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文檔簡介
第第頁手游戲教案參考6篇
手游戲教案篇1
課題:
猜數(shù)游戲
〔共1課時(shí),第1課時(shí)〕
教學(xué)目的:
1.經(jīng)受觀測(cè)和操作等學(xué)習(xí)活動(dòng),進(jìn)一步理解加減法的意義。
2.能正確計(jì)算得數(shù)是6的加法及相應(yīng)的減法。
3.能應(yīng)用所學(xué)的知識(shí)解決簡約的實(shí)際問題。
教學(xué)重難點(diǎn):
重點(diǎn):能正確計(jì)算得數(shù)是6的加法及相應(yīng)的減法。
難點(diǎn):能應(yīng)用所學(xué)的知識(shí)解決簡約的實(shí)際問題。
教具預(yù)備:
棋子,課件。
教學(xué)日期:年月日
教學(xué)過程:
一情境導(dǎo)入
師:同學(xué)們,你們喜愛玩游戲嗎?今日我們一起玩一個(gè)小游戲?看誰最聰慧。(板書課題:猜數(shù)游戲)
師:看老師手里有多少顆棋子?(讓同學(xué)數(shù)一數(shù))老師拿出了幾顆,你們猜猜老師手里現(xiàn)在有幾顆棋子?
(依據(jù)同學(xué)的回答,提示同學(xué)“還少了一些”或“多了些”引導(dǎo)同學(xué)猜數(shù))
設(shè)計(jì)意圖:由于同學(xué)學(xué)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)時(shí)間不長,對(duì)數(shù)的認(rèn)識(shí)及數(shù)數(shù)均不是非常熟識(shí),因此這樣安排單手猜數(shù)的游戲活動(dòng),既可以復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù),又可以活躍課堂氣氛,調(diào)動(dòng)同學(xué)的積極主動(dòng)性。
師:剛才同學(xué)們很投入啊,做得很好!現(xiàn)在老師拿了一些棋子放在兩只手里,你們看看發(fā)覺了什么?
生:一只手有4顆棋子,另一只手有2顆棋子。
師:現(xiàn)在老師把兩只手握在一起了,你說一共有多少顆棋子呢?說說你是怎么想的
手游戲教案篇2
活動(dòng)目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)雙腳并攏跳進(jìn)或跳出圈。
2、通過游戲兒歌聯(lián)系快速反應(yīng)。
3、體驗(yàn)游戲中放松和焦灼的不憐憫緒。
4、通過活動(dòng)熬煉幼兒的跳躍技能,讓他們的身體得到熬煉。
5、樂于參加體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。
活動(dòng)預(yù)備:
幼兒人手一個(gè)大圈。大灰狼頭飾。
活動(dòng)過程:
一、游戲活動(dòng)——吹泡泡
1、幼兒手拉手站成一個(gè)大圓圈,介紹游戲玩法。
2、老師帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊做相應(yīng)的動(dòng)作,當(dāng)老師說:“泡泡飛回來了!”,小伙伴就8回來,站在大圓圈上站好,游戲結(jié)束,游戲可進(jìn)行2——3遍。
二、游戲活動(dòng)——跳圈游戲
1、跳圈
幼兒四散地站在場地四周,幼兒人手一個(gè)大圈放在自己的前面。老師帶領(lǐng)幼兒練習(xí)雙腳跳進(jìn)和跳出大圈。
老師發(fā)出指令:“下雨了!”幼兒跳進(jìn)“家”〔大圈〕里面;
老師發(fā)出指令:“天晴了!”幼兒跳出“家”〔大圈〕門;
2、兔子和狼
老師扮演大灰狼,幼兒扮演小兔子,幼兒人手一個(gè)大圈,四散分布在呈遞四周,并站立在“洞”〔大圈〕里。
