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Vr調(diào)查問卷分析報告篇一體驗問卷調(diào)查富連網(wǎng)虛擬現(xiàn)實體驗館開業(yè)調(diào)查問卷二、調(diào)查問卷項目您通過何種渠道得知富連網(wǎng)虛擬現(xiàn)實體驗館開業(yè)園區(qū)內(nèi)線下宣傳活動(橫幅、道旗、海報、宣傳單等)朋友圈轉(zhuǎn)發(fā)得知朋友聊天告知微信公眾號今天開業(yè)才知道其他 您是否體驗過虛擬現(xiàn)實的體驗項目曾經(jīng)體驗過今天第一次體驗?zāi)J(rèn)為此次虛擬現(xiàn)實的體驗感覺如何新鮮刺激,感覺很超值體驗感覺很一般其他 4您.最感興趣的是哪項體驗項目?可(多選,最多可選3項)蛋椅項目實景槍戰(zhàn)游戲電影演唱會旅游綜藝體育天眼 口袋動物園5您.希望更新哪些體驗項目的內(nèi)容(可在項目后面填寫具體內(nèi)容)蛋椅項目 實_景_槍_戰(zhàn) P_C V項目 項_目___A_R 其_他 您會花在虛擬現(xiàn)實設(shè)備的預(yù)算為何可多選不會購買 1元0以0下100-元300300-元55000-1元00010元0以0您對富連網(wǎng) 虛擬現(xiàn)實體驗館有哪些建議與意見可在項目后面填寫具體內(nèi)容)無服務(wù) 價_格 其_他 您會使用哪種品牌的手機(jī)配合 頭罩體驗 虛擬現(xiàn)實的內(nèi)容三星小米華為其他篇二 行業(yè)市場調(diào)查市場研究報告一、VR虛擬現(xiàn)實概念您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您(您1 、 VR 概述您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您您、3述..、產(chǎn)業(yè)鏈概4模..、V未來市場規(guī)5較..、不同類型的設(shè)備比究..、VR產(chǎn)品研品...6.1、國外VR產(chǎn)Oculus-- 美國 三 星 GearVR-- 韓國 SonyPlayStationVR-- 日本 VR ONE - 德國 、國內(nèi)產(chǎn)大朋 VR頭盔--中國 蜂鏡.3較..、國內(nèi)外VR產(chǎn)品比三、V內(nèi)容和商業(yè)模式..電影公司與廠商合作..游戲公司與硬件廠商合作..硬件廠商獨自開發(fā)..四、VR行業(yè)發(fā)展趨勢..1目前頸 面臨的技術(shù)瓶硬頸.件瓶圖頸.數(shù)頸.技術(shù)瓶像據(jù)瓶2產(chǎn)品形態(tài)分化和準(zhǔn)入門檻提高 行業(yè)趨勢 產(chǎn)品趨勢 一、虛擬現(xiàn)實概念概述虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。、VRVSAR主要在于虛擬。類似于游戲制作創(chuàng)作出一個虛擬場景供人體驗其核心是 的各項技術(shù)的發(fā)揮。和我們接觸最多的就是應(yīng)用在游戲上,可以說是傳統(tǒng)游戲娛樂設(shè)備的一個升級版,主要關(guān)注虛擬場景是否有良好的體驗。而與真實場景是否相關(guān),他們并不關(guān)心。設(shè)備往往是浸入式的典型的設(shè)備就是 S是在真實場景上進(jìn)行理解虛擬場景只是對真實場景的補(bǔ)充或者方便交互。應(yīng)用了很多 的技術(shù)。設(shè)備強(qiáng)調(diào)復(fù)原人類的視覺的功能比如自動去識別跟蹤物體而不是我手動去指出自主跟蹤并且對周圍真實場景進(jìn)行建模而不是我打開照著場景做一個極為相似的。典型的設(shè)備就是普通移動端手機(jī)升級版如 。3、產(chǎn)業(yè)鏈概述多覆蓋了硬件、系統(tǒng)、平臺、開發(fā)工具、應(yīng)用及消費內(nèi)容等諸多方面。從游戲、影視、醫(yī)學(xué)、教育、模擬駕駛、動作捕捉、全息投影、全景相機(jī)到光學(xué)、裸眼、腦電波、神經(jīng)肌肉電等各種領(lǐng)域似乎都可以與技術(shù)完美融合。4未來市場規(guī)模盡管行業(yè)處于起步階段,但整個市場未來增長潛力是巨大的。市場研究公司 近日發(fā)布了一份關(guān)于 市場現(xiàn)狀調(diào)研的報告。根據(jù)報告內(nèi)容顯示 稱 年全球 市場收入規(guī)模有望達(dá)到67億美元,并將在未來5年內(nèi)保持高速增長,至202年0市場年收入規(guī)模將突破 億美元。 認(rèn)為在年全球硬件的年收入約20億0美元,軟件年收入約50億0美元。篇三:關(guān)于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的調(diào)查關(guān)于虛擬現(xiàn)實 技術(shù)的調(diào)查歡迎參與本次調(diào)查你了解虛擬現(xiàn)實技術(shù)嗎1沒.聽說過2比.較了解3十.分了解你認(rèn)為虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以用于代替現(xiàn)實中的一些陳設(shè)例如紙筆,投影,廣告,液晶屏幕等)嗎1可.以完全代替2可.以部分代替3完.全不能代替你認(rèn)為你身邊有多少不會或抗拒使用現(xiàn)代電子產(chǎn)品(例如:電腦、智能手機(jī)、可穿戴設(shè)備等)的1沒.有2少.量3較.多4很.多如果可以你希望虛擬現(xiàn)實技術(shù)能幫你做什么1玩.游戲2看.電影3學(xué).習(xí)某些技能4環(huán).游世界5與.遠(yuǎn)方的親戚朋友見面6其.他如果允許你會選擇在駕??捡{照還是通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)學(xué)習(xí)開車駕.校虛.擬現(xiàn)實無.所謂那.個時候根本沒有汽車了6你.認(rèn)為開發(fā)虛擬現(xiàn)實游戲有助于幫助人們熟悉使用這項技術(shù)嗎有.不.好說沒.有7你.認(rèn)為三維投影技術(shù)有利于人與人的交流嗎像.面對面一樣交流感覺很真實很棒雖.然感覺像是面對面,還是無法代

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