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托班開學第一課教學教案設計7篇托班開學第一課教學教案設計篇1幼兒園中班游戲教案:小士兵活動目標:1、練習在長20-30厘米,寬15-20厘米的平衡板上走,發(fā)展幼兒平衡能力。2、學習單腳跳過高約30-40厘米的垂直障礙物3、具有勇敢精神。3、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。環(huán)境材料:平衡板一條,鉆圈兩個櫈子兩張,繩子一條、草皮?;顒舆^程:1、教師講解示范動作:目視前方抬頭挺胸一步一步走過獨木橋。鉆過山洞時身體不能碰到鉆圈。跳過垂直障礙物時,單腳起跳。2、幼兒分組練習。3、學習小士兵演習:走過獨木橋,鉆過山洞,跳過垂直障礙物。指導:水平一:鼓勵能力強的幼兒在走平衡木時可變換手臂的動作或頭頂沙包在平衡木上走。水平二:雙手伸開使到身體平衡,單腳跳過垂直障礙物時前腳跨過障礙物,后腳也要跟著起跳。教學反思:游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。托班開學第一課教學教案設計篇2活動目標:認識各種種子,知道種子的名稱及用途?;顒訙蕚洌河衩?、花生、大豆、高粱、綠豆等各種種子。盤子。小星星若干。玩法:1、認識各種種子,知道種子的名稱。2、老師引導幼兒說出各種種子的用途。3、老師介紹分法。(必須把同一類種子放在一起)。4、幼兒在自己的位置坐好。老師將準備好的各種種子混合后,分給每個幼兒一盤,放在幼兒面前。老師發(fā)出口令:開始分類。4、幼兒聽到口令后,迅速將各種種子進行分類。分得快并且沒有錯誤的,為勝者。老師獎勵他一顆小星星,游戲根據(jù)幼兒的活動興趣,可以反復進行??凑l的小星星最多,誰就是冠軍。注意事項:分類時不要將種子撒在地上。托班開學第一課教學教案設計篇3一、活動目標:1、使幼兒體驗到相互合作的快樂,感受到齊心協(xié)力的力量大于一切;2、讓幼兒能了解到布袋的多種用法;鞏固合跳、跨跳、四散跑的潛力;3、幼兒能夠聽懂音樂,發(fā)揮想象感受到不同的情節(jié)性音樂,并透過游戲充分的表現(xiàn)音樂。二、活動準備:1、每人布袋各一個,老狼頭飾一個,小兔頭飾與幼兒人數(shù)一致;2、完整情節(jié)的錄音音樂磁帶一盤;三、活動過程:(一)開始部分:熱身運動:小兔子們跟兔媽媽做起床操。(教師帶領(lǐng)幼兒做準備活動)(二)基本部分:(教師帶領(lǐng)幼兒一齊聽音樂做情境游戲)1、“尋找食物”:幼兒一個之后一個套著布袋蹦腳前進跳;2、“吃完東西回家”:在草地上吃東西,吃后扛著袋子回家。(1)教師帶領(lǐng)幼兒一個接一個并腳跳,不套布袋;(2)聽到了河流聲,小兔們過獨木橋:幼兒把袋子撲成一條木橋,然后小兔過橋;(教師引導作用)a、一個跟著一個并攏雙腳跳一次b、一個跟著一個跨跳一次(3)收拾布袋,套著布袋跳回家3、“大灰狼捉小白兔”:a、大灰狼來了,幼兒躲避大灰狼四散跑(恐怖的音樂響起,另一老師扮演大灰狼進場);b、小白兔藏進布袋里,大灰狼在周圍巡視;c、發(fā)現(xiàn)一小兔被抓,所有小兔拿起布袋當棍子打狼,最后勝利了,高高興興地回家了。四、活動結(jié)束:小白兔們高高興興隨著勝利的音樂走出場、托班開學第一課教學教案設計篇4活動目標:透過多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和速度,同時提高他們的分析決定力、思考力和創(chuàng)想潛力?;顒訙蕚洌浩胶獾?0個。