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文檔簡介
-.z.1. 面向?qū)ο蟮某绦蛟O計思想是什么?答:把數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和對數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進行操作的方法封裝形成一個個的對象。2. 什么是類?答:把一些具有共性的對象歸類后形成一個集合,也就是所謂的類。3. 對象都具有的二方面特征是什么?分別是什么含義?答:對象都具有的特征是:靜態(tài)特征和動態(tài)特征。靜態(tài)特征是指能描述對象的一些屬性,動態(tài)特征是指對象表現(xiàn)出來的行為4. 在頭文件中進行類的聲明,在對應的實現(xiàn)文件中進行類的定義有什么意義?答:這樣可以提高編譯效率,因為分開的話只需要編譯一次生成對應的.obj文件后,再次應用該類的地方,這個類就不會被再次編譯,從而大大提高了效率。5. 在類的部定義成員函數(shù)的函數(shù)體,這種函數(shù)會具備那種屬性?答:這種函數(shù)會自動為聯(lián)函數(shù),這種函數(shù)在函數(shù)調(diào)用的地方在編譯階段都會進行代碼替換。6. 成員函數(shù)通過什么來區(qū)分不同對象的成員數(shù)據(jù)?為什么它能夠區(qū)分?答:通過this指針來區(qū)分的,因為它指向的是對象的首地址。7. C++編譯器自動為類產(chǎn)生的四個缺省函數(shù)是什么?答:默認構(gòu)造函數(shù),拷貝構(gòu)造函數(shù),析構(gòu)函數(shù),賦值函數(shù)。8. 拷貝構(gòu)造函數(shù)在哪幾種情況下會被調(diào)用?答:1.當類的一個對象去初始化該類的另一個對象時;2.如果函數(shù)的形參是類的對象,調(diào)用函數(shù)進行形參和實參結(jié)合時;3.如果函數(shù)的返回值是類對象,函數(shù)調(diào)用完成返回時。9. 構(gòu)造函數(shù)與普通函數(shù)相比在形式上有什么不同?(構(gòu)造函數(shù)的作用,它的聲明形式來分析)答:構(gòu)造函數(shù)是類的一種特殊成員函數(shù),一般情況下,它是專門用來初始化對象成員變量的。構(gòu)造函數(shù)的名字必須與類名相同,它不具有任何類型,不返回任何值。10. 什么時候必須重寫拷貝構(gòu)造函數(shù)?答:當構(gòu)造函數(shù)涉及到動態(tài)存儲分配空間時,要自己寫拷貝構(gòu)造函數(shù),并且要深拷貝。11. 構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用順序是什么?答:1.先調(diào)用基類構(gòu)造函數(shù)2.按聲明順序初始化數(shù)據(jù)成員3.最后調(diào)用自己的構(gòu)造函數(shù)。12. 哪幾種情況必須用到初始化成員列表?答:類的成員是常量成員初始化;類的成員是對象成員初始化,而該對象沒有無參構(gòu)造函數(shù)。類的成員為引用時。13. 什么是常對象?答:常對象是指在任何場合都不能對其成員的值進行修改的對象。14. 靜態(tài)函數(shù)存在的意義?答:靜態(tài)私有成員在類外不能被訪問,可通過類的靜態(tài)成員函數(shù)來訪問;當類的構(gòu)造函數(shù)是私有的時,不像普通類那樣實例化自己,只能通過靜態(tài)成員函數(shù)來調(diào)用構(gòu)造函數(shù)。15. 在類外有什么辦法可以訪問類的非公有成員?答:友元,繼承,公有成員函數(shù)。16. 什么叫抽象類?答:不用來定義對象而只作為一種基本類型用作繼承的類。17. 運算符重載的意義?答:為了對用戶自定義數(shù)據(jù)類型的數(shù)據(jù)的操作與定義的數(shù)據(jù)類型的數(shù)據(jù)的操作形式一致。18. 不允許重載的5個運算符是哪些?答:1. .*(成員指針訪問運算符號)2. ::域運算符3. Sizeof長度運算符號4. ?:條件運算符號5..(成員訪問符)19. 運算符重載的三種方式?答:普通函數(shù),友元函數(shù),類成員函數(shù)。20. 流運算符為什么不能通過類的成員函數(shù)重載?一般怎么解決?答:因為通過類的成員函數(shù)重載必須是運算符的第一個是自己,而對流運算的重載要求第一個參數(shù)是流對象。一般通過友元來解決。21. 賦值運算符和拷貝構(gòu)造函數(shù)的區(qū)別與聯(lián)系?答:相同點:都是將一個對象copy到另一個中去。不同點:拷貝構(gòu)造函數(shù)涉及到要新建立一個對象。22. 在哪種情況下要調(diào)用該類的析構(gòu)函數(shù)?答:對象生命周期結(jié)束時。23. 對象間是怎樣實現(xiàn)數(shù)據(jù)的共享的?答:通過類的靜態(tài)成員變量來實現(xiàn)的。靜態(tài)成員變量占有自己獨立的空間不為*個對象所私有。24. 友元關(guān)系有什么特性?答:單向的,非傳遞的,不能繼承的。25. 對對象成員進行初始化的次序是什么?答:它的次序完全不受它們在初始化表中次序的影響,只有成員對象在類中聲明的次序來決定的。