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文檔簡介
第十章聲音與視頻處理第1頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三學(xué)習(xí)要點
音、視頻的相關(guān)概念Flash支持的聲音的視頻格式導(dǎo)入音頻和視頻的方法使用Flash編輯音頻使用Flash編輯視頻GoldWave軟件的基本使用方法第2頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三10.1聲音基礎(chǔ)知識10.1.1知識講解
多媒體動畫的重要特點之一就是它有效地融合了圖文聲像,在動畫制作中加入合適的聲音,能大大地加增作品的表現(xiàn)力和感染力。在Flash作品里,可根據(jù)需要為圖形、按鈕動作和場景動畫等設(shè)置聲音。1.聲音處理的幾個重要概念在Flash中,聲音分為時間聲音和音頻流,它們在動畫播放中體現(xiàn)出不同之處。事件聲音事件聲音是必須等聲音文件完全下載完畢之后才能開始播放,并且是連續(xù)播放直到有明確的停止命令。事件聲音無論在什么情況下,聲音都會從頭到尾播放,不會中斷。第3頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三流式聲音流式聲音是只要開始幾幀的數(shù)據(jù)下載后就會立即開始播放,而且聲音的播放與動畫播放同步。在Flash中使用聲音時,如需獲得較好的音效,可以使用22kHZ、16位立體聲的聲音,如需減小文件體積、提高網(wǎng)絡(luò)傳輸速度,可以使用8kHZ、8位單聲道的聲音。第4頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三2.Flash支持的聲音格式FlashCS3能支持的聲音格式如下表所示。如所需音頻文件不是Flash支持的這些格式,需要通過音頻編輯軟件將其轉(zhuǎn)換為下表中的任意一種格式之后,才可在Flash中使用。Flash支持的音頻格式第5頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三下面僅對目前較常使用的MP3格式和WAV格式做一下詳細(xì)的介紹。WAV格式WAV是直接保持對聲音波形的采樣數(shù)據(jù),一般是未經(jīng)壓縮處理的音頻數(shù)據(jù),因此音質(zhì)很好,能避免失真,但該格式的文件體積較大。在Flash中應(yīng)用的WAV格式的聲音素材,其聲音素材都比較短,平且在發(fā)布作品時還會通過相應(yīng)的設(shè)置對其壓縮減肥,以降低動畫文件的最終大小。MP3格式MP3是經(jīng)過壓縮的音頻文件格式,文件相對比較小,音質(zhì)比較好,是目前最為流行的一種音樂文件。用MP3格式存儲的音樂文件大小,一般只有WAV文件的1/10。第6頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三3.導(dǎo)入聲音的方法只有將外部的聲音文件導(dǎo)入到Flash中以后,才能更進(jìn)一步的在動畫中設(shè)置和編輯聲音效果。導(dǎo)入音頻文件的操作步驟如下:(1)選擇【文件】︱【導(dǎo)入】︱【導(dǎo)入到庫】菜單,打開“導(dǎo)入到庫”對話框,如下圖所示?!皩?dǎo)入到庫”對話框第7頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三(2)選擇所需音頻文件的,然后單擊“打開”按鈕即可。(3)音頻文件導(dǎo)入完成后,在“庫”面板中會顯示出來,如下圖所示。如界面中沒有“庫”面板,可以選擇【窗口】︱【庫】菜單或按【Ctrl+L】快捷鍵來打開“庫”面板。圖1“庫”面板導(dǎo)入音頻文件后,雙擊庫中聲音文件前的圖標(biāo)可以查看文件的相關(guān)屬性,如圖2所示,是一個MP3文件的“聲音屬性”對話框。圖2“聲音屬性”對話框第8頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三在“聲音屬性”對話框中,可以看到聲音文件的一些基本信息,如文件名稱、路徑、采樣率等。