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翻唱歌曲時(shí)使用Au(AdobeAudition3.0)進(jìn)展后期混音的具體流程治理提示:yan.c.c執(zhí)行提前操作(2023-08-28)“:///read.php?tid=10972115)“原來是打算寫一個(gè)音頻后期的具體教程,不過由于種種緣由這個(gè)打算擱淺了,于是只好挑一個(gè)重點(diǎn)的局部來寫.嗯...似乎大多數(shù)人對于后期混音都比較懼怕...我剛開頭時(shí)也是這樣,走了很多彎路,不過呢...在別人的指導(dǎo)下我最終有所頓悟...嗯...我把我學(xué)到的或許講一下吧,期望同學(xué)們少走彎路.水銀包(常常)iZotopeZone(著名的母帶處理插件,別名“臭氧“).,參數(shù)方面就不講了,感覺越講會越糊涂,而且有一些參數(shù)我也沒搞明白,參數(shù)也不是確定的,自己漸漸摸索可能更好.對軌,看什么?看波形.導(dǎo)入音頻文件后將其插入到多軌界面下的軌道中,首先要做的是將原唱歌曲和歌曲伴奏對齊,翻唱人聲是比對原唱來對軌的,而不是去對伴奏.,鼓點(diǎn)的波形通常較為突出,假設(shè)沒有鼓點(diǎn)也要找相對明顯的樂器聲點(diǎn).,可以看到一些不規(guī)章的波形,波峰很明顯,將波峰對齊~OK接下來是將翻唱的人聲干音和原唱對齊,可以比對音節(jié)的起頭和音節(jié)的波峰,假設(shè)有些長音節(jié)難以區(qū)分還可以去比對短音節(jié).對齊后就可以預(yù)備將人聲和伴奏混縮了.,BUS這個(gè)詞在計(jì)算機(jī)領(lǐng)域里有“總線“的意思)關(guān)于后面要說到的總線軌,主控軌和多軌效果格架,假設(shè)想深入了解的去看這里“://tudou/playlist/playindex.do?lid=8474438&iid=50261269&cid=25“://tudou/playlist/playindex.do?lid=8474438&iid=50261269&cid=25“://tudou/playlist/playindex.do?lid=8474438&iid=50261257&cid=25“://tudou/playlist/playindex.do?lid=8474438&iid=50261257&cid=25,選擇第一項(xiàng)插入,然后可以看到要添加的內(nèi)容,最下面是幾個(gè)軌道類,3個(gè),A,B,C,3個(gè)總線軌后面有用.添加效果格架,1(1是翻唱的人聲軌,是伴奏軌)的那個(gè)類似播放的三角按鍵,這時(shí)會彈出效果器列表,點(diǎn)擊效果格架,彈出效果格架界面.1(人聲軌)插入常用的壓縮效果器,wavesC4C1,假設(shè)C4C1前面,這兩個(gè)壓縮器的作用是平衡音量,只不過由于算法不同而各有側(cè)重,C4更偏向于調(diào)整音量,C1偏向于調(diào)整人聲特性,使音量變化的同時(shí)還可以增加人聲的穿透力.AEQ效果器(EQequalize的英文縮寫),視狀況還可以插入效果器,其作用是消退人聲中類似嘶嘶聲的齒音,RDeEsserEQ必需前面.B里插入任意一款延時(shí)效果器,C里插入任意一款混響效果器.1的效果器處理,A并經(jīng)插入總線A的效果器處理,經(jīng)過兩次處理后人聲即獲得所需效果(這時(shí)原始的人聲信號已經(jīng)發(fā)生變化),每次處理時(shí)所獲得的效果都稱為插入式效果.人聲軌關(guān)心輸出,如圖示,1處有一個(gè)向左的箭頭,這就是輸出選項(xiàng),(master軌,母線,即直接輸出到電腦的聲卡).將音軌1(人聲軌)的輸出改為總線A.A分別發(fā)送至總線BCfx旁邊的發(fā)送按鍵,將界面轉(zhuǎn)為發(fā)送模式,可以看到總線AS1(1)路線為無(其他軌道默認(rèn)也都是無),B.,S2(2),S2C.A,ABC,BC所插入的延時(shí)及混響效果器實(shí)時(shí)處理后所獲得的效果稱為發(fā)送式效果.翻開混音器調(diào)整音量配比將界面切換到混音器界面,播放一下聽聽看,BC沒有聲音,A發(fā)送至總線BC的電平為負(fù)無窮大.如圖示,將總線AS1S215.再播放會覺察有聲音了.接下來是調(diào)整各軌的音量配比,直接拖動(dòng)界面里的那些推子,調(diào)到自己滿足為止(這是混音最關(guān)鍵的一步,過程可能會很漫長,千萬不要急躁),主控軌的推子可以限制總體音量,避開產(chǎn)生爆音.