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文檔簡介

影視欣賞一、簡答1、電影基本術(shù)語空鏡頭:即“景物鏡頭”,指畫面中沒有人物的鏡頭,可以起到交代環(huán)境、時空轉(zhuǎn)換、塑造意境和調(diào)節(jié)節(jié)奏等作用。仰拍及其作用指的是攝影機(jī)從低處往上拍攝的鏡頭,代表劇中人或者觀眾向上仰望的視線,能夠使拍攝對象顯得高大雄偉,使觀眾產(chǎn)生敬畏或畏懼心理。作用:第一,低機(jī)位處理有利于增強(qiáng)人物的形象感,有利于人物形象的塑造。第二,仰拍的處理,突出了攝影機(jī)與人物之間的特殊的空間關(guān)系。蒙太奇及其分類所謂蒙太奇,來自法語“montage”一詞,原為建筑學(xué)上的“構(gòu)成、安裝”之義。后被借用到電影理論中來,指對鏡頭畫面、聲音、色彩諸元素編排組合的手段,即在后期制作中,將攝錄的素材根據(jù)文學(xué)劇本和導(dǎo)演的總體構(gòu)思精心排列,構(gòu)成一部完整的電影作品。分類:敘事蒙太奇,表現(xiàn)蒙太奇推鏡頭拉鏡頭推鏡頭(推):攝影機(jī)沿光軸方向向前移動;拉鏡頭(拉):攝影機(jī)沿光軸方向向后移動;景別的概念及分類景別是指攝影機(jī)與被攝物體距離的遠(yuǎn)近而形成的視野大小的區(qū)別,分為遠(yuǎn)景、全景、中景、近景、特寫五種類別通常的作法是以畫格中截取成年人身體部分的多少為劃分的標(biāo)準(zhǔn)。遠(yuǎn)景:用以表現(xiàn)環(huán)境的全貌。全景:成年人的全身。中景:成年人膝蓋以上。近景:成年人胸部以上。特寫:成年人肩以上的頭,或被攝主體的細(xì)部。什么是鏡頭角度及分類指的是攝影機(jī)拍攝電影畫面時所選取的視角。它可以劃分為兩大類:垂直變化和水平變化。1、 垂直變化:平角;仰角;俯角2、 水平變化:正面(0度),側(cè)面(90度),背面(180度)。慢動作及表達(dá)效果也叫“升格”。高于攝影機(jī)正常速度24格/秒拍下的鏡頭叫慢鏡頭,放映時在銀幕上出現(xiàn)慢動作。慢鏡頭在影視的造型中有特殊的意義:一是它能人為“延緩”動作節(jié)奏,“延長”動作時間,使觀眾看清在正常情況下看不清的一些動作過程,因此普多夫金稱慢鏡頭是“時間的特寫”是一種有意識引導(dǎo)觀眾注意的方法。色彩在電影中分為哪幾種情況1、 色調(diào),彩色電影畫面中的色彩組織和配置。它往往以一種顏色為主導(dǎo),使畫面呈現(xiàn)出一定的色彩傾向。2、 局部色相,畫面中局部的具體物體顏色。3、 黑白彩色交替出現(xiàn)。特寫的定義及作用定義:特寫能夠有力地表現(xiàn)被攝主體的細(xì)部和人物細(xì)微的情感變化,是電影通過細(xì)節(jié)刻劃人物,表現(xiàn)復(fù)雜的人物關(guān)系,展示豐富的人物內(nèi)心世界的重要手段。作用:特寫能夠幫助觀眾更直接、更迅速地抓住事物的本質(zhì),加深觀眾對事物和對生活的認(rèn)識。什么是音響及表現(xiàn)功能是指影視片段中除去人聲和音樂之外的各種聲音。動作音響:人和動物行動所產(chǎn)生的聲音。自然音響:自然界中非人的行為動作所發(fā)出的聲音。背景音響:通稱群眾雜音。機(jī)械音響:因機(jī)械設(shè)備的運(yùn)行所發(fā)出的聲音。