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1.(單選題)以下對于抽象類和接口的描述哪個是錯誤的

A.接口所有的方法隱含的都是抽象的,而抽象類則可以同時包含抽象和非抽象的方法

B.類可以實現(xiàn)很多個接口,但是只能繼承一個抽象類

C.抽象類可以在不提供接口方法實現(xiàn)的情況下實現(xiàn)接口

D.接口是絕對抽象的,不可以被實例化。抽象類可以被實例化

2.(單選題)以下對封裝的描述正確的是:

A.只能對一個類中的方法進(jìn)行封裝,不能對屬性進(jìn)行封裝

B.如果子類繼承了父類,對于父類中進(jìn)行封裝的方法,子類仍然可以直接調(diào)用

C.封裝的意義不大,因此在編碼時盡量不要使用

D.封裝的主要作用在于對外隱藏內(nèi)部實現(xiàn)細(xì)節(jié),增強(qiáng)程序的安全性

3.(單選題)以下關(guān)于final關(guān)鍵字說法錯誤的是

A.final是java中的修飾符,可以修飾類、接口、抽象類、方法和屬性

B.final修飾的類肯定不能被繼承

C.final修飾的方法可以被重載

D.final修飾的變量不允許被再次賦值

4.(單選題)以下程序的輸出是:classPassS{publicstaticvoidmain(String[]args){PassSp=newPassS();p.start();}voidstart(){Strings1="slip";Strings2=fix(s1);System.out.println(s1+""+s2);}Stringfix(Strings1){s1=s1+"stream";System.out.print(s1+"");return"stream";}}

A.slipstream

B.slipstreamstream

C.slipstreamslipstream

D.slipstreamslipstreamstream

5.(單選題)以下程序的輸出是:classTT{publicstaticvoidmain(String[]args){intvalue=-1;longlongvalue=value0x00000000ffffffffL;System.out.print(longvalue);}}

A.-1

B.1

C.4294967295

D.-4294967295

6.(單選題)現(xiàn)有如下類和方法:classA{publicinta;}publicvoidcall(Aaa1){intb1=2;Aaa2=newA();}在方法call中,不存在于Java堆空間的值/實例有:

A.b1

B.b1,aa2,aa2.a

C.b1,aa1.a,aa2.a

D.b1,aa1,aa1.a,aa2,aa2.a

7.(單選題)以下關(guān)于業(yè)務(wù)異常處理寫法錯誤的是:publicvoiddoBus()throwsException{…};

A.publicvoidtest()throwsException{doBus();}

B.publicvoidtest()throwsException{try{doBus();}catch(Exceptione){thrownewException(“test_exception”);}}

C.publicvoidtest(){try{doBus();}finally{}}

D.publicvoidtest()throwsException{try{doBus();}catch(Exceptione){log.error(“test_error”,e);//寫日志….//各種業(yè)務(wù)處理邏輯}}

8.(單選題)以下哪個方法是類A的合法繼承方法:classA{protectedintmethod1(inta,intb){return0;}}A.publicintmethod1(inta,intb){return0;}B.privateintmethod1(inta,intb){return0;}C.publicshortmethod1(inta,intb){return0;}D.staticprotectedintmethod1(inta,intb){return0;}

A.publicintmethod1(inta,intb){return0;}

B.privateintmethod1(inta,intb){return0;}

C.publicshortmethod1(inta,intb){return0;}

D.staticprotectedintmethod1(inta,intb){return0;}

9.(單選題)以下哪些選項編譯不過

A.longa=1;intb=a+1;

B.inta=1;longb=a;

C.Stringa=1+"";

D.floata=10;floatb=a+2;

10.(單選題)以下輸出結(jié)果正確的是:System.out.println("3"+2);

A.5

B.32

C.3

D.2

11.(單選題)找出以下關(guān)于float的不正確的聲明

A.floatfoo=-1;

B.floatfoo=1.0;

C.floatfoo=2.02f;

D.floatfoo=0x0123;

12.(單選題)以下哪個是Java線程Thread啟動的方法

A.run()

B.execute()

C.start()

D.go()

13.(單選題)可以讓多個線程順序執(zhí)行的方法是

A.sleep()

B.wait()

C.interrupt()

D.join()

14.(單選題)下面那些類不是線程安全的

A.HashTable

B.ConcurrentHashMap

C.StringBuffer

D.HashMap

15.(單選題)在一個數(shù)據(jù)集合中,經(jīng)常需要做數(shù)據(jù)查找的操作(不考慮線程安全),請問使用哪個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)最合適:

A.HashTable

B.LinkedList

C.HashMap

D.ConcurrentHashMap

16.(單選題)下面循環(huán)Map,錯誤的是

A.for(Map.Entryentry:map.entrySet()){}

B.while(map.hasNext()){}

C.for(Objectkey:map.keySet()){}

D.for(Objectvalue:map.values()){}

17.(單選題)下面說法正確的是

A.LinkedList是使用了鏈表結(jié)果,特點是查找效率高

B.在高并發(fā),多線程的情況下要使用高效率HashMap

C.ArrayList是一個動態(tài)數(shù)組能自動擴(kuò)展,所以設(shè)置初始長度沒必要

D.Set集合內(nèi)元素不能重復(fù),使用equals()來判斷元素是否相等

18.(單選題)關(guān)于ArrayList,以下說法錯誤的是

A.ArrayList是容量可變的集合

B.ArrayList是線程安全的集合

C.ArrayList的元素是有序的

D.ArrayList可以存儲重復(fù)的元素

19.(單選題)關(guān)于反射說法錯誤的是

A.使用Class.forName("com.yy.xxx")方法獲取類

B.class.newInstance()實例化一個對象

C.class.getDeclaredMethods()獲取方法列表

D.method.invoke(obj,args)不能執(zhí)行私有方法

20.(單選題)下面說法錯誤的是

A.通過代理Proxy.xxx()來執(zhí)行被代理類的方法

B.java動態(tài)代理一般是用來做切面編程的,在被代理類的方法執(zhí)行前后加入一些代碼

C.動態(tài)代理中是通過反射的來執(zhí)行被代理類的方法

D.java動態(tài)代理的代理類需要實現(xiàn)InvocationHandler接口

21.(計算題)查找字符串中重復(fù)的字符串,并將重復(fù)字符串及對應(yīng)的重復(fù)次數(shù)打印出來:

22.(計算題)試寫出一個BlockingQueue隊列接口的簡單實現(xiàn),接口定義如下:publicinterfaceBlockingQueue{publicvoidput(Ee)throwsInterruptedException;publicEtake()throwsInterruptedException;}要求如下:1)隊列有最大長度限制2)線程安全3)生產(chǎn)線程通過put方法往隊列添加數(shù)據(jù),當(dāng)隊列滿時候掛起等待4)消費線程通過take方法往隊列拿出數(shù)據(jù),當(dāng)隊列空時掛起等待5)不使用第三方庫和java.util.concurrent.BlockingQueue接口下的實現(xiàn)類

23.(計算題)現(xiàn)有一個消息體,里面String,int和List型的數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)定義如下:publicclassMyObjectimplementsSerializable{publicStringa;publicintb;publicListc;}有一個發(fā)送端接口方法,負(fù)責(zé)將消息體轉(zhuǎn)化成一個byte數(shù)組return出去以便發(fā)送:publicinterfaceSender{publicbyte[]send(MyObjectmyObject);}有一個接收端接口方法,負(fù)責(zé)接受一個byte數(shù)組并將byte數(shù)組還原成相應(yīng)的消息體對象,最終return出去(里面的成員變量值要相同)publicinterfaceReceiver{publicMyObjectreceive

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