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最新、最全行業(yè)精品文檔,歡迎下載! 2016年俄羅斯IT市場中期發(fā)展趨勢分析:消費市場有望繼續(xù)下滑有關例文10篇2016年俄羅斯IT市場中期發(fā)展趨勢分析:消費市場有望繼續(xù)下滑2016年6月16日,主題為“數據共享·智慧技術創(chuàng)新”的第十四屆中國軟交會在大連舉辦,在當日上午舉辦的2016全球軟件和信息服務高層論壇上,俄羅斯聯邦總統直屬經濟和行政管理大學IT管理學院院長亞歷山大·索科洛夫互動了俄羅斯IT市場的中期發(fā)展趨勢與法律環(huán)境的變化。

亞歷山大·索科洛夫則表示,2015年全球IT市場大幅上漲,俄羅斯也不可避免,原因之一就是各個公司的IT財政預算大幅增加;原因之二就是俄羅斯政府IT訂貨增加。

據透漏,俄羅斯IT市場中期發(fā)展趨勢與中國非常相近,就是大規(guī)模轉為IT外包服務,云技術、云服務更加盛行、信息安全問題更加緊迫,數據保護的質量和手段步入代萊水平,虛擬現實潛力非常大。幾乎所有的專家都強調指出,物聯網概念的前景,各種智慧解決方案更加盛行,比如智慧樓宇、智慧農業(yè)、智慧能源等。

另外一個變化在法律方面,亞歷山大·索科洛夫了解說道,2015年俄羅斯ICT行業(yè)法律法規(guī)出現關鍵的變化,最重要的事件俄羅斯總理簽訂了一項決議,根據該決議自2016年1月1日起至俄羅斯國家機關嚴禁訂貨外國軟件,并已經開始創(chuàng)建俄羅斯本國軟件目錄。

按照法律建議被判定為俄羅斯國產軟件的就是:該軟件知識產權必須屬俄羅斯占到股比例少于50%以上的商業(yè)公司,除了一個條件就是按照牽涉知識產權問題的合約,給國外繳付總額嚴禁少于軟件所有者年度銷售收入的30%。適當的2015年6月還對第188號《聯邦法》展開了修改,軟件產品甄選工作已經于2015年已經開始,截至至2016年4月已經總收入了300多個國產軟件。

以下為亞歷山大·索科洛夫演說史事。

我的講話不同于傳統的講話模式,首先我想要給大家展現一些分析數據,談談俄羅斯的市場,其次我想要了解一下我所領導的IT管理學院。

俄羅斯和世界IT、俄羅斯IT市場發(fā)展形勢。2015年不奇怪一年,2015年世界IT市場跌幅創(chuàng)歷史記錄,達至了5.4%,3.51萬億。市場萎縮的主要原因就是美元下跌,俄羅斯和巴西經濟不平衡,上升最少的就是硬件和IT服務市場,分別達至了6.4%和4.7%,只有數據中心市場下跌2.9%。俄羅斯IT市場跌幅尤其輕微,以美元排序達至40%,以盧布排序達至20%。導致崩潰的主要原因就是盧布升值,但是根據俄羅斯經濟部的數據,2015年俄羅斯IT市場總產值超過7400億盧布,如果使用2014年的價格展開測算則比2014年上升了9%。

俄羅斯IT市場上漲主要存有兩個原因導致。一就是各個公司的IT財政預算大幅增加,大幅增加至兩倍。二就是俄羅斯政府IT訂貨增加。總體來說俄羅斯分析家對俄羅斯IT市場以美元排序大幅上漲的結果就是普遍認可的,但是他們也得出結論銷售上漲主要分散在國外市場,同時俄羅斯國內軟件開發(fā)和整個軟件市場可以說道有所快速增長,俄羅斯軟件公司國內市場銷售額以盧布排序快速增長28%,考量通貨膨脹快速增長了13%,2015年俄羅斯前一百強軟件公司中大部分公司總收入都有所增加,比例為83:17。

2016年的預測,IT消費世界市場將穩(wěn)步上升,預計僅約0.5%。根據預測俄羅斯跌幅僅約13%。俄羅斯專家分析的更加悲觀,他們預計2016年IT市場消費不能高于2015年的水平。的確可以說道俄羅斯的IT消費主要依賴于油價的變化。使我們一起來看一下。

俄羅斯IT市場中期發(fā)展趨勢如何?俄羅斯專家現在關注點就是什么?這就是大規(guī)模轉為IT外包服務,云技術、云服務更加盛行、信息安全問題更加緊迫,數據保護的質量和手段步入代萊水平,虛擬現實潛力非常大,這種手段可以應用領域至更廣為的領域,幾乎所有的專家都強調指出物聯網概念的前景,各種智慧解決方案更加盛行,比如智慧樓宇、智慧農業(yè)、智慧能源等。

