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文檔簡介
半島雪人講堆棧堆棧應(yīng)用不借助任何濾鏡系統(tǒng),只有裸機(jī)裸鏡,在強(qiáng)光下玩超長慢門效果讓夜景、星軌的噪點(diǎn)徹底消失從此不再懼怕高ISO和長曝噪點(diǎn)!這并非空穴來風(fēng),也不是什么神機(jī)妖鏡,您和您手頭的設(shè)備就可以做到!你只需要不停地按下快門,剩下的會由后期搞定這就是堆棧技術(shù),也可以叫做連拍疊加法,或者俗點(diǎn)的說法就是:裸拍法。堆棧技術(shù)的前后期都很簡單,關(guān)鍵詞:無ND、上腳架、多張連拍、后期疊加合成無ND就是不用在鏡頭前套一個(gè)或者多個(gè)中灰密度鏡,正常測光,快門是多少就用多少放心拍吧!剩下的交給連拍和合成。上腳架其作用不必多說,但我想說的是,有時(shí)不用腳架也可以完成長曝效果,暈了嗎?這就是白日裸拍(白日裸拍是堆棧法的曾用名)的亮點(diǎn)之一:因?yàn)榭梢杂煤笃趫D層對齊啊當(dāng)然這是個(gè)無奈之舉,圖像質(zhì)量一定會有影響,對齊運(yùn)算太耗時(shí),而且未必成功。多張連拍(重點(diǎn))M檔鎖定光圈和快門,對焦也是M檔,然后,用你的遙控/線控開始連拍吧!這步之所以是重點(diǎn),在于兩次連拍之間的時(shí)間間隔的選擇。根據(jù)拍攝的對象,分兩種情況:移動的對象和同一位置多次出現(xiàn)的對象;對于重復(fù)出現(xiàn)的對象,比如海浪,要想霧化的話,其實(shí)間隔多長時(shí)間都可以,甚至可以手動控制間隔時(shí)間,專門選擇浪拍上來和退下去兩個(gè)時(shí)間點(diǎn),積累到一定張數(shù)即可。對于移動的對象,比如要做拉絲白云這道菜,那么就要根據(jù)云朵移動的速度來選擇間隔時(shí)間。移動較快的話需要較小的間隔(比如一兩秒或者更小),反之就間隔長點(diǎn)兒(比如十幾秒),這樣多張合成后能看出運(yùn)動的"平滑軌跡"而察覺不到運(yùn)動的"停頓腳步"。關(guān)于快門設(shè)定的方法后面還會詳細(xì)介紹一下后期疊加合成有多種方法可以實(shí)現(xiàn)堆棧的合成,方法一:用Photoshop自帶的堆棧功能選擇"文件"->"腳本"->"統(tǒng)計(jì)",打開所有連拍的文件,并選擇堆棧模式為"平均值",點(diǎn)擊"確定",經(jīng)過一段時(shí)間的運(yùn)算處理后,就生成了慢門效果的圖像。(如果堆棧模式為"最大值",則是通常用于星軌合成的方法);這個(gè)方法的缺點(diǎn)是速度很慢,而且必須是Extended版本的Photoshop才有堆棧功能方法二:使用Photoshop的擴(kuò)展工具:StarTails用這個(gè)工具的話速度會快很多(合成星軌的話,花費(fèi)時(shí)間最多只有PS堆棧的三分之一),(當(dāng)然,實(shí)現(xiàn)慢門并不是StarTails的唯一功能,詳細(xì)請參見StarTails的說明文檔)。方法三:除了Photoshop,一些免費(fèi)軟件也能實(shí)現(xiàn)同樣的堆棧合成功能:StarStaX、StarTrails、DSS(DeepSkyStacker)、RegiStax、AviStack等等。這些軟件各有優(yōu)缺點(diǎn),不一一介紹,感興趣的話可以自行網(wǎng)上搜索快門設(shè)定方法使用定時(shí)快門線:這是最通用的做法,具有定時(shí)功能的遙控/線控都可實(shí)現(xiàn),但目前的快門線存在一個(gè)缺點(diǎn):兩次快門之間的間隔大于1秒,有時(shí)候,1秒的間隔就可能導(dǎo)致畫面面不連續(xù)不知道有沒有間隔更小的定時(shí)快門線?