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小升初押題卷:可能性綜合題六年級下冊數(shù)學(xué)培優(yōu)卷(通用版)親愛的同學(xué),本套小升初易錯題培優(yōu)卷,會助你合理規(guī)劃學(xué)習(xí)內(nèi)容,高效扎實沖刺小升初,定會幫你學(xué)業(yè)更上一層樓,交出自己滿意的答卷!一、選擇題1.?dāng)?shù)學(xué)家羅曼諾夫斯基進(jìn)行了80640次擲硬幣實驗,其中正面朝上的次數(shù)是39699次,反面朝上的次數(shù)是40941次。如果他再拋1次,那么(
)。A.一定正面朝上 B.可能正面朝上也可能反面朝上C.一定反面朝上 D.不可能正面朝上2.布袋里裝有形狀大小一樣的水果糖、酥心糖和奶糖共三種糖。要使摸到水果糖的可能性最大,摸到奶糖的可能性最小,布袋里至少要裝(
)顆糖。A.3 B.6 C.9 D.123.小數(shù)乘小數(shù),積(
)是整數(shù)。A.可能 B.不可能 C.一定4.用“一定”“可能”或“不可能”填空,橫線上填“一定”的是(
)。A.下雨天______會打雷 B.大象______比螞蟻重C.兩條平行線______相交 D.無限小數(shù)______比有限小數(shù)大5.下列事件中是必然事件的是(
)。A.中秋節(jié)晚上看到月亮 B.今天考試小明能得滿分 C.早晨的太陽從東方升起6.明天的運動會,小明(
)是50米的冠軍。A.一定 B.可能 C.不可能7.下面的游戲中,(
)是不公平的。A.?dāng)S骰子,點數(shù)大于3甲贏,點數(shù)小于3乙贏 B.拋硬幣選比賽場地C.猜拳決定誰先開球 D.抽簽分組8.兩個人玩圍棋,用擲硬幣的方法決定先行,每人擲一次,如果兩人相同則重擲,如果不同正面先行。這項規(guī)則(
)。A.先擲,先行的可能性大 B.后擲,先行的可能性大 C.比較公平9.如圖所示,在一個小正方體木塊的六個面上分別標(biāo)有數(shù)字1、2、3、4、4、4。任意拋擲一次,朝上的數(shù)字是(
)的可能性最大。A.1 B.2 C.3 D.410.有數(shù)字卡片1到9各一張,任意抽一張,抽到大于6的數(shù)和小于6的數(shù)的可能性是(
)。A.大于6的可能性大 B.小于6的可能性大 C.一樣大二、填空題11.袋子里紅、黃除顏色之外其他都相同的球,其中紅球1個,黃球3個,任意摸一個,可能是(),也可能是()。12.桌上反扣著10張1~10的數(shù)字卡片。從中任意摸出一張,摸到合數(shù)的可能性是()(填分?jǐn)?shù))。13.小華統(tǒng)計了全班同學(xué)的鞋號,并將數(shù)據(jù)記錄在下表中。鞋號19202122232425人數(shù)3548923(1)從這個班中任選一位同學(xué),他的鞋號為21號或22號的可能性比()。(2)鞋號大于21號的可能性是()。14.盒子里有10個紅色跳棋子,3個黃色跳棋子,任意摸出一個,可能出現(xiàn)()種情況,摸出()色跳棋子的可能性小。15.口袋里裝有16個大小相同的玻璃球,其中8個紅色玻璃球、5個綠色玻璃球、3個藍(lán)色玻璃球,任意摸出1個玻璃球,摸出()玻璃球的可能性最大,摸出()玻璃球的可能性最小。16.盒子里有大小相同的紅、黃兩種球,紅、黃兩種球個數(shù)的比是,那么,摸出()球的可能性大;若盒子里有15個球,那么紅球有()個,黃球有()個。17.文文和菲菲做摸圓片游戲,每次任意摸一個圓片,摸到白色圓片文文獲勝,摸到綠色圓片菲菲獲勝,摸到藍(lán)色圓片都不獲勝。下面有A、B、C三個盒子,在()中摸圓片,文文獲勝的可能性大,在()中摸圓片,菲菲獲勝的可能性大。18.