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文檔簡介
第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊第三章園林二維效果圖實戰(zhàn)第四章園林三維效果圖后期制作實戰(zhàn)
第一章photoshopcs6園林表現(xiàn)基礎(chǔ)
1目錄第一章photoshopcs6園林表現(xiàn)基礎(chǔ)2第一章photoshopcs6園林表現(xiàn)基礎(chǔ)(1)掌握圖像處理的基礎(chǔ)知識;(2)掌握photoshopcs6的新增功能;(3)掌握photoshop在園林表現(xiàn)中的應(yīng)用知識[學習目標]●知識目標:(1)具備對photoshopcs6的工作界面的操作能力;(2)具備對photoshop進行優(yōu)化的操作能力●能力目標:31.1.1photoshopcs6界面簡介第一章photoshopcs6園林表現(xiàn)基礎(chǔ)1.1photoshopcs6基礎(chǔ)知識1.1photoshopcs6基礎(chǔ)知識41.1.2圖像處理基礎(chǔ)一、圖像形式、格式和模式1.圖像的形式位圖模式、灰度模式、RGB模式、CMYK模式、Lab模式、雙色調(diào)模式、索引顏色模式、多通道模式、8位/通道和16位/通道2.圖像的格式3.圖像的模式第一章photoshopcs6園林表現(xiàn)基礎(chǔ)1.1photoshopcs6基礎(chǔ)知識光柵圖像(位圖圖像)、矢量圖像PSD格式、BMP格式、GIF格式、EPS格式、JPG格式、PDF格式、TGA格式、TIF格式二、分辨率與圖像尺寸計算機中點陣圖的精細程度主要受分辨率的影響。分辨率是指圖像單位長度中像素的多少;經(jīng)常接觸到的分辨率概念有以下幾種:1.屏幕分辨率2.打印分辨率3.圖像的輸出分辨率指計算機屏幕上的顯示精度,由顯卡和顯示器共同決定。一般以水平與垂直方向像素數(shù)值反映。又稱打印精度,由打印機品質(zhì)決定。一般以打印圖紙上單位長度墨點多少來反映,單位為dpi,例如:600×600dpi,1440×720dpi等。打印分辨率越高,打印噴墨點越精細。表現(xiàn)打印圖紙上,即為直線更挺,斜線鋸齒更小,色彩更流暢。與打印分辨率、屏幕分辨率無關(guān)。與圖像自身包含像素的數(shù)量和要求輸出圖幅的大小有關(guān),一般以水平或垂直方向單位長度像素值反映,單位為ppi或ppc。51.1.3photoshop的優(yōu)化Photoshop是一個“高消耗”的大型軟件,通常建筑圖像分辨率都非常高,要想高速、穩(wěn)定地運行,必須掌握一些優(yōu)化技巧暫存盤優(yōu)化后臺保存和自動保存字體與插件優(yōu)化第一章photoshopcs6園林表現(xiàn)基礎(chǔ)1.1photoshopcs6基礎(chǔ)知識61.1.4photoshopcs6的新增功能
●圖層搜索功能●內(nèi)容感知移動●全新的裁剪功能●內(nèi)置筆刷豐富●自動保存文件●
油畫濾鏡▲說明:PhotoshopCS6還有許多新增功能,需要在實際操作過程中逐漸體會,在此不一一列舉。第一章photoshopcs6園林表現(xiàn)基礎(chǔ)1.1photoshopcs6基礎(chǔ)知識71.2.1園林PS分析圖此類型分析圖的畫法有2種使用Photoshop在園林圖中做交通分析、景觀分析等,這類圖形我們視為園林PS分析圖在CAD中畫好,導入Photoshop中處理直接在Photoshop中做,即畫虛線或虛線圓1.2photoshop在園林表現(xiàn)中的應(yīng)用第一章photoshopcs6園林表現(xiàn)基礎(chǔ)1.2photoshop在園林表現(xiàn)中的應(yīng)用8第一章photoshopcs6園林表現(xiàn)基礎(chǔ)1.2photoshop在園林表現(xiàn)中的應(yīng)用1.2.2彩色總平面圖總平面圖是指將新建工程四周一定范圍內(nèi)的新建、擬建、原有和拆除的建筑物、構(gòu)筑物及周圍的地形、地物等,用直接正投影和相應(yīng)的圖例畫出的圖樣。一般使用AutoCAD軟件畫出,主要用來展示大型規(guī)劃設(shè)計方案。CAD總平面圖經(jīng)PS處理后的總平面圖91.2.3景觀立面效果圖建筑CAD二維圖形建筑立面效果圖與總平面圖不同,建筑立面圖主要用以表現(xiàn)一幢或幾幢建筑的正面、背面及側(cè)面的建筑結(jié)構(gòu)和效果。傳統(tǒng)的建筑立面圖都是以單一的顏色填充為主要手段,今天的建筑設(shè)計師們已經(jīng)不再滿足那種簡單生硬的表達方式了。第一章photoshopcs6園林表現(xiàn)基礎(chǔ)1.2photoshop在園林表現(xiàn)中的應(yīng)用101.2.4建筑透視效果圖室外透視效果圖室內(nèi)透視效果圖建筑透視效果圖又稱電腦建筑效果圖,是當前最常用的建筑表現(xiàn)方式之一。建筑效果圖分為兩種,一種是表現(xiàn)建筑外觀的室外效果圖,另一種是表現(xiàn)室內(nèi)裝飾裝潢效果的室內(nèi)效果圖。第一章photoshopcs6園林表現(xiàn)基礎(chǔ)1.2photoshop在園林表現(xiàn)中的應(yīng)用111.2.5規(guī)劃鳥瞰效果圖規(guī)劃鳥瞰效果圖鳥瞰效果圖,是用高視點透視法從高處某一點俯視地面起伏繪制而成的立體圖。從高處鳥瞰制圖區(qū),比平面圖更有真實感。視線與水平線有一俯角,圖上各要素均根據(jù)透視投影規(guī)則描繪,特點為近大遠小,近明遠暗。體現(xiàn)一個或多個物體的形狀、結(jié)構(gòu)、空間、材質(zhì)、色彩、環(huán)境以及物體間各種關(guān)系的圖片。第一章photoshopcs6園林表現(xiàn)基礎(chǔ)1.2photoshop在園林表現(xiàn)中的應(yīng)用第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊第三章園林二維效果圖實戰(zhàn)第四章園林三維效果圖后期制作實戰(zhàn)
第一章photoshopcs6園林表現(xiàn)基礎(chǔ)
12目錄[學習目標]第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊13第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊(1)掌握關(guān)于圖層的基本知識;(2)掌握關(guān)于圖像的基本知識;(3)掌握關(guān)于選區(qū)的基本知識;(4)掌握關(guān)于繪畫與修飾的基本知識;(5)掌握關(guān)于文字的基本知識●知識目標:(1)具備圖層的操作能力;(2)具備圖像的操作能力;(3)具備選區(qū)的操作能力;(4)具備繪畫與修飾的操作能力;(5)具備文字的操作能力●能力目標:142.1圖層第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.1.1圖層面板2.1.2圖層操作一、圖層基本操作1.創(chuàng)建與設(shè)置圖層設(shè)置圖層顏色的操作方法2.選擇圖層與調(diào)整圖層順序3.復制和刪除圖層4.鎖定圖層5.鏈接圖層二、靈活運用圖層組三、圖層搜索功能四、圖層合并與蓋印1.向下合并圖層2.合并可見圖層3.拼合圖像4.蓋印圖層選擇多個圖層,按【Ctrl+Alt+E】鍵,將圖層蓋印。Photoshop將保留原圖層信息,創(chuàng)建一個包含合并內(nèi)容的新圖層。選擇一個可見圖層,按【Ctrl+Shift+Alt+E】鍵,即可將所有可見圖層蓋印至一個新建圖層中將所有顯示的圖層合并為【背景】層執(zhí)行【圖層】/【合并可見圖層】命令(快捷鍵Ctrl+Shift+E),合并隱藏圖層以外的所有圖層執(zhí)行【圖層】/【向下合并】命令(快捷鍵Ctrl+E),合并相鄰兩個圖層或組選擇圖層,按【Ctrl+Shift+]】鍵,可將圖層置為頂層;按【Ctrl+Shift+[】鍵,可將圖層置為底層2.1圖層2.1圖層第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.1.3智能圖層普通圖層轉(zhuǎn)換為智能圖層的操作方法智能對象是包含柵格或矢量文件(如Photoshop或lllustrator文件)中的圖像數(shù)據(jù)圖層,即在對智能對象進行了其他編輯操作后,還可以保留圖像的源內(nèi)容及其所有的原始特性,不會對圖層內(nèi)容造成破壞2.1.4圖層混合模式圖層混合模式能創(chuàng)造出精彩的圖像合成效果,此功能分布在各面板中,決定當前圖層與下一圖層顏色的合成方式一、混合模式概述二、組合模式三、加深模式四、減淡模式五、對比模式六、比較模式七、色彩模式162.1.5圖層樣式一、圖層樣式的基本操作1.