使用機(jī)身的定時(shí)拍攝:這個(gè)方法不用快門線,比較方便,但問題是并非所有機(jī)器都有這個(gè)功能而且他的最小間隔時(shí)間更長,2秒或者以上才可以,不知道有沒有拍攝間隔時(shí)間更小機(jī)型。注:間隔都是指兩次快門之間的時(shí)間,而不是一次快門的時(shí)間普通快門線+機(jī)身高速連拍模式快門線和機(jī)身都無法實(shí)現(xiàn)定時(shí)的時(shí)候,如何進(jìn)行均勻地連拍呢?好在咱們的機(jī)器都有連拍模式,啟用連拍模式,用快門線鎖定快門,就可以實(shí)現(xiàn)間隔時(shí)間最小的連拍,顯然,單次快門時(shí)間短的話(不考慮緩存),一分鐘就會拍出幾百張,這沒什么必要。但是,我們可以將單次快門的時(shí)間設(shè)長一點(diǎn),比如1秒或者以上,這樣再連拍的話,連拍的速度就會明顯放慢,而間隔時(shí)間還是最小,甚至更小,兩張照片的連續(xù)性大大加強(qiáng),這是最完美的連拍方法,只需一根普通的快門線。遺憾的是,N的很多機(jī)型有連拍100張限制,需要不時(shí)地重啟快門關(guān)于反光板預(yù)升(延遲曝光):使用反光板預(yù)升的話,會將連拍間隔延長0.4秒左右,需要注意,其實(shí)也可以合理利用這個(gè)特性,實(shí)現(xiàn)間隔時(shí)間就是0.4秒的連拍(不同的機(jī)型,反光板預(yù)升到拍攝開始的時(shí)間可能不同,要合理利用)。堆棧的優(yōu)缺點(diǎn)堆棧實(shí)現(xiàn)慢門跟使用ND相比:省金錢:ND2/4/8/400/...67/77/82...100*150...數(shù)字就是銀子省空間:兜兜里原來放濾鏡包濾鏡架的地方可放其他的必需品省時(shí)間:或者說省力氣,用濾鏡的話或多或少有以下的問題堆棧法的缺點(diǎn),也是顯而易見的:不可避免的問題就是最終畫面可能會看出疊加的痕跡,尤其100%放大看,但通過技巧性的間隔時(shí)間選擇,可以將這個(gè)缺陷掩蓋至最小,甚至不易察覺,因?yàn)檫@個(gè)缺陷,對拍攝高速移動物體的適用性降低,比如慢門體育動作類,但也可能帶來戲劇性的效果。對電腦的性能要求較高,還有硬盤空間好吧!還浪費(fèi)快門,就算10萬次換一個(gè)快門裝置也得好幾百塊是不是干脆缺點(diǎn)也湊成三個(gè):后期處理耗時(shí)怎么說呢?可以讓電腦自己在那處理撒!這樣就不影響你去看人掐架了吧當(dāng)然,實(shí)現(xiàn)慢門并不是堆棧的唯一用途,也不是為了取代ND,無損降噪及擴(kuò)展動態(tài)范圍才是其他工具不能比擬的優(yōu)點(diǎn),原理后面會介紹。裸拍的感覺是自由自在,但并非萬能;使用濾鏡則比較嚴(yán)謹(jǐn),但存在限制和不便兩者不能完全互替,倒是可以結(jié)合起來使用,取長補(bǔ)短,物盡其用。也許有一天ND/GND什么的都會內(nèi)置到相機(jī)中,堆棧功能也可以內(nèi)置進(jìn)去,到那時(shí)我們就不必成天跟噪點(diǎn)、ISO和動態(tài)范圍什么的較勁了。堆棧原理堆棧為什么能實(shí)現(xiàn)慢門效果,為什么會無損降噪?先看看Adobe官方關(guān)于堆棧的描述(節(jié)選):圖像堆棧將一組參考幀相似、但品質(zhì)或內(nèi)容不同的圖像組合在一起。將多個(gè)圖像組合到堆棧中之后,您就可以對它們進(jìn)行處理,生成一個(gè)復(fù)合視圖,消除不需要的內(nèi)容或雜色。