盒子里有27個球,分別是15個紅球,8個黃球和4個白球,摸出1個球,是()球的可能性最大,是()球的可能性最小,()是黑球。19.口袋里裝有6個白球和8個紅球,任意摸出一個,是()球的可能性比較大。三、判斷題20.?dāng)S兩次骰子并相加,和是7的可能性要比和是12的可能性大。()21.一個長方體的六個面上分別寫著1、2、3、4、5、6六個數(shù)字,擲一次,出現(xiàn)各個數(shù)字的可能性是一樣的。()22.希望小學(xué)參加足球聯(lián)賽,連續(xù)四屆都是冠軍,今年希望小學(xué)也一定能奪冠。()23.小虎做一道判斷題時,胡亂畫了一個“×”,他一定做錯了。()24.骰子上的六個面分別刻有“1”、“2”、“3”、“4”、“5”、“6”點,琪琪同時擲出兩個骰子,朝上的兩個面的點數(shù)和是12的可能性最大。()25.在裝有5個紅球、5個黃球的盒子里任意摸出一個球,摸到紅球的可能性為10%。()26.王老師擲,得到兩個數(shù),這兩個數(shù)的和不可能是12。()27.箱子里只裝10個紅球,任意摸一個,不可能摸到黃球。()28.一起擲,擲出的兩個點數(shù)的和有11種可能的情況。()29.有5張卡片,分別寫有數(shù)字1、2、3、4、5。任意抽一張,抽到奇數(shù)小紅獲勝,抽到偶數(shù)小明獲勝,這個游戲規(guī)則很公平。()四、解答題30.小英收集了六(1)班20名女生50米跑的測試成績并制成了條形統(tǒng)計圖,請你按要求完成下面各題。(1)補(bǔ)全上面的扇形統(tǒng)計圖。(2)測試成績是優(yōu)秀的人數(shù)比不及格的人數(shù)多(
)人。(3)如果在這20名女生中隨機(jī)抽取一名女生,她的成績是(
)的可能性最大。31.有9張卡片分別寫著1-9,反扣在桌面上。請你利用這9張卡片,設(shè)計一個對甲乙雙方都公平的游戲規(guī)則?32.9張卡片上分別標(biāo)有1~9這9個數(shù)字,依依和糕糕利用這9張卡片做游戲。游戲規(guī)則如下:依依從中任意抽一張,若抽到的卡片是質(zhì)數(shù),依依勝,否則糕糕勝。這個游戲公平嗎?為什么?如果不公平,設(shè)計一個對雙方都公平的游戲規(guī)則。33.某校六年級班與班之間進(jìn)行一場籃球比賽,六(1)和六(2)比賽勝負(fù)結(jié)果如下表。班級六(1)六(2)比賽成績6勝2負(fù)4勝4負(fù)(1)六年級一共有(
)個班。(2)如果六(1)班與六(2)班再賽一場。請你預(yù)測誰獲勝的可能性大,為什么?34.口袋里裝有兩種顏色的球,分別是黑球和白球,小勇一共摸了20次,每次摸完把球再放回盒子里,記錄結(jié)果如下。黑球15次白球5次(1)盒子里哪種顏色的球多?(2)如果再摸一次,摸到哪種顏色球的可能性大?35.從同一副撲克牌中選出牌面數(shù)為1、2、3、4的四張撲克牌,反扣在桌面上,與你的好朋友做游戲。游戲規(guī)則:兩人同時各摸一張,如果牌面上的數(shù)是質(zhì)數(shù),一方贏;如果牌面上的數(shù)是合數(shù),另一方贏。這個游戲規(guī)則公平嗎?為什么?如果不公平,請你設(shè)計一個游戲規(guī)則,使它對雙方都公平。36.小紅和小剛做游戲,他們每人各從寫有“1、3、6、8”的四張卡片中任意抽取兩張,如果抽取的兩張卡片上的數(shù)字之和大于8,則小紅獲勝;反之,則小剛獲勝。(1)誰獲勝的可能性更大?請寫出你的理由?(2)你能換一張卡片,使兩人獲勝的可能性相等嗎?37.笑笑和淘氣做游戲——擲骰子。規(guī)則如下:大于3點,淘氣贏;小于3點,笑笑贏。(1)你認(rèn)為這個游戲規(guī)則公平嗎?為什么?(2)如果不公平,怎樣修改就公平?