2023年大班社會活動教案《民間游戲真有趣》(10篇)_第1頁
2023年大班社會活動教案《民間游戲真有趣》(10篇)_第2頁
2023年大班社會活動教案《民間游戲真有趣》(10篇)_第3頁
2023年大班社會活動教案《民間游戲真有趣》(10篇)_第4頁
2023年大班社會活動教案《民間游戲真有趣》(10篇)_第5頁
已閱讀5頁,還剩29頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

第頁共頁2023年大班社會活動教案《民間游戲真有趣》(10篇)作為一位出色的老師,編寫教案是必不可少的,教案有助于順利而有效地開展教學活動。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?那么下面我就給大家講一講教案怎么寫才比擬好,我們一起來看一看吧。大班社會活動教案《民間游戲真有趣》篇一1、開展幼兒快速奔跑的根本動作。2、有利于孩子應變才能的開展,身體的靈敏性及培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察才能。3、培養(yǎng)表演的興趣。4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得?;顒訙蕚湫∈纸佉粔K,寬闊平坦的活動場地。活動過程1、參加游戲的幼兒坐成一個大圓圈,大家邊拍手邊唱歌。2、一個幼兒拿手絹繞圓圈轉,并輕輕地把手絹放在任意一個幼兒的身后。3、轉一圈,假如哪個幼兒還沒覺察,丟手絹的小兒便抓住他,讓他為大家表演一個節(jié)目。4、假設被那個幼兒發(fā)現(xiàn)了,丟手絹的幼兒就要按順時針方向跑,發(fā)現(xiàn)手絹的小朋友拿起手絹在后追趕,追上了便由丟手絹的人表演節(jié)目,來追上,就自己表演節(jié)目?;顒犹崾?、游戲開場時間由老師扮丟手絹的人,坐在地上的幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。2、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。3、丟手絹的人剛走過你的身后時,你不能偷看背后有沒有手絹。游戲反思:“丟手絹”是經(jīng)典的民間游戲,兒歌“丟手絹”篇幅短小,精煉,朗朗上口,游戲規(guī)那么簡單有趣,符合幼兒好奇、好模擬、好動的特點,容易被幼兒所承受,且隨時隨地自由結合,只需要一塊手絹做道具就玩的很開心,非常合適孩子玩。在游戲過程中,注意培養(yǎng)幼兒英勇和勇于挑戰(zhàn)的意志品質(zhì),調(diào)動全體幼兒〔包括膽子較小的幼兒〕保持身心愉悅的精神狀態(tài),從而鍛煉孩子的應變才能,身體的靈敏性。小班游戲課教案《民間丟手絹》含反思大班社會活動教案《民間游戲真有趣》篇二1、搖啊搖合適年齡:3--4歲游戲目的:身體隨節(jié)奏做動作活動玩法:幼兒兩人一組,拉手面對而坐,邊念兒歌邊模擬搖船動作,念到最后一句時拍手笑起來。游戲反復進展。附兒歌:搖呀搖、搖呀搖、搖到外婆橋、外婆橋上摔一跤、買條魚來燒、燒的頭不熟來尾巴焦、一跳跳到龍皇廟、龍皇老爺見了哈哈笑。2、炊事員合適年齡:3--4歲游戲目的:認識蔬菜的名稱游戲玩法:1、每位幼兒配掛在一個菜的胸飾,老師配帶鍋的胸飾。2、老師引入:"我們今天來玩燒菜的游戲,我的蔬菜在哪里?"幼兒答:"蔬菜蔬菜在這里。"3、游戲開場,老師隨意選擇炒一菜,問:"我們先來炒蘿卜,蘿卜蘿卜在哪里?"當蘿卜的幼兒答復:"蘿卜蘿卜在這里。"老師說:"快快走到鍋里來。"當蘿卜的幼兒就走到老師身后,同時全班幼兒問:"炒完蘿卜炒什么?"4、老師便再次選擇炒某一種菜,如:"炒完蘿卜炒青菜!青菜青菜在哪里?"如此反復游戲。5、幼兒在聽到自己所扮演的蔬菜名字后要迅速起立答復。