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文檔簡介

【移動應用開發(fā)技術】HTML5history新特性pushState、repl

從HTML5開始,我們可以開始操作這個歷史記錄堆棧。

DOM中的window對象通過window.history方法提供了對瀏覽器歷史記錄的讀取,讓你可以在用戶的訪問記錄中前進和后退。1.History使用back(),forward(),和go()方法可以在用戶的歷史記錄中前進和后退前進和后退后退:window.history.back();這個方法會像用戶點擊了瀏覽器工具欄上的返回鍵一樣。同樣的,也可以用以下方法產生用戶前進行為:window.history.forward();移動到歷史記錄中特定的位置你可以使用go()方法從session歷史中載入特定的頁面。向后移動一頁:window.history.go(-1);向前移動一頁:window.history.go(1);類似的,你可以前進或者后退多頁。還可以通過檢查瀏覽器歷史記錄的length屬性來找到歷史記錄堆棧中的頁面總數。var

numberOfEntries

=

window.history.length;注意:IE支持向go()方法傳URL參數。

2.添加和修改history實體自Gecko2開始引入

(Firefox4/Thunderbird3.3/SeaMonkey2.1)HTML5引入了histtory.pushState()和history.replaceState()這兩個方法,他們允許添加和修改history實體。同時,這些方法會和window.onpostate事件一起工作。使用history.pushState()方法來修改referrer,這種方法可以被用在經過修改狀態(tài)后而為xmlhttpRequest對象創(chuàng)建的httpheader中。這個referrer會是創(chuàng)建XMLHttpRequest

時document的URL。pushState

用于向

history

添加當前頁面的記錄,而

replaceState

pushState

的用法完全一樣,唯一的區(qū)別就是它用于修改當前頁面在

history

中的記錄。例子假設/foo.html頁面執(zhí)行了一下JSvar

stateObj

=

{

foo:

"bar"

};

history.pushState(stateObj,

"page

2",

"bar.html");這種方法將會使url地址欄顯示/bar.html,但瀏覽器不會加載bar.html頁面,即使這個頁面存在也不會加載?,F(xiàn)在再次假設用戶繼續(xù)訪問,然后點擊后退。這時,url地址欄將會,/bar.html,頁面會得到popstate事件(chrome),這個狀態(tài)對象會包含一個stateObj的copy。這個頁面看起來像foo.html。+這時,我們再次點擊后退,URL將變成/foo.html,document將得到另一個popstate事件和為null的state對象。這次的返回動作并沒有改變文檔的內容。(也許會過一會嘗試加載…chrome)pushState方法pushState()有三個參數:state對象,標題(現(xiàn)在是被忽略,未作處理),URL(可選)。具體細節(jié):·

state對象

–state對象是一個JavaScript對象,它關系到由pushState()方法創(chuàng)建出來的新的history實體。用以存儲關于你所要插入到歷史

記錄的條目的相關信息。State對象可以是任何Json字符串。因為firefox會使用用戶的硬盤來存取state對象,這個對象的最大存儲空間為640k。如果大于這個數

值,則pushState()方法會拋出一個異常。如果確實需要更多的空間來存儲,請使用本地存儲。·

title—firefox現(xiàn)在回忽略這個參數,雖然它可能將來會被使用上。而現(xiàn)在最安全的使用方式是傳一個空字符串,以防止將來的修改?;蛘呖梢詡饕粋€簡短的標題來表示state·

URL—這個參數用來傳遞新的history實體的URL,注意瀏覽器將不會在調用pushState()方法后加載這個URL。但也許會過一會嘗試加載這個URL。比如在用戶重啟了瀏覽器后,新的url可以不是絕對路徑。如果是相對路徑,那么它會相對于現(xiàn)有的url。新的url必須和現(xiàn)有的url同域,否則pushState()將拋出異常。這個參數是選填的,如果為空,則會被置為document當前的url。某種意義上來說,調用pushState()方法很像設置了window.location=“#foo”,這兩者都會創(chuàng)建和激活另一個關聯(lián)到當前document的history實體,但pushState()另外有一些優(yōu)點:l

新的url可以是任何和當前url同域的url,相比之下,如果只設置hash,window.location會保持在同一個document。l

如果不需要,你可以不修改url。對比而言,設置window.location=“#foo”;僅產生新的history實體,如果你當前的hash不是#fool

你可以將任意的數據與你的新history實體關聯(lián)。使用基于hash的方法,需要將所有相關的數據編碼為一個短字符串。注意,pushState()方法不會使hashchange時間發(fā)生,即使是新舊url只是hash不同。replaceState()方法history.replaceState()

用起來很像pushState(),除了replaceState()是用來修改當前的history實體而不是創(chuàng)建一個新的。這個方法有時會很有用,當

你需要對某些用戶行為作反應而更新一個state對象或者當前history實體時,可以使用它來更新state對象或者當前history實體的url。popstate事件當history實體被改變時,popstate事件將會發(fā)生。如果history實體是有pushState和replaceState方法產生的,popstate事件的state屬性會包含一份來自history實體的state對象的拷貝詳見window.onpopstate讀取當前的state讀取現(xiàn)有state當頁面加載時,它可能會有一個非空的state對象。這可能發(fā)生在當

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