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文檔簡介

2023年軍隊文職公開招聘筆試《藝術(shù)設計》備考真題匯編(含答案)學校:________班級:________姓名:________考號:________

一、單選題(45題)1.在Flash中,()是指圖形物體的位臵、大小及透明度發(fā)生變化。

A.形狀補間動畫B.動作補間動畫C.逐幀動畫D.引導動畫

2.主要應用在現(xiàn)代包裝設計、商業(yè)美術(shù)設計、書籍裝幀設計中的是()。

A.新古典組合字體B.手寫組合字體C.透視組合字體D.雕刻組合字體

3.當RGB模式轉(zhuǎn)換為CMYK模式時,下列模式可以作為中間過渡模式的是()。

A.多通道模式B.灰度模式C.LAB模式D.索引顏色模式

4.明式家具具有特定的式樣和風格,多以花梨木。紫植木等優(yōu)質(zhì)硬木和樟木、樺木等優(yōu)質(zhì)柴木為主要用材,明式家具的藝術(shù)特色可以概括為()。

A.繁、精、巧、雅B.繁、厚、巧、雅C.簡、厚、精、雅D.簡、厚、巧、雅

5.席勒在藝術(shù)起源問題上主張()

A.勞動說B.表現(xiàn)說C.游戲說D.模仿說

6.下列算法中屬于圖象平滑處理的是:()

A.梯度銳化B.直方圖均衡C.中值濾波D.Laplacian增強

7.以藝術(shù)作品的存在方式分類依據(jù),不屬于空間藝術(shù)的是()

A.文學B.繪畫C.雕塑D.建筑

8.PremierePro中存放素材的窗口是()。

A.“項目”窗口B.“監(jiān)視器”窗口C.“調(diào)音臺”窗口D.“時間線”窗口

9.數(shù)字排版和設計程序一般都可以設置標尺顯示。并通過鼠標把它拖曳到文檔上,在文檔上產(chǎn)生輔助線。輔助線的作用是()

A.畫等距的表格B.切割圖像C.添加視覺效果D.對齊對象

10.設計要素不包括()。

A.功能要素B.技術(shù)要素C.經(jīng)濟要素D.法律要素

11.MPC與一般PC的區(qū)別不包括下列的()功能。

A.圖形處理B.音頻處理C.運算D.圖像處理

12.用Flash制作一個動畫作品后,若要在編輯狀態(tài)觀察動畫,使動畫直接在舞臺中播放,可行的操作是()。

A.按F5鍵B.按Ctrl+Enter鍵C.按Enter鍵D.按Ctrl+Shift+Enter鍵

13.下列不屬于青銅器裝飾技法的是().

A.失蠟法B.模印制范法C.寫意D.針刻

14.在動畫制作中,一般幀速選擇為()。

A.90幀/秒B.30幀/秒C.120幀/秒D.60幀/秒

15.下列有關(guān)Authorthware設計窗口的說法,正確的是()。

A.第一層設計窗口的窗口標題是當前打開的程序文件名,以下各層設計窗口分別以各自所屬的“群組”設計圖標命名

B.一個打開的程序只能有一個設計窗口

C.設計窗口右上角的數(shù)字表示設計窗口的編號

D.設計窗口可以用[最大化]按鈕進行最大化

16.從藝術(shù)構(gòu)思方法上看,“感時花濺淚,恨別鳥驚心”屬于()

A.變形B.移情C.整合D.概括

17.下列算法中屬于局部處理的是:()

A.灰度線性變換B.二值化C.傅立葉變換D.中值濾波

18.大畫家倪瓚參與設計與改造的蘇州園林是()

A.滄浪亭B.隨園C.獅子林D.拙政園

19.西方園林是以法國為代表的歐洲園林,最早形成于公元前5世紀的()

