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文檔簡介

一、比賽目的通過比賽,豐富學(xué)生校園生活,培養(yǎng)學(xué)生的科技興趣、動手水平、空間思維水平和意志力,為孩子們搭建一個快樂成長、展示自我的舞臺。全區(qū)普通小學(xué)高年級在校學(xué)生均可報名。比賽分為個人賽和團(tuán)體賽,每人限報1項個人賽和1項團(tuán)體賽。個人賽每名參賽選手限報1名指導(dǎo)教師,團(tuán)體賽每支參賽隊伍不超過具體比賽時間、地點另行通知。(一)個人賽個人賽包括三階魔方速擰賽、四階魔方速擰賽、三階魔方盲擰賽三項,比賽用魔方及盲擰眼罩自備。(1)速擰三階魔方速擰還原每次還原的時限為5分鐘,四階魔方速擰還原每次還原的時限為10分鐘,選手必須在到達(dá)還原時限前完成還原。假如選手的還原時間到達(dá)了當(dāng)次嘗試的還原時限,裁判將直接停止選手的還原。魔方將以任意方向放到桌子上并被完全遮住,裁判發(fā)令后選手能夠在每次還原的開始前先觀察魔方,選手有至多15秒的時間觀察魔方并開始還原。選手能夠在觀察時拿起魔方,禁止在觀察時轉(zhuǎn)動魔方,假如魔方的一些塊沒有對齊,選手能夠?qū)⑺鼈儗R。選手必須在開始觀察后的15秒內(nèi)開始還原,在停止計時前必須完全放下魔方。在停止計時之后,裁判檢查完魔方之前,選手不能觸碰或轉(zhuǎn)動魔方。完成狀態(tài)以計時停止以后魔方的靜止?fàn)顟B(tài)作為判罰依據(jù)。魔方在結(jié)束還原時能夠任意朝向。魔方的每一塊必須在魔方上它應(yīng)該在的位置。只有滿足各個面都為純色狀態(tài)且對齊的限度滿足以下條件時,魔方才被認(rèn)為是已還原的:假如魔方的任意兩個相鄰局部(例如兩個平行并接觸著的轉(zhuǎn)層)未對齊并超出了規(guī)則定義的限度(N階魔方:最多45度),那么認(rèn)為魔方還需要額外的一步才能還原;假如該魔方到它的還原狀態(tài)不需要進(jìn)一步的轉(zhuǎn)動,則認(rèn)為它已被還原,不需要額外懲罰;假如需要一步,則認(rèn)為魔方已被還原,但需要加罰時間(+2秒);假如需要超過一步,則認(rèn)為魔方未還原。(2)盲擰主要規(guī)則遵循速擰規(guī)則,與速擰規(guī)則不同的附加規(guī)則見下文:盲擰還原每次還原的時限為10分鐘,選手必須在到達(dá)還原時限前完成還原。盲擰沒有觀察階段,裁判發(fā)令后計時開始。在記憶階段選手能夠拿起魔方,禁止對魔方做物理標(biāo)記,禁止轉(zhuǎn)動魔方。假如魔方的一些塊沒有對齊,選手可以將它們對齊。選手戴上眼罩以開始盲擰階段,直到選手第一次轉(zhuǎn)動魔方之前,他都能夠取下眼罩以回到記憶階段。在完全戴上眼罩前選手禁止轉(zhuǎn)動魔方。無論什么情況,選手必須戴著眼罩,在盲擰階段選手禁止在任何時候看到魔方。選手將魔方放回桌面還原結(jié)束,此時停止計時。(二)團(tuán)體三階魔方花樣賽參賽隊伍自行準(zhǔn)備魔方(個數(shù)不限),并實行創(chuàng)意設(shè)計。方可轉(zhuǎn)動魔方。比賽完成時限為15分鐘,比賽過程中一名隊員可向評委實行創(chuàng)意介紹。評委將從整體的創(chuàng)意性、美觀性、復(fù)雜性、完成度等方面實行打分評判。比賽各項目按組別分設(shè)一、二、三等獎。紙飛機大賽實施方案設(shè)小學(xué)、初中兩個組別。