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文檔簡介
第2章數(shù)據(jù)類型與流程控制2.1C#語言概述
2.2C#數(shù)據(jù)類型
2.3C#流程控制語句
本章教學(xué)目的
學(xué)習(xí)C#數(shù)據(jù)類型、流程控制語句,為實際應(yīng)用打基礎(chǔ)。本章教學(xué)要求
(1)掌握C#常用數(shù)據(jù)類型的格式及聲明方法;
(2)掌握C#流程控制語句的格式及基本編程方法;
(3)掌握VS2005控制臺應(yīng)用程序的編寫、調(diào)試方法;
(4)了解不常用的數(shù)據(jù)類型;
(5)了解C#與其他語言的比較。2.1C#語言概述
在C++和Java的基礎(chǔ)上設(shè)計的,語法和C++、Java語言都比較相似。完全面向?qū)ο?。面向組件(component-oriented):自包含、自描述。通過屬性(property)、方法(method)和事件(event)來提供編程模型;并提供了關(guān)于組件的聲明性信息的特性(attribute);而且這些內(nèi)容可以通過代碼直接編寫。
2.2C#數(shù)據(jù)類型
分為兩類:值類型和引用類型。值類型:包括基本類型、枚舉類型、結(jié)構(gòu)類型。引用類型:包括類、接口、數(shù)組、委托。
一般把引用類型的變量稱為對象。值類型和引用類型的區(qū)別
特性值類型引用類型變量中保存的內(nèi)容實際數(shù)據(jù)指向?qū)嶋H數(shù)據(jù)的引用指針內(nèi)存空間配置堆棧(Stack)受管制的堆(ManagedHeap)內(nèi)存需求較少較多執(zhí)行效率較快較慢內(nèi)存釋放時間點執(zhí)行超過定義變量的作用域時由垃圾回收機制負責回收可以為null不可以可以2.2.1值類型
值類型包括整型、浮點型、小數(shù)型、布爾型、字符型、結(jié)構(gòu)型、枚舉型。聲明一個值類型的語法形式為:
<數(shù)據(jù)類型名><變量名>[=n];
例如:
inta=100;//聲明一個整型變量a,并賦初值為100;注意,C#不允許引用未初始化的變量。1.整型
C#提供了九種整型:
sbyte:1字節(jié)有符號
byte:1字節(jié)無符號
short:2字節(jié)有符號
ushort:2字節(jié)無符號
int:4字節(jié)有符號,最常用
uint:4字節(jié)無符號
long:8字節(jié)有符號
ulong:8字節(jié)無符號
char:2字節(jié),單個Unicode字符編碼,常用,例如:'1'
2.浮點類型
float:4字節(jié)浮點數(shù),常用。例如:35.0fdouble:8字節(jié)浮點數(shù),常用。例如:2.7E+23浮點數(shù)格式與計算機組成原理介紹的IEEE754規(guī)定的格式相同3.小數(shù)型(不常用)
即decimal類型,共占16個字節(jié)(128個二進制位),具有28至29位十進制有效數(shù)字。尾數(shù)位數(shù)多,因此可以達到很高的精度,階碼位數(shù)少,所以范圍并不大。
適用于金融、貨幣等需要高精度數(shù)值的領(lǐng)域。其類型指定符為M(或m)。例如:
decimalmyMoney=300.5m;decimaly=9999999999999999999999999m;decimalx=123.123456789123456789m;4.布爾型
用bool表示,bool類型只有兩個值true和false。例如:
bool
isExist=false;
boolb=(i>0&&i<10);注意
if(i)j+=10;//錯誤
if(j=15)j+=10;//錯誤
5.字符型
char型,為單個Unicode字符,字符型常量必須用單引號引起來。如果是字符串(單個字符的組合),對應(yīng)的類型為string。string類型的常量用雙引號將字符串引起來。
char和string類型的常量均可以使用轉(zhuǎn)義符。6.結(jié)構(gòu)型
結(jié)構(gòu)是值類型凡是使用結(jié)構(gòu)實現(xiàn)的功能,均可以用類實現(xiàn)。聲明struct類型的語法形式為:
[附加聲明][訪問修飾符]struct
結(jié)構(gòu)名稱[:實現(xiàn)的接口]結(jié)構(gòu)體[;]結(jié)構(gòu)類型不支持用戶指定的繼承,所有結(jié)構(gòu)類型都隱式地從類型object繼承。結(jié)構(gòu)對于具有值語義的小型的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)特別有用。復(fù)數(shù)、坐標系中的點或字典中的“鍵-值”對都是結(jié)構(gòu)的典型示例。對小型數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)而言,使用結(jié)構(gòu)而不使用類會大大節(jié)省應(yīng)用程序分配的內(nèi)存量。例如,下面的程序創(chuàng)建并初始化一個含有100個點的數(shù)組。對于作為類實現(xiàn)的Point,出現(xiàn)了101個實例對象,其中,數(shù)組需要一個,它的100個元素每個都需要一個。classPoint{ publicintx,y; publicPoint(intx,inty){ this.x=x; this.y=y; }}classTest{ staticvoidMain(){ Point[]points=newPoint[100]; for(inti=0;i<100;i++)points[i]=newPoint(i,i); }}這種情況下,最好將Point定義為結(jié)構(gòu):structPoint{ publicintx,y; publicPoint(intx,inty){ this.x=x; this.y=y; }}