26. 類和對象之間的關(guān)系是什么?答:類是對象的抽象,對象是類的實例。27. 對類的成員的訪問屬性有什么?答:public,protected,private。28. constchar*p,char*constp;的區(qū)別如果const位于星號的左側(cè),則const就是用來修飾指針所指向的變量,即指針指向為常量;如果const位于星號的右側(cè),const就是修飾指針本身,即指針本身是常量。29. 是不是一個父類寫了一個virtual函數(shù),如果子類覆蓋它的函數(shù)不加virtual,也能實現(xiàn)多態(tài)"virtual修飾符會被隱形繼承的。virtual可加可不加,子類覆蓋它的函數(shù)不加virtual,也能實現(xiàn)多態(tài)。30. 函數(shù)重載是什么意思?它與虛函數(shù)的概念有什么區(qū)別?函數(shù)重載是一個同名函數(shù)完成不同的功能,編譯系統(tǒng)在編譯階段通過函數(shù)參數(shù)個數(shù)、參數(shù)類型不同,函數(shù)的返回值來區(qū)分該調(diào)用哪一個函數(shù),即實現(xiàn)的是靜態(tài)的多態(tài)性。但是記?。翰荒軆H僅通過函數(shù)返回值不同來實現(xiàn)函數(shù)重載。而虛函數(shù)實現(xiàn)的是在基類過使用關(guān)鍵字virtual來申明一個函數(shù)為虛函數(shù),含義就是該函數(shù)的功能可能在將來的派生類中定義或者在基類的基礎之上進行擴展,系統(tǒng)只能在運行階段才能動態(tài)決定該調(diào)用哪一個函數(shù),所以實現(xiàn)的是動態(tài)的多態(tài)性。它體現(xiàn)的是一個縱向的概念,也即在基類和派生類間實現(xiàn)。31. 構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)是否可以被重載,為什么"答:構(gòu)造函數(shù)可以被重載,析構(gòu)函數(shù)不可以被重載。因為構(gòu)造函數(shù)可以有多個且可以帶參數(shù),而析構(gòu)函數(shù)只能有一個,且不能帶參數(shù)。32. 如何定義和實現(xiàn)一個類的成員函數(shù)為回調(diào)函數(shù)?答:所謂的回調(diào)函數(shù),就是預先在系統(tǒng)的對函數(shù)進行注冊,讓系統(tǒng)知道這個函數(shù)的存在,以后,當*個事件發(fā)生時,再調(diào)用這個函數(shù)對事件進行響應。定義一個類的成員函數(shù)時在該函數(shù)前加CALLBACK即將其定義為回調(diào)函數(shù),函數(shù)的實現(xiàn)和普通成員函數(shù)沒有區(qū)別33. 虛函數(shù)是怎么實現(xiàn)的?答:簡單說來使用了虛函數(shù)表.34. 抽象類不會產(chǎn)生實例,所以不需要有構(gòu)造函數(shù)。錯35. 從一個模板類可以派生新的模板類,也可以派生非模板類。對36. main函數(shù)執(zhí)行以前,還會執(zhí)行什么代碼?答案:全局對象的構(gòu)造函數(shù)會在main函數(shù)之前執(zhí)行。37. 當一個類A中沒有生命任何成員變量與成員函數(shù),這時sizeof(A)的值是多少,如果不是零,請解釋一下編譯器為什么沒有讓它為零。(Autodesk)答案:肯定不是零。舉個反例,如果是零的話,聲明一個classA[10]對象數(shù)組,而每一個對象占用的空間是零,這時就沒辦法區(qū)分A[0],A[1]…了。38. delete與delete[]區(qū)別:delete只會調(diào)用一次析構(gòu)函數(shù),而delete[]會調(diào)用每一個成員的析構(gòu)函數(shù)。199. 子類析構(gòu)時要調(diào)用父類的析構(gòu)函數(shù)嗎?會調(diào)用,析構(gòu)函數(shù)調(diào)用的次序是先派生類的析構(gòu)后基類的析構(gòu),也就是說在基類的的析構(gòu)調(diào)用的時候,派生類的信息已經(jīng)全部銷毀了40. .繼承優(yōu)缺點。1、類繼承是在編譯時刻靜態(tài)定義的,且可直接使用,2、類繼承可以較方便地改變父類的實現(xiàn)。缺點:1、因為繼承在編譯時刻就定義了,所以無法在運行時刻改變從父類繼承的實現(xiàn)2、父類通常至少定義了子類的部分行為,父類的任何改變都可能影響子類的行為3、如果繼承下來的實現(xiàn)不適合解決新的問題,則父類必須重寫或被其他更適合的類替換。這種依賴關(guān)系限制了靈活性并最終限制了復用性。41. 解釋堆和棧的區(qū)別。棧區(qū)(stack)—由編譯器自動分配釋放,存放函數(shù)的參數(shù)值,局部變量的值等。堆:一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結(jié)束時可能由OS回收。42. 一個類的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)什么時候被調(diào)用,是否需要手工調(diào)用"答:構(gòu)造函數(shù)在創(chuàng)建類對象的時候被自動調(diào)用,析構(gòu)函數(shù)在類對象生命期結(jié)束時,由系統(tǒng)自動調(diào)用。