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文檔簡介
CAD自學教材目錄TOC\o"1-5"\h\z第一章初識AutoCAD20044頁第二章輔助繪圖6頁第三章繪制簡單二維圖形對象9頁繪制直線、構造線、射線9頁繪制點、矩形、正多邊形10頁繪制圓、圓弧、橢圓、橢圓弧14頁第四章繪制復雜的二維圖形17頁繪制多線、多段線、修訂云線、樣條曲線?????17頁第五章使用面域與文字的創(chuàng)建22頁第六章圖案填充與創(chuàng)建管理塊命令23頁第七章使用圖形編輯命令30頁刪除、復制、鏡像、偏移30頁2.陣列、移動、旋轉、縮放、拉伸2.陣列、移動、旋轉、縮放、拉伸33#課后練習:掌握本節(jié)所講內(nèi)容,并完成下圖的繪制。第十一課時修剪、延伸、打斷于點、打斷重點與難點:?延伸的使用。?修剪圖形相交部分。?“打斷于點”與“打斷”的區(qū)別以及使用的方法。一、修剪命令(TR)修剪命令的使用步驟在命令中輸入快捷鍵為TR/單擊修改工具欄中的修剪按紐_選擇作為剪切邊的對象,要選擇圖形中的所有對象作為可能的剪切邊,按
回車鍵確定即可選擇要修剪的對象用CAD五個簡單命令繪蓮花圖案1、先繪制一個直徑為100的圓,使用CO(復制)命令將該圓向右復制一個,它們的中心距為75,2、使用L2、使用L(直線)命令連接兩圓的二個交點,并修剪,3、使用AR(陣列)命令,環(huán)形陣列中間的直線,中心點為直線最上方端點,填充角度為35°,數(shù)量為164、修剪線段,并使用MI(鏡像)命令,鏡像線段,就畫出了花瓣了,結果如下圖
在AUTOCAD中,當要修剪的對象使用同一條剪切邊時,可使用“F”選項,一次性修剪多個對象。在下圖中,要修剪多余的線段,先輸入“TR”命令,選擇右邊圓弧作為剪切邊,選擇修剪對象時,輸入“F”+空格,再點取A點,B點,確認,即可一次性修剪所有多余的邊。二、延伸命令(EX)延伸命令的使用步驟在命令欄中輸入快捷鍵為EX/單擊修改工具欄中的延伸按紐-。2?選擇作為邊界的對象,在選擇圖形中的所有對象作為可能的邊界邊,按回車鍵即可,選擇要延伸的對象例如延伸左圖的弧AB,使其與輔助線OC相交,效果如右圖所示A
三、打斷命令(BR)打斷命令的使用方法從命令中輸入打斷的快捷鍵BR/單擊修改工具欄中的打斷按紐口。用鼠標點擊第一個點,再點擊第二個打斷點,或者先選擇要打斷的對象,再按F確定,然后指定第一個打斷點和指定第二個打斷點打斷命令能明顯看出變化來在下圖中,使用打斷命令時,單擊點A和B與單擊點B和A產(chǎn)生的效果是不同的。四、打斷于點命令打斷于點命令的使用畫一個閉合物體從修改中點擊“打斷于點”命令根據(jù)命令欄中提示,可把一個連在一起的物體打斷,但現(xiàn)在看不出效果,在移動命令下移動物體可以看出來變化來。在下圖中,要從點C處打斷圓弧,可以執(zhí)行“打斷于點”命令,并選擇圓弧,然后單擊點C即可。
課后練習:掌握本節(jié)所學內(nèi)容,并完成下圖的繪制。課后練習:掌握本節(jié)所學內(nèi)容,并完成下圖的繪制。第十二課時倒角、圓角、分解重點與難點:?“圓角”與“倒角”的區(qū)別以及使用的方法。?分解的使用。、倒角命令(CHA)倒角命令的使用從命令欄中輸入快捷鍵為CHA/單擊修改工具欄中倒角按紐i。輸入D(距離)輸入第一個倒角距離(直度邊長),和第二個倒角距離(直角邊長)選擇倒角直線[多毆線(B)如巨離(D)■/角度式(MH勢個(U)]:各選項含義如下:1、“多段線(P)”可以以當前設置的倒角大小對多段線的各頂點(交角)修倒角。2、“距離(D)”設置倒角距離尺寸。3、“角度(A)”可以根椐第一個倒角距離和角度來設置倒角尺寸。4、“修剪(T)”設置倒角后是否保留原拐角邊。5、“多個(U)”可以對多個對象繪制倒角。注:修倒角時,倒角距離或倒角角度不能太大,否則無效。當兩個倒角距離均為0時,此命令將延伸兩條直線使之相交,不產(chǎn)生倒角,此外,如果兩條直線平行、發(fā)散等,則不能修倒角。例如對左圖所示的軸平面圖修倒角后,結果如圖右圖所示。二、圓角命令(F)