特殊音響:經(jīng)過變形處理的非自然界的音響。表現(xiàn)功能:還原和創(chuàng)造逼真的環(huán)境效果表現(xiàn)人物的心理和情緒交待行為過程,推動劇情產(chǎn)生象征,隱喻等意蘊(yùn)什么是影視音樂及作用是指與影視藝術(shù)的視覺影像相聯(lián)系的特殊的音樂形式。從發(fā)音種類上講,包括器樂和聲樂;從音樂形態(tài)上講,包括有聲音源和無聲源。影視音樂的主要作用有:a、 抒發(fā)情感:音樂的本質(zhì)就是人的情感的起伏、運(yùn)動。抒情是音樂在影視藝術(shù)中的突出功能。b、 深化主題:音樂作為藝術(shù)手段,能夠表達(dá)、強(qiáng)化、深化影片中的主題思想。c、 推進(jìn)劇情:音樂能夠表現(xiàn)時間和人物的變化,反映人生事件,推動劇情。d、 展示環(huán)境:音樂能夠還原特定的地域環(huán)境,時代氛圍從而達(dá)到展示環(huán)境的作用。什么是有聲源音樂,什么是無聲源音樂有聲源音樂:也稱畫內(nèi)音樂、客觀音樂,即音樂來自畫面內(nèi)的聲源,如畫面中人在歌唱或者演奏樂器等。無聲源音樂:也稱畫外音樂、主觀音樂,即音樂來自畫面敘述的場景以外,是一種外加的音樂形式。什么是影視的聲音及分類指聲音在影視中的藝術(shù)存在,是創(chuàng)造影視形象,展現(xiàn)影視時空的重要手段,同構(gòu)圖畫面一樣構(gòu)成影視的基本語匯。分類:包括人聲、音響和音樂等類型。2、電影分析人物形象《阿甘正傳》阿甘卡薩布蘭卡《七宗罪》米爾斯電影分析《勞拉快跑》好看的原因《勞拉快跑》游戲感很強(qiáng),怎樣表現(xiàn)的人物關(guān)系三男一女、兩男兩女結(jié)合《七宗罪》,《卡薩布蘭卡》分析二、論述以熟悉的電影為例,談?wù)勆试陔娪爸械囊饬x影片通過炫目的光影色彩技術(shù)烘托了潘多拉星球的整體環(huán)境,體現(xiàn)了人物的情感色彩。印象最為深刻的是當(dāng)杰克第一次離開基地和教授一起外出收集生物資料時,碰到的一堆一碰便會收縮的花朵,花朵美麗的色彩的確令人心馳神往,吸引了杰克的目光,當(dāng)然在這美麗的背后藏著巨大的危機(jī),當(dāng)花朵所有收縮起來以后,出現(xiàn)的大型生物兇猛無比,通過色彩的強(qiáng)烈響應(yīng),凸顯了美麗背后的邪惡,也通過另一方面印證了潘多拉星球的兩面性一一美麗背后藏著無限的神秘,而這神秘說不定便是一種恐怖;另一個色彩點(diǎn)出當(dāng)前潘多拉星球的靈魂之樹,導(dǎo)演運(yùn)用極為炫目的光影色彩來表現(xiàn)這棵樹的神圣和重要性,靈魂之樹作為整個潘朵拉星球中心,對納美人來說是極為神圣的存在,柔和的光線混以明亮的顏色,也從另一方面體現(xiàn)了潘朵拉星球上生物的特點(diǎn)一溫和友好。以熟悉的電影為例,談?wù)劼曇舻奶攸c(diǎn)人物的造型設(shè)計(jì)又從另一方面烘托了潘朵拉星球的神敏感和新奇感,也凸顯了人的特征和性格。