43. 何時需要預編譯:總是使用不經(jīng)常改動的大型代碼體。程序由多個模塊組成,所有模塊都使用一組標準的包含文件和相同的編譯選項。在這種情況下,可以將所有包含文件預編譯為一個預編譯頭。44. 多態(tài)的作用?主要是兩個:1.隱藏實現(xiàn)細節(jié),使得代碼能夠模塊化;擴展代碼模塊,實現(xiàn)代碼重用;2.接口重用:為了類在繼承和派生的時候,保證使用家族中任一類的實例的*一屬性時的正確調(diào)用45. 虛擬函數(shù)與普通成員函數(shù)的區(qū)別?聯(lián)函數(shù)和構(gòu)造函數(shù)能否為虛擬函數(shù)?答案:區(qū)別:虛擬函數(shù)有virtual關(guān)鍵字,有虛擬指針和虛函數(shù)表,虛擬指針就是虛擬函數(shù)的接口,而普通成員函數(shù)沒有。聯(lián)函數(shù)和構(gòu)造函數(shù)不能為虛擬函數(shù)。46. 構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)的調(diào)用順序"析構(gòu)函數(shù)為什么要虛擬"答案:構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用順序:基類構(gòu)造函數(shù)—對象成員構(gòu)造函數(shù)—派生類構(gòu)造函數(shù);析構(gòu)函數(shù)的調(diào)用順序與構(gòu)造函數(shù)相反。析構(gòu)函數(shù)虛擬是為了防止析構(gòu)不徹底,造成存的泄漏。47. .C++中類型為private的成員變量可以由哪些函數(shù)訪問"只可以由本類中的成員函數(shù)和友員函數(shù)訪問48. 請說出類中private,protect,public三種訪問限制類型的區(qū)別private是私有類型,只有本類中的成員函數(shù)訪問;protect是保護型的,本類和繼承類可以訪問;public是公有類型,任何類都可以訪問.49. 類中成員變量怎么進行初始化?可以通過構(gòu)造函數(shù)的初始化列表或構(gòu)造函數(shù)的函數(shù)體實現(xiàn)。50. 在什么時候需要使用“常引用”?如果既要利用引用提高程序的效率,又要保護傳遞給函數(shù)的數(shù)據(jù)不在函數(shù)中被改變,就應使用常引用。51. 引用與指針有什么區(qū)別?答、1)引用必須被初始化,指針不必。2)引用初始化以后不能被改變,指針可以改變所指的對象。3)不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指針。52. 描述實時系統(tǒng)的基本特性答、在特定時間完成特定的任務,實時性與可靠性。54. 全局變量和局部變量在存中是否有區(qū)別?如果有,是什么區(qū)別?答、全局變量儲存在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū),局部變量在堆棧中。55. 堆棧溢出一般是由什么原因?qū)е碌??答、沒有回收垃圾資源56. 什么函數(shù)不能聲明為虛函數(shù)?答構(gòu)造函數(shù)(constructor)57. .IP地址的編碼分為哪倆部分?答IP地址由兩部分組成,網(wǎng)絡號和主機號。58. .不能做switch()的參數(shù)類型是:答、switch的參數(shù)不能為實型。59. 如何引用一個已經(jīng)定義過的全局變量?答、可以用引用頭文件的方式,也可以用e*tern關(guān)鍵字,如果用引用頭文件方式來引用*個在頭文件中聲明的全局變理,假定你將那個變寫錯了,則在編譯期間會報錯,如果你用e*tern方式引用時,假定你犯了同樣的錯誤,則在編譯期間不會報錯,而在連接期間報錯60. 對于一個頻繁使用的短小函數(shù),在C語言中應用什么實現(xiàn),在C++中應用什么實現(xiàn)"答、c用宏定義,c++用inline Nm61. C++是不是類型安全的?答案:不是。兩個不同類型的指針之間可以強制轉(zhuǎn)換(用reinterpretcast)62. 當一個類A中沒有生命任何成員變量與成員函數(shù),這時sizeof(A)的值是多少,請解釋一下編譯器為什么沒有讓它為零。答案:為1。舉個反例,如果是零的話,聲明一個classA[10]對象數(shù)組,而每一個對象占用的空間是零,這時就沒辦法區(qū)分A[0],A[1]…了。63. 簡述數(shù)組與指針的區(qū)別?數(shù)組要么在靜態(tài)存儲區(qū)被創(chuàng)建(如全局數(shù)組),要么在棧上被創(chuàng)建。指針可以隨時指向任意類型的存塊。(1)修改容上的區(qū)別chara[]=“hello”;a[0]=‘*’;char*p=“world”;//注意p指向常量字符串p[0]=‘*’;//編譯器不能發(fā)現(xiàn)該錯誤,運行時錯誤(2)用運算符sizeof可以計算出數(shù)組的容量(字節(jié)數(shù))。sizeof(p),p為指針得到的是一個指針變量的字節(jié)數(shù),而不是p所指的存容量。