自定義圖層樣式按住【Alt】鍵,將一個圖層樣式拖動到另一個圖層中即可復制;拖動圖層樣式到另一個圖層中即可轉(zhuǎn)移。3.縮放樣式效果▲技巧:單擊【樣式】面板右上角的小三角按鈕,在彈出的關(guān)聯(lián)菜單中,既可以選擇樣式效果顯示的方式,也可以載入Photoshop自帶的樣式,還可以通過【載入樣式】命令,載入外部樣式。2.復制與轉(zhuǎn)移圖層樣式二、混合選項用來控制圖層填充的不透明度以及當前圖層與其他圖層的像素混合效果1.填充不透明度2.通道【通道】選項用在混合圖層或圖層組時,將混合效果限制在指定的通道內(nèi),未被選擇的通道被排除在混合之外。2.1圖層第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊17三、投影和內(nèi)陰影1.投影效果
2.內(nèi)陰影效果四、外發(fā)光和內(nèi)發(fā)光1.外發(fā)光效果
2.內(nèi)發(fā)光效果
五、斜面和浮雕六、疊加樣式在緊靠圖層內(nèi)容的邊緣內(nèi)添加陰影,使圖層具有凹陷的外觀。如增加【雜色】選項,還可創(chuàng)建出模仿點繪效果的圖像讓物體邊緣出現(xiàn)光暈,使物體更加鮮亮。背景盡量選擇深色圖像,以使發(fā)光效果明顯?!镜雀呔€】選項可決定物體的材質(zhì),控制凹陷、凸起和圖像側(cè)面的光線變化,獲得效果豐富的發(fā)光樣式為圖像添加投影樣式,使圖像具有層次感,在圖層內(nèi)容的后面添加陰影制作逼真的陰影效果,并對陰影的顏色、大小及清晰度進行精確控制,使物體富有空間感模仿發(fā)光效果的圖層樣式,可在圖像外側(cè)或內(nèi)側(cè)添加單色或漸變發(fā)光效果與外發(fā)光基本相同,但多了針對發(fā)光源的選擇,即由圖像內(nèi)部向邊緣發(fā)光和由圖像邊緣向內(nèi)部發(fā)光兩種。強弱通過調(diào)節(jié)【不透明度】選項實現(xiàn),默認值是75%,所以其效果不是最強的對漸變的圖像再次編輯,具有一定的靈活性,并可隨時對添加的疊加樣式進行修改為圖像和文字制作真實的立體效果,通過為圖像添加高光與暗部來實現(xiàn)2.1圖層第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊單擊工具選項欄中的【垂直居中對齊】按鈕,即將兩個圖層中的樹木水平中心對齊同時選擇兩個圖層打開的“樹01.psd”文件及圖層狀態(tài)18◆實例1
將兩個圖層中的樹木水平中心對齊
2.1圖層第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊將綠籬的三個面分開,分別放置在一個單獨的圖層中打開“綠籬場景.jpg”和”綠籬03.jpg“文件制作綠方體并拖拽至“場景”中復制多個方體,分別調(diào)整大小放于其它樹池中,制作完成19◆實例2
制作綠籬
2.1圖層第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊按【Ctrl+6】鍵選擇“橫排選區(qū)”通道,執(zhí)行【濾鏡】/【像素化】/【晶格化】命令以同樣的方法創(chuàng)建豎排選區(qū)并存儲存儲選區(qū),命名為“橫排選區(qū)”復制“背景”層兩次,分別命名為“橫排”和“豎排”。使用矩形選框工具,按住【Shift】鍵以輔助線為基準,創(chuàng)建7個橫寬的矩形選區(qū)打開標尺,拉出輔助線打開“卡通城.jpg”文件20◆實例3
繪制房屋場景拼綴圖
⑤⑥2.1圖層第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊確認“橫排”圖層處于選擇狀態(tài),按【Ctrl+E】鍵將其與“圖層1”合并,重命名為“橫排紙條”選擇“橫排”圖層,執(zhí)行【選擇】/【修改】/【收縮】命令。然后執(zhí)行【反向】操作,刪除在RGB通道選擇“橫排”圖層,隱藏“豎排”和“背景”層。載入“橫排選區(qū)”通道中的選區(qū),按【Shift+Ctrl+I】鍵【反向】,刪除。再次執(zhí)行【反向】,復制當前圖層,執(zhí)行【濾鏡】/【模糊】/【高斯模糊】命令,設(shè)置參數(shù)。填充黑色,放置到“橫排”圖層下方21單擊【編輯】/【描邊】命令,對收縮后的選區(qū)描白邊
刪除選擇參數(shù)設(shè)置
圖層順充⑦⑧⑨⑩2.1圖層第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊單擊【確定】按鈕,得到最終效果顯示所有圖層,選擇“豎排紙條”圖層,設(shè)置其混合模式為【濾色】合并所有圖層,執(zhí)行【濾鏡】/【濾鏡庫】/【紋理】命令,設(shè)置參數(shù)選擇“橫排紙條”圖層,設(shè)置其【不透明度】為75%。使橫排、豎排紙條顏色相近隱藏“橫排紙條”圖層,激活“豎排”圖層,按【Ctrl+7】鍵選擇“豎排選區(qū)”通道,重復上面的“6--10”步,制作“豎排紙條”2211121314152.1圖層第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊23第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.2.1圖像的基本操作2.2圖像一、圖像大小設(shè)置二、圖像變換使用【變換】命令可以對圖像進行變換比例、旋轉(zhuǎn)、斜切、伸展或變形等處理1.傳統(tǒng)變換2.內(nèi)容識別比例(Art+Shift+Ctrl+C)三、圖像裁剪1.【裁剪工具】2.【透視裁剪工具】
四、圖像復制和刪除1.整體復制5.清除圖像4.【貼入】命令3.合并拷貝2.局部復制2.2圖像242.2.2圖像顏色選取和使用一、前景色和背景色二、拾色器對話框三、顏色使用按【Alt+Delete】鍵,可將前景色填充到選擇區(qū)域內(nèi);按【Ctrl+Delete】鍵,可將背景色填充到選區(qū)內(nèi)默認情況下,工具箱中的前景色為黑色、背景色為白色。要想更改顏色,單擊色塊,打開相應(yīng)的拾色器對話框,選取后單擊【確定】按鈕即可進行圖像設(shè)計,關(guān)鍵在于調(diào)整顏色,在Photoshop中,顏色既可以獨立設(shè)置,也可以在圖像中選取第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.2圖像右擊吸管工具,從下拉列表中選擇標尺工具沿照片主題建筑邊沿繪制度量線,照片的傾斜度為90°-A(71.4°)=18.6°拖動鼠標,生成輔助線按【Ctrl+R】,打開標尺打開“傾斜的水上建筑.jpg”文件25◆實例1
校正傾斜的圖片
執(zhí)行【圖像】/【圖像旋轉(zhuǎn)】/【任意角度】命令,在彈出的【旋轉(zhuǎn)畫布】對話框中輸入角度值18.6裁剪照片內(nèi)容,完成照片校正按【回車】鍵,得到校正結(jié)果確定后的結(jié)果⑤⑥⑦⑧第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.2圖像復制圖層1并【水平翻轉(zhuǎn)】,調(diào)整位置合并圖層1副本和圖層1,執(zhí)行【任意角度(45度,順時針)】命令;再縮小圖形適當縮小圖像并復制圖層1,90度逆時針旋轉(zhuǎn)后再水平翻轉(zhuǎn)執(zhí)行【任意角度(45度,順時針)】命令。使用矩形選框工具,刪除無用部分裁去左側(cè)部分圖像打開“花叢11.jpg”文件,復制背景層為“圖層1”,隱藏背景層26◆實例2
使用圖片制作花壇裁去周邊參差不齊之處,完成花壇制作
