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音調(diào)掌握〔es:有些失真效果器上包括了音調(diào)掌握參數(shù)。失真類型〔或許分類給大家一種感覺:是前置放大失真處理。其中較典型的例子就是IBANEZ的TUBESCREAMERTS808〔TS9〕也是VAUGHAN壓縮〕會(huì)有更好的效果。DISTORTIONPEDAL:一般失真效果器強(qiáng)調(diào)的是前置放大階段的音色處理,而EQ失真后均衡曲線時(shí)都能發(fā)出良好的音色,而差的只可能在某個(gè)均衡曲線時(shí)才能發(fā)出較好的音色。CRUNCH這種音色我不知道該如何描述,假設(shè)你聽過‘VANHALEN1’這張專輯,就會(huì)對這種音色有所了解。他其實(shí)是一半的前置放大失真和一半功率放大失真的結(jié)合體。METAL/GRUNGE-金屬/他其實(shí)是失真效果器的一種,是經(jīng)過均衡加工〔切,DODFX69GRUNGE。FUZZPEDAL這種效果是在信號處理前增加低音,衰減局部中音,經(jīng)失真后產(chǎn)LEDZEPPLIN的早期也常常使用。得到法茲音色最簡潔的方法是,使用吉他琴頸處的拾音器〔將拾音器選擇開關(guān)打在最上檔BIGMUFFPIE效果器。POWER-TUBESATURATIONPEDAL-爆管失真強(qiáng)調(diào)使用真空管前置放大H&KCRUNCHMASTERADAAMPULATOR。但不幸的是,由于被經(jīng)銷商竭力的吹捧,人們已經(jīng)踏大來講,真空管和晶體管卻是截然不同!一些個(gè)人閱歷及用法:使用單塊鼓勵(lì)音箱失真:可以使用一些過載或者失真效果器來鼓勵(lì)〔boost〕音箱的增益失真〔gain〕來得到更大的失真度和音色。過載效果器來提升輸入的信號強(qiáng)度。使用兩個(gè)失真單塊〔〔金屬〔失真〕s-2作為推動(dòng)器,LEVELmt-2mt-2SOLOds-2音色設(shè)置的點(diǎn)亮。記住在這種狀況的使用中可能會(huì)消滅噪音或者回授,留意調(diào)整的狀況。〔bossge7mt2〕使用壓縮同樣可以TONEATTACK的變化得到與眾不同的失真音色。SOLO增加了一個(gè)的音色范圍:當(dāng)你在失真前連接一個(gè)均衡后,在失真后再連SOLO音色更加優(yōu)秀?!瞕epth〕過大時(shí),要設(shè)法降低那些鋒利刺耳的噪聲。令人苦惱的特性。由于失真效果器具有很高的增益,所以它們很簡潔產(chǎn)生“嘶嘶”的聲音。為鼓的聲音增加少許的失真效果可以增加打擊的感覺。“搖滾”。你也可以通過失真效果器為使用了旋轉(zhuǎn)揚(yáng)聲器效果的風(fēng)琴音色添加“嘎吱嘎吱咬”的效果,或是在一臺早就被人遺忘的老式合成器上使用一下這種效果。DRIVE鈕,評價(jià)一個(gè)失真類的效果器的好壞成功與否,很大的打算因素在與他BOOST〔鼓勵(lì)〕的聲音消滅了可以把選取琴TUBEDRIVE(電子管箱的失真)消滅MID〔中頻〕〔失真E〔電子管音箱〕把失真開大,全部的電子管都被喚醒般〔法茲〕,如我RAT2FUZZ布滿共性,肥厚,它有自己的特點(diǎn)!gain〔低失真〕的音性是唯一的一樣處。OD-1並不只是音色上的表現(xiàn)很好,它對於吉他手的撥弦(picking)相當(dāng)敏銳”更強(qiáng)的聲音﹐Overdrive來得自然﹐而且有些牌子很電子化﹐sle不知褒義還是貶義。