64. C++函數(shù)中值的傳遞方式有三種方式:值傳遞、指針傳遞、引用傳遞65. 存的分配方式分配方式有三種,1、靜態(tài)存儲區(qū),是在程序編譯時就已經(jīng)分配好的,在整個運行期間都存在,如全局變量、常量。2、棧上分配,函數(shù)的局部變量就是從這分配的,但分配的存容易有限。3、堆上分配,也稱動態(tài)分配,如我們用new,malloc分配存,用delete,free來釋放的存。66. e*tern“C”有什么作用?E*tern“C”是由C++提供的一個連接交換指定符號,用于告訴C++這段代碼是C函數(shù)。這是因為C++編譯后庫中函數(shù)名會變得很長,與C生成的不一致,造成C++不能直接調(diào)用C函數(shù),加上e*tren“c”后,C++就能直接調(diào)用C函數(shù)了。E*tern“C”主要使用正規(guī)DLL函數(shù)的引用和導出和在C++包含C函數(shù)或C頭文件時使用。使用時在前面加上e*tern“c”關(guān)鍵字即可。67. 用什么函數(shù)開啟新進程、線程。答案:線程:CreateThread/Af*BeginThread等進程:CreateProcess等68. SendMessage和PostMessage有什么區(qū)別答案:SendMessage是阻塞的,等消息被處理后,代碼才能走到SendMessage的下一行。PostMessage是非阻塞的,不管消息是否已被處理,代碼馬上走到PostMessage的下一行。69. CMemoryState主要功能是什么答案:查看存使用情況,解決存泄露問題。70. 26、*include<filename.h>和*include“filename.h”有什么區(qū)別?答:對于*include<filename.h>,編譯器從標準庫路徑開始搜索filename.h對于*include“filename.h”,編譯器從用戶的工作路徑開始搜索filename.h71. 處理器標識*error的目的是什么?答:編譯時輸出一條錯誤信息,并中止繼續(xù)編譯。72. *if!defined(AF*_…_HADE_H)*define(AF*_…_HADE_H)……*endif作用?防止該頭文件被重復引用。73.在定義一個宏的時候要注意什么? 定義部分的每個形參和整個表達式都必須用括號括起來,以避免不可預料的錯誤發(fā)生74. 數(shù)組在做函數(shù)實參的時候會轉(zhuǎn)變?yōu)槭裁搭愋???shù)組在做實參時會變成指針類型。75. 系統(tǒng)會自動打開和關(guān)閉的3個標準的文件是?(1) 標準輸入----鍵盤---stdin(2) 標準輸出----顯示器---stdout(3) 標準出錯輸出----顯示器---stderr76. .在Win32下char,int,float,double各占多少位?(1) Char 占用8位(2) Int占用32位(3) Float占用32位(4) Double占用64位77. strcpy()和memcpy()的區(qū)別? strcpy()和memcpy()都可以用來拷貝字符串,strcpy()拷貝以’\0’結(jié)束,但memcpy()必須指定拷貝的長度。78. 說明define和const在語法和含義上有什么不同?(1) *define是C語法中定義符號變量的方法,符號常量只是用來表達一個值,在編譯階段符號就被值替換了,它沒有類型;(2) Const是C++語法中定義常變量的方法,常變量具有變量特性,它具有類型,存中存在以它命名的存儲單元,可以用sizeof測出長度。79. 說出字符常量和字符串常量的區(qū)別,并使用運算符sizeof計算有什么不用?字符常量是指單個字符,字符串常量以‘\0’結(jié)束,使用運算符sizeof計算多占一字節(jié)的存儲空間。80. 簡述全局變量的優(yōu)缺點?全局變量也稱為外部變量,它是在函數(shù)外部定義的變量,它屬于一個源程序文件,它保存上一次被修改后的值,便于數(shù)據(jù)共享,但不方便管理,易引起意想不到的錯誤。81. 總結(jié)static的應用和作用?(1)函數(shù)體static變量的作用圍為該函數(shù)體,不同于auto變量,該變量的存只被分配一次,因此其值在下次調(diào)用時仍維持上次的值;(2)在模塊的static全局變量可以被模塊所用函數(shù)訪問,但不能被模塊外其它函數(shù)訪問;(3)在模塊的static函數(shù)只可被這一模塊的其它函數(shù)調(diào)用,這個函數(shù)的使用圍被限制在聲明它的模塊;(4)在類中的static成員變量屬于整個類所擁有,對類的所有對象只有一份拷貝;(5)在類中的static成員函數(shù)屬于整個類所擁有,這個函數(shù)不接收this指針,因而只能訪問類的static成員變量。82. .總結(jié)const的應用和作用?(1)欲阻止一個變量被改變,可以使用const關(guān)鍵字。在定義該const變量時,通常需要對它進行初始化,因為以后就沒有機會再去改變它了;(2)對指針來說,可以指定指針本身為const,也可以指定指針所指的數(shù)據(jù)為const,或二者同時指定為const;(3)在一個函數(shù)聲明中,const可以修飾形參,表明它是一個輸入?yún)?shù),在函數(shù)部不能改變其值;(4)對于類的成員函數(shù),若指定其為const類型,則表明其是一個常函數(shù),不能修改類的成員變量;(5)對于類的成員函數(shù),有時候必須指定其返回值為const類型,以使得其返回值不為“左值”。