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文檔簡(jiǎn)介
信息技術(shù)課件第1頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月動(dòng)畫的歷史與發(fā)展動(dòng)畫是通過連續(xù)播放一系列靜態(tài)畫面,給視覺造成的連續(xù)變化的影像感受效果的藝術(shù)作品。它的基本原理與電影、電視一樣,都是利用人的眼睛具有“視覺暫留”的特性,就是說人的眼睛看到一幅畫或一個(gè)物體后,在1/24秒內(nèi)不會(huì)消失。利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放出下一幅畫,就會(huì)給人的眼睛造成一種畫面連續(xù)變化的效果。動(dòng)畫的發(fā)展歷史很長(zhǎng),法國(guó)考古學(xué)家普度歐馬在1962年的研究報(bào)告中指出,二萬五千年前的石器時(shí)代洞穴畫上有系列的野牛奔跑分析圖,這是人類試圖用筆(或石塊)來捕捉動(dòng)作的嘗試。十九世紀(jì)初期,法國(guó)人埃米爾?科爾最早運(yùn)用逐格攝影技術(shù),創(chuàng)造了上百部動(dòng)畫短片,這些動(dòng)畫不重故事和情節(jié),而傾向用視覺語(yǔ)言來開發(fā)動(dòng)畫的可能性。他所秉持的創(chuàng)作理念,將動(dòng)畫導(dǎo)向自由發(fā)展的圖像和個(gè)人創(chuàng)作的路線。此外,他也是首次利用遮幕攝影結(jié)合動(dòng)畫和真人動(dòng)作的人,因此被奉為“當(dāng)代動(dòng)畫之父”。第2頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月課程學(xué)習(xí)內(nèi)容Flash基礎(chǔ)知識(shí)Flash動(dòng)畫中的元件創(chuàng)建及管理幾種類型動(dòng)畫的制作逐幁移動(dòng)變形遮罩路徑鼠標(biāo)Flash動(dòng)作腳本Actionscipt語(yǔ)句:播放控制跳轉(zhuǎn)、調(diào)用循環(huán)條件影片控制語(yǔ)句等Flash作品中聲音的編輯Flash作品中視頻文件的編輯與處理Flash導(dǎo)出與發(fā)布第3頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月學(xué)習(xí)目標(biāo)與方法目標(biāo):熟練掌握基本知識(shí)創(chuàng)作作品方法:操作、練習(xí)為主第4頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月第一講Flash基礎(chǔ)知識(shí)Flash簡(jiǎn)介Flash設(shè)計(jì)軟件的特點(diǎn)Flash文件格式Flash應(yīng)用領(lǐng)域熟悉界面和軟件工作環(huán)境用Flash的良好的習(xí)慣第5頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月學(xué)習(xí)目標(biāo):熟悉flash軟件及工作環(huán)境繪制和編輯Flash對(duì)象使用圖層、面板等第6頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月Flash簡(jiǎn)介網(wǎng)絡(luò)、動(dòng)漫和多媒體技術(shù)的發(fā)展,音樂、動(dòng)漫和文學(xué)互相穿插為一種發(fā)展的趨勢(shì)。Flash就是這幾種技術(shù)的一個(gè)接口,一個(gè)大型的Flash動(dòng)畫,可以應(yīng)用Html、JavaScript、Php、Asp、CGI等技術(shù),結(jié)合圖像處理的3DMAX、CorelDraw、Photoshop等技術(shù)共同完成的。
第7頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月Flash設(shè)計(jì)軟件是一種交互式動(dòng)畫設(shè)計(jì)工具,用它可以將音樂,聲效,動(dòng)畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的動(dòng)態(tài)效果。雖然軟件還在不斷的升級(jí),不過掌握了基本的操作方法,其他的版本也是大同小異。第8頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月Flash設(shè)計(jì)軟件特點(diǎn)1.使用矢量圖形和流式播放技術(shù)。與位圖圖形不同的是,矢量圖形可以任意縮放尺寸而不影響圖形的質(zhì)量;流式播放技術(shù)使得動(dòng)畫可以邊播放邊下載,從而緩解了網(wǎng)頁(yè)瀏覽者焦急等待的情緒。
