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文檔簡介

Java崗位面試前準(zhǔn)備與面試題集錦

感謝您參加我們的面試:

以下是我們總結(jié)一些面試前準(zhǔn)備和技術(shù)參考題,希望對你有所幫助。

首先,你需要先準(zhǔn)備下工作相關(guān)的自我介紹,包括以下內(nèi)容:

1.幾年Java開發(fā)經(jīng)驗(yàn),大概概括下做過什么類型的項(xiàng)目,分別多久經(jīng)驗(yàn)(如互聯(lián)網(wǎng)金融,

互聯(lián)網(wǎng)電商,傳統(tǒng)后臺等)

2.選擇1?2個近期關(guān)鍵項(xiàng)目具體介紹;

?主要擔(dān)任什么崗位,工作內(nèi)容是什么,也可以簡單介紹下團(tuán)隊(duì)人員組成,你在其中是屬于

什么角色(如架構(gòu)搭建,核心代碼編寫,主要做接口開發(fā)等。。。)

?項(xiàng)目的技術(shù)是什么(請具體到開發(fā)環(huán)境,框架,開發(fā)工具,數(shù)據(jù)庫等),如有一些比較

創(chuàng)新的技術(shù)可以具體說明

?項(xiàng)目成果怎么樣(是否上線,用戶使用效果如何等)

?個人技術(shù)總結(jié)/自己成就突出(如你們怎么處理技術(shù)難題;你自己有什么建設(shè)性意見改進(jìn)

項(xiàng)目;項(xiàng)目技術(shù)是否有不足,你覺得要是你會怎么去做)

其次,你需要看下您的簡歷,把你簡歷里面寫的技術(shù)點(diǎn)(尤其寫了精通,熟悉的)再過一下。

?很多時候技術(shù)面試官會根據(jù)你簡歷里面寫的技術(shù)點(diǎn),有淺到深地提問。

最后,以下是我們給你提供的一些Java基礎(chǔ)技術(shù)參考題,沒有答案,需要你自己去準(zhǔn)備哦?

祝面試成功,加油!

?數(shù)據(jù)庫相關(guān):求平均成績大于60分的學(xué)生名字和他們個人的平均分。

?值傳遞與引用傳遞的區(qū)別;

?重載和重寫的區(qū)別

?spring框架的IOC,AOP個人的理解

?strutsstruts2springmvc框架底層實(shí)現(xiàn)和他們的區(qū)別;

?hibernate框架的一級緩存和二級緩存

?java類加載器是什么,http協(xié)議

?java的內(nèi)存機(jī)制

?java的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

?redis基本數(shù)據(jù)類型

?spring事務(wù)的傳播機(jī)制

?bean的作用

?用過什么設(shè)計(jì)模式

?單例模式多例的區(qū)別

?什么是工廠模式,工廠模式都有哪幾種,什么情況下用

?java的反射機(jī)制是什么

?什么是動態(tài)代理

?http的7層實(shí)現(xiàn)(或者叫3次握手是什么)

?防止sql注入用哪幾種方式

?高并發(fā)如何處理

?什么是同步鎖

?什么是樂觀鎖

?什么是悲觀鎖

?sql如何優(yōu)化;sql的執(zhí)行方式是什么樣的;如何知道sql是怎么執(zhí)行的?

?spring的配置文件

?數(shù)據(jù)交互的加密方式

?內(nèi)存分配

1.說出數(shù)據(jù)連接池的工作機(jī)制是什么?

J2EE服務(wù)器啟動時會建立一定數(shù)量的池連接,并一直維持不少于此數(shù)目的池連接??蛻舳顺绦?/p>

需要連接時,池驅(qū)動程序會返回一個未使用的池連接并將其表記為忙。如果當(dāng)前沒有空閑連接,

池驅(qū)動程序就新建一定數(shù)量的連接,新建連接的數(shù)量有配置參數(shù)決定。當(dāng)使用的池連接調(diào)用完成

后,池驅(qū)動程序?qū)⒋诉B接表記為空閑,其他調(diào)用就可以使用這個連接。

實(shí)現(xiàn)方式,返回的Connection是原始Connection的代理,代理Connection的close方法不是真

正關(guān)連接,而是把它代理的Connection對象還回到連接池中。

2.接口和抽象類的區(qū)別是什么?

Java提供和支持創(chuàng)建抽象類和接口。它們的實(shí)現(xiàn)有共同點(diǎn),不同點(diǎn)在于:

接口中所有的方法隱含的都是抽象的。而抽象類則可以同時包含抽象和非抽象的方法。

類可以實(shí)現(xiàn)很多個接口,但是只能繼承一個抽象類

類如果要實(shí)現(xiàn)一個接口,它必須要實(shí)現(xiàn)接口聲明的所有方法。但是,類可以不實(shí)現(xiàn)

抽象類聲明的所有方法,當(dāng)然,在這種情況下,類也必須得聲明成是抽象的。

抽象類可以在不提供接口方法實(shí)現(xiàn)的情況下實(shí)現(xiàn)接口。

Java接口中聲明的變量默認(rèn)都是final的。抽象類可以包含非final的變量。口

Java接口中的成員函數(shù)默認(rèn)是public的。抽象類的成員函數(shù)可以是private,

protected或者是public。

接口是絕對抽象的,不可以被實(shí)例化。抽象類也不可以被實(shí)例化,但是,如果它包

含main方法的話是可以被調(diào)用的。

3.概括的解釋下線程的幾種可用狀態(tài)?

線程在執(zhí)行過程中,可以處于下面幾種狀態(tài):

?就緒(Runnable):線程準(zhǔn)備運(yùn)行,不一定立馬就能開始執(zhí)行。

?運(yùn)行中(Running):進(jìn)程正在執(zhí)行線程的代碼。

?等待中(Waging):線程處于阻塞的狀態(tài),等待外部的處理結(jié)束。

?睡眠中(Sleeping):線程被強(qiáng)制睡眠。

?I/O阻塞(BlockedonI/O):等待I/O操作完成。

?同步阻塞(BlockedonSynchronization):等待獲取鎖。

?死亡(Dead):線程完成了執(zhí)行。

4.HashMap和Hashtable有什么區(qū)別?

