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文檔簡介

中國動漫產(chǎn)業(yè)市場調(diào)查報告2012.8.9中國動漫產(chǎn)業(yè)市場調(diào)查報告摘要:動漫,帶給我們很多歡快,也帶給我們多彩的童年。我們這一代的青少年,大都在動漫的氣氛下成長。而中國的漫畫市場卻不如日本、歐美,受眾群體也較為狹隘,其中的緣由到底是什么呢?要使中國動漫產(chǎn)業(yè)走向成功的關(guān)鍵之處是什1、調(diào)查組成員:丁一芙、朱歆怡、鮑倩茹2、調(diào)查時間20128920128113、調(diào)查地點定海五中、定海二中4、調(diào)查對象115、調(diào)查方式問卷調(diào)查、實地采訪、互聯(lián)網(wǎng)查詢信息、詢問相關(guān)人員6、調(diào)查過程及分工安排第一天,制定調(diào)查問卷以及問卷發(fā)放、填寫、收集。其次天,實地采訪相關(guān)人員、實地調(diào)查相關(guān)店鋪。第三天,互聯(lián)網(wǎng)查詢信息以及撰寫調(diào)查報告。名目前言part1.中國動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀中國動漫產(chǎn)品的內(nèi)容主題和形象創(chuàng)意二中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈分析播出環(huán)節(jié)衍生品環(huán)節(jié)c動漫期刊part2.國外成功動漫產(chǎn)業(yè)進展的啟發(fā)一美國動漫產(chǎn)業(yè)的進展二日本動漫產(chǎn)業(yè)的進展三興旺國家動漫產(chǎn)業(yè)進展的啟發(fā)a增加動漫產(chǎn)業(yè)的原創(chuàng)力打造成熟完善的動漫產(chǎn)業(yè)鏈選擇適宜環(huán)節(jié)啟動產(chǎn)業(yè)鏈始端part3.中國動漫產(chǎn)業(yè)展望轉(zhuǎn)變思想,觀念革二培育人才,提高技術(shù)三拓展市場,加大宣傳四力求創(chuàng),與時俱進調(diào)查感悟前言動漫,帶給我們很多歡快,也帶給我們多彩的童年。我們這一代的青少年,大都在動漫的氣氛下成長。動漫產(chǎn)業(yè),是指以“創(chuàng)意”為核心,以動畫、漫畫為表現(xiàn)形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現(xiàn)代信息傳播技術(shù)手段的動漫品種等動漫直接產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關(guān)的服裝、玩具、海報、電子玩耍等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營的產(chǎn)業(yè)。在信息技術(shù)高度興旺的今日,動漫產(chǎn)業(yè)的進展也愈發(fā)快速??v觀全球,能夠稱得上是動漫大國的,惟美國和日本而已,其中日本更尤為突出,日本動漫已經(jīng)成為了日本民族的象征,成為了日本的文化標簽。迪斯尼領(lǐng)軍的美國動漫,更是世界動漫的龍頭老大之一。中國作為一個人口大國,動漫市場格外寬闊,但國產(chǎn)動漫卻始終不如人意,真正優(yōu)秀的動漫作品寥寥無幾。到底是什么造成了這樣的差距,這個問題確實值得國人深思。由上圖“我國動漫市場現(xiàn)狀”來看,中國原創(chuàng)動漫產(chǎn)業(yè)正處于進展的增長期。