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文檔簡介

第第頁三年級信息技術(shù)教案【優(yōu)秀10篇】作為一位杰出的老師,編寫教案是必不可少的,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學方法,調(diào)動學生學習的積極性。教案應該怎么寫呢?下面是本文為大伙兒帶來的10篇《三年級信息技術(shù)教案》,如果能幫助到您,本文將不勝榮幸。

小學三年級信息技術(shù)教案篇一

第一課初識神奇新朋友

一、教材分析:

三年級的學生剛接觸信息技術(shù)課,本課又是第一課,也是學生第一次進入電腦教室,“細節(jié)決定成敗,習慣決定命運”,因此,讓他們做到遵守信息技術(shù)課的紀律,做到負責任地使用電腦,養(yǎng)成良好的上機習慣,在今后的信息技術(shù)課學習中可起到事半功倍的作用。

教材通過實物圖片,漫畫等學生感興趣的形式,使學生明確地知道在機房上課應該遵守的機房規(guī)則,明確信息技術(shù)課的紀律。

教材通過設(shè)計形象可愛的卡通形象咪尼,帶入學生進入探索計算機奧秘的學習境界中,先讓學生認識計算機室,了解電腦,以及電腦在學習、生活、工作中的廣泛用途,激發(fā)學生探索的興趣。在“學一學”中,教材通過實物圖片的展示,讓學生了解電腦各部分的外形,從而對電腦的各個部分產(chǎn)生感性認識,使學生了解電腦各部分的名稱和用途;

本課的重點在于介紹正確開、關(guān)機的順序及在機房應該遵守的機房規(guī)則,了解電腦在日常生活中的廣泛用途,方便快捷的功能,認識到電腦與我們的工作、學習、生活越來越近甚至密不可分。激發(fā)學生主動探索電腦神秘面紗的愿望,持久學習的熱情。

二、課前準備:

三、教學目標:

1、知識與技能

(1)初步認識計算機的基本組成,知道各部分的名稱;

(2)了解計算機的各部分的功能;

(3)明確地知道在機房上課應該遵守的機房規(guī)則;

(4)了解電腦在學習、生活、工作中的廣泛應用。

2、過程與方法

(1)學會正確地開機和關(guān)機的方法;

(2)規(guī)范、負責任地使用電腦。

3、情感態(tài)度價值觀

(1)培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識;

(2)學會遵守機房規(guī)范,學會并養(yǎng)成正確的操作姿勢。

四、教學重難點分析:

1、教學重點:

(1)初步認識計算機的基本組成,知道各部分的`名稱;

(2)學會正確地開機,關(guān)機的方法。

2、教學難點:

(1)學會遵守機房規(guī)范,學會正確的操作姿勢。

五、教學流程:

(一)創(chuàng)設(shè)情景,導入課程

(二)任務驅(qū)動,初識電腦

(三)尋寶探秘,啟動電腦

(四)自主探究,關(guān)閉電腦

(五)判斷討論,形成規(guī)范

(六)小結(jié)暢想,保持興趣

六、教學過程

1、互動小游戲

2、展示電腦在各行各業(yè)的用途,師生交流討論。

3、說唱兒歌《我是電腦小高手》。

我是電腦小高手

電腦前坐小小人,鍵盤上跑小小手;

新浪搜狐走一走,天下大事腦中收;

網(wǎng)上論壇逛一逛,跟著老師齊沖浪;

電腦電腦我愛你,我是電腦小高手。

讓我們和咪尼一起探究電腦的奧秘,揭開電腦的神秘面紗吧。

1、參與游戲,感受電腦的方便快捷;

2、觀看,計算機在生活中的用途:寫、畫畫、查資料、玩游戲等神奇功能。

通過此環(huán)節(jié)讓學生親身體會電腦的方便快捷以及它的用途廣泛,與人們的學習生活密不可分。激發(fā)學生探究計算機的興趣。

一、任務驅(qū)動初識電腦

1、角色扮演:請學生觀看大屏幕上計算機各部分圖片,扮演角色,自我介紹。例如:我叫(顯示器),我形狀(是個長方形),我的功能是(通過我可以看到多姿多彩的圖片,動畫,電影……)

老師給予充當角色扮演學生充分肯定,并及糾正不正確之處,補充不足之處;

歸納總結(jié)。

2、拓展認識:

展示不同外形的計算機,加深對計算機各個部分的認識。

3、和咪安裝電腦。(利用課本自帶光盤中的falsh動畫及游戲,安裝電腦各部分)。請學生搶答,并利用鼠標點擊完成任務。

1、根據(jù)已有對電腦的認知,并結(jié)合書本,了解計算機的基本部分。

2、積極參與“角色扮演”解說計算機的各個部分,及基本功能。

2、觀看,認識不同外形的計算機;

3、觀看情景動畫,指出計算機各部分的名稱,完成小游戲。

“成功的教學所需的不是強制,而是激發(fā)學生的興趣?!贝谁h(huán)節(jié)可以給一部分對電腦有初步認知的同學充當小老師的機會,既鍛煉和學生的語言表達能力又滿足了學生的榮譽感。將枯燥單調(diào)的理論知識融于活潑的活動中,讓學生愿意接受,容易接受。

二、尋寶探秘啟動電腦

1、尋寶探秘(尋找電源開關(guān))

剛才大家認識電腦部件,安裝電腦做得非常好,老師現(xiàn)在讓大家輕松一下,我們來做個小游戲,名字叫“尋寶探秘”,今天我們要尋找的寶貝就在我們的機房里,而且有很多哦,寶貝長什么樣呢?出示圖片:

2、正確開機

在咪尼的指引下,正確開啟計算機。

3、認識桌面

學生自主啟動電腦后,結(jié)合課本認識電腦桌面。

4、幫助咪尼認識桌面,完全flash情景動畫。

1、參與“尋寶探秘”游戲中,找到電源開關(guān)標志,認識電源開關(guān)標志的作用。

2、聆聽咪尼介紹正確開機的順序,正確開啟計算機。并自立正確開啟電腦。

3、結(jié)合課文認識電腦桌面;

4、指出電腦左面上的名稱。

通過這個過程,學生技能體會成功探秘的喜悅,又能將新知(電源開關(guān)圖標和正確開機的方法)在愉快的過程中悄悄掌握。

三、自主探究關(guān)閉電腦

1、請你幫一幫

電腦不使用后,也要正確的關(guān)閉它,請一位會正確關(guān)機同學,幫助咪尼正確關(guān)閉計算機。

教師,補充說明正確關(guān)機的好處,并提醒關(guān)閉顯示器。

2、指導學生自立正確關(guān)閉計算機。

1、參與“請你幫一幫”

2、學會正確關(guān)閉計算機。

3、自立正確關(guān)閉計算機。

教育的成功,在于讓學生體驗幫助成功、嘗試成功、自主成功。因而,在此環(huán)節(jié)讓學生達到嘗試成功,自主成功,幫助成功。

四:判斷討論形成規(guī)范

1、請你來判斷

認識了計算機,并學會正確開啟和關(guān)閉計算機后,要想和計算機成為好朋友,讓它幫助我們在信息技術(shù)的海洋里遨游,還〈WWW.1mi.NET〉需要同學們尊重和愛護計算機,養(yǎng)成良好的上機習慣,這樣計算機才愿意和你成為好朋友。

你們看下面的小朋友做的對嗎?

(大屏幕初識圖1.6)

2、討論你認為上機時,應該做到哪些。教師指導討論。

出示機房上機規(guī)則(圖片或者照片)

3、保持正確姿勢

同學們剛才說得都非常好,老師相信大家一定可以做到,不過,老師還有一點提醒大家,現(xiàn)在大家正是生長發(fā)育的時期,要保持正確的坐姿,才能更健康地生活學習。

1、判斷錯與對,學會遵守機房規(guī)范,養(yǎng)成良好上機習慣。

2、討論

3、學會正確的坐姿。

“細節(jié)決定成敗,習慣決定命運”,規(guī)則是促進習慣養(yǎng)成而不是約束個性發(fā)展,遵守信息技術(shù)課的紀律,做到負責任地使用電腦,養(yǎng)成良好的上機習慣,不僅僅是本課的教學任務,而是常規(guī)的養(yǎng)成教育。

小結(jié)暢想

持續(xù)興趣

1、課堂小結(jié)

1、暢想未來

你希望或者認為將來計算機將運用到哪些領(lǐng)域,服務于人類。

讓學生充分展開想象的翅膀,持續(xù)高昂的學習興趣。

三年級信息技術(shù)教案篇二

目標:

1、認識“我的電腦”,能區(qū)分軟盤、硬盤、光盤。認識文件夾圖標和常用文件的圖標(包括位圖文件、聲音文件和影片文件圖標)。

2、學會新建文件夾和給文件夾更名,并將圖片另存到自己的文件夾下。

1、培養(yǎng)文件資料要分類整理存放的習慣。

教學重點:

學會打開我的電腦,認識文件和文件夾。

教學過程:

一、談話引入

電腦中有些什么資料,怎樣使用這些資料呢?今天我們一起來學習。

二、打開“我的電腦”

雙擊桌面上的[我的電腦]圖標,屏幕上就會出現(xiàn)“我的電腦”窗口,列出電腦中的軟盤、硬盤和光盤等資源。

1、菜單欄

2、工具欄

3、軟盤、硬盤和光盤

試一試:選擇“我的電腦”中的某個盤符,單擊工具欄上的屬性按鈕,看看會出現(xiàn)什么。

三、瀏覽硬盤內(nèi)容

在“我的電腦”中雙擊硬盤C或D,就可以看到C盤或D盤的內(nèi)容了。盤中有文件夾和文件。看不到時,請使用上下滾動條。

注意:不同的圖標代表不同類型的文件。

四、建立自己的文件夾

建立一個屬于自己的文件夾,就可以把自己的畫、作文等文件都可以放到這個文件夾上。這樣,以后用起來就很方便了。

1、在“我的電腦”中,打開C盤下的MYDOCUMENTS文件夾。

2、單擊屏幕右下角En圖標,選擇[智能ABC輸入法]。

3、單擊菜單欄上的[文件]選項,在彈出的菜單中選擇[新建]命令。

4、單擊“新建”菜單中的[文件夾]命令,窗口就會出現(xiàn)一個名為“新建文件夾”的文件夾圖標。

5、輸入方文。

6、把鼠標指針移到方文外部并單擊,名為“方文”的新文件夾就建好了。

教你一招:如果要更改已建好的文件或文件夾名稱,只要在需要更名的文件或文件夾上單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇[重命名],就可以輸入新名稱了。

五、使用軟盤

將軟盤插入電腦的軟盤驅(qū)動器內(nèi),雙擊“我的電腦”中的[3.5英寸軟盤],就可以看到軟盤上的內(nèi)容了。

注意:軟盤使用后,要及時取出,放好。

三年級信息技術(shù)教案篇三

教學目的:通過學習使學生更充分地了解信息技術(shù)在生活中的應用。

教學內(nèi)容:觀看“神奇的信息世界”光碟

教學準備:1、調(diào)試每臺計算機2、打開計算機并由教師機控制3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室

教學過程:

一、新授

師:這節(jié)課,大家來學習了計算機在生活中的應用。你注意到了嗎?我們生活在一個神奇的信息世界中?,F(xiàn)在讓我們一起進入神奇的世界,好嗎?

生:好!

師:啟動“神奇的信息世界”。

(讓學生來觀看,老師邊解說)

師:觀看影片后,同學們有什么感想嗎?

(讓學生來講一講自己的想法。)

二、這里有一些例子都說明計算機在當今社會上發(fā)揮了巨大的作用。請大家填一填:下列圖中計算機在做什么?

三、想一想

1、你在什么地方見過計算機?

2、你認為計算機還能做些什么事?

三年級信息技術(shù)教案篇四

教學目標:

知識技能目標:

(1)掌握“任意形狀的裁剪”和“Ctrl復制”的操作。

(2)靈活運用“吊銷”操作來協(xié)助畫圖。

過程與方法目標:

(1)通過服裝DIY,使同學掌握“任意形狀的裁剪”和“Ctrl復制”的操作的方法,培養(yǎng)同學發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題的能力。

(2)培養(yǎng)同學自主學習、自我探索、團結(jié)協(xié)作的能力。

情感、態(tài)度、價值觀目標:

(1)學會欣賞他人作品,并能說出自身的感受和評價。

(2)在活動中,培養(yǎng)同學仔細觀察、善于考慮的習慣。

教學重、難點:

1、掌握“任意形狀的裁剪”和“Ctrl復制”的'操作。

2、靈活運用“吊銷”操作來協(xié)助畫圖。

教學課時:1課時

教學環(huán)境:多媒體教室、食物和動物圖片

教學過程:

一、導入

我們已經(jīng)對服裝進行了各種巧妙的搭配,但相同的一件毛衣,假如上面添加了漂亮的小裝飾可以讓它與眾不同,更有個性。

你們想在你們的毛衣上添加什么小裝飾呢?