HashMap和Hashtable都實(shí)現(xiàn)了Map接口,因此很多特性非常相似。但是,他們

有以下不同點(diǎn):

?HashMap允許鍵和值是null,而Hashtable不允許鍵或者值是null。

?Hashtable是同步的,而HashMap不是。因此,HashMap更適合于單線程環(huán)境,

?而Hashtable適合于多線程環(huán)境。

?HashMap提供了可供應(yīng)用迭代的鍵的集合,因此,HashMap是快速失敗的。另一

?方面'Hashtable提供了對鍵的歹U舉(Enumeration)。

?一般認(rèn)為Hashtable是一個遺留的類

5.jsp九大內(nèi)置對象?

□application□page□request□response□session□exception□out□config□

pageContext

Java面試題集錦

Java基礎(chǔ)

1.JDK和JRE有什么區(qū)別?

?JDK:JavaDevelopmentKit的簡稱,Java開發(fā)工具包,提供了

Java的開發(fā)環(huán)境和運(yùn)行環(huán)境。

?JRE:JavaRuntimeEnvironment的簡稱,Java運(yùn)行環(huán)境,為

Java的運(yùn)行提供了所需環(huán)境。

具體來說JDK其實(shí)包含了JRE,同時還包含了編譯Java源碼的編譯器

Javac,還包含了很多Java程序調(diào)試和分析的工具。簡單來說:如果你需

要運(yùn)行Java程序,只需安裝JRE就可以了,如果你需要編寫Java程序,

需要安裝JDK。

2.二二和equals的區(qū)別是什么?

==解讀

對于基本類型和引用類型==的作用效果是不同的,如下所示:

?基本類型:比較的是值是否相同;

?引用類型:比較的是引用是否相同;

代碼示例:

Stirlingx="string";

Stringy="string";

Stringz=newStn'八g("string");

SgsteiM.out.p力八七伍//true

System.out.prmt(r1(x==z);〃false

SgstenA.out.pnivt/八(x.equals(g));//true

Sgstek.out.p力八,伍(x.equals(z));//true

代碼解讀:因?yàn)閄和y指向的是同一個引用,所以==也是true,而

newString。方法則重寫開辟了內(nèi)存空間,所以==結(jié)果為false,而

equals比較的一直是值,所以結(jié)果都為true。

equals解讀

equals本質(zhì)上就是==,只不過String和Integer等重寫了equals方

法,把它變成了值比較??聪旅娴拇a就明白了。

首先來看默認(rèn)情況下equals比較一個有相同值的對象,代碼如下:

classCat{

publicCat(Stringname){

this.八nn/ve=八4HAC;

1

privateString八a/e;

publicStringgetName(){

return

)

publicvoidsetName(Stringname){

this.rvame=

)

)

CatcX=new王磊)

Catc2-=newC〃始王磊");

System.outprmt^fcX.equalsfc^.));//false

輸出結(jié)果出乎我們的意料,竟然是false?這是怎么回事,看了equals

源碼就知道了,源碼如下:

publicbooleanequals(Objectobj){

return(this==obj);

原來equals本質(zhì)上就是==o

那問題來了,兩個相同值的String對象,為什么返回的是true?代碼如

下:

StringsX=newString。老王”);

Strings2=newString("老王)

Sgste3.otxt.pn認(rèn)廿八(sLeq〃ak(s2));//true

同樣的,當(dāng)我們進(jìn)入String的equals方法,找到了答案,代碼如下:

publicbooleanequals(ObjectanObject){

if(this==a^Objcct){

returntrue;

)

if(anObject泗tMeeofString){

String〃八。協(xié)erSt力八g=(StH八g)a八Ogect;

int八=value.

if(八==〃八otkeKStnhg.value./ehgtk){

charvl?口=value;

charv2口=aiaotherStriiag.value;

inti=0;

while(八一!=0){

if/=v2[i])

returnfalse;

if

)

returntrue;

)

)

returnfalse;

1

原來是String重寫了Object的equals方法,把引用比較改成了值比

較。

總結(jié):==對于基本類型來說是值比較,對于引用類型來說是比較的是引

用;而equals默認(rèn)情況下是引用比較,只是很多類重新了equals方法,

比如String,Integer等把它變成了值比較,所以一般情況下equals比

較的是值是否相等。

3.兩個對象的hashCode()相同,則equals()也一定為true,

對嗎?

不對,兩個對象的hashCode()相同,equals()不一定true。

代碼示例:

Stringstrl="通話";

Strings%2="重地”;

System,out.pniat/ia(String.form^tf'strl:%d|str2:%d\strl.ha^CodeQ^tr

2.koskCodcO));

System.out.4八乜八⑼丫工.4k⑼匕2));

執(zhí)行的結(jié)果:

stri:1179395|str2.:1179395

false

代碼解讀:很顯然"通話"和"重地"的hashCodeO相同,然而

equals()則為false,因?yàn)樵谏⒘斜碇校琱ashCodeQ相等即兩個鍵值對

的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出鍵值對相等。

4.final在Java中有什么作用?

?final修飾的類叫最終類,該類不能被繼承。

?final修飾的方法不能被重寫。

?final修飾的變量叫常量,常量必須初始化,初始化之后值就不能被

修改。

5.Java中的Math.round(-1.5)等于多少?

等于-1,因?yàn)樵跀?shù)軸上取值時,中間值(0.5)向右取整,所以正0.5是

往上取整,負(fù)0.5是直接舍棄。

6.String屬于基礎(chǔ)的數(shù)據(jù)類型嗎?