另外,還有一個“導(dǎo)出設(shè)置”欄,在其中的“壓縮”下拉列表中可以選擇設(shè)置該音頻素材的導(dǎo)出屬性。可選擇的音頻導(dǎo)出壓縮方式有五種:默認(rèn)、ADPCM、MP3、原始和語音。默認(rèn)壓縮選項:選擇“默認(rèn)”壓縮選項,在導(dǎo)出影片時,會使用“發(fā)布設(shè)置”對話框中的全局壓縮設(shè)置。ADPCM壓縮選項“ADPCM”壓縮選項用于設(shè)置8位或16位聲音數(shù)據(jù)的壓縮設(shè)置。當(dāng)導(dǎo)出短時間聲音時,應(yīng)使用“ADPCM”設(shè)置。MP3壓縮選項通過“MP3”壓縮選項可以用MP3壓縮格式導(dǎo)出聲音。當(dāng)導(dǎo)出較長時間的音頻流時,應(yīng)使用“MP3”選項。原始壓縮選項“原始”壓縮選項在導(dǎo)出聲音時不進(jìn)行壓縮。語音壓縮選項“語音”壓縮選項使用一個特別適合于語音的壓縮方式導(dǎo)出聲音。第9頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三除了選擇“默認(rèn)”壓縮選項以外,當(dāng)選擇其他的壓縮選項時,都會有附加導(dǎo)出設(shè)置出現(xiàn),如下圖所示是選擇“ADPCM”壓縮選項出現(xiàn)的附加導(dǎo)出設(shè)置,其中有包括采樣率等一些參數(shù)的設(shè)置。壓縮選項的附加設(shè)置“聲音屬性”對話框中幾個按鈕的作用如下?!案隆卑粹o,可以按用戶設(shè)置更新聲音文件的屬性?!皩?dǎo)入”按鈕,可以調(diào)出“導(dǎo)入聲音”對話框,從而更換聲音文件。“測試”按鈕,可以按照新的屬性設(shè)置來播放聲音?!巴V埂卑粹o,可以使正在播放的聲音停止播放。第10頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三技巧提示:在導(dǎo)入聲音時,還有一點需要注意的是,并不是所有的WAV和MP3格式的文件都可以直接導(dǎo)入,如圖10-5所示是導(dǎo)入一個MP3音頻文件時的出錯提示對話框。這種導(dǎo)入出錯的情況,可能是因為使用了非標(biāo)準(zhǔn)格式的音頻文件。當(dāng)遇到這種情況時,可以通過音頻編輯軟件如GoldWave軟件將其轉(zhuǎn)換成標(biāo)準(zhǔn)格式,就可以順利導(dǎo)入到Flash中了。導(dǎo)入文件出錯提示對話框第11頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三4.添加和編輯聲音聲音文件導(dǎo)入到庫中以后,還需要把聲音文件添加到Flash中才能在動畫中應(yīng)用聲音。Flash提供了許多使用聲音的方式,可以使聲音獨立于時間軸連續(xù)播放或使聲音與一個動畫同步播放,還可以為按鈕添加聲音。另外,還可設(shè)置如淡入、淡出等聲音播放效果。在文檔中添加聲音的操作步驟如下。(1)將聲音導(dǎo)入庫中。(2)在時間軸上為聲音單獨創(chuàng)建一個圖層,并根據(jù)需要添加聲音文件的關(guān)鍵幀。(3)選中聲音圖層,將聲音從“庫”面板中拖到舞臺中,聲音就被添加到當(dāng)前層了,如下圖所示。在圖層中添加聲音第12頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三雖然Flash處理聲音的能力有限,沒有辦法和專業(yè)的聲音處理軟件相比,但是在Flash內(nèi)部還是可以對聲音做一些簡單的編輯,實現(xiàn)一些常見的功能,比如控制聲音的音量大小,改變聲音開始播放和停止播放的位置等。在文檔中編輯聲音的操作步驟如下。(1)在已經(jīng)添加了聲音的時間軸上,選擇包含聲音文件的第一個幀,打開如下圖所示的“屬性”面板,可以進(jìn)行各種聲音選項的設(shè)置。“屬性”面板第13頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三(2)在“聲音”下拉列表中,可選擇聲音文件。(3)在“效果”下拉列表中,可選擇效果選項,各選項含義如下。