參考答案:1.B【分析】拋硬幣時,不管拋多少次,哪一面朝上都是不確定的,可能是正面朝上,也可能是反面朝上,依此選擇。【詳解】根據(jù)分析可知,如果他再拋1次,那么可能正面朝上也可能反面朝上。故答案為:B【點睛】此題考查的是事件的確定性與不確定性,應(yīng)明確拋出的硬幣哪一面朝上,與拋出的次數(shù)無關(guān)。2.B【分析】要使摸到水果糖的可能性最大,則要水果糖的顆數(shù)最多;摸到奶糖的可能性最小,則要奶糖的顆數(shù)最少;而且還要有酥心糖,則布袋中至少要裝3顆水果糖,1顆奶糖,2顆酥心糖,據(jù)此解答即可?!驹斀狻坑煞治龅茫翰即镏辽僖b糖:3+2+1=6(顆)故答案為:B【點睛】本題考查了可能性的大小,數(shù)量多的,摸到的可能性大,數(shù)量少的,摸到的可能性小。3.A【分析】對事件發(fā)生的可能性,可以用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語來描述;無論在什么情況下,都會發(fā)生的事件,是“一定”會發(fā)生的事件;在任何情況下,都不會發(fā)生的事件,是“不可能”事件;在某種情況下會發(fā)生,而在其他情況下不會發(fā)生的事件,是“可能”事件??梢耘e例說明小數(shù)乘小數(shù)的積的情況。【詳解】如:2.5×0.4=1,1是整數(shù);0.1×0.2=0.02,0.02是小數(shù);所以,小數(shù)乘小數(shù),積可能是整數(shù)。故答案為:A【點睛】本題考查可能性的知識以及小數(shù)乘小數(shù)的計算法則。4.B【分析】無論在什么情況下,都會發(fā)生的事件,是“一定”會發(fā)生的事件。在任何情況下,都不會發(fā)生的事件,是“不可能”事件。在某種情況下會發(fā)生,而在其他情況下不會發(fā)生的事件,是“可能”事件。據(jù)此解答。【詳解】A.下雨天可能會打雷;B.大象一定比螞蟻重;C.兩條平行線不可能相交;D.無限小數(shù)可能比有限小數(shù)大。故答案為:B【點睛】此題主要考查事件的確定性與不確定性,對事件發(fā)生的可能大小,可以用“一定”“經(jīng)?!薄芭紶枴薄翱赡堋薄安豢赡堋钡仍~語來描述。5.C【分析】在一定條件下,有些事件事先能肯定它一定會發(fā)生,這些事件稱為必然事件。根據(jù)必然事件的概念進(jìn)行選擇即可。【詳解】A.中秋節(jié)晚上可能看到月亮,也可能看不到月亮,所以此事件是不確定事件,不是必然事件。B.今天考試小明可能得滿分,也可能不得滿分,所以此事件是不確定事件,不是必然事件。C.早晨的太陽一定從東方升起,所以早晨的太陽從東方升起是必然事件。故答案為:C【點睛】理解概念是解決這類題的關(guān)鍵,必然事件就是一定發(fā)生的事件。6.B【分析】隨機(jī)事件是在隨機(jī)試驗中,可能出現(xiàn)也可能不出現(xiàn),而在大量重復(fù)試驗中具有某種規(guī)律性的事件叫做隨機(jī)事件(簡稱事件);明天運動會上小明能否獲得冠軍即是隨機(jī)事件,據(jù)此判斷并選擇即可?!驹斀狻棵魈斓倪\動會,小明可能是50米的冠軍,也可能不是冠軍,這是一個隨機(jī)事件。故答案為:B【點睛】此題主要考查隨機(jī)事件的可能性知識在生活中的運用。7.A【分析】根據(jù)可能性的大小,對各選項進(jìn)行逐項分析,進(jìn)行解答?!驹斀狻緼.?dāng)S骰子點數(shù)大于3,有4、5、6,共3個;點數(shù)小于3的有1、2,共有2個,3>2,所以不公平;B.因為硬幣有正、反兩個面,拋硬幣,正、反面各占,所以公平;C.猜拳“石頭、剪子、布”決定,因為輸贏的概率都是,所以公平;D.抽簽確定輸贏,可能性一樣大,所以公平。下面的游戲中,擲骰子,點數(shù)大于3甲贏,點數(shù)小于3乙贏是不公平的。