String不屬于基礎(chǔ)類型,基礎(chǔ)類型有8種:byte、boolean,char、

short、int、float、long、double,而String屬于對象。

7.Java中操作字符串都有哪些類?它們之間有什么區(qū)別?

操作字符串的類有:

String.StringBuffer.StringBuildero

String和StringBuffer、StringBuilder的區(qū)別在于String聲明的是不

可變的對象,每次操作都會生成新的String對象,然后將指針指向新的

String對象,而StringBuffer、StringBuilder可以在原有對象的基礎(chǔ)

上進(jìn)行操作,所以在經(jīng)常改變字符串內(nèi)容的情況下最好不要使用String。

StringBuffer和StringBuilder最大的區(qū)別在于,StringBuffer是線程

安全的,而StringBuilder是非線程安全的,但StringBuilder的性能

卻高于StringBuffer,所以在單線程環(huán)境下推薦使用StringBuilder,多

線程環(huán)境下推薦使用StringBuffer。

8.Stringstr="i"與Stringstr=newString("i")一樣嗎?

不一樣,因?yàn)閮?nèi)存的分配方式不一樣。Stringstr="i"的方式,Java虛擬

機(jī)會將其分配到常量池中;而Stringstr=newStringC'i")則會被分到堆

內(nèi)存中。

9.如何將字符串反轉(zhuǎn)?

使用StringBuilder或者stringBuffer的reverse()方法。

示例代碼:

//StringBufferreverse

Stri八=newSfri八gBuffer。;

允力八gBcxffcc叫平ehd(”abcdefg");

System.outp力八土仇(st/八gB〃ffccrwerseO);//gfedcba

//StringBuilderreverse

StringBuildersWMgBbiilder=newString13uilder();

stHngBb(i(4cc叩pe八d("abcdefg");

System.outpriiatl^(stri^gI3uilder.rev^rseQ);//gfedcba

10.String類的常用方法都有那些?

?indexOf():返回指定字符的索引。

?charAt():返回指定索引處的字符。

?replace():字符串替換。

?trim():去除字符串兩端空白。

?split():分割字符串,返回一個分割后的字符串?dāng)?shù)組。

?getBytes():返回字符串的byte類型數(shù)組。

?length():返回字符串長度。

?toLowerCase():將字符串轉(zhuǎn)成小寫字母。

?toUpperCase。:將字符串轉(zhuǎn)成大寫字符。

?substringO:截取字符串。

?equals():字符串比較。

11.抽象類必須要有抽象方法嗎?

不需要,抽象類不一定非要有抽象方法。

示例代碼:

abstractclassCat{

publicstaticvoidsayHi(){

System,outpn'八七伉

)

上面代碼,抽象類并沒有抽象方法但完全可以正常運(yùn)行。

12.普通類和抽象類有哪些區(qū)別?

?普通類不能包含抽象方法,抽象類可以包含抽象方法。

?抽象類不能直接實(shí)例化,普通類可以直接實(shí)例化。

13.抽象類能使用final修飾嗎?

不能,定義抽象類就是讓其他類繼承的,如果定義為final該類就不能被

繼承,這樣彼此就會產(chǎn)生矛盾,所以final不能修飾抽象類,如下圖所示,

編輯器也會提示錯誤信息:

14.接口和抽象類有什么區(qū)別?

?實(shí)現(xiàn):抽象類的子類使用extends來繼承;接口必須使用

implements來實(shí)現(xiàn)接口。

?構(gòu)造函數(shù):抽象類可以有構(gòu)造函數(shù);接口不能有。

?實(shí)現(xiàn)數(shù)量:類可以實(shí)現(xiàn)很多個接口;但是只能繼承一個抽象類。

.訪問修飾符:接口中的方法默認(rèn)使用public修飾;抽象類中的方法

可以是任意訪問修飾符。

15.Java中10流分為幾種?

按功能來分:輸入流(input)、輸出流(output)o

按類型來分:字節(jié)流和字符流。

字節(jié)流和字符流的區(qū)別是:字節(jié)流按8位傳輸以字節(jié)為單位輸入輸出數(shù)據(jù),

字符流按16位傳輸以字符為單位輸入輸出數(shù)據(jù)。

16.BI0、NIO、AI0有什么區(qū)別?

?BIO:BlockI0同步阻塞式I。,就是我們平常使用的傳統(tǒng)I0,它

的特點(diǎn)是模式簡單使用方便,并發(fā)處理能力低。

?NIO:NonI0同步非阻塞I。,是傳統(tǒng)I。的升級,客戶端和服務(wù)

器端通過Channel(通道)通訊,實(shí)現(xiàn)了多路復(fù)用。

?AIO:AsynchronousI0是NI0的升級,也叫NI02,實(shí)現(xiàn)了異

步非堵塞I0,異步I0的操作基于事件和回調(diào)機(jī)制。

17.Files的常用方法都有哪些?

?Files,exists。:檢測文件路徑是否存在。

?Files.createFile():創(chuàng)建文件。

?Files.createDirectoryO:創(chuàng)建文件夾。

?Files.delete():刪除一個文件或目錄。

?Files.copy():復(fù)制文件。

?Files.move():移動文件。

?Files.size。:杳看文件個數(shù)。

?Files.read():讀取文件。

?Files.write():寫入文件。

02:容器

容器

18.Java容器都有哪些?

Java容器分為Collection和Map兩大類,其下又有很多子類,如下所

示:

?Collection

?List

?ArrayList

?LinkedList

?Vector

?Stack

?Set

?HashSet

?LinkedHashSet

?TreeSet

?Map

?HashMap

?LinkedHashMap

?TreeMap

?ConcurrentHashMap

?Hashtable

19.Collection和Collections有什么區(qū)別?

?Collection是一個集合接口,它提供了對集合對象進(jìn)行基本操作的

通用接口方法,所有集合都是它的子類,比如List、Set等。

?Collections是一個包裝類,包含了很多靜態(tài)方法,不能被實(shí)例化,

就像一個工具類,比如提供的排序方法:

Collections.sort(list)o

20.List、Set.Map之間的區(qū)別是什么?

