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Adobe中國教育認證計劃:Adobe平面設(shè)計師

PhotoShop\Illustrator\InDesign\AcrobatAdobe網(wǎng)頁設(shè)計師

PhotoShop\Flash\Dreamweaver\FireworksAdobe數(shù)碼視頻設(shè)計師

PhotoShop\Flash\Premiere\AftereffectIllustrator是Adobe公司推出的全球最專業(yè)的圖形處理軟件。作品欣賞項目任務(wù)一:

了解計算機圖像處理技術(shù)的應用與發(fā)展項目任務(wù)二:

掌握圖像處理的基礎(chǔ)理論知識第一篇圖形處理理論基礎(chǔ)第一篇圖形處理理論基礎(chǔ)計算機圖形圖像處理技術(shù)的應用與發(fā)展:

數(shù)字圖像處理最早出現(xiàn)于20世紀50年代。數(shù)字圖像處理作為一門學科大約形成于20世紀60年代初期。數(shù)字圖像處理取得的另一個巨大成就是在醫(yī)學上獲得的成果。從70年代中期開始,圖像處理技術(shù)在許多應用于航空航天、生物醫(yī)學工程、工業(yè)檢測、機器人視覺、公安司法、軍事制導、文化藝術(shù)等,使圖像處理成為一門引人注目、前景遠大的新型學科。隨著計算機技術(shù)和人工智能、思維科學研究的迅速發(fā)展,數(shù)字圖像處理向更高、更深層次發(fā)展。人們已開始研究如何用計算機系統(tǒng)解釋圖像,實現(xiàn)類似人類視覺系統(tǒng)理解外部世界,這被稱為圖像理解或計算機視覺。

第一篇圖形處理理論基礎(chǔ)圖像處理基礎(chǔ)理論知識:第一篇圖形處理理論基礎(chǔ)矢量圖形與位圖圖像圖形的組成單元圖形的顏色模式圖形的文件格式圖形處理的計算機硬件與軟件環(huán)境矢量圖形與位圖圖像:矢量圖(圖形) 也叫向量圖。由數(shù)學對象定義的點和線組成;用線條表現(xiàn)對象的形狀;放大時邊緣清晰;適用于標志設(shè)計、圖案設(shè)計、文字設(shè)計、版式設(shè)計等。位圖(圖像) 也叫像素圖、光柵圖、點陣圖。由像素構(gòu)成;用顏色和色調(diào)表現(xiàn)對象的細節(jié)和層次;放大時邊緣成明顯的鋸齒狀;應用于圖像的合成,特殊效果的制作等。

第一篇圖形處理理論基礎(chǔ)圖像的組成單元:圖像是由像素構(gòu)成的。圖形的組成單元:圖形是由點和線構(gòu)成的。第一篇圖形處理理論基礎(chǔ)2圖形的顏色模式:計算機中圖像的顏色模式是用于表現(xiàn)顏色的一種數(shù)學算法,即一幅圖像用什么樣的方式在計算機中顯示或打印輸出。不同顏色模式的圖像所描述和重現(xiàn)色彩的原理以及所能顯示的顏色數(shù)量是不同的。圖形常見的顏色模式包括RGB顏色模式、CMYK顏色模式、Lab顏色模式以及灰度顏色模式。第一篇圖形處理理論基礎(chǔ)圖形的文件格式:文件格式是計算機保存數(shù)字文件所用的數(shù)據(jù)排列規(guī)則。每個計算機應用程序生成的文件類型各不相同,只有把握了不同軟件生成的文件特征才能更有效地在不同軟件中共享和使用不同的文件。圖形常用的文件格式有:AI、CDR、FH、SWF、FLA、SVG、EPS、DWG等。第一篇圖形處理理論基礎(chǔ)圖形圖像處理的計算機硬件與軟件環(huán)境:硬件要求:1024*768顯示器分辨率/雙核CPU/512內(nèi)存/80G硬盤/512M獨立顯卡/軟件環(huán)境:圖像處理軟件:AdobePhotoShop圖形處理軟件:AdobeIllustrator/CorelDraw/Freehand三維造型軟件:AutoDesk3DMAX/CAD第一篇圖形處理理論基礎(chǔ)第二篇Illustrator軟件基礎(chǔ)項目任務(wù)一:

