




版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
調查研究以下現(xiàn)代藝術思想的由來、理念、風格、代表畫家及作品、影響及反思野獸派、立體派、未來主義、達達主義、超現(xiàn)實主義、后現(xiàn)代主義、波普藝術、歐普藝術2/2/20231數(shù)字媒體藝術概論調查研究以下藝術家,并介紹其作品、風格及影響杜尚、安迪·沃霍爾、達芬奇、丟勒、瑪格利特2/2/20232數(shù)字媒體藝術概論數(shù)字媒體藝術概論李四達編著清華大學出版社出版2/2/20233數(shù)字媒體藝術概論本章目錄1.1 概念和構成:數(shù)字媒體藝術的理論探索1.2 數(shù)字媒體藝術的表現(xiàn)特征1.3 數(shù)字媒體藝術的范疇和分類1.4 圖解數(shù)字媒體藝術設計的構成體系1.5 數(shù)字媒體藝術的理解和教育1.6 數(shù)字媒體藝術和網(wǎng)絡新媒體1.7 計算機、網(wǎng)絡和數(shù)字媒體藝術的創(chuàng)作1.8 算法、軟件和機器智能:數(shù)字媒體藝術 創(chuàng)作方法探究2/2/20234數(shù)字媒體藝術概論分形幾何:純粹的數(shù)字藝術2/2/20235數(shù)字媒體藝術概論數(shù)字繪畫:新藝術表現(xiàn)主義2/2/20236數(shù)字媒體藝術概論具象與抽象:數(shù)字藝術的表現(xiàn)形式2/2/20237數(shù)字媒體藝術概論數(shù)字動畫世界:娛樂新體驗2/2/20238數(shù)字媒體藝術概論2/2/20239數(shù)字媒體藝術概論http:///ptv/pplay/41248.html影視技術2/2/202310數(shù)字媒體藝術概論虛擬現(xiàn)實2/2/202311數(shù)字媒體藝術概論概念和構成:數(shù)字媒體藝術的基本概念數(shù)字媒體藝術是指以數(shù)字科技和現(xiàn)代傳媒技術為基礎,將人的理性思維和藝術的感性思維融為一體的新藝術形式。數(shù)字媒體藝術不僅具有藝術本身的魅力,而且作為其應用技術和表現(xiàn)手段,數(shù)字媒體藝術也是目前藝術設計領域中最具有生命力和發(fā)展?jié)摿Φ牟糠?。“?shù)字媒體藝術”主要涉及到視覺藝術,藝術設計、信息傳播、人機界面、多媒體、網(wǎng)絡、動畫、游戲、虛擬現(xiàn)實等方面。這些領域的主要范圍都可用“數(shù)碼媒體藝術(設計)”囊括,它基本涵蓋了21世紀數(shù)字化藝術設計的科學范疇。
2/2/202312數(shù)字媒體藝術概論藝術和設計的雙重屬性:數(shù)字媒體藝術2/2/202313數(shù)字媒體藝術概論藝術和設計的雙重屬性:數(shù)字媒體藝術2/2/202314數(shù)字媒體藝術概論
數(shù)字媒體藝術設計的“金字塔”模型2/2/202315數(shù)字媒體藝術概論數(shù)字媒體藝術和相關設計和信息服務領域數(shù)字媒體藝術的含義很廣。因為以計算機為工具,可以完成多種藝術品的制作和設計,如繪畫、雕塑(如計算機控制的活動雕雕塑等)、音樂、平面構成、空間結構,還有體操舞蹈動作設計、計算機“小說”創(chuàng)作等等。此外,數(shù)字媒體藝術還應該包括更廣泛的商業(yè)設計和大眾藝術,如數(shù)碼影視、數(shù)碼設計、多媒體設計、網(wǎng)頁設計、Flash動感藝術設計等。從廣義的數(shù)字媒體藝術和相關信息服務領域的關系上看,數(shù)字媒體藝術應該包含如圖所示的相關藝術領域和社會服務領域2/2/202316數(shù)字媒體藝術概論數(shù)字媒體藝術設計的基本特征數(shù)字媒體藝術設計是基于數(shù)字媒體的藝術。是視覺藝術、設計學、計算機圖形圖像學和媒體技術相互交叉的學科。同時數(shù)字媒體也具有大眾文化和社會服務的屬性。因此,數(shù)字媒體藝術具有設計學、視覺藝術、媒體文化、計算機技術和社會服務的特征。