版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
^Onalysys,觀分析2022內(nèi)容向工具向游戲騷體品類變現(xiàn)能力成熟,整體發(fā)展穩(wěn)健?長姍、短順平臺用戶規(guī)模、粘性居高且仍在提升,疊加廣告變現(xiàn)的加速,已位居IAA行業(yè)前列;?文件^Onalysys,觀分析2022內(nèi)容向工具向游戲騷體品類變現(xiàn)能力成熟,整體發(fā)展穩(wěn)健?長姍、短順平臺用戶規(guī)模、粘性居高且仍在提升,疊加廣告變現(xiàn)的加速,已位居IAA行業(yè)前列;?文件管理、瀏覽器等純工具產(chǎn)品進入成熟階段,整體増長放緩,但絕對水平仍然較高;?以合成、放置、消除為代表的休閑向游戲用戶基礎廣、變現(xiàn)場景豐富,綜合表現(xiàn)亮眼;?在線閱讀品類發(fā)展成熟,用戶數(shù)據(jù)、變現(xiàn)能力穩(wěn)居行業(yè)頭部。?運動計步品類表現(xiàn)隨健身需求提升和功能/玩法發(fā)展而増長。?模擬經(jīng)營、女性向游戲通過融合玩法加速發(fā)展。巨■引擊2022米—《厶人行業(yè)品類^^|0年度表現(xiàn)總結(jié)IAA行業(yè)各細分領域2022年總結(jié):內(nèi)容平臺表現(xiàn)強勢,工具產(chǎn)品平穩(wěn)發(fā)展,游戲品類涌現(xiàn)更多飢合lAAfifUU各細分領域2022年分維度表現(xiàn):短視頻、長視頻平臺居行業(yè)表現(xiàn)第一、二位,視頻
勢仍在推進,助力品類在高行業(yè)數(shù)據(jù)基礎上保持増長;?工具:以輸入法、WiFi為代表的高頻使用工具表現(xiàn)較好。商
業(yè)
表
現(xiàn)?成熟品類:在線閱讀、瀏覽器、消除游戲等品類廣告變現(xiàn)發(fā)展成熟,保持優(yōu)秀的商業(yè)化表現(xiàn);商
業(yè)
表
現(xiàn)?高增長品類:短視頻平臺廣告變現(xiàn)能力持續(xù)釋放;運動計步的廣告收益及CPM也在2022年快速提升。合成、女性向、放置類游戲豐富的素材、多元的題材帶來可觀的抖音平臺內(nèi)容量和熱度増長。2022部分IAA品類的行業(yè)、商業(yè)、內(nèi)容維度表現(xiàn)丫軸:商業(yè)表現(xiàn)■AM窸視頻平臺d持■AM窸視頻平臺d持X軸:行業(yè)表現(xiàn)O女性向游戲O放置類游戲O合成游戲O文件管理O模擬經(jīng)營游戲O運動計步o麗人美妝 ?消除游戲?輸入法?在線閱讀?即時通訊 ??即時通訊 ?綜合咨詢 長視頻平臺數(shù)據(jù)說明:氣泡大小代表內(nèi)容指數(shù),氣泡越大,抖音熱度指數(shù)越高。數(shù)據(jù)來源:基于易觀干帆、穿山甲、抖音數(shù)據(jù)分別構建行業(yè)、商業(yè)、內(nèi)容評價指數(shù),綜合者慮2022年1-12月品類絕對表現(xiàn)和増速水平。指數(shù)詳細構成及權重見《2022IAA行業(yè)品類發(fā)展洞察系列報告》2022年IAA行業(yè)品類
年度熹點品類品類籐覽:用戶紅耐顯著,具備一定內(nèi)容門襤用戶皇礎規(guī)模:用戶皇礎規(guī)模:活躍用戶自2017年快速增長,已達9億量級。粘性:人均單日使用超3d'時,占約四成移動互聯(lián)網(wǎng)時間。行業(yè)
格局競爭:頭部增速放緩;小眾需求帶來細分市場機遇。行業(yè)
格局競爭:頭部增速放緩;小眾需求帶來細分市場機遇。進入:優(yōu)質(zhì)內(nèi)容資源是主要門檻,需合法合規(guī)獲取。商業(yè)
變現(xiàn)以廣告變現(xiàn)+電商分傭+直播打賞為主,廣告占比最高。短視頻營銷覆蓋行業(yè)面廣泛,品類廣告收入增長迅速。短視頻品類廣告收益走勢商業(yè)
