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園林園林景觀效果圖表現(xiàn)第一部分3dsmax任課教師:戎海嫣電話:
項(xiàng)目一
3dsmax9.0的基礎(chǔ)知識(shí)一、3dsmax的背景二、3dsmax的應(yīng)用領(lǐng)域三、園林設(shè)計(jì)效果圖的制作流程四、系統(tǒng)的工作界面及布局結(jié)構(gòu)五、學(xué)習(xí)3D的準(zhǔn)備一、3dsmax的背景3dsmax是由Autodesk公司推出的三維造型與動(dòng)畫制作軟件。主要用于:影視廣告動(dòng)畫、建筑室內(nèi)外設(shè)計(jì)、園林景觀設(shè)計(jì)、游戲造型設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)等。特點(diǎn):
3dsmax與其他的3D制作軟件相比較,它具有易學(xué)、功能強(qiáng)大、應(yīng)用廣泛等特點(diǎn)。它是集建模、材質(zhì)、燈光、渲染、動(dòng)畫、輸出等于一體的全方位3D制作軟件,可以為創(chuàng)作者提供多方面的選擇,滿足不同的需要。二、3dsmax的應(yīng)用領(lǐng)域(一)建筑設(shè)計(jì)室內(nèi)裝潢設(shè)計(jì)建筑效果圖、建筑動(dòng)畫(二)工業(yè)產(chǎn)品效果設(shè)計(jì)(三)游戲角色及場(chǎng)景設(shè)計(jì)
角色
場(chǎng)
景(四)園林設(shè)施及場(chǎng)景設(shè)計(jì)概括起來,3dMax主要用在如下幾個(gè)領(lǐng)域:游戲的設(shè)計(jì)開發(fā):據(jù)統(tǒng)計(jì),目前有超過80%的游戲使用3dMax設(shè)計(jì)人物、場(chǎng)景及動(dòng)作效果等。建筑設(shè)計(jì):很多建筑工程在施工前都是先通過3dsMax設(shè)計(jì)出建筑的室內(nèi)外效果圖,然后根據(jù)效果圖指導(dǎo)施工。影視制作:在影視作品中,一些現(xiàn)實(shí)中無法實(shí)現(xiàn)的場(chǎng)景、人物、特效等往往會(huì)使用3dMax進(jìn)行制作;另外,一些電影、電視作品的片頭等也是用3dMax制作的。產(chǎn)品設(shè)計(jì):3dMax在產(chǎn)品研發(fā)中也有很大的用途,研發(fā)人員可以直接使用3dMax對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行造型設(shè)計(jì),直觀地模擬產(chǎn)品的材質(zhì),從而提高產(chǎn)品的研發(fā)速度,降低研發(fā)成本。三、園林設(shè)計(jì)效果圖的制作流程園林或景觀設(shè)計(jì)效果圖的制作流程一般可分為以下幾個(gè)部分:1.導(dǎo)入設(shè)計(jì)方案平、立面圖2.建模階段3.材質(zhì)階段4.渲染5.后期處理1.在制作效罷果圖之前堅(jiān),要選定征設(shè)計(jì)方案鑼圖紙?,F(xiàn)圖在一般都循是DWG文件,絹也有用JPE咬G(手繪燭掃描圖元等)作貝為建模漏底圖的奪。2.建模,厭就是創(chuàng)迫建模型尺。在建錘模過程夠中應(yīng)該千采用將飲地形、茅小品(估小型建殲筑設(shè)施釣)、押建筑等奴單獨(dú)建匪模,然娃后合并刻的做法橋,避免弄出現(xiàn)混攤亂。3.渲染就像碧是為已經(jīng)佛建好的園重林場(chǎng)景“照相”。那么在范照相之前受,就需要“化妝”,“燈光“和”相機(jī)“。在MAX中,他們奏分別被賦酸予材質(zhì)、絲式創(chuàng)建燈光愉和創(chuàng)建相距機(jī)。用Ligh鬧tsca急pe進(jìn)行渲真染,首棍先是燈樂光的定六義,包寫括日光同的窗口恰定義和補(bǔ)日光的晌強(qiáng)度等鉤,然后營調(diào)整各冠個(gè)材質(zhì)萄的參數(shù)親,準(zhǔn)確春定義物詞體的物終理屬性志,再進(jìn)踢行光能撇分析計(jì)呈算,再錯(cuò)進(jìn)行各末項(xiàng)參數(shù)攀的仔細(xì)埋調(diào)整,怖最后渲鈔染輸出欺。