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文檔簡介
了解隨機事件發(fā)生的不確定性和頻率的穩(wěn)定性/了解概率的意義/了解頻率與概率的區(qū)別/理解古典概型及其概率計算公式/會用列舉法計算一些隨機事件所包含的基本事件數(shù)及事件發(fā)生的概率.第4課時隨機事件及其概率、古典概型1.高考中對隨機事件概率的意義的考查,一般以填空題的形式出現(xiàn),有時與統(tǒng) 計、幾何的知識結(jié)合起來,要求考生要有較扎實、全面的基礎(chǔ)知識,但難度不 大.2.古典概型的有關(guān)內(nèi)容在教材中是個難點,也是高考試題中的新題型,在復(fù)習(xí) 中要適當(dāng)增加針對性.【命題預(yù)測】
3.有關(guān)概率的題目多為應(yīng)用題型,應(yīng)用題型是近年數(shù)學(xué)高考命題的重點和熱 點,這些應(yīng)用題的背景與實際生活密切相關(guān),在復(fù)習(xí)中要注意培養(yǎng)學(xué)數(shù)學(xué)用數(shù)學(xué)的意識.1.隨機現(xiàn)象及其特點:確定性現(xiàn)象(必然現(xiàn)象或不可能現(xiàn)象)實際上就是事先可 以預(yù)知結(jié)果的現(xiàn)象;事先不能判斷出現(xiàn)哪種結(jié)果,這種現(xiàn)象就是隨機現(xiàn)象.必然事件與不可能事件反映的是在一定條件下的確定性現(xiàn)象,而隨機事件反映的是在一定條件下的隨機現(xiàn)象.解決此類問題的關(guān)鍵是根據(jù)題意明確條件,正確判斷在此條件下事先能否判斷出現(xiàn)某種結(jié)果.2.判斷事件的類型,主要是明確三種事件的概念,尤其應(yīng)注意事件是指在一定 條件下所出現(xiàn)的某種結(jié)果.特別需要指出的是:【應(yīng)試對策】
對于一個事件,如果敘述不明確,則容易導(dǎo)致不同的理解,在復(fù)習(xí)時,要避免出現(xiàn)這種模棱兩可的情況.要注意事件與基本事件這兩個概念的比較.基本事件可以理解為在基本事件空間中不能再分的最小元素,而一個事件可以有若干個基本事件組成.3.古典概型問題的關(guān)鍵是分清基本事件的個數(shù)n與事件A中所包含的結(jié)果數(shù).因 此,要注意以下三個方面:第一,試驗是否為等可能性;第二,試驗的基本事件有多少個;第三,事件A是什么,即怎樣才算事件A發(fā)生了.只有清楚了這三個方面的問題,解題時才不會出錯.4.求解古典概型應(yīng)按下面的四個步驟進行:第一,仔細閱讀題目,弄清題目的背景材料,加深理解題意;第二,判斷試驗的結(jié)果是否為等可能事件,設(shè)出事件A;第三,分別求出基本事件的個數(shù)n與所求事件A中所包含的基本事件個數(shù)m;第四,利用公式P(A)=求出事件A的概率.對古典概型的題目也可以從集合角度加以理解.設(shè)在一次試驗中,等可能出現(xiàn)的n個結(jié)果構(gòu)成一個集合I,包含m個結(jié)果的事件A對應(yīng)于I的含有m個元素的子集A,則事件A發(fā)生的概率
P(A)==.利用隨機事件的概率解決實際問題的能力(1)“摸彩”這種賭博是一種“機會游戲”,它不過是數(shù)學(xué)中“概率論”這門學(xué)科的低級表現(xiàn)形式而已,并不是什么新鮮玩意,事實上,“概率論”就起源于17世紀(jì)中葉風(fēng)行歐洲的賭博活動,因而有人把概率學(xué)譏諷為“賭徒之學(xué)”.(2)現(xiàn)在人們熱衷的“體彩”“足彩”“福彩”問題均可借助隨機事件的概率來探討其中獎率.(3)解決這類實際應(yīng)用問題關(guān)鍵是將其轉(zhuǎn)化為概率模型求解.【知識拓展】
1.隨機現(xiàn)象在一定條件下,事先就能斷定發(fā)生或不發(fā)生某種結(jié)果,這種現(xiàn)象就是
現(xiàn)象.在一定條件下,某種現(xiàn)象可能發(fā)生,也可能不發(fā)生,事先不能斷定出現(xiàn)哪種結(jié)果,這種現(xiàn)象就是
現(xiàn)象.確定隨機2.隨機事件 (1)事件:對于某個現(xiàn)象,如果能對條件實現(xiàn)一次,就是進行了一次試驗,而
試驗的每一種可能的結(jié)果,都是一個
.