83. 什么是指針?談談你對指針的理解?指針是一個變量,該變量專門存放存地址;指針變量的類型取決于其指向的數(shù)據(jù)類型,在所指數(shù)據(jù)類型前加*指針變量的特點是它可以訪問所指向的存。84. 什么是常指針,什么是指向常變量的指針?常指針的含義是該指針所指向的地址不能變,但該地址所指向的容可以變化,使用常指針可以保證我們的指針不能指向其它的變量,指向常變量的指針是指該指針的變量本身的地址可以變化,可以指向其它的變量,但是它所指的容不可以被修改。指向長變量的指針定義,85. 函數(shù)指針和指針函數(shù)的區(qū)別?函數(shù)指針是指指向一個函數(shù)入口的指針;指針函數(shù)是指函數(shù)的返回值是一個指針類型。87. 簡述Debug版本和Release版本的區(qū)別?Debug版本是調(diào)試版本,Release版本是發(fā)布給用戶的最終非調(diào)試的版本,88. 指針的幾種典型應用情況?int*p[n];-----指針數(shù)組,每個元素均為指向整型數(shù)據(jù)的指針。int(*)p[n];------p為指向一維數(shù)組的指針,這個一維數(shù)組有n個整型數(shù)據(jù)。int*p();----------函數(shù)帶回指針,指針指向返回的值。int(*)p();------p為指向函數(shù)的指針。89. static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別"static函數(shù)在存中只有一份,普通函數(shù)在每個被調(diào)用中維持一份拷貝90. struct(結(jié)構(gòu))和union(聯(lián)合)的區(qū)別?1.結(jié)構(gòu)和聯(lián)合都是由多個不同的數(shù)據(jù)類型成員組成,但在任何同一時刻,聯(lián)合中只存放了一個被選中的成員(所有成員共用一塊地址空間),而結(jié)構(gòu)的所有成員都存在(不同成員的存放地址不同)。2.對于聯(lián)合的不同成員賦值,將會對其它成員重寫,原來成員的值就不存在了,而對于結(jié)構(gòu)的不同成員賦值是互不影響的。91. class和struct的區(qū)別?struct的成員默認是公有的,而類的成員默認是私有的。92. 簡述枚舉類型?枚舉方便一次定義一組常量,使用起來很方便;93. assert()的作用?ASSERT()是一個調(diào)試程序時經(jīng)常使用的宏,在程序運行時它計算括號的表達式,如果表達式為FALSE(0),程序?qū)蟾驽e誤,并終止執(zhí)行。如果表達式不為0,則繼續(xù)執(zhí)行后面的語句。這個宏通常原來判斷程序中是否出現(xiàn)了明顯非法的數(shù)據(jù),如果出現(xiàn)了終止程序以免導致嚴重后果,同時也便于查找錯誤。94. 局部變量和全局變量是否可以同名?能,局部會屏蔽全局。要用全局變量,需要使用"::"(域運算符)。95. 程序的局部變量存在于(堆棧)中,全局變量存在于(靜態(tài)區(qū))中,動態(tài)申請數(shù)據(jù)存在于(堆)中。96. 在什么時候使用常引用?如果既要利用引用提高程序的效率,又要保護傳遞給函數(shù)的數(shù)據(jù)不在函數(shù)中被改變,就應使用常引用。97. 類的聲明和實現(xiàn)的分開的好處?1. 起保護作用;2. 提高編譯的效率。98. windows消息系統(tǒng)由哪幾部分構(gòu)成?由一下3部分組成:1. 消息隊列:操作系統(tǒng)負責為進程維護一個消息隊列,程序運行時不斷從該消息隊列中獲取消息、處理消息;2. 消息循環(huán):應用程序通過消息循環(huán)不斷獲取消息、處理消息。3. 消息處理:消息循環(huán)負責將消息派發(fā)到相關(guān)的窗口上使用關(guān)聯(lián)的窗口過程函數(shù)進行處理。99. 什么是消息映射?消息映射就是讓程序員指定MFC類(有消息處理能力的類)處理*個消息。然后由程序員完成對該處理函數(shù)的編寫,以實現(xiàn)消息處理功能。100. 什么是UDP和TCP的區(qū)別是什么?TCP的全稱為傳輸控制協(xié)議。這種協(xié)議可以提供面向連接的、可靠的、點到點的通信。UDP全稱為用戶報文協(xié)議,它可以提供非連接的不可靠的點到多點的通信。用TCP還是UDP,那要看你的程序注重哪一個方面?可靠還是快速?101. winsock建立連接的主要實現(xiàn)步驟"答:服務器端:socket()建立套接字,綁定(bind)并監(jiān)聽(listen),用accept()等待客戶端連接,accept()發(fā)現(xiàn)有客戶端連接,建立一個新的套接字,自身重新開始等待連接。該新產(chǎn)生的套接字使用send()和recv()寫讀數(shù)據(jù),直至數(shù)據(jù)交換完畢,closesocket()關(guān)閉套接字??