6、當老師說"我的蔬菜炒好了"時,幼兒立即走回自己的座位。游戲準備:各種菜的胸飾假設干,鍋的胸飾一個。3、誰會飛合適年齡:3--4歲游戲目的:1、豐富幼兒的動物知識經(jīng)歷,知道哪些動物會飛,哪些不會飛。2、增強幼兒的判斷才能和反響才能。游戲玩法:1、幼兒圍成一個圓圈。老師說一種動物的名字,如:"蝴蝶來了。"2、幼兒判斷這種動物會不會飛。假如是會飛的動物,就分開座位做小鳥的動作。假如是不會飛的動物,就坐著不動。3、幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。4、老師說:"蝴蝶飛飛,飛得高",幼兒就踮起腳飛。老師說:"蝴蝶飛飛,飛得低",幼兒就半蹲著飛。老師邊說邊拿走局部椅子。5、當老師說"蝴蝶飛飛,飛回家",幼兒就飛回到座位上。6、幼兒在飛回座位時,如找不到空位,就被淘汰出游戲。7、屢次游戲后,仍沒有被淘汰的幼兒為獲勝者。游戲規(guī)那么:老師在游戲中根據(jù)實際情況控制游戲次數(shù),盡量保證最后的獲勝者在10個左右。4、聽聽這是什么聲音合適年齡:3--4歲游戲目的:區(qū)分各種物體發(fā)出的聲音活動玩法:玩法一1、放錄音一,請幼兒說說聽到了什么。2、放錄音二,請幼兒注意聽,分辨出各種動物不同的叫聲。3、老師問:"仔細聽,這是什么在叫?"幼兒答:"汪汪汪,這是小狗在叫"等等,逐一說出并做相應的動物的動作。玩法二在兩個空八寶粥罐中裝入一粒或數(shù)粒蠶豆,組成一對音響筒,以此類推,還可組成假設干對"雨花石"、"回形針"、"塑料塊"、"木珠"、"彈子"、"玉米粒"等音響筒。1、幼兒先后搖動一對音響筒,分辨裝有不同數(shù)量物品的筒中發(fā)出的聲音。2、猜猜看哪個筒中裝的是一粒,哪個筒中裝的是許多粒。第一次玩時,老師要翻開筒蓋讓幼兒驗證。玩法三1、幼兒先后搖動音響筒,分辨不同物品在筒中發(fā)出的聲菩。2、猜猜看,哪個筒中裝的是彈子,哪個筒中裝的是塑料塊等錄音一:本班小朋友問早、唱歌、老師說話、鈴、汽車喇叭和自行車鈴聲等多種聲音。錄音二:小雞、貓、狗等多種動物叫聲的錄音。裝有一顆或許多顆小物品的空八寶粥罐假設干對。游戲規(guī)那么:1、每一對音響筒貼上一樣的標記。2、此游戲中,幼兒不可翻開筒蓋。3、可在晨間桌面游戲中自由玩耍。(在幼兒自己掌握玩法后)5、對拍手合適年齡:3--4歲游戲目的:培養(yǎng)孩子的注意力,鍛煉肌肉的靈敏性。游戲玩法:1、該游戲兒歌是:"拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背。"2、老師與孩子面對面,邊念兒歌邊拍手。3、拍手,拍右手:先自拍一下,然后老師伸右手,與孩子伸出的右手對拍。4、拍手,拍左手:方法同前,方向相反。5、拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后老師伸出雙手與孩子伸出的雙手手心對拍一下,手背對拍一下。6、加快拍手速度,進步游戲的純熟程度,直到不念兒歌也能快速做動作。7、游戲應盡量防止或少出失誤,該游戲可持續(xù)三到五分鐘。6、放鞭炮合適年齡:3--4歲游戲目的:培養(yǎng)幼兒四散逃跑的才能游戲玩法:在游戲中我們用了一首兒歌"新年到,新年到,爸爸帶我放鞭炮,鞭炮鞭炮放得高,噼噼啪啪,快逃呀!"在這首兒歌中首先讓孩子知道放鞭炮時要由父母陪同。其次讓孩子知道觀看時要躲得遠。游戲時,大家先手拉手圍成一個圈,邊走邊念兒歌,老師手拿"大鞭炮"〔鞭炮由圓桶做成,里面裝著雪花片〕,當兒歌念到:"鞭炮鞭炮放得高"時,老師邊將雪花片四散撒開邊喊"劈啪、劈啪、噼噼啪啪",幼兒四散逃,被花片碰到的幼兒就"受傷"了,就要停玩游戲一次。7、我和鏡子做游戲合適年齡:3--4歲游戲目的:讓幼兒認識各器官的名稱及用途游戲玩法:1、請一幼兒作發(fā)令人,用手豎起作鏡子狀,邊走邊念兒歌"照鏡子,照鏡子,照照你的小鼻子"。