此時,只有一個對象被實例化(即用于數(shù)組的那個對象),而Point實例以值的形式直接內(nèi)聯(lián)存儲在數(shù)組中。調(diào)用結(jié)構(gòu)構(gòu)造函數(shù)也是使用new運算符,但是并不是指分配內(nèi)存。與動態(tài)分配對象并返回對它的引用不同,結(jié)構(gòu)構(gòu)造函數(shù)直接返回結(jié)構(gòu)值本身(通常是堆棧上的一個臨時位置),然后根據(jù)需要復(fù)制該結(jié)構(gòu)值。7.枚舉型
枚舉(enum)是一組命名常量的集合,稱為枚舉成員列表。它可以為一組在邏輯上密不可分的整數(shù)值提供便于記憶的符號,從而使代碼更清晰,也易于維護。聲明enum類型變量的語法為:
[附加聲明][訪問修飾符]enum
名稱[:數(shù)據(jù)類型]{枚舉列表}2.2.2引用類型
“引用”指該類型的變量并不直接存儲所包含的實際數(shù)據(jù),而是存儲實際數(shù)據(jù)的地址。
(回想計算機組成原理“間接尋址”的實現(xiàn))C#中的引用類型有四種:類、委托、接口和數(shù)組。1.類
C#的類與Java的類非常相似。個別地方有區(qū)別。類支持繼承機制,通過繼承,派生類可以擴展基類的數(shù)據(jù)成員和函數(shù)方法,進而達到代碼重用和設(shè)計重用的目的。2.委托
指引用方法的類型,相當于C++中的函數(shù)指針原型,主要區(qū)別是:委托在C#中是安全的,它允許實例化和調(diào)用類的靜態(tài)方法,也可以調(diào)用類的指定實例的方法。3.接口
接口是一組包含屬性、方法聲明的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),接口只有聲明部分,沒有實現(xiàn)部分。
接口一旦聲明,就不要再更改,否則就失去了接口的意義。4.數(shù)組
數(shù)組用于存儲同一種類型的數(shù)據(jù)。數(shù)組是一種引用類型,而不是值類型。數(shù)組是按照數(shù)組名、數(shù)據(jù)元素的類型和維數(shù)來描述的。C#中可以有一維數(shù)組、多維數(shù)組、交錯數(shù)組交錯數(shù)組的實際含義就是指數(shù)組的數(shù)組。例如:
int[][]jaggedArray3={newint[]{1,3,5,7,9},newint[]{0,2,4,6},newint[]{11,22}};
數(shù)組的聲明語法舉例
數(shù)組類型語法例子一維數(shù)組數(shù)據(jù)類型[]數(shù)組變量;int[]myArray;二維數(shù)組數(shù)據(jù)類型[,]數(shù)組變量;int[,]myArray;三維數(shù)組數(shù)據(jù)類型[,,]數(shù)組變量;int[,,]myArray;交錯數(shù)組數(shù)據(jù)類型[][]數(shù)組變量;int[][]myArray;數(shù)組的使用
訪問數(shù)組中的元素時,其下標是從0開始索引的。數(shù)組元素可以是任何類型,包括數(shù)組類型??梢允褂肔ength屬性獲取一維數(shù)組的長度,如果是多維數(shù)組,則可以使用GetLength方法確定其某一特定維的長度。由多種對數(shù)組操作的方法,例如Sort和Reverse,可以將數(shù)組按照升序或降序排列。例.使用Sort和Reverse方法對數(shù)組排序
usingSystem;namespaceArrayExample1{classProgram{staticvoidMain(){//聲明一維數(shù)組Artists,并賦初始值;string[]Artists={"Leonardo","Monet","VanGogh","Klee"};//將數(shù)組Artists做升序排列,并輸出其結(jié)果;
Array.Sort(Artists);for(inti=0;i<Artists.Length;i++){Console.WriteLine(Artists[i]);}//將數(shù)組Artists做降序排列,并輸出其結(jié)果;
Array.Reverse(Artists);for(inti=0;i<Artists.Length;i++){Console.WriteLine(Artists[i]);}Console.ReadLine();}}}
2.2.3值類型之間的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換