納美人作為影片中突出的人物形象,布滿了新奇的創(chuàng)意和構(gòu)思,為了凸顯公主的特征,設(shè)計(jì)者采用了飄逸的長發(fā)和布滿野性的服裝造型來修飾她,而作為她的父親、納美人的精神和團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖,圖魯克的后代,設(shè)計(jì)者給他設(shè)計(jì)了紛繁復(fù)雜的服裝,表現(xiàn)出他尊貴的身份和人物特點(diǎn)一一作為納美人領(lǐng)袖的莊嚴(yán)厲穆,作為圖魯克后代的驕傲與自滿。而在人類的人物造型上,最突出的便是一直想要占領(lǐng)潘多拉的盟軍長官的造型,典型的軍人裝束和發(fā)型體現(xiàn)出他作為軍人的嚴(yán)謹(jǐn)和嚴(yán)格,也為后期他成為影片最大的反派做了鋪墊,相當(dāng)好的表現(xiàn)了他軍人的性格。而音樂和音響的搭配則為影片提供了亮點(diǎn),也從另一個側(cè)面襯托了潘朵拉星球的美麗與壯觀。印象最深的是公主在教杰克學(xué)習(xí)納美人生活方式時穿梭在潘多拉土地之上所配的背景音樂,通過這樣的音樂表現(xiàn)了潘多拉的美麗,正如它的姓名普通,潘多拉是神秘的象征,潘多拉魔盒里隱藏的東東,除了打開它之外,沒任何辦法能夠窺探,而潘朵拉星球,導(dǎo)演通過這樣的方式向我們展現(xiàn)了它的美麗,也通過一個側(cè)面映射了我們對地球的所作所為——地球可能也曾經(jīng)像潘多拉一樣的美麗,可是我們對它進(jìn)行的破壞讓它變得越來越貧瘠。還記得納美人居住的樹木倒塌時的音樂,那樣的悲壯,而我們的地球,也便像那棵樹一樣,不同的是,我們的樹還尚有挽救的余地,而如何挽救它,要瞅我們的行動以熟悉的大片為例,談?wù)劯呖萍冀Y(jié)合電影發(fā)展帶來的影響(正/反)(《阿甘正傳》)三、影評以這學(xué)期上課看過的電影中任選一部《天堂電影院》《卡薩布蘭卡》《七宗罪》《勞拉快跑》《春光燦爛的日子》《阿甘正傳》要求:不是觀后感。不要原封不動抄;注意格式,自擬標(biāo)題,可用主副標(biāo)題;盡量多用電影術(shù)語復(fù)現(xiàn)蒙太奇:是內(nèi)容相同或相似的鏡頭、場面、段落在一個段落、或整部影片中反復(fù)出現(xiàn)。一方面可以造成前后的對比、呼應(yīng)、渲染等藝術(shù)效果,另一方面也可起到強(qiáng)調(diào)和加深對某種寓意的印象。阿甘正傳》開頭與結(jié)尾的羽毛復(fù)現(xiàn)。表現(xiàn)蒙太奇:是由對列構(gòu)成發(fā)展而來的,以相連或相疊的鏡頭、場面、段落在形式上或內(nèi)容上的相互對照、沖擊,引發(fā)觀眾的聯(lián)想,創(chuàng)造更為豐富的涵義,從而表達(dá)某種情感,情緒,心理或思想。抒情蒙太奇 心理蒙太奇 隱喻蒙太奇抒情蒙太奇:在敘述故事的同時,繪聲繪色的渲染,并且更偏重于后者。事件的敘述被分解成一系列遠(yuǎn)景或特寫,從不同的側(cè)面和角度捕捉事物的本質(zhì)含義,渲染事物的特征。最常見的抒情蒙太奇是切入空鏡頭,或遠(yuǎn)景鏡頭。心理蒙太奇:通過畫面鏡頭組接或聲畫有機(jī)結(jié)合,展示出人物的心理活動、內(nèi)心世界。常用于表現(xiàn)人物的夢境、回憶、閃念、幻覺、遐想、思索等精神活動。,帶有劇中人強(qiáng)烈的主觀性。隱喻蒙太奇:通過兩個鏡頭或場面之間畫面、意義等方面的類似,表達(dá)某種寓意或事件的某種情緒色彩,它的要點(diǎn)在于將類比的不同事物之間具有的某種類似特征突現(xiàn)出來,以引起觀眾聯(lián)想,領(lǐng)悟其中的寓意與情緒色彩。