活動過程:一、幼兒坐成一行,應對教師,玩《搶位》游戲。1、當聽到哨聲后,幼兒快速起立,換坐至相距4米遠的另一排長凳上。2、聽到語言提示后,幼兒快速站立,再次換位。3、聽到擊掌聲時,換位。4、區(qū)分有效和無效口令,拍掌三次為有效移動信號。5、用眼睛來區(qū)分,三個手指為有效移動信號。6、請幼兒用眼看,耳朵聽,腦袋想,有效地區(qū)分各種干擾信號,例如口令擊掌1至2次,伸出兩個手指等,但有效信號仍是伸三個手指或擊掌三次。7、綜合運用各種信號,但只有跺腳才是移動信號。二、幼兒仍持續(xù)原對形,繼續(xù)玩平衡凳游戲?qū)⑵胶獾实臄?shù)量適當減少,促使幼兒們相互照顧,以便全體都坐在平衡凳上。1)每次換位后,均減少一個平衡凳,鼓勵幼兒想到他人,能在僅剩的凳面上坐下來。2)僅剩一個平衡凳時,要求全體幼兒開動腦筋。開始不提示,讓全體幼兒嘗試。適度提示,以站立姿勢來嘗試。提示幼兒應多想到同伴,采取緊貼和側(cè)站的方式,增加空間,完成任務。三、幼兒休息,教師將平衡凳排列成相距半米至一米的縱向障礙。1、幼兒以行走的姿勢跨越障礙。2、幼兒以小跑的姿勢跨越障礙。3、幼兒以快跑的姿勢跨越障礙。4、將幼兒分成若干組采取自己較喜愛的動作過障礙。四、幼兒繞場慢跑放松后回班活動結(jié)束:能促使師生共同開動腦筋,創(chuàng)想出豐富多彩的活動方法,還能提高活動課的密度,減少搬運和布置器材的時間,值得倡導托班開學第一課教學教案設計篇5男老師在號召寶寶媽媽們參加親子活動時,比較尷尬。許多媽媽們表示,在男老師面前玩如此幼稚的游戲,會覺得難堪。其實媽媽們想太多了,男老師也是本著增進孩子與父母的感情才設計這樣的游戲,并鼓勵家長參加的。因此,小魚哥哥還是希望每一位參加親子游戲的家長,都可以放下性別偏見,只需要開開心心參加游戲就好。游戲設計:先請一位媽媽蒙上眼睛,站在場中央,幾個寶寶包括自己的寶寶圍著媽媽轉(zhuǎn),同時唱著歌,其他沒上場的小朋友和媽媽們也一起拍手唱歌,幾句歌停,媽媽開始從圍著她轉(zhuǎn)的寶寶里找到自己的寶寶,可以用手摸。游戲工具:只需要準備兩三個紅領(lǐng)巾就可以,或者是較長的絲巾。游戲過程:事先給小朋友和各位媽媽講清楚游戲的規(guī)則,讓媽媽們按順序開始登場,登場時帶自己的寶寶,再讓其他的小朋友混在一起,開始玩耍游戲。如果媽媽順利地在小朋友里找到了自己的寶寶,則給予媽媽和寶寶雙紅花獎勵。如果沒有順利找到自己的寶寶,則請媽媽和寶寶合作一個表演項目,唱歌,跳舞都可以。游戲要求:寶寶不能出聲,否則一出聲,媽媽準會找到自己的寶寶。如果寶寶不小心出聲了,則需要給予同樣的表演節(jié)目的懲罰。媽媽也不能問寶寶,誘導寶寶講話,只能蒙著眼睛用雙手去摸,最終判斷出哪個是自己的寶寶。游戲總結(jié):這個親子游戲特別好,一方面是讓媽媽參與到孩子的幼兒生活中來,另一方面是能增進媽媽與寶寶的默契感,提升寶寶與媽媽的情感。第三,也能讓寶寶的媽媽彼此間認識,以后就算寶寶在幼兒園里有相互打鬧出現(xiàn)問題時,家長們也不會臉紅脖子粗的大吵大鬧。托班開學第一課教學教案設計篇6活動目標1、經(jīng)過玩貼人游戲,培養(yǎng)幼兒快跑、躲閃的本事。2、提高幼兒思維的靈敏性。3、提高幼兒兩合作進行游戲的本事?;顒訙蕚洌阂魳罚涸鹿饣顒舆^程1、開始部分。練習走圓,為游戲做鋪墊。大圓走—成四隊—開花走—雙圈走。2、基本部分。(1)幼兒站成一個大圓,教師交待游戲名稱與玩貼人游戲的方法、規(guī)則。教師:“今日教師教小朋友玩一個游戲,名字叫貼人。我請兩位小朋友,一位跑,一位追,被追的小朋友能夠跑到里圈任意一位小朋友面前站住(貼人)這時后面一個小朋友趕快跑。