(2)必然事件:在一定條件下,必然會發(fā)生的事件叫做
事件.
(3)不可能事件:在一定條件下,肯定不會發(fā)生的事件叫做
事件. (4)隨機事件:在一定條件下,可能發(fā)生也可能不發(fā)生的事件叫做
事件.對于給定的隨機事件A,在相同條件下,隨著試驗次數(shù)的增加,事件A發(fā)生的頻率會在某個常數(shù)附近擺動并趨于穩(wěn)定,我們可以用這個常數(shù)來刻畫隨機事件
A發(fā)生的可能性大小,并把這個常數(shù)稱為隨機事件A的
,記作P(A)
不可能事件隨機必然概率4.古典概型(1)基本事件
在試驗中可能出現(xiàn)的每一個基本結(jié)果稱為
,若在一次試驗中,每
個基本事件發(fā)生的可能性都相同,則稱這些基本事件為等可能基本事件.(2)古典概型
滿足條件:①所有的基本事件只有有限個;②每個基本事件的發(fā)生都是等可
能的,將具有這兩個特點的隨機試驗的概率模型稱為
.基本事件古典概型(3)概率計算公式如果一次試驗的等可能基本事件共有n個,那么每一個等可能基本事件發(fā)生的概率都是
,如果某個事件A包含了其中m個等可能基本事件,那么事件A發(fā)生的概率為P(A)=
.1.下列事件中不可能事件是________.①方程x2+2x+2=0有實數(shù)根;②拋擲一枚骰子,所得點數(shù)為1;③拋擲一枚硬幣正面向上.答案:①2.從12個同類產(chǎn)品(其中10個正品,2個次品)中任意抽取3個,對于①3個都是正品;②至少有一個是次品;③3個都是次品;④至少有一個是正品,其中是必然事件的是________.答案:④3.下列說法正確的是________.①某事件發(fā)生的概率為P(A)=1.1;②不可能事件的概率為0,必然事件的概率為1;③某事件發(fā)生的概率是隨著試驗次數(shù)的變化而變化的.答案:②4.投擲一枚骰子,點數(shù)為1的概率為________.答案:5.(2010·江蘇連云港市高考模擬)將一枚骰子拋擲兩次,若先后出現(xiàn)的點數(shù)分別為b,c,則方程x2+bx+c=0有實根的概率為________.答案:隨機事件的頻率是指事件發(fā)生的次數(shù)與試驗總次數(shù)的比值,每次試驗都有不同的結(jié)果,但它具有一定的穩(wěn)定性,總在某個常數(shù)附近擺動,且隨著試驗次數(shù)的不斷增多,這種擺動幅度越來越小,這個常數(shù)就是隨機事件的概率,它是頻率的科學(xué)抽象,不會隨試驗次數(shù)的變化而變化.【例1】某射手在同一條件下進行射擊,結(jié)果如下表所示:(1)計算表中擊中靶心的各個頻率;(2)這個運動員擊中靶心的概率約是多少?射擊次數(shù)n1020501002005001000擊中靶心的次數(shù)m8194490178455906擊中靶心的頻率思路點撥:頻率:在相同條件下重復(fù)做n次試驗,事件A出現(xiàn)的次數(shù)m為事件A出現(xiàn)的頻數(shù),fn(A)=為事件A的頻率.隨著試驗次數(shù)的增多,頻率接近概率.