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第9章

三維建??臻g

工程中的設(shè)計對象例如機(jī)械零件、建筑結(jié)構(gòu)都是三維空間中的物體,而二維圖形則是通過投影圖來表達(dá)實體的特征,還需要根據(jù)這些圖形來想象其立體形狀,這樣給實際的交流和生產(chǎn)帶來了極大的不便。從平面到三維造型技術(shù),是一個質(zhì)的飛躍,不僅可以使用戶在模擬的三維空間隨心所欲地直接創(chuàng)建立體模型,而且還具有二維繪圖無可比擬的優(yōu)點,例如執(zhí)行檢查模型體積和面積、動態(tài)觀察和實體渲染等操作。1第9章三維建模空間 工程中的設(shè)計對象例如機(jī)械零件2本章知識要點:了解三維模型的分類掌握三維視圖的基本設(shè)置方法掌握坐標(biāo)系的創(chuàng)建及編輯方法學(xué)會應(yīng)用并管理各種視覺樣式掌握三維點和線的繪制方法2本章知識要點:了解三維模型的分類39.1三維繪圖基礎(chǔ)

隨著CAD技術(shù)的普及,越來越多的用戶已不滿足傳統(tǒng)的二維繪圖設(shè)計,它需要根據(jù)投影圖想象其所表示的立體形狀,識圖需要高度的人工智能。因此該軟件提供強(qiáng)大的三維造型功能,利用該功能可以創(chuàng)建模擬的三維空間,并且在該空間中,可直接創(chuàng)建出能夠表達(dá)實體立體形狀的三維模型。39.1三維繪圖基礎(chǔ) 隨著CAD技術(shù)的普及9.1.1三維繪圖的功能在二維空間只能表示平面圖形,而平面圖形傳遞的信息畢竟是有限的,這種交流方式很大的缺陷。而在三維空間中可以表示立體對象,三維(3D)造型彌補(bǔ)了二維(2D)繪圖的不足,提供了很大2D不具備的特性。49.1.1三維繪圖的功能在二維空間只能表示9.1.2三維模型的分類 利用計算機(jī)繪制三維圖形的技術(shù)稱為三維幾何模型。根據(jù)造型的創(chuàng)建方法及存儲方式,我們可以將AutoCAD2008中的三維模型分為以下三種類型:線框模型、曲面模型和實體模型。59.1.2三維模型的分類 利用計算機(jī)繪制三9.1.3專業(yè)術(shù)語在三維操作環(huán)境中創(chuàng)建實體模型往往是在平面上進(jìn)行的,所不同的是可以將這個平面到任意方向和位置,因此,必須深刻了解平面的基礎(chǔ)上認(rèn)識立體對象。在繪制三維圖形時,首先需要了解幾個非常重要的基本概念,如視點、高度、厚度和Z軸等。6視點視線與XY平面的夾角XY平面角度厚度高度YZ平面XY平面ZX平面

9.1.3專業(yè)術(shù)語在三維操作環(huán)境中創(chuàng)建實體9.2觀察三維視圖 在三維空間創(chuàng)建三維模型時,經(jīng)常需要變換到各個視覺角度去觀察三維模型,以便清楚的檢查所生成的模型是否正確,這就用到觀察三維視圖工具。使用該工具主要起到兩個作用,一方面是為了將目標(biāo)定位在模型的某一側(cè),以便創(chuàng)建下一個特征;另一方面是為了最佳顯示實體模型的創(chuàng)建效果。79.2觀察三維視圖 在三維空間創(chuàng)建三維模型9.2.1設(shè)置視點在繪制二維圖形時,所繪制的圖形都是與XY平面平行的,而在三維造型中,為了能夠觀察模型的局部結(jié)構(gòu),或者調(diào)整模型的細(xì)節(jié)部分,則需要通過改變視點來進(jìn)行工作。針對這一問題的存在,AutoCAD為我們提供了從三維空間的任何方向設(shè)置視點的工具。8指定該視點指定視點后模型顯示效果9.2.1設(shè)置視點在繪制二維圖形時,所繪制9.2.2設(shè)置正交和軸測視圖

在三維操作環(huán)境中,可通過指定正交和軸測視點觀測當(dāng)前模型。其中正交視圖是從坐標(biāo)系統(tǒng)的正交方向(正東、正西、正南、正北、正上、正下)觀測所得到的視圖;而軸測視圖是從坐標(biāo)系統(tǒng)的軸測方向(東南軸測、西南軸測、東北軸測、西北軸測)觀測所得到的視圖。9主視圖模式西南等軸測模式9.2.2設(shè)置正交和軸測視圖 在三維操作環(huán)境9.2.3預(yù)置視點