中國動漫180萬分鐘,意味著將有一個250億美元的市場空間愛你,而目前國內(nèi)播出的動漫作品每年只有2萬分鐘,遠遠缺乏實際播出量,且大量依靠進口。動漫產(chǎn)品本身有巨大的市場空間,而動漫產(chǎn)品的衍生產(chǎn)品市場空間更大。3.67億未成年人,他們都將是將來動漫產(chǎn)業(yè)潛在的消費群體,中國動漫產(chǎn)業(yè)將擁有超千億元的巨大進展空間。80年月后期以來,中國動漫市場始終面臨著巨大的問題,一方面,國內(nèi)的動漫大局部是國外的動漫加工而來,原創(chuàng)動漫生產(chǎn)力量薄弱;另一方面,國內(nèi)寬闊的消費市場被日美動漫占據(jù),包括影視播出、音像、以及衍生產(chǎn)品、動漫周邊等都被外國的動漫占據(jù),中國動漫產(chǎn)業(yè)競爭力薄弱。中國動漫產(chǎn)品的內(nèi)容主題和形象創(chuàng)意中國的動漫產(chǎn)品主要是針對低幼兒童,在內(nèi)容和形式上屬于純兒童的呈現(xiàn),凸現(xiàn)的是動漫產(chǎn)品的教育功能,從而使動漫創(chuàng)作的視野格外狹小,題材選擇亦受到諸種限制。造成了成年人根本不看,年紀較大的孩子不愛看的局面。強調(diào)文藝的教化作用是中國的傳統(tǒng),而強調(diào)動漫的教育意義是中國動漫很長一段時間中篇二:動漫調(diào)查報告關(guān)于中國大學(xué)生動漫觀的調(diào)查報告一、前言動漫,顧名思義,就是動畫和漫畫的簡稱。無可否認,中國動漫曾經(jīng)有過輝煌的過去。首先,中國動漫的起步早,國際影響大。假設(shè)將漫畫創(chuàng)作視為動漫藝術(shù)發(fā)端的話,中國大陸的漫畫創(chuàng)作最早可推至清朝末年。當時,陳師曾在上海的《太平洋報》上發(fā)表過一些即興隨便之作。1925品,編者將他的作品稱為“漫畫中國開頭有了自己的漫畫藝術(shù)。假設(shè)將動畫片制作視為動漫起點的話,1926年,萬氏兄弟(萬籟鳴、萬古蟾、萬超塵、萬滌寰)拍攝了中國第一部動畫片《大鬧畫室1940年,萬氏兄弟又完成了中國的第一部動畫長片《鐵扇公主一年時間??梢哉f中國動漫和世界動漫的進展幾乎是同時起步的其次,中國美術(shù)片的品種多、品質(zhì)優(yōu)。世界上很少有哪個國家的美術(shù)片品種可以和中國美術(shù)片的品種相匹敵。中國美術(shù)片除了動畫片以外,還有木偶片〔如《阿凡提、真人和木偶合成的木偶片〔、折紙片〔如《聰明的鴨子、剪紙片〔如《豬八戒吃西、水墨動畫片〔如《小蝌蚪找媽媽〕等萬古蟾、萬超塵、錢家駿、虞哲光、章超群、雷雨、金近、馬國良、包蕾??這些作品無論在形式上,還是美感上,其品質(zhì)都在動畫的各個領(lǐng)域到達了頂尖水平。了舉世曙目、獨具風格的“中國動畫學(xué)派19611964的大型動畫片《大鬧天宮》(上、下集)制造了中國美術(shù)片一個時代的輝煌。該作品取材神話術(shù)和動畫技巧都到達很高水平,并在世界上產(chǎn)生了廣泛的影響,全世界因此而知道中國有一個mongkeyking。197930的篇幅雖短,但寓意深刻,它既繼承了傳統(tǒng)的藝術(shù)形式,又吸取了外國現(xiàn)代的表現(xiàn)手法,是進展民族風格的一次嘗試。木偶片《阿凡提的故事》的造型夸大、語言幽默,生動地刻畫的剪紙片《鷸蚌相爭墨動畫《鹿鈴》抒發(fā)了友愛之情。另外,中國美術(shù)片在中國各類影片中占有確定的優(yōu)勢,它198629373146美術(shù)片在藝術(shù)上“已到達世界第一流水平”2080高度,是難得的文化珍寶,也是我們用來教育后代最正確的精神食糧。