⑤合并圖層1副本和圖層1,執(zhí)行【旋轉(zhuǎn)90度,(順時針)】命令;調(diào)整圖形大小,合并兩個圖層⑥⑦⑧第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.2圖像27第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.3選區(qū)2.3.1選框和套索工具一、創(chuàng)建規(guī)則選區(qū)二、創(chuàng)建不規(guī)則選區(qū)如果起點和終點沒有重合,則中間的區(qū)域呈直線狀態(tài)對圖形進行局部編輯或修改,需要選取圖像(即建立選區(qū))。選取范圍是否準確,直接關(guān)系到圖像編輯的成敗。因此,必須進行精確的范圍選?。〒笀D)2.3選區(qū)282.3.2顏色選區(qū)一、【魔棒工具】二、【快速選擇工具】三、色彩范圍
1.選取顏色2.顏色容差3.添加與減去顏色范圍4.反相5.保存與載入根據(jù)顏色創(chuàng)建選區(qū),選區(qū)范圍與顏色容差關(guān)系密切。選擇的顏色越多或容差越大,選區(qū)就越大保存與載入的操作方法2.3.3濾鏡操作一、濾鏡分類3.外掛濾鏡
1.內(nèi)闕濾鏡2.內(nèi)置濾鏡二、濾鏡使用方法1.濾鏡基本操作
2.濾鏡庫
3.漸隱濾鏡
第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.3選區(qū)單擊【確定】按鈕,出現(xiàn)選區(qū)單擊右鍵,選擇【調(diào)整邊緣】命令,設(shè)置檢測半徑為50左右,對出現(xiàn)的效果如果不滿意,再次長按左鍵,進行涂抹隱藏背景層,激活圖層1,選擇要保留的范圍打開“草叢01.jpg”文件,復制背景層為“圖層1”
◆實例1將草叢從背景層中摳出對不滿意的地方重復使用【調(diào)整邊緣】命令繼續(xù)摳取,為了看得更清楚取消背景層的隱藏并對其填充藍色,得到最終草叢摳取效果按【Shift+Ctrl+I】鍵,反選,刪除選擇區(qū)域
⑤⑥29第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.3選區(qū)單擊【確定】按鈕,得到最終效果激活圖層3,執(zhí)行【濾鏡】/【雜色】/【添加雜色】命令,數(shù)量為18%,【高斯分布】設(shè)置前景色淺綠,背景色深綠,在圖層3的圓中線性漸變,然后把圖層3放在圖層1之下新建“圖層2”,填充白色。拖動“圖層2”到“圖層1”下方復制“圖層1”四次,合并這些圖層,使圖線清晰在PhotoshopCS6中,打開“*.eps”文件。裁切圖像。設(shè)置圖像大小30◆實例2制作樹木平面模塊制作陰影。合并圖層1和圖層3,雙擊合并后的圖層,在【圖層樣式】對話框中勾選【投影】,設(shè)置投影參數(shù)在CAD中打開“平面樹.dwg”文件,設(shè)置背景為白色,輸出為“*.eps”封裝格式文件
執(zhí)行【濾鏡】/【像素化】/【點狀化】命令,設(shè)置晶格大小為6新建“圖層3”,確定“圖層3”為當前圖層,利用【橢圓選框工具】,畫一個與圖線大小相同的圓⑤⑥⑦⑧⑨⑩第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.3選區(qū)按【Ctrl+J】鍵兩次,復制智能對象圖層,重命名為“圖層2”和“圖層3”右擊圖層1,選擇【轉(zhuǎn)換為智能對象】復制背景層生成圖層1打開“插花01.jpg”文件31◆實例3使用濾鏡和圖層混合把靜物圖片轉(zhuǎn)為水彩畫效果
改變“圖層1”的混合模式為【明度】激活“圖層1”,單擊【濾鏡】/【濾鏡庫】,選擇【藝術(shù)效果】/【木刻】,設(shè)置參數(shù)后【確定】隱藏“圖層2”和“圖層3”
⑤⑥⑦第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.3選區(qū)取消“圖層2”的隱藏,執(zhí)行【濾鏡】/【濾鏡庫】/【藝術(shù)效果】/【干畫筆】,設(shè)置參數(shù)后【確定】按鈕32取消“圖層3”的隱藏。單擊【濾鏡】/【雜色】/【中間值】,設(shè)置半徑為12像素后【確定】改變“圖層2”的混合模式為【濾色】改變“圖層3”的混合模式為【柔光】,得到最終效果⑧⑨⑩11第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.3選區(qū)332.3.4通道操作一、圖像與通道彩色圖像紅色通道圖像效果1.RGB模式通道
2.CMYK模式通道3.Lab模式通道4.多通道模式通道紅通道、綠通道、藍通道和原圖二、Alpha通道Alpha通道主要用來記錄選擇信息,通過對Alpha通道的編輯,能夠得到各種效果的選區(qū)1.創(chuàng)建Alpha通道2.編輯Alpha通道三、顏色通道1.通過顏色通道提取圖像2.同文檔中的顏色通道復制與粘貼
3.不同文檔中的顏色通道復制與替換
四、分離和合并通道1.通道分離2.顏色通道合并五、專色通道1.創(chuàng)建與編輯專色通道
2.合并專色通道
六、應(yīng)用圖像與計算1.應(yīng)用圖像
2.計算通道
第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.3選區(qū)單擊【確定】按鈕,生成新通道alpha2及新效果目前反差不夠明顯,再次執(zhí)行【圖像】/【計算】命令,設(shè)置混合模式為疊加單擊【確定】按鈕,生成alpha1通道并生成相應(yīng)效果執(zhí)行【圖像】/【計算】命令,設(shè)置參數(shù)選擇藍色通道復制背景層,轉(zhuǎn)到通道面板打開“樹01.jpg”文件34◆實例1使用通道和計算命令摳出復雜物體
⑤⑥⑦第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.3選區(qū)取消選區(qū)。然后按住【Ctrl】的同時點擊alpha2縮略圖,調(diào)出樹木選區(qū)后回到圖層面板觀察發(fā)現(xiàn)部分樹干也變成了黑色,這是不需要的。按【多邊形套索工具】,創(chuàng)建樹干部分的選區(qū)按【Ctrl+I】鍵進行反相操作,樹枝部分變成白色用色階處理畫面頂部的灰色區(qū)域,在【色階】對話框中設(shè)置參數(shù)生成新效果35點擊【添加圖層蒙板】按鈕,添加蒙版,樹木即被摳出。隱藏背景層,即為樹木摳出效果在樹干選區(qū)中填充白色⑧⑨⑩111213第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.3選區(qū)合并圖層,使用【歷史記錄畫筆工具】涂抹畫面中的人物,再根據(jù)畫面效果調(diào)整色彩平衡和亮度/對比度,得到最終效果單擊圖層面板底部的【添加圖層樣式】按鈕,設(shè)置圖層樣式。以增加雪的厚度,使之真實填充白色,取消選區(qū)新建“圖層1”,執(zhí)行【選擇】/【載入選區(qū)】命令,選“綠副本”通道。單擊【確定】按鈕,生成選區(qū)對“綠副本”執(zhí)行【濾鏡】/【濾鏡庫】/【藝術(shù)效果】/【膠片顆?!棵睿{(diào)整參數(shù)打開【通道】面板,復制綠色通道,生成“綠副本”打開“風景素材.jpg”文件36◆實例2
應(yīng)用通道制作雪景
⑤⑥⑦第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.3選區(qū)372.3.5路徑操作一、鋼筆工具1.創(chuàng)建直線路徑2.創(chuàng)建曲線路徑3.創(chuàng)建封閉路徑4.創(chuàng)建自由路徑二、幾何形狀路徑1.【矩形工具】2.【圓角矩形工具】3.【橢圓工具】4.【多邊形工具】5.【直線工具】三、自定義形狀路徑1.創(chuàng)建形狀路徑2.自定義形狀路徑第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.3選區(qū)所有使用矢量繪制軟件或矢量繪制工具制作的線條,原則上都可稱為路徑。在縮放或變形后仍能保持平滑效果,分為開放和封閉路徑。路徑中每段線條開始和結(jié)束的點稱為錨點,選中的錨點顯示一條或兩條控制柄,可以通過改變控制柄的方向和位置來修改路徑的形狀。兩個直線段間的錨點沒有控制柄。四、調(diào)整路徑1.選擇路徑與錨點2.添加與刪除錨點3.更改錨點屬性4.調(diào)整曲線方向5.變換路徑6.移動路徑7.復制路徑8.路徑類型五、應(yīng)用路徑1.路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū)2.選區(qū)轉(zhuǎn)換為路徑3.填充路徑4.描邊路徑5.路徑運算使用和上面相同的方法,繪制其它自己喜歡的形狀和顏色的植物模紋,完成雙擊“植物模紋”圖層,添加【斜面和浮雕】效果,設(shè)置為默認值;再添加【投影】效果執(zhí)行【濾鏡】/【雜色】/【添加雜色】,數(shù)量為10。再執(zhí)行【濾鏡】/【濾鏡庫】/【紋理化】,設(shè)置參數(shù)。單擊【確定】按鈕,生成效果將“植物模紋”縮小,再按復制三個,旋轉(zhuǎn)并擺放新建一個“植物模紋”圖層,設(shè)置前景色為粉色#“bc39e1”,填充后取消選區(qū)打開【路徑】面板,點擊下部的【將路徑作為選區(qū)載入】按鈕,將路徑變?yōu)檫x區(qū)使用【添加錨點工具】在矩形的四條邊上添加錨點后拖動,畫出種植圖案的外輪廓使用【鋼筆工具】繪制矩形路徑新建一個1024×988像素、分辨率為96的文件,填充綠色◆實例1繪制植物模紋圖案