類似文章中的比喻。.對馬小軍人物及其性格的分析影片的明線是馬小軍對米蘭的迷戀,而暗線是青春成長的喧囂和躁動,馬小軍是一類文革中的典型,在他身上我們可以體驗(yàn)到青春的躁動與不安。他們有自己的夢想和對愛情的渴望,他具有由衷的英雄思想和子承父志的革命自豪感,同時又充滿反秩序,反常規(guī)的渴望。這跟父輩的革命規(guī)范和倫理法則形成了激烈沖突。學(xué)校管理失控,師德喪失以及社會中權(quán)力的真空,社會規(guī)模社德約束力的下降,家庭之中父權(quán)的轉(zhuǎn)移,父母的放任自流成為他性格形成的深層次原因。他們青春的叛逆以及文革對他們應(yīng)有權(quán)力的剝奪以及深受毒害而不自知的思想狀態(tài)。他們生活雖然陽光燦爛,但精神世界卻異常的空洞,而陽光燦爛只是一種表象,其可怕之處在于這種表象所投下的深深地陰影。聲畫及色彩的運(yùn)用影片多處運(yùn)用了聲畫對位,使畫面氣氛與音樂所包含的內(nèi)涵相互沖突,從而顯得與影片整體不相協(xié)調(diào)。導(dǎo)演運(yùn)用這種矛盾與對立充分體現(xiàn)了自己曾經(jīng)作為的反思以及對文革的嘲諷。升格鏡頭的運(yùn)用給人一種蕩漾,飄渺的感覺,恰如其分的表現(xiàn)了馬小軍的驚喜,悲傷,絕望,而色彩可以很明顯的分為彩色和黑白兩部分用以表現(xiàn)兩個不同的時代,由此表達(dá)對自己過往的緬懷以及青春記憶的色彩斑斕。從另一種層次上表現(xiàn)出導(dǎo)演對少年時代陽光的渴望和隱晦的憂傷。分析勞拉快跑的主題羅拉快跑是一個愛情片,誠如影片的導(dǎo)演所說,影片的故事美麗而簡單:你只有20分鐘的時間,你要搞到10萬馬克,然后穿越城市去拯救你的真愛,一個女人如何拼命盡力地?fù)尵人膼廴?,愛欲生死將完全改觀。愛能移山。而且,她成功了。對這篇影片而言,影片的要點(diǎn)是源于愛的浪漫情緒。影片變現(xiàn)的主體不僅是愛,大部份的電影敘事,無非在詮釋因果之間的的周折蘿拉狂奔一路的旁枝末節(jié),即時剪接出穿越時空的因果效應(yīng)即使對佛法的認(rèn)識非常粗淺,我還是感受到這部電影中濃厚的因緣觀訊息,宇宙既是由眾生所形成,任何人的一行一念都不斷擴(kuò)散出無形的業(yè)力,交織成無限大的關(guān)系網(wǎng),因?yàn)檫@網(wǎng)絡(luò)中交換著億萬乃至無量的變數(shù),所以凡夫只能在很有限的尺度中才看得清因緣,而《蘿拉快跑》采用暴力的切片方式,故事非關(guān)道德,不論理念,隨意在任一個時間點(diǎn)切開劇情,展示出大量的因果關(guān)聯(lián),這樣高度濃縮內(nèi)容的電影竟能令人動容,也許就在它擠壓了關(guān)系網(wǎng),讓我們彷佛看見了巨觀的活生生的宇宙,彷佛窺見了一瞥所謂的絕對存在,領(lǐng)受到了一點(diǎn)佛陀所說的悟境?!短}拉快跑》最鮮明的話題之一,是蘿拉叁度重新狂奔求援的超現(xiàn)實(shí)劇情,模彷電動游戲中的虛擬世界,投一次錢幣,可以操縱叁次電子生命,影射出人生的愛恨情仇、驚險(xiǎn)掙扎,是否只是屏幕另一邊的一場片刻消遣?人在巨大的因果網(wǎng)路之中是否具有自由意志?這部電影所吐露出的觀點(diǎn),顯著淡淡的佛法意味。