設置圓角的步驟從“修改”菜單中選擇“圓角”/快捷鍵F/單擊修改工具欄中的圓角按紐廠。輸入半徑R,輸入圓角半徑選擇要進行圓角的對象三、分解命令(X)分解命令的使用方法1、從“修改”菜單中選擇“分解”或快捷鍵為X1.選擇要分解的對象,(對于大多數(shù)對象,分解的效果并不是看得見的分解命令只是針對于塊物體,文字不能使用分解命令。課后練習:掌握本節(jié)所學內(nèi)容,并完成下圖的繪制。第十三課時圖層的使用與管理重點與難點:?圖層概述?圖層的命名規(guī)則?設置圖層的特性?“特性匹配”的使用與效果一、圖層的概述圖層相當于圖紙繪圖中使用的重疊圖紙,創(chuàng)建和命令圖層,并為這些圖層指定通用特性。通過將對象分類放到各自的圖層中,可以快速有效地控制對象的顯示以及其進行更改。(例如墻體或標注)圖層是AutoCAD提供的一個管理圖形對象的工具,用戶可以根據(jù)圖層對圖形幾何對象、文字、標注等進行歸類處理,使用圖層來管理它們,不僅能使圖形的各種信息清晰、有序,便于觀察,而且也會給圖形的編輯、修改和輸出帶來很大的方便二、打開圖層特性管理器方法1、快捷鍵為LA2、點擊“圖層工具欄”中的按紐。各選項含義如下:“新建”:新建圖層,可繪圖層起名、設置線型、顏色、線寬等。注:在新建一次圖層后,再新建圖層按“,”鍵可連續(xù)新建圖層?!皠h除”:刪除圖層的。下列有四種圖層不可刪除:1、圖層0和定義點2、當前圖層3、依賴外部參照的圖層4、包含對象的圖層外部參照:文件之間的一個鏈接關系,某文件依賴于外部文件的變化而變化。步驟:1、新建一個窗口命名為文件12、在“插入”菜單下選擇“外部參照”,選擇參照文件名為2,確定。3、在文件1中插入文件2,保存4、打開文件2,進行改動保存5、打開文件1觀察到文件1的改動跟文件2一樣,即文件2改動,文件1隨之跟著而改動。開關狀態(tài):圖層處于打開狀態(tài)時,燈泡為黃色,該圖層上的圖形可以在顯示器上顯示,也可以打??;圖層處于關閉狀態(tài)時,燈泡為灰色,該圖層上的圖形不能顯示,也不能打印。凍結/解凍狀態(tài):圖層被凍結,該圖層上的圖形對象不能被顯示出來,也不能打印輸出,而且也不能編輯或修改;圖層處于解凍狀態(tài)時,該圖層上的圖形對象能夠顯示出來,也能夠打印,并且可以在該圖層上編輯圖形對象。注:不能凍結當前層,也不能將凍結層改為當前層。從可見性來說:冰結的圖層與關閉的圖層是相同的,但凍結的對象不參加處理過程中的運算,關閉的圖層則要參加運算,所以在復雜的圖形中凍結不需要的圖層中可以加快系統(tǒng)重新生成圖形的速度。鎖定/解鎖狀態(tài):鎖定狀態(tài)并不影響該圖層上圖形對象的顯示,用戶不能編輯鎖定圖層上的對象,但還可以在鎖定的圖層中繪制新圖形對象。此外,還可以在鎖定的圖層上使用查詢命令和對象捕捉功能。
顏色、線型與線寬:單擊“顏色”列中對應的圖標,可以打開“選擇顏色”對話框,選擇圖層顏色;單擊在“線型”列中的線型名稱,可以打開“選擇類型”對話框,選擇所需的線型;單擊“線寬”列顯示的線寬值,可以打開“線寬”對話框,選擇所需的線寬?;剡x擇賽色配色系統(tǒng)素引顫色真卷色配色系統(tǒng)AutoCAD色索引(ACI):ME:153,153,76ByLayer55BySlock兩色?:ME:153,153,76ByLayer55BySlock兩色?:白色確定取消幫助?壬選棒線璽?X已加載的線型緒型外觀說明BATTING?/\/BattingSSSSSSS5SSSSSSS5S;tontirniouE—Ei:i1l>1lirLe」[確定II取消I[加載?…II幫助?
[確定][取消線寬:[確定][取消線寬:日的:默認初的:黙認二、圖形轉移圖層方法1、選中該圖形2、右擊空白處彈出“特性”對話框直巍(3)■JE&閤層a直巍(3)■JE&閤層a7竦型比例1打印拝弍隨兩色0起點*弟沖*起點起點■XYZ點點晝a-量扌瞬對竦的當前圖層3、在“特性”對話框中“圖層”列表選所需圖層4、關閉即可注:對象特性包含一般特性和幾何特性,一般特性包括對象的顏色、線型、圖層及線寬等,幾何特性包括對象的尺寸和位置??梢灾苯釉凇疤匦浴贝翱谥性O置和修改對象的特性。在實際繪圖時,為了便于操作,主要通過“圖層”工具欄和“對象特性”工具欄實
現(xiàn)圖層切換,這時只需選擇要將其設置為當前層的圖層名稱即可。返回到上一圖層圖層名稱圖層屬性管理器圖層的顏色將對象的圖層置為當前鎖定/解鎖圖層在所有視口中凍結/返回到上一圖層圖層名稱圖層屬性管理器圖層的顏色將對象的圖層置為當前鎖定/解鎖圖層在所有視口中凍結/解凍開/關圖層在當前視口中凍結或解凍三、特性匹配:把一個物體的特性覆蓋到另一個物體身上,可以用多次。課后練習:掌握本節(jié)所學內(nèi)容,并利用所學會全部命令繪制下圖。第十四課時標注的創(chuàng)建與編輯(一)重點與難點:?尺寸標注的組成與規(guī)則?創(chuàng)建與設置標注的樣式?尺寸標注的類型、標注的組成:1、尺寸界線2、尺寸線4、箭頭3、標注文字二、尺寸標注的規(guī)則1、物體的真實大小應以圖樣上所標注的尺寸數(shù)值為依據(jù),與圖形的大小及繪圖的準確度無關。2、圖樣中的尺寸以毫米為單位時,不需要標注計量單位的代號或名稱。3、圖樣中所標注的尺寸為該圖樣所表示的物體的最后完工尺寸,否則應另加說明。4、物體的每一尺寸,一般只標注一次,并應標注在最后反映該機構最清晰的圖形上。三、創(chuàng)建與設置標注的樣式打開“標注樣式管理器”對話框方法:2、單擊標注工具欄上的卅標注樣式按紐。3、格式菜單下“標注樣式”命令4、快捷鍵為D確定或Ctrl+M