第9頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月矢量圖和位圖觀察過報(bào)紙上的圖片么,那上面的圖片是不是由一個(gè)小點(diǎn)點(diǎn)組成的?位圖是這樣的,它把一幅圖象劃分成無數(shù)個(gè)小格子,這些小格子上的每一點(diǎn)就是圖象的像素,小格子劃分的越多圖象的分辨率就越高,越清晰,.矢量圖是使用一組線段,造型描述一副圖象,圖象里面的線段由指令來描述的.矢量圖文件遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于位圖文件體積,而且,無論放大或縮小都不會(huì)出現(xiàn)失真,位圖一經(jīng)放大會(huì)出現(xiàn)鋸齒狀.位圖在表現(xiàn)照片等圖形時(shí)比較真實(shí),如果圖象的色彩比較豐富,最好用位圖表現(xiàn).第10頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月通過計(jì)算而描述的矢量圖形圖形矢量圖形對(duì)象●教學(xué)進(jìn)程第11頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月特點(diǎn):放大、縮小、旋轉(zhuǎn)不會(huì)失真,但不能表現(xiàn)顏色復(fù)雜的圖片圖形矢量圖形對(duì)象●教學(xué)進(jìn)程第12頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月用像素點(diǎn)描述的自然影像圖像位圖圖像對(duì)象●教學(xué)進(jìn)程第13頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月圖像素材常用的文件類型有BMP格式、GIF格式、JPG格式圖像位圖圖像對(duì)象●教學(xué)進(jìn)程第14頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月Flash的文件格式
1,*.fla是flash的源程序文件格式,保存成此格式的文檔能被重新修改。
2,*.swf是flash的導(dǎo)出的影片格式,這種格式只能在動(dòng)畫播放器FlashPlayer中播放,不能對(duì)動(dòng)畫編輯或修改。
swf文件的下載方法:
C:\DocumentsandSettings\Administrator\LocalSettings\TemporaryInternetFiles拷貝在網(wǎng)上看過的動(dòng)畫第15頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月Flash的應(yīng)用領(lǐng)域
基于Web的動(dòng)畫制作(banner,網(wǎng)頁(yè)修飾性動(dòng)畫);(網(wǎng)頁(yè)中應(yīng)用)基于Web的多媒體課件開發(fā);(教育教學(xué))互動(dòng)游戲制作,MTV,FMTV,基于Web的2D動(dòng)畫藝術(shù)創(chuàng)作;(娛樂)多媒體光盤片頭曲,甚至一些簡(jiǎn)單的三維動(dòng)畫。
第16頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月單擊“開始”→“程序”→“Macromedia”→“MacromediaFlashProfessionalcs3”,啟動(dòng)Flash程序,打開起始頁(yè)。Flash基礎(chǔ)知識(shí)—認(rèn)識(shí)Flash界面第17頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月熟悉Flash界面第18頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月FlashCS3工作環(huán)境第19頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月Flash界面認(rèn)識(shí)舞臺(tái):工作界面中間的一塊白色矩形區(qū)域菜單欄:通過下拉菜單可執(zhí)行命令工具條:集中了一些最常用的命令工具欄:繪圖工具欄、調(diào)色板、選項(xiàng)板時(shí)間軸:在不同層中控制動(dòng)畫的幀數(shù)及每幀的效果啟動(dòng)欄:可快速激活常用面板,依次為:Info(信息)、Mixer(混色器)、Character(字符)、Instance(實(shí)例)、MovieExplorer(電影向?qū)Вctions(動(dòng)作)、Library(圖庫(kù))第20頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月熟悉界面舞臺(tái):也稱為場(chǎng)景或工作區(qū),在屏幕中央的空白處。