同學討論,并守成P34頁填空

那我們一起來“美化服裝DIY”吧!

二、新授

1.打開“服裝”文件

(1)怎樣的把裝飾放到衣服上呢?

同學自學畫圖協(xié)助或教材P35頁內(nèi)容。

匯報學習結(jié)果

選定圖形裝飾品修改大小

(2)同學嘗試利用一種方式裝飾毛衣

匯報遇到的題,一起解決問題并完成毛衣裝飾

(4)小結(jié)

2.給衣服添加圖案后不滿意,怎么辦呢?有沒有方法可以取消剛才的操作呢?

同學自學教材P36頁,并完成裝飾的修改。

小結(jié)并完成P36頁內(nèi)容。

三、美化服裝DIY

DIY評比要求:1、創(chuàng)意設(shè)計;2、整體構(gòu)圖;3、色彩搭配

同學進行服裝DIY

師巡視輔導

四、評價,總結(jié)

1.作品評選。

2.自我評價

3.完成我們的收獲填寫課后記;

三年級信息技術(shù)教案篇五

一、教學目的:

1、認知目標是掌握卡通畫庫中貼圖的使用方法,學會對貼圖大小、位置進行調(diào)整。

2、能力目標是通過和諧搭配各種貼圖,發(fā)展想象力和思維能力,培養(yǎng)發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

3、情感目標是在活動過程中激發(fā)熱愛生活的情感。

二、教學重點:

利用圖庫中的貼紙進行創(chuàng)作。

三、教學難點:

各種貼圖的和諧搭配。

四、課前準備:

制作好相關(guān)的范例。

五、教學過程:

(一)創(chuàng)設(shè)情境,激趣導入

師:小朋友們好!今天動物們真高興,它們要開聯(lián)歡會啦!可是長頸鹿記者卻發(fā)愁了,原來它的照相機壞了,無法拍下這些快樂的情景,這可怎么辦呢?

長頸鹿記者想請我們小朋友們幫忙,把聯(lián)歡會的熱鬧場景畫下來,你們愿意幫它嗎?

老師打開金山畫王筆,找到卡通畫庫,和著背景音樂邊講故事邊演示。

一天,動物們在小河邊召開聯(lián)歡會(背景選擇,合成背景),貓頭鷹得到消息早早地來到會場,看大家還沒來,它就倒掛在樹枝上(圖片上下翻轉(zhuǎn));主持人小猴來了,它一上場就來了個360度后滾翻,調(diào)皮地蹲在樹枝上(圖片旋轉(zhuǎn)),不時地東張西望;兩只松鼠上氣不接下氣地從遠處跑來,松鼠哥哥邊跑邊玩,采了幾顆松榛(圖片左右翻轉(zhuǎn)),兔弟弟跑得慢,在后面緊追不放(圖片縮?。?lián)歡會馬上就要開始了,可場上的動物們還不多,急得狐貍蹦蹦直叫(圖片移動)。這時,近處在大樹下游來了一條神出鬼沒的彩色大莽蛇。(圖片的刪除),還是……

(二)探究嘗試,合作學習

師生談話:同學們,其實呀,動物們經(jīng)常會在不同的地方開聯(lián)歡會。想一想:動物們會在什么時候、什么地方開聯(lián)歡會?會有哪些動物參加?

學生展開想象:時間可能是白天、夜晚或傍晚;地點可能在草地上、森林里、沙灘邊、沙漠中、太空、海底;參加的動物還有很多,如大河馬、小猴子、猩猩、獅子、老虎,等等。(學生各抒己見)

同學們說得真好,但要在畫中表現(xiàn)出來,我們要先怎樣?(選擇場景),然后怎樣?(動物登場)最后怎樣?(保存文件)下面我們同學合作試一試。

任務1:找到“金山畫王筆”中的卡通畫庫。

師:誰能找出金山畫王筆中的卡通畫庫?

請一學生做小老師(轉(zhuǎn)播學生屏幕),演示找到金山畫王筆中卡通畫庫的過程。全體學生操作嘗試。

任務2:找背景。

師生談話:要畫聯(lián)歡會首先得畫場地(找背景)。剛才小河邊的美麗環(huán)境老師是怎樣畫出來的(引出背景圖片組合問題)?誰來說說。請一學生做小老師(轉(zhuǎn)播學生屏幕),邊演示邊回答小伙伴的問題。全體學生嘗試畫背景。

任務3:貼圖。

師:下面是小動物上場了,小朋友們想自己試試嗎?

