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游戲行業(yè)專題報告:爆款NFT游戲Axie,以太坊區(qū)塊鏈的元宇宙探索公司簡介AxieInfinity由越南團隊SkyMavis開發(fā),SkyMavis作為一家區(qū)塊鏈游戲初創(chuàng)公司,
開發(fā)的游戲產(chǎn)品建立在以太坊區(qū)塊鏈上,讓任何人都可以擁有經(jīng)鏈驗證的數(shù)字身份和游
戲資產(chǎn)。截至7月,SkyMavis發(fā)行的數(shù)字貨幣AXS總價值180億美元,目前公司擁有21%
的貨幣總發(fā)行,估值約為45億美元。其核心游戲AxieInfinity,據(jù)TokenTerminal與
Sensortower數(shù)據(jù)顯示,在7月25日至8月24日,NFT區(qū)塊鏈游戲
AxieInfinity收入達
到
3.34
億美元,超過王者榮耀同期的
2.31
億美元。公開融資情況SkyMavis目前處于一級市場,尚未有交易所上市或公布上市計劃。數(shù)字貨
幣交易所方面,SkyMavis與2020年在幣安完成了首次交易發(fā)行(IEO),
向市場發(fā)行了11%的貨幣,共3000萬枚。公司目前自己持有5670萬枚,總價
值45億美元,占全體貨幣的21%。在2021年5月,SkyMavis完成750萬美元A輪融資,投資方為LibertusCapital、KonvoyVentures、BlockTowerCapital、Collab+Currency。核心數(shù)據(jù)從2021年Q1開始,
AxieInfinity的收入數(shù)據(jù)與活躍玩家快速增長。2021年
2月Axie月收入24萬美元,8月1日至26日收入3.08億美元,月復合增長率超
過309%,8月MAU達31.5萬人。
代表Axie宇宙股權(quán)的AXS幣價格也由2021年2月的0.9美元,增長至8月26日的
68.2美元。
據(jù)dappradar統(tǒng)計,7月所有區(qū)塊鏈游戲中,Axie的收入規(guī)模穩(wěn)居第一,超出
第二8000萬美元;總交易量是第二名的9倍。玩家視角下的每種代幣目前通過游戲保持每天的SLP獲取并通過產(chǎn)出的SLP達到AxieNFT購入價值
(根據(jù)NewYorkTime的采訪,目前回本周期約40-80天)是游戲內(nèi)普通玩
家最主要的盈利模式,這也是吸引大量玩家及資金涌入游戲當中的主要原
因。Axie生態(tài)系統(tǒng)Axie宇宙的生態(tài)系統(tǒng)由AXS幣、SLP幣、進行游戲的玩家以及外部投資AXS、
SLP的投資者構(gòu)成。代表公司的數(shù)字貨幣:AXSAXS是SkyMavis發(fā)行的數(shù)字貨幣,代表了整體Axie宇宙,也構(gòu)成了Axie宇
宙玩家間交互的最基本貨物。AXS幣所代表的宇宙由玩家(AXS持有者)、Axie宇宙的游戲與Axie社區(qū)共
同基金構(gòu)成。玩家通過交易以及游玩Axie宇宙游戲獲得AXS幣,同樣玩家進
入游戲與培養(yǎng)寵物花費AXS幣。在游戲外,持有AXS幣的玩家可以“入股”
共同基金,并且根據(jù)份額獲得對游戲決策的投票權(quán),以及游戲提供的收益。AxieInfinity:去中心化回合制策略游戲AxieInfinity是一款去中心化回合制策略游戲,基于以太坊,玩家操控
NFT小精靈「Axie」進行戰(zhàn)斗、繁殖,游戲大部分過程不需要和區(qū)塊鏈交
互,這保證了對于游戲來說最重要的可玩性。AxieInfinity系統(tǒng)目前分為
4
大板塊,分別是戰(zhàn)斗系統(tǒng)、育成、交易市