單擊對話框中的修改按紐將彈出下面對話框直線和箭頭選項卡中1、在“尺寸線”選項區(qū)中:可以設置尺寸線的顏色、線寬、超出標記以及基線間距等屬性。該選項區(qū)中各選項含義如下:
“顏色”下拉列表框:用于設置尺寸線的顏色?!熬€寬”下拉列表框:用于設置尺寸線的寬度?!俺鰳擞洝蔽⒄{框:當尺寸線的箭頭采用傾斜,建筑標記、小點、積分或無標記等樣式時,使用該文體框可以設置尺寸線超出尺寸界線的長度。超出標注為0時超出標記不為0時“基線間距”文本框:進行基線尺寸標注進時,可以設置各尺寸線之間的距離?!半[藏”選項區(qū):通過選擇“尺寸線1”或“尺寸線2”復選框,可以隱藏第一段或第二段尺寸線及其相應的箭頭。
L5d隱藏尺寸線22、在“尺寸界線”選項區(qū)中:可以設置尺寸界線的顏色、線寬、超出尺寸線的長度和起點偏移量、隱藏控制等屬性。該選項區(qū)中各選項含義如下:“顏色”下拉列表框:用于設置尺寸界線的顏色?!熬€寬”下拉列表框:用于設置尺寸界線的寬度?!俺龀叽缇€”文本框:用于設置尺寸界線超出尺寸線的距離。超出尺寸線距離為0時
超出尺寸線距離不為0時起點偏移量”文本框:用于設置尺寸界線的起點與標注定義的距離。110起點偏移量110起點偏移量隱藏”選項區(qū):通過選擇“尺寸界線1”或“尺寸界線2”復選框,可以隱藏尺寸界線。隱藏尺寸界線2界線。隱藏尺寸界線23、箭頭:可以設置尺寸線和引線箭頭的類型及尺寸大小。4、圓心標記:在“圓心標記”選項組中,可以設置圓或圓弧的圓心標記類型,如“標記”、“直線”和“無”。其中,選擇“標記”選項可對圓或圓弧繪制圓心標記;選擇“直線”選項,可對圓或圓弧繪制中心線;選擇“無”選項,則沒有任何標記。標記效果直線效果標記效果直線效果文字選項卡S?卜&-¥文宇弁式5-.ir.cariV[77S?卜&-¥文宇弁式5-.ir.cariV[77更字甑色Qi□擔訓£必字咼虞1£|亂:廿數(shù)荷度比例01):□繪刊文亍邊椎圮|:才斗⑤:収寸如籟0:D.處5直字丙齊⑥6炸⑥門尺匸注丸吝O:I>H杭準乓侮訊薦注澤式=150-25職肖.|幫舸⑩]1、文字外觀:可以設置文字的形式、顏色、高度、分數(shù)高度比例以及控制是否繪制文字的邊框。該選項區(qū)中各選項含義如下:“文字樣式”下拉列表框:用于選擇標注文字的樣式。“文字顏色”下拉列表框:用于設置標注文字的顏色?!拔淖指叨取蔽谋究颍河糜谠O置標注文字的高度。2、文字位置:可以設置文字的垂直、水平位置以及距尺寸線的偏移量。LULU置中上方外部置中上方外部JIS第一條尺寸界線第二條尺寸界線置中第一條尺寸界線上方第二條尺寸界線上方3、文字對齊:可以設置標注文字是保持水平還是與尺寸線平行。水平與尺寸線對齊ISO標準水平與尺寸線對齊ISO標準調整選項卡吊僵改標注樣式二IS0-25畝竦知昭]吝了週蹙…i手斫I換世血爪筆調整選項世)如果尺寸界銭之間沒有足據(jù)空間同時放養(yǎng)文于和箭頭,那么首先從尺寸界線之間移出:■?文字或箭頭.取攝桂效果o箭頭調整選項世)如果尺寸界銭之間沒有足據(jù)空間同時放養(yǎng)文于和箭頭,那么首先從尺寸界線之間移出:■?文字或箭頭.取攝桂效果o箭頭O文字C文字和箭頭::-文字贈終保持在尺寸界線之間□若不能戲在尺寸界線內(nèi),則消除飾頭文字位置當文宇不在戢認位置時I將苴置于O尺寸線旁邊?C尺寸轡上方,加引線?O尺寸裟上方.不加弓I線迪〕標注特征比例◎使用全局比例⑤:O按布局(圖紙空間〕縮戲標注調整①□標莊時手動放置文字(V回始終在尺寸界線之間繪制尺寸緒迦確定][取消][幫助?]“調整選項”選項區(qū):可以確定當尺寸界線之間沒有足夠空間同時放置標注文字和箭頭時,應首先從尺寸界線之間移出的對象。?M一88->88-*-*「88文字箭頭文字與箭頭文字始終保持在尺寸線之間“文字位置”選項區(qū):用戶可以設置當文字不在默認位置時的位置。I廠R1250.I25釘25L-尺寸線旁邊尺寸線上方帶引線尺寸線上方不帶引線“標注特比例”選項區(qū):可以設置標注尺寸的特征比例,以便通過設置全局比例因子來增加或減少各標注的大小。