全體學生嘗試。教師建議:如果有困難,可找旁邊的小伙伴幫忙。教師個別指點,對帶有普遍性的問題集體探討解決辦法。

教師重點演示指導:

動物的登場【要求可以選擇具有代表的動物。識別貼圖功能按鈕】

學生嘗試練習,在音樂聲中完成作品。

(三)自選主題,設(shè)計創(chuàng)作,拓展延伸。

師:剛才通過嘗試練習,我們小朋友學得很認真,已經(jīng)掌握了找背景和貼圖了,現(xiàn)在老師要同學們發(fā)揮自己已學的知識,比一比,看一看誰編輯的海報“動物聯(lián)歡會”更富有創(chuàng)意,更美觀。(綜合練習)

(1)在音樂聲中,學生嘗試練習,教師巡視,及時點撥輔導,幫助學生解決問題。

(2)保存文件,可指名演示保存文件操作。

(四)交流評價,完善作品。

(1)展示部分學生作品。先讓講述創(chuàng)作意圖,并自我評價,談談對自己作品的看法,接著其他學生評論,教師總體評價。

(2)學生自由選擇欣賞別人的作品,取長補短。

(3)學生修改完善作品,體驗成功。

六、課堂總結(jié):

今天我們以選擇場景、動物登場為主線,學習“金山畫王”中卡通圖庫的使用,創(chuàng)作圍繞主題“動物聯(lián)歡會”海報,同學們能各顯神通,作出許多優(yōu)秀的作品,希望同學們再接再厲,創(chuàng)作出更多、更好的作品。

三年級信息技術(shù)教案篇六

【教學目標】

·認識鍵盤的分區(qū),掌握主鍵盤區(qū)字母鍵、數(shù)字鍵、符號鍵的名稱和分布情況

·能夠輸入字母和數(shù)字

·學會幾個常用的控制鍵

【教學內(nèi)容】

·鍵盤的分區(qū)

·主鍵盤區(qū)的字母鍵、雙字符鍵和控制鍵

·編輯區(qū)內(nèi)的光標方向控制鍵

【教學重難點】

重點:正確的鍵盤操作姿勢和主鍵盤區(qū)的四個控制鍵;Enter、Backspace、Shift和CapsLock。

難點:雙字符鍵、Shift和Backspace鍵。

【教材分析與教法建議】

本課是本單元的一個教學難點。教材按“認識鍵盤→了解鍵盤的正確操作姿勢→掌握基本指法→練習數(shù)字、字母和符號的輸入”的順序安排教學內(nèi)容,符合學生的認知規(guī)律。

鍵盤的介紹應簡單明了,沒有必要讓小學生掌握大量的理論知識。為了引起學生的興趣,教師可以設(shè)計一些活動提高學生對鍵盤的感性認識。

養(yǎng)成良好的計算機使用習慣是小學階段最重要的教學目標之一。鍵盤操作姿勢的好壞和是否運用正確的指法進行輸入,將直接影響學生的眼睛健康和輸入的速度。由于相關(guān)內(nèi)容比較枯燥,建議教師們在教學時多引發(fā)學生主動探究,或組織一些游戲活動激發(fā)學生練習的興趣。

【教學方法和手段】

講練結(jié)合,強調(diào)實踐

【教學過程】

一、導入

同學們已經(jīng)能夠熟練地使用鼠標來控制計算機了,除了鼠標以外鍵盤也是我們控制計算機的一個重要的設(shè)備,我們可以通過鍵盤將命令、數(shù)字和文字等輸入到計算機中,因此,我們說熟練的操作鍵盤和熟練的操作鼠標一樣,是操作計算機最基本的技能之一。我們今天要跟著老師一起來認識計算機鍵盤。

二、演示觀察,學習鍵盤分區(qū)

1.整體感知鍵盤分區(qū)

(教師出示鍵盤分區(qū)圖)

師:大家觀察一下老師出示的這幅鍵盤圖,你能看出它由幾部分組成的嗎?老師現(xiàn)在給出它們的名稱,你能把它們對號入座嗎?