創(chuàng)建圖像堆棧:要獲得最佳結(jié)果,圖像堆棧中包含的圖像應(yīng)具有相同的尺寸和極其相似的內(nèi)容,如從固定視點(diǎn)拍攝的一組靜態(tài)圖像或靜態(tài)視頻攝像機(jī)錄制的一系列幀。圖像的內(nèi)容應(yīng)非常相似,以使您能夠?qū)⑺鼈兣c組中的其它圖像套準(zhǔn)或?qū)R。堆棧模式:堆棧模式只基于每通道起作用,并且僅作用于非透明像素。例如,“最大值”模式將為像素橫截面返回最大的紅綠藍(lán)通道值,并將這些值合并到已渲染圖像中的一個(gè)復(fù)合像素值中。最大值:所有非透明像素的最大通道值平均值:所有非透明像素的平均通道值,對減少雜色有效。中間值:所有非透明像素的中間通道值,對減少雜色和從圖像中移去不需要的內(nèi)容有效。使用腳本創(chuàng)建圖像堆棧:可以使用統(tǒng)計(jì)腳本自動創(chuàng)建和渲染圖形堆棧。選擇“文件”>“腳本”>“統(tǒng)計(jì)”。從“選擇堆棧模式”菜單中選擇堆棧模式。將堆棧模式應(yīng)用于當(dāng)前打開的文件,或通過瀏覽以選擇文件夾或單個(gè)文件,您選擇的文件將在對話框中列出。如果需要,請選擇“嘗試自動對齊源圖像”(等同于選擇“編輯”>“自動對齊圖層”),然后單擊“確定”。Photoshop將多個(gè)圖像組合到單個(gè)多圖層的圖像中,并將圖層轉(zhuǎn)換為智能對象,然后應(yīng)用選定的堆棧模式。說說自己對幾個(gè)參數(shù)的理解"最大值"是星軌疊加時(shí)選用的參數(shù),從字面就可以理解,這個(gè)算法將堆棧中各圖層中最亮的部分顯示到了最終合成的照片上,假設(shè)有5張照片,對于每張同一位置的某個(gè)點(diǎn),亮度分別是0、10、20、30、40,對這5張照片進(jìn)行堆棧,應(yīng)用"最大值-,那么最終合成照片的中,這點(diǎn)的亮度是:Max(0、10、20、30、40)=40。對于同一個(gè)星星而言,他在每張照片中的亮度假設(shè)都是50,那么每張照片中的這個(gè)50都被"挑"了出來,而這個(gè)星星在每張照片中都會有一個(gè)小的位移,因此多個(gè)50就連成了一條線,如果你有上百張這樣的照片,那么疊加后最終就形成了星軌。官方對平均值"的說明:所有非透明像素的平均通道值。這意味著什么呢?還是假設(shè)有5張照片,對于每張同一位置的某個(gè)點(diǎn),亮度分別是0、10、20、30、40,對這5張照片進(jìn)行堆棧,應(yīng)用"平均值",那么最終合成的照片中,這點(diǎn)的亮度是:(0+10+20+30+40)/5=20,計(jì)算結(jié)果是一個(gè)平均值,這正好跟相機(jī)的單次長曝效果一樣,怎么個(gè)一樣法呢?假設(shè)對于實(shí)際場景中的某個(gè)點(diǎn),第一秒釋放了0個(gè)光子,第二秒10個(gè)…第五秒40個(gè),相機(jī)用1秒的曝光時(shí)間的話,只能捕捉到0/10/20/30/40中的某一個(gè),為了將曝光時(shí)間延長到5秒,在鏡頭前加了一個(gè)5檔(籠統(tǒng)的說法)的ND濾鏡,這樣最終得到的光子數(shù)量是:0/5+10/5+20/5+30/5+40/5=20。上面兩個(gè)推導(dǎo)雖然不能直接類比,但卻可以說明"平均值"和長曝的關(guān)系。在兩張照片拍攝間隔接近0時(shí),多張拍攝的"平均值"等同于單張長曝的效果,也就是說拍5張1秒的照片合成后等同于單張長曝5秒的照片,以上是只從慢門效果的角度來說的,而堆棧在降低噪點(diǎn)方面顯然是優(yōu)于單張長曝的。