǔn)鍵盤上將指法規(guī)定的左手鍵區(qū)和右手鍵區(qū)這兩大板塊左右分開(kāi),并形成一定角度,使操作者不必有意識(shí)的夾緊雙臂,保持一種比較自然的形態(tài),這種設(shè)計(jì)的鍵盤被微軟公司命名為自然鍵盤(NaturalKeyboard),對(duì)于習(xí)慣盲打的用戶可以有效的減少左右手鍵區(qū)的誤擊率,如字母“G”和“H”。有的人體工程學(xué)鍵盤還有意加大常用鍵如空格鍵和回車鍵的面積,在鍵盤的下部增加護(hù)手托板,給以前懸空手腕以支持點(diǎn),減少由于手腕長(zhǎng)期懸空導(dǎo)致的疲勞。這些都可以視為人性化的設(shè)計(jì)。
目前臺(tái)式PC電腦的鍵盤都采用活動(dòng)式鍵盤,鍵盤作為一個(gè)獨(dú)立的輸入部件,具有自己的外殼。鍵盤面板根據(jù)檔次采用不同的塑料壓制而成,部分優(yōu)質(zhì)鍵盤的底部采用較厚的鋼板以增加鍵盤的質(zhì)感和剛性,不過(guò)這樣一來(lái)無(wú)疑增加了成本,所以不少廉價(jià)鍵盤直接采用塑料底座的設(shè)計(jì)。接口類型是指鍵盤與電腦主機(jī)之間相連接的接口方式或類型。目前市面上常見(jiàn)的鍵盤接口有三種:老式AT接口、PS/2接口以及USB接口。老式AT接口,俗稱大口,目前已經(jīng)基本淘汰,因此不作介紹。PS/2接口
最早出現(xiàn)在IBM的PS/2的機(jī)子上,因而得此名稱。這是一種鼠標(biāo)和鍵盤的專用接口,是一種6針的圓型接口,但鍵盤只使用其中的4針傳輸數(shù)據(jù)和供電,其余2個(gè)為空腳。PS/2接口的傳輸速率比COM接口稍快一些,而且是ATX主板的標(biāo)準(zhǔn)接口,是目前應(yīng)用最為廣泛的鍵盤接口之一。
鍵盤和鼠標(biāo)都可以使用PS/2接口,但是按照PC'99顏色規(guī)范,鼠標(biāo)通常占用淺綠色接口,鍵盤占用紫色接口。雖然從上面的針腳定義看來(lái)二者的工作原理相同,但這兩個(gè)接口還是不能混插,這是由它們?cè)陔娔X內(nèi)部不同的信號(hào)定義所決定的。鼠標(biāo)鼠標(biāo)的英文原名是“Mouse”,這是一個(gè)很難以翻譯的單詞,很多人對(duì)于這個(gè)詞有很多的理解,比如“滑鼠”、“電子鼠”等。鼠標(biāo)是一種移動(dòng)光標(biāo)和實(shí)現(xiàn)選擇操作的計(jì)算機(jī)輸入設(shè)備。隨著“所見(jiàn)即所得”的環(huán)境越來(lái)普及,使用鼠標(biāo)的場(chǎng)合越來(lái)越多。它的基本工作原理是:當(dāng)移動(dòng)鼠標(biāo)器時(shí),它把移動(dòng)距離及方向的信息轉(zhuǎn)換成脈沖送到計(jì)算機(jī),計(jì)算機(jī)再把脈沖轉(zhuǎn)換成鼠標(biāo)器光標(biāo)的坐標(biāo)數(shù)據(jù),從而達(dá)到指示位置的目的。
1968年12月9日,全世界第一個(gè)鼠標(biāo)誕生于美國(guó)加州斯坦福大學(xué),它的發(fā)明者是DouglasEnglebart博士。Englebart博士設(shè)計(jì)鼠標(biāo)的初衷就是為了使計(jì)算機(jī)的操作更加簡(jiǎn)便,來(lái)代替鍵盤那繁瑣的指令。他制作的鼠標(biāo)是一只小木頭盒子,工作原理是由它底部的小球帶動(dòng)樞軸轉(zhuǎn)動(dòng),并帶動(dòng)變阻器改變阻值來(lái)產(chǎn)生位移信號(hào),信號(hào)經(jīng)計(jì)算機(jī)處理,屏幕上的光標(biāo)就可以移動(dòng)。自此,鼠標(biāo)和PC就結(jié)下了那種難以用言語(yǔ)表達(dá)的不解之緣。這款鼠標(biāo)的鼻祖與今天的鼠標(biāo)結(jié)構(gòu)大不相同,甚至還需要外置電源給他供電才能正常工作。目前市場(chǎng)上流行的鼠標(biāo)主要有三種,機(jī)械鼠標(biāo)(半光電鼠標(biāo))、軌跡球鼠標(biāo)和光電鼠標(biāo)。每種鼠標(biāo)的特點(diǎn)、用途和選購(gòu)上都稍有不同。機(jī)械滾輪鼠標(biāo)(半光電鼠標(biāo)):
它是一種光電和機(jī)械相結(jié)合的鼠標(biāo)。它的原理是緊貼著滾動(dòng)橡膠球有兩個(gè)互相垂直的傳動(dòng)軸,軸上有一個(gè)光柵輪,光柵輪的兩邊對(duì)應(yīng)著有發(fā)光二極管和光敏三極管。當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)時(shí),橡膠球帶動(dòng)兩個(gè)傳動(dòng)軸旋轉(zhuǎn),而這時(shí)光柵輪也在旋轉(zhuǎn),光敏三極管在接收發(fā)光二極管發(fā)出的光時(shí)被光柵輪間斷地阻擋,從而產(chǎn)生脈沖信號(hào),通過(guò)鼠標(biāo)內(nèi)部的芯片處理之后被CPU接收,信號(hào)的數(shù)量和頻率對(duì)應(yīng)著屏幕上的距離和速度。軌跡球鼠標(biāo):
軌跡球鼠標(biāo)工作原理和內(nèi)部結(jié)構(gòu)其實(shí)與普通鼠標(biāo)類似,只是改變了滾輪的運(yùn)動(dòng)方式,其球座固定不動(dòng),直接用手撥動(dòng)軌跡球來(lái)控制鼠標(biāo)箭頭的移動(dòng)。軌跡球外觀新穎,可隨意放置,用慣后手感也不錯(cuò)。而且即使在光電鼠標(biāo)的沖擊下,仍有許多設(shè)計(jì)人員更垂青與軌跡球鼠標(biāo)的精準(zhǔn)定位。光電式鼠標(biāo):
光電鼠標(biāo)產(chǎn)品按照其年代和使用的技術(shù)可以分為兩代產(chǎn)品,其共同的特點(diǎn)是沒(méi)有機(jī)械鼠標(biāo)必須使用的鼠標(biāo)滾球。第一代光電鼠標(biāo)由光斷續(xù)器來(lái)判斷信號(hào),最顯著特點(diǎn)就是需要使用一塊特殊的反光板作為鼠標(biāo)移動(dòng)時(shí)的墊。
目前市場(chǎng)上的光電鼠標(biāo)產(chǎn)品都是第二代光電鼠標(biāo)。第二代光
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