解:(1)依據(jù)公式P=,可以依次計算出表中擊中靶心的頻率.f(1)==0.8,f(2)==0.95,f(3)==0.88,f(4)==0.9,f(5)==0.89,f(6)==0.91,f(7)==0.906.(2)由(1)知,射擊的次數(shù)不同,計算得到的頻率值不同,但隨著射擊次數(shù)的增多,卻都在常數(shù)0.9的附近擺動.所以擊中靶心的概率為0.9.變式1:在一個不透明的袋中有大小相同的4個小球,其中有2個白球,1個紅球,1個藍球,每次從袋中摸出一個球,然后放回攪勻再摸,在摸球試驗中得到下列表格中部分數(shù)據(jù):摸球次數(shù)306090120150180210240270300出現(xiàn)紅球的頻數(shù)6253140435565出現(xiàn)紅球的頻率30%25%24%(1)請將表中數(shù)據(jù)補充完整;(2)畫出出現(xiàn)紅球的頻率折線圖;(3)觀察上面圖表可以發(fā)現(xiàn):隨著試驗次數(shù)的增大,出現(xiàn)紅色小球的頻率________;(4)如果按此題方法再摸球300次,并將這300次試驗獲得的結(jié)果也繪成折線圖,那么兩幅圖會一模一樣嗎?為什么?(5)估計紅球出現(xiàn)的概率.解:(1)由60×30%=18,240×25%=60,300×24%=72可知:表中第二行的三個空格從左到右依次是18,60,72;由=20%,≈28%,≈26%,≈27%,≈24%,≈26%,≈24%,所以第三行從左到右依次是20%,28%,26%,27%,24%,26%,24%.(2)如圖所示.(3)逐漸穩(wěn)定在0.25附近.(4)不太可能一模一樣,因為出現(xiàn)紅色小球的頻率是隨機的.(5)由上面的計算和分析知,概率約為0.25.求基本事件個數(shù)常用列舉法、列表法、樹圖法來解決.①用列舉法時要注意不重不漏;②用列表法時注意順序問題;③樹圖法若是有順序問題時,只做一個樹圖然后乘以元素個數(shù).
摸出兩只球.
(1)共有多少個基本事件?(2)兩只都是白球包含幾個基本事件?解:(1)方法一:采用列舉法分別記白球為1、2、3號,黑球為4、5號,有以下基本事件:(1,2)(1,3)(1,4)(1,5)(2,3)(2,4)(2,5)(3,4)(3,5)(4,5)共10個(其中(1,2)表示摸到1號,2號時).【例2】一只口袋內(nèi)裝有大小相同的5只球,其中3只白球,2只黑球,從中一次方法二:采用列表法:設(shè)5只球的編號為:a、b、c、d、e,其中a,b,c為白球,d,e為黑球.列表如下:abcdea(a,b)(a,c)(a,d)(a,e)b(b,a)(b,c)(b,d)(b,e)c(c,a)(c,a)(c,d)(c,e)d(d,a)(d,b)(d,c)(d,e)e(e,a)(e,b)(e,c)(e,d)由于每次取兩個球,每次所取兩個球不相同,而摸(b,a)與(a,b)是相同的事件,故共有10個基本事件.(2)解法一中“兩只都是白球”包括(1,2)(1,3)(2,3)三種.解法二中,包括(a,b)(b,c)(c,a)三種.變式2:一枚硬幣擲三次,共有多少種結(jié)果?