所有的畫圖和操作都在這個(gè)白色的區(qū)域中實(shí)現(xiàn),也只有這個(gè)區(qū)域的圖像才能在動(dòng)畫中播放出來。選擇“修改”菜單下的“場(chǎng)景”命令,打開“場(chǎng)景屬性”對(duì)話框,可以修改場(chǎng)景的名字。選擇“插入”菜單欄的“場(chǎng)景”命令,可以插入一個(gè)新的場(chǎng)景第21頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月舞臺(tái)第22頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月舞臺(tái)舞臺(tái)屬性的設(shè)置菜單[Modify]→[Movie]項(xiàng)或單擊右鍵選擇[MovieProperties]項(xiàng),打開舞臺(tái)屬性窗口設(shè)置動(dòng)畫屬性播放速度—每秒播放的幀數(shù)fps,默認(rèn)12fps畫面大小—橫向像素×縱向像素如300×300背景顏色—調(diào)色板設(shè)置背景色第23頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月熟悉界面菜單欄:包含了Flash的所有功能,通過點(diǎn)擊菜單可執(zhí)行相應(yīng)的命令,有文件、編輯、視圖、插入、修改、文本、命令、控制、窗口和幫助。工具條:集中了一些最常用的命令,而且是用圖標(biāo)來表示的,便于形象記憶。工具欄:繪圖工具欄、調(diào)色板、選項(xiàng)板第24頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月時(shí)間軸:上面的每個(gè)格子代表一幀,整數(shù)的幀上有數(shù)字序號(hào),而且顏色也深一些,一幀可以放一幅圖片,動(dòng)畫就是由許許多多幀組成的。幀上面有一個(gè)紅色的線,這是時(shí)間指針,表示當(dāng)前的幀位置,同時(shí)下面的時(shí)間軸狀態(tài)欄也有一個(gè)數(shù)字表示第幾幀。圖層欄:自動(dòng)有一個(gè)黑色的“圖層1”,黑色上面有三個(gè)按鈕:一個(gè)眼睛一個(gè)小鎖和一個(gè)方框,圖層欄用來控制圖層的添加、刪除、選中等操作。圖層都是透明的,上一層中沒有圖形,就可以很清楚地看到下面幾層的圖像。一影片在一圖層很難完成,同一層不能同時(shí)控制多個(gè)對(duì)象。幀:關(guān)鍵幀(時(shí)間軸上的實(shí)心圓點(diǎn)),在時(shí)間軸上插入任一關(guān)鍵幀,則會(huì)將前一關(guān)鍵幀的內(nèi)容復(fù)制到新的一幀中,空白關(guān)鍵幀(時(shí)間軸上的空心圓點(diǎn))第25頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月熟悉工具欄在工作區(qū)的左邊是工具箱,里面有許多的繪圖和修改工具,跟Windows中的畫圖差不多。黑“箭頭”工具:用于選擇圖形;工具箱里面還有兩個(gè)瓶子,要區(qū)分開。左邊的“墨水瓶”工具是用來給鉛筆和直線噴顏色,右邊的“油漆桶”工具用來給圓和框內(nèi)部填充顏色(封閉圖形),也可以給刷子噴色,注意區(qū)別。工具下邊還有放大鏡和手形,雙擊手可以自動(dòng)調(diào)整工作區(qū)。第26頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月圖標(biāo)工具名快捷鍵功能提示
箭頭(Arrow)A選擇和拖拽對(duì)象
套索(Lasso)L在當(dāng)前對(duì)象上選取不規(guī)則區(qū)域
直線(Line)N畫直線
文字(Text)T輸入文字
橢圓(Oval)O畫圓和橢圓
矩形(Rectangle)R畫矩形
鉛筆(Pencil)P畫曲線和折線
畫刷(Brush)B涂抹畫面
墨水瓶(InkBottle)I為實(shí)心圖形的邊界著色
油漆桶(PaintBucket)U填充顏色
吸管(Dropper)D獲取當(dāng)前顏色
橡皮擦(Eraser)E擦除畫錯(cuò)的圖形
手型(Hand)H移動(dòng)工作區(qū)
放大鏡(Magnifier)M放大或縮小畫面第27頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月Flash基礎(chǔ)知識(shí)—對(duì)象的繪制與編輯1.使用線條工具