z是安康快樂人﹐distortion是憤怒年輕人﹐fuzz就可〔比方的很形象〕Distortion聽起來顆粒比較粗,而Overdrive聽起來則比較細(xì),混濁一點(diǎn)兒。著名的TubeScreamer〔ts9〕:能使人工合成電路的音箱模擬出BOSSMETALZONE還要強(qiáng),還要臟的破音效果器!Ray的最愛!剛剛好的破音會(huì)讓我們的吉他聲音有很好的延音顆粒明顯的頻率~當(dāng)你破過頭時(shí)其rockmetal時(shí)我們需要好的延音和顆gain就會(huì)有好的音色。EQ)原理及概述: 均衡器中使用的是濾波器電路,這種電路可以對信號頻譜中的某些局部不予理睬〔通過,而對另外一些局部進(jìn)展提升或是降低。通常使用的濾波器主要有四種類型:低通濾波器〔fy;高通濾波器〔s,它的用途是使高于截止頻率的信號全部通過,而對低于此頻率的成分予以衰減;帶通濾波器s,它的為中心頻率r;帶阻濾波器,它的用途是衰減中心頻率四周的信號,而無視過高和過低的頻率成分。帶通和帶阻濾波器可以進(jìn)展作用的頻率范圍我們稱之為帶寬〔h。EQ有兩種形態(tài),一種是轉(zhuǎn)鈕式的,可以自己選要用的頻率范圍和EQ的外形,功能稍強(qiáng),但較簡單,通常是專業(yè)錄音室用的。另一種EQ就像一般音響用的等化器一樣,有很多預(yù)設(shè)的頻率范圍(EQ根本上不會(huì)轉(zhuǎn)變吉他的音色,“EQ(EQ的高頻率部份,而使吉他聲聽起EQ的低頻部份,而使吉他聲聽起來更渾厚有力)EQ用的不恰當(dāng)時(shí),Q前更難聽EQ的好。是用分貝〔dB〕來衡量的。均衡器可以為你把某一種音色中的某一種令人厭煩的諧波成分減低,同成分,將該頻段讓給人聲。固定的。圖形均衡器〔graphicequalizer〕是使用大量的帶通濾波器將音頻信號的頻譜分成很多段,這樣就可以對各個(gè)頻段分別進(jìn)展調(diào)整?!瞔作。另外,在參量均衡器中,帶寬的值是可變的,從寬到窄均可以〔2量均衡器〔有時(shí)也稱為半?yún)⒘烤馄?,而不能對帶寬進(jìn)展調(diào)整。重要的參數(shù):〔frequency〕參數(shù)設(shè)定了你要對聲音頻帶中進(jìn)展均衡的具體頻段。提升〔boost〕和衰減〔cut〕參數(shù)打算了你要對選定頻段進(jìn)展提升或是衰減的程度?!睶定值則可以對較寬的音頻段進(jìn)展操作。令人苦惱的特性。很多均衡器上都沒有通過開關(guān)〔bypass用上來說總是不是太窄就是太寬。要點(diǎn)。 假設(shè)你可以的話,最好是使用衰減功能而不要使用提升。例如,我們一般都是對中頻覺察中頻段偏弱了,只好又對中頻段也進(jìn)展提升,就這樣無休止地進(jìn)展下去了。永久只使用你所dBChorus/合唱(pitch),加以周期性的轉(zhuǎn)變,可以得到像水一般軟軟柔柔的音色。Chorus〔合唱〕了。由于根本上用破音和合唱兩種效果,對于一般搖滾歌曲來說,以經(jīng)足夠應(yīng)付了,Chorus最常與電吉他的Metalica的EYEOFTHEBEHOLDER間奏GUNSNROSES的PARADISECITY中的前奏,的效果音色。使用立體聲時(shí),可以得到寬闊的聲音效果。一些用法:短延時(shí)和一個(gè)長延時(shí)效果。兩個(gè)延時(shí)可產(chǎn)生與眾不同的混響效果并且聲音寬闊飽滿?!啊钡囊羯?。Flange/Phase時(shí)間調(diào)整)0.01秒以(pitch)“咻咻“的音色。