以免被追的小朋友捉住。注意,跑時要在圈外,貼人要到圈里?!?2)幼兒游戲。教師注意觀察,如果被追捉者連續(xù)貼人三次,追捉者仍未捉到,就另換追捉者。被追到者不再當追捉者,以免太累。(3)“結(jié)冰”游戲:幼兒自由活動,聽到“結(jié)冰”信號,幼兒不動,聽到“化凍”信號再自由活動。3、結(jié)束部分。做放松整理動作。幼兒聽音樂,邊歌邊舞。托班開學第一課教學教案設計篇7設計思路:根據(jù)幼兒好奇心強,喜歡觀察、樂于動手動腦,發(fā)現(xiàn)和解決問題的這一特點,我制定了本節(jié)活動。在幼兒掌握連加的基礎上增加難度,并變換多種方式讓幼兒進行探索。第一個環(huán)節(jié)是:利用動物參加體操比賽變換隊形的形式——“十字形”,讓幼兒進行自主探索,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,找到答案。第二個環(huán)節(jié)是:在“十字形”的基礎上增加難度,變成“三角形”讓幼兒探索。第三個環(huán)節(jié)是:在“三角形”的基礎上再次增加難度,變成“正方形”。循序漸進地讓幼兒自主探索,發(fā)現(xiàn)規(guī)律。第四個環(huán)節(jié)是:利用游戲,進一步鞏固所學知識。讓幼兒在“玩中學、學中樂”以及培養(yǎng)幼兒樂于參與數(shù)學活動的欲望?;顒幽繕耍?、能按照要求湊出每條邊上的數(shù)字。2、提高運算能力和思維的靈活性。3、增強對數(shù)字的興趣?;顒訙蕚洌憾炊窗鍖W具活動重點、難點:正確計算每條邊上的數(shù)字之和?;顒舆^程:一、聽音樂取洞洞板。二、游戲:“湊數(shù)”游戲規(guī)則:(1)老師拍手的次數(shù)和小朋友拍手的次數(shù)加起來等于10。(2)增加難度:老師跺腳的次數(shù)與拍手的次數(shù)和小朋友拍手的次數(shù)加起來等于10。三、幼兒操作。今天,小動物們要舉行體操比賽,現(xiàn)在讓我們一起請出它們吧。請把數(shù)字1—10擺在第十行,數(shù)字0—9擺在第九行。1、幼兒操作體操比賽的第一個隊形——“十字形”○○○要求:豎邊上的三個數(shù)相加等于10,橫邊上的三個數(shù)相加也等于10。小朋友想一想,該怎么做?師:我們一起來檢查一下結(jié)果。師提問:你們發(fā)現(xiàn)中間的數(shù)字和橫邊、豎邊有什么關(guān)系?2、幼兒操作體操比賽的第二個隊形——“三角形”○○○提問:(1)它是什么形?(三角形)(2)三角形有幾條邊?(三條邊)小結(jié):順著一個方向去擺,才能算的又對又快。3、幼兒操作體操比賽的第三個隊形——“正方形”○○○○○○提問:(1)是什么形?(正方形)(2)正方形有幾條邊?(四條邊)要求:(1)每條邊上的三個數(shù)字加起來等于10。師:小動物的隊形真漂亮,經(jīng)過了激烈的比賽,小動物們也累了,讓他們回家休息一會吧!四、游戲——找朋友老師在每位小朋友的板凳上放了一個數(shù)字卡片,讓我們一起請出他們吧。并相互看一看手里的數(shù)字是多少。并快速的拿著手里的卡片圍著桌子拉成一個大圓。游戲規(guī)則:(1)小朋友邊走邊聽音樂,當音樂停止時,快速的找到自己的伙伴,每三人為一組抱在一起,并告訴我你們手里的數(shù)字相加等于多少。(2)音樂停止時,小朋友自由結(jié)合,但是你們手里的數(shù)字加起來要等于10。(3)音樂停止時,小朋友自由結(jié)合,但是你們手

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