蛻舳耍簊ocket()建立套接字,連接(connect)服務器,連接上后使用send()和recv(),在套接字上寫讀數(shù)據(jù),直至數(shù)據(jù)交換完畢,closesocket()關(guān)閉套接字。102. 進程間主要的通訊方式?信號量,管道,消息,共享存103. 構(gòu)成Win32API函數(shù)的三個動態(tài)庫是什么?答:核庫,用戶界面管理庫,圖形設備界面庫。104. 創(chuàng)建一個窗口的步驟是?答:填充一個窗口類結(jié)構(gòu)->注冊這個窗口類->然后再創(chuàng)建窗口->顯示窗口->更新窗口。105. 模態(tài)對話框和非模態(tài)對話框有什么區(qū)別?答:1.調(diào)用規(guī)則不同:前者是用DoModal()調(diào)用,后者通過屬性和ShowWindow()來顯示。2.模態(tài)對話框在沒有關(guān)閉前用戶不能進行其他操作,而非模態(tài)對話框可以。3.非模態(tài)對話框創(chuàng)建時必須編寫自己的共有構(gòu)造函數(shù),還要調(diào)用Create()函數(shù)。106. 從EDIT框中取出數(shù)據(jù)給關(guān)聯(lián)的變量,已經(jīng)把關(guān)聯(lián)的變量的數(shù)據(jù)顯示在EDIT框上的函數(shù)是什么?答:UpdateData(TRUE),Updatedata(FALSE).107. 簡單介紹GDI?答;GDI是GraphicsDeviceInterface的縮寫,譯為:圖形設備接口;是一個在Windows應用程序中執(zhí)行與設備無關(guān)的函數(shù)庫,這些函數(shù)在不同的輸出設備上產(chǎn)生圖形以及文字輸出。108. windows消息分為幾類?并對各類做簡單描述。1.窗口消息:與窗口相關(guān)的消息,除WM_MAND之外的所有以WM_開頭的消息;2.命令消息;用于處理用戶請求,以WM_MAND表示的消息;3.控件通知消息:統(tǒng)一由WM_NOTIFT表示,4.用戶自定義消息。109. 如何自定義消息?使用WM_USER和WM_APP兩個宏來自定義消息,110. 簡述VisualC++、Win32API和MFC之間的關(guān)系?(1) VisualC+是一個以C++程序設計語言為基礎的、集成的、可視化的編程環(huán)境;(2) Win32API是32位Windows操作系以C/C++形式提供的一組應用程序接口;(3) MFC是對Win32API的封裝,簡化了開發(fā)過程。111.怎樣消除多重繼承中的二義性?1.成員限定符2.虛基類112什么叫靜態(tài)關(guān)聯(lián),什么叫動態(tài)關(guān)聯(lián)在多態(tài)中,如果程序在編譯階段就能確定實際執(zhí)行動作,則稱靜態(tài)關(guān)聯(lián),如果等到程序運行才能確定叫動態(tài)關(guān)聯(lián)。113多態(tài)的兩個必要條件1.一個基類的指針或引用指向一個派生類對象,2.虛函數(shù)114.什么叫智能指針?當一個類中,存在一個指向另一個類對象的指針時,對指針運算符進行重載,則當前類對象可以通過指針像調(diào)用自身成員一樣調(diào)用另一個類的成員。115.什么時候需要用虛析構(gòu)函數(shù)?當基類指針指向用new運算符生成的派生類對象時,delete基類指針時,派生類部分沒有釋放掉而造成釋放不徹底現(xiàn)象,需要虛析構(gòu)函數(shù)。116.MFC中,大部分類是從哪個類繼承而來" CObject117.什么是平衡二叉樹?答:左右子樹都是平衡二叉樹,而且左右子樹的深度差值的約對值不大于1118.語句for(;1;)有什么問題?它是什么意思?答:無限循環(huán),和while(1)相同。119.派生新類的過程要經(jīng)歷三個步驟1吸收基類成員2.改造基類成員3.添加新成員121.TCP/IP建立連接的過程在TCP/IP協(xié)議中,TCP協(xié)議提供可靠的連接服務,采用三次握手建立一個連接。第一次握手:建立連接時,客戶端發(fā)送連接請求到服務器,并進入SYN_SEND狀態(tài),等待服務器確認;第二次握手:服務器收到客戶端連接請求,向客戶端發(fā)送允許連接應答,此時服務器進入SYN_RECV狀態(tài);第三次握手:客戶端收到服務器的允許連接應答,向服務器發(fā)送確認,客戶端和服務器進入通信狀態(tài),完成三次握手122..memset,memcpy的區(qū)別memset用來對一段存空間全部設置為*個字符,一般用在對定義的字符串進行初始化為'\0'。memcpy用來做存拷貝,你可以拿它拷貝任何數(shù)據(jù)類型的對象,可以指定拷貝的數(shù)據(jù)長度;123.在C++程序中調(diào)用被C編譯器編譯后的函數(shù),為什么要加e*tern“C”? 答:C++語言支持函數(shù)重載,C語言不支持函數(shù)重載。函數(shù)被C++編譯后在庫中的名字與C語言的不同。假設*個函數(shù)的原型為:voidfoo(int*,inty);該函數(shù)被C編譯器編譯后在庫中的名字為_foo,而C++編譯器則會產(chǎn)生像_foo_int_int之類的名字。C++提供了C連接交換指定符號e*tern“C”來解決名字匹配問題。124怎樣定義一個純虛函數(shù)?含有純虛函數(shù)的類稱為什么?