有兩種轉(zhuǎn)換方式:隱式轉(zhuǎn)換與顯式轉(zhuǎn)換;如果是不同值類型之間的轉(zhuǎn)換,可以使用Convert類。2.2.3值類型之間的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換(續(xù))隱式轉(zhuǎn)換從低精度、小范圍的數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換為高精度、大范圍的數(shù)據(jù)類型,可以用隱式轉(zhuǎn)換。例如:
intk=1;longi=2;i=k;//隱式轉(zhuǎn)換2.2.3值類型之間的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換(續(xù))顯式轉(zhuǎn)換如:longk=5000;inti=(int)k
所有的隱式轉(zhuǎn)換也都可以采用顯式轉(zhuǎn)換的形式來表示。如:inti=10;longj=(long)i;將大范圍類型的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為小范圍類型的數(shù)據(jù)的時候,必須特別謹慎,因為此時有丟失數(shù)據(jù)的危險。2.2.4裝箱與拆箱
裝箱:將值類型轉(zhuǎn)換為object類型拆箱:將object類型轉(zhuǎn)換為值類型2.2.5運算符與優(yōu)先級與C++和Java相同2.3C#流程控制語句流程控制的形式:順序分支循環(huán)異常捕獲如果一個邏輯塊包含兩條或兩條以上的語句序列,必須使用大括號{}將語句括起來。2.3.1條件分支語句
if語句:根據(jù)布爾表達式的值(true或者false)選擇要執(zhí)行的語句序列,使用時要注意else應(yīng)和最近的if語句匹配。2.3.1條件分支語句(續(xù))switch語句也叫case語句switch語句與C++和Java均不完全相同。
switch語句常用形式為:switch(表達式){case常量表達式1:
語句序列1case常量表達式2:
語句序列2……[default:語句序列]}2.3.1條件分支語句(續(xù))常量表達式
switch條件表達式的值和每個case后的常量表達式可以是string、int、char、enum或其它值類型。語句序列每個case后的語句序列可以用大括號括起來,也可以不用,但是每個case塊的最后一句一定要是break語句,或者是goto語句。switch語句的執(zhí)行順序
a)如果switch語句的條件表達式的值和某一個case標記后指定的值相等,則轉(zhuǎn)到該case標記后的語句序列執(zhí)行;
b)若switch語句的條件表達式的值和任何一個case標記后指定的值都不相等,則跳到default標記后的語句序列執(zhí)行;2.3.1條件分支語句(續(xù))
c)若switch語句下面沒有default標記,則跳到switch語句的結(jié)尾。注意:
a)當找到符合條件表達式值的case標記時,如果其后有語句序列,則它只會執(zhí)行此case塊中的語句序列,不會再對其它的case標記進行判斷,所以才要求每個語句序列的最后一條語句必須是break語句,但是有一個情況例外:如果某個case塊為空,則會從這個case塊直接跳到下一個case塊上。b)如果case后有語句,則此case的順序怎么放都無所謂,甚至可以將default子句放到最上面。因此,在一個switch中,不能有相同的兩個case標記。
例.使用switch語句,完成對成績等級的評定
usingSystem;namespaceSwitchExample{publicclassProgram{publicstaticvoidMain(){Console.Write("請輸入成績:");//從鍵盤接收一行字符stringstr=Console.ReadLine();//轉(zhuǎn)換為整型inti=Int32.Parse(str.Trim());if(i>100||i<0){Console.WriteLine("成績不在0-100范圍內(nèi)");}else{switch(i/10){case10:Console.Write("滿分,");gotocase9;case9:Console.WriteLine("優(yōu)秀");break;case8:case7:Console.WriteLine("良好");break;case6:Console.WriteLine("及格");break;default:Console.WriteLine("不及格");break;}}
Console.ReadLine();}}}2.3.2循環(huán)語句
包括:
for語句
while語句
do-while語句
foreach語句,用于對集合進行操作。2.3.2循環(huán)語句(續(xù))for語句一般形式:for(初始值;循環(huán)條件;循環(huán)控制){語句序列}publicstaticvoidMain(){Console.Clear();Console.BackgroundColor=ConsoleColor.Blue;Console.ForegroundColor=ConsoleColor.Red;Console.Beep();for(inti=1;i<10;i+=2){Console.SetCursorPosition(40-i/2,i);
