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文檔簡介
第13章編輯三維模型功能講解──調(diào)整模型位置及編輯實體表面13.1實訓(xùn)──創(chuàng)建固定圈模型13.3習題13.4范例解析──編輯實體表面形成新特征13.2【學(xué)習目標】陣列、旋轉(zhuǎn)及鏡像三維對象。拉伸、移動及旋轉(zhuǎn)實體表面。13.1功能講解
──調(diào)整模型位置及編輯實體表面
本章主要介紹調(diào)整模型位置的各種方法及編輯實體表面的各種方法。13.1.1顯示及操作小控件13.1.2利用小控件編輯模式移動、旋轉(zhuǎn)及縮放對象13.1.33D移動13.1.43D旋轉(zhuǎn)13.1.53D縮放13.1.63D陣列13.1.73D鏡像13.1.83D對齊13.1.93D倒圓角及倒角13.1.10拉伸面13.1.11旋轉(zhuǎn)面13.1.12壓印13.1.13抽殼13.1.1顯示及操作小控件
小控件是能指示方向的三維圖標,可幫助用戶移動、旋轉(zhuǎn)和縮放三維對象和子對象。實體的面、邊及頂點等對象為子對象,按Ctrl鍵可選擇這些對象??丶譃槿悾阂苿涌丶?、旋轉(zhuǎn)及縮放控件,每種控件都包含坐標軸及控件中心(原點處),如下圖所示。默認情況下,選擇具有三維視覺樣式的對象或子對象時,在選擇集的中心位置會出現(xiàn)移動小控件。對小控件可做以下操作。(1)改變控件位置單擊小控件的中心框可以把控件中心移到其他位置。用鼠標右鍵單擊控件,彈出快捷菜單,如下圖所示,利用以下兩個選項也可改變控件位置。重新定位小控件:控件中心隨光標移動,單擊一點指定控件位置。將小控件對齊到:將控件坐標軸與世界坐標系、用戶坐標系或?qū)嶓w表面對齊。(2)調(diào)整控件軸的方向用鼠標右鍵單擊控件,選擇【自定義控件】選項,然后拾取3個點指定控件x軸方向及xy平面位置。(3)切換小控件用鼠標右鍵單擊控件,利用快捷菜單上的【移動】、【旋轉(zhuǎn)】及【縮放】選項切換控件。13.1.2
利用小控件編輯模式移動、旋轉(zhuǎn)及縮放對象顯示小控件并調(diào)整其位置后,就可激活控件編輯模式編輯對象。(1)激活控件編輯模式將光標懸停在小控件的坐標軸或回轉(zhuǎn)圓上直至其變?yōu)辄S色,單擊鼠標左鍵確認,就激活控件編輯模式,如下圖所示。其次,右鍵單擊控件,利用快捷菜單的“設(shè)置約束”選項指定移動方向、縮放方向或旋轉(zhuǎn)軸等,也可激活控件編輯模式,如下圖所示。當控件編輯模式激活后,連續(xù)按空格鍵或Enter鍵可在移動、旋轉(zhuǎn)及縮放模式間切換。單擊右鍵,彈出快捷菜單,利用菜單相應(yīng)選項也可切換編輯模式,還能改變控件位置??丶庉嬆J脚c對應(yīng)的關(guān)鍵點編輯模式功能相同。對于每種編輯模式,AutoCAD的提示信息都包括“基點(B)”及“復(fù)制(C)”等選項。(2)移動對象激活移動模式后,物體的移動方向被約束到與控件坐標軸的方向一致。移動鼠標指針,物體隨之移動,輸入移動距離,按Enter鍵結(jié)束。輸入負的數(shù)值,移動方向則相反。操作過程中,單擊鼠標右鍵,利用快捷菜單的【設(shè)置約束】選項可指定其他坐標方向作為移動方向。將鼠標指針懸停在控件的坐標軸間的矩形邊上直至矩形變?yōu)辄S色,單擊鼠標左鍵確認,物體的移動方向被約束在矩形平面內(nèi),如左圖所示。以坐標方式輸入移動距離及方向,按Enter鍵結(jié)束。(3)旋轉(zhuǎn)對象激活旋轉(zhuǎn)模式的同時將出現(xiàn)以圓為回轉(zhuǎn)方向的回轉(zhuǎn)軸,物體將繞此軸旋轉(zhuǎn)。