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1、因為后序遍歷棧中保留當前結點的祖先的信息,用一變量保存棧的最高棧頂指針,每當退棧時,棧頂指針高于保存最高棧頂指針的值時,則將該棧倒入輔助棧中,輔助棧始終保存最長路徑長度上的結點,直至后序遍歷完畢,則輔助棧中內(nèi)容即為所求。voidLongestPath(BiTreebt)//求二叉樹中的第一條最長路徑長度{BiTreep=bt,l[],s[];//l,s是棧,元素是二叉樹結點指針,l中保留當前最長路徑中的結點inti,top=0,tag[],longest=0;while(p||top>0){while(p){s[++top]=p;tag[top]=0;p=p->Lc;}//沿左分枝向下if(tag[top]==1)//當前結點的右分枝已遍歷{if(!s[top]->Lc&&!s[top]->Rc)//只有到葉子結點時,才查看路徑長度if(top>longest){for(i=1;i<=top;i++)l[i]=s[i];longest=top;top--;}//保留當前最長路徑到l棧,記住最高棧頂指針,退棧}elseif(top>0){tag[top]=1;p=s[top].Rc;}//沿右子分枝向下}//while(p!=null||top>0)}//結束LongestPath2、本題應使用深度優(yōu)先遍歷,從主調函數(shù)進入dfs(v)時,開始記數(shù),若退出dfs()前,已訪問完有向圖的全部頂點(設為n個),則有向圖有根,v為根結點。將n個頂點從1到n編號,各調用一次dfs()過程,就可以求出全部的根結點。題中有向圖的鄰接表存儲結構、記頂點個數(shù)的變量、以及訪問標記數(shù)組等均設計為全局變量。建立有向圖g的鄰接表存儲結構參見上面第2題,這里只給出判斷有向圖是否有根的算法。intnum=0,visited[]=0//num記訪問頂點個數(shù),訪問數(shù)組visited初始化。constn=用戶定義的頂點數(shù);AdjListg;//用鄰接表作存儲結構的有向圖g。voiddfs(v){visited[v]=1;num++;//訪問的頂點數(shù)+1if(num==n){printf(“%d是有向圖的根。\n”,v);num=0;}//ifp=g[v].firstarc;while(p){if(visied[p->adjvex]==0)dfs(p->adjvex);p=p->next;}//whilevisited[v]=0;num--;//恢復頂點v}//dfsvoidJudgeRoot()//判斷有向圖是否有根,有根則輸出之。{staticinti;for(i=1;i<=n;i++)//從每個頂點出發(fā),調用dfs()各一次。{num=0;visited[1..n]=0;dfs(i);}}//JudgeRoot算法中打印根時,輸出頂點在鄰接表中的序號(下標),若要輸出頂點信息,可使用g[i].vertex。3、設計一個盡可能的高效算法輸出單鏈表的倒數(shù)第K個元素。4、在有向圖G中,如果r到G中的每個結點都有路徑可達,則稱結點r為G的根結點。編寫一個算法完成下列功能:(1).建立有向圖G的鄰接表存儲結構;(2).判斷有向圖G是否有根,若有,則打印出所有根結點的值。5、連通圖的生成樹包括圖中的全部n個頂點和足以使圖連通的n-1條邊,最小生成樹是邊上權值之和最小的生成樹。故可按權值從大到小對邊進行排序,然后從大到小將邊刪除。每刪除一條當前權值最大的邊后,就去測試圖是否仍連通,若不再連通,則將該邊恢復。若仍連通,繼續(xù)向下刪;直到剩n-1條邊為止。voidSpnTree(AdjListg)//用“破圈法”求解帶權連通無向圖的一棵最小代價生成樹。{typedefstruct{inti,j,w}node;//設頂點信息就是頂點編號,權是整型數(shù)nodeedge[];scanf("%d%d",&e,&n);//輸入邊數(shù)和頂點數(shù)。for(i=1;i<=e;i++)//輸入e條邊:頂點,權值。scanf("%d%d%d",&edge[i].i,&edge[i].j,&edge[i].w);for(i=2;i<=e;i++)//按邊上的權值大小,對邊進行逆序排序。{edge[0]=edge[i];j=i-1;while(edge[j].w<edge[0].w)edge[j+1]=edge[j--];edge[j+1]=edge[0];}//fork=1;eg=e;while(eg>=n)//破圈,直到邊數(shù)e=n-1.