變現(xiàn)以廣告變現(xiàn)+電商分傭+直播打賞為主,廣告占比最高。短視頻營銷覆蓋行業(yè)面廣泛,品類廣告收入增長迅速。短視頻品類廣告收益走勢2022-032022-052022-072022-092022-112022-01數(shù)據(jù)來源:穿山甲2022-032022-052022-072022-092022-112022-01數(shù)據(jù)來源:穿山甲開發(fā)設t十:聚焦內(nèi)容聚合分發(fā)與用戶激翩一內(nèi)容聚合和分發(fā)一?結(jié)合大量熱門內(nèi)容和智能推薦吸引用戶持續(xù)使用;?推薦合作開發(fā)者服務平臺,由平臺提供內(nèi)容支撐,實現(xiàn)快速進入。一激助活動吸引用戶一?以簽到打卡、每日任務引導用戶持續(xù)登錄、觀看,保持活躍;?配合短視頻內(nèi)容出現(xiàn)限時活動、任務彈窗或按鈕。一關注笞題類短裡頻產(chǎn)品一?短視頻形式展示題目內(nèi)容,増加答題趣味性,玩法較為新穎;?答題短視頻產(chǎn)品可以更好地將廣告融入應用生態(tài),保障用戶體驗。廣告變現(xiàn):DA激翩視頻為主,需注重用戶価驗純視頻類產(chǎn)品廣告場景?打開APP:開屏廣告強曝光?觀看視頻:沉浸式信息流廣告與視頻內(nèi)容混岀?彈岀限時活動&任務中心部分任務&打卡:激勵視頻笞題類短視頻廣告場景?打開APP:開屏廣告?視頻答題:沉浸式信息流廣告與答題視頻混岀?累計答對X題&任務中心部分任務:激勵視頻?領取積分獎勵:信息流廣告碎片化益碎片化益品類搬覽:頭部產(chǎn)品成熟,廣告收益位居前列用戶皇礎規(guī)模:用戶皇礎規(guī)模:月活約1.2億,在游
戲領域中滲透率持續(xù)增長。粘性:人均單日使用2.86小時,在休閑游戲中居第一。行業(yè)
格局競爭:集中度較高,頭部游戲的行業(yè)滲透超五成。行業(yè)
格局競爭:集中度較高,頭部游戲的行業(yè)滲透超五成。創(chuàng)新:融合玩法、社交模塊帶來創(chuàng)新空間。商業(yè)
變現(xiàn)消除游戲的廣告請求量、收入等多項指標呈現(xiàn)明顯的波動上漲態(tài)勢。2022商業(yè)
變現(xiàn)消除游戲的廣告請求量、收入等多項指標呈現(xiàn)明顯的波動上漲態(tài)勢。2022年2月-6月消除游戲商業(yè)化數(shù)據(jù)表現(xiàn)一廣告請求量一廣告收益一廣告請求量一廣告收益數(shù)據(jù)來源:穿山甲開發(fā)設t十:保持佈鬧向,融合玩法打造差異點—關注簡單消除及佈鬧向融合玩法一?簡單消除:交換、點消存在大量已驗證產(chǎn)品,市場接受度好;?融合消除:例如消除+模擬經(jīng)營建造/+模擬養(yǎng)成,既具備簡單消除游戲缺少的長線運營優(yōu)勢,又有著相對較低的制作成本及開發(fā)門檻。—激勵価系提升用戶貼柱一?實時激勵和長周期激勵相結(jié)合,在首次登錄、每日任務、消除關卡中、通關后等組合場景中給予激勵;?降低前期獎勵獲取難度,設置關卡來解鎖更多激勵機會。廣告變現(xiàn):TOP収益品類,QA激同I視頻詳式為主消除游戲廣告樣式收益占比Android端消除游戲廣告拜式収益占tt?消除游戲廣告釁式收益占ttAndroid端消除游戲廣告拜式収益占tt??激勵視頻?新插屏?banner?信息流?開屏插屏數(shù)據(jù)來源:穿山甲答題解避游戲修開發(fā)門,用戶皇礎人均單日使用時長和啟動次數(shù)達41分和5次,整體呈上升趨勢。行業(yè)
格局修開發(fā)門,用戶皇礎人均單日使用時長和啟動次數(shù)達41分和5次,整體呈上升趨勢。行業(yè)
格局產(chǎn)品同質(zhì)化水平較高;TOP5APP的月度活躍用戶體量均在100萬左右,差距較小,市場格局分散。商業(yè)
變現(xiàn)作為IAA行業(yè)的成熟品類,答題解謎品類的廣告請求量、收益居高,且CPM位列休閑游戲各品類TOP水平。一百科題材最易加八一百科為相對最適宜題材,市場占比超30%。其具有題目來源廣、易于設置難度曲線、研發(fā)成本低、用戶廣等特點,利于快速進入與回收項目。一視頻笞題形式值得探索一視頻答題作為新型模式,在表現(xiàn)形式方面更為新穎,符合視頻化趨勢。目前,該形式市場占比較低,開發(fā)者進入布局有利于形成先發(fā)優(yōu)勢。廣告樣式:1激勵視頻占比達60%-70%,為最主要樣式;E樣式呈現(xiàn)多樣化特點,信息流、全屏視頻也有較高占比;3在合適場景添加開屏'Bannerr告能夠高效提升廣告庫存。重點關注mm頻場景設計:任務凱制:每日簽到、毎日任務玩法粗制:金幣、跳關、提示、任務凱制:每日簽到、毎日任務玩法粗制:金幣、跳關、提示、ii具觀看激勵視頻逬行簽到、利I觀看激勵視頻逬行簽到、利I簽觀看激勵視頻獲得金幣、獲得提示、跳過關卡、獲得道具Pl£i用戸