移動光標,物體隨之轉(zhuǎn)動,輸入旋轉(zhuǎn)角度值,按Enter鍵結(jié)束。輸入負的數(shù)值,旋轉(zhuǎn)方向則相反。操作過程中,單擊鼠標右鍵,利用快捷菜單的【設(shè)置約束】選項可指定其他坐標軸作為旋轉(zhuǎn)軸。若想以任意一軸為旋轉(zhuǎn)軸,可利用快捷菜單的【自定義控件】選項創(chuàng)建新控件,使新控件的x軸與指定的旋轉(zhuǎn)軸重合,如下圖所示。(4)縮放對象利用控件縮放模式,可以分別沿一個、二個或三個坐標軸方向進行縮放??捎靡韵路绞郊せ羁丶s放模式。指定縮放軸。這種方法前面已有介紹。指定縮放平面。將鼠標指針懸停在坐標軸間的兩條平行線內(nèi),直至平行線內(nèi)的區(qū)域變?yōu)辄S色,單擊左鍵確認,如下圖所示。沿3個坐標軸方向縮放對象。將鼠標指針懸停在控件中心框附近,直至該區(qū)域變?yōu)辄S色,單擊左鍵確認,如下圖左圖所示。用鼠標右鍵單擊控件,利用快捷菜單的【設(shè)置約束】選項,激活控件縮放模式,如下圖右圖所示。激活控件縮放模式后,輸入縮放比例值,按Enter鍵結(jié)束。操作過程中,單擊鼠標右鍵,利用快捷菜單的【設(shè)置約束】選項可指定其他方向作為縮放方向。13.1.33D移動
可以使用MOVE命令在三維空間中移動對象,操作方式與在二維空間時一樣,只不過當通過輸入距離來移動對象時,必須輸入沿x、y、z軸的距離值。AutoCAD提供了專門用來在三維空間中移動對象的命令3DMOVE,該命令還能移動實體的面、邊及頂點等子對象(按Ctrl鍵可選擇子對象)。3DMOVE命令的操作方式與MOVE命令類似,但前者使用起來更形象、直觀。命令啟動方法菜單命令:【修改】/【三維操作】/【三維移動】。面板:【修改】面板上的按鈕。命令:3DMOVE或簡寫3M。練習13-1:練習3DMOVE命令。1.打開附盤文件“dwg\第13章\13-1.dwg”。2.進入三維建??臻g,單擊【修改】面板上的按鈕,啟動3DMOVE命令,將對象A由基點B移動到第二點C,再通過輸入距離的方式移動對象D,移動距離為“40,-50”,結(jié)果如下圖所示。3.重復(fù)命令,選擇對象E,按Enter鍵,AutoCAD顯示移動控件,該控件3個軸的方向與當前坐標軸的方向一致,如下圖左圖所示。4.將鼠標指針懸停在小控件的y軸上直至其變?yōu)辄S色并顯示出移動輔助線,單擊鼠標左鍵確認,物體的移動方向被約束到與軸的方向一致。5.若將鼠標指針移動到兩軸間的矩形邊處,直至矩形變成黃色,則表明移動被限制在矩形所在的平面內(nèi)。6.向左下方移動光標,物體隨之移動,輸入移動距離50,結(jié)果如下圖右圖所示。也可通過單擊一點移動對象。若想沿任一方向移動對象,可按以下方式操作。1.將模型的顯示方式切換為三維線框模式,啟動3DMOVE命令,選擇對象,AutoCAD顯示移動控件。2.調(diào)整控件的位置,使控件的x軸與移動方向重合。3.激活控件移動模式,移動模型。13.1.43D旋轉(zhuǎn)
使用ROTATE命令僅能使對象在xy平面內(nèi)旋轉(zhuǎn),即旋轉(zhuǎn)軸只能是z軸。3DROTATE命令是ROTATE的3D版本,該命令能使對象繞3D空間中任意軸旋轉(zhuǎn)。此外,ROTATE3D命令還能旋轉(zhuǎn)實體的表面(按住Ctrl鍵選擇實體表面)。命令啟動方法菜單命令:【修改】/【三維操作】/【三維旋轉(zhuǎn)】。面板:【修改】面板上的按鈕。命令:3DROTATE或簡寫3R。練習13-2:練習3DROTATE命令。1.打開附盤文件“dwg\第13章\13-2.dwg”。2.進入三維建??臻g,單擊【修改】面板上的按鈕,啟動3DROTATE命令,選擇要旋轉(zhuǎn)的對象,按Enter鍵,AutoCAD顯示旋轉(zhuǎn)控件,如下圖左圖所示,該控件包含表示旋轉(zhuǎn)方向的3個輔助圓。