//千萬種可能的連鎖反應(yīng)《蘿拉快跑》的世界中,不傾向唯神的教條,也不服從唯物的秩序,它親近的是混沌中的人的隨機(jī)選擇,嚴(yán)格說起來,還是有些唯物論的氣息,但重點(diǎn)在於蘿拉的每個臨時抉擇,并不一定直接緣由自有跡可循的環(huán)境影響,她的叁次奔途,各自有細(xì)微的差異處,忽而貼墻而奔,再一次就忽而稍稍繞開,引發(fā)千萬種可能的連鎖反應(yīng),她這毫無來由的舉動也可能有千萬種因素,即使用超級電腦運(yùn)算,也可能梳理不出蘿拉每個細(xì)小決定的充份理由,這點(diǎn)導(dǎo)演在電影開頭就表達(dá)了他的意見,人,是最神秘難解的動物。更大的重點(diǎn)是,叁次開頭相同的狂奔,演變成叁部千差萬別的版本,《蘿拉快跑》描繪出的世間,是一幅因緣構(gòu)成的幻象,假相看似萬有,實(shí)相是一戳指就可以全數(shù)崩解的虛無,也許導(dǎo)演的影射在電動游戲之外,接近更深度的層次,因?yàn)橹T行無常,因?yàn)榭匆娬鎸?shí)世界的虛幻,蘿拉這個人物的真我是什麼?電影中的所有角色與銀幕前的觀眾誰更像是真實(shí)?誰又更像是虛擬?基礎(chǔ)知識1、景別:主要是指由鏡頭與被拍攝物體距離的遠(yuǎn)近而形成的視野大小的區(qū)別。一般為大遠(yuǎn)景,遠(yuǎn)景,全景,中景,近景,特寫和大特寫。2、 特寫:拍攝人像的面部、被攝對象的一個局部的鏡頭。為美國早期電影導(dǎo)演格里菲斯)所創(chuàng)用。特寫鏡頭是電影畫面中視距最近的鏡頭,因其取景范圍小,畫面內(nèi)容單一,可使表現(xiàn)對象從周圍環(huán)境中突現(xiàn)出來,造成清晰的視覺形象,得到強(qiáng)調(diào)的效果。特寫鏡頭能表現(xiàn)人物細(xì)微的情緒變化,揭示人物心靈瞬間的動向,使觀眾在視覺和心理上受到強(qiáng)烈的感染。特寫鏡頭與其他景別鏡頭結(jié)合運(yùn)用能通過鏡頭長短、遠(yuǎn)近、強(qiáng)弱的變化,造成一種特殊的蒙太奇節(jié)奏效果。3、 平視鏡頭:指鏡頭與被拍攝物體保持基本相同水平的鏡頭,這種鏡頭比較接近于常人視角,畫面效果也接近于正常的視覺效果。俯視鏡頭:指鏡頭低于水平角度,從上向下拍攝的鏡頭。4、 蒙太奇:蒙太奇的完整概念,應(yīng)當(dāng)包括以下三層含義:其一,從技術(shù)層面上講,蒙太奇就是剪輯;其二,從藝術(shù)層面上講,蒙太奇應(yīng)當(dāng)是電影的基本結(jié)構(gòu)手段和敘事方式,不但鏡頭與鏡頭、段落與段落,甚至畫面與聲音均可構(gòu)成蒙太奇組合關(guān)系;其三,從美學(xué)層面上講,蒙太奇是影視藝術(shù)獨(dú)特的思維方式,也是一種創(chuàng)作方法。蒙太奇思維是影視藝術(shù)獨(dú)特的思維方法。5、 重復(fù)蒙太奇:它相當(dāng)于文學(xué)中的復(fù)敘方式或重復(fù)手法,在這種蒙太奇結(jié)構(gòu)中具有一定寓意的鏡頭在關(guān)鍵時刻反復(fù)出現(xiàn),以達(dá)到刻劃人物,深化主題的目的。如《戰(zhàn)艦波將金號》中的夾鼻眼鏡和那面象征革命的紅旗,都曾在影片中重復(fù)出現(xiàn),使影片結(jié)構(gòu)更為完整。6、 影視的客體運(yùn)動與主體運(yùn)動:客體運(yùn)動:拍攝對象的運(yùn)動。