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文檔簡介
數(shù)獨比賽策劃書篇一:長安大學理學院科協(xié)主辦單位:數(shù)獨競賽策劃書長安大學理學院科協(xié)20XX年10月26日一、 活動背景:樂性科技競賽中享受創(chuàng)新思維的樂趣,培養(yǎng)其科學的思維方式。二、 活動目的:面向全校學生舉辦本屆數(shù)獨競賽,主要有以下目的:1、豐富同學們的課余生活。2、增強同學們的競爭意識。3、提高同學們的邏輯思維能力。4、在校內(nèi)大力推廣數(shù)獨游戲。5、彰顯理學院特色。三、 活動主題:“感受數(shù)獨魅力,體驗智力激蕩”。四、 活動流程:1、前期:A召開科協(xié)成員全體會議,討論并擬定活動計劃。B科技部準備數(shù)讀比賽題目等相關材料。C確定活動評委。D購買活動獎品。E宣傳部制作宣傳板在科技節(jié)當天展出。2、中期:A科技節(jié)當日在圖書館前廣場布置桌椅等材料,布置好報名場地。B11月7日(星期日)組織現(xiàn)場報名活動。安排好參賽選手的參賽號、通知比賽相關事項。C11月14日(星期日)在規(guī)定教室集中選手進行比賽。注:&選手必須服從活動安排。b活動應組織有序并且安排緊湊,做好比賽現(xiàn)場的監(jiān)督和服務工作,確保比賽現(xiàn)場的安靜和比賽的公平進行。3、后期:A總結(jié)該次活動意義,分析活動價值。B秘書處進行活動存檔,并上交該次活動的相關書面材料于??茀f(xié)。C將此活動獲獎者名單公示,做好活動的后期宣傳工作。D積極展望新的活動。四、比賽規(guī)則:比賽分為初賽、復賽和決賽,每場間隔10分鐘,決賽結(jié)束即現(xiàn)場頒發(fā)獎品。1、初賽(1)所有報名選手參加;(2) 本輪比賽題目為初等難度題;(3) 比賽開始后,參賽選手在15分鐘內(nèi)優(yōu)先正確完成題目者晉級否則淘汰;(4)進入復賽人數(shù)大概為總參賽人數(shù)的50%(總參賽人數(shù)多于50人)或60%(總參賽人數(shù)少于50人)。2、復賽(1) 第一輪比賽晉級者參賽;(2) 本輪比賽題目為中等難度題;(3) 比賽開始后,參賽選手在20分鐘內(nèi)優(yōu)先正確完成題目者晉級否則淘汰;(4) 本輪晉級人數(shù)為10人;3、決賽(1) 第二輪比賽晉級的10位選手參賽;(2) 本輪比賽題目為高等難度題,參賽選手須在30分鐘內(nèi)正確完成題目,按正確答完題目者的先后順序決出前三名。注:1、選手自備筆參賽;2、違反比賽規(guī)則者直接淘汰。六、獎項設置:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。注:前三名均頒發(fā)獎品和榮譽證書。七、經(jīng)費預算:理學院科協(xié)組織部20XX年10月26日扁二:桂航第二屆數(shù)獨大賽策劃書主辦單位:數(shù)學建模協(xié)會20XX年11月18日桂航第二屆數(shù)獨大賽策劃書一、活動名稱桂林航天工業(yè)學院第二屆數(shù)獨大賽二、 活動主題感悟數(shù)學之美,分享數(shù)獨之樂!三、 活動意義為提高同學們的邏輯思維能力,培養(yǎng)大家的團結(jié)協(xié)作精神、數(shù)理推理能力和判斷力,協(xié)會此次特打破以往的傳統(tǒng)模式,開展第一屆面向全體在校學生的、一場趣味性數(shù)獨大賽。相信此次大賽既可以豐富大家的課余生活,又可以讓大家進行一次腦部鍛煉,從而提高其對事物的分析和解決能力。也借此次數(shù)獨大賽來豐富大家的課外知識及鼓動大家的求知熱情,為數(shù)學競賽暨全國大學生數(shù)學建模競賽選拔賽做好熱身準備。四、 時間(待定)五、 地點(待定)六、 參賽要求以組隊形式參加,每個隊伍必須由三人組成,隊伍由自己自由組合,如果參賽現(xiàn)場上本隊伍人數(shù)不足,可以相對的與其他人數(shù)不足的隊伍重新組隊。七、 活動內(nèi)容參賽隊在我們規(guī)定的時間內(nèi)共同完成我們所提供的三道九宮數(shù)獨題目,題目分為入門級兩題、挑戰(zhàn)級一題。八、 活動參加對象桂林航天工業(yè)學院全體在校生。