不管什么樣的噪點(diǎn),都可將之歸為兩類:固定噪點(diǎn)或隨機(jī)噪點(diǎn)。固定噪點(diǎn)出現(xiàn)在每一張照片的相同位置上,就像一群臨時(shí)的壞點(diǎn),堆棧模式的各種參數(shù)都無法除掉它(哦!堆棧原來不是神仙???),原因是:對一堆相同的值,無論是取最大值還是平均值,結(jié)果都還是原來的值。好吧!堆棧有所為有所不為,固定噪點(diǎn)還是交給暗場吧!疊加后相減即可。其實(shí)這種噪點(diǎn)并不多,一般的風(fēng)光攝影而不是深空攝影,可以不用理會隨機(jī)噪點(diǎn)才是平時(shí)接觸最多的,產(chǎn)生的原因有多種,長曝、高ISO、后期等。但不管是如何產(chǎn)生的,只要是隨機(jī)的,那就對不起,你死定了!干掉噪點(diǎn)的這位超級殺手就是堆棧模式中的"平均值",從其原理可以看出,噪點(diǎn)會因?yàn)槠骄\(yùn)算中的分母增大而被抹平,被其他沒有噪點(diǎn)的照片同化,而對于畫面中固定的物體,每張的細(xì)節(jié)構(gòu)成都是一樣,平均后還是這些細(xì)節(jié)。由此可以看出,這個(gè)降噪過程相當(dāng)于是無損的,所以,借助穩(wěn)固的三腳架和連拍,用"平均值"能將噪點(diǎn)淹沒,卻不損失細(xì)節(jié)。理論上,這種方法沒有將噪點(diǎn)徹底消除,而是將噪點(diǎn)的亮度降低。理想情況,合成后照片的噪點(diǎn)亮度跟堆棧的層數(shù)(拍攝張數(shù))成反比。正因?yàn)樵朦c(diǎn)的急劇減少,那么后期時(shí)的可調(diào)整范圍和程度也就隨之增加,相當(dāng)于是同時(shí)提升了圖像的動態(tài)范圍,一舉N得。"最大值"的原理決定了他也具有一定程度的降噪效果,因?yàn)樗阉姓掌凶盍恋脑朦c(diǎn)都找了出來(當(dāng)然這個(gè)噪點(diǎn)不會比星星還亮),如果整個(gè)畫面都是這樣密密麻麻的噪點(diǎn),那么就不能稱之為噪點(diǎn)了,就像成千上萬根細(xì)小的針捆在一起不會扎傷你,但幾根針卻很危險(xiǎn)因?yàn)?最大值"的這個(gè)原理,他的降噪效果就不如"平均值"了。蒙版原理介紹StarTails中各種蒙版的建立方法和原理,對于為什么要使用蒙版則不在這里過多介紹關(guān)于其中灰度蒙版(LuminosityMasks)的起源,請參考這里,而StarTails中的灰度蒙版的建立,跟以上的原理并不同,但目的是一致的?;叶让砂嬷越谢叶让砂娑皇橇炼让砂?,是因?yàn)樗怯脠D像的灰度信息建立的。打開Photoshop的"圖像"->"計(jì)算"功能,在通道列表中會找到一個(gè)叫"灰色"的通道。將源1和源2的通道都選成"灰色"混合模式置為"正常",生成的通道就是"亮調(diào)1"。將源1和源2的通道都選成"亮調(diào)1",混合模式置為"正片疊底",就會得到”亮調(diào)2”。同理”亮調(diào)2”和"亮調(diào)2”進(jìn)行”正片疊底”就會得到"亮調(diào)3",其他亮調(diào)以此類推。將”亮調(diào)1”反相會得到”暗調(diào)1","暗調(diào)1”和”暗調(diào)1”進(jìn)行”正片疊底”就會得到"暗調(diào)2",其他暗調(diào)以此類推將源1選成”亮調(diào)1",勾選反相,將源2選成”暗調(diào)1",勾選反相,混合模式置為”正片疊底",就會得到”中間調(diào)1”。同理”亮調(diào)2”的反相和”暗調(diào)2”的反相進(jìn)行”正片疊底”就會得到"中間調(diào)2",其他中間調(diào)以此類推。