“無”表示不對聲音文件應(yīng)用效果,如果選擇此選項將刪除以前應(yīng)用過的效果?!白舐暤馈北硎局辉谧舐暤啦シ怕曇?。“右聲道”表示只在右聲道播放聲音?!皬淖蟮接业觥北硎韭曇糁饾u從左聲道接換到右聲道。“從右到左淡出”表示聲音逐漸從右聲道接換到左聲道?!暗搿北硎驹诼曇舻某掷m(xù)期內(nèi)逐漸增加其音量?!暗觥北硎驹诼曇舻某掷m(xù)期內(nèi)逐漸減少其音量。第14頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三“自定義”選擇該選項會打開一個如下圖所示的“編輯封套”對話框,用戶可以在這個對話框中自定義聲音起始點和終點?!熬庉嫹馓住睂υ捒颉熬庉嫹馓住睂υ捒蚍譃樯舷聝刹糠郑厦娴氖亲舐暤谰庉嫶翱?,下面的是右聲道編輯窗口,拖動“編輯封套”中的“聲音起點控制軸”和“聲音終點控制軸”可調(diào)整聲音的起始位置。窗口中的白色小方框稱之為節(jié)點,用鼠標(biāo)上下拖動節(jié)點可改變音量指示線的垂直位置,從而可以調(diào)整音量的大小,音量指示線位置越高表示聲音越大。用鼠標(biāo)單擊編輯區(qū),在單擊處會增加節(jié)點。單擊按鈕或按鈕,可改變窗口中顯示聲音的范圍。單擊按鈕和按鈕,可在秒和幀之間切換時間單位。單擊按鈕,會播放編輯后的聲音。第15頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三(4)在“同步”下拉列表中,可選擇同步選項,各選項含義如下?!笆录边x項將聲音和一個事情的發(fā)生過程全部同步起來。如果觸發(fā)了播放聲音的事件,它會自動播放直至結(jié)束,在這個過程中聲音的停止不受動畫本身的制約。例如在Flash中制作了一個聲音播放按鈕,如果事件聲音正在播放,而再次點擊這個按鈕,第一個實例繼續(xù)播放,另一個聲音實例同時開始播放?!伴_始”選項與“事件”選項的功能相近,但如果聲音正在播放,使用“開始”選項則不會播放新的聲音實例?!巴V埂边x項可以使指定的聲音靜音?!皵?shù)據(jù)流”用于在互聯(lián)網(wǎng)上同步播放聲音。Flash會協(xié)調(diào)動畫與音頻流,使動畫與聲音同步。如果Flash顯示動畫幀的速度不夠快,F(xiàn)lash會自動跳過一些幀。與事件聲音不同的是,如果聲音過長而動畫過短,聲音流將隨著動畫的結(jié)束而停止播放。在播放影片時,音頻流是混合在一起播放的。音頻流的一個實例就是動畫中一個人物的聲音在多個幀中播放。第16頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三(5)為“重復(fù)”輸入一個值,以指定聲音循環(huán)播放的次數(shù),或者選擇“循環(huán)”以連續(xù)重復(fù)播放聲音。要連續(xù)播放,應(yīng)輸入一個足夠大的值,以便在動畫持續(xù)時間內(nèi)播放聲音。例如,要在3分鐘動畫內(nèi)播放一段30秒的的聲音,應(yīng)輸入6。按鈕是Flash中實現(xiàn)交互的重要元素,為按鈕加上聲效的步驟如下。(1)將一個聲音文件導(dǎo)入到庫。(2)打開“庫”面板,用鼠標(biāo)雙擊需要加上聲效的按鈕元件,進(jìn)入到這個按鈕元件的編輯場景中。第17頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三(3)在按鈕的時間軸上新建一個圖層,用來放置聲音。如下圖所示,名為“音效”的圖層是用來專門放置聲音的。在按鈕中添加聲音(4)在聲音圖層中,對應(yīng)于需要添加聲音的按鈕狀態(tài),創(chuàng)建關(guān)鍵幀,將聲音從“庫”面板中拖到編輯場景中,聲音就被添加到當(dāng)前幀上了。如上圖所示,在按鈕元件的“按下”狀態(tài)添加了聲音,即在單擊這個按鈕時會播放音效。編輯按鈕中的聲音和在文檔中編輯聲音的操作完全一樣,這里不再贅述。第18頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三5.GoldWave軟件的使用由于Flash對于聲音處理的能力有限,因此較復(fù)雜的音頻處理工作,還需借助于專業(yè)的音頻編輯軟件,如GoldWave、AdobeAudition等。