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文檔簡(jiǎn)介

象棋入門?1?

第一章基礎(chǔ)知識(shí)

有些人認(rèn)為,下象棋只要有棋盤與棋子就成了,這種看

法是不全面的。俗話說:沒有規(guī)矩,不成方圓。因此還必須

有一種規(guī)定來限制棋子的走動(dòng)方法、吃子方法、如何分出勝

負(fù),以及出現(xiàn)爭(zhēng)執(zhí)的解決辦法等等,這就是棋規(guī)。所以說,象

棋是由棋盤、棋子和棋規(guī)組成的。

第一節(jié)棋盤和棋子

象棋是一種雙方對(duì)陣的競(jìng)技項(xiàng)目。棋子共有三十二個(gè),分

為紅黑兩組,各有十六個(gè),由對(duì)弈的雙方各執(zhí)一組。兵種是

一樣的,分為七種:

紅方:①0?①⑨姆⑤紅方有帥一個(gè),仕、相、車、馬、

炮各兩個(gè),兵五個(gè)。

黑方:黑方有將一個(gè),士、象、車、馬、

炮各兩個(gè),卒五個(gè)。

其中帥與將、仕與士、相與象、兵與卒的作用完全相同,

僅僅是為了區(qū)別紅棋和黑棋而已。

棋子活動(dòng)的場(chǎng)所,叫作“棋盤”。在長(zhǎng)方形的平面上,繪

有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共有九十個(gè)

交叉點(diǎn),棋子就擺在交叉點(diǎn)上。中間部分,也就是棋盤的第

五、第六兩橫線之間未畫豎線的空白地帶,稱為“河界”。兩

?2?象棋入門

端的中間,也就是兩端第四條到第六條豎線之間的正方形部

位,以斜交叉線構(gòu)成“米”字方格的地方,叫作“九宮”(它

恰好有九個(gè)交叉點(diǎn))。

整個(gè)棋盤以“河界”分為相等的兩部分。為了比賽記錄

和學(xué)習(xí)棋譜方便起見,現(xiàn)行規(guī)則規(guī)定:按九條豎線從右至左

用中文數(shù)字一?九來表示紅方的每條豎線,用阿拉伯?dāng)?shù)字

123456789

黑方

。?O?聰合O?。

相住車

九八七六五四三二一紅方

圖1-1圖1—2

1?9來表示黑方的每條豎線。如圖所示。對(duì)弈開始之

前,紅黑雙方應(yīng)該把棋子擺放在規(guī)定的位置。如圖1-20

具體走法如下:

1.帥、將:帥和將是棋中的首腦,是雙方竭盡全力爭(zhēng)奪

的目標(biāo)。它只能在“九宮”之內(nèi)的九個(gè)點(diǎn)上活動(dòng),可上可下,

可左可右,每次走動(dòng)只能按豎線或橫線走動(dòng)一格。如圖1-3O

還有一條很重要的規(guī)定,就是帥和將不準(zhǔn)在同一直線上直接

象棋入門?3?

對(duì)面,即“明將”。圖1-3中的A點(diǎn),是“明將”的位置,不

2.仕、士:仕(士)是帥和將的貼身保衛(wèi)者,它只能在

?4?象棋入門

“九宮”之內(nèi)沿著斜線前進(jìn)或后退一格,不能平移。如圖1-

40仕(士)在“九宮”之內(nèi)只有五個(gè)點(diǎn)可以到達(dá)。

3.相、象:相(象)的主要作用就是防守,保護(hù)自己的

帥(將)。相像)的走法每次循對(duì)角線斜走兩格,因?yàn)樗?/p>

后的位置與原來的位置恰是一個(gè)“田”字的對(duì)角線兩端,所

以俗稱“相走田”。如圖1—5所示。相(象)的活動(dòng)范圍只

限于己方陣地的七個(gè)點(diǎn)上。如果在對(duì)角線的交叉點(diǎn)上,也就

是在“田”字的中間交叉點(diǎn)處有一個(gè)棋子(無論是自己的還

是對(duì)方的棋子),就不能向那個(gè)方向走,這就叫“塞象眼”。例

如圖1-5中黑象不能向?點(diǎn)飛,因?yàn)橛屑t馬“塞象眼”,也

不能向。點(diǎn)飛,是因?yàn)橛斜痉降能嚒叭笱邸?。相(象)的?/p>

動(dòng)范圍只限于“河界”以內(nèi)自己的一方,不能“過河”。

4.車:車的威力最大,它能橫走,也能直走,能進(jìn)能退。

圖1一6

象棋入門?5?