這就是灰度蒙版中所有通道的來歷,跟用選區(qū)交叉或相減法得到的通道完全一致,但效率更高,方法更簡單。另外,StarTails提供了一個(gè)自定義蒙版的功能,提供了相交/相加/相減/疊加四種運(yùn)算方法◎相交:兩個(gè)通道以"正片疊底"的方式混合就會得到這兩個(gè)通道的交集。◎相加:兩個(gè)通道以"濾色"的方式混合就會得到這兩個(gè)通道的合集?!蛳鄿p:源1通道和源2通道的反相以"正片疊底"的方式混合就會得到這兩個(gè)通道的差集(與直接"相減"并不同)?!虔B加:兩個(gè)通道以"疊加"的方式混合,獲得暗處(比128低)更暗亮處(比128高)更亮的新通道。比如"亮調(diào)1"與"亮調(diào)6"進(jìn)行"相減"就會得到一個(gè)"沒有最高光的高光區(qū)域"比如”亮調(diào)1”與"紅色1"(色彩蒙版中建立的通道)進(jìn)行”相交"會得到一個(gè)”只”同時(shí)包含紅色和高光的區(qū)域自定義功能的目的在于引導(dǎo)使用者關(guān)注并熟悉PS自身的”計(jì)算”功能,以便制作出更符合自己要求的蒙版☆相交/相加/相減是基于集合的概念,用”計(jì)算”中的某種混合方式來實(shí)現(xiàn)的,但并不是這些混合方式的唯一功能。色彩蒙版跟模糊能實(shí)現(xiàn)銳化類似,用黑白信息能將圖像中的色彩信息提取出來在圖像上新建一個(gè)黑白調(diào)整圖層,預(yù)設(shè)改為"最黑"(會發(fā)現(xiàn)所有顏色的滑塊都會位于0)將當(dāng)前的"灰色"通道保存(跟"亮調(diào)1"的建立方法同樣),命名為"Base"將紅色滑塊拉倒100,打開”計(jì)算”功能源1選"灰色”(跟上一步的灰色會有變化),源2選"Base",混合模式置為”差值”(兩通道中越相同部分的結(jié)果會越暗,反之越亮),確定后生成的通道就是"紅色1”。將”紅色1”和”紅色1”通過”濾色”的混合方式進(jìn)行疊加會得到”紅色2","紅色2”比”紅色1”包含的選區(qū)更多。將紅色滑塊復(fù)位到0,改變其他某個(gè)顏色滑塊的話,同理就會制作出其他的顏色通道將所有暖色調(diào)的顏色(比如紅和黃)滑塊拉到100,這時(shí)的灰度跟Base進(jìn)行”差值”,會得到圖像中暖色調(diào)的區(qū)域。將所有的6個(gè)顏色滑塊都拉到100,跟Base進(jìn)行”差值",就會得到圖像中高飽和的區(qū)域。最后,將黑白調(diào)整圖層和"Base*通道刪除,因?yàn)橥ǖ酪呀?jīng)建立,他們的使命就結(jié)束了。(如果你自己要嘗試建立這樣的色彩蒙版,上述的參數(shù)不必都是0或100,可根據(jù)情況進(jìn)行自定義)用上述方法建立的色彩通道跟用PS的"色彩范圍"建立的色彩選區(qū)(通道)基本一致但種類更多(比如飽和、冷暖色)。知道方法后,可以根據(jù)個(gè)人需求來選擇是用黑白法建立更多的通道還是用PS自己的"色彩范圍"建立一些常用通道。對比蒙版對比蒙版的原理比較簡單:用"計(jì)算"功能,將灰度/紅/綠/
