2011數(shù)字邏輯設計大作業(yè)題目_第1頁
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經典word整理文檔,僅參考,雙擊此處可刪除頁眉頁腳。本資料屬于網(wǎng)絡整理,如有侵權,請聯(lián)系刪除,謝謝!數(shù)字邏輯設計大作業(yè)題目2~3人,不能超過3人。題目1:電子密碼鎖的設計[設計要求]()設計一個開鎖密碼至少為4位數(shù)字(或更多)的密碼鎖。(2)當開鎖按扭開關(可設置8位或更多,其中只有4位有效,其余位為虛設)的輸入代碼等于所設密碼時啟動開鎖控制電路,并且用綠燈亮、紅燈滅表示開鎖狀態(tài)。(3)從第一個按扭觸動后的5秒內若未能將鎖打開,則電路自動復位并發(fā)出報警信號,同時用綠燈滅、紅燈亮表示關鎖狀態(tài)。(4)注:4位密碼可以修改,等等)題目2:乒乓球比賽模擬機的設計乒乓球比賽模擬機用發(fā)光二極管()模擬乒乓球運動軌跡,是由甲乙雙方[設計要求]()至少用8個LED其中一個點亮的LED球”的移動速度可以調節(jié)。()當球(被點亮的那只)移動到某方的最后一位時,參賽者應該果斷按下自己的按扭使“球表示未擊中或違規(guī),則對方得一分。()設計甲乙雙方自動記分電路,用數(shù)碼管顯示得分,每記滿11分為一局。()甲乙雙方各設一個發(fā)光二極管表示擁有發(fā)球權,每得5分自動交換發(fā)球權,擁有發(fā)球權的一方發(fā)球才能有效。()能顯示發(fā)球次數(shù)。注:附加功能根據(jù)本人能力自行添加(如:一方得分,電路自動提示3秒,此期間發(fā)球無效,等鈴聲停止后方可比賽等等)題目3:象棋快棋賽電子裁判計時器的設計說明:象棋快棋賽規(guī)則是,紅、黑雙方對奕時間累計均為三分鐘,超時判負。[設計要求](1)甲乙雙方的計時器為一個秒時鐘,雙方均用3位數(shù)碼管顯示,預定的初值均為三分鐘,采用倒計時方式。通過按扭啟動,由本方控制對方,比如甲方走完一步棋后必須按一次甲方的按鍵,該按鍵啟動乙方倒計時。同理,乙方走完一步棋后必須按一次乙方的按鍵,該按鍵啟動甲方倒計時。(2)超時能發(fā)出報警判負。(3)累計時間設置可以改變。注:附加功能根據(jù)本人能力自行添加題目4:出租車計費器的設計汽車在行駛時,里程傳感器將里程數(shù)轉換成與之成正比的脈沖個數(shù),然后由計數(shù)譯碼電路變成收費金額。每行駛1公里,里程傳感器輸出一個脈沖信號,即10個脈沖公里。[設計要求](1)設計制作自動計費器,金額總數(shù)包括行車里程計費、等車時間計費和起步價三部分,金額用數(shù)碼管顯示。(2)里程單價設2.1元/公里,等車單價為0.6元/10分鐘,起步價設為5元(參考)(3)行車單價、等車單價、起步價可分別預置。注:附加功能根據(jù)本人能力自行添加(如:帶有數(shù)字時鐘,能顯示等候時間,等等)題目5:十字路口交通管理控制器的設計任務說明:在主、支道路的十字路口分別設置三色燈控制器,紅燈亮禁止通行,綠燈亮允許通行,黃燈亮要求壓線車輛快速穿越。根據(jù)車流狀況不同,可調整三色燈點亮或關閉時間。設計要求:(1)主道路綠、黃、紅燈亮的時間分別為60秒、5秒、25秒;次道路綠、黃、紅燈亮的時間分別為20秒、5秒、65秒;(2)主、次道路時間指示采用倒計時制,用2位數(shù)碼管顯示。(3)主、次道路綠、黃、紅燈亮的時間可以預

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