5.炮:炮在不吃子的時(shí)候,走動(dòng)的方法與車完全相同。

或直或橫,或左或右,或前或后,或遠(yuǎn)或近,都由自己選擇。

如圖1-70

6.馬:馬走動(dòng)的方法是一直一斜。即每一著先橫著或直

著走一格,然后再斜著走一個(gè)對(duì)角線,俗稱“馬走日”。因?yàn)?/p>

從原來所在的一點(diǎn),到新的一點(diǎn),恰好是個(gè)“日”字。

當(dāng)馬處在棋盤中間范圍的某一個(gè)位置時(shí),它能到達(dá)四面

八方的八個(gè)點(diǎn),故有“八面威風(fēng)”之說。如圖1-80

如果在一橫或一直的地方有一個(gè)棋子(無論是自己的還

是對(duì)方的),馬都不能走過去,俗稱“蹩馬腿”。如圖1—8所

示。如果馬的四周甲、乙、丙、丁處沒有棋子,馬可以分別

跳到1一8位。如果甲點(diǎn)有子,則不能到達(dá)1、8位;乙點(diǎn)有

子則不能到達(dá)2、3位;丙點(diǎn)有子不能到達(dá)4、5位;丁點(diǎn)有

子不能到達(dá)6、7位。

?6?象棋入門

7.兵、卒:兵(卒)在沒有過“河界”時(shí),只能向前走,

每次只限走一格?!斑^河”以后行動(dòng)的方向增加到三個(gè):即向

前、向左或向右,每次也只限走一格;但不準(zhǔn)后退。如圖1一

9所示。

任何棋子在走動(dòng)時(shí).,如果己方棋子可以到達(dá)的位置有對(duì)

方的棋子,就可以把對(duì)方棋子拿出棋盤(稱為吃子)而換上

自己的棋子。只有炮的“吃子”方式與它的走法不同:它和

對(duì)方棋子之間必須隔一個(gè)子,不管自己的或者是對(duì)方的都可

以,具備此條件才能“吃掉”人家。一定要注意,只隔一個(gè)

棋子,這個(gè)棋子俗稱“炮架子”。圖1—10中的中兵,正處在

紅炮與黑卒之間,這個(gè)中兵就是“炮架子”。紅炮有了這個(gè)

“炮架子”,才能把黑卒“吃掉”。

圖1-10所示是“吃子”的情況。圖1-11是吃過子后

的盤面。

象棋入門?7?

除了帥和招以外,任何棋子都可以聽任對(duì)方吃或主動(dòng)送

給對(duì)方吃。

圖1-11圖1-12

第二節(jié)常用術(shù)語、記錄方法和簡(jiǎn)單規(guī)則

一'常用術(shù)語

在學(xué)習(xí)象棋的過程中,我們會(huì)經(jīng)常接觸很多象棋術(shù)語。對(duì)

于朋友們來講,熟悉一些最基本的象棋術(shù)語,對(duì)以后的學(xué)習(xí),

在許多方便的地方,希望大家盡快地理解和掌握它們。

(-)將軍——對(duì)局中,一方的棋子要在下一著棋把對(duì)方

的將(帥)吃掉,稱為“將軍”,或簡(jiǎn)稱“將”、“照如圖

112o

仁)應(yīng)將一被“將軍”的一方所采取的反擊、躲避或

?8?象棋入門

防衛(wèi)的著法。應(yīng)將的方法有:

1.吃掉對(duì)方進(jìn)行“將軍”的棋子。

2.帥(將)從被攻擊的位置上避開。

3.用自己的棋子置于對(duì)方“將軍”的棋子和自己帥

(將)之間,俗稱“墊將”。

4.遇到對(duì)方炮“將”時(shí),除以上“應(yīng)將”辦法外,還可

以把己方被當(dāng)作炮架子的棋子撤開。如遇馬“將”時(shí),還可

以用己方的棋子蹩住馬腿。

(三)將死——如果被“將軍”而無法“應(yīng)將”,就算

“將死"。如圖1-130

(四)困斃一輪到走棋的一方,帥(將)雖然沒有被

“將軍”,卻被禁在一個(gè)位置上無路可走,同時(shí)己方其他棋子

也都不能走動(dòng),就算被“困斃”。如圖1-14o

圖1-13圖1—14

(5)勝、負(fù)、和

象棋入門?9?