⑤⑥⑦⑧⑨第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.3選區(qū)使用【畫筆工具】,設(shè)置畫筆筆刷大小“1px”,硬度“100%”,新建一圖層,畫出葉脈繼續(xù)繪制葉脈并填充顏色路徑轉(zhuǎn)選區(qū),填充RGB為228、247、234的顏色執(zhí)行從“前景到背景”的“徑向漸變”,取消選區(qū)新建名為“樹葉”的圖層,勾出葉子路徑樹枝邊緣加深;樹枝中間及有節(jié)點處減淡(涂亮)新建名為“樹枝”的圖層,用【鋼筆工具】勾出樹枝路徑39◆實例2繪制樹枝樹葉新建一個500像素×400像素,背景色為白色的RGB文件將路徑轉(zhuǎn)為選區(qū),填充R、G、B分別為50、15、1的顏色,取消選區(qū)
⑤⑥⑦
繼續(xù)創(chuàng)建路徑設(shè)置前景色的RGB為8、139、48,背景色的RGB為8、78、23⑧⑨⑩11第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.3選區(qū)移動并縮放樹枝和樹葉的位置新建圖層,畫出葉柄并填充和樹葉相同顏色,和“樹葉”圖層合并,仍然命名為“樹葉”40復制多片樹葉,調(diào)整大小,對后面的樹葉適當模糊,填充灰色背景,合并所有圖層,得到最終效果212213214第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.3選區(qū)412.3.6蒙版操作一、快速蒙版1.創(chuàng)建快速蒙版2.設(shè)置快速蒙版選項3.編輯快速蒙版二、剪貼蒙版1.創(chuàng)建剪貼蒙版2.編輯剪貼蒙版三、圖層蒙版1.創(chuàng)建圖層蒙版2.調(diào)整圖層蒙版3.圖層蒙版與濾鏡四、矢量蒙版1.創(chuàng)建矢量蒙版2.編輯矢量蒙版蒙版是Photoshop處理圖像的高級編輯功能,也是編輯和繪制特殊效果的基礎(chǔ),它可以起到保護圖像局部的作用。該功能還可以將兩個毫不相干的圖像天衣無縫地融合在一起第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.3選區(qū)激活“背景”層,執(zhí)行【圖像】/【調(diào)整】/【亮度/對比度】命令,設(shè)置參數(shù)。得到最終效果取消選區(qū),執(zhí)行【動感模糊】命令,設(shè)置參數(shù)。多次按【Ctrl+F】鍵加強效果按【Q】鍵退出快速編輯模式,反選,填充白色
新建名為“光線”的圖層,按【Q】鍵進入快速蒙版編輯模式,選擇【漸變工具】,按住【Shift】鍵,從左向右拉出漸變
打開“光線場景.JPG”文件42◆實例1制作光線效果
⑤按【Ctrl+T】鍵,對光線變形,制作出光線成一定角度射向地面的效果,按【Ctrl+J】鍵復制幾層,調(diào)整好彼此之間的疏密關(guān)系⑥第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.3選區(qū)按【Q】鍵,進入“快速蒙版”模式,按【B】鍵使用畫筆工具進行局部調(diào)整,畫出沒有刪除干凈的非汽車部分雙擊背景層,將背景層變成“圖層0”層后刪除,取消選區(qū)使用【鋼筆工具】將汽車的外輪廓勾選出來打開“汽車01.jpg”文件43◆實例2汽車摳圖用【直接選擇工具】和【轉(zhuǎn)換點工具】調(diào)整路徑點的位置和光滑度。然后將路徑變成選區(qū)
⑤按【Q】鍵,,將所有畫紅的部分變成選區(qū),反向后刪除,取消選區(qū),汽車從背景中摳出⑥第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.3選區(qū)新建一個圖層,放于復制圖層下面,拉上一個漸變色。也可以反選選區(qū)生成另一種狀態(tài)按【Ctrl+J】鍵復制選區(qū)圖形,隱藏“背景”層按【Q】鍵退出快速編輯模式,蒙版的任務(wù)完成,生成新選區(qū)執(zhí)行【濾鏡】/【扭曲】/【波浪】命令,設(shè)置參數(shù)。單擊【確定】按鈕按【Q】鍵,進入“快速蒙版”模式繪制橢圓選區(qū)打開“玫瑰花.jpg”文件44◆實例3使用蒙版創(chuàng)建新選區(qū)
⑤⑥
⑦第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.3選區(qū)452.3.7選區(qū)的基本操作及應(yīng)用一、選區(qū)的基本操作1.選擇方式2.移動選區(qū)3.變換選區(qū)4.選區(qū)存儲與載入5.修改選區(qū)二、選區(qū)的應(yīng)用1.選區(qū)描邊2.提取圖像第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.3選區(qū)46第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.4繪畫與修飾
2.4.1繪畫的基本工具一、畫筆工具1.畫筆工具的基本類型和功能2.編輯畫筆二、鉛筆工具2.4.2修飾的基本工具一、顏色替換工具
二、擦除工具1.橡皮擦工具2.背景橡皮擦工具3.魔術(shù)橡皮擦工具三、漸變工具1.漸變樣式2.創(chuàng)建和編輯漸變顏色3.雜色漸變四、歷史記錄畫筆1.歷史記錄畫筆工具
2.歷史記錄藝術(shù)畫筆工具3.填充工具五、圖章工具1.仿制圖章工具2.【仿制源】面板
3.圖案圖章工具六、修復工具1.污點修復畫筆工具2.修復畫筆工具3.修補工具4.內(nèi)容感知移動工具5.紅眼工具
七、減淡、加深和海綿工具1.減淡工具2.加深工具
3.海棉工具八、模糊、銳化和涂抹工具1.模糊工具2.銳化工具
3.涂抹工具2.4繪畫與修飾使用橡皮擦工具,選擇一個形狀(左圖),制作出斑馬線的真實狀態(tài)合并所有的白線圖層,設(shè)置圖層混合模式為【疊加】新建一圖層,繪制矩形框,填充白色復制多條相同的白線填充灰色#“333232”,執(zhí)行【添加雜色】命令新建文件,設(shè)置參數(shù)47◆實例1制作公路上的斑馬線
⑤⑥
第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.4繪畫與修飾按住鼠標左鍵不放,在圖層中點擊,繪制小草,生成草地使用橡皮檫工具,選擇【畫筆】欄下的小草,設(shè)置參數(shù)設(shè)置背景色為綠色#46dc0a新建一個500×500像素的背景圖48◆實例2直接繪制法——繪制草地
第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.4繪畫與修飾復制背景層,應(yīng)用【正片疊底】,修改其不透明度為50%【圖像】/【旋轉(zhuǎn)畫布】/【90度(順時針)】執(zhí)行【濾鏡】/【風格化】/【風】命令,選擇【颶風】,單擊【確定】按鈕設(shè)置前景色為淺綠色#“61f73e”,背景色為深綠色#“143702”,選擇【濾鏡】/【渲染】/【纖維】命令,設(shè)置參數(shù),得到相應(yīng)效果新建一個800×800像素的文件49◆實例3濾鏡轉(zhuǎn)換法——繪制草地⑤