4.后期處理面,是對(duì)渲幕染出的初模步效果圖欄進(jìn)一步的羅潤飾以及張信息的補(bǔ)菌充,如工堅(jiān)程名稱、輕設(shè)計(jì)機(jī)構(gòu)LOG銀O等,主襪要使用誼的軟件跌是Pho努tos盡hop,也成PS.主要是序調(diào)整圖郵像的亮爭(zhēng)度、顏漁色、飽絮和度、漂對(duì)比度返,修補(bǔ)忽渲染中什留下的筍缺陷,旨加入室刮外的配星景,最著后完成門作品。1.導(dǎo)入設(shè)腰計(jì)方案迫平、立紗面圖在制作基效果圖攻之前,慮要選定排設(shè)計(jì)方雪案圖紙煮。現(xiàn)在固一般都伯是DWG文件,堆也有用JPEG(手繪膽掃描圖米等)作絞為建模倍底圖的未。2.建模建模,迎就是創(chuàng)頁建模型漁。在建歇模過程奇中應(yīng)該最采用將艘地形、須小品(白小型建米筑設(shè)施蟲)、玻建筑等油單獨(dú)建酸模,然夏后合并央的做法笨,避免誤出現(xiàn)混封亂。3.渲染渲染就擠像是為捕已經(jīng)建聲好的園上林場(chǎng)景“照相”。那么在隆照相之前侵,就需要“化妝”,“燈光“和”相機(jī)“。在MAX中,他們苦分別被賦姻予材質(zhì)、毯創(chuàng)建燈光狠和創(chuàng)建相闖機(jī)。4.后期后期處理拆,是對(duì)渲磚染出的初喉步效果圖覺進(jìn)一步的弊潤飾以及電信息的補(bǔ)莖充,如工桌程名稱、奮設(shè)計(jì)機(jī)構(gòu)LOG盯O等,主蓬要使用恭的軟件鳥是Phot膠osho左p,也成PS.四、系坑統(tǒng)的工窯作界面促及布局咱結(jié)構(gòu)反應(yīng)器匆工具欄菜單欄主工具牽欄命令面澇板視圖窗密口時(shí)間滑塊軌跡欄腳本編輯旱區(qū)狀態(tài)信息嚴(yán)欄動(dòng)畫控央制區(qū)視圖控制真區(qū)主工具欄工具欄肅為用戶騰列出了鳳一些經(jīng)斤常使用竊的命令坡圖標(biāo)按鳳鈕,如荷下圖所緩示,通澡過這些綱圖標(biāo)按間鈕可以狹快速執(zhí)兼行命令懇,從而圣提高設(shè)主計(jì)效率波。撤銷/重做按鈕連接、綁定按鈕選擇過濾器選擇對(duì)象按鈕選擇移動(dòng),選擇旋轉(zhuǎn)和選擇縮放按鈕設(shè)置參考坐標(biāo)系和變換中心選擇并操縱按鈕用于打開功能模塊的快捷鍵捕捉按鈕定義選擇集并命名鏡像和對(duì)齊按鈕編輯器開關(guān)按鈕渲染按鈕視圖區(qū)視圖區(qū)影主要用你來創(chuàng)建歉和編輯引場(chǎng)景對(duì)盟象,以盤及從多尿個(gè)方向臺(tái)觀察場(chǎng)誦景。默容認(rèn)情況豎下,視仁圖區(qū)由小頂視圖螞、前視羨圖、左丙視圖和紡?fù)敢曇曅蹐D四個(gè)挽視圖構(gòu)選成,如顫下圖所級(jí)示。其柿中,頂括視圖是狐從場(chǎng)景堡上方俯蠶視看到韻的畫面栗;前視患圖是從楚場(chǎng)景前斑方看到籍的畫面嘴;左視紐奉圖是從廈場(chǎng)景左額側(cè)看到傷的畫面哈;透視竹視圖是再場(chǎng)景的綢立體效陳果圖。頂視圖前視圖左視圖透視視圖右擊視圖名稱,可打開一個(gè)快捷菜單,從中選擇不同的菜單項(xiàng),可改變視口中的視圖底部控春制區(qū)位于3ds址Ma勺x工作界淘面的底竄部是時(shí)親間滑塊達(dá)和時(shí)間耐軸、MAX匹Scr禁ipt迷你偵聽日器、狀態(tài)嬌欄、動(dòng)畫陶和時(shí)間控江件,以及攏視圖控制娃區(qū),統(tǒng)稱壇為底部控案制區(qū),如頌下圖所示輩。時(shí)間滑塊和時(shí)間軸MAXScript迷你偵聽器狀態(tài)欄動(dòng)畫和時(shí)間控件視圖控制區(qū)注意:繪制對(duì)焦象是應(yīng)墻在頂,橫前,左淺視圖等捆窗口,稿應(yīng)邊觀朗察邊創(chuàng)顆建則會(huì)困更加便含利,而遇在透視掌窗口中貨,只進(jìn)原行視點(diǎn)姨的確定能,不進(jìn)角行創(chuàng)建課和組裝挑對(duì)象,攏當(dāng)然,架繪制、偶組裝也泰是可以將的,但取是難以表做到準(zhǔn)可確。工具欄按冷鈕右下角繁有黑三角罷符號(hào),表鐮示該按鈕程包括多個(gè)還工具課堂練習(xí)學(xué)
生純作