List、Set、Map的區(qū)別主要體現(xiàn)在兩個方面:元素是否有序、是否允許

元素重復(fù)。

三者之間的區(qū)別,如下表:

元素有序允許元素重復(fù)

List是是

AbstractSet

SetHashSet否

TreeSet是(用二叉樹排序〉

MapAbstractMapKey值必須惟一,

HashMap

TreeMap是(用二叉樹排序)

21.HashMap和Hashtable有什么區(qū)別?

?存儲:HashMap運(yùn)行key和value為null,而Hashtable不允

許。

?線程安全:Hashtable是線程安全的,而HashMap是非線程安全

的。

?推薦使用:在Hashtable的類注釋可以看到,Hashtable是保留類

不建議使用,推薦在單線程環(huán)境下使用HashMap替代,如果需要

多線程使用則用ConcurrentHashMap替代。

22.如何決定使用HashMap還是TreeMap?

對于在Map中插入、刪除、定位一個元素這類操作,HashMap是最好

的選擇,因?yàn)橄鄬Χ訦ashMap的插入會更快,但如果你要對一個key

集合進(jìn)行有序的遍歷,那TreeMap是更好的選擇。

23.說一下HashM叩的實(shí)現(xiàn)原理?

HashMap基于Hash算法實(shí)現(xiàn)的,我們通過put(key,value)存儲,

get(key)來獲取。當(dāng)傳入key時,HashMap會根據(jù)key.hashCode()

計(jì)算出hash值,根據(jù)hash值將value保存在bucket里。當(dāng)計(jì)算出的

hash值相同時,我們稱之為hash沖突,HashMap的做法是用鏈表和

紅黑樹存儲相同hash值的value。當(dāng)hash沖突的個數(shù)比較少時,使用

鏈表否則使用紅黑樹。

24.說一下HashSet的實(shí)現(xiàn)原理?

HashSet是基于HashMap實(shí)現(xiàn)的,HashSet底層使用HashM叩來

保存所有元素,因此HashSet的實(shí)現(xiàn)比較簡單,相關(guān)HashSet的操作,

基本上都是直接調(diào)用底層HashMap的相關(guān)方法來完成,HashSet不允

許重復(fù)的值。

25.ArrayList和LinkedList的區(qū)別是什么?

?數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn):ArrayList是動態(tài)數(shù)組的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn),而

LinkedList是雙向鏈表的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)。

?隨機(jī)訪問效率:ArrayList比LinkedList在隨機(jī)訪問的時候效率要

高,因?yàn)長inkedList是線性的數(shù)據(jù)存儲方式,所以需要移動指針從

前往后依次查找。

?增加和刪除效率:在非首尾的增加和刪除操作,LinkedList要比

ArrayList效率要高,因?yàn)锳rrayList增刪操作要影響數(shù)組內(nèi)的其他

數(shù)據(jù)的下標(biāo)。

綜合來說,在需要頻繁讀取集合中的元素時,更推薦使用ArrayList,而

在插入和刪除操作較多時,更推薦使用LinkedList。

26.如何實(shí)現(xiàn)數(shù)組和List之間的轉(zhuǎn)換?

?數(shù)組轉(zhuǎn)List:使用Arrays.asList(array)進(jìn)行轉(zhuǎn)換。

?List轉(zhuǎn)數(shù)組:使用List自帶的toArrayO方法。

代碼示例:

//listtoarray

List<Strm^>list=newArrayList<Stri>0>

listadd。王磊)

list的博客)

listtoArrayO;

〃arraytolist

SWMg口array=newString口{”王磊,”的博客?

Arrays.asList(array);

27.ArrayList和Vector的區(qū)別是什么?

?線程安全:Vector使用了Synchronized來實(shí)現(xiàn)線程同步,是線程

安全的,而ArrayList是非線程安全的。

?性能:ArrayList在性能方面要優(yōu)于Vector。

?擴(kuò)容:ArrayList和Vector都會根據(jù)實(shí)際的需要動態(tài)的調(diào)整容量,

只不過在Vector擴(kuò)容每次會增加1倍,而ArrayList只會增加

50%。

28.Array和ArrayList有何區(qū)別?

?Array可以存儲基本數(shù)據(jù)類型和對象,ArrayList只能存儲對象。

?Array是指定固定大小的,而ArrayList大小是自動擴(kuò)展的。

?Array內(nèi)置方法沒有ArrayList多,比如addAlLremoveAlL

iteration等方法只有ArrayList有。

29.在Queue中poll。和remove。有什么區(qū)別?

?相同點(diǎn):都是返回第一個元素,并在隊(duì)列中刪除返回的對象。

?不同點(diǎn):如果沒有元素poll。會返回null,而remove。會直接拋出

NoSuchElemeritException異常。

代碼示例:

八g>queue=newLi八kedList<StrMg〉。;

queue.offer。string”);//add

System.out.pn認(rèn)土伉(queue.pollQ);

System.out.田Mqueue.%HAOMC。);

SystenA.out.由八t%queue.size。);

30.哪些集合類是線程安全的?

Vector.Hashtable.Stack都是線程安全的,而像HashMap則是非

線程安全的,不過在JDK1.5之后隨著Java.util.concurrent并發(fā)包

的出現(xiàn),它們也有了自己對應(yīng)的線程安全類,比如HashMap對應(yīng)的線程

安全類就是

ConcurrentHashMapo

31.迭代器Iterator是什么?

Iterator接口提供遍歷任何Collection的接口。我們可以從一個

Collection中使用迭代器方法來獲取迭代器實(shí)例。迭代器取代了Java集

合框架中的Enumeration,迭代器允許調(diào)用者在迭代過程中移除元素。

32.Iterator怎么使用?有什么特點(diǎn)?

Iterator使用代碼如下:

Ust<String>list=newArrayListoQ;

lterator<String>it=list.iterator0;

whilef/t.