A.古羅馬B.古希臘C.古埃及D.文藝復興時期

20.下面不屬于網(wǎng)絡視頻通信中常用編碼技術(shù)的是()。

A.MPEG-4B.H.261C.H.263D.G.723.1

21.1984年公布的音頻編碼標準G.721,它適用于()編碼。

A.電話語音壓縮B.寬帶音頻壓縮C.調(diào)幅廣播語音壓縮D.高保真語音壓縮

22.現(xiàn)代羅馬體又稱為()。

A.無飾線體B.方飾線C.波飾線D.平飾線

23.在矢量繪畫中,有關(guān)方向線的描述中,錯誤的是()

A.兩條曲線段之間的錨點有2條方向線

B.位于直線段和曲線交匯處的錨點只有一條方向線

C.控點用于控制曲線的高度和坡度

D.每個方向線的頂點有一個小控制點,用于編輯曲線

24.計算機一級與二級緩存Cache的內(nèi)存技術(shù)主要采用()

A.SRAMB.DRAMC.SIMMD.DIMM

25.圖像序列中的兩幅相鄰圖像,后一幅圖像與前一幅圖像之間有較大的相關(guān),這是()。

A.時間冗余B.信息熵冗余C.空間冗余D.視覺冗余

26.印刷色彩采用的色彩模式是()。

A.LAB.CMYKC.RGBD.位圖

27.書籍、報刊的正文一種都采用()

A.黑體B.宋體C.行楷D.新魏

28.Photoshop中,移動圖層中的圖像時如果每次需移動10個像素的距離,應()。

A.同時按住Alt鍵和箭頭鍵

B.同時按住Shift鍵和箭頭鍵

C.同時按住Tab鍵和箭頭鍵

D.同時按住Ctrl鍵和箭頭鍵

29.PremierePro中,在“特效控制”面板中,移動“時間線游標”并同時按下()鍵,“時間線游標”和關(guān)鍵幀之間會產(chǎn)生“吸附”,即“時間線游標”靠近關(guān)鍵幀時,自動停在關(guān)鍵幀上。

A.SpaceB.AltC.ShiftD.Ctrl

30.巫術(shù)是早期人類為達到現(xiàn)實目的而在萬物有靈論的基礎上建立起來的一種觀念符號體系,具有強烈的行動目的。認為藝術(shù)起源于巫術(shù),是從()來理解人類的早期藝術(shù)。

A.實用功能B.教育功能C.娛樂功能D.審美功能

31.在Flash中,導出影片的快捷操作是()。

A.Ctrl+RB.Ctrl+Shift+SC.Ctrl+SD.Ctrl+Alt+Shift+S

32.在下面關(guān)于“構(gòu)造線”的描述中,正確的是()

A.構(gòu)造線是兩端無限延伸的直線。

B.構(gòu)造線主要用作輔助線。

C.構(gòu)造線可以放置在三維空間的任意位置。

D.以上答案全正確。

33.銅字常用字體不包含哪種字體()。

A.隸書體B.行書體C.楷書體D.標準印刷體

34.軟件制造商在它們生產(chǎn)的所有打印程序中必須包括的驅(qū)動程序即打印機行業(yè)標準是()

A.CentronixB.EpsonC.IBMD.Apple

35.“有我之境”、“無我之境”這種類型劃分最初見于()

A.《滄浪詩話》B.《詩品》C.《人間詞話》D.《藝概》

36.Flash導入外部聲音素材的快捷操作是()。

A.Ctrl+PB.Ctrl+Shift+SC.Ctrl+RD.Ctrl+Alt+Shift+S

37.靳埭強先生在招貼設計《自在》系列中,運用了中國的水墨畫技法,融合了現(xiàn)代技術(shù)的特殊肌理效果,現(xiàn)代又不失傳統(tǒng),充分體現(xiàn)了()對設計風格的影響。