走到一幼兒面前,請該幼兒答復:"照鏡子,照鏡子,照照我的小鼻子。"同時要用手指指著鼻子。2、發(fā)令人問:"嗨嗨!鼻子鼻子有啥用?"被問幼兒那么答:"嗨嗨!我用鼻子聞一聞。"幼兒答復正確者,即與發(fā)令人交換角色,游戲重新開場。3、這樣依次類推,說出耳朵、眼睛、嘴巴、手腳等。4、游戲前先要確定好發(fā)令人。發(fā)令人說到身體哪一部位,幼兒要立即指到所說的部位,同時應用短句加以答復。5、答復正確者,可交換角色;反之那么不行。8、我的小手有力量合適年齡:3--4歲游戲目的:鍛煉幼兒手部肌肉的靈敏性游戲玩法:1、幼兒共同邊念兒歌邊做動作。2、念到"握握拳"時,用力握拳;念到"伸伸拳"時,五指彎曲伸直再彎曲伸直;念到捏捏指時,五指指尖捏在一起;念到"張一張"時,五指用力張開;念到"我的小手有力量"時,雙手握拳,互相用力打三下。附兒歌:《我的小手》握握拳,伸伸掌,捏捏指,張一張,我的小手有力量。9、貼五官合適年齡:3--4歲游戲目的:開展平衡才能及手眼協(xié)調(diào)才能。游戲準備:將動物頭像掛起來。頭像上的眼睛、鼻、嘴是可以粘貼的。游戲玩法:請幼兒站在離動物頭像l米以外的地方,手拿一個動物的五官圖片,原地轉兩三圈后,朝動物頭像方向走過去,迅速將圖片貼到頭像的相應位置上。貼完后,看看誰貼的位置準確。游戲可以反復進展。游戲建議:可以五人一組,每人貼一個局部。年齡稍大的幼兒可以閉著眼睛玩。10、貓捉老鼠合適年齡:3--4歲游戲目的:練習躲閃爬,開展身體的靈敏性。游戲準備:貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向并在一起。游戲玩法:戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在"洞口"(桌子的兩端)捉"老鼠"。"老鼠"要注意邊爬邊躲閃。"貓"摸到"老鼠"的身體,就算捉住了。游戲建議:根據(jù)活動室的空間確定桌子拼接的長度。11、貓和麻雀合適年齡:3--4歲游戲目的:敏捷、機智的練習。游戲準備:有7米直徑圓圈的場地〔如圖〕,2―3人扮"貓",其余為"麻雀",備假設干球〔多于麻雀的數(shù)量〕。游戲玩法:游戲開場,"貓"在大圓圈內(nèi)的"家"里,"麻雀"那么在圓圈外的"家"。這"麻雀"設法把圈里的"果子"搶運出來,而"貓"要設法守住"果子",只要"麻雀"一進圈,"貓"就可去追捕。游戲規(guī)那么:"麻雀"要把球運出圈外停在"家"里才算成功。12、河里的小魚合適年齡:3--4歲游戲目的:靈敏的躲閃練習。游戲準備:幼兒分為三組,兩組做"魚網(wǎng)",另一組作"小魚","小魚"每人一球。游戲玩法:游戲開場,作"魚網(wǎng)"的幼兒圍成圓圈,手拉手按逆時針方向行走,"小魚"在"網(wǎng)"內(nèi)游來游去〔運球〕。"網(wǎng)"問:"小魚小魚哪里游?""小魚"答:"小魚小魚河里游。"問:"小魚你想出來嗎?"答:"想出去玩一會兒。"問:"你想出來不容易。"答:"我們一定要出去。"說完"小魚"即運球從"網(wǎng)眼"往外鉆,作"網(wǎng)"的幼兒那么趕緊拉手設法檔住"小魚"。游戲規(guī)那么:"小魚"不能只身鉆出"網(wǎng)",必須帶著球。"網(wǎng)"不能松手,不能用手去拉"小魚"。13、老鼠籠合適年齡:3--4歲游戲目的:敏捷、機智的躲閃練習。游戲準備:將幼兒分成三組,兩組的.幼兒手拉手圍成一個大圓圈作老鼠籠,其余站在"籠"內(nèi)作"老鼠";每人一球。游戲玩法:游戲開場,作"鼠籠"的幼兒手拉手舉起并念兒歌:"老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食真可恨,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。"