另外一個變化在法律方面,2015年俄羅斯ICT行業(yè)法律法規(guī)出現關鍵的變化,最重要的事件俄羅斯總理簽訂了一項決議,根據該決議自2016年1月1日起至俄羅斯國家機關嚴禁訂貨外國軟件,適當俄羅斯本國軟件缺乏或者就是技術參數超過沒客戶的建議。與此相關的事件,已經開始創(chuàng)建俄羅斯本國軟件目錄,按照法律建議被判定為國產軟件就是:該軟件知識產權必須屬俄羅斯占到股比例少于50%以上的商業(yè)公司,除了一個條件就是按照牽涉知識產權問題的合約給國外繳付總額嚴禁少于軟件所有者年度銷售收入的30%。適當的2015年6月還對第188號《聯邦法》展開了修改,軟件產品甄選工作已經于2015年已經開始,截至至2016年4月已經總收入了300多個國產軟件。

下面我談一談俄羅斯IT行業(yè)現狀主要特點。

工資下降,雖然公司總收入上升,但是缺乏高素質人才。經濟大幅下滑建議商業(yè)必須對費用開支展開優(yōu)化,但是人才就是IT公司最有價值的資產之一,所以工資并未減少,這些數據就是俄羅斯MBA.HSU問卷作出的問卷得出結論的。所有MBA專業(yè)畢業(yè)生中大部分畢業(yè)生兩年后工資漲幅最低的就是我們商學院MBA.CIO畢業(yè)的畢業(yè)生,IT部門的領導和高管。告誡大家特別注意的就是我們缺少高素質的,IT部門的領導和高管就是制約整個IT行業(yè)發(fā)展的關鍵因素。未來IT行業(yè)高層領導缺口將進一步加強。

更多有關行業(yè)資訊懇請查詢由公布的IT行業(yè)市場調查分析報告。借助電子商務開拓美國零部件后市場做為美國汽車工業(yè)的關鍵組成部分之一,汽車零部件后市場的規(guī)模非常大。據美國AAIA/汽車后市場工業(yè)協會的統計數據:廣義上談(各類與汽車有關的出售Fanjeaux)存有年均2570億美元左右的規(guī)模,狹義上估算(特指配件)也存有150億左右。在今年整車銷售廣泛疲弱的美國,轉為后市場挖掘潛力,已經淪為許多配件生產商,經銷商甚至汽車生產商的戰(zhàn)略戰(zhàn)略重點。中國的汽配公司全然存有能力,也必須拓展這個非常大的市場,爭搶一杯羹。

和挺進任何市場之前的準備工作功課一樣,國內企業(yè)應首先介紹自身產品在美國市場的需求量以及潛在的客戶狀況。后市場的產品種類不僅僅就是直觀的汽車替代零件,已經派生至零部件,專業(yè)設備及工具,車用化工類產品,電子產品,甚至家用電器(例如車內電視,冰箱,DVD播放器)等各個方面。后市場的客戶也囊括了從普通車主,發(fā)燒友,裝配車輛與特種車輛至船舶生產廠商,大型租車公司等。

針對相同的客戶,必須利用自身的戰(zhàn)略優(yōu)勢作出相同規(guī)劃。比如對于后市場的普通車主來說,時髦的電子電器技術就是一個較好的賣點。2009年6月的一份J.D.Power市場報告表示:50%的美國車主用車內的輔助插孔去相連接音樂播放器,而68%的美國人還想要具有一套無線藍牙系統去聯結。考慮到廠家原裝價格更便宜,30%的購車者愿自己另賣一個相對昂貴的GPS導航系統。而對于后市場的裝配生產廠及發(fā)燒友來說,可能將更側重于與眾不同和質量問題,例如特定形狀的輪轂和車燈;對于大型公司車隊及租車公司,價格可能將至關重要,例如一年訂貨數十萬件雨刷、車墊的貨運公司。

在上述數例中,無論是一流的車用電子電器,還是技術含量略低的雨刷、車墊等,中國公司都大有用武之地。但存有了較好的戰(zhàn)略方案,繼續(xù)執(zhí)行出來怎樣天下最小可能將減少挺進美國的門檻呢?派出多名派駐美國的人員費時費力,而并購美國公司既非易事,也未必能夠兎一時之效。對資金、人才儲備并不充足的中國零部件公司來說,在互聯網廣為普及和物流高度發(fā)展的今天,利用電子商務增添的便捷去拓展嶄新市場,就是能夠以最輕的資金投入能夠獲得最小收益的方便之門。

有鑒于此,國內企業(yè)應了充份介紹基于互聯網的汽車商務系統,并使之淪為營運收益的財源。建設一套針對后市場的汽車商務系統,大致上存有兩種作法。一就是,可以從整個企業(yè)經營資源的角度啟程,接納一套國際盛行的一體化軟件業(yè)務紙盒ERP系統,將后市場的訂貨、生產、物流、財務會計等的各項業(yè)務,融合融貨化。這樣搞的好處就是可以很大提升經營效率,快速企業(yè)國際化的腳步。風險就是:ERP軟件系統往往牽涉企業(yè)的經營機制轉型,為取悅專業(yè)軟件的須要而斷然展開業(yè)務流程變化,可以對公司營運導致沖擊,甚至失利。