下面以GoldWave軟件為例,介紹一些音頻編輯的基本方法。GoldWave是一個集聲音編輯、播放、錄制和轉(zhuǎn)換的音頻工具,體積小巧,功能卻較強(qiáng)。它支持的音頻文件格式非常多,包括WAV、MP3、OGG、WMA、VOX、AIF等等。另外,它還支持從CD、VCD、DVD或其它視頻文件中提取聲音。對于不能直接導(dǎo)入Flash或在導(dǎo)入時出錯的音頻,可以通過GoldWave進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換后再進(jìn)行導(dǎo)入;對于需要進(jìn)行人工錄音的音頻,可以在GoldWave中完成錄音并將其保存為Flash支持的格式;如果只需要某個音頻文件中的一部分,可以使用GoldWave來進(jìn)行截取操作。總之,GoldWave軟件能基本滿足Flash動畫制作中對于音頻處理的所有需求。第19頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三在安裝GoldWaveEditorPro10.5.5中文版的計算機(jī)中,單擊圖標(biāo)即可打開GoldWave軟件的主界面,如下圖所示。GoldWave軟件的主界面第20頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三使用GoldWave進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換的步驟如下。(1)選擇【文件】︱【打開】菜單或點擊工具欄中的“打開”圖標(biāo),在“打開”對話框中選擇需要進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換的音頻文件。如圖10-11所示,在GoldWave打開了一個名為NewStories.wma的音頻文件,在軟件的標(biāo)題欄會顯示這個音頻文件的一些基本信息,在編輯窗口中能看到這個音頻的波形圖。
圖1在GoldWave中打開音頻文件第21頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三(2)選擇【文件】︱【文件另存為】菜單或點擊工具欄中的“另存”圖標(biāo),會打開“另存為”對話框,在該對話框中設(shè)置好轉(zhuǎn)換后文件的存儲路徑,文件的名稱以及文件的類型之后,單擊“保存”按鈕。如右圖1所示是“另存為”對話框,保存類型選擇了“Wave(*.wav)”,則在上一步中打開的NewStories.wma音頻文件將被轉(zhuǎn)換為WAV格式。圖1GoldWave“另存為”對話框(3)完成上一步后,在彈出的“文件設(shè)置”對話框中進(jìn)行音頻質(zhì)量的設(shè)置,可以選擇“預(yù)設(shè)質(zhì)量”或“指定設(shè)置”,如選擇“指定設(shè)置”,還可點擊下面的“配置”按鈕,打開“配置”對話框,做更詳細(xì)的設(shè)置。轉(zhuǎn)換的格式不用,對話框中的設(shè)置選項可能有所區(qū)別。如右圖2所示是“文件設(shè)置”對話框,如選擇“指定設(shè)置”選項,則下面“配置”按鈕可用。由于在上一步中選擇了轉(zhuǎn)換為WAV格式,因此點擊“配置”按鈕后彈出的是“配置Wav”對話框,如右圖3所示。在對話框中設(shè)置好各參數(shù)之后點擊“確定”按鈕即可。圖2“配置Wav”對話框
圖3在GoldWave“文件設(shè)置”對話框第22頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三(4)經(jīng)過GoldWave的轉(zhuǎn)換處理,音頻文件“NewStories.wma”轉(zhuǎn)換成“NewStories.wav”,這樣就可以在Flash中使用這段音頻了。使用GoldWave進(jìn)行人聲錄音的步驟如下。“錄音”對話框(1)確認(rèn)麥克風(fēng)與計算機(jī)連接好并能正常使用,選擇【文件】︱【新建錄音】菜單或點擊工具欄中的“錄音”圖標(biāo),會打開如下圖所示的“錄音”對話框,將“音源”選擇為“麥克風(fēng)”。