熟悉Illustrator軟件工作環(huán)境項目任務(wù)二:

掌握提高工作效能的方法第二篇Illustrator軟件基礎(chǔ)Illustrator軟件工作界面標題欄/菜單欄/選項欄/工具箱/控制面板/狀態(tài)欄工具是處理圖像必備的基本對象。面板是處理圖像的輔助對象Tab鍵顯示/隱藏所有控制面板和工具箱Shift+Tab鍵顯示/隱藏工作調(diào)板F鍵可切換屏幕模式選項欄顯示工具的屬性第二篇Illustrator軟件基礎(chǔ)圖形的獲取與建立:從外界獲取在Illustrator中打開圖形在Illustrator中新建圖形文檔窗口基本操作第二篇Illustrator軟件基礎(chǔ)對象的視圖控制:放大/縮小視圖?Ctrl+空格鍵暫時切換到放大鏡/Ctrl+Alt+空格鍵縮小?Ctrl+(+)/(-)/Ctrl+Alt+(+)/(-)?滿畫布顯示:Ctrl+0?100%顯示:Ctrl+1查看視圖

抓手工具:空格鍵可暫時切換到抓手工具導航器調(diào)板第二篇Illustrator軟件基礎(chǔ)標尺參考線網(wǎng)格撤消操作

Ctrl+Z輔助功能的使用:輔助功能在做圖像處理時能夠很好地提高工作效率第二篇Illustrator軟件基礎(chǔ)軟件性能的優(yōu)化:預置參數(shù)的設(shè)置?常規(guī)選項?光標選項?單位選項?增效工具充分利用內(nèi)存

性能選項“首選項”對話框集合了軟件預置參數(shù)設(shè)置第二篇Illustrator軟件基礎(chǔ)第三篇圖形的輸入技術(shù)項目任務(wù)一:

了解計算機圖像的常用輸入設(shè)備項目任務(wù)二:

掌握使用掃描儀掃描圖像的方法項目任務(wù)三:

掌握位圖矢量化的操作方法第三篇圖形的輸入技術(shù)計算機圖形圖像輸入設(shè)備:光筆繪圖板 繪制矢量圖形 掃描儀 將傳統(tǒng)原稿轉(zhuǎn)換為數(shù)字圖像數(shù)碼相機 直接獲取數(shù)字圖像第三篇圖形的輸入技術(shù)視頻:從掃描儀掃描圖像第三篇圖形的輸入技術(shù)第三篇圖形的輸入技術(shù)位圖矢量化:Illustrator軟件CorelDraw軟件

FreeHand軟件

第四篇矢量繪圖技術(shù)項目任務(wù)一:

了解路徑項目任務(wù)二:

掌握基本形狀和線條的繪制方法項目任務(wù)三:

掌握鋼筆工具繪圖技巧第四篇矢量繪圖技術(shù)關(guān)于路徑:路徑是由一條或多條直線段或曲線段組成。錨點是定義路徑中每條線段的開始和結(jié)束的點,通過它們來固定路徑的形狀。路徑既可以是開放的,也可以是封閉的。一條開放路徑的開始和最后錨點稱為端點。

第四篇矢量繪圖技術(shù)關(guān)于錨點:直線點:連接直線段的點。曲線點:連接曲線段的點。曲線點又分為轉(zhuǎn)角點(連接的兩條曲線段發(fā)生轉(zhuǎn)角)和平滑點(連接的兩條曲線段平滑過度)。連接點:連接直線段和曲線段的點。第四篇矢量繪圖技術(shù)關(guān)于方向點和方向線:當選中曲線錨點時,會在此錨點的兩端顯示兩個方向點和兩條方向線。方向線用于控制曲線段精度(方向線的長短決定曲線段的彎曲程度,方向線控制曲線段的斜率以保證方向線始終是曲線段的切線),而方向線是受方向點控制的。第四篇矢量繪圖技術(shù)關(guān)于曲線段:路徑中的任何一個曲線段都可分為“C”型或“S”型曲線。“C”型曲線只有一段弧,由一條或兩條方向線控制;“S”型曲線有兩段弧,由兩條方向線控制。第四篇矢量繪圖技術(shù)繪制基本形狀:矩形/圓角矩形/橢圓多邊形星形光暈第四篇矢量繪圖技術(shù)給制基本線條:直線弧線螺旋線網(wǎng)格線第四篇矢量繪圖技術(shù)視頻:鋼筆工具使用技巧精確路徑的繪制:

——鋼筆工具路徑的控制:

選擇錨點添加/刪除錨點轉(zhuǎn)換錨點類型斷開/連接錨點第四篇矢量繪圖技術(shù)使用符號:符號是Illustrator中的一個特殊對象。當在某個文件中重復使用相同的對象時,使用符號可以提高工作效率。

第四篇矢量繪圖技術(shù)項目任務(wù)一:

掌握設(shè)置與使用顏色的方法項目任務(wù)二:

掌握圖形描邊與畫筆描邊的方法項目任務(wù)三:

掌握圖形填充的各種方法項目任務(wù)四:

掌握透明度和透明蒙版的使用技巧第五篇插畫與圖形填充技術(shù)第五篇插畫與圖形填充技術(shù)使用顏色:關(guān)于填充與描邊設(shè)置與管理顏色第五篇插畫與圖形填充技術(shù)描邊屬性:使用描邊面板使用畫筆第五篇插畫與圖形填充技術(shù)圖形填充:實時上色漸變填充網(wǎng)格填充圖案填充使用透明第五篇插畫與圖形填充技術(shù)項目任務(wù)一:

了解圖形處理的基本方法項目任務(wù)二:

掌握圖形變形的各種方法與技巧項目任務(wù)三:

掌握圖形組合的各種方法項目任務(wù)四:

掌握由平面創(chuàng)始三維對象的方法第六篇圖形處理與創(chuàng)作技術(shù)第六篇圖形處理與創(chuàng)作技術(shù)組織與管理對象:選擇對象復制與再制對象排列、對齊與分布對象鎖定與隱藏對象編組與擴展對象使用圖層管理對象第六篇圖形處理與創(chuàng)作技術(shù)自由變換對象:使用定界框使用變換面板使用變換工具(旋轉(zhuǎn)、縮放、傾斜、鏡像、自由變換)使用分別變換命令第六篇圖形處理與創(chuàng)作技術(shù)扭曲對象:使用液化使用濾鏡和效果使用封套第六篇圖形處理與創(chuàng)作技術(shù)裁切與分割對象:裁切對象分割對象

第六篇圖形處理與創(chuàng)作技術(shù)使用復合路徑:

復合路徑包含兩個或多個已上色路徑,在路徑重疊處呈現(xiàn)控空效果。將對象定義為復合路徑后,復合路徑中的所有對象都將應用堆疊順序中最后方對象的上色和樣式屬性。第六篇圖形處理與創(chuàng)作技術(shù)使用路徑查找器:Illustrator使用路徑查找器面板可以組合兩個或兩個以上的圖形,通過運算按鈕將已有的圖形重新組合成新的形狀。第六篇圖形處理與創(chuàng)作技術(shù)使用剪切蒙版:剪切蒙版是用一個對象的形狀屏蔽其它對象,產(chǎn)生遮色效果。當一個對象對另外一個對象遮色時,另外一個對象只會通過作為蒙版的對象的形狀內(nèi)部顯示出來第六篇圖形處理與創(chuàng)作技術(shù)混合對象的顏色和形狀:混合可以在起點或終點對象間建立一系列形狀和顏色過度的對象,過度對象的形狀和顏色取決于原始對象。使用混合可以建立形狀過度體和顏色高光體。

第六篇圖形處理與創(chuàng)作技術(shù)創(chuàng)建三維對象:使用“3D”效果命令可以將平面的二維圖形通過凸出或繞轉(zhuǎn)的方法轉(zhuǎn)換為三維圖形