在念兒歌時,扮老鼠的幼兒在"籠"的周圍運球鉆進鉆出,當老師發(fā)出信號時,扮"籠"的幼兒立即蹲下,在圓內(nèi)的"老鼠"算被捉住,即參加"籠"的角色。游戲繼續(xù)進展,至"老鼠"全被捉住。14、小雞吃東西合適年齡:3--4歲游戲目的:讓幼兒正確、響亮地發(fā)出"雞"、"吃"的音。游戲玩法:1、老師扮母雞,手拿幾個小雞頭飾走到一位幼兒面前,問:"我的小雞在哪里?"這位幼兒就發(fā)出"嘰嘰嘰"的叫聲。老師說:"你是我的小雞。"并將頭飾給幼兒戴上。以后用同樣的方法給每個幼兒戴上小雞頭飾。2、"母雞"帶"小雞"去找食。老師說:"小雞吃米。"幼兒到場地中間,蹲下身子作吃米狀,并發(fā)出"吃吃吃,吃吃吃"的聲音。老師說:"小雞回家了。"幼兒就發(fā)出"嘰嘰嘰"的叫聲回座位坐好。3、游戲繼續(xù)進展時,可以調(diào)換吃食方式,如"小雞吃蟲"、"小雞吃米"。假如老師說:"小雞吃木頭。"幼兒就不能做吃的動作,也不能發(fā)出聲音。15、五個小朋友合適年齡:3--4歲游戲目的:訓練幼兒手部肌肉的靈敏性游戲玩法:1、以五個手指頭分別代表五個小朋友2、當念到一個小朋友時,用兩只手的手指做相應動作。后面依次類推。附兒歌《五個小朋友》一個小朋友,出門走走走,碰到大石頭,跌個大跟頭;兩個小朋友,出門走走走,互相見了面,連忙點點頭;三個小朋友,出門走走走,遇到老爺爺,扶他漸漸走;四個小朋友,出門走走走,遇到解放軍,向他招招手;五個小朋友,出門走走走,互相見了面,快樂地拍拍手。16、聽說游戲合適年齡:3--4歲游戲目的:引導幼兒能正確運用抱、開、搖、吹等動詞,學說完好的短句。游戲玩法:1、老師邊拿出口袋,邊念兒歌:"奇妙的口袋東西多,讓我先來摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?"老師摸出皮球,問:"這是什么?"〔這是皮球?!忱蠋熢倥钠で騿枺?老師在做什么?"〔老師在拍皮球?!?、接著老師念兒歌:"奇妙的口袋東西多,小朋友都來摸一摸。"當幼兒摸出玩具后,要求幼兒說出玩具名稱。3、每次只摸出一樣玩具。17、手指游戲合適年齡:3--4歲游戲目的:訓練手部肌肉的靈敏性游戲玩法:拉一拉?!怖膭幼鳌炒蛞淮?。〔敲打的動作〕壓一壓?!餐频膭幼鳌忱@一繞?!簿砥鸬膭幼鳌衬笠荒??!材蟮膭幼鳌嘲阉龀梢粭l蟲?!才拥膭幼鳌橙绢伾质撬{色的?!部粗斐龅氖帧呈质蔷G色的。手指是紅色的,在手指間?!才邮种浮吃谖业哪樕先绢伾?。〔摸臉〕在我的罩衣上染顏色?!裁忠隆吃谖业男先绢伾?。〔摸鞋〕在我的襪上染顏色。〔摸襪子〕18、炒黃豆合適年齡:3--4歲游戲目的:培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性。游戲玩法:兩人一組,手拉手相對站立,邊念兒歌邊左右擺動雙手,念至兒歌最后一個字時兩人同時翻身。游戲規(guī)那么:兩手拉緊不能松開。游戲建議:1、小班幼兒可先轉體180度,背對背站立,準備一下再轉180度,面對面站立,這樣繼續(xù)進展。2、中大班幼兒可連續(xù)翻。3、此兒歌用上海方言念,興趣更濃。附兒歌:炒炒炒,炒黃豆,噼嚦啪啦翻跟斗。19、蒸饃饃合適年齡:3--4歲游戲目的:培養(yǎng)幼兒語音的節(jié)律及語言與動作的協(xié)調(diào)性。游戲玩法:甲乙兩人面對面坐下,左右手互相交織放在膝蓋或桌子上。游戲開場,兩人邊念兒歌邊輪流抽出最下面的手,然后搭在最上面。每念完一句做動作一次,反復進展。游戲規(guī)那么:游戲時,兒歌不能念錯,伸手要快,有節(jié)奏地進展。游戲建議:此游戲也可三人玩。附兒歌:小狗熊,分開窩,來到河邊蒸饃饃,和好面,點著火,只有鍋蓋沒有鍋。小狗熊,忙回窩,一看氣得發(fā)了火,窩里有鍋沒有蓋,窩外有蓋沒有鍋。20、我們都是木頭人合適年齡:3--4歲游戲目的:培養(yǎng)幼兒自我控制的才能。