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文檔簡介
圖形的著色與渲染第一頁,共二十五頁,2022年,8月28日第10講圖形的著色與渲染
本講要點掌握著色與渲染
掌握光源、材質和場景、背景的設置應用
掌握光柵圖像技術第二頁,共二十五頁,2022年,8月28日快速導讀
本講重點介紹著色與渲染的使用、光源和材質的應用、場景和背景的應用以及光柵圖像的常用技術,在學習過程中,應熟練掌握以上知識點的用途及使用方法,其中本講難點是材質的應用和光柵圖像的調整。第10講圖形的著色與渲染
第三頁,共二十五頁,2022年,8月28日10.1著色與渲染基礎
著色模式下只能查看和編輯用線框或著色表示的對象,它是對當前圖形畫面進行陰影處理的結果,并不能執(zhí)行產生亮顯、移動光源或添加光源等操作,如果需要全面控制光源,就需要使用渲染。第四頁,共二十五頁,2022年,8月28日10.1.1著色功能著色一般用于在設計過程中快速生成有一定色彩和明暗對比效果的圖形。和“消隱”一樣,著色也是三維設計中經常使用的命令,用于觀察設計中間過程的效果。第五頁,共二十五頁,2022年,8月28日10.1.2渲染
1.功能渲染是把三維模型經過著色處理形成真實圖片,它使繪圖對象所獲得的圖像更具有真實感且更接近實物原樣,通過對材質、燈光和場景等設置后,可得到有照片效果的圖像。2.執(zhí)行命令方式(1)菜單:選擇【視圖】→【渲染】→【高級渲染設置】。(2)命令行:RPREF或命令別名RPR。(3)工具欄:【渲染】→【高級渲染設置】。第六頁,共二十五頁,2022年,8月28日10.2設置光源
AutoCAD在渲染的過程中,光源的應用非常重要。光源的創(chuàng)建是將真實性的效果添加到渲染的第一步,光源是由強度和顏色兩個因素決定的。在AutoCAD中,為用戶提供了自然光、點光源、平行光源和聚光燈光源等4種類型。1.功能設置渲染光源。如果在渲染時沒有設置光源,AutoCAD會使用默認光源。在渲染時要使用燈光效果,必須創(chuàng)建一種光源或多種光源。2.執(zhí)行命令方式(1)菜單:選擇【視圖】→【渲染】→【光源】。(2)命令行:LIGHT。(3)工具欄:【渲染】→【光源】。第七頁,共二十五頁,2022年,8月28日10.3添加材質
在渲染對象時,為反映對象的實際面貌,必須給對象賦予其本來的材料特性。選擇適合的材質,可以增強模型的真實感。用戶可以使用AutoCAD已經創(chuàng)建的大量材質,也可以修改已有的材質和創(chuàng)建自己的材質。第八頁,共二十五頁,2022年,8月28日10.3.1材質庫
1.功能AutoCAD提供了一個標準的材質庫,里面有一些通用材質。材質庫主要作用是從圖形中輸入和輸出材質。2.執(zhí)行命令方式菜單:選擇【視圖】→【渲染】→【材質庫】命令。第九頁,共二十五頁,2022年,8月28日10.3.2設置材質
1.功能用于管理、應用和修改材質。2.執(zhí)行命令方式(1)菜單:選擇【視圖】→【渲染】→【材質】命令。(2)命令行:RMAT。(3)工具欄:【渲染】→【材質】。第十頁,共二十五頁,2022年,8月28日10.4場景和背景的應用
AutoCAD進行渲染時,可以設置渲染環(huán)境,霧化與深度是同一效果的兩個極端,白色為霧化,黑色為深度設置A1。渲染時設置背景可以使渲染圖更有現場效果。第十一頁,共二十五頁,2022年,8月28日10.4.1場景
1.功能用于為渲染圖像加上霧化效果2.執(zhí)行命令方式(1)菜單:選擇【視圖】→【渲染】→【渲染環(huán)境】命令。(2)命令行:RENDERENVIRONMENT。(3)工具欄:【渲染】→【渲染環(huán)境】。第十二頁,共二十五頁,2022年,8月28日10.4.2背景
1.功能背景主要是顯示在模型后面的背景幕。背景可以是單色、多色漸變色或位圖圖像。2.執(zhí)行命令方式命令行:VIEW。第十三頁,共二十五頁,2022年,8月28日10.5三維動態(tài)觀察器
