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文檔簡介

第頁服裝繪畫技法_服裝繪畫技巧

第一、為服裝添加褶皺在人物繪畫中,讓大多數(shù)人感到最頭痛的就是服裝的褶皺。事實上也確實如此,由于布料是多曲面的組合體,因此想要表現(xiàn)出立體感與真實感絕非易事。

第二、把每一個褶皺想象成一個三維立體而不是一條隨機的線,在細化布的褶皺之前,明確它的幾何形狀及走向。把褶皺的整體形狀歸納為扇形,或者是一個三角形,褶皺沿著三角形的一個頂點旋轉展開,這個形狀很想是折扇,只要你明白這一點,就抓住了褶皺的關鍵了。

第三、要避免的事;1)多條平行線會給人一種生硬的感覺,就好像布是紙做的一樣;2)重復的圖案造成畫面僵硬、機械化而且不是很自然。試著變化褶皺的類型和形狀。線條的長度、反差等。

第四、關于每一根服裝褶皺線條基本上都可以解釋的通了。之后只要再注意布料的質地越厚,褶皺之間的間隔越大這一點即可。接下來結合這些法則,參照一些繪畫作品或者照片,確認在什么部位會產生什么樣的褶皺,之后再將它運用到自己的畫稿中。如此反復學習,慢慢地以前所看不清的一些東西,就會慢慢清楚地浮現(xiàn)在你的眼前。

2服裝繪畫技巧

1、首先要畫出發(fā)型的大輪廓,確定模特所要的搭配是哪種發(fā)型:第二步,將頭發(fā)分成幾個區(qū),在每一個區(qū)域里都要依據(jù)頭發(fā)的走向畫出高光和暗部,第三步,在每一個區(qū)依此類推,但是要注意高光要制定得精致,概括,不能滿頭都是高光,顯得油頭粉面,特別俗氣,第四步,在所有區(qū)都畫好以后,適當添加一些發(fā)絲,增加頭發(fā)的逼真感。

2、頭部綜合畫法展示:作品的頭部畫法包括了兩種,而部是寫實畫法,精美細膩地表現(xiàn)出五官的特點,尤其是眼睛上多層次的裝飾要耐心地一遍一遍畫出來。大紅色的唇彩處理只必須要在下唇留出高光就可以表現(xiàn)出滋潤的感覺。這個部分的繪畫一定要細致,切不可畫得像血盒大口,頭飾部分則采納了裝飾畫的方法,頭發(fā)只畫出輪廓線,不做任何陰影的處理,目的是要把工夫下到復雜的頭飾上。金色的頭飾要用流暢的線條勾出輪廓,然后用檸檬黃畫出固有色,用橘黃畫出暗部,此時要記得留出反光,最后要用芥末黃畫出陰影。

3、畫發(fā)型也是初學者在學習當中的難點,通常初學者不了解畫頭發(fā)的步驟,不能理解頭發(fā)要分區(qū)來畫,結果經常畫得像一團電線或者像一個鳥巢。畫發(fā)型最重要的就是要理解畫頭發(fā)的步驟以及了解不同頭發(fā)分區(qū)來畫的要點。

4、女性發(fā)型大致可以分為直發(fā)、卷發(fā)、長發(fā)、中長發(fā)、短發(fā)、盤發(fā)這幾類。男性發(fā)型相對比較簡單,大致可以分為平頭、碎發(fā)、卷發(fā)、中長發(fā)這幾類。

3服裝制定入門技巧

1、首先就是構思。因為印花的內容非常豐富多變。我很想做一次涂鴉風格的,怪誕的印花。主題是醫(yī)療與疾病,表現(xiàn)手法借鑒了美式漫畫和一些歐美插畫師的風格。

2、然后畫出印花的圖案,可以是二方連續(xù),四方連續(xù),也可以是定位印花。二方連續(xù)和四方連續(xù)只必須要一個小的單元就可以重復排列,而定位印花你要提前計算好畫面大小??梢援嫵墒噶繄D,也可以畫成位圖,但是分辨率一定要符合要求。

3、(有一些花卉,草木,風光的印花也有直接使用照片進行分割/排列/重復而成的,我這種更像是把畫印在布上,可能不太主流)

4、對色彩的把握:服裝的色彩變化是制定中最醒目的部分。掌握好色彩基礎,是為以后的服裝制定提供依據(jù),也為以后服裝制定的色彩搭配打下堅實的理論基礎。服裝的色彩最容易表達制定情懷,同時易于被消費者接受?;馃岬募t、爽朗的黃、沉靜的藍、圣潔的擺、平實的灰、堅硬的黑,服裝的每一種色彩都有著豐富的情感表征,給人以豐富的內涵聯(lián)想。除此之外,色彩還有輕重、強弱、冷暖和軟硬之感等,當然,色彩還可以讓我們在味覺和嗅覺上浮想聯(lián)翩。

4制定服裝技巧

一、時間:時間明了的說根不同的氣候條件對服裝制定提出不一樣的要求,服裝的面料寫選用,造型和裝飾的手法。甚至要到達出的穿著的氣質都是要合計到其中的。在特定的時間段,往往對有些服裝有著特別的要求。如畢業(yè),結婚慶典的特別隨時。服裝制定是一個不斷求新,不斷求變,引領時尚的前沿帶動流行趨勢發(fā)展的行業(yè)。

二、場合、環(huán)境:人們在生活中往往是在不同的環(huán)境和場合,都必須要有合適的衣服,以適應不同的環(huán)境。時尚制定禮服在不同的地方,興趣愛好以及一些場合,儀式和習俗的要求更要合計人的必須求。一身運動裝的與晚禮服的制定是迥然不同的。晚禮服是在端莊華麗的交際場所穿著的,有著一定的禮儀規(guī)范要求。相對運動的來說服裝就沒有那么多的要求,最重要的一條就是要簡單舒適輕快,符合運動的標準。

三、主體:佩戴者的主體是時裝制定中心的制定過程,在要制定的時候我們要對人分析的各種因素進行分類,才可以讓人們的制定有著目標和定位制定。時尚的外觀制定處理人類形態(tài)特征的不同地區(qū),不同性別和年齡數(shù)據(jù)的統(tǒng)計分析,理解的基礎,為了符合人體工程學的制定科學的衣服。從個人,不同的文化背景,教育,人格修養(yǎng),藝術品位和經濟承受能力的因素,影響個人對服裝的選擇,確定制定的方案與制定水平是針對個人的特點來制定的。

四、加工條件:服裝工藝的功能性與裝飾性都是要在適當?shù)臈l件下進行加工條件下才干體現(xiàn)出來,服裝款式,服裝材料,服裝工藝的三方面的掌握。只有能夠實現(xiàn)的制定是好的制定,好的制定應該有一個好主意。制定時要

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