第二種作法就是分階段架構一套網絡系統。汽車后市場的電子商務系統存有兩大核心部分,羅列產品信息(或報表)和架構網上交付給系統。如果一次性資金投入非常有限,可以將其它非核心系統和業(yè)務處置延后展開。

羅列產品信息(或報表),可以融合尚無IT基礎設施,比如在僅有展現功能的公司網頁之上內嵌商務應用領域平臺。按美式習慣去對汽車零件信息展開分類。提供更多樣品釀制及照片展現功能;提供更多網友顧客產品評選評分功能,快速所推薦功能等。產品的信息必須特別注意隨時更新,并提供更多同一數據的多種展現格式,例如普通文件,PDF格式,XML格式(適宜機器/EDI軟件寫作),網絡HTML格式,以及手機寫作格式。美國的汽車配件公司ArvinMeritor在其后市場網站上即為提供更多低達成協議10萬條以上的各種形式的零部件產品信息。

架構網上交付給系統,須要構筑一套從下單,訂單處置,至下載支付的完備交易系統。提供更多查閱出售歷史、列印收據,提供更多動態(tài)庫存排序,甚至匯率排序等便捷功能。為了維護公司利益,增大商業(yè)風險和確保產銷量順利,針對個人客戶的后市場系統還須要能夠動態(tài)查閱美國私人客戶的信用卡消費額度;針對大型公司的后市場系統,須要能夠動態(tài)查閱美國DB商務信用。在互聯網高度發(fā)達的美國,這些都存有按月下載的自動查閱系統,而無須國內公司搞非常大資金投入。

除了其他也很關鍵但可以酌情同意建設的系統,包含產品積極支持,銷售可能性分析,以及客戶資源管理系統,展開電子推展,大力推進網站位列等。這些就是提升銷售的利器。

在美國,與整車市場相同,汽車后市場一直以年均3.8%的速度持續(xù)增長。直面這樣一個巨大的市場,中國公司如果能夠建立一個高效率的網絡營運系統,無須資金投入巨大的資金人力,就能夠甚廣號守財源,爭搶一定的份額?;ヂ摼W電視的發(fā)展現狀及未來由華數提供更多內容服務的互聯網電視產品近期已經進占各大賣場,欲搶占市場雙節(jié)先機。而華數也早已和位列全國電視機前10弱的TCL、長虹、海信等多家廠商達成一致合作,國慶期間采用華數服務的互聯網電視機已正式宣布步入賣場。但目前各大電視廠商已經將互聯網電視列入其重點發(fā)展方向。華數內容引入有關負責人則表示:“華數早已與300多家海內外著名節(jié)目提供商和制片商創(chuàng)建了長期戰(zhàn)略合作關系,持續(xù)長期領到海量優(yōu)質的影視內容,不存有任何問題。”據介紹,目前華數具有全國最小的數字節(jié)目內容庫,儲備了數百萬小時的精彩視頻內容,具有海量光盤影視劇,這都將為華數互聯網電視的優(yōu)質內容提供更多了強有力的提振。而最小的亮點是人機交互功能,在傳統PC上,人機交互功能已經被應用領域的淋漓盡致,那么如今互聯網電視中更多的被廠家所宣傳的也正是人機交互功能。

由于互聯網電視存有一定的管理瑕疵,為了并使互聯網電視更加身心健康的發(fā)展,廣電總局下實行“內置IPTV平臺+內容服務平臺”的管理模式,互聯網電視終端必須與贏得內置IPTV牌照的廣電播映機構合作,內嵌后者的客戶端。此舉使更多的互聯網電視企業(yè)發(fā)展陷于苦惱的境地。運營模式將淪為互聯網電視機企業(yè)和已經贏得牌照的企業(yè)合作發(fā)送電視節(jié)目,提供更多服務,而互聯網電視機企業(yè)的運營總收入則被卡在了中間。同時,合作費用并不昂貴,按照生產的臺數去確認。粗略估計年銷售100萬臺,費用將在1億元左右。

2010年將就是互聯網電視全面發(fā)動的一年,互聯網電視超越過去使喚有的收視率、采用習慣。收聽電視機生產企業(yè)發(fā)送的節(jié)目將淪為人們今后的收視率方式。所以內容或變成各平臺將淪為競爭焦點,內容首當其沖的淪為競爭核心。哪家牌照方能為合作的電視機廠商提供更多更好的內容服務,則雙方構成的產業(yè)陣營更容易獲得行業(yè)普遍認可與市場口碑。贏得更好的市場份額增添的,則就是更多的廣告客戶,以此產生代萊產業(yè)鏈模式,達至供求平衡的關系。

此外代萊運營模式也在積極探索之中,互聯網游戲,卡拉OK,股票信息,淘寶購物,電視繳付,物聯網,即時通訊等,也都將分散在一個平臺上,以增添更多的市場價值。

電視機廠商研發(fā)不好自身的電視機產品,將互聯網電視服務的內置和內容提供更多交由存有內容運營經驗的機構運作,共同打造出完備產業(yè)鏈,同時實現產業(yè)鏈各環(huán)節(jié)的共贏,就是互聯網電視身心健康發(fā)展的必由之路。2016年搜索引擎五大發(fā)展趨勢分析在代萊一年里搜索引擎的發(fā)展趨勢又就是如何呢?堅信這就是很多搞搜尋營銷的人員高度關注的問題,也就是眾多值班員關心的問題所在,如何搞好搜尋營銷跑在市場的前端,越發(fā)的關鍵了。