{if(connect(k))//刪除第k條邊若仍連通。{edge[k].w=0;eg--;}//測試下一條邊edge[k],權值置0表示該邊被刪除k++;//下條邊}//while}//算法結束。connect()是測試圖是否連通的函數(shù),可用圖的遍歷實現(xiàn),6、約瑟夫環(huán)問題(Josephus問題)是指編號為1、2、…,n的n(n>0)個人按順時針方向圍坐成一圈,現(xiàn)從第s個人開始按順時針方向報數(shù),數(shù)到第m個人出列,然后從出列的下一個人重新開始報數(shù),數(shù)到第m的人又出列,…,如此重復直到所有的人全部出列為止?,F(xiàn)要求采用循環(huán)鏈表結構設計一個算法,模擬此過程。#include<stdlib.h>typedefintdatatype;typedefstructnode{datatypedata;structnode*next;}listnode;typedeflistnode*linklist;voidjose(linklisthead,ints,intm)當n=1時,只有一個根結點,由中序序列和后序序列可以確定這棵二叉樹。設當n=m-1時結論成立,現(xiàn)證明當n=m時結論成立。設中序序列為S1,S2,…,Sm,后序序列是P1,P2,…,Pm。因后序序列最后一個元素Pm是根,則在中序序列中可找到與Pm相等的結點(設二叉樹中各結點互不相同)Si(1≤i≤m),因中序序列是由中序遍歷而得,所以Si是根結點,S1,S2,…,Si-1是左子樹的中序序列,而Si+1,Si+2,…,Sm是右子樹的中序序列。若i=1,則S1是根,這時二叉樹的左子樹為空,右子樹的結點數(shù)是m-1,則{S2,S3,…,Sm}和{P1,P2,…,Pm-1}可以唯一確定右子樹,從而也確定了二叉樹。若i=m,則Sm是根,這時二叉樹的右子樹為空,左子樹的結點數(shù)是m-1,則{S1,S2,…,Sm-1}和{P1,P2,…,Pm-1}唯一確定左子樹,從而也確定了二叉樹。最后,當1<i<m時,Si把中序序列分成{S1,S2,…,Si-1}和{Si+1,Si+2,…,Sm}。由于后序遍歷是“左子樹—右子樹—根結點”,所以{P1,P2,…,Pi-1}和{Pi,Pi+1,…Pm-1}是二叉樹的左子樹和右子樹的后序遍歷序列。因而由{S1,S2,…,Si-1}和{P1,P2,…,Pi-1}可唯一確定二叉樹的左子樹,由{Si+1,Si+2,…,Sm}和{Pi,Pi+1,…,Pm-1}可唯一確定二叉樹的右子樹。10、假設以I和O分別表示入棧和出棧操作。棧的初態(tài)和終態(tài)均為空,入棧和出棧的操作序列可表示為僅由I和O組成的序列,稱可以操作的序列為合法序列,否則稱為非法序列。(15分)(1)A和D是合法序列,B和C是非法序列。(2)設被判定的操作序列已存入一維數(shù)組A中。intJudge(charA[])//判斷字符數(shù)組A中的輸入輸出序列是否是合法序列。如是,返回true,否則返回false。{i=0;//i為下標。j=k=0;//j和k分別為I和字母O的的個數(shù)。while(A[i]!=‘\0’)//當未到字符數(shù)組尾就作。{switch(A[i]){case‘I’:j++;break;//入棧次數(shù)增1。case‘O’:k++;if(k>j){printf(“序列非法\n”);exit(0);}}i++;//不論A[i]是‘I’或‘O’,指針i均后移。}if(j!=k){printf(“序列非法\n”);return(false);}else{printf(“序列合法\n”);return(true);}}//算法結束。11、4、 voidLinkList_reverse(Linklist&L)//鏈表的就地逆置;為簡化算法,假設表長大于2{p=L->next;q=p->next;s=q->next;p->next=NULL;while(s->next){q->next=p;p=q;q=s;s=s->next;//把L的元素逐個插入新表表頭}q->next=p;s->next=q;L->next=s;}//LinkList_reverse12、設從鍵盤輸入一整數(shù)的序列:a1,a2,a3,…,an,試編寫算法實現(xiàn):用棧結構存儲輸入的整數(shù),當ai≠-1時,將ai進棧;當ai=-1時,輸出棧頂整數(shù)并出棧。