方法:在工具箱單擊“線條工具”→打開屬性面板→在屬性面板中設(shè)置線型、顏色、粗細(xì)→在工作區(qū)中畫線。繪制時(shí)按下shift鍵可沿水平、垂直或45度方向畫線。2.使用鉛筆工具
方法:?jiǎn)螕簟般U筆工具”→屬性面板中設(shè)置線型、顏色、粗細(xì)→在工作區(qū)中畫線。繪制時(shí)按下shift鍵可沿水平、垂直方向畫線條。3.使用刷子工具
刷子工具又稱為筆刷工具,繪制的對(duì)象實(shí)際上是沒有邊線的填充區(qū)域。它可以更改工作區(qū)中任意區(qū)域的顏色,可以制作書法效果,可以將導(dǎo)入的位圖作為筆刷來繪畫,還可以調(diào)整刷子的壓力來控制線條的粗細(xì)和效果。第28頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月Flash基礎(chǔ)知識(shí)—對(duì)象的繪制與編輯4.使用橢圓工具和矩形工具單擊“橢圓工具或矩形工具”→在屬性面板中設(shè)置邊線的線型、顏色、粗細(xì)→設(shè)置填充顏色→在場(chǎng)景中拖動(dòng)鼠標(biāo)畫出一個(gè)單色圓或矩形。5.使用墨水瓶工具墨水瓶工具用來更改線條的顏色和樣式,不管線條是否處于選中狀態(tài),都可以用墨水瓶工具改變線條的顏色和類型。6.使用油漆桶工具油漆桶工具用來更改或填充區(qū)域顏色,能自動(dòng)使顏料按照閉合方式填充。7.使用橡皮工具橡皮工具用來擦除對(duì)象,有5種模式。8.使用滴管工具滴管工具又稱為滴管,使用滴管工具時(shí)鼠標(biāo)變?yōu)橐粋€(gè)滴管形狀,用滴管單擊對(duì)象,能從已有的圖形或字符中獲取顏色、圖案、字符大小等屬性,并將這些屬性通過繪圖工具賦予其他處理對(duì)象。第29頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月Flash基礎(chǔ)知識(shí)—對(duì)象的繪制與編輯9.使用選擇工具選擇工具按鈕在工具箱左上角,用于選取對(duì)象,也用來改變圖形形狀,拉長(zhǎng)或縮短線條長(zhǎng)度。10.使用“部分選取工具”
“部分選取工具”按鈕位于工具箱右上角,以貝賽爾曲線方式編輯圖形。拖動(dòng)輪廓的節(jié)點(diǎn)或節(jié)點(diǎn)切線可改變輪廓形狀,拖動(dòng)整個(gè)輪廓可移動(dòng)圖形。11.使用套索工具使用套索工具可以選取任意形狀的區(qū)域。在場(chǎng)景中拖動(dòng)鼠標(biāo)畫出一個(gè)區(qū)域,區(qū)域內(nèi)的對(duì)象即被選中。雙擊鼠標(biāo)可閉合選擇區(qū)域。第30頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月Flash基礎(chǔ)知識(shí)—對(duì)象的繪制與編輯12.使用鋼筆工具鋼筆工具的作用是:讓輪廓顯示節(jié)點(diǎn)、給輪廓增加一個(gè)節(jié)點(diǎn)、刪除一個(gè)節(jié)點(diǎn)、使平滑點(diǎn)變?yōu)榻屈c(diǎn)??梢杂娩摴P工具繪制曲線,方法為:?jiǎn)螕羝鹗键c(diǎn),在每個(gè)所需位置單擊可繪出折線,拖動(dòng)鼠標(biāo)經(jīng)過所需位置可繪出曲線。13.使用文本工具文本工具用于在場(chǎng)景中輸入文字。方法:
選取“文本工具”按鈕→在屬性面板中定義字體、字號(hào)、顏色等→在場(chǎng)景中拖出一個(gè)區(qū)域→輸入文字→用“選擇工具”雙擊場(chǎng)景中的文字→編輯文字內(nèi)容。14.對(duì)象的剪切、復(fù)制和粘貼在不同圖層、不同場(chǎng)景、不同F(xiàn)lash文件中移動(dòng)或復(fù)制對(duì)象,要用剪切、復(fù)制和粘貼命令,剪切或復(fù)制的對(duì)象在Windows剪貼板上,保持原有的屬性,粘貼到場(chǎng)景中的對(duì)象將放置在當(dāng)前層的當(dāng)前幀中。第31頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月Flash基礎(chǔ)知識(shí)—時(shí)間軸窗口時(shí)間軸窗口
是組織動(dòng)畫不同圖層和不同幀的窗口,移動(dòng)時(shí)間軸上的播放頭,動(dòng)畫中的內(nèi)容就隨著所在幀的不同而發(fā)生相應(yīng)的變化,連續(xù)播放就產(chǎn)生了動(dòng)畫。