二、中國動漫現(xiàn)狀中國原創(chuàng)動漫曲曲折折地走過了10年的進展道路,迎來了飛速進展的春天。政策大力支持,動漫制作公司和動漫創(chuàng)作人不斷涌現(xiàn),動漫節(jié)此起彼伏,動漫作品紛紛面世,一派欣欣向榮的景象。但目前中國的原創(chuàng)動漫照舊存在著幾個誤區(qū)。誤區(qū)一:重技術(shù),輕人文。由于現(xiàn)在很多動漫畫面都是由電腦程序?qū)懗鰜淼?,所以很多動漫人,尤其是年輕的動漫人,認為中國的原創(chuàng)動漫要趕上日本、歐美的動漫,必需有先進的動漫技術(shù),要在技術(shù)上到達與其同等的水平。其實,動漫技術(shù)與動漫藝術(shù)是并行的,動漫進展離開技術(shù)進展是不行能的,但沒有藝術(shù)的動漫是沒有靈魂的動漫,也不具有生命力。技術(shù)只是一種工具,就像不同的人拿著同樣的相機,但由于文化背景、素養(yǎng)不同,拍出來的東西就可能完全不一樣。比方美國人拍的《花木蘭假設(shè)是中國人來創(chuàng)作,從造型、音樂,到對人性的理解等都會不一樣,這就是文化背景的差異。誤區(qū)二:重畫面,輕情節(jié)。現(xiàn)在不管翻開漫畫書,登錄動漫網(wǎng)站,還是參與動漫節(jié),你都可以看到很多炫目的貼圖,畫面絢麗多彩,畫工精細完善。大家爭相炫耀畫一幅秀麗的畫,這是對動漫的一種誤會。作為真正嚴格意義上的動漫,畫面只是動漫的肌膚表象,情節(jié)才是動漫的骨骼靈魂。目前很多國內(nèi)動漫作品都存在著劇情薄弱的問題,很多人誤以為動漫就是給孩子們看的,甚至包括一些兒童心理學(xué)家,都認為孩子是一塊白板,給什么學(xué)什么,不存在特別的賞識興趣,這使得中國原創(chuàng)動漫的創(chuàng)作走入了另一個誤區(qū)——對情節(jié)的無視。而日本、歐美的動漫,尤其是有長期生命力的,如《貓和老鼠構(gòu)成故事主角的線條都格外簡潔,畫面也格外樸實,但無不是以生動好玩的情節(jié)吸引觀眾,歷經(jīng)數(shù)十年照舊經(jīng)久不衰,這是格外值得我們中國動漫人學(xué)習(xí)的地方。誤區(qū)三:重制作,輕市場。國產(chǎn)動畫曾經(jīng)特別輝煌,動畫片、水墨動畫片、剪紙片、拉毛動畫片、貼紙動畫片、木偶片、泥塑木偶片等應(yīng)有盡有獎。但當年的國產(chǎn)動畫是國家投資,不計本錢,不圖經(jīng)濟回報;藝術(shù)家們只求藝術(shù),不管票房,不管市場??因而造成了“重制作,輕市場”的后遺癥。其實動漫行業(yè)是一個高風險高投入的行業(yè),由于電視播出根本沒有收入,投資回報主要靠音像制品和各種卡通形象衍生品。而國外動畫片的一大特長在于擅長造星,他們會把70%的時間和經(jīng)費花在前期推廣上面,目的都是為了讓卡通形象深入人心。其后他們會把30%的時間和花費用在衍生產(chǎn)品上,而恰恰賺錢的就是衍生產(chǎn)品。有45007收入?yún)s到達20億美元。動漫不僅僅是一種消遣,還可以延長到服裝、玩具等各類產(chǎn)業(yè)上去,只有解決好制作和市場之間的產(chǎn)業(yè)鏈,中國原創(chuàng)動漫的進展才能進入良性循環(huán),才不會消滅原創(chuàng)動漫“投入一分錢就虧一分錢”的為難局面。誤區(qū)四:重仿照,輕創(chuàng)作。由于中國原創(chuàng)動漫起步較晚,而且中國的動漫市場始終被日本、歐美、韓國動漫所占據(jù),中國的動漫人無論是創(chuàng)意還是畫風都深受外來動漫的影響,尤其是在電視機前長大的動漫人,年齡根本上在30歲以下,他們多是癡迷的漫畫讀者,閱讀了大量的日本漫畫,由寵愛看到自己動手仿照畫,很多人都沒有受過專業(yè)的美術(shù)訓(xùn)練,在剛開頭從事漫畫創(chuàng)作時,不行避開地仿照日本畫風。