Modulation(時(shí)間調(diào)整)處理過后的訊號,放TimeModulation處VanHalen一“愛情的終點(diǎn)“,聽聽看他的吉他聲(來回咻)Flange的效果啦。REVERB/空間效果〔混響〕ReverbReverb有plate,chamberspring(翻開音箱電源,springReverb了)一般吉他音箱通Reverb的功能,假設(shè)你把Reverb調(diào)到零的話,感覺上你吉他的音色會(huì)很“干“。固然,格外好Reverb效果器可能要很貴,由于它可以制造出和你站在一間空曠的體育館喊叫所得到的效果幾乎一樣,在唱片錄音時(shí)常常歌聲和吉他都會(huì)被加上一點(diǎn)點(diǎn)的Reverb,這樣能使歌聲聽起來更有力,更雄壯一點(diǎn)。reverb的調(diào)法響時(shí)間長短可依據(jù)以下因素來確定:TONE音色)旋鈕用于為音色加亮度和深度。要制作你需要的音色可以先在中間的位置設(shè)置,然后依據(jù)不同的需要轉(zhuǎn)動(dòng)和設(shè)置適合的音色位置。男聲演唱時(shí)混響時(shí)間應(yīng)短些;女聲演唱時(shí)混響時(shí)間可長些。蓋聲音的缺乏之處。環(huán)境噪聲大的場合混響時(shí)間可適當(dāng)加長。效果聲音量較大時(shí),混響時(shí)間可調(diào)得短一些。容積較大、吸聲缺乏的房間,效果器的人工混響時(shí)間要短?;祉憰r(shí)間:5秒太少:聲音干而薄弱9秒適用語言:清楚度高,聲音干凈,但音樂不來滿1.2秒適用音樂:聲音滿暖,飽滿,有氣概,有空間感和濃度感,生動(dòng)而光明2秒過多:聲音渾濁,有回音,嗡嗡聲和遙遠(yuǎn)感聽感與聲壓級的關(guān)系音量適中:聲音自然,清楚,嚴(yán)峻,飽滿園潤音量太大時(shí):聲音飽滿有力,有動(dòng)態(tài),但不嚴(yán)峻,聲音考硬延遲 (delay)一些調(diào)整閱歷:產(chǎn)生一個(gè)雙吉他音色:設(shè)置MODE旋鈕到200ms將F.BACK旋鈕設(shè)置到MIN得到一個(gè)單一延時(shí)。50ms200ms。sitar〔印度一種琴〕F.BACKMAX,連接一個(gè)直接輸出。延遲輸出設(shè)置:重復(fù)一次+噪音為0+音量100%45除以速度,即:45/速度一些好玩的設(shè)置超級速彈:1MODEHOLD位置,D.TIME旋鈕旋轉(zhuǎn)至最右邊。彈出一個(gè)總時(shí)長約為800ms的段落。踩下踏板利用HOLD錄下這個(gè)段落。踩住踏板不放,向左旋轉(zhuǎn)D.TIME旋鈕。你會(huì)覺察,你剛剛錄制的段落的播放速度變快了,但是音高也變高了。BASS手MODEHOLD位置,D.TIME旋鈕旋轉(zhuǎn)至最左邊。彈出一個(gè)總時(shí)長約為200ms的音符或段落〔只要你足夠快。踩下踏板利用HOLD錄下這個(gè)段落。踩住踏板不放,向右旋轉(zhuǎn)D.TIME旋鈕。D.TIME旋轉(zhuǎn)至最右邊時(shí),你覺得這是不是很像BASS音色呢?其實(shí)這個(gè)原理很簡潔,就像是你用正常速度在磁帶上錄制了一段東西,然后快速的或者是慢速的再次播放,就消滅了速度和音調(diào)發(fā)生了變化的現(xiàn)象。