搜尋營銷和內容營銷都在2015年出現了關鍵性變革。為了內容自身而回去創(chuàng)作即將淪為過去式,反而搜尋和社交數據越來越多地被用以鼓勵內容創(chuàng)作。對品牌而言,這個發(fā)生改變就是提升參與度的至關重要的一部分,可以協助他們的內容迎合受眾。

雖然內容本身在用戶轉變方面起至主要促進作用,但是搜索引擎優(yōu)化技術的重要性仍就是不容忽略的。行業(yè)日趨明朗,促進著品牌分散他們的力量在幕后工作上,正是這些幕后工作協助促進內容來到公眾視野,嶄露頭角。

代萊一年到來之際,品牌須要特別注意5個搜索引擎優(yōu)化發(fā)展趨勢。

1.移動APP須要優(yōu)化

移動App可能會在2016年淪為影響檢索量和品牌曝光率的一個關鍵因素。在2015年,我們已經可以看見移動端的搜尋量少于了桌面搜尋量,并且移動App的使用量也在不斷快速增長。這些App將淪為移動客戶體驗必不可少的工具。

毫無疑問,App的關鍵地位不能很快被其他東西所企及,因為存有數據說明用戶在移動App花費的時間占到消耗在數字媒體的總時間的52%

。不僅如此,500弱企業(yè)42%的移動端的銷量都源于移動App的訂單。

為了確??蛻魧ζ放频酿ば裕放祈氁獌?yōu)化這些應用領域的用戶體驗。一個設計精湛的應用程序必須與企業(yè)形象和對外宣傳的品牌信息保持一致。必須特別注意,當用戶在app

store里搜尋應用程序時,他們僅僅可以看見涵蓋信息量最少的產品圖標而已。所以,應用程序里采用的所有圖片,尤其就是圖標必須形象化,能迎合用戶點進來介紹更多有關應用程序的信息。

當所有的應用程序都去爭搶用戶時,必須緊密留2011年網絡營銷發(fā)展趨勢特點探析一轉眼2010年已經過去,代萊一年已經已經開始,直面2011年的中國互聯網,直面嶄新一年中我們這些推展人還要穩(wěn)步研究和積極探索的網絡營銷,做為高手如林、學無止境的網絡營銷實踐者和研究者之中的一員,我不敢存有絲毫的顧忌,絲毫的懈怠?!皩W如逆水行舟,不進則退?!本涂梢跃S持一顆不斷進取的心,一種謙遜向上的學習態(tài)度,就可以在日益慘烈的互聯網競爭之中找出一片立足之地,順利完成既定目標,同時實現自我價值。于是在2011年的第一個月,我對過往一年的網絡營銷發(fā)展展開了剖析,并融合當前嶄新發(fā)生的一些現象,對這代萊一年中網絡營銷可能將的發(fā)展方向和發(fā)展趨勢特點并作了一些探究,做為拋磚引玉之作,與大家互動深入探討。

2010年的中國互聯網網絡營銷精彩紛呈,涌現了無數順利的案例,當然這些順利往往都從最終的效果上來說,而在營銷過程中也發(fā)生了一些我們無法忽略的問題,比如說引致相當多的信息垃圾產生,引致擾民事件激增,引致信息真假利害相間等等,這些都就是未來的網絡營銷須要直面和化解的問題。東站在2010年的肩膀上展望未來,我們可以根據過去一年的發(fā)展和嶄新現象分析出來一些在2011年可能會穩(wěn)步維持和發(fā)生的發(fā)展趨勢、發(fā)展特點。

一,營銷平臺化技術將技術創(chuàng)新并強化應用領域和推展。

隨著網絡營銷逐漸的規(guī)?;l(fā)展,專門從事網絡營銷的推展公司也日漸激增,經驗和實力也相繼在空戰(zhàn)之中獲得提高,而隨著更多企業(yè)公司的“觸網”,對于其產品的宣傳推展市場需求也使營銷市場隨之進一步不斷擴大,市場需求進一步進一步增強。在這樣的背景之下,各推展公司的競爭也將在代萊一年中逐漸白熱化,充斥著各種推陳出新的技術和競爭手段,堅信營銷平臺化系統和軟件將進一步獲得技術創(chuàng)新和應用領域。推展公司將在下一階段的競爭中競相研發(fā)和技術創(chuàng)新為營銷客戶提供更多的營銷平臺,堅信未來明朗化后的營銷平臺將能夠努力做到實時在線查閱數據,展開數據追蹤和效果研判等,這將就是代萊一年中網絡營銷推展公司致力發(fā)展的技術方向,這對于營銷規(guī)范化和明朗化后也將就是關鍵的促進。