故答案為:A【點睛】本題考查游戲的公平性,解決本題的關(guān)鍵是明確可能性相等就公平,否則就不公平。8.C【分析】擲兩次硬幣,可能出現(xiàn)4種可能的結(jié)果,2個都正面向上、2個都反面向上、1個反面向上1個正面向上、1個正面向上1個反面向上,結(jié)果相同和不同的情況各占兩種,即兩人獲勝的可能性相同,這項規(guī)則是公平的。據(jù)此解答。【詳解】根據(jù)分析得,擲硬幣的結(jié)果相同和不同的情況各占兩種,如果兩人相同則重擲,如果不同正面先行,兩人獲勝的可能性相同的,所以這種規(guī)則對雙方都是公平的。故答案為:C【點睛】此題主要考查游戲規(guī)則的公平性,游戲規(guī)則的公平性體現(xiàn)在參與游戲的任何一方的獲勝可能性大小一致。9.D【分析】在一個小正方體木塊的六個面上分別標(biāo)有數(shù)字1、2、3、4、4、4;其中4有3面,1、2、3各一面,4的數(shù)量最多,出現(xiàn)4的可能性最大,據(jù)此解題即可。【詳解】根據(jù)分析可知,3>1因為4出現(xiàn)的面數(shù)最多,所以朝上的數(shù)字是4的可能性最大。故答案為:D【點睛】本題考查了可能性問題,每個數(shù)字都有可能出現(xiàn),數(shù)量多的,出現(xiàn)的可能性較大,反之,就少。10.B【分析】數(shù)字卡片1到9,大于6的數(shù)有7、8、9三個數(shù),小于6的數(shù)有1、2、3、4、5五個數(shù),哪個多,抽到的可能性就大,據(jù)此解答?!驹斀狻看笥?的數(shù)有7、8、9,有3個,小于6的數(shù)有1、2、3、4、5,有5個。5>3,所以抽到大于6的數(shù)和小于6的數(shù)的可能性是小于6的可能性大。故答案為:B【點睛】本題考查的是可能性的大小,數(shù)字越多,可能性越大。11.
紅球
黃球【分析】無論在什么情況下,都會發(fā)生的事件,是“一定”會發(fā)生的事件。在任何情況下,都不會發(fā)生的事件,是“不可能”事件。在某種情況下會發(fā)生,而在其他情況下不會發(fā)生的事件,是“可能”事件。袋子里面有兩種顏色的球,任意摸一個,就有可能摸到其中一種顏色的球。據(jù)此解答?!驹斀狻扛鶕?jù)分析得,任意摸一個,可能是紅球,也可能是黃球?!军c睛】此題主要考查事件的確定性與不確定性,對事件發(fā)生的可能大小,可以用“一定”“經(jīng)?!薄芭紶枴薄翱赡堋薄安豢赡堋钡仍~語來描述。12.【分析】合數(shù)是指就除了1和它本身的兩個因數(shù)以外還有其他的因數(shù)。1~10的這十張數(shù)字卡片中,合數(shù)有4、6、8、9、10;根據(jù)可能性的求法:可能性=發(fā)生情況數(shù)÷情況總數(shù),即求一個數(shù)是另一個數(shù)的幾分之幾用除法解答。【詳解】根據(jù)分析得,1~10的數(shù)字卡片中,合數(shù)有4、6、8、9、10,共5張。5÷10=【點睛】本題考查了簡單事件發(fā)生的可能性求解,關(guān)鍵是找出1~10這十張數(shù)字卡片中合數(shù)的個數(shù)。13.(1)小(2)【分析】先求出小華統(tǒng)計了多少位同學(xué)的鞋號,根據(jù)可能性的求法:即求一個數(shù)是另一個數(shù)的幾分之幾用除法分別解答即可?!驹斀狻浚?)(4+8)÷(3+5+4+8+9+2+3)=12÷34=>他的鞋號為21號或22號的可能性比小。(2)(8+9+2+3)÷34=22÷34=【點睛】本題考查了簡單事件發(fā)生的可能性的求解,即用可能性=所求情況數(shù)÷總情況數(shù)或求一個數(shù)是另一個數(shù)的幾分之幾用除法計算。14.