算法應對異常情況(入棧滿等)給出相應的信息。設有一個背包可以放入的物品重量為S,現(xiàn)有n件物品,重量分別為W1,W2,...,Wn。問能否從這n件物品中選擇若干件放入背包,使得放入的重量之和正好是S。設布爾函數(shù)Knap(S,n)表示背包問題的解,Wi(i=1,2,...,n)均為正整數(shù),并已順序存儲地在數(shù)組W中。請在下列算法的下劃線處填空,使其正確求解背包問題。Knap(S,n)若S=0則Knap←true否則若(S<0)或(S>0且n<1)則Knap←false否則若Knap(1),_=true則print(W[n]);Knap←true否則Knap←Knap(2)_,_設有一個順序棧S,元素s1,s2,s3,s4,s5,s6依次進棧,如果6個元素的出棧順序為s2,s3,s4,s6,s5,s1,則順序棧的容量至少應為多少?畫出具體進棧、出棧過程。假定采用帶頭結點的單鏈表保存單詞,當兩個單詞有相同的后綴時,則可共享相同的后綴存儲空間。例如:設str1和str2是分別指向兩個單詞的頭結點,請設計一個盡可能的高效算法,找出兩個單詞共同后綴的起始位置,分析算法時間復雜度。將n(n>1)個整數(shù)存放到一維數(shù)組R中。設計一個盡可能高效(時間、空間)的算法,將R中保存的序列循環(huán)左移p(0<p<n)個位置,即將R中的數(shù)據(jù)(x0,x1,x2,…,xn-1),變換為(xp,xp+1,…,xn-1,x0,x1,…,xp-1)。13、二部圖(bipartitegraph)G=(V,E)是一個能將其結點集V分為兩不相交子集V1和V2=V-V1的無向圖,使得:V1中的任何兩個結點在圖G中均不相鄰,V2中的任何結點在圖G中也均不相鄰。(1).請各舉一個結點個數(shù)為5的二部圖和非二部圖的例子。(2).請用C或PASCAL編寫一個函數(shù)BIPARTITE判斷一個連通無向圖G是否是二部圖,并分析程序的時間復雜度。設G用二維數(shù)組A來表示,大小為n*n(n為結點個數(shù))。請在程序中加必要的注釋。若有必要可直接利用堆?;蜿犃胁僮??!?4、對二叉樹的某層上的結點進行運算,采用隊列結構按層次遍歷最適宜。intLeafKlevel(BiTreebt,intk)//求二叉樹bt的第k(k>1)層上葉子結點個數(shù){if(bt==null||k<1)return(0);BiTreep=bt,Q[];//Q是隊列,元素是二叉樹結點指針,容量足夠大intfront=0,rear=1,leaf=0;//front和rear是隊頭和隊尾指針,leaf是葉子結點數(shù)intlast=1,level=1;Q[1]=p;//last是二叉樹同層最右結點的指針,level是二叉樹的層數(shù)while(front<=rear){p=Q[++front];if(level==k&&!p->lchild&&!p->rchild)leaf++;//葉子結點if(p->lchild)Q[++rear]=p->lchild;//左子女入隊if(p->rchild)Q[++rear]=p->rchild;//右子女入隊if(front==last){level++;//二叉樹同層最右結點已處理,層數(shù)增1last=rear;}//last移到指向下層最右一元素if(level>k)return(leaf);//層數(shù)大于k后退出運行}//while}//結束LeafKLevel15、對一般二叉樹,僅根據(jù)一個先序、中序、后序遍歷,不能確定另一個遍歷序列。但對于滿二叉樹,任一結點的左右子樹均含有數(shù)量相等的結點,根據(jù)此性質,可將任一遍歷序列轉為另一遍歷序列(即任一遍歷序列均可確定一棵二叉樹)。voidPreToPost(ElemTypepre[],post[],intl1,h1,l2,h2)//將滿二叉樹的先序序列轉為后序序列,l1,h1,l2,h2是序列初始和最后結點的下標。{if(h1>=l1){post[h2]=pre[l1];//根結點half=(h1-l1)/2;//左或右子樹的結點數(shù)PreToPost(pre,post,l1+1,l1+half,l2,l2+half-1)//將左子樹先序序列轉為后序序列Pre

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