Stringobj=it.八ext。;

System.out.pn?八方伍(o句);

Iterator的特點(diǎn)是更加安全,因?yàn)樗梢源_保,在當(dāng)前遍歷的集合元素被

更改的時候,就會拋出ConcurrentModificationException異常。

33.Iterator和Listiterator有什么區(qū)別?

?Iterator可以遍歷Set和List集合,而Listiterator只能遍歷List。

?Iterator只能單向遍歷,而Listiterator可以雙向遍歷(向前/后遍

歷)。

?Listiterator從Iterator接口繼承,然后添加了一些額外的功能,

比如添加一個元素、替換一個元素、獲取前面或后面元素的索引位置。

34.怎么確保一個集合不能被修改?

可以使用Collections,unmodifiableCollection(Collectionc)方法來

創(chuàng)建一個只讀集合,這樣改變集合的任何操作都會拋出Java.lang.

UnsupportedOperationException異常。

示例代碼如下:

LiskSt力八g〉list=newArrayL/stoQ;

listadd(nxn);

Co(lectioi^<Stirii^g>clist=Collection.〃八出。力'行。"八(list);

clist.add(nyy〃運(yùn)行時此行報錯

System.out.size。);

03:多線程

多線程

35.并行和并發(fā)有什么區(qū)別?

?并行:多個處理器或多核處理器同時處理多個任務(wù)。

?并發(fā):多個任務(wù)在同一個CPU核上,按細(xì)分的時間片輪流(交替)執(zhí)

行,從邏輯上來看那些任務(wù)是同時執(zhí)行。

如下圖:

Concur「〃盤=QsaUbAS。2”。人,、

6

RaMUI=--("UJOQ(3oU

蟲/我>昌

。。*?aa???Q

火次次大頭m大去去大

0A**^^A*y233

并發(fā)二兩個隊(duì)列和一臺咖啡機(jī)。

并行=兩個隊(duì)列和兩臺咖啡機(jī)。

36.線程和進(jìn)程的區(qū)別?

一個程序下至少有一個進(jìn)程,一個進(jìn)程下至少有一個線程,一個進(jìn)程下也

可以有多個線程來增加程序的執(zhí)行速度。

37.守護(hù)線程是什么?

守護(hù)線程是運(yùn)行在后臺的一種特殊進(jìn)程。它獨(dú)立于控制終端并且周期性地

執(zhí)行某種任務(wù)或等待處理某些發(fā)生的事件。在Java中垃圾回收線程就是

特殊的守護(hù)線程。

38.創(chuàng)建線程有哪幾種方式?

創(chuàng)建線程有三種方式:

?繼承Thread重寫run方法;

?實(shí)現(xiàn)Runnable接口;

?實(shí)現(xiàn)Callable接口。

39.說一下runnable和callable有什么區(qū)別?

runnable沒有返回值,callable可以拿到有返回值,callable可以看作

是runnable的補(bǔ)充。

40.線程有哪些狀態(tài)?

線程的狀態(tài):

?NEW尚未啟動

?RUNNABLE正在執(zhí)彳亍中

?BLOCKED阻塞的(被同步鎖或者10鎖阻塞)

?WAITING永久等待狀態(tài)

?TIMEDWAITING等待指定的時間重新被喚醒的狀態(tài)

?TERMINATED執(zhí)行完成

41.sleep()和wait()有什么區(qū)別?

?類的不同:sleep。來自Thread,wait。來自O(shè)bject。

?釋放鎖:sleep。不釋放鎖;wait。釋放鎖。

?用法不同:sleep()時間到會自動恢復(fù);wait()可以使用

notify()/notifyAII()直接喚醒。

42.notify。和notifyAII。有什么區(qū)另(J?

notifyAIIO會喚醒所有的線程,notify。之后喚醒一個線程。notifyAII()

調(diào)用后,會將全部線程由等待池移到鎖池,然后參與鎖的競爭,競爭成功

則繼續(xù)執(zhí)行,如果不成功則留在鎖池等待鎖被釋放后再次參與競爭。而

notify。只會喚醒一個線程,具體喚醒哪一個線程由虛擬機(jī)控制。

43.線程的run()和start()有什么區(qū)別?

start()方法用于啟動線程,run()方法用于執(zhí)行線程的運(yùn)行時代碼。run()

可以重復(fù)調(diào)用,而start。只能調(diào)用一次。

44.創(chuàng)建線程池有哪幾種方式?

線程池創(chuàng)建有七種方式,最核心的是最后一種:

?newSingleThreadExecutor():它的特點(diǎn)在于工作線程數(shù)目被限制

為1,操作一個無界的工作隊(duì)列,所以它保證了所有任務(wù)的都是被順

序執(zhí)行,最多會有一個任務(wù)處于活動狀態(tài),并且不允許使用者改動線

程池實(shí)例,因此可以避免其改變線程數(shù)目;

?newCachedThreadPool():它是一種用來處理大量短時間工作任務(wù)

的線程池,具有幾個鮮明特點(diǎn):它會試圖緩存線程并重用,當(dāng)無緩存

線程可用時,就會創(chuàng)建新的工作線程;如果線程閑置的時間超過60

秒,則被終止并移出緩存;長時間閑置時,這種線程池,不會消耗什

么資源。其內(nèi)部使用SynchronousQueue作為工作隊(duì)歹U;

?newFixedThreadPool(intnThreads):重用指定數(shù)目(nThreads)

的線程,其背后使用的是無界的工作隊(duì)列,任何時候最多有

nThreads個工作線程是活動的。這意味著,如果任務(wù)數(shù)量超過了活

動隊(duì)列數(shù)目,將在工作隊(duì)列中等待空閑線程出現(xiàn);如果有工作線程退

出,將會有新的工作線程被創(chuàng)建,以補(bǔ)足指定的數(shù)目nThreads;