2##二##兩
黃【分析】任意摸出一個,可能摸出紅色棋子或黃色棋子,共2種情況。黃色棋子較少,摸出它的可能性小?!驹斀狻亢凶永镉?0個紅色跳棋子,3個黃色跳棋子,任意摸出一個,可能出現(xiàn)2種情況,摸出黃色跳棋子的可能性小?!军c睛】本題考查了可能性的大小,掌握可能性大小的判斷方法是解題的關(guān)鍵。15.
紅色
藍(lán)色【分析】口袋里哪種顏色玻璃球的數(shù)量越多,摸出該種顏色玻璃球的可能性就越大,口袋里哪種顏色玻璃球的數(shù)量越少,摸出該種顏色玻璃球的可能性就越小,據(jù)此解答。【詳解】因為8>5>3,則紅色玻璃球的數(shù)量>綠色玻璃球的數(shù)量>藍(lán)色玻璃球的數(shù)量,所以任意摸出1個玻璃球,摸出紅色玻璃球的可能性最大,摸出藍(lán)色玻璃球的可能性最小?!军c睛】掌握判斷事件發(fā)生可能性大小的方法是解答題目的關(guān)鍵。16.
黃
6
9【分析】紅、黃兩種球個數(shù)的比是,紅球有2份,黃球有3份,比較兩種球的份數(shù),哪種球的份數(shù)多,摸到哪種球的可能性就大;總個數(shù)÷總份數(shù),求出一份數(shù),一份數(shù)分別乘紅球和黃球?qū)?yīng)份數(shù),即可求出紅球和黃球個數(shù)?!驹斀狻?>215÷(2+3)=15÷5=3(個)3×2=6(個)3×3=9(個)摸出黃球的可能性大;若盒子里有15個球,那么紅球有6個,黃球有9個?!军c睛】關(guān)鍵是理解比的意義,將比的前后項看成份數(shù),可能性的大小與事件的基本條件和發(fā)展過程等許多因素有關(guān)。哪種球的數(shù)量多,發(fā)生的可能性就大一些。17.
C
B【分析】根據(jù)事件發(fā)生的可能性大小,哪種情況發(fā)生的數(shù)量最多,事件發(fā)生的可能性就最大;哪種情況發(fā)生的數(shù)量最少,事件發(fā)生的可能性就最??;哪種情況發(fā)生的數(shù)量一樣多,事件發(fā)生的可能性就相等?!驹斀狻緼.白色圓片有4個,綠色圓片有4個,藍(lán)色圓片有1個;4=4,摸到白色或綠色圓片的可能性一樣大,文文和菲菲獲勝的可能性相等;B.白色圓片有2個,綠色圓片有5個,藍(lán)色圓片有2個;5>2,摸到綠色圓片的可能性大,菲菲獲勝的可能性大;C.白色圓片有4個,綠色圓片有2個,藍(lán)色圓片有3個;4>3>2,摸到白色圓片的可能性大,文文獲勝的可能性大。文文和菲菲做摸圓片游戲,每次任意摸一個圓片,摸到白色圓片文文獲勝,摸到綠色圓片菲菲獲勝,摸到藍(lán)色圓片都不獲勝。下面有A、B、C三個盒子,在C中摸圓片,文文獲勝的可能性大,在B中摸圓片,菲菲獲勝的可能性大?!军c睛】本題考查可能性的大小,根據(jù)事件數(shù)量的多少判斷可能性的大小。18.