第23頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三(2)做好錄音準(zhǔn)備后,點擊“錄音”對話框中的“錄音”按鈕即可開始錄音。錄音中間如需要暫停,可點擊“暫?!卑粹o停止錄音,當(dāng)需要繼續(xù)時再點擊“錄音”按鈕繼續(xù)錄音。如需要放棄錄音記錄從新開始錄音,可點擊“刪除”按鈕將以前的錄音記錄清除。如需要結(jié)束錄音,直接點擊“錄音”對話框下方的“保存”按鈕即可,這時會轉(zhuǎn)回主界面,在編輯窗口中顯示出錄制音頻的波形圖。(3)選擇【傳輸】︱【播放】菜單或按鍵盤上的【F9】,播放錄制的音頻,如滿意錄制效果,可使用【文件】︱【另存為】菜單命令保存。第24頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三使用GoldWave進(jìn)行音頻截取的步驟如下。(1)在GoldWave中打開需要進(jìn)行截取的音頻文件,播放一遍,注意觀察波形文件下方的時間刻度,記錄需要截取部分的時間區(qū)間。(2)使用鼠標(biāo)選擇所需截取部分。在時間刻度下方有兩個滑動塊,也可用來進(jìn)行選擇。如下圖,選中了音頻文件25秒到50秒的部分,選中部分反色顯示。選中音頻文件的一部分第25頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三(3)選中音頻文件中所需截取的部分之后,單擊鼠標(biāo)右鍵,在如下圖所示的彈出菜單中選擇“保存選擇區(qū)域為”命令,即可將截取出來的部分單獨保存成為一個音頻文件。彈出菜單第26頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三GoldWave還有很多有用的小功能,簡單介紹一些常用功能如下。CD抓軌功能選擇【工具】︱【打開音頻CD】菜單,根據(jù)向?qū)б徊讲讲僮?,可以抓取CD音軌并轉(zhuǎn)換成MP3、WAV等音頻格式。批處理功能選擇【工具】︱【批處理轉(zhuǎn)換】菜單,可同時對多個音頻文件進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換??啼浌δ苓x擇【工具】︱【刻錄CD】菜單,根據(jù)向?qū)б徊讲讲僮?,可將所需音頻文件刻錄到CD。增加音效選擇【效果】菜單,選擇下列不同的選擇,可分別為當(dāng)前音頻增加“回聲”、“顫音”、“淡入淡出”等音響效果。第27頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三10.1.2課堂案例——制作發(fā)音的字母【學(xué)習(xí)目標(biāo)】使用GoldWave錄制和編輯音頻,以滿足Flash使用音頻的需要?!局R要點】在GoldWave中錄制音頻、截取音頻并將音頻保存成指定格式,在Flash中將音頻添加到按鈕,通過兩款軟件的結(jié)合使用制作出一個學(xué)習(xí)英文字母發(fā)音的動畫。要求點擊每個字母按鈕時會發(fā)出相應(yīng)的讀音,最終效果界面如右圖所示。【案例分解】本案例可分解為以下任務(wù):任務(wù)1準(zhǔn)備音頻文件任務(wù)2創(chuàng)建發(fā)音按鈕任務(wù)3合成完整動畫發(fā)音的字母第28頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三10.2導(dǎo)入和使用視頻10.2.1知識講解1.Flash支持的視頻格式FlashCS3能支持的視頻格式如下表所示。如所需視頻文件不是Flash支持的這些格式,需要通過視頻編輯軟件將其轉(zhuǎn)換為下表中的任意一種格式之后,才可在Flash中使用。Flash支持的視頻格式第29頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三2.導(dǎo)入視頻的方法在Flash中導(dǎo)入視頻的步驟如下。