015R8^L5R8設置全局比例為1設置全局比例為1.5R8^L5R8設置全局比例為1“調整”可以對標注文本和尺寸線進行細微調整。在此選項卡中可以設置主單位的格式與精度等屬性?!躏@示換H單應電)LHiSCLIbi□顯示換H單應電)LHiSCLIbi0A;\(FI啟才ciIPoA—tn?■卡>王怕方玄主陌下回在此選項卡中可以設置換算單位的格式。★眸&標柱枠出hISO-25匹貝+亠二宜+古:'i^in'竺ii蘭戶咗□177^IH.竺“亙二匚【確定.][取泊]|需BD?■在此選項卡中用于設置是否標注分差,以及以何種方式進行標注。三、尺寸標注的類型坐對齊示角折彎度快速基線引線編輯標圓心標記?注尺寸數(shù)字標注樣式控制^[^?iazhW1^5乜上線性半徑快速標注坐標直徑連續(xù)公差標注更新編輯標注■S現(xiàn)M快遷概冋的她iu坐籾型、半桎?<斷碘DX立馳巳館團甜F7基姬M1鏈靈?霄引蜒1ffi*S(1I...刃花S平燭?既默認1?弋ft?A|丄悔崔樟也弘..竝斯矢駛協(xié)I世1”q左Qj”F施標注樣式線性標注直徑標注角度標注A、創(chuàng)建對齊標注的步驟在“標注”菜單中單擊“對齊”或單擊標注工具欄中的J。指定物體,在指定尺寸位置之前,可以編輯文字或修改文字角度,。要使用多行文字編輯文字,請輸入M(多行文字),在多行文字編輯器中修改文字然后單擊確定。要使用單行文字編輯文字,請輸入T(文字),修改命令行上的文字,然后確定。要旋轉文字,請輸入A(角度),然后輸入文字角度指定尺寸線的位置注:創(chuàng)建線性標注的方法同創(chuàng)建對齊標注的方法一樣B:創(chuàng)建基線線性標注的步驟1、從“標注”菜單中選擇“基線”或單擊標注工具欄中的N。默認情況下,上一個創(chuàng)建的線性標注的原點用作新基線標注的第一尺寸界線。AutoCAD提示指定第二條尺寸線。2、使用對象捕捉選擇第二條尺寸界線原點,或按ENTER鍵選擇任意標注作為基準標注。AutoCAD在指定距離(在“標注樣式管理器”的“直線和箭頭”選項卡的“基線間距”選項中所指定)自動放置第二條尺寸線。3?使用對象捕捉指定下一個尺寸界線原點。
根據(jù)需要可繼續(xù)選擇尺寸界線原點。按兩次ENTER鍵結束命令。注:基線標注必須借助于線型標注或對齊標注基礎上連續(xù)標注必須借助于線型標注和對齊標注,不能單獨使用C創(chuàng)建連續(xù)線性標注的步驟從“標注”菜單中選擇“連續(xù)”或單擊標注工具欄中的州。AutoCAD使用現(xiàn)有標注的第二條尺寸界線的原點作為第一條尺寸界線的原點。2?使用對象捕捉指定其他尺寸界線原點。按兩次ENTER鍵結束命令課后練習:掌握本節(jié)所學內(nèi)容并完成所有己繪制圖形的標注繪制。第十五課時標注的創(chuàng)建與編輯(二)重點與難點尺寸標注的類型創(chuàng)建直徑標注的步驟從“標注”菜單中選擇“直徑”或單擊標注工具欄中的技選擇要標注的圓或圓弧。根據(jù)需要輸入選項:?要編輯標注文字內(nèi)容,請輸入t(文字)或m(多行文字)。要改變標注文字角度,請輸入a(角度)。指定引線的位置。創(chuàng)建半徑標注的步驟同創(chuàng)建直徑的步驟相同創(chuàng)建角度標注的步驟從“標注”菜單中選擇“角度”或單擊標注工具欄中的么。使用下列方法之一:?要標注圓,請在角的第一端點選擇圓,然后指定角的第二端點。?要標注其他對象,請選擇第一條直線,然后選擇第二條直線。根據(jù)需要輸入選項:?要編輯標注文字內(nèi)容,請輸入t(文字)或m(多行文字)。在括號內(nèi)編輯或覆蓋括號(〈〉)將修改或刪除AutoCAD計算的標注值。通過在括號前后添加文字可以在標注值前后附加文字。?要編輯標注文字角度,請輸入a(角度)。
圓心標記十:可標注圓、圓弧的圓心位置。創(chuàng)建引線的步驟從“標注”菜單中選擇“引線”或單擊標注工具欄中的>。按ENTER鍵顯示“引線設置”對話框并進行以下選擇:?在“引線和箭頭”選項卡中選擇“直線”。在“點數(shù)”下選擇“無限制”。?在“注釋”選項卡中選擇“多行文字”。?選擇“確定”。指定引線的“第一個”引線點和“下一個”引線點。按ENTER鍵結束選擇引線點。指定文字寬度。輸入該行文字。按ENTER鍵根據(jù)需要輸入新的文字行。按兩次ENTER鍵結束命令。完成qleader命令后,文字注釋將變成多行文字對象??焖僖€中的文字可用ED來修改。坐標標注岸:橫向標注是Y軸坐標值,縱向標注是X軸坐標值??焖贅俗ⅣY:可以快速創(chuàng)建標注布局。