3.移動鼠標指針到A點處,并捕捉該點,旋轉(zhuǎn)控件就被放置在此點,如下圖所示。4.將鼠標指針移動到圓B處,停住光標直至圓變?yōu)辄S色,同時出現(xiàn)以圓為回轉(zhuǎn)方向的回轉(zhuǎn)軸,單擊鼠標左鍵確認。回轉(zhuǎn)軸與世界坐標系的坐標軸是平行的,且軸的正方向與坐標軸正向一致。5.輸入回轉(zhuǎn)角度值“﹣90°”,結(jié)果如下圖右圖所示。角度正方向按右手螺旋法則確定,也可單擊一點指定回轉(zhuǎn)起點,然后再單擊一點指定回轉(zhuǎn)終點。若想以任一方向為旋轉(zhuǎn)軸,可按以下方式操作。1.將模型的顯示方式切換為三維線框模式,啟動3DROTATE命令,選擇對象,AutoCAD顯示旋轉(zhuǎn)控件。2.調(diào)整控件的位置,使控件的x軸與旋轉(zhuǎn)軸重合。3.激活控件旋轉(zhuǎn)模式,旋轉(zhuǎn)模型。13.1.53D縮放
二維對象縮放命令SCALE也可縮放三維對象,但只能進行整體縮放。3DSCALE命令是SCALE的3D版本,對于三維網(wǎng)格模型及其子對象,該命令可以分別沿一個、二個或三個坐標軸方向進行縮放;對于三維實體模型及其子對象,則只能整體縮放。命令啟動方法面板:【修改】面板上的按鈕。命令:3DSCALE。練習13-3:練習3DSCALE命令。1.打開附盤文件“dwg\第13章\13-3.dwg”。2.進入三維建??臻g,單擊【修改】面板上的按鈕,啟動3DSCALE命令,按住Ctrl鍵選擇實體表面A,按Enter鍵,AutoCAD顯示縮放控件。3.移動鼠標指針到B點處,并捕捉該點,縮放控件就被放置在此點,如下圖左圖所示。4.將鼠標指針懸停在控件中心框附近,直至該區(qū)域變?yōu)辄S色,單擊鼠標左鍵確認。輸入縮放比例值0.5,按Enter鍵結(jié)束,結(jié)果如下圖右圖所示。3DSCALE命令還有另一種操作方式:啟動命令并選擇對象后,AutoCAD顯示縮放小控件,激活控件編輯模式縮放對象。13.1.63D陣列3DARRAY命令是二維ARRAY命令的3D版本。通過這個命令,用戶可以在三維空間中創(chuàng)建對象的矩形或環(huán)形陣列。命令啟動方法菜單命令:【修改】/【三維操作】/【三維陣列】。命令:3DARRAY。練習13-4:練習3DARRAY命令。打開附盤文件“dwg\第13章\13-4.dwg”,使用3DARRAY命令創(chuàng)建矩形及環(huán)形陣列。進入三維建??臻g選擇菜單命令【修改】/【三維操作】/【三維陣列】,啟動3DARRAY命令。命令:_3darray選擇對象:找到1個 //選擇要陣列的對象,如下圖所示選擇對象: //按Enter鍵輸入陣列類型[矩形(R)/環(huán)形(P)]<矩形>: //指定矩形陣列輸入行數(shù)(---)<1>:2 //輸入行數(shù),行的方向平行于x軸輸入列數(shù)(|||)<1>:3 //輸入列數(shù),列的方向平行于y軸輸入層數(shù)(...)<1>:3//指定層數(shù),層數(shù)表示沿z軸方向的分布數(shù)目指定行間距(---):50 //輸入行間距,如果輸入負值,陣列方向?qū)⒀豿軸反方向指定列間距(|||):80 //輸入列間距,如果輸入負值,陣列方向?qū)⒀貀軸反方向指定層間距(...):120 //輸入層間距,如果輸入負值,陣列方向?qū)⒀貁軸反方向啟動HIDE命令,結(jié)果如下圖所示。如果選擇“環(huán)形(P)”選項,就能建立環(huán)形陣列,AutoCAD提示如下。