游戲玩法:幼兒圍在一起,請出一"領導"人站于前。游戲開場,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動,念到最后一個字時,靜止不動,誰動了就為失敗者。游戲規(guī)那么:當念到最后一個字時就不能再動了。游戲建議:1、為進步幼兒興趣,"領導"人可在念完最后一個字時做一個動作,如:"平衡"狀、"小猴"狀等。其余幼兒迅速學祥并靜止,學錯動作或走動者為輸。2、幼兒也可自由發(fā)揮做各種動作。附兒歌:三、三、三,我們都是木頭人,不許說話不許動,還有一個不許笑。21、獵人槍老虎合適年齡:3--4歲游戲目的:培養(yǎng)幼兒的區(qū)分才能。游戲準備:畫有蜜蜂、槍、獵人、小孩、老虎、公雞的卡片假設干套。游戲玩法:1、參加游戲人數(shù)三至四人,一人為"公正"人。"公正"人發(fā)給每位幼兒同等數(shù)量的卡片假設干張。2、游戲開場,每位參加者各出一張卡片,一起翻出來看,按圖示(見圖)克對方或被人克。假如能克掉一人而不被別人克掉,就贏得卡片一張;假如被一人克掉同時又能克掉別人的話,那么仍可收回卡片;假如被人克掉卻又不能去克別人,就算輸,被收掉卡片一張;假如能同時克掉兩位就算優(yōu)勝,可同時得到兩張卡片。然后各人再出第二張卡片,游戲繼續(xù)進展,最后看每人手中卡片多少決定勝負。游戲規(guī)那么:1、出卡片時,應同時翻出來,拿出來的卡片不能調(diào)換。2、贏得或收回的卡片必須排在卡片的最末尾。22、老鷹抓小雞合適年齡:3--4歲游戲目的:訓練幼兒左右挪動的才能游戲玩法:參加者選出一人當老鷹,一人當母雞,其余人作小雞站成一路縱隊。游戲開場,母雞張開雙臂,小雞每人拉緊前面人的衣擺。老鷹立即捕捉隊尾的小雞。母雞要設法擋住老鷹,迅速左右挪動,整個隊伍跟隨協(xié)調(diào)挪動,躲避老鷹。如老鷹抓住隊尾的小雞,小雞分開隊伍站到一邊。老鷹繼續(xù)捉,直到小雞捉完。大班社會活動教案《民間游戲真有趣》篇三目的:1、樂于在水中玩球。2、觀看小球從水底向上浮的現(xiàn)象,對這一現(xiàn)象產(chǎn)生好奇。3、學說“小球躲起來了”、“小球浮上來了”。4、體驗與同伴一起玩水的快樂。準備:1、在水箱中接滿水;乒乓球假設干。2、石頭一粒。3、玩水前將幼兒的長袖外套脫掉或卷起衣袖。過程:1、師出示一粒石頭和一個乒乓球,引起幼兒的興趣。師:小朋友,今天王老師手里有寶貝呢!你們猜猜看我手里拿著的是什么?〔幼兒自2、觀看沉浮。師:這兩個寶貝都喜歡在水里玩,你們來看看石頭在水里怎么玩的?〔很明顯一看就知道石頭沉下去了〕師:那你們說乒乓球在水里會不會沉下去?〔幼兒自由猜想后老師示范〕3、敢看游戲“小球躲貓貓”。由猜想〕〔1〕師:小朋友聽,什么聲音?。俊才浒嗬蠋煱l(fā)出小貓的聲音〕哇,乒乓球可害怕小貓了,這可怎么辦???它浮在水上肯定會被小貓看見的?!灿變鹤杂砂l(fā)言〕〔2〕師示范游戲:雙手抓住乒乓球,用力將球摁入水中,邊摁邊說:“小球躲起來了?!币姏]聽到小貓的聲音后,師放開雙手,邊放邊說:“小球浮上來啦!”〔3〕師示范游戲第二遍,鼓勵幼兒一起說:“小球躲起來了。”“小球浮上來啦!”4、分組游戲?!矌熤v明游戲規(guī)那么:聽到貓聲就躲起來,沒聽到了就浮上來。〕大班社會活動教案《民間游戲真有趣》篇四游戲目的:1、訓練幼兒走障礙物、平衡、立定跳遠快速跑的技能。2、開展幼兒動作的靈敏性和反響才能,學會躲閃。3、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。游戲準備:小雞頭飾假設干,老鷹、母雞頭飾各一個,音樂帶物,雞蛋包裝盒,皺紙,"房子"四間,自制障礙.游戲指導:一、開場:1、(老師扮雞媽媽,幼兒扮小雞)"小小蛋兒把門開"邊唱邊做動作進場。2、準備運動:小雞操二、展開:1、"小雞們,今天的天氣真好,媽媽帶你們?nèi)ュ憻捝眢w,好不好?"