在實際設(shè)計中,有時單靠以上章節(jié)中11種視點方式無法表達(dá)實體的細(xì)節(jié),這就需要預(yù)置視點才能達(dá)到合適的視點效果。在AutoCAD中,所謂視點預(yù)置是指通過輸入一個點的坐標(biāo)值或測量兩個旋轉(zhuǎn)角度定義觀察方向。109.2.3預(yù)置視點 在實際設(shè)計中,有時單119.2.4設(shè)置平面視圖平面視圖是從Z軸正方向垂直向下觀察模型的一種方式,此時觀察方向垂直指向XY平面,X軸指向右、Y軸指向上。創(chuàng)建平面視圖時,選取的平面可以是基于當(dāng)前用戶坐標(biāo)系、以前保存的用戶坐標(biāo)系或世界坐標(biāo)系,且平面視圖僅影響當(dāng)前視口中的視圖。119.2.4設(shè)置平面視圖平面視圖是從Z軸129.3三維坐標(biāo)系 三維空間內(nèi)的所有幾何物體,無論其形狀多么復(fù)雜,歸根到底,都是許多空間點的集合。有了三維空間的坐標(biāo)系統(tǒng),三維造型就成為可能。因此三維坐標(biāo)系統(tǒng)是確定三維對象位置的基本手段,是研究三維空間的基礎(chǔ)。129.3三維坐標(biāo)系 三維空間內(nèi)的所有幾何9.3.1三維坐標(biāo)系相關(guān)知識 在三維操作環(huán)境中,與X-Y平面坐標(biāo)系統(tǒng)相比,三維世界坐標(biāo)系統(tǒng)多了一個數(shù)軸Z。增加的數(shù)軸Z給坐標(biāo)系統(tǒng)多規(guī)定了一個自由度,并和原來的兩個自由度(X和Y)一起構(gòu)成了三維坐標(biāo)系統(tǒng),簡稱三維坐標(biāo)系。13原坐標(biāo)系顯示效果定位UCS9.3.1三維坐標(biāo)系相關(guān)知識 在三維操作環(huán)9.3.2定制UCS 在構(gòu)造三維實體模型時,為了便于繪制圖形,經(jīng)常調(diào)整坐標(biāo)系到不同的方位來完成特定的任務(wù),這就需要在繪圖環(huán)境建立UCS來輔助繪圖。UCS為坐標(biāo)輸入、操作平面和觀察提供一種可變動的坐標(biāo)系,并且大多數(shù)的AutoCAD三維編輯命令都依賴于UCS的位置和方向進(jìn)行操作。149.3.2定制UCS 在構(gòu)造三維實體模型時159.3.3管理UCS在繪圖過程中,僅僅依靠在命令行中輸入UCS命令執(zhí)行操作是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,有時還需要對坐標(biāo)系進(jìn)行管理,才能方便、準(zhǔn)確、有效地繪制三維圖形。通過設(shè)置管理UCS參數(shù),能夠執(zhí)行UCS命名、設(shè)置UCS正交、顯示方式和應(yīng)用范圍等操作。159.3.3管理UCS在繪圖過程中,僅僅169.3.4控制UCS執(zhí)行控制UCS操作,用于控制坐標(biāo)系圖標(biāo)的可見性和位置。用戶要改變坐標(biāo)系圖標(biāo)顯示,可以在命令行中輸入該命令,命令行將顯示“輸入選項

[開(ON)/關(guān)(OFF)/全部(A)/非原點(N)/原點(OR)/特性(P)]<開>:”提示信息,選擇合適的選項即可控制UCS坐標(biāo)。169.3.4控制UCS執(zhí)行控制UCS操作9.4視覺樣式 在創(chuàng)建三維圖形過程中,AutoCAD2009的默認(rèn)顯示方式為二維線框方式,線與線之間相互疊加,當(dāng)需要對所繪制的視圖的機(jī)構(gòu)形狀進(jìn)行觀察時,這就用到本節(jié)介紹的視覺樣式工具,使用該工具可以用來控制各種視圖的視覺樣式(例如二維線框、三維隱藏、真實和概念視覺樣式)。179.4視覺樣式 在創(chuàng)建三維圖形過程中,Aut9.4.1視覺樣式的類型應(yīng)用視覺樣式,可以方便地觀察特征模型的生成過程及效果,一定程度上還可以輔助特征的創(chuàng)建,例如在繪制構(gòu)造線時,可以切換至【三維線框】或【二維線框】樣式,捕捉實體模型內(nèi)部的特殊點。181.選擇視覺樣式2.二維線框顯示9.4.1視覺樣式的類型應(yīng)用視覺樣式,可以9.4.2管理視覺樣式 在實際建模過程中,除了應(yīng)用5中視覺樣式外,還可以通過【視覺樣式管理器】選項面板來控制線型顏色、樣式面、背景顯示、材質(zhì)和紋理以及模型顯示精度等特性。19更改特性設(shè)置可用視覺樣式選項視覺樣式顯示效果9.4.2管理視覺樣式 在實際建模過程中,除9.5繪制空間點和線三維空間中的點和線是構(gòu)成三維實體模型的最小幾何單元,它同創(chuàng)建二維對象的點和直線類似,主要用來輔助創(chuàng)建三維模型,三維線段包括直線、射線、構(gòu)造線、多段線、螺旋線以及樣條曲線等類型;而點則可以根據(jù)其確定方式分為特殊點和坐標(biāo)點兩種類型。209.5繪制空間點和線三維空間中的點和線是構(gòu)9.5.1繪制空間點三維空間中的點和基本直線是構(gòu)成線框模型的基本元素,也是創(chuàng)建三維實體或曲面模型的基礎(chǔ)。在AutoCAD中,三維空間中的點和直線同創(chuàng)建二維對象類似,但根本

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