解:設(shè)出現(xiàn)正面為1,出現(xiàn)反面為0,則如圖 共有(1,1,1)(1,1,0)(1,0,1)(1,0,0)(0,1,1)(0,1,0)(0,0,1)(0,0,0)8種結(jié)果.求古典概型的概率,首先應(yīng)判斷題目所給的概率模型是否符合古典概型,如果符合古典概型,那么求出基本事件的總數(shù)n和事件A包含的基本事件的個數(shù)m后,直接計算出的值便是所求的概率.【例3】袋中有6個球,其中4個白球,2個紅球,從袋中任意取出2個球,求下列事件的概率:(1)A:取出的兩球都是白球;(2)B:取出的兩球一個是白球,另一個是紅球.思路點撥:首先應(yīng)求出任取兩球的基本事件的總數(shù),然后需分別求出事件A:取出的兩球都是白球的基本事件總數(shù)和事件B:取出的兩球一個是白球,而另一個是紅球的基本事件總數(shù),套用公式求解即可.解:設(shè)4個白球的編號為1,2,3,4,2個紅球的編號為5,6.從袋中的6個小球中任取兩個的方法為(1,2),(1,3),(1,4),(1,5),(1,6),(2,3),(2,4),(2,5),(2,6),(3,4),(3,5),(3,6),(4,5),(4,6),(5,6)共15個.(1)從袋中的6個球中任取兩個,所取的兩球全是白球的方法總數(shù),即是從4個白球中任取兩個的方法總數(shù),共有6個,即為(1,2),(1,3),(1,4),(2,3),(2,4),(3,4).∴取出的兩個球全是白球的概率為P(A)==.(2)從袋中的6個球中任取兩個,其中一個為紅球,而另一個為白球,其取法包括(1,5),(1,6),(2,5),(2,6),(3,5),(3,6),(4,5),(4,6)共8個.∴取出的兩個球一個是白球,另一個是紅球的概率為P(B)=.剛才所想的數(shù)字,把乙猜的數(shù)字記為b,且a,b∈{1,2,3,4}.若|a-b|≤1,則稱甲乙“心有靈犀”.現(xiàn)任意找兩人玩這個游戲,求他們“心有靈犀”的概率.解:本題屬于古典概型,利用列舉法解決.由題意知,“心有靈犀”的事件有以下10種;(1,1),(1,2),(2,1),(2,2),(2,3),(3,2),(3,3),(3,4),(4,3),(4,4).故“心有靈犀”的概率為 .變式3:甲,乙兩人玩猜數(shù)字游戲,先由甲在心中任想一個數(shù)字,記為a,再由乙猜甲1.頻率與概率有本質(zhì)的區(qū)別,不可混為一談,頻率隨著試驗次數(shù)的改變而變 化,概率卻是一個常數(shù),它是頻率的科學(xué)抽象.當(dāng)試驗次數(shù)越來越多時頻率向概率靠近.只要次數(shù)足夠多,所得頻率就近似地當(dāng)作隨機事件的概率.2.概率是用來度量隨機事件發(fā)生的可能性大小的一個量,而實際結(jié)果是指事件 A發(fā)生或不發(fā)生,因此實際結(jié)果與計算出的結(jié)果并不一定相同.【規(guī)律方法總結(jié)】3.用列舉法把古典概型試驗的基本事件一一列出來,然后再求出事件A中的基本事件數(shù),利用公式P(A)=求出事件A的概率.這是一個形象、直觀的好方法,但列舉時必須按照某一順序做到不重復(fù),不遺漏.4.事件A的概率的計算方法,關(guān)鍵要分清基本事件總數(shù)n與事件A包含的基本事件數(shù)m.因此必須解決以下三個方面的問題:第一,本試驗是否是等可能的;第二,本試驗的基本事件數(shù)有多少個;第三,事件A是什么?它包含的基本事件有多少?回答好這三個方面的問題,解題才不會出錯.
【例4】(本小題滿分12分)袋中裝有黑球和白球共7個,從中任取2個球都是白球的概率為.現(xiàn)在甲、乙兩人從袋中輪流摸取1球,甲先取,乙后取,然后甲再取……取后不放回,直到兩人中有一人取到白球時即終止,每個球在每一次被取出的機會是等可能的.(1)求袋中原有白球的個數(shù);(2)求取球2次終止的概率;(3)求甲取到白球的概率.解:(1)設(shè)袋中原有n個白球,由題意知:== ……(2分)所以n(n-1)=6,解得n=3(舍去n=-2).即袋中原有3個白球 ……(4分)(2)記“取球2次終止”為事件A,則P(A)== ……(6分)
(3)因為甲先取,所以甲只有可能在第1次,第3次和第5次取球,記“甲取到白球”為事件B,“第i次取出的球是白球”為事件Ai,i=1,2,3,4,5 ……(8分)∴P(B)
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