在這樣的背景下,中國原創(chuàng)動漫也不行避開地“重仿照,輕創(chuàng)作好一點的就是把一些傳統(tǒng)的神話傳奇、歷史故事、外國暢銷的東西拿過來,改頭換面,不做深層次的爭論,差一點的就是全面的“克隆三、調(diào)查結(jié)果我們的調(diào)查雖然不是一帆風順,但是也算是進展順當,或許是由于調(diào)查對象是在校的大以下是調(diào)查的結(jié)果:您常??磩勇??a.是20%b.否25%c.間或40%d.一般15%您最早接觸動漫是什么時候?a.小學(xué)85%b.初中9%c.高中5%d.大學(xué)1%3.您寵愛哪種動漫呢?中國動漫 12%日韓動漫 82%歐美動漫 6%您寵愛什么類型的漫畫?a.少女漫畫28%b.熱血漫畫9%c.搞笑漫畫26%d.推理漫畫29%e.成人漫畫3%f.其他5%您最寵愛哪種技術(shù)制作的動漫?a.2d 20%b.3d 39%c.flash 31%其他 10%看動漫時您最留意哪一方面?a.畫面素養(yǎng) 36%情節(jié) 56%作者 6%順應(yīng)潮流 2%您會利用學(xué)習(xí)時間看動漫嗎?a.常常 8%b.不會 39%c.間或會 53%您每天看動漫的時間是?a.1小時以下 77%b.2-3小時 17%c.4-5小時 6%d.5小時以上 沒有9.您會花錢買動漫產(chǎn)品嗎?a.常常 10%b.不會 50%c.間或會 40%您打算從事有關(guān)動漫的職業(yè)嗎?a.打算 10%不打算 26%沒有想過 64%動漫對您生活的影響?a.腐蝕心靈的毒藥1%b.沒什么感覺21%c.一般消遣68%d.人生因動漫而光明10%12.您有沒有觀看過國產(chǎn)的動漫作品?a.常???8%b.有時間就會9%c.間或會看72%從來沒有 11%13.您對中國現(xiàn)有動漫的總體評價是?a.格外精彩 沒有還可以 15%有特點但不成熟 20%和動畫強國相比差距明顯 65%14.您對中國動漫進展前景的看法?a.前途無限光明10%b.一般般啦80%c.完全沒有期望10%15.您覺得中國動漫和外國同行業(yè)的最大差距是什么?a.動畫觀念12%b.腳本10%c.制作30%d.宣傳8%e.多方面40%16.您覺得中國動漫畫相對外國同行業(yè)最大的優(yōu)勢是什么?a.民間根底 25%b.文化底蘊55%c.人才資源10%d.政府扶植5%e.其他5%您認為以下哪一個方向是最適合中國動漫進展的道路?a.具有中國民族傳統(tǒng)的〔水墨剪紙等〕30%先“漫”后“動”的〔偏日〕28%由網(wǎng)絡(luò)普及開來的〔偏韓〕18%大本錢大制作的〔偏美〕4%都不是20%您最寵愛的動漫是什么?①柯南10%②灌籃高手6%③美少女戰(zhàn)士、火影、蠟筆小4%19.您看的第一部動畫片是什么?①葫蘆娃7%②哆啦a6%③美少女戰(zhàn)士、海爾兄弟5%通過以上的調(diào)查統(tǒng)計,我們可以對國產(chǎn)動漫的形勢有了大體的生疏。100份調(diào)查問卷,在中國外鄉(xiāng)調(diào)查,調(diào)查對象是以后國產(chǎn)動漫的生力軍,而寵愛中國動漫的只有12%,11%的人竟然沒看過國產(chǎn)動漫,甚至認為國產(chǎn)動漫沒有期望的也占了10%!這是一個多么讓人難過的答案!在自己的國家里,本國的人民竟不約而同的寵愛著其他國家的東西,是時候我們的動漫制作人該反省了吧!這是一個緣由。但是讓他們不夠認真的根源是什么呢?是我們的觀念吧。一種永久把動漫只當成是糊弄小孩子的無聊東西,認為它純粹是鋪張時間與精力的東西的觀念。