紅
白
不可能【分析】事件發(fā)生的可能性大小是不確定的,當(dāng)數(shù)量相對較多時,它發(fā)生的可能性就大;反之?dāng)?shù)量相對較少時,可能性就小。盒子里面只有3種顏色的球,沒有黑球,所以不可能摸出黑球。據(jù)此解答?!驹斀狻?<8<15白球的數(shù)量最少,紅球的數(shù)量最多,所以摸出1個球,是紅球的可能性最大,是白球的可能性最小,不可能是黑球?!军c睛】本題考查事件的確定性與不確定性、可能性的大小,明確可能性的大小與數(shù)量的多少有關(guān)是解題的關(guān)鍵。19.紅【分析】根據(jù)各種球數(shù)量的多少,直接判斷可能性的大小,哪種顏色的球越多,摸出的可能性就越大。【詳解】8>6,所以任意摸出一個,是紅球的可能性比較大?!军c睛】解決此類問題的關(guān)鍵是分兩種情況:(1)需要計算可能性的大小的準(zhǔn)確值時,根據(jù)求可能性的方法:求一個數(shù)是另一個數(shù)的幾分之幾,用除法列式解答即可;(2)不需要計算可能性的大小的準(zhǔn)確值時,可以根據(jù)各種球數(shù)量的多少,直接判斷可能性的大小。20.√【分析】根據(jù)不確定事件發(fā)生的可能性的大小與事物的數(shù)量有關(guān),數(shù)量越多,可能性越大,反之越小,據(jù)此進(jìn)行判斷?!驹斀狻繑S兩次骰子并相加,和是7的情況有:1+6=7、2+5=7、3+4=7、4+3=7、5+2=7、6+1=7共6種,和是12的情況只有6+6=12,1種,6>1,所以和是7的可能性要比和是12的可能性大。故答案為:√【點睛】本題考查可能性大小的判斷,解題關(guān)鍵是利用枚舉法得出和是7與和是12可能出現(xiàn)的情況有幾種,再判斷它們可能性的大小。21.√【分析】分析各個數(shù)字占的面數(shù),結(jié)合可能性大小的判斷方法,判斷即可?!驹斀狻苛鶄€數(shù)字每個數(shù)字都只占一面,所以擲一次,出現(xiàn)各個數(shù)字的可能性是一樣的。故答案為:√【點睛】本題考查了可能性,掌握可能性大小的判斷方法是解題的關(guān)鍵。22.×【分析】無論在什么情況下,都會發(fā)生的事件,是“一定”會發(fā)生的事件。連續(xù)四屆都是冠軍,只能說今年奪冠的可能性比較大,據(jù)此分析?!驹斀狻肯MW(xué)參加足球聯(lián)賽,連續(xù)四屆都是冠軍,今年希望小學(xué)可能奪冠。故答案為:×【點睛】對事件發(fā)生的可能性,可以用“一定”“經(jīng)?!薄芭紶枴薄翱赡堋薄安豢赡堋钡仍~語來描述。23.×【分析】判斷題的正確答案有兩種可能性,一種是正確,一種是錯誤,正確和錯誤的可能性相等,小虎可能做對了,也可能做錯了,屬于“可能”事件,據(jù)此解答。【詳解】分析可知,小虎做一道判斷題時,胡亂畫了一個“×”,他可能做錯了,也可能做對了,并不是一定做錯了,題目說法不正確。故答案為:×【點睛】掌握用“一定”“可能”“不可能”等詞語來描述事件發(fā)生的可能性是解答題目的關(guān)鍵。24.×【分析】列表格分析兩枚骰子的點數(shù)之和,由表格可知,點數(shù)之和可能是2、3、4、5、6、7、8.、9、10、11、12共11種可能,點數(shù)之和為7出現(xiàn)的次數(shù)最多,可能性最大;點數(shù)之和為2和12出現(xiàn)的次數(shù)最少,可能性最?。粨?jù)此解答?!驹斀狻咳绫硭荆?23456123456723456783456789456789105678910116789101112由表格可知,和為7時出現(xiàn)了6次,出現(xiàn)的次數(shù)最多,則兩數(shù)之和為7的可能性最大。