主體運(yùn)動:攝影機(jī)的運(yùn)動。機(jī)位距離、角度、焦距的變化。7、 蒙太奇運(yùn)動:畫面組接切換產(chǎn)生的運(yùn)動。8、 影視的的情節(jié)節(jié)奏:電影的敘事節(jié)奏:三幕結(jié)構(gòu):第一幕:顯示故事發(fā)生的環(huán)境場所,也是介紹故事主要角色和設(shè)置故事的外觀和感受的地方;第二幕:故事通過一系列情節(jié)逐步向高潮發(fā)展,故事的主角遇到多個沖突,出現(xiàn)多個困難和障礙;第三幕:故事被推向高潮,各種不相關(guān)的情節(jié)彼此聯(lián)系起來,各種問題得到解決。三幕結(jié)構(gòu)的敘事組成包括開始,觸發(fā)事件,第一個轉(zhuǎn)折點(diǎn),劇情高潮,決定性對抗,結(jié)局等要素。每個要素都有特定的發(fā)生時間和持續(xù)時間。情緒節(jié)奏:根據(jù)一定的情緒感染觀眾的節(jié)奏,指由片子中時間、情節(jié)或人物情緒發(fā)展的強(qiáng)度和速度形成的節(jié)奏,是一種在作品內(nèi)容中所決定的因素??萍紝﹄娪爱a(chǎn)生新的構(gòu)建像阿凡達(dá)中的3D虛擬影像攝影系統(tǒng)、虛擬攝影棚、協(xié)同工作攝影機(jī),面部捕捉頭戴設(shè)備等技術(shù)的引用很大程度改變了電影的構(gòu)造。現(xiàn)代科技對電影生產(chǎn)力、生產(chǎn)關(guān)系、形態(tài)、主題、審美空間、人的審美感官、生存狀態(tài)等幾個方面都有建構(gòu),在《阿凡達(dá)》中成不成功暫且不說,至于其中的人文價值方面的正負(fù)是另一個問題,但是建構(gòu)的事實(shí)是存在的,所以今天的電影離不開科技,價值判斷和事實(shí)存在是兩回事。一、電影、電視的景別景別,根據(jù)景距、視角的不同,一般分為:極遠(yuǎn)景:極端遙遠(yuǎn)的鏡頭景觀,人物小如螞蟻。遠(yuǎn)景:深遠(yuǎn)的鏡頭景觀,人物在畫面中只占有很小位置。廣義的遠(yuǎn)景基于景距的不同,又可分為大遠(yuǎn)景、遠(yuǎn)景、小遠(yuǎn)景(一說為半遠(yuǎn)景)三個層次。大全景:包含整個拍攝主體及周遭大環(huán)境的畫面,通常用來作影影視作品的環(huán)境介紹,因此被叫做最廣的鏡頭。全景:攝取人物全身或較小場景全貌的影視畫面,相當(dāng)于話劇、歌舞劇場“舞臺框”內(nèi)的景觀。在全景中可以看清人物動作和所處的環(huán)境。小全景:演員“頂天立地”,處于比全景小得多,又保持相對完整的規(guī)格。中景:俗稱“七分像”,指攝取人物小腿以上部分的鏡頭,或用來拍攝與此相當(dāng)?shù)膱鼍暗溺R頭,是表演性場面的常用景別。半身景:俗稱“半身像”,指從腰部到頭的景致,也稱為“中近景”。近景:指攝取胸部以上的影視畫面,有時也用于表現(xiàn)景物的某一局部。特寫:指攝影、攝像機(jī)在很近距離內(nèi)攝取對象。通常以人體肩部以上的頭像為取景參照,突出強(qiáng)調(diào)人體的某個局部,或相應(yīng)的物件細(xì)節(jié)、景物細(xì)節(jié)等。大特寫:又稱“細(xì)部特寫”,指突出頭像的局部,或身體、物體的某一細(xì)部,如眉毛、眼睛、槍栓、板機(jī)等。