二,“眼球炒”還將穩(wěn)步并進一步壓縮效果。

2010年的網絡營銷已經再一次證明了事件營銷、熱點營銷的威力,利用幕后誘因締造熱門事件,構成“眼球效應”,在熱點事件中快速科創(chuàng)各種高度關注眼光,達至快速推展的目的已經淪為越來越多推展公司的共同挑選。在代萊一年中,這一推展方法想必仍將就是各營銷公司的鐘愛,還將在前一年的經驗基礎上展開弘揚和技術創(chuàng)新。同時,各種眼球炒還將協調社會熱點,構成網絡媒體與傳統媒體互動的狀態(tài),從而進一步進一步增強網絡營銷的力量和影響力。而在此過程中,對于事件本身的也已負面效應仍然可以比較收緊,可能會存有相當多的推展公司為了“博出位”而締造負面事件迎合社會目光,達至快速匯聚人氣的目的,而我們所高度關注的就是隨之而來國家有關部門與否可以對這種現象有所規(guī)范,這也就是代萊一年應該我們高度關注的。

三,網絡營銷將更加注重用戶體驗積極探索“人與自然”之道。

在過去一年的網絡營銷中不能不加的一件大事就是QQ群營銷中的“鐵觀音”事件,在對推展客戶負責管理,為客戶締造了相當可觀的利潤和價值的同時,卻也造成了輕微的“擾民”,引發(fā)網民的憤慨,甚至就是罵聲一片。不可否認,網絡營銷往往為了效果可以挑選偏向極端的手段,但是這種難以協同與用戶利益的矛盾將在代萊一年中獲得注重。這一現象已經引發(fā)了社會和媒體的廣為高度關注,堅信在代萊一年中,打造出網絡營銷與用戶體驗“人與自然”之道就是所有負責任、有遠見的網絡推展公司都會注重和大力推進的事。

網絡營銷已經淪為當前社會經濟,推動公司市場推廣不可或缺的一個重要途徑,堅信在代萊一年中會存有越來越多的公司注重和使用這一方式。而在此過程中,充斥著推展公司和客戶共同的技術創(chuàng)新與不懈努力,必然將在代萊一年中發(fā)生各種新方法、嶄新現象,這些都就是為網絡營銷從業(yè)者提供更多的寶貴研究素材和學習材料,對此,我們拭目以待。電子信息業(yè)未來發(fā)展形勢解讀(一)生產增長速度發(fā)生曲折。2011年4、5月,規(guī)模以上制造業(yè)生產增長速度已連續(xù)回升,6月份發(fā)生回調,增加值、銷售產值分別快速增長15.6%和22%,比5月份增長速度分別提升4.2和5.4個百分點。截至至6月底,我國規(guī)模以上電子信息制造業(yè)增加值快速增長14.5%,高于工業(yè)平均值增長速度0.2個百分點;同時實現銷售產值34229億元,同比快速增長21.8%。軟件業(yè)同時實現軟件業(yè)務收入8065億元,同比快速增長29.3%。

(二)效益增長速度下滑。前5個月規(guī)模以上制造業(yè)同時實現主營業(yè)務總收入27542億元,同比快速增長21.0%;利潤981億元,同比快速增長12.6%。應該高度關注的問題:(1)效益增長速度有所回升。3~5月,全系列行業(yè)銷售收入分別快速增長23.6%、17.1%和16.8%,增長速度逐月回升;5月利潤發(fā)生負增長(-5.9%)。(2)虧損情況依然注重。全系列行業(yè)共計虧損企業(yè)3377個,虧損面(22.8%)和虧損額增長速度(54.5%)仍處在較低水平。(3)企業(yè)成本壓力很大。受到原材料漲價、人力成本上升和貨幣政策趨緊影響,前5個月行業(yè)主營業(yè)務成本快速增長21.7%,高于總收入增長速度0.7個百分點;財務費用增長速度超過34.8%。

(三)投資增長速度高位回升。2011年上半年,電子信息產業(yè)500萬元以上項目順利完成投資3960億元,投資規(guī)模已少于去年前三季度的水平,同比快速增長67.6%,增長速度低于去年同期26.6個百分點,低于同期工業(yè)投資40.7個百分點。其中,6月份增長速度(37.5%)比4、5月份分別回升52和31.4個百分點。光電器件和新能源電池淪為帶動行業(yè)投資快速增長的主要力量,貢獻少于四成。家用音像行業(yè)投資相對疲軟,上半年投資同比上升9.6%。

(四)外貿出口穩(wěn)定快速增長。2011年上半年,我國電子信息產品進出口維持穩(wěn)定快速增長態(tài)勢,除5月份出口增長速度稍低外,其余各月出口均維持兩位數快速增長。截至至6月底,電子信息產品進出口總額達至5254億美元,同比快速增長15.6%;其中,出口3035億美元,同比快速增長15.8%,占到全國外貿出口的34.7%;進口2219億美元,同比快速增長15.2%,占到全國外貿進口的26.8%。