因此從來沒有認真的去體會過它的奇特打量過它的內(nèi)涵。長期以來,中國的家長們認為漫畫是小孩子看的,甚至認為是騙人的東西,這不僅是對漫畫的污辱,也是對藝術(shù)的侮辱。動漫創(chuàng)作是一件格外辛苦的事,尤其是在剛起步的中國,那些作者更需要理解與支持。惋惜的是他們沒有得到他們該得的?;蛟S這也是日本的漫畫家們與我們的漫畫家們所最不同的。他們有全國甚至國外人士的留意。有時想想,我們的制作人們也是可悲的。然而,在這次的調(diào)查中,我們也得到了一些勸慰、一些期望。我們覺察很多人還是認真寵愛著動漫的。在問卷中,有56%的人看動漫不僅是由于畫面秀麗、也不是崇拜某作者或是順應(yīng)潮流,而是更關(guān)注情節(jié),由此提高了審美觀、豐富了視野、獵取了信息、了解了人性人生??大多數(shù)的人還是對國產(chǎn)動漫抱有期望的四、總結(jié)盡管國產(chǎn)動漫并不強勢,但國內(nèi)動漫市場卻格外活潑,青少年觀看各種境外動漫的渠道也很多。青少年對動漫的賞識,在范圍上呈現(xiàn)社區(qū)化〔如大學(xué)動漫社、動漫迷網(wǎng)站等〕的特征,文化消費上呈現(xiàn)泛動漫化,賞識也越來越專業(yè)。音樂、篇三:動漫產(chǎn)業(yè)調(diào)查報告動漫產(chǎn)業(yè)調(diào)查報告題目:動漫產(chǎn)業(yè)調(diào)查報告學(xué)校:安徽大學(xué)學(xué)院:經(jīng)濟與治理學(xué)院專業(yè):會計學(xué)班級:二班姓名:蘇明明學(xué)號:1123739092720121021日動漫產(chǎn)業(yè)調(diào)查報告作為一名動漫粉絲,我進展這次動漫產(chǎn)業(yè)調(diào)查報告的目的,不僅是能向大家具體地表達我國動漫產(chǎn)業(yè)進展狀況,而且可以讓更多的人關(guān)注動漫事業(yè)的進展。我始終都很寵愛動漫,這次格外榮幸有時機和大家一起共享我對動漫的見解。此次調(diào)查報告分為三個局部,第一局部是介紹我國動漫進展史,其次局部是分析此次調(diào)查報告的結(jié)果,第三局部是我國動漫進展存在的問題以及措施。首先,我們來了解一下動漫產(chǎn)業(yè)的定義。動漫產(chǎn)業(yè),是指以創(chuàng)意為核心,以動畫、漫畫為表現(xiàn)形式,包含圖書、報刊、影視音像制品、舞臺劇等產(chǎn)品開發(fā)、生產(chǎn)、發(fā)行以及與動漫動漫產(chǎn)業(yè)被稱為“興的朝陽產(chǎn)業(yè)一.我國動漫產(chǎn)業(yè)的進展狀況1926《大鬧畫室》來試圖闡述中國國產(chǎn)動畫的起源,該片是萬氏三兄弟制作出的,在這之后萬氏三兄弟又間續(xù)制作了《一封書信寄回來》1941主》的攝制完成,確立了中國早期動漫在其亞洲的地位。同時該片也成為第一個在日本國內(nèi)上映的中國長篇動畫。19561958年又拍攝了《豬八戒吃西瓜》這種剪紙動畫,可以說這種動畫充分的表現(xiàn)了中國傳統(tǒng)藝術(shù)的根基。這之后他們又制作了《漁童上受到了極大確實定。1963年瑞士第41屆洛迦國際電影節(jié)獲得短片銀帆獎,隨后又獲得了別的獎項的認可。之后水墨的魅力在肯定程度上席卷了各國的評獎機制,但是卻并未形成一個廣泛的市場認可。在改革開放之后,動畫片制作走入富強時代,涌現(xiàn)的多家動畫制作生產(chǎn)部門也轉(zhuǎn)變了過19781989219畫片,例如《哪咤鬧海視動畫片也在這個時候有了《葫蘆兄弟》《黑貓警長印象的作品,從整體上來講,這是個比較平均的時代,既有少量全年齡段藝術(shù)動畫片,也有大量類似《黑貓警長》這樣的純粹給兒童看的主流式教育動畫片。