輸入陣列中的項目數(shù)目:6//輸入環(huán)形陣列的數(shù)目指定要填充的角度(+=逆時針,-=順時針)<360>: //輸入環(huán)行陣列的角度值,可以輸入正值或負值,
角度正方向由右手螺旋法則確定旋轉(zhuǎn)陣列對象?[是(Y)/否(N)]<是>: //按Enter鍵,則陣列的同時還旋轉(zhuǎn)對象指定陣列的中心點: //指定旋轉(zhuǎn)軸的第一點A,如下圖所示指定旋轉(zhuǎn)軸上的第二點: //指定旋轉(zhuǎn)軸的第二點B啟動HIDE命令,結(jié)果如下圖所示。環(huán)形陣列時,旋轉(zhuǎn)軸的正方向是從第一個指定點指向第二個指定點,沿該方向伸出大拇指,則其他4個手指的彎曲方向就是旋轉(zhuǎn)角的正方向。13.1.73D鏡像如果鏡像線是當前坐標系xy平面內(nèi)的直線,則使用常見的MIRROR命令就可對3D對象進行鏡像復(fù)制。但若想以某個平面作為鏡像平面來創(chuàng)建3D對象的鏡像拷貝,就必須使用MIRROR3D命令。如下圖所示,把A、B、C點定義的平面作為鏡像平面,對實體進行鏡像。命令啟動方法:菜單命令:【修改】/【三維操作】/【三維鏡像】。面板:【修改】面板上的按鈕。命令:MIRROR3D。練習13-5:練習MIRROR3D命令。打開附盤上的文件“dwg\第13章\13-5.dwg”,用MIRROR3D命令創(chuàng)建對象的三維鏡像。進入三維建??臻g,單擊【修改】面板上的按鈕,啟動MIRROR3D命令。
命令:_mirror3d選擇對象:找到1個 //選擇要鏡像的對象選擇對象: //按Enter鍵指定鏡像平面(三點)的第一個點或[對象(O)/最近的(L)/Z軸(Z)/視圖(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三點(3)]<三點>: //利用3點指定鏡像平面,捕捉第一點A,如上圖所示在鏡像平面上指定第二點: //捕捉第二點B在鏡像平面上指定第三點: //捕捉第三點C是否刪除源對象?[是(Y)/否(N)]<否>:/ /按Enter鍵不刪除源對象結(jié)果如上圖右圖所示。MIRROR3D命令有以下選項,利用這些選項就可以在三維空間中定義鏡像平面。對象(O):以圓、圓弧、橢圓及2D多段線等二維對象所在的平面作為鏡像平面。最近的(L):該選項指定上一次MIRROR3D命令使用的鏡像平面作為當前鏡像面。Z軸(Z):用戶在三維空間中指定兩個點,鏡像平面將垂直于兩點的連線,并通過第一個選取點。視圖(V):鏡像平面平行于當前視區(qū),并通過用戶的拾取點。XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX):鏡像平面平行于xy平面、yz平面或zx平面,并通過用戶的拾取點。13.1.83D對齊
3DALIGN命令在3D建模中非常有用,通過這個命令,用戶可以指定源對象與目標對象的對齊點,從而使源對象的位置與目標對象的位置對齊。例如,用戶利用3DALIGN命令讓對象M(源對象)的某一平面上的3點與對象N(目標對象)的某一平面上的3點對齊,操作完成后,M、N兩對象將組合在一起,如下圖所示。命令啟動方法菜單命令:【修改】/【三維操作】/【三維對齊】。面板:【修改】面板上的按鈕。命令:3DALIGN。練習13-6:練習3DALIGN命令。打開附盤文件“dwg\第13章\13-6.dwg”,使用3DALIGN命令對齊3D對象。進入三維建??臻g,單擊【修改】面板上的按鈕,啟動3DALIGN命令。命令:_3dalign選擇對象:找到1個 //選擇要對齊的對象選擇對象: //按Enter鍵指定基點或[復(fù)制(C)]: //捕捉源對象上的第一點A,如上圖左圖所示指定第二個點或[繼續(xù)(C)]<C>: //捕捉源對象上的第二點B指定第三個點或[繼續(xù)(C)]<C>: //捕捉源對象上的第三點C指定第一個目標點: //捕捉目標對象上的第一點D指定第二個目標點或[退出(X)]<X>://捕捉目標對象上的第二點E指定第三個目標點或[退出(X)]<X>://捕捉目標對象上的第三點F結(jié)果如上圖右圖所示。