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文檔簡(jiǎn)介

寫(xiě)實(shí)CG理論基礎(chǔ)1關(guān)于素描關(guān)系,怎樣讓作品有真實(shí)的分量感和光感。2關(guān)鍵就在用深色占據(jù)畫(huà)面的大部分面積,而留下少量的灰白。這樣的對(duì)比下,光感才有可能產(chǎn)生。因?yàn)橐粋€(gè)很簡(jiǎn)潔的推理,現(xiàn)實(shí)世界最亮的不是白紙,是光。繪畫(huà)世界,最亮的是白紙。所以一切自然的景物在轉(zhuǎn)移到膠片或紙面上時(shí)都要變暗來(lái)維持光所需要的對(duì)比度。為了表現(xiàn)光就不敢用深色而把東西畫(huà)的很淺,這不僅讓你失去了光,也失去了物體。調(diào)子濃重是光線弱的情況,而自然中,強(qiáng)光是很難得才有的,我們不是生活在光的超市或者天堂,除去疏落的燈光和偶爾出面的太陽(yáng),我們更多的生活在由漫反射唱主角的弱光世界。面對(duì)照片或?qū)憣?shí)繪畫(huà),我們不覺(jué)得他的調(diào)子深,是因?yàn)樗鼈兯鶢I(yíng)造的整體真實(shí)性為我們的經(jīng)驗(yàn)所認(rèn)同,認(rèn)為這種光才是真實(shí)的光,出于趨光的本能當(dāng)時(shí)我們更多的只注意到光??梢坏┤ド嵉沽丝?,你能發(fā)現(xiàn)周?chē)拔餅榱诉@光的真實(shí)做出了很大的犧牲,它們的調(diào)子比你想象的要深。其實(shí)這就是寫(xiě)實(shí)該有的色調(diào)。物體沒(méi)有這么深,光就沒(méi)有這么亮。說(shuō)到底,光沒(méi)法畫(huà)也不用畫(huà),因?yàn)橐粡埧瞻椎募埍旧砭褪且粡埍憩F(xiàn)最強(qiáng)光源的作品,吞噬了一切內(nèi)容,這就是真正的強(qiáng)光。所以口口聲聲說(shuō)畫(huà)光最后都是在畫(huà)物體,物體真實(shí)了,光就附送了。這里順便要提到的是,最好不要用純白或純黑,這都不屬于真實(shí)的空間。黑個(gè)八分熟是最透氣的,你不可能和對(duì)象之間不存在空間,有空間就有亮度。白也是一樣,明度略微降一些,沉穩(wěn)一些,給色相的表現(xiàn)留點(diǎn)余地,這比起盲目的讓明度彪高音要來(lái)的有品。

3關(guān)于畫(huà)影子:

當(dāng)然實(shí)際創(chuàng)作的時(shí)候你還是可以到最后才把影子加上去,只是理論上來(lái)說(shuō),影子是留出來(lái)的,不是畫(huà)上去的。畫(huà)上去的影子象是貼上去的,很不自然??雌饋?lái)不舒服是因?yàn)檫@有悖影子產(chǎn)生的原因。影子并不是物體投到地面的,是地面原本該被照亮的地方正巧被擋住,所以邊上的亮了而被擋住的那塊沒(méi)亮,就成了影子。由于他的形狀正好和物體吻合,所以人們誤以為是物體投在地面的,其實(shí)他和物體一點(diǎn)關(guān)系沒(méi)有,物體最多只是蒙板。A片里經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)一些喜歡做日光浴的美女,曬多了皮膚自然發(fā)黑,一脫光比基尼黝黑的身上只有原本戴乳罩和穿內(nèi)褲的地方是白的,誰(shuí)都知道那白的本應(yīng)該也是黑的,只是因?yàn)槊砂宥袅讼聛?lái)。這和影子是一個(gè)道理的兩種反相。

