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室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)與制作項(xiàng)目教程
-3dsMax2012中文版電子課件作者單位:遼寧省機(jī)電工程學(xué)校項(xiàng)目7燈具制作室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)與制作項(xiàng)目教程
項(xiàng)目7
制作燈具學(xué)習(xí)目標(biāo):1.熟練掌握“矩形”、“線”、“長方體”、的創(chuàng)建方法。2.熟練掌握移動復(fù)制、旋轉(zhuǎn)復(fù)制、鏡像復(fù)制等方法。3.熟悉使用“層次”命令調(diào)整軸的位置。
4.掌握錐化修改命令的使用。5.熟練掌握車削、擠出兩個(gè)二維圖形轉(zhuǎn)三維模型的修改命令的應(yīng)用技巧。項(xiàng)目7制作燈具學(xué)習(xí)目標(biāo):相關(guān)知識介紹錐化:
錐化修改命令通過縮放物體的兩端產(chǎn)生錐形輪廓,在錐化修改中可以限制物體局部錐化效果。為對象添加了錐化修改命令后,修改面板中將會出現(xiàn)該項(xiàng)的修改器的編輯參數(shù)。錐化面板中的重要參數(shù)有:錐化,該參數(shù)欄用于設(shè)置錐化的程度和錐化的曲線度,包括以下兩個(gè)內(nèi)容。(1)“數(shù)量”設(shè)置正或負(fù)方向上的錐化程度。(2)“曲線”設(shè)置錐化的曲線度。當(dāng)該值大于0時(shí),錐化曲線朝外,當(dāng)該值小于0時(shí),錐化曲線朝內(nèi)。錐化軸,該參數(shù)欄用于設(shè)置錐化的軸向。限制,該參數(shù)欄用于設(shè)置錐化的上界和下界。相關(guān)知識介紹錐化:項(xiàng)目7相關(guān)任務(wù):任務(wù)1制作臺燈任務(wù)2制作吊燈任務(wù)3制作壁燈任務(wù)4制作筒燈項(xiàng)目7相關(guān)任務(wù):任務(wù)1制作臺燈任務(wù)1制作臺燈操作思路:啟動3dsmax2012中文版,將單位設(shè)置為毫米。在頂視圖創(chuàng)建一個(gè)半徑1為45,半徑2為43,高度為240,高度分段為20,邊數(shù)為6的管狀體.對管狀體執(zhí)行“錐化”修改命令,將“錐化”參數(shù)卷展欄中的“數(shù)量”設(shè)置為-0.4,“曲線”設(shè)置為5.0,該造型作為臺燈燈罩。在前視圖使用“線”命令繪制出臺燈底座的截面線。任務(wù)1制作臺燈操作思路:對截面線執(zhí)行“車削”命令,將“車削”參數(shù)卷展欄中的“度數(shù)”設(shè)置為360,“分段”設(shè)置為30,“方向”選擇“Y”,“對齊”選擇“最小”,得到燈座造型
。將燈罩置于燈座上,臺燈模型制作完成
。臺燈加材質(zhì),燈罩用位圖貼圖的方式賦材質(zhì),燈座部分用材質(zhì)編輯器賦與燈罩上顏色相近的顏色即可。臺燈制作完成。效果如圖7-1所示。任務(wù)1制作臺燈對截面線執(zhí)行“車削”命令,將“車削”參數(shù)卷展欄中的“度數(shù)”圖7-1臺燈效果圖圖7-1臺燈效果圖任務(wù)2制作吊燈操作思路:啟動3dsmax2012中文版,將單位設(shè)置為毫米。在前視圖繪制吊燈燈柱截面線,對截面線執(zhí)行“車削”修改命令,燈柱制作完成。在前視圖繪制燈罩的截面線,對截面線執(zhí)行“車削”修改命令,燈罩制作完成。在前視圖繪制一曲線,在頂視圖繪制一個(gè)圓,然后執(zhí)行“放樣”操作,所得的造型作為燈柱、燈罩的連接部件。任務(wù)2制作吊燈操作思路:任務(wù)2制作吊燈在頂視圖繪制一個(gè)白色球體,將其移至燈罩和燈柱連接部件的末端繪制,作為燈。將燈罩移至燈的“連接部件”上合適的位置處,然后同時(shí)選中“燈罩”、“燈”、“連接部件”,單擊“組”——“成組”菜單命令,在彈出的對話框“組名”的位置處輸入“燈1”。選中“燈1”組,用層次修改命令面板中的“僅影響軸”按鈕,將“燈1”的軸移到燈柱的對稱軸處。在頂視圖,用“陣列”工具將“燈1”復(fù)制5份。給“燈柱”及“連接部件”賦不銹鋼材質(zhì),“燈罩”賦玻璃材質(zhì)至此,吊燈制作完成。效果如圖7-2所示。任務(wù)2制作吊燈在頂視圖繪制一個(gè)白色球體,將其移至燈罩和燈柱圖7-2吊燈效果圖圖7-2吊燈效果圖任務(wù)3制作壁燈操作思路:啟動3dsmax2012中文版,將單位設(shè)置為毫米。在頂視圖中繪制一組線形,控制其長度尺寸大約為120mm,寬度尺寸大約為100mm。對繪制的線形執(zhí)行“倒角”修改命令,倒角值卷展級別1中高度和輪廓的值分別為9和0,級別2中高度和輪廓的值分別為0和-1,級別3中高度和輪廓的值分別為2和0
。所得造型作為壁燈底座。任務(wù)3制作壁燈操作思路:任務(wù)3制作壁燈激活前視圖,將制作的壁燈底座用“鏡像”工具復(fù)制一個(gè),選擇“鏡像軸”為“Y”軸,“偏移”為“280mm”,最后單擊“確定”按鈕。
在頂視圖繪制如圖7-28所示的線形,作為燈管的截面線,然后為其添加“擠出”修改命令,設(shè)置擠出的數(shù)量為270mm。在頂視圖繪制壁燈后背的截面線,然后為其添加“擠出”修改命令,設(shè)置擠出的數(shù)量也為270mm,得到的造型作為壁燈的后背。給壁燈底座及壁燈后背賦淡紫色材質(zhì),給壁燈燈管賦白色材質(zhì)。至此,壁燈制作完成。效果如圖7-3所示。任務(wù)3制作壁燈激活前視圖,將制作的壁燈底座用“鏡像”工具復(fù)圖7-3壁燈效果圖圖7-3壁燈效果圖任務(wù)4制作筒燈操作思路:啟動3dsmax2012中文版,將單位設(shè)置為毫米。在頂視圖創(chuàng)建一個(gè)半徑為45,高為45,邊數(shù)為30的圓柱體。在頂視圖創(chuàng)建一個(gè)半徑1為50,半徑2為5,分段值為30,邊數(shù)為12的圓環(huán)。在頂視圖中將圓環(huán)和圓柱在X和Y方向上中心對齊。任務(wù)4制作筒燈操作思路:任務(wù)4制作筒燈給筒燈賦材質(zhì),按M鍵快速打開材質(zhì)編輯器,選中第一個(gè)空白材質(zhì)球,將其
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