1.對(duì)局時(shí),一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對(duì)方得

勝:

(1)帥(將)被對(duì)方“將死”;

(2)被“困斃”;

(3)自己宣布認(rèn)輸。

2.對(duì)局時(shí),出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

(1)屬于理論上公認(rèn)的雙方均無取勝可能的局勢(shì);

(2)一方走出自己輪走的一著棋之后,提議作和,對(duì)方

表示同意;

(3)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達(dá)三次,并符合“不變作

和”的有關(guān)規(guī)定,又均不愿變著時(shí)。

作為正式比賽,勝、負(fù)、和的內(nèi)容遠(yuǎn)不只這些,我們只

講了最基本的,供大家在練習(xí)時(shí)使用。

伏)河界線一構(gòu)成河界的兩條橫線即為“河界線”。

(七)巡河一下棋時(shí),一方棋子(一般只指車或炮)在

己方“河界線”上時(shí),稱為“巡河”。

(A)騎河一下棋時(shí),一方棋子在對(duì)方“河界線”上時(shí),

稱為“騎河”。

(九)中線一棋盤中第五條豎線。通常用“五”(紅

方)或“5”(黑方)來代表,是有關(guān)將、帥安危的生命線,亦

為雙方必爭(zhēng)的戰(zhàn)略要地。

(十)肋道一棋盤中第四、第六兩條豎線。通常用

,,四,,、“六”(紅方)或“4”、“6”(黑方)來代表。因在中線

將(帥)位左右,形似人的兩肋,因此稱“肋道”。

(+-)兵行線——也稱“卒林線”。棋盤中“河界線”下

?10?象棋入門

面的第一條橫線,兵、卒就擺在這條線上,故爾得名。

(十二)宮頂線一棋盤中“河界線”下面的第二條橫線。

因是“九宮”的頂線,因此稱“宮頂線”。

(十三)底線一棋盤兩端的第一條橫線。

(十四)對(duì)局一雙方下棋稱“對(duì)局”,亦叫“對(duì)弈”。

(十五)全局一指對(duì)局的全部過程。包括“開局”、“中

局”、“殘局”三個(gè)階段。

(十六)局面——指對(duì)局中某一階段雙方棋子分布的狀

態(tài)。通常包括“先手”、“后手”、“優(yōu)勢(shì)”、“平穩(wěn)”、“對(duì)攻”、

“復(fù)雜”、“均勢(shì)”等等。

(十七)起著一開局第一著。

(十八)勝勢(shì)一對(duì)局中,局勢(shì)大體已定。勝利在望的一

方,稱“勝勢(shì)”。

(十九)勝定一對(duì)局中,一方多子并占優(yōu)勢(shì),另一方少

子,又無手段反擊和變化,形成必?cái)〉木謩?shì)。其多子并占優(yōu)

勢(shì)的一方稱此棋局為“勝定”。

仁十)絕殺一對(duì)局中,一方下一著要將死對(duì)方,而對(duì)

方又無法解救,稱“絕殺”。

仁十一)羊角士一把士支在九宮上角,稱“羊角士”。

是防守的一種方法。

二十二)花士象——或花仕相。指對(duì)局中雙士象或雙仕

相,在中線聯(lián)防時(shí)左右分開的一種形式。如圖1—15所示。

仁十三)單缺士(仕)——對(duì)局中,有雙象(相)而缺

-±(仕),稱“單缺士(仕)”

仁十四)單缺象(相)——對(duì)局中,有雙士(仕)而缺

象棋入門.11?