不好"幼兒分組活動:通過各種自制器械訓練幼兒走障礙物、平衡,立定跳遠的技能。2、小雞捉蟲:訓練幼兒手指的靈敏性。3、游戲:老鷹捉小雞通過游戲發(fā)幼兒開展快速跑的才能,學會躲閃。三、完畢:1、舞蹈:小雞小雞在哪里2、"小雞們,今天你們表現(xiàn)得真英勇,也很能干,捉到了放多小蟲,我們一起小蟲帶回家去,好不好?"(幼兒聽音樂退場)教學反思:這節(jié)課孩子們積極投入、興趣高漲,完全沉浸在自己的角色中,表現(xiàn)出自主探究、樂意合作和挑戰(zhàn)自我的精神。通過游戲鍛煉了幼兒快速跑的本領,學會躲閃。還培養(yǎng)了幼兒遵守游戲規(guī)那么意識和平安意識。在這節(jié)活動課中老師還充分利用背景音樂代替老師的語言,較好地刺激了幼兒的音樂感官和運動感官,使民間體育游戲活動成為培養(yǎng)兒童興趣、開展動作、表達情感、開拓創(chuàng)新的過程。游戲玩法:雞媽媽后面依次是小雞仔,老鷹不抓雞媽媽,只能打破雞媽媽的防線,抓住最后面的小雞后,老鷹為勝。雞媽媽為了防止老鷹抓住自己身后的小雞仔,可以張開雙臂,盡量攔住老鷹,不要抓捕住自己身后的小雞仔們。雞媽媽在攔的同時,可以大聲喊著老鷹從哪邊過來了等話語,告訴自己身后的小雞仔們。雞媽媽的身體為防止老鷹的捕捉,可以左右挪動,在雞媽媽身體左右挪動的同時,雞媽媽身后的小雞仔們也隨著以一樣方向來轉動,萬一老鷹打破了雞媽媽的防線,快要抓住最后面的小雞仔時,小雞仔立即蹲下,雙手捂住耳朵,這樣老鷹得重新站在雞媽媽的前面,游戲就不得不重新開場。而老鷹一旦打破了雞媽媽的防線,右手抓住了最后面的小雞仔后,就算是老鷹為贏,游戲就得從石頭、剪子、布那兒重新開場。大班社會活動教案《民間游戲真有趣》篇五游戲目的:1、體驗互相追逐的快樂。2、能遵守規(guī)那么玩游戲。3、在互相追逐跑、雙腳跳、單跳中開展平衡才能和耐力。游戲準備:1、《丟手絹》歌曲。2、手絹3條。3、假設干小圈圈。游戲過程:1、第一次游戲根本玩法熟悉游戲根本玩法。玩法:圍成一個圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手帕者,手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外跑,可任意把手帕悄悄丟在某一幼兒身后。待唱到“快點快點捉住他”時,身后有手帕的幼兒可以拿起丟在自己身后的手帕去跑追逐丟手帕者。當丟手帕者跑到被丟到手帕幼兒的空位時,可以蹲在這個空位上,追者便不能再追。追者換作丟者,游戲繼續(xù)進展。指導重點:在游戲過程中告訴孩子規(guī)那么,熟悉游戲根本玩法。評價重點:知道自己身后有手帕的幼兒待唱到“快點快點捉住他”時,能否拿起丟在自己身后的手帕去追逐丟手帕者。2、第二次游戲創(chuàng)新玩法體驗互相追逐雙腳跳的快樂玩法:圍成一個圓圈,面向圓心蹲下,指定手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外和小圈圈雙腳跳,待播放唱到“快點快點捉住他”時,所有的幼兒起身去雙腳跳進跳出小圈圈追逐持手帕者。當持手帕者被追者捉住時,追者便不能再追。追者換作持手絹者,游戲繼續(xù)進展。指導重點:引導持手帕者雙腳跳進跳出小圈圈和空的場地。引導待播放唱到“快點快點捉住他”時,所有的幼兒起身雙腳跳進跳出小圈圈和空的場地去追逐持手帕者。評價重點:〔1〕能否身體平穩(wěn)地雙腳連續(xù)向前跳?!?〕能否遵守規(guī)那么〔雙腳跳〕。3、第三次游戲難度挑戰(zhàn)體驗互相追逐單腳跳的快樂玩法:無手絹者圍成一個圓圈,面向圓心蹲下,聽到音樂就單腳跳進小圈圈里。指定手持手帕者在圈內(nèi)蹲著,隨著播放的歌聲,待播放唱到“快點快點捉住他”時,手持手帕者去單腳跳追逐所有幼兒。當持手帕者追到還沒單腳跳到小圈圈時,持手絹者便不能再追。