2011年上半年,我國電子信息產業(yè)總體運轉態(tài)勢較好,各項指標增長速度基本達至國際金融危機前的水平,生產、出口、效益增長速度發(fā)生曲折,固定資產投資增勢十分迅速,內銷市場規(guī)模進一步不斷擴大。下一階段,形勢中不確認因素很多,產業(yè)結構調整的任務依然緊迫,仍須要緊密追蹤形勢變化并及時采取相應措施。2015年游戲市場發(fā)展分析中國游戲產業(yè)市場規(guī)??焖僭鲩L處在合理區(qū)間,游戲多屏競爭帶動總收入快速增長。游戲行業(yè)資本運作從瘋狂向理性重回,上市、全面收購、重組趨向慎重,游戲企業(yè)估值趨向客觀。

從游戲產品來看,移動游戲同比快速增長最低,受惠于產品數量減少、重度移動游戲發(fā)動,以及海外市場拓展,現象級產品促進規(guī)??焖僭鲩L,但整體市場結構向“橄欖型”轉型。但可以看見的就是,移動游戲銷售收入同比快速增長已漲回去1倍以內,潛在用戶規(guī)模增大。至于產品同質化、研發(fā)成本提高、終端和網絡對用戶體驗的影響、運營資源原產不合理等因素對移動游戲發(fā)展產生有利影響。

端游市場發(fā)展受惠于經典舊游戲和新興經濟類游戲共同維系市場規(guī)模,代理海外游戲從拿來主義至本地化,而線下賽事活動促進了競技類客戶端游戲的發(fā)展。不過,由于增量用戶以獲取成本高、存量用戶自然外流,而自研和代理本地化的高成本壓縮了風險,以及電競早期的無序狀態(tài)制約了端游的發(fā)展。

2015年1-6月,中國游戲市場實際銷售收入超過605.1億元人民幣,同比快速增長21.9%。其中獨立自主研發(fā)網絡游戲市場實際銷售收入超過458.3億元人民幣,占到比達75.7%,同期海外市場總收入為17.6億美元。

具體來說,端游用戶規(guī)模超過1.34億,實際銷售收入超過267.1億元人民幣,同比快速增長4.5%;頁游用戶規(guī)模超過3.05億,實際銷售收入超過102.8億元人民幣,同比快速增長12.0%;移動游戲用戶規(guī)模超過3.66億,實際銷售收入超過209.3億元人民幣,同比快速增長67.2%。此外,社交游戲總收入為25.6億元,單機游戲總收入為0.3億元,均有所快速增長。手機APP行業(yè)技術優(yōu)勢分析APP行業(yè)就是最近幾年新興的行業(yè),從智能手機的普及應用領域加之手機3G網絡的益聯及,為APP的運營提供更多加夫賴縣小的便捷現在的APP多指智能手機的第三方應用程序,而這第三方手機應用程序卻為商業(yè)增添了非常大的價值。

據介紹,企業(yè)應用就是融合了通信和互聯網的優(yōu)勢,加之云計算所具有的強悍信息資源,利用社會各界的終端傳達服務,潛在的具有非常大商機。

應用領域技術原本就是對軟件展開快速運算或展開大型科學運算的技術,基于PaaS研發(fā)平臺研發(fā)出來的應用領域,輕易部署在云環(huán)境上,為企業(yè)展開內置,構成一種承租云服務的模式。同時,應用領域技術還可以應用于移動互聯網中。在移動時代的大背景下,個人應用領域率先來到云時代,基于云平臺的企業(yè)應用在移動互聯網領域迎了發(fā)展良機。

應用領域初期以媒體、游戲、新聞、書籍的移動應用領域居多,主要運用于商務。他能夠輕易將順利的網站內容和功能移殖至應用領域,例如淘寶。做為補足角色,他就是國外一些小公司廣泛使用的模式。例如美國的報紙雜志在網站不收錢,缺乏采用傳統寫作習慣的體驗,而在智能手機或iPad的隨身方便性及直觀觸摸屏操作方式使使用者愿下載。

移動互聯網成就手機APP客戶端

風起云涌的高科技時代,智能終端的普及不僅促進了移動互聯網的發(fā)展,也增添了移動應用領域的爆炸式快速增長。根據IDC的預測,以2011年全球范圍內的382億下載量排序,至2015年應用領域下載量可以下降至1827億。在海量的應用領域中,企業(yè)應用做為一個新式的營銷手段逐漸展現在我們眼前,而企業(yè)自建App商店的設想理念也不斷被提出訴訟。

憑借便攜、觸屏、高清的多樣體驗,以iphone和android為代表的手機移動設備正悄然發(fā)生改變著企業(yè)的商務運轉。這使原本定義為消費設備的產品逐漸也應用于商務領域,從而引起了企業(yè)級應用領域廠商把研發(fā)重點遷移至移動應用領域平臺。

在美國,美國目前存有少于110萬的智能手機應用程序,半數百人以上的企業(yè)都尚無自己的移動應用程序,消費者已經開始希望每個企業(yè)都提供更多應用領域,世界五百強企業(yè)90%以上都搞了自己品牌的應用領域,傳統企業(yè)運用應用領域與9億用戶互動,將就是移動互聯網行業(yè)一個非常大的市場。