介紹游戲玩法:游戲開始,大家邊念兒歌邊從洞里雙腳跳出來,然后隨著兒歌的內(nèi)容,蹲下吃草、瞻前顧后等動(dòng)作,兒歌念完,聽到老師大聲喊“狼來了!”便從場地的另一端跑出來,追趕小兔子,〔老師?!承⊥米玉R上跳進(jìn)身邊最近的任何一個(gè)“洞”里面。假如被大灰狼拍到或抓住,就站在場地的一旁。
配班老師扮演大灰狼,老師帶領(lǐng)“小兔子”們念兒歌玩游戲,當(dāng)大灰狼抓住2——3只“小兔子”后,可請(qǐng)較能干的小伙伴扮演大灰狼,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
三、游戲活動(dòng)——拉個(gè)圓圈走走。
老師帶領(lǐng)幼兒一起手拉手,邊唱歌曲,邊做相應(yīng)的動(dòng)作。
教學(xué)反思:
幼兒的愛好特別濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒爭論的這個(gè)階段,我應(yīng)當(dāng)創(chuàng)設(shè)情景,讓幼兒體驗(yàn)。我會(huì)多看看多學(xué)學(xué),讓以后的教學(xué)活動(dòng)能夠更好。
手游戲教案篇3
活動(dòng)目標(biāo)
1、進(jìn)展自身的耐力、速度和靈敏性。
2、對(duì)對(duì)跑步感愛好,能體驗(yàn)到跑步活動(dòng)中運(yùn)動(dòng)、競賽和交往的樂趣。
3、訓(xùn)練來回跑的動(dòng)作。
活動(dòng)預(yù)備
1、分別放置1、2、3、4標(biāo)識(shí)物。
2、設(shè)計(jì)場地,設(shè)置起、終點(diǎn)。
活動(dòng)進(jìn)程
一,活動(dòng)開始
觀測(cè)場地,啟發(fā)幼兒想出玩法:如:跳、跨、圍著跑等。
在老師帶領(lǐng)下作熱身運(yùn)動(dòng),活動(dòng)全身關(guān)節(jié)。
二、游戲活動(dòng)
1、老師組織幼兒學(xué)習(xí)來回跑是動(dòng)作。
2、比較動(dòng)作,掌控要領(lǐng)。
(1)老師示范一次,請(qǐng)幼兒看老師是怎樣做的?
玩法:先把手放在1標(biāo)識(shí)物上,跑去摸一下2標(biāo)識(shí)物,再跑回摸3標(biāo)識(shí)物,
然后跑去摸4標(biāo)識(shí)物,跑回結(jié)束。
(2)幼兒練習(xí)來回跑動(dòng)作。
老師用語言提示幼兒摸哪個(gè)點(diǎn),提示幼兒腳下動(dòng)作,提示幼兒掌控動(dòng)作要領(lǐng)。
(3)老師總結(jié)來回跑動(dòng)作要領(lǐng):
到達(dá)轉(zhuǎn)彎處前2――3步時(shí)步子要大,上體直或后仰,后腿蹬地用力稍小。
最末一步腳向轉(zhuǎn)身方向內(nèi)扣,然后轉(zhuǎn)身180,重心移至轉(zhuǎn)身后的前腳,繼續(xù)跑動(dòng)。
(4)請(qǐng)2位幼兒和老師一齊跑,比較動(dòng)作的不同。
(讓幼兒認(rèn)真觀測(cè):提示幼兒觀看老師轉(zhuǎn)身時(shí)腳的位置和身體的轉(zhuǎn)動(dòng))
3、競賽激趣,鞏固練習(xí)。
(1)講解競賽規(guī)章:以競賽接力進(jìn)行,先跑完的隊(duì)獲勝。
(2)進(jìn)行游戲2遍,隨時(shí)指導(dǎo)幼兒留意動(dòng)作要領(lǐng)。
三、活動(dòng)結(jié)束
師幼做放松活動(dòng),結(jié)束。講評(píng)游戲。
手游戲教案篇4
一、教學(xué)內(nèi)容:
娃娃家,小菜場,玩具店,美容店等。
二、教學(xué)目標(biāo):
1引導(dǎo)幼兒扮演熟識(shí)的角色,知道角色名稱,仿照最基本的動(dòng)作。
2游戲中有簡約的角色語言和行為。
三、教學(xué)預(yù)備
增加垃圾桶,熱水器等物品。
四、教學(xué)指導(dǎo)
1游戲前簡約的導(dǎo)入,激發(fā)愛好
2幼兒自主開展
觀測(cè)與指導(dǎo)重點(diǎn):
〔1〕援助幼兒一起布置游戲場地。
〔2〕觀測(cè)幼兒在游戲中的語言和動(dòng)作,了解幼兒角色水平。