藍(lán)各自用"疊加"的混合方式獲得一組通道,反相再獲得一組。StarTails對這些通道的命名雖然包含了帶有顏色的字樣,但嚴(yán)格來說跟顏色的關(guān)系不算太大,只是一組通道而已。在這里制作出的通道跟灰度蒙版中的通道相比,亮暗的對比更高,而邊緣羽化的程度更弱(即邊緣更分明),這在某些情況正是我們需要需要的,如果覺得生成的這些通道的對比還是不夠,可以用"計(jì)算"再進(jìn)行一次"疊加"。知道了這些蒙版建立的方法后會更加有利于StarTails的使用,甚至相反:也可以擺脫StarTails。而StarTails的蒙版功能只是提供了幾組快捷的預(yù)設(shè),方便直接使用和替換,省去手動建立的麻煩,更靈活更強(qiáng)大的應(yīng)用則是Photoshop的"計(jì)算"功能(還有"色彩范圍"也能應(yīng)付很多的情況)。StarTails【聲明事項(xiàng)】首先,StarTails是免費(fèi)的軟件,以前、現(xiàn)在以及將來都是。就像你看天上的星星,只需抬頭,不用掏錢。其次,StarTails版權(quán)屬于XYZ(半島雪人),不能被用于任何形式的商業(yè)用途,使用和傳播意味著你已經(jīng)充分了解其功能。最后,工具是死的,人是活的,Enjoy&SharePlay!【工具簡介】StarTails是Photoshop的一個(gè)面板(擴(kuò)展功能),面向的是攝影愛好者或相關(guān)的專業(yè)人員這個(gè)工具集成了風(fēng)光攝影中兩大常用的功能:堆棧與蒙版。堆棧功能可以:模擬慢門效果,相當(dāng)于無損擴(kuò)展相機(jī)的低ISO,一定程度上可代替物理ND濾鏡或擴(kuò)展其減光檔數(shù)。疊加合成星軌,包括常規(guī)疊加和一些特殊效果,實(shí)現(xiàn)各種夢幻星軌。不管是模擬慢門還是疊加星軌,只要進(jìn)行了堆棧,就必然會帶來無損降噪和擴(kuò)展動態(tài)范圍的效果。蒙版功能可以:方便曝光包圍和數(shù)碼包圍照片的合成,擴(kuò)展相機(jī)動態(tài)范圍,一定程度上可代替物理GND濾鏡或彌補(bǔ)其缺憾??梢苑謩e針對圖像的亮調(diào)/暗調(diào)/中間調(diào)/色彩等進(jìn)行針對性的精細(xì)調(diào)整,同時(shí)降低后期帶來的圖像質(zhì)量損失。跟其他方法或者軟件相比,StarTails能大量減少人工操作,優(yōu)點(diǎn)是方便、快速、準(zhǔn)確、靈活、自然?!景惭b刪除】請按照以下步驟進(jìn)行安裝或刪除解壓下載的軟件包,將解壓出來的整個(gè)文件夾(StarTails)放到Photoshop的..\Plug-ins\Panels\目錄下☆需要以管理員身份登錄Windows,否則可能找不到上述的目錄☆如果你的Plug-ins下沒有Panels目錄,可以自己先建立一個(gè)☆執(zhí)行這一步驟時(shí),Photoshop最好不要在運(yùn)行狀態(tài)打開Photoshop菜單的"窗口"->"擴(kuò)展功能",找到"StarTails"并打開,點(diǎn)擊新出現(xiàn)的[X]圖標(biāo)就會打開StarTails面板☆以上安裝步驟只需進(jìn)行一次,以后每次打開Photoshop就可直接使用這個(gè)StarTails面板☆如果要卸載,直接刪除Panels目錄下的StarTails目錄即可。如果是更新,也請先刪除再安裝【功能使用】堆棧使用平均值實(shí)現(xiàn)慢門效果或者最大值疊加星軌請事先用Photoshop的"文件"->"腳本"->"將文件載入堆棧",打開所有連拍的文件需要注意的是不要勾選智能對象,是否勾選對齊則根據(jù)情況(不同照片之間是否有明顯位移)平均值提供以下各種合成方法:◎質(zhì)量優(yōu)先:將圖層數(shù)量自動縮減到合理的數(shù)量(2的整次幕)后再合成,合成效果精確,等同于PS自帶的堆棧功能◎速度優(yōu)先:速度快,合成效果可能存在誤差,但圖層越少則誤差越小、效果越準(zhǔn)確最大值提供以下各種合成方法(以合成星軌舉例):◎普通效果:直接疊加星軌,沒有特效,等同于PS自帶的堆棧功能或其他堆棧軟件的同樣功能