九十年月至今是中國動畫事業(yè)進展的關(guān)鍵時期,動畫單位增加,動畫從業(yè)隊伍的不斷壯大,動畫制作數(shù)量迅猛增長,根本上緩解了外國壟斷中國電視熒屏的狀況。這是比較知名的動漫1999820001999系列也廣受好評。二.分析此次調(diào)查報告結(jié)果1.請問您的性別是〔【單項選擇】a男 在此次調(diào)查中,有100人參與〔其中有5842位女性填寫報告,并作為有效調(diào)查問卷作為此次調(diào)查報告分析的主要依據(jù)。2〔【單選】abc寵愛動漫但不寵愛國產(chǎn)動漫 d說不清26a,10b,41cd。我們可以看出大局部人寵愛動漫,但是對國產(chǎn)動漫存在著很大的成見。您覺得中國動漫適合什么年齡的人看?〔【單項選擇a幼兒 b青少年 c老少皆宜53%的參與者選擇a,17%b,10%選擇c.您品是看動漫會偏向于〔【單項選擇】abcd我國動漫產(chǎn)業(yè)進展目前還處于初步階段,動漫產(chǎn)品質(zhì)量還比較差,相比之下,歐美和日54%的人選擇b,我國動漫產(chǎn)業(yè)應(yīng)當多向日本學(xué)習(xí),21%的人選擇c,12%的人選擇a,剩下的選擇了d。您認為中國動漫的缺乏之處有哪些?〔【多項選擇】a日本和美國的動漫太強大了b情節(jié)稚嫩,沒有創(chuàng)性可言c畫風粗糙,畫風差de抄襲現(xiàn)象嚴峻 f沒有缺乏之處,很好g請補充——這道題是多項選擇題,但是有52%的參與者選擇了b,32%的參與者選擇了c,25%的人選擇了e,19%的人選擇了a,12%的人選擇了d,7%的人選擇了f,其中一人選擇了g,并且補充了理由:看不下去。由此可見,故事情節(jié)稚嫩,沒有創(chuàng)性,畫風粗糙、簡潔,抄襲現(xiàn)象嚴峻等等,這些都是中國動漫產(chǎn)業(yè)目前面臨的重大問題。您最寵愛的動漫類型是哪一類?〔【多項選擇】a勵志類 b熱血類 c幽默搞笑類d科幻靈異類e偵探推理類f少女類這道題目是多項選擇題,主要是了解一下參與者寵愛哪一種類型的動漫,41%的人選擇了c,37%b,34a,31e,28d,9f。篇四:中國動漫期刊市場調(diào)查報告中國動漫期刊市場調(diào)查報告動漫期刊作為動漫產(chǎn)業(yè)的根底環(huán)節(jié),在產(chǎn)業(yè)鏈中發(fā)揮著重要的樞紐作用,它們既是動漫〔尤其是漫畫〕能否強盛崛起,在很大程度上取決于動漫期刊在市場中的作為。為全面了解我國動漫2009年11-12月對全國動漫期刊批發(fā)零售市場進展了大范圍的走訪調(diào)查,根本上較為全面地把握中國動漫期刊進展狀況。目前,我國動漫期刊市場呈現(xiàn)出以下特點:一、動漫期刊陣營日益強大,品種數(shù)量明顯增多作為漫畫作品傳播的一個重要載體,我國動漫期刊已有17〔1993休刊或轉(zhuǎn)型收場,僅有少量期刊在總結(jié)前人失敗的閱歷教訓(xùn)中順應(yīng)了市場和讀者需求,漸漸200911-12調(diào)查狀況,各地涌現(xiàn)出來的各類動漫期刊〔其中不少是以圖書形態(tài)消滅,即mook〕到達50余種。二、業(yè)外機構(gòu)紛紛涉足,動漫期刊數(shù)量激增2009〔即雜志書moo〕2009年,動漫期刊上演大一”期間,武漢出版社聯(lián)合銀都文化推出雜志書《淘漫畫寶寶》雜志中文版;6ex〔11月起改為由《孩子》雜志社出版7月27月,意林傳媒集團創(chuàng)辦意林漫畫《漫89月8日,童趣出版與原創(chuàng)動力聯(lián)合推出雜志書《喜羊羊與灰太郎12月,漫友文化旗下《漫畫show》創(chuàng)刊,動漫期刊又添兵。