第六篇圖形處理與創(chuàng)作技術(shù)第七篇圖形特效制作技術(shù)項目任務(wù)一:

掌握使用濾鏡和效果變形對象的技巧項目任務(wù)二:

掌握使用圖形的外觀創(chuàng)建圖形特效的方法項目任務(wù)三:

掌握使用圖形樣式創(chuàng)建和存儲圖形效果第七篇圖形特效制作技術(shù)關(guān)于濾鏡和效果:“效果”是動態(tài)的,當對對象套用“效果”后,外觀面板會列出此效果,使用外觀面板在任何時候可以修改此項命令或移除效果而不會更改基礎(chǔ)對象的本來形狀?!盀V鏡”會變更基礎(chǔ)對象形狀,而且一旦套用“濾鏡”后不能再修改或移除此濾鏡效果。但使用濾鏡變形對象的優(yōu)點是,可以立即存儲或修改濾鏡在對象上建立的新錨點。

第七篇圖形特效制作技術(shù)使用外觀:外觀是指影響對象外表、但不會改變其基本架構(gòu)的特性。外觀屬性包括填充、描邊、透明度和效果。

第七篇圖形特效制作技術(shù)使用圖形樣式:

圖形樣式是一組隨文件存儲的可重復使用的外觀屬性,在文件打開時會顯示在圖形樣式面板中。

第七篇圖形特效制作技術(shù)第八篇文字處理與排版技術(shù)項目任務(wù)一:

了解文字類型項目任務(wù)二:

掌握創(chuàng)建與導入文字的方法項目任務(wù)三: 掌握解文字造型與文字設(shè)計方法項目任務(wù)四:

掌握圖文混排技術(shù)第八篇文字處理與排版技術(shù)關(guān)于文字: 點文字、區(qū)域文字、路徑文字

第八篇文字處理與排版技術(shù)創(chuàng)建與導入文字:文字工具創(chuàng)建文字導入文字:IllustratorCS3在置入文字時支持下列格式:MicrosoftWord97、98、2000和2002的MicrosoftWord格式RTF(RichTextFormat)格式純文字(ASCII)、中文Big5格式字符與段落模式化設(shè)定:字符與段落面板第八篇文字處理與排版技術(shù)文字應用:區(qū)域文字:圖文混排點文字:文字造型與字體設(shè)計路徑文字:沿路徑繞排第八篇文字處理與排版技術(shù)第九篇圖表制作技術(shù)項目任務(wù)一:

了解圖表的構(gòu)成及類型項目任務(wù)二:

掌握創(chuàng)建不同類型圖表及設(shè)置圖表選項的方法項目任務(wù)三:

掌握設(shè)計圖表的方法第九篇圖表制作技術(shù)關(guān)于圖表:

圖表是一種使用文字、數(shù)字以及圖形比較不同類別之間數(shù)據(jù)的圖形資料。一個圖表主要由圖例、類別坐標軸、數(shù)值坐標軸和圖形所表示的數(shù)據(jù)構(gòu)成。第九篇圖表制作技術(shù)創(chuàng)建圖表:在Illustrator中可以創(chuàng)建九種不同類型的圖表:柱形圖表、堆積柱形圖表、條形圖表、堆積條形圖表、折線圖表、面積圖表、散點圖表、餅形圖表和雷達圖表。

設(shè)置圖表選項:不同類型圖表選項不同第九篇圖表制作技術(shù)設(shè)計圖表外觀:Illustrator可以將柱形或標記圖表中的數(shù)據(jù)圖形用一個簡單的圖形、標志或符號來取代。也可以在柱形圖表數(shù)據(jù)圖形上顯示數(shù)據(jù)值。

第九篇圖表制作技術(shù)創(chuàng)建混合型圖表:

第九篇圖表制作技術(shù)第十篇圖形的輸出技術(shù)項目任務(wù)一:

掌握圖形導入與導出的文件類型項目任務(wù)二:

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