(1)新建一個Flash文檔,準(zhǔn)備導(dǎo)入一個名為“CheeziPuffs.mov”的視頻文件(光盤\Chap10\素材\導(dǎo)入視頻\CheeziPuffs.mov)。(2)選擇菜單【文件】︱【導(dǎo)入】︱【導(dǎo)入視頻】,出現(xiàn)如圖10-35的“導(dǎo)入視頻”向?qū)?,根?jù)“導(dǎo)入視頻”向?qū)е鸩皆O(shè)置即可。技巧提示:在這一步驟中,有些機(jī)器會出現(xiàn)如下圖所示的報錯提示,這時應(yīng)安裝DirectX9.0和QuickTime7.0或兩者的更高版本來解決此問題。(在本章素材中提供了DirectX9和QuickTime7的安裝文件)導(dǎo)入視頻時的報錯提示第30頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三(3)在如右圖1的“選擇視頻”對話框中,選擇需要導(dǎo)入視頻的文件,本地文件和網(wǎng)絡(luò)文件均可。選擇本地文件可點擊“瀏覽”按鈕顯示“打開”對話框,選擇路徑和文件名;網(wǎng)絡(luò)文件直接輸入相應(yīng)的URL即可。設(shè)置完后點擊“下一步”按鈕。圖1“導(dǎo)入視頻”向?qū)?“選擇視頻圖2“導(dǎo)入視頻”向?qū)?“部署”(4)在如右圖2的“部署”對話框中,選擇部署視頻的方式,這里選擇“以數(shù)據(jù)流的方式從Flash視頻數(shù)據(jù)流服務(wù)傳輸”。設(shè)置完后點擊“下一步”按鈕。注意,選擇的部署方式不同,向?qū)Ю锏牟襟E和設(shè)置也會有所區(qū)別。第31頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三(5)在如右圖1的“編碼”對話框中,有“編碼配置文件”、“視頻”、“音頻”、“提示點”和“裁切與調(diào)整大小”五個選項卡,可在每個選項卡中根據(jù)需要修改相應(yīng)的參數(shù)。設(shè)置完后點擊“下一步”按鈕。(6)在如右圖2的“外觀”對話框中,在下拉列表中選擇視頻的外觀方案,設(shè)置完后點擊“下一步”按鈕。視頻的外觀決定了播放控件的外觀和位置,在下拉列表中有幾十種不同的外觀可供選擇,可選擇其中的一種應(yīng)用。如不需要任何外觀,可選擇“無”。若要創(chuàng)建自己的播放控件外觀,應(yīng)先創(chuàng)建一個自定義外觀SWF,在此列表中選擇最后一項“自定義”,然后在“URL”中輸入外觀SWF文件的相對路徑。
圖1“導(dǎo)入視頻”向?qū)?“編碼”圖2“導(dǎo)入視頻”向?qū)?“外觀”第32頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三(7)正確設(shè)置以上所有步驟之后,將出現(xiàn)如圖1所示的“完成視頻導(dǎo)入”對話框,在此對話框中會顯示關(guān)于導(dǎo)入視頻的所有設(shè)置選項。點擊“完成”按鈕會彈出如圖2所示的“另外為”對話框,選擇保存路徑,輸入文件名稱,點擊“確定”即可。
圖1“導(dǎo)入視頻”向?qū)?“完成”圖2“另存為”對話框第33頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三(8)根據(jù)以上步驟完成視頻文件的導(dǎo)入之后,在場景中會看到視頻文件以如圖1的形式出現(xiàn),使用快捷鍵【Ctrl+Enter】可測試影片,看到圖2的效果,使用播放控件可進(jìn)行播放控制、聲音控制、全屏控制等。
圖1場景中的視頻圖2測試影片效果第34頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三3.在向?qū)е芯庉嬕曨l在Flash中嵌入一個視頻,可在“導(dǎo)入視頻向?qū)А敝袑@個視頻進(jìn)行簡單的編輯,步驟如下。(1)導(dǎo)入視頻文件“CheeziPuffs.mov”(光盤\Chap10\素材\導(dǎo)入視頻\CheeziPuffs.mov)。注意,當(dāng)“導(dǎo)入向?qū)А背霈F(xiàn)如下圖所示的的“部署”對話框,選擇其中的部署方式為“在SWF中嵌入視頻并在時間軸上播放”。設(shè)置完后點擊“下一步”按鈕。