第32頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月Flash基礎(chǔ)知識(shí)—圖層(Layer)形象地說,圖層可以看成是疊放在一起的透明的膠片,如果層上沒有任何東西的話,你就可以透過它直接看到下一層。圖層是時(shí)間軸的一部分,它是按所謂的堆疊順序一層一層相互疊加在一起的。我們可以根據(jù)需要,在不同層上編輯不同的動(dòng)畫而互不影響,并在放映時(shí)得到合成的效果。使用圖層并不會(huì)增加動(dòng)畫文件的大小,相反它可以更好幫助我們安排和組織圖形、文字和動(dòng)畫。圖層是Flash中最基本而且重要的內(nèi)容,因而需要很好地掌握。圖層分類和編輯模式第33頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月Flash基礎(chǔ)知識(shí)—幀及分類
如果我們把幀形象比喻的話,它就是電影膠片上的其中一張,整個(gè)動(dòng)畫的播放原理是和放電影一樣,它同樣是利用人的視覺暫留原理。如果把圖片以一定的速度一張張地從眼前經(jīng)過的話,看上去就好象是一個(gè)運(yùn)動(dòng)的畫面。制作動(dòng)畫的過程也就是將這些靜態(tài)的圖像一張張的連續(xù)地變化,從而形成動(dòng)畫。1、關(guān)鍵幀:關(guān)鍵幀在制作動(dòng)畫的過程中是非常關(guān)鍵的,只有定義了關(guān)鍵幀和動(dòng)畫的屬性,才能讓FLASH自動(dòng)完成動(dòng)畫過程。關(guān)鍵幀就是定義動(dòng)畫的起始點(diǎn)和終結(jié)點(diǎn),也就是說:動(dòng)畫的起始點(diǎn)和終結(jié)點(diǎn)都是關(guān)鍵幀。第34頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月2、過渡幀:在定義了FLASH的起始關(guān)鍵幀和終結(jié)關(guān)鍵幀之后,在起始和終結(jié)關(guān)鍵幀之內(nèi)的幀被稱為過渡幀,過渡幀是具體動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)的詳細(xì)過程圖,它能具體體現(xiàn)動(dòng)畫變化過程。當(dāng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊在過渡上時(shí),工作區(qū)將預(yù)覽這一幀的動(dòng)畫情況。3、空白關(guān)鍵幀:在一個(gè)關(guān)鍵幀里面,什么對(duì)象也沒有添加,這種關(guān)鍵幀稱為空白關(guān)鍵幀。第35頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月FLASH的幀:幀的操作1、插入幀:使用“插入幀”功能,將在選定的幀后插入一個(gè)和這個(gè)選定幀完全一樣的幀,如果選定的幀是一個(gè)未曾使用的空白幀,那么將在和這個(gè)幀最接近的前面的幀之間插入和前面的幀一樣的幀;如果選定的幀是兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的任一過渡幀的話,那么將在和這個(gè)幀最接近的前面的幀之間插入一個(gè)和前面的幀一樣的過渡幀;在繪圖過程中我們也經(jīng)常使用鍵盤上的快捷鍵[F5]。2、刪除幀:選定一個(gè)或多個(gè)幀后,單擊右鍵,選擇刪除幀功能,或使用鍵盤快捷鍵[Shift+F5],后面的幀將自動(dòng)向前移動(dòng)。第36頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月3、插入關(guān)鍵幀:將鼠標(biāo)移動(dòng)到幀的方格位置,用鼠標(biāo)左鍵單擊要定義為關(guān)鍵幀的方格,方格變?yōu)榉戳溜@示,單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇插入關(guān)鍵幀(或在選好方格后,直接按下鍵盤上的F6鍵),關(guān)鍵幀就定義好了??梢詫⑦^渡幀轉(zhuǎn)變?yōu)殛P(guān)鍵幀。第37頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月4、清除關(guān)鍵幀:只要選中這些幀,單擊右鍵,選擇“清除關(guān)鍵幀”就刪除掉了。當(dāng)然我們同時(shí)要?jiǎng)h除多個(gè)關(guān)鍵幀時(shí),就像插入多個(gè)關(guān)鍵幀一樣,我們必須要選擇多個(gè)幀,利用DeleteFrame命令來刪除。5、插入空白關(guān)鍵幀:同“插入關(guān)鍵幀”的操作。6、選擇全部幀:在影格編輯區(qū)單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇“選擇全部幀”,可以將所有的有效影格選定,從而再進(jìn)行其他操作。