![2022-2023學(xué)年三年級下學(xué)期綜合實踐活動《走進(jìn)游戲世界-拾子兒》導(dǎo)學(xué)案_第1頁](http://file4.renrendoc.com/view/b48733d90b0ff4b875a1253bbc1dc93a/b48733d90b0ff4b875a1253bbc1dc93a1.gif)
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![2022-2023學(xué)年三年級下學(xué)期綜合實踐活動《走進(jìn)游戲世界-拾子兒》導(dǎo)學(xué)案_第3頁](http://file4.renrendoc.com/view/b48733d90b0ff4b875a1253bbc1dc93a/b48733d90b0ff4b875a1253bbc1dc93a3.gif)
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2022-2023學(xué)年三年級下學(xué)期綜合實踐活動《走進(jìn)游戲世界-拾子兒》導(dǎo)學(xué)案一、活動目標(biāo)通過本次綜合實踐活動,學(xué)生將能夠:理解計算機(jī)游戲的基本原理及其與現(xiàn)實的聯(lián)系;熟悉游戲制作的流程及其作用;掌握簡單的游戲制作技能;鍛煉創(chuàng)造力和團(tuán)隊合作精神。二、活動內(nèi)容本次綜合實踐活動將以制作游戲為主要內(nèi)容,學(xué)生將分組完成一個簡單的游戲設(shè)計和制作任務(wù)?,F(xiàn)在讓我們來了解一下具體安排。1.學(xué)習(xí)游戲基礎(chǔ)理論講解游戲開發(fā)的演變歷史簡述游戲的基本元素學(xué)習(xí)游戲碰撞原理和物理引擎2.掌握游戲制作的流程游戲設(shè)計(包括游戲思路和故事情節(jié)的設(shè)計)游戲程序編寫(學(xué)習(xí)Scratch游戲編程平臺的使用)游戲圖形設(shè)計(使用網(wǎng)頁繪圖工具繪制游戲素材)游戲測試(測試游戲是否符合設(shè)定要求和虛擬世界的物理運(yùn)動規(guī)律)3.團(tuán)隊合作在完成游戲制作的過程中,學(xué)生將分組合作,每個小組的成員需要分別負(fù)責(zé)其中一個環(huán)節(jié),并合理分配任務(wù),共同完成整個游戲制作任務(wù)。三、活動知識點詳解1.游戲開發(fā)的演變歷史游戲開發(fā)的演變歷史主要分為三個時期:1950-1970年代:機(jī)械游戲時代,以電子、機(jī)械和光學(xué)為主要方式制造,如彈球機(jī)、賽馬等;1970-2000年代:馮·諾伊曼計算機(jī)時代,以計算機(jī)數(shù)字游戲為主要方式制造,如《太空侵略者》、《坦克大戰(zhàn)》等;2000年以后:智能終端時代,以移動互聯(lián)網(wǎng)、VR/AR技術(shù)為主要手段,如各種手機(jī)游戲、VR游戲等。2.游戲的基本元素游戲的基本元素主要包括游戲內(nèi)物體、游戲人物、游戲背景、游戲聲音等。其中游戲內(nèi)物體又分為地形、建筑、道具、角色、特效等多個部分。3.游戲碰撞原理和物理引擎在游戲設(shè)計中,碰撞原理和物理引擎是非常重要的基礎(chǔ)概念,它們主要用來描述游戲中不同物體之間的交互和物理運(yùn)動規(guī)律。底層物理引擎是最主要的組成部分之一,其根據(jù)方程求出出力成效,從而將物理運(yùn)動模擬為現(xiàn)實世界中類似的物理運(yùn)動。碰撞原理負(fù)責(zé)檢測物體之間的碰撞實現(xiàn)方式。4.Scratch游戲編程平臺Scratch游戲編程平臺是MIT媒體實驗室開發(fā)的一款適用于兒童和青少年的可視化編程工具。通過Scratch編程平臺,學(xué)生可以在不寫代碼的情況下完成一些簡單的游戲程序編寫。5.網(wǎng)頁繪圖工具網(wǎng)頁繪圖工具主要用于制作游戲素材,通過其提供的豐富的線條、形狀、色彩等選項,可以視覺感官的呈現(xiàn),達(dá)到游戲場景制作的目的。四、參考資料劉進(jìn).游戲開發(fā)與設(shè)計[M].清華大學(xué)出版社,2006.陳霆.游戲引擎架構(gòu)實戰(zhàn)[M].人民郵電出版社,2018.宋金立.Scratch實戰(zhàn)編程[M].電子工業(yè)出版社,2018.五、總結(jié)通過本次綜合實踐活動,《走進(jìn)游戲世界-拾子兒》導(dǎo)學(xué)案,學(xué)生不僅可以體驗游戲創(chuàng)作的樂趣,還可以了解計算機(jī)游戲背后的原理和制作流程,進(jìn)
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