圖2“導(dǎo)入視頻”向?qū)?“部署”第35頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三(2)在如下圖所示的“嵌入”對話框中,選擇“符號類型”和“音頻軌道”的設(shè)置,注意這一步中如選擇“嵌入整個視頻”,則向?qū)^編輯視頻的步驟。這里選擇“先編輯視頻”,設(shè)置完后點擊“下一步”按鈕。“導(dǎo)入視頻”向?qū)?“編碼”第36頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三(3)在“拆分視頻”對話框中,可對視頻進(jìn)行編輯。對話框左邊是個“視頻剪輯列表”,如圖1所示,點擊按鈕新建一個影片剪輯,點擊按鈕刪除一個影片剪輯。對話框右邊是“視頻編輯區(qū)”,如圖2所示,可對導(dǎo)入視頻所需部分進(jìn)行截取操作。這里先點擊按鈕新建一個影片剪輯,然后選擇視頻26秒到39秒這段區(qū)間,再點擊“更新剪輯”按鈕。設(shè)置完后點擊“下一步”按鈕。
圖1視頻剪輯列表圖2視頻編輯區(qū)第37頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三(4)在如圖1所示的“編碼”對話框中,可選擇“裁切與調(diào)整大小”選項卡,對視頻的大小范圍再做調(diào)整。這里將視頻從上到下在高度上裁切“40”像素,再調(diào)整視頻大小為“200”像素高ד200”像素寬。設(shè)置完后點擊“下一步”按鈕。(5)導(dǎo)入完成后,按快捷鍵【Ctrl+Enter】可測試影片,看到圖2的效果。
圖1“導(dǎo)入視頻”向?qū)?“編碼”圖2導(dǎo)入視頻后生成的swf文件第38頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三10.2.2課堂案例——動畫片中的視頻【學(xué)習(xí)目標(biāo)】掌握在Flash中如何導(dǎo)入視頻。【知識要點】通過導(dǎo)入視頻向?qū)瓿稍贔lash動畫中嵌入一個視頻的操作,最終效果如下圖所示,在電視機(jī)屏幕中播放嵌入的視頻。動畫片中的視頻第39頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三10.3項目實訓(xùn)——制作婚禮視頻
隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,各種數(shù)碼設(shè)備在生活中的應(yīng)用已經(jīng)非常普及,人們可以用帶有攝像功能的數(shù)碼相機(jī)、數(shù)碼攝像機(jī)甚至手機(jī),記錄下精彩的生活片段,如新人婚禮、孩子出生、生日聚會等。這些視頻可以永久保存下來,成為可以重現(xiàn)的美好回憶,為了能更好地展現(xiàn)視頻,我們可以使用Flash對視頻進(jìn)行加工,加入一些文字、圖片、動畫和聲音的元素,從而使得這些視頻更加完美。學(xué)習(xí)目的:掌握使用Flash導(dǎo)入及加工視頻文件的方法和技巧。
使用工具:綜合使用Flash動畫制作方法加工視頻文件。如右圖所示為動畫中的某一幀畫面。制作婚禮視頻第40頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三操作步驟:(1)新建一個Flash文檔,保存文件為“婚禮視頻”。按【Ctrl+J】快捷鍵,打開“文檔屬性”對話框,設(shè)置舞臺的寬度為430像素,高度為400像素,設(shè)置背景色為黑色。(2)將“圖層1”改名為“背景”,然后選擇【文件】︱【導(dǎo)入】︱【導(dǎo)入到舞臺】菜單,將“背景”圖片(光盤\Chap10\素材\制作婚禮視頻\背景.gif)導(dǎo)入到“背景”圖層的第一幀,如下圖所示。導(dǎo)入圖片第41頁,共45頁,2023年,2月20日,星期三(3)新建圖層,在黑色框的范圍內(nèi)輸入和視頻相關(guān)的一些說明文字,如右圖1所示,并為文字添加一些動畫效果。圖1加上文字及文字動畫效果
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