一象(相),稱“單缺象(相)”。

仁十五)高兵(卒)'低

兵(卒)、底兵(卒)——兵

(卒)過河界后,進(jìn)入對(duì)方第二

條橫線(即“卒林線”或“兵

行線”)時(shí),稱為“高兵(卒)”,

進(jìn)入對(duì)方第三、四條橫線時(shí),稱

為“低兵(卒)”,到達(dá)對(duì)方底

線的兵(卒),稱為“底兵

(卒”',又稱"老兵(卒

仁十六)禁止著法一對(duì)

局中,凡是單方面走出的“長(zhǎng)打”,包括“長(zhǎng)將”、“長(zhǎng)殺”、

“長(zhǎng)捉”等,稱為“禁止著法”。

仁十七)允許著法一對(duì)局中,凡是單方面走出的“長(zhǎng)

兌”、“長(zhǎng)獻(xiàn)”、“長(zhǎng)攔"、“長(zhǎng)跟"、“一打一閑”、“二閑”等,統(tǒng)

稱為“允許著法”。

仁十八)閑著——也稱“停著”。一種適宜于對(duì)局相持

階段的著法。走子不起進(jìn)攻作用,目的在于等待時(shí)機(jī)。因不

是連續(xù)威脅對(duì)方,屬允許著法。

仁十九)等著------種適宜于對(duì)局相持階段的著法。目

的在于等待時(shí)機(jī)。有時(shí)與“閑著”相仿,但較為積極,稍具

進(jìn)攻作用。

十)空著一也稱“廢棋”。指對(duì)局中一方弈出的一

著毫無作用。往往不僅損失了一步棋的時(shí)機(jī),甚至導(dǎo)致局勢(shì)

不利而遭敗。

?12?象棋入門

二'記錄方法

記錄著法是閱讀參考資料、進(jìn)行技術(shù)交流的重要工具。據(jù)

規(guī)則規(guī)定:“在比賽中,雙方運(yùn)動(dòng)員都要在規(guī)定的記錄紙上,

用自己的行棋時(shí)間,清晰、準(zhǔn)確、完整、及時(shí)地做好對(duì)局記

錄”(包括自己的和對(duì)方的著法)。因此,必須學(xué)會(huì)做記錄。記

錄著法的方式,使用完整記錄或簡(jiǎn)寫記錄均可。

1.完整記錄

每一著棋用四個(gè)字來表示。第一個(gè)字是要走動(dòng)的棋子的

名稱,如“車”或“卒”等;第二個(gè)字是棋子所在直線的號(hào)

碼,如“五”或“2”等;第三個(gè)字是棋子運(yùn)動(dòng)的方向,向前

走用“進(jìn)”,向后走(往回走)用“退”,橫著走用“平”;第

四個(gè)字是棋子進(jìn)、退的步數(shù),或是平走到達(dá)直線的號(hào)碼。遇

到馬、相(象)、仕(士)三個(gè)兵種時(shí),因?yàn)樗鼈兌际切弊?

有前進(jìn),有后退,沒有平移,因此第四個(gè)字都是所到達(dá)的直

線的號(hào)碼。

例如:

炮〒平五

I----進(jìn)退步數(shù)或平走、斜走到達(dá)的直線號(hào)碼。

1-------運(yùn)動(dòng)方向(進(jìn)、退、平)。

?---------所在直線的號(hào)碼。

------------要走動(dòng)的棋子名稱°

象棋入門?13?

記錄規(guī)定紅方用中文數(shù)字

一至九來表示自己的棋子在哪

條豎線;黑方用阿拉伯?dāng)?shù)字1

至9表示自己的棋子在哪條豎

線。請(qǐng)朋友們一定要注意:紅

方和黑方都以本方棋盤的底線

為標(biāo)準(zhǔn)從右向左依次排列(見

圖1—1)。如一方的兩個(gè)相同

的棋子在同一條直線上,要注

明所走動(dòng)的棋子是前面的還是

后面的。如圖1—16所示。圖1-16

紅方四子看法分別記錄為:車二進(jìn)五、馬三進(jìn)五、兵三

平四、帥六進(jìn)一;黑方四子著法分別記錄為:前炮退3、后炮

平4、象9進(jìn)7、士4進(jìn)5。

2.簡(jiǎn)寫記錄

是完整記錄的簡(jiǎn)寫,也就是省掉第三個(gè)字一棋子運(yùn)動(dòng)