形位公差:即形狀位置公差,在機械圖中極為重要。一方面,如果形位公差不能完全控控制,裝配件就不能裝配;另一方面,過度吻合的形位公差又會由于額外的制造費用而造成浪費,但在大多數(shù)的建筑圖形中,形位公差幾乎不存在的。形位公差的符號表示:第一、第二公差值第一、第二公差值第一、第二和第三基準參照字母基準的包容條件公差的包容條件在形位公差中,特征控制框至少包含幾何特征符號和公差值兩部分,各組成部分的意義如下:幾何特征:用于表明位置、同心度或共軸性、對稱性、平行性、垂直性、角度、圓柱度、平直度、圓度、直度、面剖、線剖、環(huán)形偏心度及總體偏心度等。直徑:用于指定一個圓形的公差帶、并放于公差值前。公差值:用于指定特征的整體公差的數(shù)值。
包容條件:用于大小可變的幾何特征,有0、°、◎和空白四個選擇,其中⑥表示最大包容條件,幾何特征包含規(guī)定極限尺寸內(nèi)的最大容量,Q表示最小包含條件,幾何特征包含規(guī)定有限尺寸內(nèi)的最小包含量,?表示不考慮特征尺寸,這時幾何特征可能是規(guī)定極限尺寸內(nèi)的任意大小?;鶞剩禾卣骺刂瓶蛑械墓钪担疃嗫筛S三個可選的基準參照字母及其修飾符號。形位公差對話框:從“標注”菜單中選擇“公差”或單擊標注工具欄中的E編輯標注-:可以編輯己有標注的標注文字內(nèi)容和放置位置?!澳J”:選擇該選項,并選擇尺寸對象,可以按默認位置及方向放置尺寸文字?!靶陆ā保嚎梢孕薷某叽鐚ο?,此時系統(tǒng)將顯示“文字格式”工具欄和文字輸入窗口,修改或輸入尺寸文字后,選擇需要修改的尺寸對象即可?!靶D”可以將尺寸文字旋轉一定的角度?!皟A斜”可以使非角度標注的尺寸界線傾斜一個角度。編輯標注文字I主要是控制文字的位置。課后練習:掌握本節(jié)所學內(nèi)容并完成下圖的繪制。第十六課時繪制三維圖形重點與難點:本節(jié)重點講解了三維坐標表示及三維圖形觀察方法;使用直線、樣條曲線、三維多段線和各種曲面繪制命令繪制三維圖形;使用基本命令繪制三維實體以及通過對二維圖形進行拉伸、旋轉等操作創(chuàng)建各種各樣的復雜實體。在工程設計和繪圖過程中,三維圖形應用越來越廣泛°AutoCAD可以利用3種方式來創(chuàng)建三維圖形,即線架模型方式、曲面模型方式和實體模型方式。線架模型方
式為一種輪廓模型,它由三維的直線和曲線組成,沒有面和體的特征。曲面模型用面描述三維對象,它不僅定義了三維對象的邊界,而且還定義了表面即具有面的特征。實體模型不僅具有線和面的特征,而且還具有體的特征,各實體對象間可以進行各種布爾運算操作,從而創(chuàng)建復雜的三維實體圖形。如何將單個視口變成四個視口方法中點擊顯示“視口中點擊顯示“視口”對話框已,選四個相等視圖,改為三維,在左上角為俯視圖,右上角為主視圖(前視圖),左下角為左視圖,右下角為一一等軸測。區(qū)視口新建視口命名視口新容稱聞:標準視口①:配直平直平等型垂水右左上下垂水相右左刼個個-t個1-個新建視口命名視口新容稱聞:標準視口①:配直平直平等型垂水右左上下垂水相右左刼個個-t個1-個-T個-Tl-t冷]-t怖單兩兩三三三三三三四四四說詈6):三錐取消觀察三維圖形在AutoCAD中,使用“視圖”菜單下的“縮放”、“視圖”菜單下的“平移”子菜單中的命令可以縮放或平移三維圖形,以觀察圖形的整體或局部。其方法與觀察平面圖形的方法相同。此外,在觀測三維圖形時,還可以通過旋轉、消隱及著色等方法來觀察三維圖形。?消隱圖形在繪制三維曲面及實體時,為了更好地觀察效果,可選擇“視圖”菜單下的“消隱”命令(HIDE),暫時隱藏位于實體背后而被遮擋的部分。?著色圖形在AutoCAD中,使用“視圖”菜單下的“著色”子菜單中的命令,可生成“二維線框”、“三維線框”、“消隱”、“平面渲染”、“體渲染”、“帶邊框平面渲染”和“帶邊框體渲染”多種視圖。例如,選擇“視圖”一一“著色”-—“平面著色”命令,以圖形的線框顏色著色圖形。著色工具欄:著色工具欄:辺里CC可在立體表面涂上單一顏色,還可根椐立體面所處方位的不同而表現(xiàn)出對光線折射的差別。1、二維線框:顯示用直線和曲線表示邊界的對象2、三維線框:顯示用直線和曲線表示邊界的對象,這是UCS為一個著色的三維圖標。3、消隱:顯示用三維線框表示的對象,同時消隱表示后向面的線。4、平面著色:用于在多邊形面之間著色對象,但平面著色的對象不加體著色的對象那樣細致、光滑。5、體著色:用于對多邊形平面之間的對象進行著色,并使其邊緣平滑,給對象一個光滑,具有真實感的外觀。6、帶邊框平面著色:合并平面著色和線框選項。7、帶邊框體著色:合并體著色和線框選項。