A.藝術(shù)B.科技C.文化D.經(jīng)濟

38.字距間隔的方法很多,的一項是()。

A.均勻分隔法B.等分加減法C.字母間隔等距法D.字距空間配置法

39.下列屬于李斯小篆代表作的是()。

A.《天璽碑》B.《天罰神讖碑》C.《正始三體石經(jīng)》D.《嶧山刻石》

40.()是芬蘭的重要建筑大師,是現(xiàn)代主義設計的重要奠基人,他的設計理論包括三個主要方面,即“信息理論”、“表現(xiàn)理論”和“人文風格”。

A.阿圖B.沃爾特·格羅佩斯C.米斯·凡德洛D.勒·科布西耶

41.Photoshop中,如果想繪制直線的畫筆效果,應該按住()鍵。

A.ShiftB.TaBC.AltD.Ctrl

42.表現(xiàn)媒體用于將感覺媒體和表示媒體之間相互轉(zhuǎn)換的一種媒體(設備),其中輸入設備的作用是()

A.用于將感覺媒體轉(zhuǎn)換為表示媒體

B.用于將感覺媒體轉(zhuǎn)換為存儲媒體

C.用于將傳輸媒體轉(zhuǎn)換為表示媒體

D.用于將表示媒體轉(zhuǎn)換為感覺媒體

43.NUBUS是()

A.一種網(wǎng)絡底層控制協(xié)議B.一種MacintoshⅡ上總線類型C.一種數(shù)據(jù)接口標準D.一種網(wǎng)絡結(jié)構(gòu)體系

44.杜甫的名句“朱門酒肉臭,路有凍死骨”屬于()

A.對比聯(lián)想B.接近聯(lián)想C.關(guān)系聯(lián)想D.類似聯(lián)想

45.關(guān)于藝術(shù)的起源,席勒、斯賓塞、谷魯斯等提出的理論屬于()的范疇。

A.模仿說B.巫術(shù)說C.游戲說D.表現(xiàn)說

二、多選題(10題)46.杜甫的名句“朱門酒肉臭,路有凍死骨”屬于()

A.對比聯(lián)想B.接近聯(lián)想C.關(guān)系聯(lián)想D.類似聯(lián)想

47.現(xiàn)代主義設計是第一次真正意義上為大眾服務的設計,在形式上提倡非裝飾的簡單幾何造型,主要表現(xiàn)為()。

A.采用六面建筑形式B.以柱支撐整個建筑的結(jié)構(gòu)特征C.標準化原則D.反裝飾主義E.多采用黑、白、灰等中性色彩

48.設計中的藝術(shù)手法主要有()。

A.借用B.解構(gòu)C.參照D.平衡E.裝飾

49.人體工程的中心是解決人機之間關(guān)系的問題,其中包括:()。

A.人造的產(chǎn)品、設備、設施、環(huán)境的設計與創(chuàng)造;

B.對于人類工作和活動過程的設計;

C.對于服務的設計;

D.對于人類所使用的產(chǎn)品和服務的合適程度的評估。

50.比較具有影響意義的英國“工藝美術(shù)”運動設計集體包括以下哪幾個()

A.世紀行會B.藝術(shù)工作者行會C.手工藝行會D.六人集團

51.中國古典藝術(shù)具有“虛實相生”的藝術(shù)傳統(tǒng),下列符合這一范疇的有()。

A.計白當黑B.三五步遍行天下,七八人百萬雄兵C.妙在似與不似之間D.清水出芙蓉,天然去雕飾E.文必秦漢,詩必盛唐

52.巴黎的“新藝術(shù)”運動設計中心有三個,即()。

A.“新藝術(shù)之家”設計事務所B.“現(xiàn)代之家”設計事務所C.六人集團D.莫里斯設計事務所

53.下面對小篆的描述正確的是()。

A.小篆在字體的視覺可識別性方面和大篆一致

B.平正劃一、排列有序、具有較好的整體性,結(jié)構(gòu)嚴謹

C.是古文字發(fā)展的最后一個時期

D.字體具有圓潤、純凈、穩(wěn)健、流暢的特點

54.“小屯”曾經(jīng)是我國殷王朝的故都,所以甲骨文又稱()。

A.龜甲文字B.十辭C.殷墟書契D.甲骨刻辭

55.“美是生活”是()提出來的。

A.亞里士多德B.普洛丁C.車爾尼雪夫斯基D.列寧

三、判斷題(10題)56.藝術(shù)的欣賞也正是一種對生命寬容的學習。()