使用3DALIGN命令時,用戶不必指定所有的3對對齊點。以下說明提供不同數(shù)量的對齊點時,AutoCAD如何移動源對象。如果僅指定一對對齊點,AutoCAD就把源對象由第一個源點移動到第一目標點處。若指定兩對對齊點,則AutoCAD移動源對象后,將使兩個源點的連線與兩個目標點的連線重合,并讓第一個源點與第一目標點也重合。如果用戶指定3點對齊點,那么命令結(jié)束后,3個源點定義的平面將與3個目標點定義的平面重合在一起。選擇的第一個源點要移動到第一個目標點的位置,前兩個源點的連線與前兩個目標點的連線重合。第3個目標點的選取順序若與第3個源點的選取順序一致,則兩個對象平行對齊,否則是相對對齊。13.1.93D倒圓角及斜角FILLET和CHAMFER命令可以對二維對象倒圓角及斜角,它們的用法已在第2章中敘述過。對于三維實體,同樣可用這兩個命令創(chuàng)建圓角和斜角,但此時的操作方式與二維繪圖時略有不同。練習13-7:在3D空間使用FILLET、CHAMFER命令。打開附盤文件“dwg\第13章\13-7.dwg”,使用FILLET、CHAMFER命令給3D對象倒圓角及斜角。
命令:_fillet選擇第一個對象或[放棄(U)/多段線(P)/半徑(R)/修剪(T)/多個(U)]: //選擇棱邊A,如下圖所示輸入圓角半徑<10.0000>:15 //輸入圓角半徑選擇邊或[鏈(C)/半徑(R)]: //選擇棱邊B選擇邊或[鏈(C)/半徑(R)]: //選擇棱邊C選擇邊或[鏈(C)/半徑(R)]: //按Enter鍵結(jié)束命令:_chamfer
選擇第一條直線或[放棄(U)/多段線(P)/距離(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/
多個(U)]: //選擇棱邊E,如下圖所示基面選擇... //選擇平面D,該面是倒角基面輸入曲面選擇選項[下一個(N)/當前(OK)]<當前>://按Enter鍵指定基面的倒角距離<15.0000>:10 //輸入基面內(nèi)的倒角距離
指定其他曲面的倒角距離<10.0000>:30 //輸入另一平面內(nèi)的倒角距離選擇邊或[環(huán)(L)]: //選擇棱邊E選擇邊或[環(huán)(L)]: //選擇棱邊F選擇邊或[環(huán)(L)]: //選擇棱邊G選擇邊或[環(huán)(L)]: //選擇棱邊H選擇邊或[環(huán)(L)]: //按Enter鍵結(jié)束結(jié)果如下圖所示。13.1.10拉伸面
AutoCAD可以根據(jù)指定的距離拉伸面或?qū)⒚嫜啬硹l路徑進行拉伸。拉伸時,如果是輸入拉伸距離值,那么還可輸入錐角,這樣將使拉伸所形成的實體錐化。下圖所示是將實體表面按指定的距離、錐角及沿路徑進行拉伸的結(jié)果。練習13-8:拉伸面。1.打開附盤文件“dwg\第13章\13-7.dwg”,利用SOLIDEDIT命令拉伸實體表面。2.進入三維建??臻g,單擊【實體編輯】面板上的按鈕,AutoCAD主要提示如下。命令:_solidedit選擇面或[放棄(U)/刪除(R)]:找到一個面。 //選擇實體表面A,如下圖所示選擇面或[放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL)]://按Enter鍵指定拉伸高度或[路徑(P)]:50 //輸入拉伸的距離指定拉伸的傾斜角度<0>:5 //指定拉伸的錐角結(jié)果如右上圖所示。右下圖所示是沿路徑拉伸的結(jié)果。