場和家園系統(tǒng)。SLP育成:隨機性來源,資源損耗的主要去向玩家能用2只Axie配對繁殖出新的Axie,它的屬性根據(jù)父母基因隨機而定。
并且每只Axie只有7次繁殖機會,這也會成為影響出售價格的因素。每只Axie都有4個基本屬性,屬性偏重的不同決定了該只Axie在戰(zhàn)斗中的屬
性。另外每只
Axie由6個部位組成,它們決定了能夠使用的
技能卡牌。這
些部位被3個基因控制,分別是顯性基因D、隱性基因R1和次隱性基因R2。育成系統(tǒng):Axie宇宙完成閉環(huán)的重要節(jié)點育成系統(tǒng)中,SLP代幣的出現(xiàn)其實讓游戲形成了閉環(huán),SLP有產(chǎn)出渠道,也
有消耗渠道,且可以交易。這就為廣大普通用戶提供了賺取收入的渠道,
因為任何一個新Axie的誕生都需要消耗SLP,且繁殖次數(shù)越多消耗量越大,
對于基因比較好的Axie來說,后期繁殖時的消耗量將會比較可觀。新Axie的不斷誕生,為新玩家的進入提供了豐富的可選Axie,且屬性不錯
的Axie一般都不便宜,這為不斷誕生新的Axie提供了動力,也為不斷消耗
SLP提供了動力。Axie宇宙:戰(zhàn)斗與育成動態(tài)平衡經(jīng)濟系統(tǒng)在與其他區(qū)塊鏈游戲的比較中,AxieInfinity完整而平衡的經(jīng)濟系統(tǒng)是他
的最大亮點。在向元宇宙邁進的途中,如何利用虛擬貨幣實現(xiàn)一個完整的
虛擬經(jīng)濟體一直是重要問題之一。AxieInfinity通過動態(tài)經(jīng)濟平衡加上引
入社區(qū)共同基金,對游戲主權(quán)去中心化來對這個問題進行了一次解答。根據(jù)統(tǒng)計,近3月內(nèi)SLP增速為378%,遠低于玩家的同比增速674%和交易量
的同比增速1243%。目前SLP總存量9.5億枚,價值1.5億美元。AxieNFTNFT(Non-FungibleToken)字面意義即為非同質(zhì)化代幣。在區(qū)塊鏈上,數(shù)
字加密貨幣分為原生幣和代幣。原生幣包括比特幣,擁有并使用自己的主鏈;
代幣則是依附于現(xiàn)有的區(qū)塊鏈,使用智能合約來進行賬本記錄。代幣之中又
可分為同質(zhì)化和非同質(zhì)化兩種,非同質(zhì)化代幣,即NFT,是唯一的、不可拆
分的代幣,相當于帶有編號的人民幣,不會存在兩張編號一樣的人民幣。NFT的創(chuàng)新之處在于提供了一種去中心化標記原生數(shù)字資產(chǎn)所有權(quán)的方法。
同時,NFT由于其唯一性,使得它可以錨定現(xiàn)實世界中商品的概念。區(qū)塊鏈
游戲的最大特點就是將游戲中的數(shù)字資產(chǎn)化成了在區(qū)塊鏈上公開可視且具有
唯一性的NFT,讓游戲資產(chǎn)交易不再依靠公司平臺才有安全性保證。Axie市場:玩家間交互的最大載體官方統(tǒng)計顯示,AxieInfinity市場近30日內(nèi)交易了170萬次,總交易額達到了
10.4億美金,遠遠超出其他所有同類游戲,平均每只Axie的售價達到了611美元。
在交易過程中AxieInfinity收取4.25%的稅,這也是游戲第二大收入來源。在官方的市場上可以直接購買Axie,目前顯示的待售總數(shù)為229443個,可以通過
左側(cè)的篩選框選擇不同種類的Axie進行購買,不同種類的Axie具有不同的特性,
需要進行合理的搭配。戰(zhàn)斗系統(tǒng):回合制卡牌類戰(zhàn)斗。AxieInfinity的戰(zhàn)斗系統(tǒng)對于玩家來說最高頻的場景,也是游戲內(nèi)收益的
主要來源,需要下載客戶端才能參與,包括桌面、IOS、安卓。玩家擁有的Axie就是游戲中五顏六色的小精靈,每只擁有不同種類的技能,