4關(guān)于色彩

這個(gè)貌似很復(fù)雜,而說(shuō)光可能會(huì)簡(jiǎn)單的多。所以我們不說(shuō)色彩,說(shuō)光。原色光只有三種,紅綠藍(lán),由此產(chǎn)生可見(jiàn)的一切顏色。我們用PS畫(huà)畫(huà)有很大的優(yōu)勢(shì),做軟件的那幫天才完全模擬了真實(shí)光線的混合行為,所以我們不僅可以用它來(lái)畫(huà),還可以用它來(lái)認(rèn)識(shí)光的規(guī)律。認(rèn)識(shí)這規(guī)律最有用的不是拾色器,是“顏色”工具(快捷鍵F6)。我現(xiàn)在只用這個(gè)工具來(lái)取色,用拾色器或色板你還是用顏色在畫(huà),而用“顏色”工具(下面簡(jiǎn)稱為F6)的話,你是直接在用光來(lái)畫(huà)。這不是哪一個(gè)更酷的問(wèn)題,畢竟做畫(huà)不是做秀,出來(lái)東西是硬道理,只是,真的這個(gè)很好用,不用也可以了解一下,用F6作畫(huà)的優(yōu)點(diǎn):51原本每需要一種新顏色就必須開(kāi)一次拾色器(我不知道PS版本一直更新卻沒(méi)有改進(jìn)這個(gè)是什么原因,讓拾色器一直在就那么難?。┖?jiǎn)直無(wú)法理解。大家都知道這直接影響繪畫(huà)情緒。所以有些朋友沒(méi)辦法也選用色板,可色板的顏色就那么幾樣,感覺(jué)有限制,不爽,而F6可以在你作畫(huà)時(shí)雷打不動(dòng),風(fēng)雨無(wú)阻,并且顏色無(wú)數(shù),這都讓人很爽。62在拾色器中挑選顏色,因?yàn)檫x擇余地太大,所以有很大的盲目性,到最后往往是簡(jiǎn)單選幾種顏色就開(kāi)工了,并且,因?yàn)槊看伍_(kāi)關(guān)拾色器都很麻煩,就限制了色彩的豐富性,差不多幾種夠用就懶得動(dòng)了,繪畫(huà)的過(guò)程其實(shí)沒(méi)有太多的驚喜可言,因?yàn)榫瓦@么幾種顏色,自己都知道變不出什么花活,心里總不是個(gè)滋味,這沒(méi)顏色的還叫好畫(huà)么。而當(dāng)你用拾色器去吸照片的顏色,我日,光標(biāo)小圓點(diǎn)跳來(lái)跳去,顏色這個(gè)豐富,并且色相欄里是一會(huì)紅一會(huì)綠,從黃又直接到藍(lán),你媽的還有個(gè)規(guī)律沒(méi)有,點(diǎn)點(diǎn)大師的畫(huà),也是這么個(gè)跳法,于是感嘆,大師就是大師,哎。