F面我們講一個“三維動態(tài)觀察器”和“三維連續(xù)觀察器”命令。1、選擇“視圖”菜單下“三維動態(tài)觀察器”命令(BDORBIT)或單擊和拖動的方式,在三維空間動態(tài)觀察對象。移動光標時,其形狀也將隨之改變,以指示視圖的旋轉方向。中的三維動態(tài)觀察按紐,可通過單擊中的三維動態(tài)觀察按紐,可通過單擊2、單擊皚磯咬第矚蠱戲固田中的君三維連續(xù)觀察按紐,是鼠標拖動的方向就是旋轉的方向,鼠標拖動的快與慢就是模型旋轉速度的快與慢。繪制三維點和線選擇“繪圖”-—“點”命令,或在“繪圖”工具欄中單擊“點”按鈕,然后在命令行中直接輸入三維坐標即可繪制三維點。由于三維圖形對象上的一些特殊點,如交點、中點等不能通過輸入坐標的方法來實現(xiàn),可以采用三維坐標下的目標捕捉法來拾取點。在三維空間中指定兩個點后,如點(0,0,0)和點(1,1,1),這兩個點之間的連線即是一條3D直線。同樣,在三維坐標系下,使用“樣條曲線”命令,可以繪制復雜3D樣條曲線,這時定義樣條曲線的點不是共面點。在二維坐標系下,使用“繪圖”-—“多段線”命令繪制多段線,盡管各線條可以設置寬度和厚度,但它們必須共面。三維多線段的繪制過程和二維多線段基本相同,但其使用的命令不同,另外在三維多線段中只有直線段,沒有圓弧段。選擇“繪
圖”——“三維多段線”命令(3DP0LY),此時命令行提示依次輸入不同的三維空間點,以得到一個三維多段線。繪制三維曲面在AutoCAD中,不僅可以繪制球面、圓錐面、圓柱面等基本三維曲面,還可以繪制旋轉曲面、平移曲面、直紋曲面和邊界曲面。使用“繪圖”一-“曲面”子菜單中的命令或“曲面”工具欄可以繪制這些曲面導二維垣充②總三綣面〔E)三錐曲面⑶…O邊圄爲三維網(wǎng)格込平移也面(D3、克傾曲両(或0邊界曲面(①選擇“繪圖”一“曲面”選擇“繪圖”一“曲面”可以繪制大部分三維曲面,如長方體表面、棱錐面、楔體表面及球面等。選擇“繪圖”-—“曲面”-—“三維面”命令(3DFACE),可以繪制三維面。三維面是三維空間的表面,它沒有厚度,也沒有質量屬性。由“三維面”命令創(chuàng)建的每個面的各頂點可以有不同的Z坐標,但構成各個面的頂點最多不能超過4個。上一姐⑴I取i肖確定上一姐⑴I取i肖確定選擇“繪圖”-—“曲面”-—“三維網(wǎng)格”命令(3DMESH),可以根據(jù)指定的M行N列個頂點和每一頂點的位置生成三維空間多邊形網(wǎng)格。M和N的最小值為2,表明定選擇“繪圖”——“曲面”一-“旋轉曲面”命令(REVSURF),可以將曲線繞旋轉軸旋轉一定的角度,形成旋轉曲面。
選擇“繪圖”一一“曲面”一一平移曲面”命令(RULESURF),可以將路徑曲線沿方向矢量進行平移后構成平移曲面。選擇“繪圖”|“曲面”|“直紋曲面”命令(RULESURF),可以在兩條曲線之間用直線連接從而形成直紋曲面。選擇“繪圖”-—“曲面”-—“邊界曲面”命令(EDGESURF),可以使用4條首尾連接的邊創(chuàng)建三維多邊形網(wǎng)格。實體繪制基本實體0繪制基本實體0QO彈*1色甌阪在AutoCAD中,使用“繪圖”一“實體”子菜單中的命令,或使用“實體”工具欄,可以繪制長方體、球體、圓柱體、圓錐體、楔體及圓環(huán)體等基本實體模型。j國主齡6回錐住辺圓環(huán)砲01擁申兇右晞〔或忍吉炯UII'干濁①設置〔山kA、選擇“繪圖”一-“實體”——“長方體”命令(BOX),或在“實體”工具欄中單擊“長方體”按鈕,都可以繪制長方體,此時命令行顯示如下提示。指定長方體的角點或[中心點(CE)]〈0,0,0〉:在創(chuàng)建長方體時,其底面應與當前坐標系的XY平面平行,方法主要有指定長方體角點和中心兩種。B、選擇“繪圖”一-“實體”——“楔體”命令(WEDGE),或在“實體”工具欄中單擊“楔體”按鈕,都可以繪制楔體。由于楔體是長方體沿對角線切成兩半后的結果,因此可以使用與繪制長方體同樣的方法來繪制楔體。
C、選擇“繪圖”——“實體”一-“圓柱體”命令(CYLINDER),或在“實體”工具欄中單擊“圓柱體”按鈕,可以繪制圓柱體或橢圓柱體。D、選擇“繪圖”——“實體”一-“圓錐體”命令(CONE),或在“實體”工具欄中單擊“圓錐體”按鈕,即可繪制圓錐體或橢圓形錐體。