這里指的是在影格編輯區(qū)的任意一個(gè)位置都可以使用(單擊鼠標(biāo)右鍵),選定后的幀將作反亮顯示。7、復(fù)制幀:在影格編輯區(qū)中選中一幀或多幀,選中的幀將做反亮顯示,然后單擊右鍵,選擇“復(fù)制幀”。第38頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月8、粘貼幀:復(fù)制好幀后,選擇時(shí)間軸上任意時(shí)間幀位置,單擊右鍵選擇“粘貼幀”,這樣剛才復(fù)制的幀被粘貼到這個(gè)位置上來了,原被選中的那一幀被覆蓋了。9、移動(dòng)幀:選中一幀或多幀后,被選中的幀反亮顯示,當(dāng)鼠標(biāo)懸浮在被選的幀上時(shí),鼠標(biāo)出現(xiàn)了變化,鼠標(biāo)的指針上跟隨了一個(gè)方框一樣的“小尾巴”。這樣按下左鍵,拖動(dòng)鼠標(biāo)至任意位置,松開鼠標(biāo),這樣剛才被選的幀被移動(dòng)到剛才所定的位置來了。10、翻轉(zhuǎn)幀:當(dāng)選中任意兩關(guān)鍵幀或空白關(guān)鍵幀之間(包括這兩個(gè)關(guān)鍵幀或空白關(guān)鍵幀),這樣單擊右鍵,選擇“翻轉(zhuǎn)幀”,這樣被選中的兩個(gè)關(guān)鍵幀相互翻轉(zhuǎn)幀,而且FLASH也同步更新了這兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的過渡幀。第39頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月使用面板1、“屬性”面板:使用“屬性”面板可以很容易地訪問舞臺(tái)上或時(shí)間軸上當(dāng)前選定項(xiàng)的最常用屬性,從而簡(jiǎn)化了文檔的創(chuàng)建過程,用戶可以在“屬性”面板中更改對(duì)象或文檔的屬性,而不用訪問包含這些功能的菜單或面板。如圖1-17所示,“屬性”面板可以顯示當(dāng)前文檔、文本元件、形狀、位圖、視頻、組、幀或工具的信息和設(shè)置。當(dāng)選定了兩個(gè)或多個(gè)不同類型的對(duì)象時(shí),“屬性”面板會(huì)顯示選定對(duì)象的總數(shù)。用戶還可以讓屬性檢查器折疊或展開信息區(qū)域,只要點(diǎn)擊“屬性”面板右下角的三角形按鈕可折疊或展開信息區(qū)域。第40頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月使用面板“屬性”面板:單擊“濾鏡”選項(xiàng)卡,可以打開“濾鏡”設(shè)置面板,如圖1-18所示。濾鏡可以說是Flash8版本中的最大的亮點(diǎn),F(xiàn)lashCS3版本中繼承了這個(gè)特點(diǎn),使用濾鏡可以讓我們制作出許多意想不到的效果,需要注意的是,濾鏡只能應(yīng)用于文本、影片剪輯和按鈕。單擊“濾鏡”面板中的“加號(hào)”可以顯示濾鏡列表,包括投影、模糊、發(fā)光、斜角、漸變發(fā)光、漸變斜角和調(diào)整顏色等。第41頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月使用面板2、“動(dòng)作”面板:“動(dòng)作”面板可以創(chuàng)建和編輯對(duì)象或幀的動(dòng)作,是動(dòng)作腳本的編輯器,會(huì)在后面的章節(jié)中具體講解。3、“庫(kù)”面板以及“公共庫(kù)”面板:“庫(kù)”面板是存儲(chǔ)和組織Flash中創(chuàng)建的各種元件的地方,它還用于存儲(chǔ)和組織導(dǎo)入的文件,包括位圖圖形、聲音文件和視頻剪輯。庫(kù)面板使用戶可以組織文件夾中的庫(kù)項(xiàng)目,查看項(xiàng)目在文檔中使用的頻率,并按類型對(duì)項(xiàng)目排序,如圖1-20a所示。另外Flash還提供了“公共庫(kù)”面板,它用來存放Flash自帶的元件符號(hào),分為“學(xué)習(xí)交互”、“按鈕”、“類”,如圖1-20b所示,我們隨時(shí)都可以使用它來創(chuàng)建實(shí)例,非常方便。第42頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月“庫(kù)”面板第43頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月Flash基礎(chǔ)知識(shí)—Flash常用面板4.信息面板信息面板提供操作過程中相關(guān)信息。5.對(duì)齊面板對(duì)齊面板用于設(shè)置所選對(duì)象的對(duì)齊方式、分布方式、匹配方式和間隔距離。按住Shift鍵不松手單擊各個(gè)對(duì)象,可以將多個(gè)對(duì)象同時(shí)選中。6.