A.正確B.錯誤

57.應用字體設計的審美原則及設計表達形式有固定不變的模式。()

A.正確B.錯誤

58.漢字筆畫好比是圖,筆畫與筆畫之間的空白就是背景。()

A.正確B.錯誤

59.在一個圖層上只能畫一種線型。()

A.正確B.錯誤

60.在注寫漢字時,只能使用一種字形。()

A.正確B.錯誤

61.“裝飾藝術(shù)”運動是對矯飾的“工藝美術(shù)”運動的一種反動。()

A.正確B.錯誤

62.“癡”是在藝術(shù)創(chuàng)作的領(lǐng)域,創(chuàng)作者完全忘記現(xiàn)實的理知,一心專注于別人無法了解的領(lǐng)域的一種執(zhí)著和沉迷。()

A.正確B.錯誤

63.電影文學屬于語言藝術(shù)范疇。()

A.正確B.錯誤

64.標題組合字體指文化及視聽傳媒中的各種標題。()

A.正確B.錯誤

65.“僧侶體”是由最早的象形文字演變而來的一種簡體。()

A.正確B.錯誤

參考答案

1.B

2.B

3.C

4.C

5.C本題考查了藝術(shù)起源的相關(guān)內(nèi)容?!緫囍笇А肯赵谒囆g(shù)起源問題上持游戲說的觀點。他認為人只有在“游戲”時,才能擺脫自然的強迫和理性的強迫、獲得真正的自由,才能實現(xiàn)物質(zhì)與精神、感性與理性的和諧統(tǒng)一,人的這種“游戲”本能或沖動,就是藝術(shù)創(chuàng)造的動機。

6.C

7.A

8.A

9.D

10.D

11.C

12.C

13.C

14.B

15.A

16.B本題考查了藝術(shù)構(gòu)思方法。移情,即將自己在甲事物中體驗過的審美情感移入類似甲的乙事物之中。包括把對人的情感體驗移入花草樹木、動物甚至無生命的山水等。題中詩句將詩人的感傷與恨別的情緒移入花鳥之中,屬于移情。

17.D

18.C

19.B

20.D

21.A

22.D

23.C

24.A

25.A

26.B

27.B

28.B

29.C

30.A

31.D

32.D

33.A

34.D

35.C本題考查了意境的相關(guān)內(nèi)容。國學大師王國維在其經(jīng)典著作《人間詞話》中把藝術(shù)境界分為“有我之境”和“無我之境”,并認為:“‘淚眼問花花不語,亂紅飛過秋千去’、‘可堪孤館閉春寒,杜鵑聲里斜陽暮’,有我之境也?!删諙|籬下,悠然見南山’,‘寒波淡淡起,白鳥悠悠下’,無我之境。有我之境,以我觀物,故物皆著我之色彩。無我之境,以物觀物,故不知何者為我,何者為物?!?/p>

36.C

37.B

38.A

39.D

40.A

41.A

42.A

43.B

44.A本題考查了審美聯(lián)想的甄別。對比聯(lián)想指由于甲、乙兩件事物具有相對立的性質(zhì)特征,人們感知到甲時就聯(lián)想到乙。對比聯(lián)想能使相反的事物性質(zhì)在對比中得到突出,從而幫助審美者對善惡、美丑及其他事物性質(zhì)的認識。杜甫的名句“朱門酒肉臭,路有凍死骨”運用了對比聯(lián)想的藝術(shù)手法。

45.C藝術(shù)起源于游戲這種說法主要是由18世紀德國哲學家席勒和19世紀英國哲學家斯賓塞提出來的,后來的藝術(shù)史家曾把藝術(shù)起源的這種說法稱之為“

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