?newSingleThreadScheduledExecutor():創(chuàng)建單線程池,返回

ScheduledExecutorService,可以進(jìn)行定時或周期性的工作調(diào)度;

?newScheduledThreadPool(intcorePoolSize):和

newSingleThreadScheduledExecutor()類似,創(chuàng)建的是個

ScheduledExecutorService,可以進(jìn)行定時或周期性的工作調(diào)度,

區(qū)別在于單一工作線程還是多個工作線程;

?newWorkStealingPool(intparallelism):這是一個經(jīng)常被人忽略

的線程池,Java8才加入這個創(chuàng)建方法,其內(nèi)部會構(gòu)建

ForkJoinPool,利用Work-Stealing算法,并行地處理任務(wù),不

保證處理順序;

?ThreadPoolExecutor():是最原始的線程池創(chuàng)建,上面1-3創(chuàng)建方

式都是對ThreadPoolExecutor的封裝。

45.線程池都有哪些狀態(tài)?

?RUNNING:這是最正常的狀態(tài),接受新的任務(wù),處理等待隊(duì)列中的

任務(wù)。

?SHUTDOWN:不接受新的任務(wù)提交,但是會繼續(xù)處理等待隊(duì)列中的

任務(wù)。

?STOP:不接受新的任務(wù)提交,不再處理等待隊(duì)列中的任務(wù),中斷正

在執(zhí)行任務(wù)的線程。

?TIDYING:所有的任務(wù)都銷毀了,workCount為0,線程池的狀態(tài)

在轉(zhuǎn)換為TIDYING狀態(tài)時,會執(zhí)行鉤子方法terminated。。

?TERMINATED:terminated。方法結(jié)束后,線程池的狀態(tài)就會變成

這個。

46.線程池中submit()和execute()方法有什么區(qū)別?

?execute():只能執(zhí)行Runnable類型的任務(wù)。

?submit():可以執(zhí)行Runnable和Callable類型的任務(wù)。

Callable類型的任務(wù)可以獲取執(zhí)行的返回值,而Runnable執(zhí)行無返回

值。

47.在Java程序中怎么保證多線程的運(yùn)行安全?

?方法一:使用安全類,比如Java.util,concurrent下的類。

?方法二:使用自動鎖synchronized.,

?方法三:使用手動鎖Lock。

手動鎖Java示例代碼如下:

Locklock=newRee八

lock.lockQ;

try{

System,outprint伍("獲得鎖)

}catch(Exceptione){

〃TODO:handleexception

}finally{

System.out.p%八七伉("釋放鎖”);

lock.ui^lockQ;

48.多線程中synchronized鎖升級的原理是什么?

synchronized鎖升級原理:在鎖對象的對象頭里面有一個threadid字

段,在第一次訪問的時候threadid為空,jvm讓其持有偏向鎖,并將

threadid設(shè)置為其線程id,再次進(jìn)入的時候會先判斷threadid是否與

其線程id一致,如果一致則可以直接使用此對象,如果不一致,則升級

偏向鎖為輕量級鎖,通過自旋循環(huán)一定次數(shù)來獲取鎖,執(zhí)行一定次數(shù)之后,

如果還沒有正常獲取到要使用的對象,此時就會把鎖從輕量級升級為重量

級鎖,此過程就構(gòu)成了synchronized鎖的升級。

鎖的升級的目的:鎖升級是為了減低了鎖帶來的性能消耗。在Java6之

后優(yōu)化synchronized的實(shí)現(xiàn)方式,使用了偏向鎖升級為輕量級鎖再升級

到重量級鎖的方式,從而減低了鎖帶來的性能消耗。

49.什么是死鎖?

當(dāng)線程A持有獨(dú)占鎖a,并嘗試去獲取獨(dú)占鎖b的同時,線程B持有獨(dú)

占鎖b,并嘗試獲取獨(dú)占鎖a的情況下,就會發(fā)生AB兩個線程由于互相

持有對方需要的鎖,而發(fā)生的阻塞現(xiàn)象,我們稱為死鎖。

50.怎么防止死鎖?

?盡量使用tryLock(longtimeout,Timellnitunit)的方法

(ReentrantLock,ReentrantReadWriteLock),設(shè)置超時時間,

超時可以退出防止死鎖。

?盡量使用Java.util,concurrent并發(fā)類代替自己手寫鎖。

?盡量降低鎖的使用粒度,盡量不要幾個功能用同一把鎖。

?盡量減少同步的代碼塊。

51.ThreadLocal是什么?有哪些使用場景?

ThreadLocal為每個使用該變量的線程提供獨(dú)立的變量副本,所以每一個

線程都可以獨(dú)立地改變自己的副本,而不會影響其它線程所對應(yīng)的副本。

ThreadLocal的經(jīng)典使用場景是數(shù)據(jù)庫連接和session管理等。

52.說一下synchronized底層實(shí)現(xiàn)原理?

synchronized是由一對monitorenter/monitorexit指令實(shí)現(xiàn)的,

monitor對象是同步的基本實(shí)現(xiàn)單元。在Java6之前,monitor的實(shí)現(xiàn)

完全是依靠操作系統(tǒng)內(nèi)部的互斥鎖,因?yàn)樾枰M(jìn)行用戶態(tài)到內(nèi)核態(tài)的切換,

所以同步操作是一個無差別的重量級操作,性能也很低。但在Java6的

時候,Java虛擬機(jī)對此進(jìn)行了大刀闊斧地改進(jìn),提供了三種不同的

monitor實(shí)現(xiàn),也就是常說的三種不同的鎖:偏向鎖(Biased

Locking),輕量級鎖和重量級鎖,大大改進(jìn)了其性能。

53.synchronized和volatile的區(qū)別是什么?

?volatile是變量修飾符;synchronized是修飾類、方法、代碼段。

?volatile僅能實(shí)現(xiàn)變量的修改可見性,不能保證原子性;而

synchronized則可以保證變量的修改可見性和原子性。

?volatile不會造成線程的阻塞;synchronized可能會造成線程的阻

塞。

54.synchronized和Lock有什么區(qū)別?