在混音器界面下可以邊播放邊調(diào)整界面里的各項(xiàng)參數(shù),稱為動(dòng)態(tài)調(diào)整.在這里同樣可以更改效果器格架.B和總線C所加載的,BC的音量時(shí)只會影響延時(shí)效果和混響效果的音量,根底人聲的音量并不會轉(zhuǎn)變,這便是發(fā)送式效果的優(yōu)點(diǎn).給主控規(guī)(master軌)添加效果器(這里所獲得的效果是插入式效果)6步調(diào)整后的效果通常都已經(jīng)比較滿足了,但認(rèn)真聽可能還會有一些微小的問題,這時(shí)就需要在最終給主控軌添加專用的效果器來處理了,目的是為了使人聲和伴奏盡可能完善地融合在一起,切記主控軌的效3步時(shí)添加,6步的音量配比調(diào)整.waves里的Zone(臭氧),任選一款即可,追求完善的建議使用臭氧.混縮全部調(diào)整完后切換回主群組界面將人聲和伴奏混縮~~~~完工附規(guī)律關(guān)系圖最終主控軌總共得到4條音頻信號,分別是:經(jīng)過壓縮和EQ處理的人聲(原始人聲經(jīng)過插入式效果處理后被轉(zhuǎn)變,這一信號是被轉(zhuǎn)變的根底人聲信號)(經(jīng)過發(fā)送式效果處理后獲得的僅是一個(gè)效果信號,不包含人聲)帶有延時(shí)的效果聲(同第2條)伴奏(原始信號)講一下插入式效果和發(fā)送式效果的區(qū)分.插入式效果如字面意思,就是在人聲音軌中直接插入效果器,得到的聲音是經(jīng)過效果器處理后的聲音,特點(diǎn)是直接對人聲音軌產(chǎn)生影響,即轉(zhuǎn)變了人聲音軌的內(nèi)容.發(fā)送式效果如字面意思,是將人聲音軌發(fā)送到一條總線(該總線已加載一個(gè)效果器),經(jīng)過該總線處理后所獲得的效果將與人聲音軌一并輸出至主控軌,特點(diǎn)是人聲音軌的內(nèi)容并不會被轉(zhuǎn)變,特別適合做混響等效果.以C的音量拉到最低,那么播放的時(shí)候人聲還是有的,但是混響的效果就沒有了,而將音量拉高混響聲也會變大.還不明白的我再舉個(gè)例子.假設(shè)一個(gè)演員要登上舞臺,那么扮裝師要為演員扮裝,直接轉(zhuǎn)變演員的形象(插入式效果),服裝設(shè)計(jì)師要為演員設(shè)計(jì)服裝,而設(shè)計(jì)服裝就需要演員的一些資料數(shù)據(jù),接下來把演員的資料數(shù)據(jù)給服裝設(shè)計(jì)師(相當(dāng)于發(fā)送過程,這一過程沒有直接對演員產(chǎn)生影響),然后服裝設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)出服裝給演員穿上(發(fā)送式效果).可以這樣理解,發(fā)送式效果所獲得的效果信號就相當(dāng)于套在演員(經(jīng)過處理的根底人聲信號)身上的衣服.以上內(nèi)容也是別人教我的,很有用,他學(xué)的專業(yè)就是這方面,為什么要按這樣的步驟具體我不解釋了,太麻煩.很多混音產(chǎn)生問題主要是混響器和延時(shí)器以插入方式參與到音軌之中(插入式效果),這是混音大忌,其實(shí)我之前也始終都在犯這樣的錯(cuò),好在現(xiàn)在最終明白正確的方法了.補(bǔ)充一下,以文中步驟為例,2A,混響3A上,只有一條總線A5步也就不需要了,也就是沒有“發(fā)送“這一過程.關(guān)于需不需要再添加其他的效果器這得視狀況定,效果器加得越多問題可能越多,本著能少加盡量少加的原EQ),B(延時(shí)),C(混響),主控軌(L2或臭氧),這是最根本的5個(gè).假設(shè)要添加額外的效果器的話是以插入式效果直接加在人聲軌上,發(fā)送式效果一般狀況下只有延時(shí)和混響需要.或許有人會問,EQ也添加在人聲軌上呢?人聲軌不是也可以發(fā)送到其他總線嗎?為什么要特意添加一個(gè)總線A呢?這里需要留意,EQ處理的是兩類完全不同的參數(shù),假設(shè)都放在一起的話不便利調(diào)整,分開的話在混音器界面還可以調(diào)整音量配比.另外,假設(shè)是多人合唱有多個(gè)人聲軌,那么分別給每個(gè)人聲軌插入壓縮器后,A,,A所插入EQ(A的音量

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