持手絹者換作被到追者,游戲繼續(xù)進展。指導重點:引導無手絹者單腳跳進小圈圈里就平安了。評價重點:〔1〕能否單腳連續(xù)向前跳2米左右?!?〕能否遵守規(guī)那么〔單腳跳〕。4、活動完畢。大班社會活動教案《民間游戲真有趣》篇六一、設計意圖《幼兒園指導〔綱要〕》中指出:“玩是幼兒的天性”、“幼兒園應以游戲為根本活動”。所以,作為幼兒老師的我們,要發(fā)現(xiàn)、保護和引導幼兒固有的“玩的天性”。但是剛入園的小朋友,游戲的規(guī)那么意識不強,假如要讓他們按規(guī)那么一板一眼的游戲會比擬難,而且玩起來也不容易調(diào)動孩子的積極性,所以我覺得四散跑的游戲比擬合適孩子,能調(diào)動孩子的積極性,讓他們更加投入的游戲,能玩得更開心,因此,我選擇了孩子們最熟悉最喜歡的民間游戲《老鷹捉小雞》。二、活動目的1、學會傳統(tǒng)的民間游戲《老鷹捉小雞》,能與同伴共同游戲。2、開展幼兒的靈敏度和反響才能,學會躲閃。3、能遵守游戲的規(guī)那么,培養(yǎng)對游戲活動的興趣。三、活動過程游戲準備:老鷹、母雞頭飾各一個,小雞頭飾假設干,三個“紙箱子房間”,假設干條“長繩子柵欄”,面包機和碟片。1、情景導入:老師出示母雞小雞頭飾,讓幼兒熟識小雞,并且讓幼兒一起學一學小雞的叫聲和動作。2、老師說:“雞寶寶們,今天的天氣很好,媽媽帶你們出去做游戲好不好?”3、老師布置好場地,讓雞寶寶以開火車的方式跟在雞媽媽的后面,每個雞寶寶拉著前面一位雞寶寶的衣服,讓“雞寶寶小火車”連起來,最前面一位雞寶寶拉著雞媽媽的衣服。4、另一位老師帶著老鷹的頭飾扮演老鷹,去捉小雞,雞媽媽雙手抬起來,攔著老鷹,保護雞寶寶們不受到傷害,后面的雞寶寶要跟著雞媽媽左右躲閃,以防被老鷹捉到。四、活動延伸1、讓幼兒適度玩游戲,最后讓雞媽媽帶著雞寶寶們一起回到平安的地方,做一做小雞操。2、為了平復幼兒運動后的呼吸和情緒,請幼兒做完操后坐在原地,靜靜的聆聽一段舒緩的音樂。五、評析游戲是幼兒童年生活不可或缺的一局部,《老鷹捉小雞》是一個讓孩子易學、易懂并非常感興趣的民間體育游戲,它有助于幼兒在體能、感知、社會性等方面的開展,所以,作為幼兒老師,我們要給孩子豐富多彩的游戲,讓幼兒身心安康的開展!大班社會活動教案《民間游戲真有趣》篇七一、熱身運動課前準備:將椅子拼成獨木橋狀“hhhh”;障礙“fff”師:瞧!老師把椅子帶出來了。今天我就要跟椅子做游戲,小朋友們先看看老師是怎么玩的。師:〔老師示范游戲玩法〕我先爬過大森林,再繞過一條條小河。師:小朋友們想不想跟著老師一起玩?師:我們排成對,跟著老師出發(fā)吧!〔帶著幼兒游戲2-3次〕二、自由玩椅子,探究多種玩法?!玻薄秤變鹤杂赏鎺煟阂巫映诉@樣玩,還可以怎么玩,下面請小朋友們自己想方法跟椅子做游戲!〔2〕重點練習從椅子上向下跳〔幼兒自由玩,老師與幼兒一起探究椅子的多種玩法〕師:我看到一個小朋友他玩的方法很好,我們一起看看他是怎樣玩的。〔請幼兒個別示范玩法〕師:你們會不會這樣玩呢?好!我們來試一試。三:玩游戲“小老鼠上燈臺”〔1〕老師講解游戲規(guī)那么:全體幼兒和老師扮小老鼠,站在椅子上說兒歌,兒歌說玩后,跳下椅,這時貓來了,幼兒定住不動,否那么就會被大花貓捉走。待大花貓走后,再重新做游戲?!玻病秤變汉屠蠋熞黄鹜嬗螒颍?3遍,老師提醒幼兒一定要等說完兒歌最后一句在跳下來?!玻场痴堃幻變喊缲?,再游戲2次。四、放松運動師:小朋友們剛剛完成的真不錯,如今坐下來休息一下吧。跟著老師做放松運動。師:我們自己搬著小椅子回去咯。附兒歌:小老鼠上燈臺,偷油吃下不來。喵喵喵貓來了嘰里咕嚕滾下來。大班社會活動教案《民間游戲真有趣》篇八活動目的:1.能交換伙伴,開展幼兒走的才能。2.體驗民間游戲帶來的快樂之情?;顒訙蕚洌赫境蓤A圈、小貓頭飾活動過程:一、準備活動。1.帶著幼兒來到戶外活動場地,玩“拉個圓圈走走”的游戲。