(引導學生指出主鍵盤區(qū)、編輯鍵區(qū)、小鍵盤區(qū)、功能鍵區(qū)所處的位置)

師:現(xiàn)在請座位相鄰的同學互相指著自己的鍵盤說說四個分區(qū)的位置

(學生觀察辨認自己的鍵盤分區(qū))

2.主鍵盤區(qū)

師(對應主鍵盤區(qū)圖講解):主鍵盤區(qū)主要由字母鍵、雙字符鍵、控制鍵組成的。

[練習]

(1)字母鍵

請同學們觀察自己的鍵盤,找找26個字母分別在什么位置,然后在教科書第49頁的空位置上填寫相應的字母,看誰填得又快又準。

(2)雙字符鍵

鍵帽上有兩種字符的叫雙字符鍵。標有數(shù)字的雙字符鍵叫數(shù)字鍵,由0~9十個數(shù)字組成?,F(xiàn)在請相鄰的同學相互考一考。一個同學說某個數(shù)字或?qū)懩硞€符號,另一個同學必須以最快的速度在鍵盤上找出這個數(shù)字或符號。

(3)控制鍵

請同學們仔細觀察,除了字母鍵和雙字符鍵,主鍵盤區(qū)還有沒有其他鍵?這些鍵分別是什么?

(引導學生認識空格鍵、回車鍵Enter、退格鍵Backspace、大小寫字母鎖定鍵CapsLock、上檔鍵Shift、控制鍵Ctrl、換檔鍵Alt)

三、鍵盤操作的正確姿勢

(教師示范講解,學生跟著做,教師檢查糾正)

(1)坐姿端正,身體正對鍵盤,雙腳自然平放在地面上。

(2)肩部放松,上臂的。肘部輕輕靠近身體,手腕自然放平,不要弓起,不要接觸鍵盤。

(3)上身稍向前傾,胸部與鍵盤距離一般在20厘米左右。

(4)坐位高低適當,屏幕中心略低于水平線。

四、數(shù)字、字母和符號的輸入

(教師指導學生上機練習數(shù)字、字母和符號的輸入)

第1步:開機

第2步:單擊“開始”按鈕,將指針依次指向“程序(P)”“附件”,單擊“記事本”,打開“記事本”。

第3步:分別輸入自己的姓名的漢語拼音,按編輯區(qū)中的←。

(教師點名學生回答←鍵的功能:將光標往左移一個字母。)

(讓學生猜測編輯區(qū)中的→、↑、↓鍵的功能)

第4步:把光標移動到最后一個字母處,然后按編輯區(qū)中的“回車鍵”、“退格鍵”、“空格鍵”。

(教師點名學生回答各控制鍵的功能:按“回車鍵”光標移到下一行;按“退格鍵”刪掉了剛輸入的名字拼音的最后一個字母;按“空格鍵”輸入了一個空格)

第5步:在新的一行依次輸入26個英文字母。

第6步:按“大小寫字母鎖定鍵”,然后在新的一行一次輸入26個英文字母。

(教師點名學生回答“大小寫字母鎖定鍵”的功能,并進一步讓學生猜測,如果仍然想輸入小寫字母,應該怎么辦?)

第7步:按住鍵盤上任何一個上檔鍵再依次敲雙字符鍵。

(教師點名學生回答“上檔鍵”的功能:Shift鍵+雙字符鍵,輸入的是鍵面的上檔字符。)

[學生綜合練習教材56頁的字母和標點符號]

五、復習鞏固

[指導學生完成教材56頁上的問題,反思收獲]

三年級信息技術(shù)教案篇七

教學目標

通過啟動奇奕畫筆軟件,認識它的窗口并用其中的工具與圖庫組合圖畫的學習活動,達到以下目標:

1.認識奇奕畫筆軟件的窗口及其功能。

2.了解奇奕畫筆中常用工具和圖庫的用法。

3.感受國產(chǎn)繪畫軟件的便捷和優(yōu)勢。

教學重點

認識繪畫工具

教學難點

用圖庫組圖

教學準備

1.調(diào)試每臺計算機。

2.打開計算機并由教師機控制。

3.由體委帶隊有秩序地進入微機室。

教學板塊

教與學預設(shè)

(師生活動)

教學重構(gòu)

(修改意見)

前置性作業(yè)

認識奇奕畫筆窗口

教學過程

課前3分鐘內(nèi)容:

電腦小知識:運行被關(guān)閉了怎么打開?打開"控制面板"中的"任務欄和開始菜單"窗口,選擇"開始菜單"標簽,單擊"開始菜單"單選項后面的"自定義"按鈕,選擇"高級"標簽,在"開始菜單項目"中的"運行命令"一項前打上對勾,最后點"確定"退出即可。

一、導入新課

同學們,可以使用國產(chǎn)繪畫軟件--奇奕畫筆,里面有各種畫筆和圖庫?,F(xiàn)在我們就開始學習吧!