?synchronized可以給類、方法、代碼塊加鎖;而lock只能給代碼

塊加鎖。

?synchronized不需要手動獲取鎖和釋放鎖,使用簡單,發(fā)生異常會

自動釋放鎖,不會造成死鎖;而lock需要自己加鎖和釋放鎖,如果

使用不當(dāng)沒有unLock()去釋放鎖就會造成死鎖。

?通過Lock可以知道有沒有成功獲取鎖,而synchronized卻無法

辦到。

55.synchronized和ReentrantLock區(qū)別是什么?

synchronized早期的實(shí)現(xiàn)比較低效,對比ReentrantLock,大多數(shù)場

景性能都相差較大,但是在Java6中對synchronized進(jìn)行了非常多的

改進(jìn)。

主要區(qū)別如下:

?ReentrantLock使用起來比較靈活,但是必須有釋放鎖的配合動作;

?ReentrantLock必須手動獲取與釋放鎖,而synchronized不需要

手動釋放和開啟鎖;

?ReentrantLock只適用于代碼塊鎖,而synchronized可用于修飾

方法、代碼塊等。

?volatile標(biāo)記的變量不會被編譯器優(yōu)化;synchronized標(biāo)記的變量

可以被編譯器優(yōu)化。

56.說一下atomic的原理?

atomic主要利用CAS(CompareAndWwap)和volatile和native

方法來保證原子操作,從而避免synchronized的高開銷,執(zhí)行效率大為

提升。

04:反射

反射

57.什么是反射?

反射是在運(yùn)行狀態(tài)中,對于任意一個類,都能夠知道這個類的所有屬性和

方法;對于任意一個對象,都能夠調(diào)用它的任意一個方法和屬性;這種動

態(tài)獲取的信息以及動態(tài)調(diào)用對象的方法的功能稱為Java語言的反射機(jī)制。

58.什么是Java序列化?什么情況下需要序列化?

Java序列化是為了保存各種對象在內(nèi)存中的狀態(tài),并且可以把保存的對象

狀態(tài)再讀出來。

以下情況需要使用Java序列化:

?想把的內(nèi)存中的對象狀態(tài)保存到一個文件中或者數(shù)據(jù)庫中時候;

?想用套接字在網(wǎng)絡(luò)上傳送對象的時候;

?想通過RMI(遠(yuǎn)程方法調(diào)用)傳輸對象的時候。

59.動態(tài)代理是什么?有哪些應(yīng)用?

動態(tài)代理是運(yùn)行時動態(tài)生成代理類。

動態(tài)代理的應(yīng)用有springaop、hibernate數(shù)據(jù)查詢、測試框架的后端

mock、rpc,Java注解對象獲取等。

60.怎么實(shí)現(xiàn)動態(tài)代理?

JDK原生動態(tài)代理和cglib動態(tài)代理。JDK原生動態(tài)代理是基于接口實(shí)現(xiàn)

的,而cglib是基于繼承當(dāng)前類的子類實(shí)現(xiàn)的。

對象拷貝

61.為什么要使用克???

克隆的對象可能包含一些已經(jīng)修改過的屬性,而new出來的對象的屬性

都還是初始化時候的值,所以當(dāng)需要一個新的對象來保存當(dāng)前對象的“狀

態(tài)"就靠克隆方法了。

62.如何實(shí)現(xiàn)對象克隆?

?實(shí)現(xiàn)Cloneable接口并重寫Object類中的clone()方法。

?實(shí)現(xiàn)Serializable接口,通過對象的序列化和反序列化實(shí)現(xiàn)克隆,

可以實(shí)現(xiàn)真正的深度克隆。

63.深拷貝和淺拷貝區(qū)別是什么?

?淺克?。寒?dāng)對象被復(fù)制時只復(fù)制它本身和其中包含的值類型的成員變

量,而引用類型的成員對象并沒有復(fù)制。

?深克?。撼藢ο蟊旧肀粡?fù)制外,對象所包含的所有成員變量也將復(fù)

制。

JavaWeb

64.JSP和servlet有什么區(qū)別?

JSP是servlet技術(shù)的擴(kuò)展,本質(zhì)上就是servlet的簡易方式。servlet

和JSP最主要的不同點(diǎn)在于,servlet的應(yīng)用邏輯是在Java文件中,并

且完全從表示層中的html里分離開來,而JSP的情況是Java和html

可以組合成一個擴(kuò)展名為JSP的文件。JSP側(cè)重于視圖,servlet主要用

于控制邏輯。

65.JSP有哪些內(nèi)置對象?作用分別是什么?

JSP有9大內(nèi)置對象:

?request:封裝客戶端的請求,其中包含來自get或post請求的參

數(shù);

?response:封裝服務(wù)器對客戶端的響應(yīng);

?pageContext:通過該對象可以獲取其他對象;

?session:封裝用戶會話的對象;

?application:封裝服務(wù)器運(yùn)行環(huán)境的對象;

?out:輸出服務(wù)器響應(yīng)的輸出流對象;

?config:Web應(yīng)用的配置對象;

?page:JSP頁面本身(相當(dāng)于Java程序中的this);

?exception:封裝頁面拋出異常的對象。

66.說一下JSP的4種作用域?

?page:代表與一個頁面相關(guān)的對象和屬性。

?request:代表與客戶端發(fā)出的一個請求相關(guān)的對象和屬性。一個請

求可能跨越多個頁面,涉及多個Web組件;需要在頁面顯示的臨時

數(shù)據(jù)可以置于此作用域。

?session:代表與某個用戶與服務(wù)器建立的一次會話相關(guān)的對象和屬

性。跟某個用戶相關(guān)的數(shù)據(jù)應(yīng)該放在用戶自己的session中。

?application:代表與整個Web應(yīng)用程序相關(guān)的對象和屬性,它實(shí)

質(zhì)上是跨越整個Web應(yīng)用程序,包括多個頁面、請求和會話的一個

全局作用域。

67.session和cookie有什么區(qū)別?