延遲和混響一起使用:reverbbigdelay來得到聲音的深度reverbdelay會(huì)讓聲音元素聽起來比較巨大delayreverbpre-delayreverbdecay,假設(shè)其effect的level夠的話,會(huì)將聲音拉到較biggereffectlevellevel是夠大聲的話,big的expaulgiberttone他往往只開80ms~200msdealy而已~反之,delaydecay時(shí)間是長的,并且夠大聲的話,則聲音會(huì)聽起來較遠(yuǎn).COMPRESSOR/ 壓縮器原理:當(dāng)吉他音量大到肯定程度時(shí),Compressor會(huì)自己把吉他的音量壓縮,使它的音量不Ratio(輸入輸出音量比time(壓縮開頭和完畢時(shí)間快或慢的壓縮形態(tài)外加壓縮音源條件)等壓縮器使用得當(dāng)時(shí)可以避開吉他音量過大,(ratio2:1到6:1間)可以使吉他聲音更圓滑,Attack/Releasetime更可以打算吉它尾音的長短(1/41/2秒)但是過度使用壓縮器時(shí)會(huì)使吉他失去力氣,聽起來拖泥帶水,甚至產(chǎn)生噪音!2:12dB1dB的變化。重要的參數(shù):到影響。比率〔ratio〕參數(shù)選擇了在輸入信號超過閥值時(shí),輸出電平轉(zhuǎn)變的方式。較高的比率值,將導(dǎo)致擠上限成分〔ceilin這叫做極限〔limiting。輸出〔output〕參數(shù)提高增益可以抵消掉由于動(dòng)態(tài)范圍約束而產(chǎn)生的較低的電平。attack時(shí)間使得在進(jìn)展壓縮之前“允許”attackkick鼓的重?fù)袈暋F骰氐秸5臓顟B(tài)。在較短釋放時(shí)間的狀況下,壓限器的電平變化格外微小,可以用于制造“海浪”的聲音。此不要使壓縮的量過大。要點(diǎn)。當(dāng)你使用壓限器和其他效果器的組合時(shí),肯定要盡可能地將壓限器置于效果器線路的最前端,以防止混入前面設(shè)備的噪聲。有人寵愛始終讓持續(xù)音在最大處,當(dāng)他演奏清爽的節(jié)奏時(shí)你能聽到那種擠壓”的效果,同時(shí),持續(xù)音令鑲邊和合唱更具有動(dòng)感。我們常常聽見的那些驚人的力度〔一個(gè)壓縮器實(shí)質(zhì)上就是限制器所以在不使用時(shí)應(yīng)當(dāng)關(guān)閉它。壓限器的用途是讓信號的輸出動(dòng)態(tài)范圍變小,它使較微弱的信號變大而使較大的信號變小。其snare鼓的音軌變得平淡嚴(yán)峻,可以使得人聲音軌的表現(xiàn)更佳。假設(shè)在壓限器中突然產(chǎn)生了增加現(xiàn)象,而當(dāng)時(shí)你又并沒有增加壓縮的量值,這說明輸入到壓限60年月特征的鼓聲,那些聲音聽起來就象是在吸假設(shè)鼓聲和持續(xù)的貝司音同時(shí)消滅,則貝司的聲音就會(huì)發(fā)出“噗噗”聲,只要是鼓聲一響起,這種聲音就會(huì)被聽到。PA.他是用來限制一些音色的輸出.好比你彈琴,你右手力度不行能每次撥弦時(shí)候的力度都是一樣的,能下次重一點(diǎn),也就是這樣,你的聲音出來就會(huì)一小一大,或是有的時(shí)候突然你用力一下導(dǎo)致音箱有失真問題消滅,還有就是,你的吉他聲你覺得高音太高,但是低音又太重的時(shí)候,他就可以幫你很好的解決.壓縮的作用就是在此.他會(huì)把那些聲音的大小,高音過高,低音過底的,還有音量和音色輸出不均衡的毛病全解決掉.就好比過去電壓不穩(wěn)買的穩(wěn)流器的道理幾乎是一樣的.我們是人,你再怎么練習(xí).