調查表明,智能手機正在快速發(fā)生改變著中國城市人群的生活方式。人們隨時隨地都在采用智能手機,其中家中(66%)、旅途中(59%)、搭乘交通工具中(52%)、餐廳(38%)及商場(30%)就是采用最頻密的地方。調查還辨認出,用戶采用智能手機玩游戲的時間已經遠遠少于了打電話的時間,英國一家調研機構表示,智能手機用戶采用最少的就是下載網頁,調查對象平均值一天用手機玩游戲24.49分鐘;其次為登入社交網站,平均值一天用時17.29分后。

全球各大品牌商已經意識到應用領域商店可以為其提供更多推展品牌、碰觸消費者,甚至銷售內容的渠道。媒體、商業(yè)服務以及汽車制造業(yè)在這一方面的重新認識更加深刻,非常積極主動地把應用領域商店做為他們公布內容的渠道。從2008年蘋果AppStore、GooglePlayStore上線以來,大眾、寶馬、豐田、寶馬、本田、保時捷等國際汽車品牌,甲骨文、惠普、思科、英特爾、通用電氣、西門子、施樂、三星、飛利浦、戴爾等商業(yè)服務公司,可口可樂、百事可樂、GUCCI、耐克、阿迪達斯、麥當勞、宜家等消費品公司都相繼在主流平臺應用領域商店面世了自己的品牌應用領域。

2013年3月,根據移動廣告網絡inMobi調查表明,中國四分之三的iOS和安卓系統用戶該月采用手機應用領域個數超過6個以上,其中27%的用戶采用應用領域數量多于21個。eMarketer估算2013年中國智能手機用戶將低超過3.2190億,占到手機用戶數三分之一。似乎,較之國外咱中國用戶更為樂意在應用領域內花錢。

優(yōu)勢因素

移動應用領域如此得寵的原因不僅僅是其隨時隨地新穎的便捷性,更是其多樣強悍的應用軟件能夠為社會各界用戶增添最小的實用性及娛樂性,那么在挑選這些軟件的過程中,短萼就是用戶最為高度關注的呢?

實用性、安全性就是應用領域研發(fā)商店最重要因素

對于個人用戶來說,應用領域商店的實用性最為關鍵,多數用戶期望應用領域能夠并使自己的“工作/自學/生活顯得更方便快捷”;同時,“安全,不存有2015年我國網絡視頻行業(yè)現狀分析:進入理性發(fā)展期網絡視頻就是指用電腦或者移動設備為終端,利用QQ、MSN等IM工具,展開可視化聊天的一項技術或應用領域。目前,隨著未來網民的個人價值觀和網絡犯罪行為特征日趨擴大化和多樣化,網民的視頻消費結構也將呈現出多元化的特點。下文就是對2015年我國網絡視頻行業(yè)現狀分析。

自從2005年國內問世第一家視頻網站后,網絡視頻行業(yè)在國內已經持續(xù)發(fā)展了十年。經歷了從侵權至規(guī)范,從上百上千家井噴至僅余十余家,幾輪大浪淘沙之后,行業(yè)已經步入了一個相對平衡發(fā)展的階段。而在2015年,視頻網站行業(yè)還可以變天嗎?

網絡視頻行業(yè)步入理性發(fā)展期

特別步入2015年以后,網絡視頻行業(yè)一度非常蟄伏和平淡。這是因為隨著移動互聯網+時代的全面擴散,快樂奇藝、優(yōu)酷土豆、騰訊視頻、搜狐視頻、鳳凰視頻等視頻行業(yè)的主要參與者們已經基本順利完成了由PC端的向移動端的用戶過渡階段,特別就是經過了2012至2014這三年間的移動端的對決后,各大視頻網站基本都各自找出了邊線。

目前來看,在侵權和色情內容基本清掃整潔的行業(yè)背景下,短期內必須不能再發(fā)生像是慢播出那樣忽然喪生的現象,而在迅雷看一看作價1.2億元被出售后,行業(yè)內的重組出現的幾率更是越來越大。就沒了此前最可能將被出售的搜狐視頻,張朝陽已經明晰則表示不能輕而易舉出售,而其他例如騰訊視頻、鳳凰視頻等更是由于做為新聞平臺的戰(zhàn)略性業(yè)務更是非賣品。

而與2015年前各大視頻網站的盲目賠本賺吆喝較之,各家視頻網站已經相對理性,對于外部劇集的出售更加慎重,不再就是見到劇就賣。這一是因為同質化的內容使買劇的性價比不低,各大視頻網站女性主義于出售獨家版權;二就是由于各大網站的自造能力正在穩(wěn)步提高,在增加購劇的同時,自造節(jié)內容目能有效率擴充平臺。

視頻網站間“以守代攻打”,加強自身優(yōu)勢

此外,經過十年的發(fā)展,各大視頻網站不僅奠定了自己的行業(yè)邊線,而且還逐步的明晰了自身的內容方向和品牌定位。目前除了“缺錢任性”的愛奇藝、優(yōu)酷土豆、騰訊視頻等少數幾家還在崇尚內容的綜合性和豐富性外,其他視頻網站已經逐漸邁向差異化的內容和品牌方向。更多有關信息懇請查詢公布的《2014-2020年中國網絡視頻市場發(fā)展趨勢與行業(yè)投資研報》。