大賽為個人項目,每人限報1項,(一)制作參賽選手須在8分鐘內(nèi),使用賽場統(tǒng)一提供的紙張現(xiàn)場(二)比賽比賽時間為5分鐘,自裁判發(fā)令開始計時,參賽選手需在規(guī)定時間內(nèi)完成比賽。(1)紙折飛機直線距離賽1.比賽場地:室內(nèi),寬度≤10米。示意圖見下列圖。圖1紙折飛機直線距離賽場地示意圖2.紙張:由賽場統(tǒng)一提供3張A4紙。3.比賽方法:裁判發(fā)令后,參賽選手站在起飛線外投擲紙飛機,每名參賽選手可單向飛行2次,紙飛機出手即為正式飛行。選手在投擲時能夠助跑,飛出去的紙飛機由本人揀取。4.成績評定:記錄紙飛機前端投影至起飛線的距離,取距離遠(yuǎn)的一次作為最終成績。5.判罰:參賽選手站在起飛線外投擲模型放飛時踩線或在投擲過程中(模型沒有停止飛行前)跨線成績無效,并計作一次飛行;紙飛機出界成績無效,并計作一次飛行;時間截止后出手投擲的成績無效;比賽中弄虛作假,破壞賽場紀(jì)律,妨礙大賽正常實行,視情節(jié)輕重給予警告、取消該項目成績直至取消全部比賽資格的處罰。(2)紙折飛機奧運五環(huán)靶標(biāo)賽1.比賽場地:起飛線距靶標(biāo)分別為3米、4米、5米、6米、7米、8米、9米、10米。示意圖見下列圖。2.紙張:由賽場統(tǒng)一提供5張A4紙。3.比賽方法:裁判發(fā)令后,每位選手在規(guī)定時間內(nèi),能夠選擇由近至遠(yuǎn)的任意3條起飛線(能夠連續(xù)選擇同一條起飛線),向直徑約1m的圓環(huán)內(nèi)(圓環(huán)底端離地1m)投擲紙飛機,在每條起飛線可投擲3次。參賽選手站在起飛線外投擲紙飛機時,紙飛機出手即為正式投擲。每投擲完手中的3架紙飛機后允許選手自己撿取紙飛機。4.成績評定:參賽選手在3米線到4米線間每投中一次得3分,在4米線到5米線間每投中一次得4分;以此類推,在10米線外每投中一次得10分;未投中者不得分。以規(guī)定時間內(nèi)(最多9次)投擲的積分之和為參賽選手的最終成績。5.判罰:投擲時踩線和跨線成績無效,并計作一次投擲;時間截止后出手投擲的成績無效;比賽中弄虛作假,破壞賽場紀(jì)律,妨礙大賽正常實行,視情節(jié)輕重給予警告、取消該項目成績直至取消全部比賽資格的處罰。(3)懸浮紙飛機繞標(biāo)挑戰(zhàn)1.比賽場地:A、B兩標(biāo)桿間距為6至8米,起飛點線設(shè)在A標(biāo)桿前1米處,終點靶環(huán)設(shè)在B標(biāo)桿后1米處。示意圖見下列圖。2.紙張:由賽場統(tǒng)一提供3張A4臨摹紙。3.比賽方法:每位參賽選手有二次飛行比賽的機會;在規(guī)定間內(nèi),參賽選手使用氣流生成板(約A3紙大小)操縱懸浮紙飛機,從出發(fā)點圍繞A、B兩個標(biāo)桿實行繞標(biāo)飛行,記錄每名選手在規(guī)定時間內(nèi)繞桿飛行的圈數(shù)(不滿1圈按0圈記);比賽時間結(jié)束后,參賽選手如在30秒時間內(nèi)將懸浮紙飛機操縱至終點的靶環(huán)內(nèi),則獎勵圈數(shù)2圈。4.成績評定:記錄每位參賽選手在規(guī)定時間內(nèi)的飛行圈數(shù),取圈數(shù)多的一次作為最終成績。5.判罰:飛行中,懸浮紙飛機一旦觸地或停留在氣流生成板上則該次比賽終止;場地有規(guī)定的邊界,假如選手操

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