手的力度不行能每次都是輸出一樣的.,在錄音里來說,這個(gè)是確定需要存在的,你可以適定你需要的壓縮量和壓縮的值來安排好如何找到適宜你自己的輸出.但是不要以為壓縮是必需要加,在吉他來說,不肯定有壓縮是最好的,壓縮同時(shí)也會(huì)使你的吉他力度表現(xiàn)力會(huì)有肯定的折扣.好多力度表情的輸入,假設(shè)有壓縮,就都沒有了,但是,總的來說,壓縮幾乎是必需的,在錄音,每次最終入到錄音師手里的東西.確定都經(jīng)過了壓縮,由于在錄音來說,是確定不行能聲音有一大一小的消滅.H移調(diào)器(變調(diào)后的聲音),卡此效果器后,輸出有兩個(gè)聲音(原音加上變調(diào)后的聲音)其次種移調(diào)器通常用來加強(qiáng)吉他的力氣(由于1/100個(gè)半音(一個(gè)音階(通常很多市面上賣的綜合效果器號稱有移BOSS出的“HARMONIST“,它是目前市面上踏板型吉他移調(diào)器中功能最強(qiáng)的一個(gè)。HH哇哇踏板就常用哇哇踏SLASHSWEETCHILDOMINE里最終一段solo,有哇哇、哇哇的聲音就是了。假設(shè)你有哇哇踏板的話,試試看在它前面加上一點(diǎn)的破音或其他效果,可能會(huì)制造出很酷的聲音。TREMOLO/顫音/音量轉(zhuǎn)變效果器原理:前面提到的娃娃踏板是利用轉(zhuǎn)變吉他訊號的頻率(FM)而制造出的效果,而TREMOLO則是利用轉(zhuǎn)變吉他訊號的振幅(AM)而制造出的效果,試著把吉他的音量鈕有規(guī)章的上下轉(zhuǎn)動(dòng),這就是TREMOLO(音量轉(zhuǎn)變效果器)的效果了。ACOUSTICSIMULATOR/
吉他模擬CR可以使你狂暴地的電吉他聲音剎那間變成秀麗的木吉他聲音。BOSS出的AcousticSimulatorZOOM出的504ACOUSTIC26個(gè)預(yù)效果,可模擬木吉他,插電木吉他,麥克風(fēng)收音木吉他,尼龍弦古典吉他,甚至12弦木吉他的聲音!最主要的是他的價(jià)格很廉價(jià)!NOISEGATE/噪音去除效果器od門檻GATE開頭把全部的聲音砍掉,這樣可以掌握噪音。在錄音室里,鼓就常常使用NOISEGATE把不必要的噪音砍掉。EXPANDER/延長器Threshold(門檻)Expander開頭壓縮,這樣可以掌握噪音。Limiter/限制器就不會(huì)再增加。AMPLIFIER〔AMP〕CHORUS合唱效果器ANALOGDELAY模擬延時(shí)器CLEAN清徹音ATTACK打進(jìn)聲CONTROL掌握AUTO自動(dòng)CRUNCH嘎吱音BALANCINCDECAY衰減BAND波段DELAY延時(shí)效果器BANK組合DEPTH深度BEAT拍、拍子DIGITAL數(shù)字、數(shù)字式BLEND混合DISPLAY顯示BOOSTDISTORTION〔DIST〕BRIGHT光明DIRECTOUT直接信號輸出BUTTONSDRIVE驅(qū)動(dòng)CALIBRATIONECHO回聲CANCEL消退EDIT編輯CENT音分EFFECTORS效果器COLOR顏色EFFECT效果COMPAREELEC.GUITAR電吉他COMPRESSOREQUALIZER〔EQ〕均衡器CHANNELFRET音品CHECKINDICATOR核對指示燈FEEDBACK反響CHORD和弦FLANGER弗蘭格效果器FOOTSWPLAY彈〔放〕FOOTVOL
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