在繪制與編輯三維圖形時,經常需要從不同角度、不同方位全面地、細致地觀察對象。使用三維動態(tài)觀察,可以很直觀和方便地觀察對象。1.功能用于控制在三維空間中交互式查看對象。2.執(zhí)行命令方式(1)菜單:選擇【視圖】→【動態(tài)觀察】→【受約束的動態(tài)觀察】命令。(2)命令行:3DORBIT。(3)工具欄:【三維導航】→【受約束的動態(tài)觀察】。(4)快捷方式:按Shift鍵和鼠標滾輪,可臨時進入“三維動態(tài)觀察”模式。第十四頁,共二十五頁,2022年,8月28日10.6光柵圖像技術
圖形的類型大致分兩種,一種是矢量圖形,另一種是光柵圖形。矢量圖是以數學中的矢量的方式記錄圖形的內容,這種圖形文件所占空間較小,精度高,在進行縮放、移動和旋轉操作時,圖形的內容不會失真。這種圖形的一個缺點是不易制作色彩和色調豐富的圖形。AutoCAD的DWG格式圖形就是典型的矢量圖形。光柵圖像是由一些稱為像素的小方塊或點的矩形柵格組成。彩色照片就是柵格圖形,它由一系列表示外觀的著色像素組成。光柵圖形可以制作出色彩和色調非常豐富的圖像。第十五頁,共二十五頁,2022年,8月28日10.6.1加載與卸載
AutoCAD支持的圖像文件格式包含了絕大多數常用的圖形格式,如BMP、JPEG、TIFF、TGA、PCX等。加載光柵圖像的命令為:選擇【插入】→【光柵圖像】命令。卸載圖像是在圖中完全刪除光柵圖像,并割斷鏈接關系。卸載光柵圖像的命令為:選擇【插入】→【外部參照】命令。在所選擇的圖像文件上右鍵單擊打開選項菜單,選擇“卸載”命令。第十六頁,共二十五頁,2022年,8月28日10.6.2光柵圖像的調整
對光柵對象進行調整,可以使用ImageAdjust命令選擇要調整的圖像,在打開的圖像調整對話框中對圖像的亮度、對比度和裉色度等進行調整。第十七頁,共二十五頁,2022年,8月28日10.6.3剪裁邊界與輪廓顯示
剪裁圖像可以只顯示或打印所需要的部分圖像。剪裁邊界可以是矩形或頂點限制在圖像邊界內的多邊形。一個圖像只能有一個剪裁邊界,同一個圖像如果多次插入,則每個圖像可以具有不同的邊界。剪裁后的邊界還可以進行修改。用戶可以只顯示剪裁邊界內的圖像,也可以隱藏剪裁邊界而顯示原始邊界內的圖像??梢詣h除圖像的剪裁邊界。刪除剪裁邊界之后,圖像將以原始邊界顯示。第十八頁,共二十五頁,2022年,8月28日10.6.4顯示次序的調整
1.功能在AutoCAD繪圖窗口中,圖像對象(多段線、填充多邊形、文字等)通常會按其創(chuàng)建的順序依次排列顯示,新創(chuàng)建的對象在現在對象的前面。用戶可以使用DRAWORDER命令來改變任何對象的繪圖次序(顯示和打印的次序),使用TEXTTOFRONT命令可以修改圖形中所有的文字和標注的繪圖次序。如圖10.23所示。2.執(zhí)行命令方式選擇【工具】→【繪圖次序】命令,選擇下拉選項中的命令。第十九頁,共二十五頁,2022年,8月28日10.6.5附著圖像比例的調整
若需要將圖像相對精確地繪制在圖中,有下列兩點提示需要注意。1.無論圖像分辨率如何,插入圖中的默認寬度均為1個單位。2.插入圖像后用SCALE命令縮放,輸入選項R(參照方式),然后點取圖片上能表達距離的兩點縮放到理想尺寸。因為圖像本身非精確度量,因此可能需要重復調整幾次方能滿意。第二十頁,共二十五頁,2022年,8月28日10.6.6光柵圖像管理器
1.功能A中的光柵圖像管理器,用于將圖形作為外部參照附著,可以將參照圖形鏈接到當前圖形;打開或重載外部參照時,對參照圖形所做的任何修改都會顯示在當前圖形中。2.執(zhí)行命令方式(1)菜單:選擇【插入】→【外部參照】命令。(2)命令行:IMAGE。第二十一頁,共二十五頁,2022年,8月28日10.7本講小結
本講主要介紹了如何在AutoCAD使用燈光、材質、背景,以及如何渲染圖形和光柵圖形的常用技術。本章的制作需要要實踐中進行經驗的積累,用戶應該通過練習提高使用技巧和制作水平面,能夠根據實際需要進行各項設置。第二十二頁,共二十五頁,2022年,8月28日10.8思考與練習1.判斷題(1)AutoCAD支持的圖像文件格式不包括TIFF格式。()(2)材質庫主要作用是從圖形中輸入材質而不能輸出材質。()2.選擇題(1)為渲染圖像加上霧化效果需要在()A.背景B.
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