這股熱潮始終連續(xù)到20102009613出版社也將于3月份推出《嗨漫近年來政府間續(xù)出臺大量扶持政策有很大關(guān)系三、專業(yè)運營機構(gòu)代理期刊,提升期刊專業(yè)化水平動漫期刊是文化消遣產(chǎn)品,屬于市場化程度較高的刊物類別,其贏利模式以全國報攤零以事業(yè)單位身份消滅的雜志經(jīng)營單位市場化意識較低,專業(yè)化力量較差,難以將動漫期刊提營,不然就要面臨被淘汰出局的局面。實際上,在現(xiàn)有的動漫大刊強刊的背后都有專業(yè)運營機構(gòu)的身影,如漫友文化傳播機構(gòu)、童趣出版公司、知音動漫公司、學(xué)友園教育傳媒集團、天聞動漫傳媒公司、吉美文化傳媒公司等等。四、動漫期刊出版日趨集團化,推動漫畫市場加速細化由于動漫期刊市場尚未完全群眾化,讀者群體較為狹窄,在不能充分發(fā)揮規(guī)模經(jīng)濟效應(yīng)進一步細分,出版機構(gòu)紛紛推出多個契合“窄眾”的子刊,以滿足不同的市場需求。作為動漫期刊籌劃出版的龍頭企業(yè),漫友文化推出了《漫友100》和《漫bar2009122009年底問世的《漫畫show》show》在定位上與其他姊妹刊有肯定差異,以12-16歲為主的年齡定位與《漫8-13著青少年讀者的成長生活。童趣出版公司出版的期刊有《童趣〔芭比、小公主、卡酷全卡通7本,此外還推出了《喜羊羊與灰太郎《漫畫少五、動漫期刊內(nèi)容豐富,類型多樣,但仍以青少年為主隨著動漫期刊整體市場的不斷壯大和進一步細分,期刊形態(tài)、題材、內(nèi)容來源和定位群〔3-7歲〔5-9、少年〔9-12、青少年〔12-18〕和成年人〔18-24歲〕等幾個主要板塊以說是以上類別的代表刊物。依據(jù)內(nèi)容來源來看,主要分為資訊志、原創(chuàng)動漫期刊和引進版權(quán)內(nèi)容期刊三類。資訊志以刊載國外〔主要是日本〕動漫業(yè)界動態(tài)、作資訊、作品評介為主,兼有海外漫畫連載,較有影響的刊物包括《動感勢力導(dǎo)地位,品種數(shù)量與發(fā)行量一路走高150富,但總體而言都和學(xué)生一族、校園生活親熱相關(guān)。此外,除了各種題材的原創(chuàng)漫畫期刊之生事物其探究意義值得確定。六、動漫期刊形態(tài)多元,盛行彩色16開本,以“四拼一”為主筆者對市場上主流漫畫期刊〔2009年12〕的刊載內(nèi)容進展了統(tǒng)計分析,調(diào)查樣本100barex》等12種期刊,共20221篇次,共計151237161659%的作品是以“四拼一”的形態(tài)呈現(xiàn)的。期刊的彩色化趨勢越來越強,依據(jù)統(tǒng)計有45.37%的頁面為彩色印刷,54.63%為單色印刷〔純黑白印刷的頁面占35.98。當前不少刊物已經(jīng)全面彩色化,如《漫畫世界bar》等,而《幽默大師78.28%,單幅漫畫占2.26%,多格漫畫占8.60%,四格漫畫占10.86%。在劇情方面,作品70.5929.41%為非連續(xù)性作品。七、期刊連載作者創(chuàng)作隊伍日益強盛,收入漸漲,行情向好200912〔或第一作者〕共有140人〔或組合,這還未計入編劇、助理等人員。依據(jù)22115123716其中,每月發(fā)表453.57%;發(fā)表3117.86%;發(fā)23222.86%;發(fā)表19265.71%。依據(jù)統(tǒng)計,周洪濱同時在《漫畫世界》、《漫畫bar《賞金神俠》等六部連載作品,共11個篇次。敖幼祥同時在《漫畫世界《漫畫大王》和《孩子?奇想e

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