在虛函數(shù)的后面加=0,含有虛函數(shù)的類稱為抽象類。127.類成員函數(shù)的重載、覆蓋和隱藏區(qū)別答案:成員函數(shù)被重載的特征:(1)相同的圍(在同一個類中);(2)函數(shù)名字相同;(3)參數(shù)不同;(4)virtual關(guān)鍵字可有可無。覆蓋是指派生類函數(shù)覆蓋基類函數(shù),特征是:(1)不同的圍(分別位于派生類與基類);(2)函數(shù)名字相同;(3)參數(shù)相同;(4)基類函數(shù)必須有virtual關(guān)鍵字?!半[藏”是指派生類的函數(shù)屏蔽了與其同名的基類函數(shù),規(guī)則如下:(1)如果派生類的函數(shù)與基類的函數(shù)同名,但是參數(shù)不同。此時,不論有無virtual關(guān)鍵字,基類的函數(shù)將被隱藏(注意別與重載混淆)。(2)如果派生類的函數(shù)與基類的函數(shù)同名,并且參數(shù)也相同,但是基類函數(shù)沒有virtual關(guān)鍵字。此時,基類的函數(shù)被隱藏(注意別與覆蓋混淆)128.如何打印出當前源文件的文件名以及源文件的當前行號?答案:cout<<__FILE__;cout<<__LINE__;__FILE__和__LINE__是系統(tǒng)預定義宏,這種宏并不是在*個文件中定義的,而是由編譯器定義的。133將“引用”作為函數(shù)參數(shù)有哪些特點?(1)傳遞引用給函數(shù)與傳遞指針的效果是一樣的。這時,被調(diào)函數(shù)的形參就成為原來主調(diào)函數(shù)中的實參變量或?qū)ο蟮囊粋€別名來使用,所以在被調(diào)函數(shù)中對形參變量的操作就是對其相應的目標對象(在主調(diào)函數(shù)中)的操作。(2)使用引用傳遞函數(shù)的參數(shù),在存中并沒有產(chǎn)生實參的副本,它是直接對實參操作;而使用一般變量傳遞函數(shù)的參數(shù),當發(fā)生函數(shù)調(diào)用時,需要給形參分配存儲單元,形參變量是實參變量的副本;如果傳遞的是對象,還將調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)。因此,當參數(shù)傳遞的數(shù)據(jù)較大時,用引用比用一般變量傳遞參數(shù)的效率和所占空間都好。(3)使用指針作為函數(shù)的參數(shù)雖然也能達到與使用引用的效果,但是,在被調(diào)函數(shù)中同樣要給形參分配存儲單元,且需要重復使用"*指針變量名"的形式進行運算,這很容易產(chǎn)生錯誤且程序的閱讀性較差;另一方面,在主調(diào)函數(shù)的調(diào)用點處,必須用變量的地址作為實參。而引用更容易使用,更清晰。134.什么時候需要“引用”?流操作符(<<、>>)和賦值操作符(=)的返回值、拷貝構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)、賦值操作符的參數(shù)、其它情況都推薦使用引用。135.面向?qū)ο蟮娜齻€基本特征,并簡單敘述之?1.封裝:將客觀事物抽象成類,每個類對自身的數(shù)據(jù)和方法實行protection(private,protected,public)2.繼承:廣義的繼承有三種實現(xiàn)形式:實現(xiàn)繼承(指使用基類的屬性和方法而無需額外編碼的能力)、可視繼承(子窗體使用父窗體的外觀和實現(xiàn)代碼)、接口繼承(僅使用屬性和方法,實現(xiàn)滯后到子類實現(xiàn))。前兩種(類繼承)和后一種(對象組合=>接口繼承以及純虛函數(shù))構(gòu)成了功能復用的兩種方式。3.多態(tài):是將父對象設置成為和一個或更多的他的子對象相等的技術(shù),賦值之后,父對象就可以根據(jù)當前賦值給它的子對象的特性以不同的方式運作。簡單的說,就是一句話:允許將子類類型的指針賦值給父類類型的指針。140.一個單向鏈表,不知道頭節(jié)點,一個指針指向其中的一個節(jié)點,問如何刪除這個指針指向的節(jié)點?將這個指針指向的ne*t節(jié)點值copy到本節(jié)點,將ne*t指向ne*t->ne*t,并隨后刪除原ne*t指向的節(jié)點。157、strcat能把strSrc的容連接到strDest,為什么還要char*類型的返回值?答:方便賦值給其他變量158、MFC中CString是類型安全類么?答:不是,其它數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換到CString可以使用CString的成員函數(shù)Format來轉(zhuǎn)換159.C++中什么數(shù)據(jù)分配在?;蚨阎??答:棧:存放局部變量,函數(shù)調(diào)用參數(shù),函數(shù)返回值,函數(shù)返回地址。由系統(tǒng)管理堆:程序運行時動態(tài)申請,new和malloc申請的存就在堆上160、函數(shù)模板與類模板有什么區(qū)別?答:函數(shù)模板的實例化是由編譯程序在處理函數(shù)調(diào)用時自動完成的,而類模板的實例化必須由程序員在程序中顯式地指定。161、inti=10,j=10,k=3;k*=i+j;k最后的值是?