變形面板變形面板設(shè)置對(duì)象的各種變型,如縮放、旋轉(zhuǎn)、扭曲,還可以用來復(fù)制所產(chǎn)生的變型體。返回目錄第44頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月4.1Flash基礎(chǔ)知識(shí)—Flash常用面板7.顏色樣本面板顏色樣本面板實(shí)際是顏色庫(kù),顯示系統(tǒng)默認(rèn)提供的實(shí)色和漸變。單擊面板右上方下拉按鈕,用顯示的菜單選項(xiàng)為面板增加色樣或減少色樣。8.混色器面板混色器面板用于設(shè)置圖形邊框色、填充色和透明度,改變漸變填充的油漆桶顏色。9.歷史記錄面板歷史記錄面板可以撤消對(duì)文檔所做的一系列更改。默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash可以撤消100次更改,按倒序的順序撤消所執(zhí)行的操作。返回目錄第45頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月Flash基礎(chǔ)知識(shí)—Flash常用面板10.影片瀏覽器面板影片瀏覽器面板用于排列、定位和編輯媒體。影片瀏覽器面板通過樹型結(jié)構(gòu)提供文檔的結(jié)構(gòu)信息和流的信息。返回目錄第46頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月設(shè)置坐標(biāo)選擇“視圖”/“標(biāo)尺”命令,按住鼠標(biāo)左鍵向右或向下拉動(dòng),就可以拉出垂直或水平參考線。網(wǎng)格:選擇“視圖”/“網(wǎng)格”/“顯示網(wǎng)格”命令,可以在場(chǎng)景中打開網(wǎng)格,可以使動(dòng)畫元素的制作更加精準(zhǔn)。第47頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月第48頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月編輯線型打開工具欄:選擇“窗口”/“工具欄”/“主工具欄”。在工具箱中選擇線條工具,在舞臺(tái)中某個(gè)點(diǎn)按住鼠標(biāo)左鍵任意拖動(dòng),就畫出一條直線。同時(shí)選擇磁鐵圖標(biāo),則畫線時(shí)鼠標(biāo)指針變?yōu)榇髨A圈,可以確保畫出的線條是水平或垂直的。取消對(duì)磁鐵圖標(biāo)的選中,畫線的同時(shí)按住Shift鍵,可以畫出水平、垂直或45度角的直線。第49頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月編輯圖形首先,在工具欄中選擇矩形工具右下角的多角星形工具,在舞臺(tái)中拖動(dòng)鼠標(biāo),劃出所需的多角形。畫出五角星:在“屬性”面板上單擊“選項(xiàng)”按鈕打開“工具設(shè)置”對(duì)話框,在“樣式”下拉列表框中可以選定星形,其它參數(shù)默認(rèn),就可以在舞臺(tái)中劃出五角星了。第50頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月第51頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月制作漸變文字選擇文本工具,設(shè)置字體為ArialBlack,字號(hào)為96磅。在舞臺(tái)中單擊,輸入所需字體。例如:FLASH。可以按住Ctrl鍵將文本拖動(dòng)到合適的位置。選擇“修改”/“分離”命令,將文字打散成單個(gè)字符,重復(fù)該操作,進(jìn)一步將字符打散成圖形。(也可以快捷鍵Ctrl+B將所輸入的文字打散)在工具箱中選擇顏料桶工具,打開顏色庫(kù)選擇光譜色。這時(shí)所有文字仍處于選種狀態(tài),將顏料桶從左側(cè)的F開始向右至H結(jié)束拉出水平漸變線。可以看到,文字被填充上了光譜漸變色了。(用顏料桶在字符上拉出垂直的漸變線,文字就將從上到下填充漸變色。)按住Ctrl鍵,單擊文字圖形以外的地方,取消選中??梢杂妙伭贤肮ぞ邔?duì)單個(gè)文字拉出不同的漸變線。第52頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月編輯文字在工具箱中選擇文本工具。對(duì)屬性面板中的各項(xiàng)進(jìn)行設(shè)置。首先,文本類型:靜態(tài)文本、動(dòng)態(tài)文本、輸入文本這三類按需要選擇。我們先選擇靜態(tài)文本。選擇“黑體”,字號(hào)為32磅,顏色為光譜色。輸入所需文字后,對(duì)文本進(jìn)行編輯。一般,如果不是另起一段,不提倡使用硬回車換行。