2/2/202317數(shù)字媒體藝術概論數(shù)字媒體藝術的分類根據(jù)作品形態(tài)和創(chuàng)作手段分類,數(shù)字媒體藝術設計應該進一步分為動態(tài)表現(xiàn)藝術作品和靜態(tài)表現(xiàn)藝術作品。其中四個子項是:電腦繪畫藝術、電腦圖象處理藝術;兩維和三維動畫藝術和數(shù)字視頻編輯及后期特技藝術。從應用領域來看,數(shù)字媒體藝術設計所涉及的領域很廣,目前看來它較多地表現(xiàn)在視覺藝術領域。2/2/202318數(shù)字媒體藝術概論數(shù)字媒體藝術創(chuàng)作方法根據(jù)數(shù)字媒體藝術創(chuàng)作的手段,可以歸類為以下三種基本設計方法:算法式數(shù)字媒體藝術;交互式數(shù)字媒體藝術和基于人工智能的數(shù)字媒體藝術。這三種數(shù)字媒體藝術在操作方式、作品的形式和內容以及在社會中的普及程度和影響均有所不同。目前普遍采用的是依賴于軟件技術和輔助編程實現(xiàn)的交互式數(shù)字媒體藝術創(chuàng)作方法。2/2/202319數(shù)字媒體藝術概論數(shù)字媒體藝術的科技依賴性數(shù)字媒體藝術的造型和表現(xiàn)手段是依賴計算機技術,特別是計算機圖形圖像和軟件技術的。數(shù)字媒體藝術是主要涉及計算機圖形圖像在藝術領域的應用,特別是圖形圖像及動畫軟件技術的應用。軟件,從核心來講,是算法和編程的集合,它們具有更友好和“人性化”的界面、圖形工具及操作環(huán)境,為設計師打造了更自然、更方便的設計空間。而把更加專業(yè)的算法語言、編程邏輯和運算公式等等都隱藏在“后臺”。2/2/202320數(shù)字媒體藝術概論數(shù)字媒體藝術的媒體依賴性表現(xiàn)在數(shù)字化傳統(tǒng)媒體(電視、廣播、報刊)和光盤媒體、網(wǎng)絡媒體和移動媒體的依賴性。數(shù)字媒體藝術的傳播對于平面印刷媒體、光盤離線媒體、數(shù)字影視媒體、寬帶網(wǎng)絡媒體和移動數(shù)字媒體的依賴。帶有數(shù)字信息的藝術內容借助電視、電影、DVD的翅膀飛進千家萬戶。在現(xiàn)代信息社會中,可以說“數(shù)碼信息”無處不在,大量經(jīng)過數(shù)字媒體藝術處理后的廣告、圖片和影像信息時時刻刻影響著人們的社會生活。因此可以說,數(shù)字藝術的表現(xiàn)形式就是“數(shù)字媒體藝術”。數(shù)字化的媒體和傳播在數(shù)碼藝術的發(fā)展、數(shù)字藝術的表現(xiàn)和普及中起著舉足輕重的影響。2/2/202321數(shù)字媒體藝術概論數(shù)字媒體設計教育與人才培養(yǎng)數(shù)字媒體藝術是目前融合了藝術和技術特征為一體的新興交叉學科。其人才培養(yǎng)的特點是應用型設計人才。其知識結構應該包含工業(yè)設計、藝術美學、媒體技術和計算機軟件及有限編程的理論和相關技能。2/2/202322數(shù)字媒體藝術概論數(shù)字媒體藝術的媒體依賴和傳播特征2/2/202323數(shù)字媒體藝術概論分形幾何學計算機繪畫2/2/202324數(shù)字媒體藝術概論2/2/202325數(shù)字媒體藝術概論2/2/202326數(shù)字媒體藝術概論2/2/202327數(shù)字媒體藝術概論2/2/202328數(shù)字媒體藝術概論2/2/202329數(shù)字媒體藝術概論2/2/202330數(shù)字媒體藝術概論2/2/202331數(shù)字媒體藝術概論2/2/202332數(shù)字媒體藝術概論“虛擬現(xiàn)實是指計算機生成真實的三維世界,操作者能通過類似手套和頭盔這樣的自然界面,來進行研究和交互的能力?!边@種定義描述了它的組成,但卻沒有涉及經(jīng)驗知識,通俗地講:虛擬現(xiàn)實包括很多媒體,通過電子手段來模擬一個真實的或意象的世界,并允許觀者參與其中。虛擬現(xiàn)實(又譯作靈境、幻真)是近年來出現(xiàn)的高新技術。