九、 主辦單位桂林航天工業(yè)學院大學生社團聯(lián)合會十、承辦單位桂林航天工業(yè)學院數(shù)學建模協(xié)會十一、活動流程(一)前期準備1、 理事會一一討論和制定活動的方案,并分配任務;2、 副會長、團支部一一監(jiān)督幾個部門的工作完成度;3、 宣傳部一一負責制作好宣傳海報、宣傳單等宣傳所需品,并擬定好宣傳方案;4、 網(wǎng)絡部一一負責制作宣傳視頻和最后的互動游戲準備,活動全場拍照.;5、 組織部一一組織安排人員設定報名、宣傳點,對控制比賽現(xiàn)場的研究討論;6、 外聯(lián)部一一負責借好活動所需物品,場地、教室的申請;7、 秘書部一一負責商榷活動獎品、撰寫經(jīng)費預算和購買活動相關物品,設計報名表等相關表格,匯總參賽者的報名表;8、 科技部一一負責試題的編排、測題、制定評分細則和發(fā)題形式、成立評分小組,根據(jù)匯總表把活動所需試題打印并分好組;9、 全體成員 發(fā)飛信通知參賽者競賽的信息;(二) 活動期間1、 全體成員一一提前到比賽現(xiàn)場,配合宣傳部布置比賽現(xiàn)場;2、 宣傳部一一指揮現(xiàn)場裝飾的布置;3、 秘書部一一做好協(xié)會干事的考勤、參賽者的簽到工作;5、 組織部一一引導參賽者就坐和解答參賽者的疑問,并協(xié)助秘書部幫沒有組隊的參賽者分組;6、 主持人一一解說競賽規(guī)則并宣布比賽開始;7、 外聯(lián)部 分發(fā)試題;8、 科技部一一評分小組就坐;9、 安全小組一一負責監(jiān)考和應急事件處理;10、 主持人一一時間到,宣布比賽結(jié)束;10、 外聯(lián)部一一收集并清點試題,做好相應登記;11、 社團干事 合影并清理活動現(xiàn)場。(三) 活動后期1、 外聯(lián)部 歸還申請教室的鑰匙;2、 宣傳部 撰寫簡訊稿;3、 網(wǎng)絡部一一整理本次活動的相關資料及相關總結(jié)工作收集;4、 活動負責人一一活動后三天之內(nèi)上交活動總結(jié)到社聯(lián);5、 社團干事一一在活動后第一次例會前,上交個人總結(jié)到社團辦公室。十二、獎項設置一等獎1名:證書+獎金二等獎2名:證書+獎金三等獎3名:證書+獎金優(yōu)勝獎若干名:證書十三、經(jīng)費預算海報:1*50=50元宣傳單:800*0.1=80元證書:10*2=20元獎品:200元卡紙:20*1=20元其他:50元總計:420元十四、(1) 各部門務必在規(guī)定的時間內(nèi)完成本部門的任務;活動注意事項(2) 注意現(xiàn)場秩序,對于沒有組隊的小組,務必幫他們分好組;(3) 活動期間值班人員不得擅自離職,并且需穿上會服與佩戴工作牌;(4) 安全小組及其他協(xié)會干事對于突發(fā)情況要懂得隨機應變,以保活動的正常進行;(5)活動后保證攤點干凈無雜物,保持校園整潔。桂林航天工業(yè)學院大學生社團聯(lián)合會桂林航天工業(yè)學院數(shù)學建模協(xié)會2014年03月19日扁—:新烏江中心學校數(shù)獨競賽策劃書主辦單位:新烏江中心學校數(shù)學教研組20XX年5月21日一、數(shù)獨介紹:“數(shù)獨(SuDoku)”的名字來自日文,是一種數(shù)字益智拼圖游戲。拼圖是九宮格(即3格寬X3格高)的正方形狀,每一格又細分為一個九宮格。在九個九宮格里,填入1到9的數(shù)字,讓每個數(shù)字在每個行、列及九宮格里都只出現(xiàn)一次。謎題中會預先填入若干數(shù)字,其它宮位則留白,參賽者要依舊謎題中的數(shù)字分布狀況,邏輯推敲出剩下的空格里是什么數(shù)字。二、 活動背景:數(shù)獨游戲是鍛煉思維的益智游戲。我組協(xié)特舉辦本次競賽,使參賽者在娛樂性科技競賽中享受創(chuàng)新思維的樂趣,培養(yǎng)其科學的思維方式。三、 活動目的:1、 豐富同學們的課余生活。2、 增強同學們的競爭意識。3、 提高同學們的邏輯思維能力。4、 在校內(nèi)大力推廣數(shù)獨游戲。5、 彰顯理學校特色。四、 活動主題:“感受數(shù)獨魅力,體驗智力激蕩”。五、 活動流程:1、 前期:A、 召開教研組成員全體會議,討論并擬定活動計劃。B、 教研組準備數(shù)獨比賽題目等相關材料。C、 確定活動評委。D、 購買活動獎品。2、 中期:A、 競賽之前組織好報名事宜。B、 5月24日(星期五)截止報名并通知比賽相關事項。C、 5月28日(星期二)在四樓會議室集中選手進行比賽。注:&、選手必須服從活動安排。b、活動應組織有序并且安排緊湊,做好比賽現(xiàn)場的監(jiān)督和服務工作,確保比賽現(xiàn)場的安靜和比賽的公平進行。3、后期:A、 總結(jié)該次活動意義,分析活動價值。B、 教研組進行活動存檔,并上交該次活動的相關書面材料于教務處。C、 將此活動獲獎者名單公示,做好活動的后期宣傳工作。D、 積極展望新的活動。六、比賽規(guī)則:比賽分為初賽、復賽和決賽,每場間隔10分鐘,決賽結(jié)束即現(xiàn)場頒發(fā)獎品。1、 初賽所有報名選手參加;本輪比賽題目為初等難度題;比賽開始后,參賽選手在15分鐘內(nèi)優(yōu)先正確完成題目者晉級否則淘汰;進入復賽人數(shù)大概為總參賽人數(shù)的50%(總參賽人數(shù)多于50人)或60%(總參賽人數(shù)少于50人)。2、 復賽第一輪比賽晉級者參賽;本輪比賽題目為中等難度題;比賽開始后,參賽選手在20分鐘內(nèi)優(yōu)先正確完成題目者晉級否則淘汰;本輪晉級
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