二、認識奇奕畫筆窗口

1.教師演示講解:奇奕畫筆窗口組成:菜單條、畫板區(qū)、工具箱、單元區(qū)、圖層面板、調(diào)色板、選項欄。

窗口中間的大塊空白部分是畫板區(qū),繪制的作品就顯示在畫板區(qū)。利用菜單條,可以對繪畫作品進行各種命令操作,如新建、保存、打開、打印圖畫等。窗口左下角是單元區(qū),包含繪畫、暗房、圖庫三大單元,單擊不同的單元圖標,會出現(xiàn)相應的工具箱和選項欄。

三、認識繪畫工具

1.教師演示講解:利用繪畫單元里的'各種繪畫工具,可以隨意揮灑,畫出漂亮圖畫。繪畫單元包括8類工具:畫筆工具、倒色工具、區(qū)域選擇、操作工具、圖形模板、文字工具、仙女袋和效果工具。可以用不同的畫筆繪畫、用顏料桶倒色、用魔術(shù)棒點選區(qū)域并修改,用特效處理畫面。

2.學生試操作。

四、用圖庫組圖

圖庫單元包括各種圖片,可以輕松地增加背景、角色和動畫。

1.教師演示、講解。

2.學生實際操作。

五、練一練

1.繼續(xù)試用奇奕畫筆中的繪畫工具、圖庫和暗房,總結(jié)它們的用法。

2.發(fā)揮想象,組合幾幅圖畫并適當添加效果。

六、總結(jié)。

通過這節(jié)課的學習,你們認識了奇奕畫筆,知道了奇奕畫筆的窗口組成,能夠用奇奕畫筆進行簡單的圖形組合。希望你們多加練習,能夠把奇奕畫筆使用的更靈活。

板書設(shè)計

第八課奇奕畫筆靈活用

一、認識奇奕畫筆的窗口。

二、用圖庫組圖。

三年級信息技術(shù)教案篇八

目標:

1、認識“資源管理器”,了解常用工具按鈕的作用。

2、學會復制、刪除文件和還原。

3、掌握層次目錄管理的概念。

教學重點:

資源管理器的使用。

教學任務:

復制文件到指定文件夾。

教學難點:

樹形目錄的概念。

教學過程:

一、談話引入:

和“我的電腦”一樣,“資源管理器”也是Windows提供給我們的一個非常有用的工具。

二、啟動“資源管理器”

單擊[開始]按鈕,選擇[程序],再單擊[Windows“資源管理器”],就進入“資源管理器”窗口了。

我們可以看到,“資源管理器”明顯地分為左右兩部分,左邊以層次結(jié)構(gòu)的方式列出了電腦上的所有資源,右邊是當前文件夾下的文件和文件夾。單擊左邊文件夾,就可以看到這個文件夾的內(nèi)容了。

三、認識工具按鈕

我們可以看到,在資源管理器的窗口中有一排常用工具按鈕(如果沒有,可以打開“查看”菜單,選擇[工具欄],單擊[標準摟鈕],使它前面打√)。

1、剪切:將所選擇的內(nèi)容剪切到剪貼板中。

2、復制:將所選擇的內(nèi)容復制到剪貼板中。

3、粘貼:將剪貼板中的內(nèi)容復制到目的地。

2、刪除:刪除所選的文件或文件夾。

四、整理自己的文件

1、復制文件

①選中要備份的文件。

②單擊[復制]按鈕。

③選擇復制目的地的文件夾或磁盤。

④單擊[粘貼]按鈕,就將所選的文件復制過來了。

2、刪除無用的文件

選擇要刪除的文件,單擊[刪除]按鈕,這時出現(xiàn)“確認文件刪除”對話框。

單擊[是],文件就被刪除了,也就是扔到了回收站。

教你一招:打開回收站,可以看到被刪除的文件。如果是誤刪了,可以選擇這個文件,單擊[文件]菜單中的[還原],誤刪的文件就會回到原來的位置了。

三年級信息技術(shù)教案篇九

教學目標:

知識和能力目標:

1、認識鍵盤,了解鍵盤分區(qū)。

2、掌握主鍵盤區(qū)字母鍵、數(shù)字鍵、符號鍵的名稱和分布情況。

3、熟悉正確的指法分工。

4、能夠輸入字母和數(shù)字,學會幾個常用的控制鍵。

情感和價值目標:

培養(yǎng)學生養(yǎng)成良好的計算機使用習慣、正確的鍵盤操作姿勢、正確的輸入指法,以保證學生的眼睛健康和提高輸入的速度。

教學重點:

正確的鍵盤操作姿勢和主鍵盤區(qū)的四個控制鍵;Enter、Backspace、Shift和CapsLock。

教學難點:

雙字符鍵、Shift和Backspace鍵以及使用正確的指法進行輸入。

教學過程:

一、導入新課

同學們已經(jīng)能夠熟練地使用鼠標來控制計算機了,除了鼠標以外鍵盤也是我們控制計算機的一個重要的設(shè)備,我們可以通過鍵盤將命令、數(shù)字和文字等輸入到計算機中。因此,我們說熟練的操作鍵盤和熟練的操作鼠標一樣,是操作計算機最基本的技能之一。你們今天要跟著老師一起來認識計算機鍵盤。

二、演示觀察,學習鍵盤分區(qū)

1、整體感知鍵盤分區(qū)(出示鍵盤分區(qū)圖)大家觀察一下老師出示的這幅鍵盤圖,你能看出它由幾部分組成的嗎?老師現(xiàn)在給出它們的名稱,你能把它們對號入座嗎?(提示學生參照P.48鍵盤圖)現(xiàn)在請相鄰的同學互相指著自己的鍵盤熟悉四個分區(qū)的位置。

2、主鍵盤區(qū)(對應主鍵盤區(qū)圖講解)主鍵盤區(qū)主要由字母鍵、雙字符鍵、控制鍵組成的。學生做練習:

(1)字母鍵請同學們觀察自己的鍵盤,找一下26個字母分別在什么位置,然后在書上P.49“看一看”的空位置上填寫相應的字母,看誰填得又快又準。

(2)雙字符鍵鍵帽上有兩種字符的叫雙字符鍵。標有數(shù)字的雙字符鍵叫數(shù)字鍵,由0~9十個數(shù)字組成。現(xiàn)在請相鄰的同學互相考一考。一個同學說某個數(shù)字或?qū)懩硞€符號,另一個同學必須以最快的`速度在鍵盤上找出這個數(shù)字或符號。

(3)控制鍵請同學們仔細觀察,除了字母鍵和雙字符鍵,主鍵盤區(qū)還有沒有其他鍵?這些鍵分別是什么?(引導學生認識空格鍵、回車鍵Enter、退格鍵Backspace、大小寫字母鎖定鍵CapsLock、上檔鍵Shift、控制鍵Ctrl、換檔鍵Alt)

三、鍵盤操作的正確姿勢(教師示范講解,學生跟著做,教師檢查糾正)

(1)坐姿端正,身體正對空格鍵,雙腳自然平放在地面上。

(2)手指微曲,與鍵面垂直,懸放在鍵盤上方;肩部放松,上臂的肘部輕輕靠近身體,手腕自然放平,不要弓起,不要接觸鍵盤。

(3)上身稍向前傾,胸部與鍵盤距離一般在20厘米左右。

(4)坐位高低適當,屏幕中心略低于雙眼。(學生練習坐姿,和周圍的同學比一比,看誰的坐姿最標準。)

四、數(shù)字、字母和符號的輸入(指導學生練習數(shù)字、字母和符號的輸入)

1、單擊“開始”按鈕,將指針依次指向“程序(P)”“附件”,單擊“記事本”,打開“記事本”。

2、分別輸入自己的姓名的漢語拼音,按編輯區(qū)中的“←”。(抽查學生回答“←”鍵的功能——將光標往左移一個字母。并讓學生猜測編輯區(qū)中的“→、↑、↓”鍵的功能)

3、把光標移動到最后一個字母處,然后按編輯區(qū)中的“回車鍵”、“退格鍵”、“空格鍵”。

4、(抽學生回答各控制鍵的功能

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