⑤第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.4繪畫與修飾選擇畫筆工具,設(shè)置參數(shù)按【Ctrl+M】鍵,調(diào)整曲線,使樹冠部分得到高光效果制作樹木高光和陰影。使用套索工具建立選區(qū),按【Ctrl+J】鍵拷貝一層至新的圖層,命名“樹冠高光”使用魔棒工具選取樹冠,填充綠色#“0e5e13”繪制樹冠。新建圖層,命名“樹冠”,使用畫筆工具繪制封閉曲線新建名為“樹干填充”的圖層,使用魔棒工具,選取樹干部分,填充褐色#“75644d”新建名為“樹干”的圖層。設(shè)置前景色為灰色#“565656”,繪制樹干新建一800×1000像素的文件,命名“手繪樹”,背景內(nèi)容“白色”◆實例4直接繪制法——繪制樹木⑤
⑥⑦⑧第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.4繪畫與修飾如果隱藏“樹冠”、“樹冠高光”和“樹冠陰影”圖層,便得到具有鏤空效果的樹木,可根據(jù)實際需要進行選擇按住Ctrl鍵單擊“樹冠”圖層縮覽圖,將樹冠全部選中,然后反選,刪除多余樹葉用同樣的方法繪制中間調(diào)和陰影部分的樹葉設(shè)置前景色為淺綠色#“8bc804”,在樹冠的高光部分單擊,注意樹葉的疏密分布添加樹葉。新建一個名為“葉子”的圖層,然后選擇樹葉形狀的畫筆,設(shè)置畫筆參數(shù)調(diào)整曲線,得到樹冠部分陰影效果。至此,樹木的明、暗、灰三個面基本確定用同樣的方法制作樹木陰影,切換到“樹冠”圖層,使用套索工具建立選區(qū),按【Ctrl+J】鍵拷貝一層至新的圖層,命名“樹冠陰影”51⑨⑩1112131415第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.4繪畫與修飾新建圖層,設(shè)置前景色為白色,筆刷上色。畫上自己喜歡的云彩圖案激活【傳遞】選項卡,設(shè)置參數(shù)激活【紋理】選項卡,設(shè)置參數(shù)激活【散布】選項卡,設(shè)置參數(shù)激活【形狀動態(tài)】選項卡,設(shè)置參數(shù)選擇畫筆工具,按F5進入筆刷調(diào)板,激活【畫筆筆尖形狀】選項卡,設(shè)置參數(shù)前景色淺藍#“81c1e9”、背景色深藍#“2785da”,實施線性漸變新建一個400X400像素的文件52◆實例5繪制云彩
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⑧⑥第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.4繪畫與修飾53第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.5文字編輯2.5.1文字工具的基本操作一、【字符】調(diào)板二、【段落】調(diào)板三、更改文字外觀1.更改文字方向2.為文字添加變形3.將文本轉(zhuǎn)換為路徑制作逼真的陰影效果,并對陰影的顏色、大小及清晰度進行精確控制,使物體富有空間感。Photoshop中共有4種文本處理工具:四、其他選項1.拼寫與檢查2.查找與替換3.柵格化文字4.文字首選項設(shè)置2.5文字編輯將光標置于路徑左端,單擊鼠標左鍵,光標在路徑上閃爍時,輸入文字“霜葉紅于二月花”,打一字點一下空格,文字繞路徑編排選擇文字工具,設(shè)置文字的工具選項欄
繪制一條鋼筆路徑打開“楓葉.jpg”文件54◆實例1
繪制路徑文字
第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.5文字編輯在“海洋”圖層上單擊鼠標右鍵,選擇【柵格化圖層】,做“?!弊诌x區(qū)雙擊“海洋”圖層,在打開的【圖層樣式】對話框中添加混合模式為【外發(fā)光】,設(shè)置參數(shù)復制一個“海洋副本”,修改顏色為深藍#“084DA2”,向右下方移動一點形成陰影單擊【橫排文字工具】按鈕,設(shè)置藍色(#“0497e5”),大小60點,字體自定。輸入文字“海洋”設(shè)置畫筆【大小】400、【硬度】0%、【不透明度】30%,顏色為藍色(#”0499E6”)。在畫框的兩邊以及下方畫出一些暗部創(chuàng)建一個文檔,填充藍色#“17CBFF”55◆實例2
制作水中字體
⑦
⑥剪切并粘貼,將兩個字分開為兩個圖層,分別修改圖層名為“?!焙汀把蟆?/p>
⑤
第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.5文字編輯制作文字上的光澤。柵格化“海洋副本”圖層,把兩字分開,分別和“?!薄ⅰ把蟆眻D層并合,仍命名為“?!焙汀把蟆薄T凇昂!眻D層上面新建一個名為“光澤”的圖層,創(chuàng)建橢圓選區(qū)雙擊“洋”圖層,添加【光澤】圖層樣式,設(shè)置參數(shù)。結(jié)果其比原來暗了一點,更具立體感在“洋”字圖層上粘貼“?!弊謭D層樣式
雙擊“?!眻D層,為其添加圖層樣式,設(shè)置參數(shù)。生成效果56⑧⑨⑩填充白色。在圖層面板中設(shè)置“光澤”圖層的【填充】為0%。雙擊此圖層,添加圖層樣式,設(shè)置參數(shù)。單擊【確定】按鈕1112取消選區(qū),調(diào)出海字選區(qū)13第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.5文字編輯合并這兩個圖層,多復制幾個,然后變大變小,隨機擺放即可在“汽泡”圖層上面新建一個圖層,繪制圓形選區(qū)添加汽泡。新建一個名為“汽泡”的圖層,繪制正圓選區(qū),填充白色,【填充】設(shè)置為0%,添加【圖層樣式】,設(shè)置參數(shù)。得到此時結(jié)果使用相同的方法制作“洋”字執(zhí)行【反向】命令,確認“光澤”圖層置于當前,刪除,取消選區(qū)5719填充白色,【填充】仍然設(shè)置為0%。添加【圖層樣式】,設(shè)置參數(shù),取消選區(qū)1615141718第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.5文字編輯雙擊文字層,勾選內(nèi)陰影、外發(fā)光、斜面與浮雕、顏色疊加、漸變疊加選項輸入漢字“櫚庭多落葉,慨然知已秋”單擊工具箱中的【橫排文字工具】,設(shè)置其屬性執(zhí)行【濾鏡】/【雜色】/【添加雜色】,設(shè)置參數(shù)。單擊【確定】前景色#“16252d”,背景色#“2a3b42”,執(zhí)行【濾鏡】/【渲染】/【云彩】命令新建一個文檔58◆實例3制作浮雕效果的文字特效⑤
設(shè)置儲選項參數(shù)#34515b⑥⑦第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.5文字編輯設(shè)置儲選項參數(shù)(續(xù))59⑧最終結(jié)果第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.5文字編輯單擊圖層面板上的按鈕,在打開的菜單中選擇【色彩平衡】命令在打開的【色彩平衡】對話框中,設(shè)置參數(shù)打開“場景.jpg”文件60第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.6顏色和色調(diào)調(diào)整2.6.1顏色和色調(diào)調(diào)整命令一、色階二、曲線三、色彩平衡要將眾多的配景素材與建筑圖像進行自然、和諧的合成,統(tǒng)一整體顏色和色調(diào)是關(guān)鍵。效果圖常用的圖像調(diào)整命令包括【色階】、【曲線】、【色彩平衡】、【亮度/對比度】、【色相/飽和度】等,在【圖像】/【調(diào)整】級聯(lián)菜單中可以分別選擇各個調(diào)整命令【色階】命令通過調(diào)整圖像的陰影、中間色調(diào)和高光的強度級別,來校正圖像的色調(diào)范圍和色彩平衡。常用于修正曝光不足或過度的圖像,同時也可對圖像的對比度進行調(diào)節(jié)與色階命令類似,【曲線】命令也可以調(diào)整圖像的整個色調(diào)范圍,不同的是:它不是使用3個變量(高光、陰影、中間色調(diào))進行調(diào)整,而是使用調(diào)節(jié)曲線,可以最多添加14個控制點,因而其調(diào)整更為精確、細致【色彩平衡】命令根據(jù)顏色互補的原理,通過添加或減少互補色以改變圖像的色彩平衡2.6.2使用調(diào)整圖層所謂調(diào)整圖層,實際上就是用圖層的形式保存顏色和色調(diào)調(diào)整,方便以后重新修改調(diào)整參數(shù)。添使用操作步驟如下:
2.6顏色和色調(diào)調(diào)整添加“曲線”調(diào)整圖層后,圖像中的藍色加強,因此需要使用畫筆工具編輯圖層蒙版,消除該調(diào)整圖層對樓體的影響。單擊“曲線1”調(diào)整圖層圖層蒙版縮覽圖,進入圖層蒙版編輯模式,選擇【畫筆工具】,設(shè)置前景色為黑色,設(shè)置其【不透明度】為50%,在建筑樓體上涂抹執(zhí)行【圖層】/【新建調(diào)整圖層】/【曲線】命令,單擊【確定】按鈕,打開【曲線】對話框,選擇“藍”色通道,將曲線向上彎曲,加強圖像藍色成分在圖層面板中出現(xiàn)一個“色彩平衡1”調(diào)整層61
⑤⑥第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊2.6顏色和色調(diào)調(diào)整第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊第三章園林二維效果圖實戰(zhàn)第四章園林三維效果圖后期制作實戰(zhàn)
第一章photoshopcs6園林表現(xiàn)基礎(chǔ)
62目錄63第三章園林二維效果圖實戰(zhàn)(1)掌握園林二維效果圖的用途及表現(xiàn)方法;(2)掌握制作園林二維效果圖的表現(xiàn)元素[學習目標]●知識目標:(1)具備制作園林PS分析圖的能力;(2)具備制作平面圖效果圖的能力;(3)具備制作立面圖效果圖的能力;(4)具備制作手繪平面彩圖的能力●能力目標:第三章園林二維效果圖實戰(zhàn)
鋼筆路徑和描邊路徑畫筆參數(shù)設(shè)置使用【鋼筆工具】繪制垂直的路徑。為修改方便,新建一圖層,命名為“主干道”,仍然使用鋼筆工具,單擊鼠標右鍵,選擇【描邊路徑】,進行設(shè)置。刪除路徑,得到相應(yīng)結(jié)果單擊【畫筆工具】按鈕,選擇剛才定義的畫筆,然后點擊工具選項欄上的【切換畫筆面板】按鈕,調(diào)整直徑和間隔大小繪制主干道線。創(chuàng)建方形的畫筆,新建一個圖層,畫矩形選框,填充藍色#“1c05fa”打開“園林平面圖.jpg”文件64◆制作步驟
⑤繪制次干道線。方法同上。定義畫筆、填充梅粉色(#“a40ed5”)執(zhí)行【編輯】/【定義畫筆預設(shè)】命令,定義畫筆。取消選區(qū),并刪除這個圖層⑥⑦⑧3.1園林PS分析圖制作第三章園林二維效果圖實戰(zhàn)3.1園林PS分析圖制作在左下角添加圖例標記和文字說明,完成
用和上面相同的方法制作“主園路”、“次園路”和“主景觀節(jié)點”添加箭頭,處理交接的地方,同時把“次干道”圖層放在“主干道”圖層的下面
繪制路徑、設(shè)置畫筆和繪制結(jié)果傾斜的道路,重新繪制選區(qū),填充顏色,定義畫筆65第三章園林二維效果圖實戰(zhàn)3.1園林PS分析圖制作⑨⑩111213打開“地磚02.jpg”文件。執(zhí)行【編輯】/【定義圖案】命令,將其定義為名為“地磚”的圖案取消選區(qū)。激活“線框”圖層,隱藏“主路”圖層,使用【魔棒工具】,創(chuàng)建人行道選區(qū)新建“主路”圖層,前景深灰#“565151”,背景淺灰#“6f6d6d”,從左上角向右下角實施從前景色到背景色的線性漸變使用【魔棒工具】,選擇主路選區(qū)。執(zhí)行【選擇】/【修改】/【擴展】命令,設(shè)置【擴展量】為3像素,單擊【確定】按鈕雙擊背景層上的“鎖頭”圖標,在【新建圖層】對話框的【名稱】后面輸入“線框”,使背景層變成名為“線框”的普通圖層打開“單位平面CAD線稿.BMP”文件66第三章園林二維效果圖實戰(zhàn)3.2平面圖效果圖制作——制作某單位平面效果圖
◆制作步驟執(zhí)行【選擇】/【修改】/【擴展】命令,設(shè)置【擴展量】為3像素,單擊【確定】按鈕
⑤⑥⑦3.2平面效果圖制作——制作某單位平面效果圖在“房頂”圖層的上面創(chuàng)建一個名為“陰影”圖層,填充黑色,圖層【不透明度】調(diào)整為60%,取消選區(qū)繪制主樓陰影選區(qū)新建一圖層,命名“房頂”,填充黃色#“bbbf43”,取消選區(qū)制作房屋建筑。激活“線框”圖層,選取主樓選區(qū)使用相同的方法制作其他曲路和地面硬化部分新建一個名為“曲路”的圖層,和主路填充相同的圖案,添加相同的圖層樣式,取消選區(qū)激活“線框”圖層,使用【魔棒工具】,選取右側(cè)曲路選區(qū),配合【Alt】鍵去掉多余選區(qū),然后擴展3像素在“主路”圖層的上方新建一圖層,命名“人行道”。填充前景色,雙擊該圖層,添加圖層樣式。取消選區(qū)67⑧⑨⑩1511141312第三章園林二維效果圖實戰(zhàn)3.2平面圖效果圖制作——制作某單位平面效果圖打開“石板02”文件。選擇一塊石板。拖入窗口,復制26個,按線框圖位置擺放,合并這27個圖層,命名為“石板路”按住【Ctrl】鍵的同時用鼠標點擊【圖層縮覽圖】,調(diào)出圖形選區(qū),描白邊。取消選區(qū)打開“塑膠02”文件。全選、復制、貼入,生成蒙版圖層,命名“紅塑膠”,調(diào)整大小,回車制作藍球場地。激活“線框”圖層,使用矩形選框工具,選取藍球場地選區(qū)用相同的方法,制作其他建筑。合并所有房頂和陰影圖層,命名“房頂和陰影”6816191817使用素材“塑膠03”和“塑膠02”,用類似的方法,參數(shù)自定,完成藍球場地制作按住【Ctrl】鍵的同時用鼠標點擊【圖層蒙版縮覽圖】,調(diào)出蒙版內(nèi)的選區(qū),執(zhí)行【選擇】/【反向】命令,按【Delete】鍵刪除邊緣212022第三章園林二維效果圖實戰(zhàn)3.2平面圖效果圖制作——制作某單位平面效果圖調(diào)出草坪選區(qū),在其上創(chuàng)建名為“漸變”的圖層,前景色墨綠#“1c451f”,背景色淺綠#“c2f5bf”,從左上角向右下角線性漸變打開“草坪04.jpg”文件,貼入選區(qū),命名“草坪”,放于“線框”圖層上方,變換大小制作草地。繪制整個地塊區(qū)域打開“亭01.jpg”文件,選取后拖入,命名“亭”,添加【圖層樣式】的【投影】激活“線框”圖層,選擇“鴿子”選區(qū)新建一名為“鴿子”的圖層,填充梅粉色#“e60ef4”,執(zhí)行【濾鏡】/【濾鏡庫】/【紋理】/【顆?!棵?,設(shè)置參數(shù),得到植物模紋效果摳圖后拖入窗口,命名“花架”。調(diào)整大小,執(zhí)行調(diào)整形狀,添加【圖層樣式】打開“花架.jpg”文件打開“噴泉平面圖.jpg”文件,繪制圓形選區(qū),拖至文件中,描8像素寬的居外白邊。合并噴泉和新圖層,命名為“噴泉”,添加【投影】圖層樣式69272625242328293031設(shè)置【漸變】圖層屬性為【正片疊底】,制作出草坪的光線明暗效果,取消選區(qū),合并“漸變”和“草坪”圖層,合并時選擇【應(yīng)用】圖層蒙版32第三章園林二維效果圖實戰(zhàn)3.2平面圖效果圖制作——制作某單位平面效果圖種植樹木。直接用做好的樹木模塊。打開“平面樹-落葉.jpg”文件。選取后拖入,復制,合并,命名“楊樹”,添加圖層樣式為【投影】使用相同方法處理曲路、藍球場和人行道等,使它們和草坪渾然一體調(diào)出“石板路”圖層選區(qū),執(zhí)行【羽化】命令,羽化半徑為1,激活“草坪”圖層,刪除選區(qū)內(nèi)(石板下面)草坪,使效果更真70用相同的方法,制作所有的植物模塊,輸入漢字標明樹種名稱用圖片制作樹木模塊。打開“丁香01.jpg”文件,繪制圓形選區(qū)最后輸入所有的文字和指北針,完成制作拖入,復制,合并圖層,命名為“白色丁香”,添加圖層樣式為投影33343536373839第三章園林二維效果圖實戰(zhàn)3.2平面圖效果圖制作——制作某單位平面效果圖制作墻體上的陰影。使用【套索工具】,繪制陰影選區(qū)使用“墻圖案”填充;單擊【圖像】/【自動色調(diào)】;單擊【圖像】/【色彩平衡】,設(shè)置參數(shù),得到此時的結(jié)果打開“墻圖案.jpg”文件打開“天空01.jpg”文件,拖入窗口,調(diào)整大小和位置解鎖背景層,摳出墻體,命名為“墻”
打開“花墻.jpg”文件71第三章園林二維效果圖實戰(zhàn)3.3立面圖效果圖制作3.3.1制作江南古典園林立面效果圖⑤
◆制作步驟回到原文件,選取綠色部分,創(chuàng)建墻選區(qū)