貼性人均單日使用時長及啟動次數(shù)穩(wěn)定在46分鐘、4.7次。頭部APP活躍用戶30日留存率達40%以上。Pl£i用戸
貼性人均單日使用時長及啟動次數(shù)穩(wěn)定在46分鐘、4.7次。頭部APP活躍用戶30日留存率達40%以上。行業(yè)
格局產(chǎn)品活躍人數(shù)行業(yè)滲透率多低于7%,集中度低。在2019年至2022年上線的游戲產(chǎn)品中,模擬經(jīng)營占比超18%。商業(yè)
變現(xiàn)品類廣告收益穩(wěn)定在行業(yè)前列。同時,其廣告請求量呈波動上漲趨勢,變現(xiàn)能力仍在持續(xù)提升。2022年2月-6月模擬經(jīng)營類游戲廣告請求量2022.02.012022.02.IS2022.022S2022.03.072022.03.172022.03272022.0&I62022.04262C22.OS.062022.0S.I62022.0S262022.0A.OS2022.0A.IS數(shù)據(jù)來源:穿山甲開發(fā)設t十:個建合理循現(xiàn)體系,輕度化發(fā)展—個建完整合理循現(xiàn)価系與盼段目標一產(chǎn)品設計要點為構建合理的經(jīng)濟循環(huán)體系,讓玩家不斷達成目標、實現(xiàn)擴張,從而產(chǎn)生成就感,保持粘性和留存?!z1111玩法輕度化,結(jié)合副玩法創(chuàng)新一?輕度化:傳統(tǒng)玩法體量大、節(jié)奏慢,建議加快游戲循環(huán)節(jié)奏設計;
?玩法融合:利于提升活躍度。放置、益智、策略等玩法值得關注?!獰衢T元素和社交系銃提升熱度一?元素:可選取例如校園、童年、種田等引發(fā)用戶共鳴的元素;?社交:鼓勵玩家于社交平臺分享經(jīng)營成果、通過互訪發(fā)展社交紐帶。廣告變現(xiàn):輟心拜式為激助視頻模擬經(jīng)營游戲廣告樣式收益占比康播經(jīng)營廣告詳式收益占tt-康播經(jīng)營廣告詳式收益占tt-Android端?激勵視頻?新插屏?banner?信息流?開屏插屏數(shù)據(jù)來源:穿山甲工具:成熟工具產(chǎn)品業(yè)開發(fā)門運動計步品類籐覽:產(chǎn)品用戶皇數(shù)穴,品類收八增長用戸表現(xiàn)計步所在的運動健身行業(yè)活躍用戶規(guī)模保持在8干萬以上;人均單日使用時長及次數(shù)達25分鐘、7次以上水平。行業(yè)
絡局所屬的運動健身行業(yè)頭部產(chǎn)品優(yōu)勢地位顯著,中長尾競爭激烈,開發(fā)者進入門檻相對較低。商業(yè)
變現(xiàn)品類中以投放為主的產(chǎn)品,依靠投放+變現(xiàn)切中用戶需求,其收入和成熟工具產(chǎn)品業(yè)開發(fā)門運動計步品類籐覽:產(chǎn)品用戶皇數(shù)穴,品類收八增長用戸表現(xiàn)計步所在的運動健身行業(yè)活躍用戶規(guī)模保持在8干萬以上;人均單日使用時長及次數(shù)達25分鐘、7次以上水平。行業(yè)
絡局所屬的運動健身行業(yè)頭部產(chǎn)品優(yōu)勢地位顯著,中長尾競爭激烈,開發(fā)者進入門檻相對較低。商業(yè)
變現(xiàn)品類中以投放為主的產(chǎn)品,依靠投放+變現(xiàn)切中用戶需求,其收入和CPM自4月開始增長。充電品類收入水平自二季度起呈快速增長態(tài)勢,且仍保持著較高增幅。01.01 01.1SDt2SQ20S數(shù)據(jù)來源:穿山甲0321040104.1104210604一重點設計、優(yōu)化新人引導與新人獎所模撲一充電/計步產(chǎn)品獲取用戶的主要方式是依靠新用戶福利。產(chǎn)品開發(fā)