VR是一項綜合集成技術,涉及計算機圖形學、人機交互技術、傳感技術、人工智能等領域,它用計算機生成逼真的三維視、聽、嗅覺等感覺,使人作為參與者通過適當裝置,自然地對虛擬世界進行體驗和交互作用。虛擬現(xiàn)實設計系統(tǒng)2/2/202333數(shù)字媒體藝術概論2/2/202334數(shù)字媒體藝術概論基于人工智能的計算機藝術這是70年代末80年代初開始興起的計算機美術方法論。指計算機能夠使用知識系統(tǒng),自動或半自動地進行作畫。它和前兩類不同,這類方法論中,計算機不僅能代替筆、墨、橡皮,而且能部分地代替人低層次的、有規(guī)律的思維。基于人工智能的計算機藝術廣泛用于開發(fā)電腦游戲引擎和設計交互式虛擬環(huán)境(VR)。2/2/202335數(shù)字媒體藝術概論2/2/202336數(shù)字媒體藝術概論2/2/202337數(shù)字媒體藝術概論2/2/202338數(shù)字媒體藝術概論2/2/202339數(shù)字媒體藝術概論2/2/202340數(shù)字媒體藝術概論2/2/202341數(shù)字媒體藝術概論計算機繪畫012/2/202342數(shù)字媒體藝術概論計算機繪畫022/2/202343數(shù)字媒體藝術概論計算機繪畫032/2/202344數(shù)字媒體藝術概論計算機繪畫042/2/202345數(shù)字媒體藝術概論計算機數(shù)字圖像合成藝術012/2/202346數(shù)字媒體藝術概論2/2/202347數(shù)字媒體藝術概論2/2/202348數(shù)字媒體藝術概論2/2/202349數(shù)字媒體藝術概論2/2/202350數(shù)字媒體藝術概論2/2/202351數(shù)字媒體藝術概論2/2/202352數(shù)字媒體藝術概論2/2/202353數(shù)字媒體藝術概論2/2/202354數(shù)字媒體藝術概論“虛擬現(xiàn)實是指計算機生成真實的三維世界,操作者能通過類似手套和頭盔這樣的自然界面,來進行研究和交互的能力?!边@種定義描述了它的組成,但卻沒有涉及經(jīng)驗知識,通俗地講:虛擬現(xiàn)實包括很多媒體,通過電子手段來模擬一個真實的或意象的世界,并允許觀者參與其中。虛擬現(xiàn)實(又譯作靈境、幻真)是近年來出現(xiàn)的高新技術。VR是一項綜合集成技術,涉及計算機圖形學、人機交互技術、傳感技術、人工智能等領域,它用計算機生成逼真的三維視、聽、嗅覺等感覺,使人作為參與者通過適當裝置,自然地對虛擬世界進行體驗和交互作用。虛擬現(xiàn)實設計系統(tǒng)2/2/202355數(shù)字媒體藝術概論2/2/202356數(shù)字媒體藝術概論基于人工智能的計算機藝術這是70年代末80年代初開始興起的計算機美
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 中國桑葉項目創(chuàng)業(yè)計劃書
- 中國肉用仔雞飼料項目創(chuàng)業(yè)計劃書
- 中國康復醫(yī)療機械項目創(chuàng)業(yè)計劃書
- 中國計算機系統(tǒng)排除故障項目創(chuàng)業(yè)計劃書
- 中國干香菇項目創(chuàng)業(yè)計劃書
- 中國鵝養(yǎng)殖業(yè)項目創(chuàng)業(yè)計劃書
- 乙炔鋼瓶試題及答案
- 樂山保安考試題及答案
- 家具定制配送安裝合同協(xié)議
- 小學五年級上冊作文
- 西藏特色美食文化介紹推介PPT圖文課件
- 路燈養(yǎng)護投標方案(技術方案)
- 國家開放大學電大本科《管理英語4》期末試題題庫及答案(試卷號:1389)
- 護理文書質控PDCA工作匯報
- 詢價投標文件(范本)
- 手術室PDCA-提高急診手術器械物品準備的完善率
- 幼兒園大班心理健康《我勇敢了》課件
- 單光纖光鑷數(shù)值仿真和光阱力計算的中期報告
- 有害物質管理程序
- 動火作業(yè)培訓課件
- 法學專業(yè)實習手冊
評論
0/150
提交評論