for(intj=0;j<i;j++){Console.Write("*");}}Console.WriteLine();Console.ReadLine();}
例.使用for語句控制循環(huán)體2.3.2循環(huán)語句(續(xù))while語句一般形式:while(條件){語句序列}循環(huán)體內(nèi)的程序可能會執(zhí)行多次,也可能一次也不執(zhí)行。2.3.2循環(huán)語句(續(xù))do-while一般形式:
do{語句序列}while(條件);
循環(huán)體內(nèi)的程序至少會執(zhí)行一次,然后再判斷條件是否為true,如果條件為true,則繼續(xù)循環(huán)。
foreach語句
foreach語句用于逐個提取集合中的元素,并對集合中每個元素執(zhí)行語句序列中操作的場合。一般形式為:
foreach
(類型標識符in表達式){
語句序列
}2.3.2循環(huán)語句(續(xù))
2.3.3跳轉(zhuǎn)語句
1.break語句
功能:退出最近的封閉switch、while、do-while、for或foreach語句。
格式:
break;【例】循環(huán)接收和輸出鍵盤輸入的每一行的值,當接收的內(nèi)容為空字符串時退出。
usingSystem;namespaceBreakExample{publicclassProgram{publicstaticvoidMain(){for(;;){Console.Write("請輸入一個字符串(直接回車退出):");
strings=Console.ReadLine();if(s=="")break;Console.WriteLine("你輸入的是:{0}.",s);}Console.ReadLine();}}}
2.continue語句
功能:將控制傳遞給下一個while、do-while、for或foreach,繼續(xù)執(zhí)行下一次循環(huán)。
格式:
continue;2.3.3跳轉(zhuǎn)語句(續(xù))
3.goto語句僅在下面兩種情況下才可能會使用goto語句:(1)用于switch語句中從一個case標簽轉(zhuǎn)到另一個case標簽處。(2)用于直接退出到多重嵌套循環(huán)的外部。2.3.3跳轉(zhuǎn)語句(續(xù))
4.return語句
功能:將控制返回到出現(xiàn)return語句的函數(shù)成員的調(diào)用方。
格式:
return[表達式];
其中表達式為可選項,如果該函數(shù)成員的返回類型不為null,則return語句必須使用表達式返回這個類型的值,否則return語句不能使用表達式。【例2-14】循環(huán)與跳轉(zhuǎn)綜合舉例。
2.3.3跳轉(zhuǎn)語句(續(xù))usingSystem;publicclassIfTest{ publicstaticvoidMain() { while(true) { Console.Write("請輸入一個字符串(q結(jié)束):");//從鍵盤接收一行信息 strings=Console.ReadLine();//如果接收的首字符等于Q或者q,則退出循環(huán) if(s.Substring(0,1).ToUpper()=="Q") break; intletterIndex=-1,digitIndex=-1; boolcheckLetter,checkDigit; checkLetter=checkDigit=true;
//s.Length是字符串長度,注意字符串為Unicode字符組成,即
//漢字和字母均是兩字節(jié),例如:“ab章三c”的長度為5 for(inti=0;i<s.Length;i++) {//如果既不是字母也不是數(shù)字,則退出for循環(huán) if(!checkLetter&&!checkDigit)break; if(checkLetter){//如果第i個字符是字母,則記住字母位置 if(Char.IsLetter(s[i])) { letterIndex=i; checkLetter=false; } } if(checkDigit) {//如果第i個字符是數(shù)字,則記住數(shù)字位置 if(Char.IsDigit(s[i])) { digitIndex=i; checkDigit=false; } } } if(letterIndex>-1) { Console.WriteLine("包含的第一個字母是'{0}'。",s[letterIndex]); } else { Console.WriteLine("字符串中不包含字母。"); } if(digitIndex>-1) { Console.WriteLine("包含的第一個數(shù)字是'{0}'。",s[digitIndex]); } else { Console.WriteLine("字符串中不包含數(shù)字。"); }}}}2.3.5異常處理
1.try-catch語句try{
語句序列}catch(異常類型標識
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