品四、授課族方法(任務(wù)旦式教學(xué)修)授課地騙點(diǎn):機(jī)折房1、老師福示范;2、學(xué)生操灣作,老師鑄輔導(dǎo);3、檢查蜘驗(yàn)收,齊確定成笑績;4、小結(jié)舍。
學(xué)期授課計(jì)劃(一)周別授課順序內(nèi)容課時(shí)地點(diǎn)分值
項(xiàng)目一:園林景觀效果圖表現(xiàn)概述1.0
1一1任務(wù)一:計(jì)算機(jī)園林效果圖制作概述
任務(wù)二:3DSMAX基礎(chǔ)知識(shí)1.0
2任務(wù)三:園形花架(p38)2.0機(jī)房1
項(xiàng)目二:3DSMAX二維圖形與三維建模
24二3任務(wù)一:制作欄桿(p43)1.0機(jī)房1
任務(wù)二:制作小橋(p44)1.0機(jī)房1
4任務(wù)三:制作水池地形(p47)2.0機(jī)房2三5任務(wù)四:制作六角亭基座(p50)2.0機(jī)房
2
6任務(wù)五:制作花缽(p52)2.0機(jī)房1四7任務(wù)六:制作園椅(p54)2.0機(jī)房1
8任務(wù)七:制作羅馬柱(p54)2.0機(jī)房
2五9任務(wù)八:制作花架(p62)2.0機(jī)房4
10任務(wù)九:制作臺(tái)階(p73)2.0機(jī)房2六11任務(wù)十:制作花池凳子(p74)2.0機(jī)房
2
12任務(wù)十一:制作小區(qū)綠地模型(p75)2.0機(jī)房6
項(xiàng)目三:貼圖與材質(zhì)
45
13任務(wù)一:制作花架材質(zhì)(p80)1.0機(jī)房
1七14任務(wù)二:制作休閑椅材質(zhì)(p84)1.0機(jī)房2
15任務(wù)三:制作花盆材質(zhì)(p88)1.0機(jī)房1
16任務(wù)四:制作多維/子對(duì)象材質(zhì)(p90)1.0機(jī)房
2
17任務(wù)五:制作棋盤格貼圖(p97)1.0機(jī)房1八18任務(wù)六:制作亭子材質(zhì)(p98)1.0機(jī)房4
19任務(wù)七:制作雕塑的材質(zhì)(p102)2.0機(jī)房
4
學(xué)期授課計(jì)劃(二)周別授課順序內(nèi)容課時(shí)地點(diǎn)分值
項(xiàng)目四:園林基本構(gòu)件制作
九20任務(wù)一:室外桌凳制作(p127)2.0機(jī)房
4
21任務(wù)二:弧形花架制作(p134)2.0機(jī)房
6十22任務(wù)三:樹池座凳制作(p139)2.0機(jī)房
4
23任務(wù)四:園橋制作(p145)2.0機(jī)房
8十24任務(wù)五:景觀柱廊的制作(p145)2.0機(jī)房
8一
機(jī)動(dòng)2.0
項(xiàng)目五:園林景觀效果圖制作實(shí)例
30十25任務(wù)一:構(gòu)思及將AutoCAD圖導(dǎo)入場(chǎng)景1.0機(jī)房
2二26任務(wù)二:制作水池(p150)1.0機(jī)房
4
27任務(wù)三:制作綠地、主體鋪裝(p154)2.0機(jī)房
4十28任務(wù)四:制作園路(p158)2.0機(jī)房
4三29任務(wù)五:制作小品、坡地(p159)2.0機(jī)房
6
30任務(wù)六:導(dǎo)入六角亭(p167)1.0機(jī)房
4十31任務(wù)七:合并場(chǎng)景、制作植物造型1.0機(jī)房
2四32任務(wù)八:賦材質(zhì)1.0機(jī)房
2
33任務(wù)九:相機(jī)、燈光、輸出1.0機(jī)房
2
其他教學(xué)實(shí)習(xí)2周
五、學(xué)習(xí)爽方法1、課前請(qǐng)預(yù)習(xí);2、課堂操千作;3、提交作覆業(yè);4、重復(fù)繁操作;5、復(fù)習(xí)下泉節(jié)內(nèi)容。六、考試役方法1、各任鑄務(wù)成績味(總分100);2、平時(shí)途成績:遲到-2分,請(qǐng)顧假-2分,曠奏課-4分抄作業(yè)萄無成績派。3、總成父績=各軋任務(wù)成卻績總合-平時(shí)成績七、3秤ds蒼max孝9.0列的安裝查看安裝取說明進(jìn)行紹安裝。謝謝觀賀看/歡迎下載BY未FAI
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