〔3〕老師扮演角色,隨機(jī)指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡約的角色語言和行為。
3游戲后談話
以老師為主的談話方式,再現(xiàn)有價(jià)值的游戲片斷。
手游戲教案篇5
一、活動(dòng)內(nèi)容:
釣魚、夾珠子、旋轉(zhuǎn)蓮花
二、活動(dòng)目的:
1、體驗(yàn)參加娛樂游戲的樂趣。
2、掌控簡約的用筷子的技能,并能按意愿選擇材料進(jìn)行游戲。
三、活動(dòng)預(yù)備:
物質(zhì)預(yù)備:魚、釣魚竿、玻璃珠、筷子、半個(gè)的乒乓球等假設(shè)干。
環(huán)境預(yù)備:三盆水、三組夾珠子、兩組旋轉(zhuǎn)蓮花。
四、活動(dòng)過程:
1、以游戲的口吻引入,激發(fā)幼兒的愛好。師:今日,小象要來和我們班的小伙伴進(jìn)行游戲競賽,在競賽之前小伙伴要先學(xué)會(huì)一個(gè)本事————用筷子夾珠子
2、師講解示范運(yùn)用筷子的.簡約技能。
師:先拿起一雙筷子,大拇指在筷子的上方,食指繞過筷子和大拇指輕輕碰在一起,中指輕輕靠在筷子上,其它兩指自然放著。現(xiàn)在小象要來夾珠子,一起數(shù)數(shù)看它夾了多少?小象夾完了,它還想再玩,就用筷子再把珠子一個(gè)一個(gè)的夾回去,然后接著再玩。等一下小伙伴也可以像它一樣,邊夾邊數(shù),夾完以后,再把它夾回去
3、師介紹場景布置,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲。
手游戲教案篇6
大班幼兒在幼兒園已經(jīng)玩了2年的游戲,許多體育游戲都玩過了,也玩膩了。為此,為幼師們整理了57個(gè)幼兒園體育游戲,讓我們一起陪大班幼兒玩體育游戲,歡樂度過幼兒園的最末一年。
1、捉尾巴
玩法:幼兒兩人一組,各自若后腰帶上系上彩繩當(dāng)尾巴。游戲開始,四散跑開,每一對(duì)幼兒要想方法捉對(duì)方的尾巴,同時(shí)你要愛護(hù)自己的尾巴。抓到對(duì)方尾巴者為勝。〔只能在圓圈內(nèi)跑,抓到后快速回到老師處〕提出要求后,與幼兒共同游戲。游戲結(jié)束后老師針對(duì)狀況,實(shí)時(shí)表揚(yáng)鼓舞。
2、幫熊伯伯運(yùn)東西
玩法:將幼兒分成三組,首先要走過一座獨(dú)木橋,然后跳過房子,在當(dāng)心的走過小路,最末拿起繩子,雙腳踩繩向前跳過小河,運(yùn)上東西后跳繩返回,放入小籃內(nèi),拍第二個(gè)小伙伴的手,游戲以此進(jìn)行,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)運(yùn)回最多的成功。
3、小樹苗快快長
玩法:幼兒分別拿著太陽、水珠圖片、站在起點(diǎn)線上,家長戴著樹苗頭飾蹲在終點(diǎn)線上。游戲開始,幼兒讀“我是水珠和太陽,能幫樹苗快快長”之后向前跑,跑過場地的中間的曲線,到達(dá)終點(diǎn)的樹苗的后面把手中的卡片舉起,家長立刻站立表示樹苗長大了,以最快者為勝。
4、勇猛小動(dòng)物
玩法:將幼兒分成人數(shù)相等的2路縱隊(duì),老師發(fā)令后,各隊(duì)第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過“山洞”、到達(dá)“浮橋”。上橋救起1個(gè)小動(dòng)物,并帶著小動(dòng)物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發(fā)。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)比哪一隊(duì)救到的小動(dòng)物數(shù)量多為勝隊(duì)。
5、捕蛇
玩法:一個(gè)小伙伴尾長繩當(dāng)蛇,其余的小伙伴要爭取踩住繩子“捕”到“蛇
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