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動畫片是怎樣形成的?第五節(jié)制作動畫動畫原理

動畫是利用了人眼的視覺暫留特性,實驗證明,如果動畫每秒播放24幅畫面左右,人眼看到的就是連續(xù)的畫面。中間幀畫面關(guān)鍵幀畫面動畫原理

原畫是指動畫創(chuàng)作中一個場景動作的起始和終止畫面,就是指物體在運動過程中的關(guān)鍵動作,在電腦設(shè)計中也稱

原畫和中間畫原畫關(guān)鍵幀原畫和中間畫中間畫

中間畫是位于兩個原畫之間的畫面,是從原畫1動態(tài)漸變到原畫2過程的若干畫面。需遵循相應(yīng)的運動規(guī)律按照原畫規(guī)定張數(shù)原畫中間畫

Flash的洋蔥皮技術(shù)可以同時看到多個幀的畫面,在調(diào)整差別不大的關(guān)鍵幀畫面時,用前后幀的洋蔥皮淺線作為參照,可以降低調(diào)整的難度。洋蔥皮技術(shù)洋蔥皮技術(shù)

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