所以原題干說法錯誤。故答案為:×【點睛】掌握判斷事件發(fā)生可能性大小的方法是解答題目的關(guān)鍵。25.×【分析】首先求出球的總量;然后根據(jù)求可能性的方法:求一個數(shù)是另一個數(shù)的幾分之幾,用除法列式解答,用紅球的數(shù)量除以球的總量,求出摸到紅球的可能性是多少即可。【詳解】5÷(5+5)=5÷10=50%則摸到紅球的可能性是50%。所以原題說法錯誤。故答案為:×【點睛】解答此類問題的關(guān)鍵是分兩種情況:(1)需要計算可能性的大小的準(zhǔn)確值時,根據(jù)求可能性的方法:求一個數(shù)是另一個數(shù)的幾分之幾,用除法列式解答即可;(2)不需要計算可能性的大小的準(zhǔn)確值時,可以根據(jù)各種球數(shù)量的多少,直接判斷可能性的大小。26.×【分析】王老師擲骰子,得到兩個數(shù),這兩個數(shù)的和可能是2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12,據(jù)此解答。【詳解】當(dāng)王老師擲得的兩個數(shù)都是6時,那么這兩個數(shù)的和就是12。故答案為:×【點睛】解答此題的關(guān)鍵是理解骰子中有哪些數(shù),注意兩個數(shù)的和不要遺漏。27.√【分析】箱子里只裝10個紅球,沒有其它顏色的球,所以任意摸一個,不可能摸到黃球?!驹斀狻坑煞治隹芍合渥永镏谎b10個紅球,任意摸一個,不可能摸到黃球。說法正確。故答案為:√【點睛】本題考查可能性,明確可能性的大小與數(shù)量的多少有關(guān)是解題的關(guān)鍵。28.√【分析】本題是簡單的對于數(shù)學(xué)模型的可能性情況的考查,解答此類問題的時候要明確數(shù)點塊的面數(shù)(六個面),然后正確的列出可能的結(jié)果?!驹斀狻扛鶕?jù)題意,可能的結(jié)果有:1+1=2;1+2=3;1+3=4;1+4=5;1+5=6;1+6=7;2+2=4;2+3=5;2+4=6;2+5=7;2+6=8;3+3=6;3+4=7;3+5=8;3+6=9;4+4=8;4+5=9;4+6=10;5+5=10;5+6=11;6+6=12,由此可知,共有11種可能。原題說法正確。故答案為:√【點睛】此題主要考查學(xué)生對于可能性的列舉這一知識點的掌握,解答此題的關(guān)鍵是找全所有的情況,然后就可以通過合理的計算得到最終的結(jié)果。29.×【分析】在這5個數(shù)字中,奇數(shù)有1、3、5,一共3個;偶數(shù)有2、4,一共有2個。奇數(shù)的個數(shù)大于偶數(shù),則抽到奇數(shù)的可能性大,據(jù)此解答?!驹斀狻扛鶕?jù)分析,奇數(shù)的個數(shù)大于偶數(shù),則小紅獲勝的可能性更大,這個游戲規(guī)則不公平。故答案為:×【點睛】根據(jù)奇數(shù)和偶數(shù)的個數(shù),確定獲勝的可能性大小是解題的關(guān)鍵。30.(1)作圖見解析(2)2
(3)良好【分析】(1)分別用優(yōu)秀、良好、及格、不及格的人數(shù)除以總?cè)藬?shù),得出各自占的百分率,再完成扇形統(tǒng)計圖。(2)用測試成績是優(yōu)秀的人數(shù)減去不及格的人數(shù)即可。(3)測試成績是什么的最多,則在20名女生中隨機(jī)抽取一名女生,她的成績是什么的可能性就最大?!驹斀狻浚?)1÷20=5%6÷20=30%10÷20=50%3÷20=15%作圖如下:(2)3-1=2(人)所以,測試成績是優(yōu)秀的人數(shù)比不及格的人數(shù)多2人。