全選,定義為“墻圖案”⑥⑦⑧3.3立面效果圖制作打開“石頭墻.psd”文件,拖入窗口,命名“墻基”,注意圖層順序,調(diào)整大小和位置用相同的方法制作窗邊繪制選區(qū),刪除,對“門邊”圖層設(shè)置圖層樣式為【投影】返回原文件,單擊【貼入】命令,生成蒙版圖層,命名“門邊”,調(diào)整貼入圖片的大小打開“大理石01.jpg”文件,全選,復制制作門邊。繪制選區(qū)前景色深灰#“4f4e4c”,背景色為黑色,新建名為“陰影”的圖層,在選區(qū)內(nèi)線性漸變,設(shè)置“陰影”圖層的不透明度為30%72⑨⑩1112131415第三章園林二維效果圖實戰(zhàn)3.3立面圖效果圖制作打開“地面.jpg”文件拖入窗口,調(diào)整位置和大小在選區(qū)內(nèi)用黑色和灰色線性漸變,為其添加【斜面和浮雕】和【投影】圖層樣式,把“門坎”圖層放在“門邊”和“墻基”圖層的下面新建“門坎”圖層,繪制矩形選區(qū)73第三章園林二維效果圖實戰(zhàn)3.3立面圖效果圖制作1623打開“背景01.jpg”、“盆景05.jpg”、“盆景10.jpg”、“花鳥.jpg”、“花壇.jpg”、“石桌凳.jpg”、“竹子01.jpg”、“荷花.jpg”、“小鳥01.jpg”、“小鳥02.jpg”、“背景01.jpg”、“背景02.jpg”文件,使用橡皮擦、移動、變換、曲線、色彩平衡、復制、仿制圖章等命令,配合圖層混合模式和不透明度,制作完成前景和背景打開“背景-亭.jpg”文件,拖入窗口,調(diào)整位置和大小,設(shè)置圖層的混合模式和不透明度打開“墻沿.psd”文件并拖入,調(diào)整位置和大小復制、粘貼,把新圖層命名為“墻飾條”,為其添加圖層樣式激活“墻”圖層,使用魔棒工具選取墻體頂部土黃色的部分181719202122執(zhí)行【圖像】/【調(diào)整】/【色彩平衡】命令,設(shè)置參數(shù)。執(zhí)行【圖像】/【調(diào)整】/【亮度/對比度】命令,設(shè)置參數(shù)。完成制作至此,合并所有圖層。使用【裁剪工具】裁掉多余的部分74272425最后調(diào)一下色彩。執(zhí)行【圖像】/【調(diào)整】/【照片濾鏡】命令,選擇【加溫濾鏡(85)】,設(shè)置參數(shù)復制一新圖層,執(zhí)行【濾鏡】/【其它】/【高反差保留】命令,【半徑】為80像素,【確定】。圖層混合模式為【柔光】,按【Ctrl+E】鍵合并兩個圖層,使圖像更清晰26第三章園林二維效果圖實戰(zhàn)3.3立面圖效果圖制作執(zhí)行【畫布大小】命令,設(shè)置參數(shù)。加大畫布,用以制作建筑的外圍空間單擊【選擇】/【修改】/【擴展】命令,【擴展量】為1,單擊【確定】按鈕,使效果更好制作墻體。先制作一層樓外墻的填充圖案。打開“墻05.jpg”文件,定義為“外墻1”圖案執(zhí)行【畫布大小】命令,設(shè)置參數(shù)。加大畫布,用以制作建筑的外圍空間刪除后取消選區(qū)解鎖背景層,命名為“線框”,執(zhí)行【色彩范圍】命令,在線稿的任意白色位置單擊選取打開“建筑線稿.jpg”文件753.3.2制作建筑立面效果圖
◆制作步驟
⑤⑥⑦第三章園林二維效果圖實戰(zhàn)3.3立面圖效果圖制作執(zhí)行【圖層】/【圖層樣式】/【圖案疊加】命令,選擇“外墻1”圖案作為疊加圖案,設(shè)置縮放比例為25%。取消選區(qū)創(chuàng)建一個名為“墻1”的圖層,填充灰色(#“7f7993”)76⑧⑨新建名為“樓板”的圖層,根據(jù)建筑線框繪制樓板選區(qū)填充二、三層樓的涂料顏色。激活“線框”圖層,選擇二層、三層和頂部的墻體,將選區(qū)擴展1像素⑩11第三章園林二維效果圖實戰(zhàn)3.3立面圖效果圖制作對“樓板”圖層填充乳白色#“f7f6ed”;設(shè)置其【圖層樣式】為【投影】,設(shè)置參數(shù)7712打開“大理石02.jpg”文件,貼入選區(qū),命名“弧形墻”,調(diào)整大小新建“弧形墻”圖層,繪制樓梯間處的選區(qū)在“漸變”圖層選區(qū)內(nèi)按住【Shift】鍵水平拖動鼠標,線性漸變在“弧形墻”圖層上方新建“漸變”圖層。編輯漸變顏色條新建“窗框”圖層,前景色墨綠#“274c24”,描邊,設(shè)置參數(shù)。在“窗框”圖層的下面創(chuàng)建名為“玻璃”的圖層,填充藍色#“9ddeff”取消選區(qū);為“窗框”圖層添加【投影】圖層樣式,設(shè)置參數(shù)繪制整個窗戶的外輪廓選區(qū),然后分別使用【單行選框工具】和【單列選框工具】,按住【Alt】選擇窗框內(nèi)線條,繪制窗楞選區(qū)制作墻體上的窗框。使用【縮放工具】中的【放大】選項,結(jié)合【抓手工具】任意放大一扇窗取消選擇,設(shè)置圖層不透明度50%,向下合并,在提示框中選擇【應(yīng)用】1314151617181920第三章園林二維效果圖實戰(zhàn)3.3立面圖效果圖制作新建“門框”的圖層,用墨綠色#“274c24”描4像素的邊,位置居中。在“門框”下面建一個名為“門玻璃”的圖層,填充藍色#“9ddeff”取消選區(qū),添加和窗框相同的圖層樣式,合并這兩個圖層,命名為“門”用相同的方法制作平面墻上所有窗戶。然后合并所有的“窗框”和“玻璃”圖層,命名為“窗戶”用同樣的方法配合【Alt】減選玻璃部分創(chuàng)建門框選區(qū)7821新建“弧形窗”圖層,繪制弧形窗,執(zhí)行【編輯】/【變換】/【變形】命令,對窗戶變形操作新建“門拉手”的圖層,用【矩形選框工具】制作門拉手繪制圖中選區(qū),新建“裝飾線”圖層,填充白色,添加圖層樣式,勾選【斜面與浮雕】中的【等高線】,復制兩個打開“天空02.jpg”文件,貼入到選區(qū)中,命名為“玻璃反射”,設(shè)置圖層的【不透明度】為50%打開“樓頂裝飾.psd”文件,拖拽至建筑樓頂指定的位置,把這個圖層放在“墻2”圖層的下面222324252627執(zhí)行【選擇】/【色彩范圍】命令,調(diào)取玻璃選區(qū)2829第三章園林二維效果圖實戰(zhàn)3.3立面圖效果圖制作選擇“窗戶”、“門”、“弧形窗”、“弧形墻”、“臺階”和“樓頂裝飾”圖層,為它們添加圖層樣式,,設(shè)置參數(shù),以增加整體立體感復制“右臺價”,命名為“左臺價”,執(zhí)行【編輯】/【變換】/【水平翻轉(zhuǎn)】命令,放于建筑左側(cè)繪制右側(cè)臺階選區(qū)。新建“右臺階”圖層,與“弧形墻”添加相同的圖案,同時添加【投影】圖層樣式,取消選區(qū)執(zhí)行【貼入】命令,生成蒙版圖層,命名為“臺階”,調(diào)整臺階大小,同時調(diào)整【亮度/對比度】、執(zhí)行濾鏡中的【銳化】、【高反差保留】等使之更清晰制作臺階。根據(jù)建筑線框繪制臺階選區(qū)。打開“臺階01.jpg”文件,框選臺階部分區(qū)域,復制,關(guān)閉文件7930打開“天空03.jpg”文件,拖至窗口中,放于建筑后面,調(diào)整大小,天空下部做羽化處理,使其和地面銜接自然制作地面。繪制矩形選區(qū)。新建“地面”圖層,設(shè)置前景深棕色#“5a4c30”,背景淺棕色#“baa48d”,執(zhí)行從前景色到背景色的線性漸變,注意圖層順序313233343536第三章園林二維效果圖實戰(zhàn)3.3立面圖效果圖制作打開“背景樹01.jpg”文件,摳圖后拖入窗口,調(diào)整大小,復制、水平翻轉(zhuǎn)放在兩側(cè)將“樹”和“樹副本”圖層合并為一個圖層,復制多棵繪制廣場選區(qū)80新建“廣場”圖層,漸變,設(shè)置前景深灰色#“6b6a71”,背景淺灰色#“8f8e96”,執(zhí)行從前景色到背景色的線性漸變,添加【圖層樣式】中的【投影】打開“樹03.jpg”文件,使用【色彩范圍】摳圖并擦除底部,拖入窗口,命名“樹”。復制“樹”制作樹陰影。打開“樹07.jpg”、“掛角樹.jpg”,處理后移入窗口中,用相同的方法制作陰影,復制擺入調(diào)出“樹副本”選區(qū),填充黑色,設(shè)置不透明度50%,放于“樹”圖層下面,生成樹陰影打開“行人.jpg”文件,進行摳圖、分開、制作陰影等操作,擺于適當?shù)奈恢?738394041424344第三章園林二維效果圖實戰(zhàn)3.3立面圖效果圖制作輸入文字,完成建筑立面效果圖制作8145第三章園林二維效果圖實戰(zhàn)3.3立面圖效果圖制作新建“道路圖層,前景色#“858381”,背景色#“302e2e”,從前景色到背景色的漸變,回到“線稿”圖層,繪制道路選區(qū)新建“草地”圖層,填充淡綠色#“d9e6c2”回到“線稿”圖層,選取草地,建立選區(qū)使用多邊形套索工具繪制水面選區(qū)打開“線稿.jpg”文件82第三章園林二維效果圖實戰(zhàn)3.4制作手繪平面彩圖新建“水面”圖層,填充藍色#“7fa9df”,設(shè)置混合模式為【正片疊底】,確定水面顏色基調(diào)新建“廣場”圖層,填充顏色#“f6923d”