E、選擇“繪圖”-一“實體”一-“球體”命令(SPHERE),或在“實體”工具欄中單擊“球體”按鈕,都可以繪制球體。F、選擇“繪圖”一-“實體”一-“圓環(huán)體”命令(TORUS),或在“實體”工具欄中單擊“圓環(huán)體”按鈕,都可以繪制圓環(huán)實體,此時需要指定圓環(huán)的中心位置、圓環(huán)的半徑或直徑,以及圓管的半徑或直徑。通過二維圖形創(chuàng)建實體在AutoCAD中,選擇“繪圖”一“實體”一-“拉伸”命令(EXTRUDE),可以將2D對象沿Z軸或某個方向拉伸成實體。拉伸對象被稱為斷面,可以是任何2D封閉多段線、圓、橢圓、封閉樣條曲線和面域,多段線對象的頂點數(shù)不能超過500個且不小于3個。拉伸傾斜角為0拉伸傾斜角為0°拉伸傾斜角為15°拉伸傾斜角度為-10°對二維線進行拉伸方法在命令欄中輸入快捷鍵為EXT
指定位伸的高度指定拉伸的傾斜角度確定使用“繪圖”|“實體”|“旋轉”命令,將二維對象繞某一軸旋轉生成實體。用于旋轉的二維對象可以是封閉多段線、多邊形、圓、橢圓、封閉樣條曲線、圓環(huán)及封閉區(qū)域。三維對象、包含在塊中的對象、有交叉或自干涉的多段線不能被旋轉,而且每次只能旋轉一個對象。課后練習:利用本節(jié)所學內(nèi)容完成二層樓梯和電腦桌的制作。第十七課時三維實體的編輯重點與難點:本節(jié)重點講解了使用三維實體的布爾運算創(chuàng)建復雜實體;使用三維陣列、鏡像、旋轉以及對齊等命令編輯三維對象;使用基本命令編輯三維實體對象。三維實體的布爾運算在AutoCAD中,可以對三維實體進行并集、差集、交集布爾運算來創(chuàng)建復雜實體。丄并集運算:并集是指將兩個實體所占的全部空間作新為物體丄差集運算:指A物體在B物體上所占空間部分清除,形式的新物體(A-B或B-A)丄交集運算:指兩個實體的公共部公做為新物體。A、選擇“修改”一-“實體編輯”一-“并集”命令(UNION),或在“實體編輯”工具欄中單擊“并集”按鈕,可以實現(xiàn)并集運算。使用并集的步驟:1.從“修改”菜單中選擇“實體編輯”或單擊◎◎?前聲魁園越於■的陶掃狗匐加咖鄧渥中的⑨按紐為并集選擇一個面域。選擇另一個面域??梢园慈魏雾樞蜻x擇要合并的面域。繼續(xù)選擇面域,或按ENTER鍵結束命令。B、選擇“修改”一-“實體編輯”一-“差集”命令(SUBTRACT),或在“實體編輯”工具欄中單擊“差集”按鈕,可以實現(xiàn)差集運算
使用差集的步驟:從“修改”菜單中選擇“實體編輯”或單擊◎甸越眇旳麻掃釋匐猱血劍?中的?按紐選擇一個或多個要從其中減去的面域,然后按ENTER鍵。選擇要減去的面域,然后按ENTER鍵。即:已從第一個面域的面積中減去了所選定的第二個面域的面積。C:選擇“修改”一-“實體編輯”一-“交集”命令(INTERSECT),或在“實體編輯”工具欄中單擊“交集”按鈕,可以實現(xiàn)交集運算。使用交集的步驟從“修改”菜單中選擇“實體編輯”或單擊◎◎?創(chuàng)誹魁匍越於■J0匝fb師匐?咖劍?中的'◎按紐。選擇一個相交面域。選擇另一個相交面域??梢园慈魏雾樞蜻x擇面域來查找它們的交點繼續(xù)選擇面域,或按ENTER鍵結束命令編輯三維對象在AutoCAD中,選擇“修改”“三維操作”子菜單中的命令,可以對三維空間中的對象進行陣列、鏡像、旋轉及對齊操作。A、選擇“修改”一-“三維操作”一-“三維陣列”命令(3DARRAY),可以在三維空間中使用環(huán)形陣列或矩形陣列方式復制對象。B、選擇“修改”一-“三維操作”一-“三維鏡像”命令(MIRR0R3D),可以在三維空間中將指定對象相對于某一平面鏡像。執(zhí)行該命令并選擇需要進行鏡像的對象,然后指定鏡像面。鏡像面可以通過3點確定,也可以是對象、最近定義的面、Z軸、視圖、XY平面、YZ平面和ZX平面。C、選擇“修改”-一“三維操作”一-“三維旋轉”命令(R0TATE3D),可以使對象繞三維空間中任意軸(X軸Y軸或Z軸)、視圖、對象或兩點旋轉,其方法與三維鏡像圖形的方法相似。D、選擇“修改”一-“三維操作”一-“對齊”命令(ALIGN),可以對齊對象。對齊對象時需要確定3對點,每對點都包括一個源點和一個目的點。第1對點定義對象的移動,第2對點定義二維或三維變換和對象的旋轉,第3對點定義對象不明確的三維變換?!蜃oiff園越於園匝|0匐.貞咖鄧此工具欄中其它工具的含義:拉伸面:將選定的三維實體對象的面拉伸到指定的高度或沿一路徑拉伸。一次可以選擇多個面。移動面:沿指定的高度或距離移動選定的三維實體對象的面。一次可以選擇多個面。偏移面:按指定的距離或通過指定的點,將面均勻地偏移。正值增大實體尺寸或體積,負值減小實體尺寸或體積。刪除面:從選擇集中刪除先前選擇的邊。旋轉面:繞指定的軸旋轉一個面、多個面或實體的某些部分。旋轉角度:從當前位置起,使對象繞選定的軸旋轉指定的角度。傾斜面:按一個角度將面進行傾斜。傾斜角度的旋轉方向由選擇基點和第二點(沿選定失量)的順序決定。復制面:從三維實體上復制指定的面。著色面:從三維實體上給指定的面著上指定顏色。復制邊和著色邊同上方法一樣。壓?。何淖植荒軌河?,與物體底面平行,被壓印的對象必須與選定對象的一個或多個面相交。壓印操作僅限于下列對象:圓弧、圓、直線、二維和三維多段線、橢圓、樣條曲線、面域、體及三維實體。清除:清除的是壓印的物體。分割:用于布爾運算后的物體。抽殼:選擇三維物體右擊確定,然后輸入抽殼的數(shù)值,用差集布爾運算相減就能看出抽殼效果。課后練習:掌握本節(jié)所學內(nèi)容,并完成下圖模型的制作。第十八課時渲染工具欄