二、 攝影、攝像機(jī)的運(yùn)動(拍攝方式)推:即推拍、推鏡頭,指被攝體不動,由拍攝機(jī)器作向前的運(yùn)動拍攝,取景范圍由大變小,分快推、慢推、猛推,與變焦距推拍存在本質(zhì)的區(qū)別。拉:被攝體不動,由拍攝機(jī)器作向后的拉攝運(yùn)動,取景范圍由小變大,也可分為慢拉、快拉、猛拉。俯:俯拍,常用于宏觀地展現(xiàn)環(huán)境、場合的整體面貌。仰:仰拍,常帶有高大、莊嚴(yán)的意味。懸:懸空拍攝,有時還包括空中拍攝。它有廣闊的表現(xiàn)力??眨阂喾Q空鏡頭、景物鏡頭,指沒有劇中角色(不管是人還是相關(guān)動物)的純景物鏡頭。蒙太奇:法文montage的音譯,原為裝配、剪切之意,指將一系列在不同地點(diǎn)、從不同距離和角度、以不同方法拍攝的鏡頭排列組合起來,是電影創(chuàng)作的主要敘述手段和表現(xiàn)手段之一。它大致可分為“敘事蒙太奇”與“表現(xiàn)蒙太奇”。前者主要以展現(xiàn)事件為宗旨,一般的平行剪接、交叉剪接(又稱為平行蒙太奇、交叉蒙太奇)都屬此類?!氨憩F(xiàn)蒙太奇”則是為加強(qiáng)藝術(shù)表現(xiàn)與情緒感染力,通過“不相關(guān)”鏡頭的相連或內(nèi)容上的相互對照而產(chǎn)生原本不具有的新內(nèi)涵。前景:鏡頭中靠近前沿或位于主體前面的人或物。在鏡頭畫面中,用以陪襯主體,或組成戲劇環(huán)境的一部分,并增強(qiáng)畫面的空間深度,平衡構(gòu)圖和美化畫面。旁白、獨(dú)白、解說是畫外音的主要形式。音響的畫外運(yùn)用也是畫外音的重要形式。畫外音使聲音擺脫了依附于畫面視像的從屬地位,強(qiáng)化了影視作品的視聽結(jié)合功能。銀幕:一種由反射性或半透明的材料制成、其表面可供投射影像的電影放映設(shè)備。寬銀幕電影:本世紀(jì)50年代興起的新型電影,采用比標(biāo)準(zhǔn)銀幕寬的銀幕,可以使觀眾看到更廣闊的景象。目前,最普遍的方法是采用橫向壓縮畫面的變形鏡頭來拍攝和放映寬銀幕影片,使放映畫面高寬比由普通銀幕電影的1:1.33,變成1:1.66至1:1.85,故稱之為變形寬銀幕電影。遮幅寬銀幕電影:也稱“假寬銀幕電影”,使用35毫米膠片,拍攝和放映時,在攝影機(jī)和放映機(jī)片窗前加裝格框,遮去畫幅的上下兩邊,以壓縮畫面高度,但不改變畫面寬度,能得到與變形寬銀幕電影相同的銀幕效果。攝制這種寬銀幕電影的方法較為簡便,已得到廣泛采用。聲畫同步:也即音畫同步,指影視作品中的對白、歌曲和聲響與畫面動作相一致,聲音(包括配音)和畫面形象保持同步進(jìn)行的自然關(guān)系。聲畫平行:影視作品聲畫不同步的一種情形,也稱聲畫并行、聲畫分立,指影視作品中聲音與畫面所表現(xiàn)的思想感情、人物性格、藝術(shù)風(fēng)格和戲劇性矛盾沖突相互貼近,但速度節(jié)奏并不同步,聲音與畫面各自按照自己的邏輯展開,互相補(bǔ)充,若即若離。其基本特點(diǎn)是聲音(尤其是音樂)重復(fù)或加強(qiáng)畫面的意境、傾向或含義。說明性音樂、渲染性音樂都屬于聲畫平行的音樂。聲畫對位:影視作品聲畫不同步的另一種情形,包括兩種藝術(shù)處理方式:(1)聲畫對比。聲音與畫面的內(nèi)容和情緒一致,但存在量度、節(jié)奏的反差。(2)聲畫對立。