◎淡入效果:按照星星運(yùn)動方向逐漸淡入,可以指定星軌首端的不透明度及淡入效果占整個(gè)星軌長度的百分比◎淡出效果:按照星星運(yùn)動方向逐漸淡出,可以指定星軌末端的不透明度及淡出效果占整個(gè)星軌長度的百分比◎淡入淡出效果:中間粗兩頭細(xì)的效果,可以分別指定兩端的不透明度和長度百分比,兩端的參數(shù)可以不一致◎螺旋效果:可以模擬星軌拍攝中通過改變焦距來實(shí)現(xiàn)的螺旋星軌或輻射星軌,或者同心圓星軌如果使用的是多張不同的星空素材,為了達(dá)到螺旋效果,只進(jìn)行縮放,不要進(jìn)行旋轉(zhuǎn)(螺旋中心必須是極點(diǎn))如果使用的是多張相同的星空素材,為了達(dá)到螺旋效果,可以進(jìn)行縮放+旋轉(zhuǎn)(螺旋中心可任意指定)如果使用的是多張相同的星空素材,為了達(dá)到輻射效果,只進(jìn)行縮放,不要進(jìn)行旋轉(zhuǎn)(輻射中心可任意指定)如果使用的是多張相同的星空素材,為了達(dá)到同心圓效果,只進(jìn)行旋轉(zhuǎn),不要進(jìn)行縮放(圓心位置可任意指定)☆使用螺旋效果(上面的情況①)之前,需要先找到螺旋中心的坐標(biāo),也就是北極星/南極星在圖像中的坐標(biāo)位置然后運(yùn)行螺旋效果,輸入之前記下的坐標(biāo)(X,Y)。(如果坐標(biāo)不是極點(diǎn),可能會產(chǎn)生"奇怪"的效果)接著輸入縮放的百分比(每張比前一張縮放的程度),不需要指定旋轉(zhuǎn)角度(旋轉(zhuǎn)角度為0)☆如果需要淡入或淡出效果,可以使用完螺旋效果之后再運(yùn)行一下淡入或淡出效果◎彗星效果:將堆棧法拍攝的星軌,處理成為類似彗星劃過天際的效果(模擬長曝中逐漸改變焦點(diǎn)達(dá)到的逐漸失焦效果)首端半徑/末端半徑:星星失焦后的半徑大小,可以從小變大,也可以從大變小首端、末端的差值大小決定了彗尾軌跡的夾角大小首端亮度/末端亮度:星星的亮度變化范圍,首端末端的值可以不同,也可以相同首端閾值/末端閾值:這個(gè)數(shù)值決定了參與彗星效果的星星的數(shù)量,首端末端的值可以不同,也可以相同線性算法:彗星尖端比較尖平方根算法:彗星尖端沒有線性算法那么尖對數(shù)算法:彗星尖端沒有平方根算法那么尖☆對于參數(shù)的設(shè)置,不同的星空(星星亮度、天空亮度、光污染等不同情況)可能需要不同的參數(shù)可以先使用Photoshop的"鏡頭模糊"濾鏡用不同的參數(shù)組合看看效果(可調(diào)的參數(shù)是半徑/亮度/閾值,其他參數(shù)請使用Photoshop的默認(rèn)值)這些參數(shù)可以直接使用到StarTails的彗星效果中☆彗星效果生成后,如果對彗尾不滿意,可以繼續(xù)使用淡入淡出功能修飾一下☆用最大值合成時(shí)沒有最大圖層數(shù)量的限制,平均值速度優(yōu)先的圖層數(shù)上限為100,質(zhì)量優(yōu)先上限為1024☆"2的整次幕"問題:比如64張是2的6次幕,那么65張會被縮減到64張,而63張則縮減到32張(2的5次幕)蒙版(灰度蒙版/色彩蒙版/對比蒙版)灰度蒙版(LuminosityMasks):灰度蒙版是基于圖像的灰度通道而建立的一系列亮度不同的通道,用于包圍曝光的合成或?qū)D像的局部進(jìn)行調(diào)整"":建立全部灰度通道(亮調(diào)、暗調(diào)和中間調(diào)各6個(gè))(建議在Lab圖像模式下建立全部灰度通道)"x":刪除全部灰度通道"亮1、亮2…
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