并且可以通過育成改變。戰(zhàn)斗風格強調(diào)能量、循環(huán)卡組、高度配合的Combo,
也擁有卡牌游戲中常見的組合技與Chain,這也會隨著季度不斷更新卡牌種
類與內(nèi)容。削減隨機性,強調(diào)策略&卡組構(gòu)筑。戰(zhàn)斗牌組由3個Axie的12張技能牌*2組成。起始手牌有6張手牌和3點能量,之后每
回合抽3張牌,增加2點能量。與當前市面上的卡牌游戲?qū)Ρ?,Axie更加和網(wǎng)易的百聞牌相似,區(qū)別點在于弱化
了戰(zhàn)斗中的隨機要素,將更多的隨機性賦予了育成部分。游戲的入口&玩家的主要場景。對于普通玩家來說,游戲最重要的收益來源于游戲的每日任務。Axie通過
戰(zhàn)斗獲得的SLP代幣獎勵,而SLP也是Axie繁殖的必須品,如果不想繁殖就
可以通過Uniswap賣出換取美金。家園系統(tǒng):NFT的另一種表現(xiàn)形式家園系統(tǒng)是很多區(qū)塊鏈游戲中的必備角色,因為基本上土地的數(shù)量一定是有限的,
這與鏈的基本邏輯相貼合,游戲很容易以NFT的形式將每一塊低標注。截至2020年
底,出售土地的收益是AxieInfinity19-21年初收入的最大來源。每一塊家園上都產(chǎn)出各種資源,這個資源對提升用戶的參與游戲的獲得感及提升
各種屬性(比如
Axie升級)都會大有幫助,每日參與家園建設(shè)也能獲得固定的
SLP返額,這也是用戶購買土地的基本邏輯。電競賽事:拓展游戲生態(tài)&保持玩家黏性作為一款重度PvP游戲,AxieInfinity也在大力推動電競化。由于游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)
削減隨機性,更加強調(diào)策略與技術(shù),這也讓Axie的電競比賽觀看體驗更加突出。賽事分為SkyMavis主辦的官方比賽與第三方贊助的比賽。2021年7月16日,SkyMavis宣布將在今年舉辦官方大賽,總獎金池5000AXS(約40萬美元)。統(tǒng)計數(shù)據(jù):區(qū)塊鏈游戲中的Top1,日活玩家不斷上升根據(jù)第三方機構(gòu)dappradar統(tǒng)計,近30日內(nèi),AxieInfinity的活躍玩家數(shù)
達到了31萬人,同比增長67.9%;總交易額達9.9億美元,同比增長3%。從收入結(jié)構(gòu)看,土地銷售主要是一次性收入,對游戲長遠發(fā)展來說,育成
與交易市場抽稅將是未來AxieInfinity的主要收入來源。根據(jù)AxieWorld的統(tǒng)計,在2021年6月市場稅和育成稅收入已經(jīng)快速超越了土地預售
收入,并持續(xù)以指數(shù)速度增長。SkyMavis:五大核心業(yè)務除去游戲業(yè)務外,SkyMavis目前的主營業(yè)務還包含三大類:區(qū)塊鏈游戲孵
化器、數(shù)字貨幣錢包以及以太坊的側(cè)鏈Ronin。LunaciaSDK:向元宇宙邁進的孵化器LunaciaSDK是SkyMavis承諾在2022年推出的玩家開發(fā)工具,它初
步將作為一個地圖編輯器,玩家可以用素材來創(chuàng)建游戲和其他體驗。從長期角度看,這是對Axie宇宙的重要補充,讓玩家從游戲的體驗
者更進一步轉(zhuǎn)變?yōu)槲磥韮?nèi)容的生產(chǎn)者,在Axie世界內(nèi)實現(xiàn)全面交互。生態(tài)合作SkyMavis在拓展生態(tài)合作方面也一直在堅持嘗試,為Axie積極拓展出圈的
機會。在游戲經(jīng)濟系統(tǒng)設(shè)計上嘗試與Defi項目合作,將與實體貨幣
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