聲音與畫面的形象和情緒完全相反。第四節(jié)聲音(二) 旁白以畫外音形式出現(xiàn)的第一人稱的自述及第三人稱的議論和評說。(三) 獨(dú)白人物通過畫外音的方式對自己內(nèi)心活動的自我表述。三、 音樂影視藝術(shù)中的音樂是專為影視片創(chuàng)作、編配的音樂,它不同于一般的音樂作品,有其獨(dú)特的個性和作用。(一)特性.音樂進(jìn)入影視作品要服從導(dǎo)演的總體構(gòu)思,要為表現(xiàn)影片的主題、人物和情節(jié)服務(wù)。2?者樂根據(jù)影稅作品BO和畫面長度分段陳述,間斷出現(xiàn),一般不用某種既定的曲式。不追求完美無缺,而應(yīng)盡量符合影片情境所規(guī)定的藝術(shù)真實(shí)。(二)作用概括影視片的主題思想,表達(dá)作者對影視片內(nèi)容、人物、事件的主觀態(tài)度。2.抒發(fā)感情,揭示人物內(nèi)心活動。表現(xiàn)時代背景,渲染環(huán)境氣氛。加強(qiáng)影視片的戲劇性。加強(qiáng)藝術(shù)結(jié)構(gòu)的連續(xù)性和完整性。四、 音響是影視藝術(shù)作品中除語言和音樂之外的所有聲音的統(tǒng)稱。通常將音響分為若干類。(一) 分類動作音響自然音響背景音響4.機(jī)械音響槍炮音響特殊音響(二) 作用創(chuàng)造環(huán)境的真實(shí)感,維持觀眾對面面的興趣。畫外音響可以擴(kuò)展空間,打破銀幕(屏幕)畫框的限制。對音響的主觀處理能表現(xiàn)人的內(nèi)心世界。音響能夠成為講述故事的手段和推動情節(jié)發(fā)展的動機(jī)。音響和畫面結(jié)合,可能產(chǎn)生象征、隱喻、諷刺、對比等藝術(shù)效果。音響可以加強(qiáng)畫面的空間立體感和運(yùn)動感,塑造出銀(屏)幕空間的質(zhì)感、密度、層次。五、 聲畫蒙太奇(一) 聲畫合一指畫面中的視象和它所發(fā)出的聲音同時呈現(xiàn)井同時消失,兩者吻合一致。(二) 聲畫分類指聲音與畫面中的形象不同步,互相離異聲音主要是以畫外音的形式出現(xiàn)的,它們通過分離的形式.在新的基礎(chǔ)上求得和諧一致。簡要敘述蒙太奇分類平行蒙太奇交叉蒙太奇重復(fù)蒙太奇羅拉快跑影評《蘿拉快跑》最鮮明的話題之一,是蘿拉叁度重新狂奔求援的超現(xiàn)實(shí)劇情,模仿電動游戲中的虛擬世界,投一次錢幣,可以操縱叁次電子生命,影射出人生的愛恨情仇、驚險(xiǎn)掙扎,是否只是屏幕另一邊的一場片刻消遣?人在巨大的因果網(wǎng)路之中是否具有自由意志?片頭一開始引用了艾略特的一段話:“我們不可能放棄進(jìn)行探索/探索的終極將是開始時的出發(fā)點(diǎn)/讓我們重新認(rèn)識它吧”。緊接著是一個“詭異”的鐘擺左右擺動著。然后鏡頭由俯視角度慢慢上移出現(xiàn)一個指針快速走動的鐘表,鏡頭慢慢拉近到鐘表上的一個鬼怪式的裝飾物,緊接著它大口一張,鏡頭黑場。隨后出現(xiàn)了移動的人群,拍得很虛幻,隨之節(jié)奏感很強(qiáng)的電子音樂進(jìn)入,鏡頭不時定格在一個個茫然的臉上(后來在片中出現(xiàn)的人物)。同時畫外音進(jìn):“人類也許

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