可以按住鼠標(biāo)文本輸入框右上角的圓點(diǎn),拖動(dòng)到所需的文本寬度。此時(shí),該圓點(diǎn)變?yōu)榉近c(diǎn),這是段落文本的標(biāo)志。使用“屬性”面板上的各種圖標(biāo)對(duì)文本進(jìn)行大小、方向、格式等命令的編輯。第53頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月符號(hào)、實(shí)體符號(hào)符號(hào)是可以重復(fù)利用的圖像、動(dòng)畫、或者按鈕。在動(dòng)畫作品中可以多次引用符號(hào),縮減文件的大小,加快網(wǎng)絡(luò)傳輸速度,因?yàn)橥粋€(gè)符號(hào)下載到瀏覽器只需一次就可以了,同時(shí)簡(jiǎn)化編輯過程。圖形符號(hào)電影片斷按鈕第54頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月實(shí)體當(dāng)建立了符號(hào)以后,編輯動(dòng)畫文件的時(shí)候就可以拖動(dòng)符號(hào)的“分身”到工作區(qū)中。這些“分身”叫做實(shí)體,當(dāng)修改實(shí)體的大小、顏色的時(shí)候,都不會(huì)影響符號(hào)的“本身”。而修改符號(hào)將改變實(shí)體,多個(gè)實(shí)體的同樣的修改只需修改符號(hào)一次。第55頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月FlashMX
元件(Symbol)
元件是所有Flash項(xiàng)目中的一個(gè)關(guān)鍵組件,指的是一個(gè)可重復(fù)使用的圖像、電影或按鈕。它的作用就是“一個(gè)元件,多次使用”。設(shè)計(jì)元件就是為了幫助用戶創(chuàng)建動(dòng)態(tài)且占空間很小的電影。按照Symbol(元件)在電影文件中的表現(xiàn)形式,可以分為三種類型:1、影片剪輯(MovieClips)2、按鈕(Buttons)3、圖像(Graphics)第56頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月圖形與圖形元件圖形與圖形元件在制作Flash中大量使用,他們的外表幾乎沒有差別,但本質(zhì)完全不同。形狀是元件的內(nèi)容和基礎(chǔ)。首先,學(xué)會(huì)區(qū)分圖形與圖形元件。
1,選擇“修改”/“轉(zhuǎn)換為元件”命令就可以將已畫出的圖形轉(zhuǎn)換為圖形元件;
2,單擊選中原圖形,該圖形表面出現(xiàn)網(wǎng)紋,而單擊選中圖形元件,出現(xiàn)藍(lán)色邊框和中心圓點(diǎn);
3,選擇黑箭頭或白箭頭工具,可以編輯改變圖形的形狀,但是無法改變圖形元件的形狀。
4,當(dāng)變形編輯時(shí),圖形和圖形元件的中心點(diǎn)是不同。
5,二者在進(jìn)行顏色編輯和屬性設(shè)置時(shí)也不同。第57頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月圖形元件的調(diào)用與編輯將形狀轉(zhuǎn)換為元件是Flash中經(jīng)常需要進(jìn)行的操作步驟。通過下面這個(gè)例子,希望大家能熟悉轉(zhuǎn)換的過程,能夠自己熟練的進(jìn)行轉(zhuǎn)換。將花朵圖形轉(zhuǎn)換為圖形元件。首先,我們需要在舞臺(tái)中央畫出一朵花。那么第一步就先得畫出一個(gè)花瓣。并且將花瓣轉(zhuǎn)換為元件。然后,選擇變形工具,移動(dòng)花瓣元件的中心。再選擇“控制”/“設(shè)計(jì)面板”菜單里的“變形”(或按快捷鍵Ctrl+T),打開變形面板,,將“旋轉(zhuǎn)”的角度設(shè)定為30度,連續(xù)單擊面板右下角的“復(fù)制并應(yīng)用變形”圖標(biāo),就可以畫出一個(gè)花朵。最后再將整個(gè)花朵選定,將其轉(zhuǎn)換為元件。并對(duì)其進(jìn)行編輯。第58頁(yè),課件共64頁(yè),創(chuàng)作于2023年2月建立影片剪輯元件首先,建立一個(gè)多幀的圖形元件:1,選擇“插入”/“新建元件”命令(或者直接按Ctrl+F8),在彈出的面板中選擇“圖形”,將其定名為“跳動(dòng)的球”,單擊確定按鈕退出。2,現(xiàn)在,就進(jìn)入了“跳動(dòng)的球”這個(gè)元件的編輯場(chǎng)景。我們先畫一個(gè)綠色的圓球。(按住Shift鍵可以劃出一個(gè)很圓的圓形)。按住Ctrl鍵單擊畫好的圓球?qū)⑵溥x中,按F8鍵將圓球轉(zhuǎn)換成圖形元件,并將其命名為“
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