?存儲位置不同:session存儲在服務(wù)器端;cookie存儲在瀏覽器端。

?安全性不同:cookie安全性一般,在瀏覽器存儲,可以被偽造和修

改。

?容量和個數(shù)限制:cookie有容量限制,每個站點(diǎn)下的cookie也有

個數(shù)限制。

?存儲的多樣性:session可以存儲在Redis中、數(shù)據(jù)庫中、應(yīng)用程

序中;而cookie只能存儲在瀏覽器中。

68.說一下session的工作原理?

session的工作原理是客戶端登錄完成之后,服務(wù)器會創(chuàng)建對應(yīng)的

session,session創(chuàng)建完之后,會把session的id發(fā)送給客戶端,客

戶端再存儲到瀏覽器中。這樣客戶端每次訪問服務(wù)器時,都會帶著

sessionid,服務(wù)器拿到sessionid之后,在內(nèi)存找到與之對應(yīng)的

session這樣就可以正常工作了。

69.如果客戶端禁止cookie能實(shí)現(xiàn)session還能用嗎?

可以用,session只是依賴cookie存儲sessionid,如果cookie被禁

用了,可以使用url中添加sessionid的方式保證session能正常使用。

70.springmvc和struts的區(qū)別是什么?

?攔截級別:struts2是類級別的攔截;springmvc是方法級別的攔

截。

?數(shù)據(jù)獨(dú)立性:springmvc的方法之間基本上獨(dú)立的,獨(dú)享request

和response數(shù)據(jù),請求數(shù)據(jù)通過參數(shù)獲取,處理結(jié)果通過

ModelMap交回給框架,方法之間不共享變量;而struts2雖然方

法之間也是獨(dú)立的,但其所有action變量是共享的,這不會影響程

序運(yùn)行,卻給我們編碼和讀程序時帶來了一定的麻煩。

?攔截機(jī)制:struts2有以自己的interceptor機(jī)制,springmvc用

的是獨(dú)立的aop方式,這樣導(dǎo)致struts2的配置文件量比spring

mvc大。

?對ajax的支持:springmvc集成了ajax,所有ajax使用很方便,

只需要一個注解@ResponseBody就可以實(shí)現(xiàn)了;而struts2一般

需要安裝插件或者自己寫代碼才行。

71.如何避免SQL注入?

?使用預(yù)處理

PreparedStatemento

?使用正則表達(dá)式過濾掉字符中的特殊字符。

72.什么是XSS攻擊,如何避免?

XSS攻擊:即跨站腳本攻擊,它是Web程序中常見的漏洞。原理是攻擊

者往Web頁面里插入惡意的腳本代碼(css代碼、Javascript代碼等),

當(dāng)用戶瀏覽該頁面時,嵌入其中的腳本代碼會被執(zhí)行,從而達(dá)到惡意攻擊

用戶的目的,如盜取用戶cookie,破壞頁面結(jié)構(gòu)、重定向到其他網(wǎng)站等。

預(yù)防XSS的核心是必須對輸入的數(shù)據(jù)做過濾處理。

73.什么是CSRF攻擊,如何避免?

CSRF:Cross-SiteRequestForgery(中文:跨站請求偽造),可以理

解為攻擊者盜用了你的身份,以你的名義發(fā)送惡意請求,比如:以你名義

發(fā)送郵件、發(fā)消息、購買商品,虛擬貨幣轉(zhuǎn)賬等。

防御手段:

?驗(yàn)證請求來源地址;

?關(guān)鍵操作添加驗(yàn)證碼;

?在請求地址添加token并驗(yàn)證。

05:異常、網(wǎng)絡(luò)和設(shè)計(jì)模式

異常

74.throw和throws的區(qū)別?

?throw:是真實(shí)拋出一個異常。

?throws:是聲明可能會拋出一個異常。

75.final、finally,finalize有什么區(qū)別?

?final:是修飾符,如果修飾類,此類不能被繼承;如果修飾方法和

變量,則表示此方法和此變量不能在被改變,只能使用。

?finally:是try{}catch{}finally{}最后一部分,表示不論發(fā)生任何

情況都會執(zhí)行,finally部分可以省略,但如果finally部分存在,則

一定會執(zhí)行finally里面的代碼。

?finalize:是Object類的一個方法,在垃圾收集器執(zhí)行的時候會調(diào)

用被回收對象的此方法。

76.try-catch-finally中哪個部分可以省略?

try-catch-finally其中catch和finally都可以被省略,但是不能同時省

略,也就是說有try的時候,必須后面跟一個catch或者finally。

77.try-catch-finally中,如果catch中return了,finally還

會執(zhí)行嗎?

finally一定會執(zhí)行,即使是catch中return了,catch中的return會

等finally中的代碼執(zhí)行完之后,才會執(zhí)行。

78.常見的異常類有哪些?

?NullPointerException空指針異常

?ClassNotFoundException指定類不存在

?NumberFormatException字符串轉(zhuǎn)換為數(shù)字異常

?IndexOutOfBoundsException數(shù)組下標(biāo)越界異常

?ClassCastException數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換異常

?FileNotFoundException文件未找到異常

?NoSuchMethodException方法不存在異常

?lOException10異常

?SocketExceptionSocket異常

網(wǎng)絡(luò)

79.http響應(yīng)碼301和302代表的是什么?有什么區(qū)別?

301:永久重定向。

302:暫時重定向。

它們的區(qū)別是,301對搜索引擎優(yōu)化(SEO)更加有利;302有被提示為

網(wǎng)絡(luò)攔截的風(fēng)險。

80.forward和redirect的區(qū)別?

forward是轉(zhuǎn)發(fā)和redirect是重定向:

?地址欄u

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