重點與難點:?使用渲染窗口?設置材質、燈光?設置渲染的背景圖片1、選擇“視圖”菜單下的“渲染”命令中的“渲染”命令或單擊左亠?—中的J按紐,打開“渲染”對話框,可以從中對場景或指定對象進行渲染。渲染模型的步驟顯示模型的三維視圖。選擇“視圖”菜單下的“渲染”命令中的“渲染”命令或單擊在“渲染”對話框中設置選項或接受默認設置。在“渲染選項”下選擇“平滑著色”來平滑多邊形面之間的邊。與“平滑著色”相關的還有“平滑角度”,它設置AutoCAD區(qū)別邊的角度值。默認的角度設置為45度。小于45度的角將平滑處理,大于45度的角被看作是邊。
在“渲染選項”下選擇“其他選項”。然后,在“照片級真實感渲染選項”對話框中選擇所需的選項。0(->0£中⑧□tarv.'znih-:|回啟“0(->0£中⑧TOC\o"1-5"\h\z艮l-lftf;口.|.|艮??IRI沁:.|J|':E匸0.點乂I"..L.Ohl?in)『…鮭r^n[腳砂]要將圖像渲染到屏幕上,請確認“目標”設置為“渲染窗口”或“視口”。在渲染圖形時,如果在“渲染”對話框的“目標”選項組的下拉列表框中選擇“渲染窗口”選項,可以直接在渲染窗口中顯示渲染效果。如果將“目標”設置為“文件”,貝愜像直接輸出到文件,不顯示在屏幕上。選擇一個已命名的場景或當前視圖。選擇“渲染”。經(jīng)過一段時間(長短由圖形大小決定),AutoCAD會顯示模型的渲染圖像。注:在“目標”設置為“文件”是,存的格式為(.bmp)渲染選定對象的步驟顯示模型的三維視圖。選擇“視圖”菜單下的“渲染”命令中的“渲染”命令或單擊=5:中的心按紐。在“渲染”對話框中選擇“查詢選擇集”,然后選擇“渲染”。在圖形中選擇一個或多個對象。按ENTER鍵完成選擇。這時,AutoCAD只渲染所選的對象設置渲染材質在渲染對象時,使用材質可以增強模型的真實感。在AutoCAD中,系統(tǒng)預定義了多種材質,可以將它們應用于三維實體模型中。要打開材質庫,可在“材質”對話框中單擊“材質庫”按鈕。當前圈寵=I*全局*3DCELTEXMKT4憶丫BAXPWTERITM10EBAPATTEKNAFI當前圈寵=I*全局*3DCELTEXMKT4憶丫BAXPWTERITM10EBAPATTEKNAFIAPEELH1PAQVAGUZEBEIGEIN1TTEDEMEPAITESJfBEIGEPLASTICBLACKIFIAITEBLACKFLASriCELITEGLASSBLKEGOOSEBLUBMkMLE活理⑧I另存為⑤-當前庠足〕rende:r3DCELTEINAP4MYBABPATTEMfhJyOEBAFATTENAPEKPE3WigiJA'JLAZ2BEIGErATTEFiNBEIGEFLAS7ICBU£KMAT7E確定I取消輸入或輸出材質的步驟從“視圖”菜單中選擇“渲染”中“材質庫”或單擊在輸入或輸出材質之前,請選擇“預覽”以從樣本圖像中的小球體或立方體上查看材質的渲染情況。要向圖形中的材質列表中添加材質,請在“當前庫”下從材質庫列表中選擇一種材質,然后選擇“輸入”。選擇的材質將出現(xiàn)在“當前圖形”下的列表中。輸入材質可將該材質及其參數(shù)復制到圖形的材質列表中,材質并不會從庫中刪除。要從圖形中向材質庫輸出材質,請在“當前圖形”下的列表中選擇一種材質,然后選擇“輸出”。材質將出現(xiàn)在“當前庫”下的列表中。要將當前圖形中的材質保存到一個已命名的材質庫(MLI)文件中,以便和其他圖形一起使用這些材質,請在“當前庫”下選擇“保存”。選擇“確定”。調節(jié)應用于三維對象的材質的貼圖坐標的步驟從“視圖”菜單中選擇“渲染”中的“貼圖”或單擊益-””中的M按紐。選擇在其中應用材質的對象并按ENTER鍵。在“貼圖”對話框的“投影”下,選擇與選定對象形狀最匹配的投影類型:?平面?柱面?球面?實體選擇
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