答:60,此題考察優(yōu)先級,實際寫成:k*=(i+j);,賦值運算符優(yōu)先級最低162、do……while和while……do有什么區(qū)別?答、前一個循環(huán)一遍再判斷,后一個判斷以后再循環(huán)187頭文件的作用是什么"答:一、通過頭文件來調(diào)用庫功能。在很多場合,源代碼不便(或不準)向用戶公布,只要向用戶提供頭文件和二進制的庫即可。用戶只需要按照頭文件中的接口聲明來調(diào)用庫功能,而不必關(guān)心接口怎么實現(xiàn)的。編譯器會從庫中提取相應的代碼。二、頭文件能加強類型安全檢查。如果*個接口被實現(xiàn)或被使用時,其方式與頭文件中的聲明不一致,編譯器就會指出錯誤,這一簡單的規(guī)則能大大減輕程序員調(diào)試、改錯的負擔。206.C和C++有什么不同"從機制上:c是面向過程的(但c也可以編寫面向?qū)ο蟮某绦颍?;c++是面向?qū)ο蟮?,提供了類。但是,c++編寫面向?qū)ο蟮某绦虮萩容易從適用的方向:c適合要求代碼體積小的,效率高的場合,如嵌入式;c++適合更上層的,復雜的;llinu*核心大部分是c寫的,因為它是系統(tǒng)軟件,效率要求極高。從名稱上也可以看出,c++比c多了+,說明c++是c的超集;那為什么不叫c+而叫c++呢,是因為c++比c來說擴充的東西太多了,所以就在c后面放上兩個+;于是就成了c++C語言是結(jié)構(gòu)化編程語言,C++是面向?qū)ο缶幊陶Z言。LUPA開源社區(qū)}n*r2C/M8fC++側(cè)重于對象而不是過程,側(cè)重于類的設計而不是邏輯的設計。298.動態(tài)連接庫的兩種方式"答:調(diào)用一個DLL中的函數(shù)有兩種方法:1.載入時動態(tài)(load-timedynamiclinking),模塊非常明確調(diào)用*個導出函數(shù),使得他們就像本地函數(shù)一樣。這需要時那些函數(shù)所在DLL的導入庫,導入庫向系統(tǒng)提供了載入DLL時所需的信息及DLL函數(shù)定位。2.運行時動態(tài)(run-timedynamiclinking),運行時可以通過LoadLibrary或LoadLibraryE*函數(shù)載入DLL。DLL載入后,模塊可以通過調(diào)用GetProcAddress獲取DLL函數(shù)的出口地址,然后就可以通過返回的函數(shù)指針調(diào)用DLL函數(shù)了。如此即可避免導入庫文件了。38.“引用”與多態(tài)的關(guān)系?引用是除指針外另一個可以產(chǎn)生多態(tài)效果的手段。這意味著,一個基類的引用可以指向它的派生類實例。四、棧的表示和實現(xiàn)1.順序棧順序棧是用順序存儲結(jié)構(gòu)實現(xiàn)的棧,即利用一組地址連續(xù)的存儲單元依次存放自棧底到棧頂?shù)臄?shù)據(jù)元素,同時由于棧的操作的特殊性,還必須附設一個位置指針top(棧頂指針)來動態(tài)地指示棧頂元素在順序棧中的位置。通常以top=0或top=-1表示空棧。順序棧的存儲結(jié)構(gòu)可以用C語言中的一維數(shù)組來表示。棧的順序存儲結(jié)構(gòu)定義如下:*defineSTACK_INIT_SIZE100//存儲空間初始分配量*defineSTACKINCREMENT10//存儲空間分配增量typedefstruct{SElemType*base;//在棧構(gòu)造前和銷毀后base值為NULLSElemType*top;//棧頂指針intstacksize;}SqStack;//當前已分配存儲空間或簡單定義如下:*defineM100ints[M];inttop;初態(tài):top=0;空棧,棧中無元素,進棧:s[top]=*;top=top+1;退棧:top=top-1;取s[top];棧滿:top=M;棧溢出(上益),不能再進棧(錯誤狀態(tài))top=0時不能退棧,下益(正常狀態(tài),常作控制條件)2.順序?;静僮鞯膶崿F(xiàn)如下:(1)構(gòu)造空順序棧算法:初始化棧StatusInitStack(SqStack&S){//構(gòu)造一個空棧SS.base=(SElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType));if(!S.base)e*it(OVERFLOW);//為棧分配存儲空間失敗S.top=S.base;//令棧頂指針=棧底指針S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;//設置棧的當前可使用的最大容量returnOK;}//InitStack程序描述://Thisprogramistoinitializeastack*include<malloc.h>*include<iostream.h>*include<conio.h>*defineSTACK_INIT_SIZE100*defineSTACKINCREMENT10*defineOK1*defineERROR0typedefintSElemType;typedefstruct//definestructureSqStack(){SElemType*base;SE
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