拉伸面的常用選項功能如下。指定拉伸高度:輸入拉伸距離及錐角來拉伸面。對于每個面規(guī)定其外法線方向是正方向,當輸入的拉伸距離是正值時,面將沿其外法線方向拉伸,否則,將向相反方向拉伸。在指定拉伸距離后,AutoCAD會提示輸入錐角,若輸入正的錐角值,則將使面向?qū)嶓w內(nèi)部錐化,否則,將使面向?qū)嶓w外部錐化,如下圖所示。路徑(P):沿著一條指定的路徑拉伸實體表面。拉伸路徑可以是直線、圓弧、多段線及2D樣條線等,作為路徑的對象不能與要拉伸的表面共面,也應(yīng)避免路徑曲線的某些局部區(qū)域有較高的曲率,否則,可能使新形成的實體在路徑曲率較高處出現(xiàn)自相交的情況,從而導(dǎo)致拉伸失敗。可用PEDIT命令的“合并(J)”選項將當前坐標系xy平面內(nèi)的連續(xù)幾段線條連接成多段線,這樣就可以將其定義為拉伸路徑了。13.1.11旋轉(zhuǎn)面
通過旋轉(zhuǎn)實體的表面就可改變面的傾斜角度,或?qū)⒁恍┙Y(jié)構(gòu)特征如孔、槽等旋轉(zhuǎn)到新的方位。如下圖所示,將A面的傾斜角修改為120°,并把槽旋轉(zhuǎn)90°。在旋轉(zhuǎn)面時,用戶可通過拾取兩點、選擇某條直線或設(shè)定旋轉(zhuǎn)軸平行于坐標軸等方法來指定旋轉(zhuǎn)軸,另外,應(yīng)注意確定旋轉(zhuǎn)軸的正方向。練習13-9:旋轉(zhuǎn)面。1.打開附盤文件“dwg\第13章\13-8dwg”,利用SOLIDEDIT命令旋轉(zhuǎn)實體表面。2.進入三維建??臻g,單擊【實體編輯】面板上的按鈕,AutoCAD主要提示如下。命令:_solidedit選擇面或[放棄(U)/刪除(R)]:找到一個面。 //選擇表面A選擇面或[放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL)]: //按Enter鍵指定軸點或[經(jīng)過對象的軸(A)/視圖(V)/X軸(X)/Y軸(Y)/Z軸(Z)]<兩點>: //捕捉旋轉(zhuǎn)軸上的第一點D,如上圖所示在旋轉(zhuǎn)軸上指定第二個點: //捕捉旋轉(zhuǎn)軸上的第二點E指定旋轉(zhuǎn)角度或[參照(R)]:-30 //輸入旋轉(zhuǎn)角度結(jié)果如上圖右圖所示。旋轉(zhuǎn)面常用選項功能如下。兩點:指定兩點來確定旋轉(zhuǎn)軸,軸的正方向是由第一個選擇點指向第二個選擇點。X軸(X)、Y軸(Y)、Z軸(Z):旋轉(zhuǎn)軸平行于x、y或z軸,并通過拾取點。旋轉(zhuǎn)軸的正方向與坐標軸的正方向一致。13.1.12壓印
壓?。↖mprint)可以把圓、直線、多段線、樣條曲線、面域及實心體等對象壓印到三維實體上,使其成為實體的一部分。用戶必須使被壓印的幾何對象在實體表面內(nèi)或與實體表面相交,壓印操作才能成功。壓印時,AutoCAD將創(chuàng)建新的表面,該表面以被壓印的幾何圖形及實體的棱邊作為邊界,用戶可以對生成的新面進行拉伸和旋轉(zhuǎn)等操作。如下圖所示,將圓壓印在實體上,并將新生成的面向上拉伸。練習13-10:壓印。1.打開附盤文件“dwg\第13章\13-10.dwg”。進入三維建??臻g,單擊【實體編輯】面板上的按鈕,AutoCAD主要提示如下。
選擇三維實體: //選擇實體模型選擇要壓印的對象: //選擇圓A,如上圖所示是否刪除源對象?<N>:y //刪除圓A選擇要壓印的對象: //按Enter鍵2.單擊按鈕,AutoCAD主要提示如下。
選擇面或[放棄(U)/刪除(R
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