可通過UI與文案引導、廣告位提前加載及單獨配置優(yōu)化新人模塊。一產(chǎn)品U1能拓展提升留存率一?豐富功能:可圍繞相關實用功能提供服務,增強用戶體驗;?其他玩法:通過答題、成語等提高可玩性和激勵性,提升次留。量瓠詐行為;關注反作弊與用戸分層一量瓠詐行為;?反相:?用戶分層:對不同變現(xiàn)價值用戶層級構建差異策略,提升變嗽庠。廣告變現(xiàn):開屏,信息流、MW頻為主計步品饗廣告釁式占tt計步品饗廣告釁式占tt充電品類廣告樣式占tt?開屏?信息流@新插屏-全屏?新插屏-半屏@插屏全屏視頻banner?draw視頻 貼片⑥激勵視頻全屏視頻敖據(jù)來源:穿山甲掃描工具益干豐用戸規(guī)模掃描需求隨著辦公、教學數(shù)字化提速增強。品類活躍用戶自2021年3季度開始加快增長,并已達到近三千萬水平。用戸
貼牲?品類人均單日啟動次數(shù)及使用時長約為2次、5分鐘;?分產(chǎn)品看,人均單日啟動次數(shù)最高的APP約為7次,人均單日使用時長最高在30益干豐用戸規(guī)模掃描需求隨著辦公、教學數(shù)字化提速增強。品類活躍用戶自2021年3季度開始加快增長,并已達到近三千萬水平。用戸
貼牲?品類人均單日啟動次數(shù)及使用時長約為2次、5分鐘;?分產(chǎn)品看,人均單日啟動次數(shù)最高的APP約為7次,人均單日使用時長最高在30分鐘以上.商業(yè)
變現(xiàn)收入自10月中旬開始呈指數(shù)型增長,同步增長的還有投放消耗,但隨著變現(xiàn)效率的提升,投放變現(xiàn)ROI有明顯提升。2022年1-11月掃描品類投放變現(xiàn)數(shù)據(jù)變化■變現(xiàn)收入一投放消耗02.0104.0105.0106.0107.0108.0109.0110.0111.0101.01 02.01 03.01數(shù)據(jù)來源:穿山甲開發(fā)設I十:深耕用戶側(cè)驗與激翩一提高掃描識別效率一?通過突出產(chǎn)品核心功能'簡化操作流程等方便用戶使用;?智能圖像處理'增強'矯正等功能可以有效保障效率。一豐富掃描識別類型一通過豐富使用場景提升啟動次數(shù)。例如,實物識別功能方面,可識別的物品類型越多,更能促進用戶高頻次啟動及使用。一激勵価系增強結(jié)牲一每日K打卡:鈕冋與SttMaSS;每日?g帀、TO:BWSSM.SBHPWBFHS?,??用戶粘性和留存,cm襁出,stwssHswsTwaiiHBeawtta.廣告變現(xiàn):激廁視頻與開屏占tt超八成isfflPHrsBsraiAstt多玩法融合成為主流,可關注三消、Roguelike等方向折湖合作為生St觸,瓠于瓠單一50擊模航點,為行業(yè)帶來師碘長方向.從iWHWW経驗來看,將枷5?與中重度最ass,有利長期發(fā)展,WSWfl-BPLTV,值得BlFWWT發(fā)者輝.?(Suiwor.ioJ瞻焯俐4為畋±B+5?WMS+Roguelike7W?<Puzzles&Survival>BISHH+SLGSaS伽鬧游戲同質(zhì)化競爭,微創(chuàng)新及形成活題度是破局點柚ws同成化、啟皮產(chǎn)晶游,開發(fā)豪拷縝探wa去、題材等方mottxiswssi,開發(fā)者聘考海外
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 腳手架搭設專項施工方案
- 個人小額無抵押借款合同協(xié)議書
- 結(jié)束協(xié)議房地產(chǎn)代理合同
- 蔬菜營銷策略購買合同
- 瓷磚訂購合同模板
- 電子元件采購合同范本
- 購銷紡織品的合同樣本
- 校園多媒體設備招標文件
- 網(wǎng)絡購銷合同規(guī)范化管理的方法與策略
- 農(nóng)資采購合同的效力問題
- 2024預防流感課件完整版
- 科學認識天氣智慧樹知到期末考試答案2024年
- 2023-2024學年貴州省貴陽市八年級(上)期末數(shù)學試卷
- 公共體育(三)學習通課后章節(jié)答案期末考試題庫2023年
- 成人哮喘生命質(zhì)量評分表
- 相親相愛一家人簡譜
- 數(shù)字油畫-社團活動記錄課件
- 燃氣紅外線輻射采暖技術交底
- 液壓系統(tǒng)課件(完整)課件
- 驗收合格證明(共9頁)
- 蘇強格命名規(guī)則
評論
0/150
提交評論