的方向疑、退、平),而用三個(gè)字來表示,不管紅方還是黑

方,都用阿拉伯?dāng)?shù)字記錄著法,如炮25等。那么,運(yùn)動(dòng)的

方向(進(jìn)、退、平)又如何表示呢?我們?cè)诘谌齻€(gè)字的下面

畫一短線表示“進(jìn)”,在上面畫一短線表示“退”,上、下都

不畫則表示“平如炮25、車980

兩種記錄方式舉例對(duì)照如下(見下表)。

完整記錄簡(jiǎn)寫記錄

?14?象棋入門

回合紅方黑方

1炮二平五馬8進(jìn)71炮25馬87

2馬二進(jìn)三車9平82馬2m車98

3車--平二炮8進(jìn)43車12炮8,

三'簡(jiǎn)單規(guī)則

象棋是體育競(jìng)賽項(xiàng)目,其比賽規(guī)則嚴(yán)密周詳。初學(xué)者可

先了解其梗概,水平提高以后再認(rèn)真仔細(xì)鉆研。

象棋規(guī)則規(guī)定:對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪

流各走一著,直到分出勝負(fù)或走成和棋為止。

雙方各走一著,稱為一個(gè)回合。

在兩人對(duì)弈中,除了規(guī)定雙方摸子走子、不許悔棋這一

最基本的規(guī)則外,常會(huì)出現(xiàn)雙方循環(huán)反復(fù)的著法,其禁止與

允許著法的原則規(guī)定如下。

1.禁止著法

(-)凡是單方面走出的長(zhǎng)將、長(zhǎng)殺、長(zhǎng)捉(其中要吃未

過河的兵、卒,不算捉子之例)等“長(zhǎng)打”的著法,屬于禁

止著法。必須變著,不變判負(fù)。

(二)除出現(xiàn)“解將還將”外(見圖1-17),在任何情況

下,均不許可單方面“長(zhǎng)將”。

著法:(圖1—17)紅先:

1.炮五平四士6退5

2.炮四平五士5進(jìn)6

象棋入門?15?

3.炮五平四士6退5

雙方“解將還將”,不變作和。

著法:(圖1—18)紅先:

1.車四平五將5平6

2.車五平四將6平5

3.車四平五將5平6

4.車五平四將6平5

5.車四平五將5平6

任何情況下(除“解將還將”外)不許可單方面“長(zhǎng)

將”,紅方如堅(jiān)持不變,判負(fù)。

如圖1—18的情況,我們?cè)诤芏鄨?chǎng)合,特別是初學(xué)象棋

的朋友們中,這種走法更為多見,問執(zhí)紅棋的人為什么老在

“將軍”?他回答似乎很有道理:別的棋子都不能走,我只能

走這兩步棋呀!確實(shí)是這樣,盡管紅方只有車能走動(dòng),而且

?16?象棋入門

黑炮隨時(shí)都可以把紅車吃掉,沒有其他走法可以選擇,但因

違犯“長(zhǎng)將”禁例,也要判負(fù)。就是在這種極特殊的情況下,

也是不允許“長(zhǎng)將”的。所謂“長(zhǎng)將不死賴和棋”的說法是

不對(duì)的,也是規(guī)則所不允許的,請(qǐng)大家一定要注意,這樣走

下去會(huì)被裁判員判負(fù)的。

CH)二打一還打。甲棋手走的兩步棋都是“長(zhǎng)打”的棋

(如“長(zhǎng)將”、“長(zhǎng)殺”、“長(zhǎng)捉”等),我們就管這兩步棋稱為

“二打”,而乙棋手所走出的相應(yīng)的兩步棋中有一步是屬于

“打”的棋,我們管這一步屬于“打”的棋稱為“一還打”。甲

棋手走出“二打”,乙棋手走出“一還打”,就叫作“二打一

還打"。見圖1-19o

著法:(圖1-19)紅先:

1.馬七進(jìn)八車1退1

2.馬八退七車1進(jìn)1

3.馬七進(jìn)八車1退1

4.馬八退七車1進(jìn)1

5.馬七進(jìn)八……

如圖1-19,我們看到執(zhí)

紅棋的甲棋手,所走的兩步馬

都在“吃車”的位置(其中馬

七進(jìn)八既吃車,又吃士),我們

已經(jīng)知道,將、殺、捉都算圖1-19

“打”,自然兩步馬要算“二打”了。而執(zhí)黑棋的乙棋手所走

的相應(yīng)的兩步棋即兩步車,其中有一步車(圖1—19中的車

1進(jìn)1)在捉馬算“一還打”,另一步車即車1退1是一閑著,

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