(3)因為10>6>3>1所以,在這20名女生中隨機(jī)抽取一名女生,她的成績是良好的可能性最大?!军c睛】本題主要考查條形統(tǒng)計圖和繪制扇形統(tǒng)計圖,進(jìn)一步考查學(xué)生識圖解決問題的能力。31.見詳解【分析】由于總共有9個卡片,要想公平每個人摸到的可能性相同,只有在質(zhì)數(shù)和合數(shù)這里是不考慮1的,質(zhì)數(shù):除了1和它本身沒有其它因數(shù)的數(shù)是質(zhì)數(shù),合數(shù):除了1和它本身還有別的因數(shù)的數(shù)是合數(shù),1既不是質(zhì)數(shù)也不是合數(shù);則在這些數(shù)中,質(zhì)數(shù)有:2、3、5、7;合數(shù)有:4、6、8、9,所以質(zhì)數(shù)和合數(shù)都有4種情況,所以可能性相同,公平,據(jù)此即可解答。【詳解】由分析可知:1既不屬于質(zhì)數(shù),也不屬于合數(shù);質(zhì)數(shù)有:2、3、5、7;合數(shù)有:4、6、8、9,所以質(zhì)數(shù)和合數(shù)都有4種情況;掀開后是質(zhì)數(shù),甲(或乙)贏,如果是合數(shù),則乙(或甲)贏,甲、乙抽到贏的數(shù)的可能性相同?!军c睛】本題主要考查質(zhì)數(shù)和合數(shù)的意義,應(yīng)熟練掌握它們的意義并靈活運用。32.見詳解【分析】結(jié)合質(zhì)數(shù)、合數(shù)知識,首先明確在1~9這9個數(shù)字中,質(zhì)數(shù)有2,3,5,7共4個,不是質(zhì)數(shù)的有1,4,6,8,9共5個,然后判斷規(guī)則是否公平,然后制定公平合理的規(guī)則即可?!驹斀狻窟@個游戲規(guī)則不公平,因為在1~9這9個數(shù)字中,質(zhì)數(shù)有2,3,5,7共4個,不是質(zhì)數(shù)的有1,4,6,8,9共5個,所以這個游戲不公平。對雙方都公平的游戲規(guī)則:若抽到的卡片數(shù)字是質(zhì)數(shù),則依依獲勝,若抽到的卡片數(shù)字是合數(shù),則糕糕獲勝,抽到1重新抽。(游戲規(guī)則不唯一)【點睛】本題考查了游戲規(guī)則的公平性知識,結(jié)合質(zhì)數(shù)、合數(shù)知識,進(jìn)行分析解答即可。33.(1)9(2)六(1)獲勝的可能性大,理由見詳解?!痉治觥浚?)根據(jù)題意可知,六(1)比了6+2場比賽,即和8個班比賽,一個有1+6+2個班;(2)分別求出六(1)班獲勝可能性的分率和六(2)獲勝可能性的分率,再進(jìn)行比較,即可解答?!驹斀狻浚?)1+6+2=7+2=9(個)(2)六(1)獲勝率:6÷(6+2)=6÷8=六(2)獲勝率:4÷(4+4)=4÷8=>,六(1)班獲勝率大于六(2)班,六(1)班與六(2)班再賽1場,我預(yù)測結(jié)果是六(1)班勝。【點睛】根據(jù)可能性的大小以及求一個數(shù)是另一個數(shù)的幾分之幾的知識進(jìn)行解答。34.(1)黑球(2)黑球【分析】(1)因為15>5,所以摸到黑球的可能性最大,白球的可能性最小,即盒子里黑顏色的球多,白顏色的球少;(2)因為盒子里黑顏色的球多,那么再摸一次,摸到黑顏色球的可能性大?!驹斀狻坑煞治龅茫海?)盒子里黑顏色的球多;(2)如果再摸一次,摸到黑顏色球的可能性大?!军c睛】事件發(fā)生的可能性有大小,且
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