⑤⑥⑦◆制作步驟回到“線稿”圖層,選取草地部分,配合使用【Shift】鍵添加選區(qū),繪制廣場選區(qū)⑧
⑤⑥⑦⑧
⑤⑦⑨3.4制作手繪平面彩圖回到“線稿”圖層,繪制建筑選區(qū)回到“線稿”圖層,繪制亭選區(qū)83添加圖例。打開“平面樹圖例.psd”文件,選擇3種樹木圖例,拖至操作窗口中,復制、變換、移動,根據(jù)線稿放在圖形中對“花壇”圖層執(zhí)行【濾鏡】/【濾鏡庫】/【藝術(shù)效果】/【底紋效果】命令,設(shè)置參數(shù)打開“植物橫紋圖案.jpg”文件,全選,復制,貼入,命名“花壇”。調(diào)整大小制作花壇。新建“花壇邊”圖層,根據(jù)線稿繪制圓形選區(qū),描邊,設(shè)置參數(shù)。添加【投影】圖層樣式新建“亭”圖層,填充顏色#“ea5318”新建“建筑”圖層,填充顏色#“ec8a6d”,添加【投影】圖層樣式⑩11121314151617第三章園林二維效果圖實戰(zhàn)3.4制作手繪平面彩圖制作邊框。新建“邊框”圖層。前景色淺綠色#“9ac08d”,使用畫筆工具在圖像邊界隨意涂抹。執(zhí)行【濾鏡】/【風格化】/【風】命令,選擇【風】,方向【從右往左】,得到最終效果8418第三章園林二維效果圖實戰(zhàn)3.4制作手繪平面彩圖第二章photoshopcs6基本操作——制作園林景觀基本模塊第三章園林二維效果圖實戰(zhàn)第四章園林三維效果圖后期制作實戰(zhàn)
第一章photoshopcs6園林表現(xiàn)基礎(chǔ)
85目錄86第四章園林三維效果圖后期制作實戰(zhàn)第四章園林三維效果圖后期制作實戰(zhàn)(1)掌握園林二維效果圖的用途及制作思路;(2)掌握制作園林二維效果圖的表現(xiàn)元素和構(gòu)圖原則[學習目標]●知識目標:(1)具備別墅環(huán)境效果圖后期制作能力;(2)具備園林鳥瞰效果圖后期制作能力;(3)具備自然式園林景觀效果圖后期制作能力;(4)具備城市街道景觀效果圖后期制作能力;(5)具備古典園林效果圖后期制作能力;(6)具備住宅小區(qū)景觀效果圖后期制作能力;(7)具備特殊效果圖后期制作能力;(8)具備手繪透視效果圖制作能力●能力目標:制作水面。用鋼筆工具畫出要制作成水面效果的部分在“草坪”圖層上方創(chuàng)建“漸變”圖層,畫矩形選區(qū),前景色淺綠#“dae7dd”,背景色墨綠#“3b8b0a”,執(zhí)行漸變,圖層混合模式【正片疊底】、【不透明度】60%,用虛邊橡皮涂抹“漸變”層上邊緣,使之過渡自然打開“草地01”文件,拖入窗口,命名“草地”,放于“建筑”層之下,“背景”層之上,草地上邊緣已羽化打開“背景01.jpg”文件,拖入窗口,命名“背景”,調(diào)整大小,放于“建筑”圖層下面解鎖背景層,命名“建筑”,將建筑從背景中摳出調(diào)整畫布大小打開“建筑.JPG”文件87第四章園林三維效果圖后期制作實戰(zhàn)4.1別墅環(huán)境效果圖后期制作使用【Ctrl++】、【Ctrl+-】和【抓手工具】適當縮放和移動位置、配合加減選區(qū)進行摳圖,特別注意圖中白色較多的地方◆制作步驟
⑤⑥⑦⑧⑨打開“石板路.psd”文件,拖入窗口,命名“石板路”,調(diào)整大小、形狀和位置4.1別墅環(huán)境效果圖后期制作打開“水面03.jpg”文件,貼入選區(qū),命名“水面”單擊右鍵,【建立選區(qū)】,【羽化半徑】為1588⑩復制“建筑”圖層,命名為“建筑水中倒影”,垂直翻轉(zhuǎn)后向下移動調(diào)出水面選區(qū),執(zhí)行【反向】命令,確認“建筑水中倒影”圖層已激活,刪除水面以外的建筑倒影部分豐富水面。打開“荷花.jpg”文件,移入窗口,用虛邊橡皮處理添加前景、背景和中景的樹木。打開“樹01.psd”、“樹02.psd”、“樹03.psd”、“樹04.psd”、“樹05.psd”、“樹06.psd”、“樹07.psd”、“樹08.psd”、“云彩01.psd”、“植物01.psd”、“墻邊草.psd”文件,拖入窗口,變換、復制、調(diào)整大小和形狀,移至適當位置變換水面大小11121314制作岸邊。打開素材“岸邊01.psd”、“岸邊02.psd”、“岸邊樹球.psd”、“岸邊石頭.psd”文件,拖至窗口中,用帶虛邊的【橡皮擦工具】,【變換】、【復制】命令,調(diào)整大小和形狀,移到適當位置,制作石頭、樹球的水中倒影,合并岸邊所有圖層,統(tǒng)一命名為“岸邊”修改“建筑水中倒影”圖層不透明度50%,執(zhí)行【濾鏡】/【濾鏡庫】/【海洋波紋】命令,波紋大小3,波紋幅度215161718第四章園林三維效果圖后期制作實戰(zhàn)4.1別墅環(huán)境效果圖后期制作89打開“人物01.psd”文件,拖入窗口,命名“人物”,放于石板路上。同時制作人物陰影單擊【確定】按鈕,添加光線按【Ctrl+F】兩次加強動感模糊效果,更改“光線”圖層混合模式為【強光】,使用【橡皮擦工具】擦除曝光和暗調(diào)部分,得到最終結(jié)果蓋印可見圖層,命名“光線”。執(zhí)行動感模糊命令,設(shè)置參數(shù)打開“路燈02.jpg”文件,將路燈摳出,制作陰影,復制,放于合適位置打開“樹陰影.psd”文件,拖入窗口,放于合適位置,圖層不透明度80%192021222324第四章園林三維效果圖后期制作實戰(zhàn)4.1別墅環(huán)境效果圖后期制作打開“水03.jpg”文件,拖入窗口,復制、縮放,調(diào)整大小,合并所有水圖層,命名“水面”激活“模型”圖層,繪制矩形選區(qū)。復制,確認“模型”圖層置于當前,使用【魔棒工具】選擇白色地面載入“草地”選區(qū),在其上創(chuàng)建新圖層,前景色淺綠#“77bf61”,背景色墨綠#“366c1e”,執(zhí)行漸變,混合模式【柔光】,使之和“草地”圖層合并載入“水面”選區(qū),在其上創(chuàng)建新圖層,前景色淺藍#“acc3ec”,背景色深藍#“2168b7”,執(zhí)行漸變,圖層模式【柔光】,和“水面”圖層合并激活“模型”圖層,執(zhí)行色彩范圍命令,容差100,點擊藍色區(qū)域,羽化半徑為10,生成選區(qū),存儲命名“水面”打開“草地01.jpg”文件,拖入窗口,命名“草地”。執(zhí)行色彩平衡命令,設(shè)置參數(shù)。然后將其置于圖層最底部進行位置和大小的調(diào)整刪除,取消選區(qū)使用色彩范圍命令,容差設(shè)為100,點擊綠色區(qū)域生成選區(qū)并存儲,命名“草地”打開“鳥瞰模型.JPG”文件。調(diào)整圖像大小。雙擊圖層中的“背景”字樣,輸入新名字“模型”90◆制作步驟⑧
⑤⑦⑨⑥
⑦⑥第四章園林三維效果圖后期制作實戰(zhàn)4.2園林鳥瞰效果圖后期制作4.2園林鳥瞰效果圖后期制作打開“樹01.jpg”文件,制作陰影,合并這兩個圖層,命名“行道樹”貼入后移動位置91⑩復制并移動,鋪滿選區(qū),重疊處用虛邊橡皮涂抹,使銜接自然,合并這些圖層,合并選擇【保留】相同方法制作所有地面鋪裝復制行道樹至路邊,調(diào)整大小打開“樹01.psd”、“樹04.psd”、“樹10.psd”、“樹07.psd”、“灌木.psd”、“樹叢.psd”文件,制作陰影、倒影、調(diào)整大小,放于相應(yīng)位置打開“柳樹02.psd”文件,在水邊等處種上柳樹,同時制作陰影和水中倒影打開“人群.psd”文件,制作陰影、倒影、調(diào)整大小,放于相應(yīng)位置打開“蒙版.psd”文件11121314151617打開“汽車01.psd”、“汽車.jpg”文件,移動復制到操作窗口,通過變換、復制等操作放置于適當位置1819第四章園林三維效果圖后期制作實戰(zhàn)4.2園林鳥瞰效果圖后期制作將蒙版拖入到圖像中,調(diào)整大小,以確定視覺中心并將其圖層混合模式調(diào)整為【濾色】,得到最終結(jié)果92第四章園林三維效果圖后期制作實戰(zhàn)4.2園林鳥瞰效果圖后期制作20處理墻面。激活“模型”圖層,使用【魔棒工具】選取所有墻體部分復制,粘貼,命名“墻面”,執(zhí)行【濾鏡】/【濾鏡庫】/
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