2.老師出示準備好的小貓頭飾。師:喵、喵,小朋友們,這是什么?。?小貓)有誰知道小貓最喜歡吃什么?”二、游戲:小貓捉魚1.小貓咪最愛吃魚,那么我們就來玩一個小貓捉魚的游戲吧。2.老師講解游戲方法:請一名幼兒當小貓站在中間,其他幼兒站在圈外,按逆時針方向邊走邊說:小貓、小貓愛吃魚,一條魚、兩條魚,三條四條五條魚,再抓一條帶回去。“念到”去“字時,圈外幼兒將手伸向圈內(nèi),圈內(nèi)的小貓就拍打圈外幼兒的手心,被拍著的就進入圈內(nèi)當小貓。原來小貓的那么走到圈外,互相交換角色。3.老師帶著幼兒游戲。4.圈內(nèi)增加幼兒當小貓,游戲繼續(xù)進展,體驗游戲的快樂。三、活動小結。1.放松運動。2.說說游戲后的感受,激發(fā)再次游戲的興趣。童謠:小貓、小貓愛吃魚,一條魚、兩條魚,三條四條五條魚,再抓一條帶回去。大班社會活動教案《民間游戲真有趣》篇九活動目的:1.能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。2.體驗音樂游戲帶來的快樂。重點難點:能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。活動準備:事先學會許多小魚游來了歌曲、許多小魚游來了音樂、小魚頭飾、捕魚人、魚網(wǎng)、呼啦圈?;顒舆^程:設計理念一、情景導入,激發(fā)興趣1。帶著幼兒學小魚游進入活動室。小魚們池塘到了我們休息一下吧!〔模擬小魚游進入活動室使幼兒可以融入小魚的角色。〕2。捕魚人進場:看,那邊有兩個捕魚人,他們拿著漁網(wǎng)想要和我們做游戲,我們跟捕魚人打個招呼好不好?〔跟捕魚人打招呼主要是為了能與下面的環(huán)節(jié)相銜接?!扯W習游戲,掌握玩法。1。捕魚人示范捉小魚。2。剛剛捕魚人是用什么來捕魚的?〔讓幼兒通過自己的觀察來認識游戲時所要用到的道具,不但增強了幼兒的觀察才能,同時這樣的方式能讓幼兒更好的理解道具的使用方式?!?。當歌曲唱到哪里的時候捕魚人要來捉小魚呢?根據(jù)幼兒情況進展再次示范?!策@是游戲的難點,因此在這里我又重新示范了一次,這次是用清唱的方式來示范的,唱到“快快捉住”的時候刻意放慢了速度并將動作夸大化,讓幼兒更加清楚的知道唱到這里時要將漁網(wǎng)放下來捉住小魚。〕4。被捉到的小魚哪里去了?〔我將抓住的小魚帶到了呼啦圈里,讓幼兒清楚的看到小魚被抓住之后要游到這里來?!?。請個別幼兒示范?!苍诶蠋煹膸椭率痉兜谋葦M順利。〕6。你們想不想也來做一做捕魚人呢?請局部幼兒做捕魚人,局部幼兒做小魚進展游戲?!伯斠魳烦健翱炜熳阶 耙畔聺O網(wǎng)時幼兒還有點反響不過來?!?。老師強調(diào)游戲規(guī)那么:捕魚人一定要等到歌曲唱到“快快捉住”時才能去捉小魚。8。集體游戲。三、完畢活動天黑了,捕魚的人回家了,小魚們我們也回家吧!幼兒分開活動室。通過幼兒模擬小魚來引入活動,讓幼兒可以在扮演小魚的情境中對活動產(chǎn)生濃重的興趣。教學反思:在本次教學活動中在教具的準備上還是比擬充分的,我利用了現(xiàn)實生活中捕魚的漁網(wǎng),再在漁網(wǎng)的四周用蘭花布圍了一圈,使民間氣息更加的濃重。在游戲的過程中孩子的興趣一直很濃重,游戲的后半局部孩子們根本可以掌握游戲規(guī)那么來進展游戲。但是由于在活動中我沒有過分強調(diào)小魚游的動作,因此在后來到達游戲高潮的時候孩子們沒有模擬小魚游,都在那里興奮的跑來跑去。池塘外面的圈圈也沒有發(fā)揮出最大的效果,很多孩子進去了之后又馬上出來了,沒有停留到規(guī)定的時間。整個活動的游戲都是幼兒聽音樂進展游戲的,因此“捕魚人”在捉小魚的時候被限制住了,假如是幼兒自己清唱的話“捕魚人”在捉魚的

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論