其實(shí)大家不知道,用拾色器畫(huà)畫(huà)是天底下最難的事情,你什么都得完全憑空想。而手繪就簡(jiǎn)單的多,顏色本身就已經(jīng)定好,就那么幾種,你用A混B出來(lái)就是C,說(shuō)白了C不是憑你的想象產(chǎn)生的,是A和B結(jié)合后你自然就得到的,而混合的過(guò)程中包含著巨大的不確定性,這與其說(shuō)是手繪的缺點(diǎn),不如說(shuō)是它最大的優(yōu)勢(shì)。你用拾色器只能取色沒(méi)法混合顏色,所以你要A就是A,想C,沒(méi)辦法,自己點(diǎn),點(diǎn)對(duì)了有,點(diǎn)偏了你只能得到一個(gè)D,這個(gè)苦。而用F6你的思維模式將發(fā)生改變,你不是在考慮這里用什么顏色,而是在考慮這里是什么光在作用,因?yàn)榫蚏GB三種光,所以想好了他們誰(shuí)多誰(shuí)少的先后順序,你出來(lái)的顏色就是帶有內(nèi)在的成熟感,并且可以很快的及時(shí)調(diào)整,同時(shí)因?yàn)閷?shí)際顏色和想象中的顏色有誤差而增加對(duì)RGB混合規(guī)律的認(rèn)知,不用幾次就上手了,生澀期就那么一點(diǎn)時(shí)間,之后你就開(kāi)始一直爽了,覺(jué)得用拾色器簡(jiǎn)直是不堪回首。在之后的日子里,看見(jiàn)光和顏色,你就能估算出,在那RGB的小條形欄里他們的相互位置。這時(shí),你不是被顏色抓在手里,你是把顏色抓在手里,變被動(dòng)為主動(dòng)了。因?yàn)槟阕プ〉恼穷伾a(chǎn)生的原因。下面我來(lái)解釋,為什么用F6出來(lái)的顏色,可以跳來(lái)跳去,這和色光的混合規(guī)律有直接的關(guān)系,總結(jié)這些費(fèi)我不少腦子,所以請(qǐng)大家認(rèn)真對(duì)待。781明度——在F6中最多的光和最少的光連線的中間點(diǎn)(假想的線)表明此時(shí)的實(shí)際明度,三種光是不斷變化交替的,任何一個(gè)位置都可以輪流坐莊,不變的是法則(圖2)2純度——在F6中取決于最多的光和最少的光的距離,距離大純度高,正比關(guān)系(圖3)3色相——在F6中取決于最多的光和次多的光的距離,距離大就越接近原色光,距離近就接近純的間色光,而最少的第三種光根據(jù)1,2可知只決定明和純度,所以簡(jiǎn)單的說(shuō),它負(fù)責(zé)生成所有的復(fù)色光,只不過(guò)它是虛設(shè)的,可替代的,不變的是法則。(圖4)9因?yàn)槲覀兊淖匀还饣旧鲜前坠猓源蠖鄶?shù)情況下三種光靠的很近來(lái)制造一種灰,這個(gè)時(shí)候的變化最為豐富和微妙。根據(jù)3我們可以知道色相基本是由最靠前的或是說(shuō)最多的那種光來(lái)決定,然后第二多的光也就是將它稍稍的改變成近似色而已,所以基本上就是靠前的這兩種,在三種光靠的很近顏色很灰時(shí),因?yàn)楸舜藬?shù)值差不多,所以這個(gè)時(shí)候誰(shuí)多一點(diǎn)誰(shuí)就立刻成了老大,整個(gè)灰光帶上它的面目,隨后又被另外的取代,就這么閃動(dòng)跳躍著變化,在F6上我們能看見(jiàn)變化其實(shí)很小,就那么幾毫米,因?yàn)檫@也是現(xiàn)實(shí)中光的實(shí)際情況,確實(shí)也就發(fā)生那么點(diǎn)小變化,但在拾色器上,一切就變化為劇烈的顏色跳躍,這就是跳來(lái)跳去的原因,只因?yàn)樘鴦?dòng)的是顏色,是子層級(jí)世界,和光不在一個(gè)層級(jí)上。所以在F6上你看到了本質(zhì),一切其實(shí)很平和,所以我相信,本質(zhì)的東西都是簡(jiǎn)單的,而借著簡(jiǎn)單的,自然演化出豐富無(wú)邊的變化,我們要做的,是找到東西的本質(zhì),這樣以后的寫(xiě)生就變成一種檢驗(yàn),你將會(huì)心的微笑,而不是迷惑在復(fù)雜的現(xiàn)象里。10這時(shí)你再用吸管吸照片,得到的就不是混亂,絕對(duì)不會(huì)跳來(lái)跳去,是三種光按照特定的排列很優(yōu)美的舒展和收縮,你能發(fā)現(xiàn)這種排列就決定了環(huán)境的色調(diào),而正因?yàn)檫@幾何結(jié)構(gòu)的邏輯穩(wěn)定,只不過(guò)被自由拉伸或壓縮的感覺(jué),使得場(chǎng)景的光十分的和諧。這種色相和純度和明度的整體遞變,是用拾色器很難模擬的。而在F6里,你只要保證這幾何結(jié)構(gòu)的直觀優(yōu)美。(圖5)

11幾何結(jié)構(gòu)只有那么幾種,大家需要花時(shí)間拿著照片用吸管工具總結(jié)一下,畢竟這里篇幅有限,我快寫(xiě)不動(dòng)了??傊蚁嘈努F(xiàn)在事情已經(jīng)明朗的多了,色彩和光是有絕對(duì)的規(guī)律的,它以優(yōu)美的幾何排列整體收放,感謝F6給我們發(fā)現(xiàn)的可能,這是你用手繪工具所無(wú)法認(rèn)識(shí)的真相。而那些大師不是別人,只是發(fā)現(xiàn)并善于運(yùn)用規(guī)律的人。說(shuō)回來(lái),還在用拾色器的朋友,其實(shí)我現(xiàn)在想想明白F6的用處以后反倒沒(méi)什么必要用F6畫(huà)了,而只是將它作為一種監(jiān)控器就好,觀察三種光的幾何關(guān)系有沒(méi)有被不自然的扭曲。反正這次我們把本質(zhì)的東西裝在心里,手頭上還是維持順手的就行,這個(gè)應(yīng)該更現(xiàn)實(shí)。12我最后再說(shuō)一條。就是在有些時(shí)候你需要讓顏色飽和度高一點(diǎn),又不改變顏色的明度,這個(gè)在拾色器中怎么實(shí)現(xiàn)呢?就是沿著(圖6)中的線去找,每一根線(線的數(shù)量是無(wú)窮的)從左邊的純灰開(kāi)始到這個(gè)灰度的飽和度最高結(jié)束,只要沿著這些線,你要的任何鮮艷的顏色就都可以找到與之

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