比如說在前幾年跳的更慢的搜狐視頻,目前已經調整了自身的內容戰(zhàn)略。搜狐視頻現任CEO張朝陽在公布2014年第四季度財報時已經明晰則表示:

“搜狐視頻在2015年會增加出售外部視頻的力度,在自造內容方面將可以加大力度,例如《屌絲男士》、《極品女士》和《匆匆那年》等都會穩(wěn)步拍攝?!蹦壳八押曨l除了主要秉持以往的美劇第一平臺路線外,更多的配搭就是自造王牌節(jié)目。

而與搜狐視頻同樣早年門戶媒體的鳳凰視頻,也逐漸明晰了自己的發(fā)展方向和內容戰(zhàn)略。在內容打造出上,鳳凰視頻就是必須將紀錄片頻道踢導致自身最核心的內容。而且,紀錄片一直以來也都就是鳳凰視頻手中的王牌欄目,一方面鳳凰視頻充分利用鳳凰衛(wèi)視,在歷史、軍事、社會和人物等方面紀錄片的多樣累積;另一方面鳳凰視頻近年來一直都在加強和打牢自身的紀錄片優(yōu)勢,特別此前已經已連續(xù)三次舉行紀錄片盛典,已經打下了自身在紀錄片方面的新寵播映平臺的品牌地位,而最近鳳凰視頻更是面世歷時九個月的“創(chuàng)·紀錄活動”,去持續(xù)加強在紀錄片方面的優(yōu)勢地位。

視頻網站發(fā)力自造,PGC淪為重點

并且,隨著電視臺對于版權節(jié)目的趨緊以及天神娛樂成本的連年飆升,自2014年已經開始,各大視頻網站已經非常默契的構成了增加外部出售,強化自造節(jié)目和發(fā)展PGC(專業(yè)生產內容)的共識。

不過,具體內容至各大視頻網站,發(fā)展PGC平臺的方法和側重點則相同。快樂奇藝、騰訊視頻等平臺,主要就是通過簽下中日臺式機現狀分析講起電腦,不必想要也曉得我們大部分人最關心的一定就是游戲的性能,也就是說大部分人賣電腦的時候想要的就是花掉小價錢出售的電腦到底能夠無法當作玩游戲,玩玩什么樣的游戲,所以對電腦存有市場需求的消費者大部分都分散在DIY市場上,當然我說道的就是在中國。而看一看我們的鄰邦——日本,他們那里的情況就是什么樣子的呢?在日本,IT市場所整體表現出的情況和國內截然不同,品牌電腦的占有率比DIY必須小很多,日本人也不如國人崇尚硬件布局崇尚的這么狂熱,那么這種兩種截然恰好相反的情況發(fā)生到底是因為什么呢?

國內一臺不好一點的主流電腦動輒8千甚至上萬

我們曉得,在國內一個正常下班的白領,月工資在5千元至8千元之間,那么要是我們出售電腦的話,主流級別的機型要花費我們至少1個月的工資,并且這個月我們還得不吃不喝不開車,把所有的錢都拎出花掉在電腦上;如果就是賣一臺高性能、發(fā)燒級別的電腦,一下子花費幾個月甚至半年的工資都有可能,而如果我們寧愿性能受到限制也不敢多花錢的話,那么也至少必須掏出半個月的工資去,而且獲得的投資回報很存有可能會使你追悔莫及的;在這些基礎上,但凡我們重蹈覆轍一點特定的建議和嗜好的話,都會影響至我們的正常生活。化解這種問題的辦法只有一個,那就是多賺錢。

日本這樣的主流電腦只要花費半個月的工資

再看一看日本的電腦市場,一個正常下班的日本人,月總收入大概在40萬日元至50萬日元之間,約合成人民幣的話基本上維持在2萬5千元至3萬5千元的水平,而日本的電腦售價和國內實際水平相當,通常高端機器也就是在20萬日元左右,也就是說日本人輕輕松松就能夠出售一臺主流性能水平的電腦,即使就是出售高端型號,也不能對他們的正常生活導致太小的影響。在日本,電腦早已變?yōu)橐环N日常工具了。

在日本該下手時隨便就能夠下手

那么說道如果拎電腦去搞來衡量媒介的話,日本人的收入水平絕對比我們國內必須低很多了,所以當我們還在考量性價比的時候,日本人早就不必考量這些因素了,對他們大部分人來說,功能必須并不等于性能關鍵的得多。這也正是日本的品牌電腦電腦的銷售情況和市場占有率都必須比DIY弱的一個關鍵的因素。

我們先去看一看2006年日本對電腦市場的一份調查報告,該報告表明,臺式電腦的DIY比例為40%,品牌機為60%,而在這40%電腦DIY的人群中,竟存有19萬人DIY的目的不是為了采用電腦,而是以享用做成過程增添的歡樂。認為從這方面談,日本

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