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文檔簡介

可能性復(fù)習(xí)蘇教版六年級數(shù)學(xué)下冊六都寨鎮(zhèn)中心小學(xué)趙愛蓮

從()號口袋中摸出的一定是紅球;從()號口袋中摸出的一定是綠球;從()號口袋中摸出的可能是紅球,也有可能是綠球。①②③或④確定與不確定確定不確定從③號口袋中摸到紅球的可能性是(),從④號口袋中摸到紅球的可能性是()。

你能用分數(shù)表示從③號和④號口袋中摸到紅球的可能性的大小嗎?3414任意轉(zhuǎn)動指針,結(jié)果會怎樣?連一連。一定停在經(jīng)常停在偶爾停在不可能停在紅色區(qū)域紅色區(qū)域紅色區(qū)域紅色區(qū)域

將分別標有數(shù)字1、2、3、4、5的5個小球放在一個盒子里。(1)任意摸1個球,下面幾種情況是“不可能發(fā)生”,還是“一定發(fā)生”或“可能發(fā)生”?①球上的數(shù)是奇數(shù);②球上的數(shù)小于6;③球上的數(shù)大于5;④球上的數(shù)不是5??赡馨l(fā)生一定發(fā)生不可能發(fā)生可能發(fā)生(2)任意摸1個球,球上的數(shù)是奇數(shù)的可能性大,還是偶數(shù)的可能性大?某地的天氣預(yù)報說:“明天的降水概率是80%。”根據(jù)這個預(yù)報,判斷下面的說法是否正確。

①明天一定下雨;

②明天不可能下雨;

③明天下雨的可能性很??;

④明天下雨的可能性很大?!痢痢痢?/p>

甲、乙兩個學(xué)生做套圈游戲,用下面的方法決定誰先套公平嗎?為什么?摸到紅球甲先套,摸到黃球乙先套。

要使游戲規(guī)則公平,你認為口袋里可以怎樣放球?

不管怎樣放球,只要使參加游戲的小朋友摸到指定球的可能性大小相等,這樣的游戲規(guī)則就是公平的。

甲、乙兩個學(xué)生做套圈游戲,用下面的方法決定誰先套公平嗎?為什么?①拋硬幣,正面朝上甲先套,反面朝上乙先套。②做“石頭、剪刀、布”的游戲,誰贏誰先套。③擲骰子,點數(shù)大于3甲先套,小于3乙先套。

甲、乙兩個學(xué)生做套圈游戲,用下面的方法決定誰先套公平嗎?為什么?如果套圈的有3人,可以用什么方法公平地決定誰先套?先獨立設(shè)計,再與同學(xué)交流。

摸到紅桃和其他花色的可能性都是()。14把上面的12張撲克牌洗一下反扣在桌上,從中任意摸一張。①摸到紅桃的可能性是幾分之幾?摸到其他花色呢?②摸到“A”的可能性是幾分之幾?摸到“2”或“3”呢?摸到“A”、“2”和“3”的可能性都是()。13③摸到“紅桃A”的可能性與摸到“A”的可能性相同嗎?摸到紅桃“A”的可能性只有()。112①從上面的12張撲克牌中選出4張,任意摸一張,要使摸到黑桃的可能性是,可以怎樣選牌?34②從上面的12張撲克牌中選出4張,任意摸一張,要使摸到梅花和方塊的可能性是,可以怎樣選牌?12判斷下面的說法是否正確。1.任意向上拋3次硬幣,有2次正面向上,1次反面向上,那么第4次拋硬幣正面向上的可能性是。()232.一次福利彩票的中獎率是1%,李強買100張這樣的彩票一定會中獎。()××1~10這十張數(shù)字卡片反扣在桌上,從中任意摸出一張。(1)摸到素數(shù)的可能性是(),摸到合數(shù)的可能性是()。(2)如果摸到的數(shù)字大于6算明明贏,摸到的數(shù)字小于6算樂樂贏,你覺得誰更有可能贏得比賽?()如果你是裁判,怎樣設(shè)計比賽方案,比賽才公平?本課總結(jié)

通過復(fù)習(xí)同學(xué)們要進一步體會事件發(fā)生的可能性的含義,知道可能性是有大小的,并會用分數(shù)表示一些簡單事件發(fā)生的可能性大小。它的六個面上分別寫著1、2、3、4、5、6。拋出落下后每個數(shù)字朝上的可能性都是()。小明做了2只特殊的色子。(如下圖)你知道落下后每個數(shù)朝上的可能性嗎?

兩個面寫1,兩個面寫2,兩個面寫3。一個面寫1,兩個面寫2,三個面寫3。把下面的數(shù)字卡片打亂順序反扣在桌上,從中任意摸一張。(1)摸到每個數(shù)的可能性各是多少?(2)摸到奇數(shù)的可能性是多少?摸到偶數(shù)的呢?(3)如果摸到奇數(shù)算小明贏,摸到偶數(shù)算小紅贏,這個游戲公平嗎?為什么?按下面的要求,分別在每個轉(zhuǎn)盤上涂上不同的顏色。指針轉(zhuǎn)動后,停在紅色區(qū)域的可能性是,停在綠色區(qū)域的可能性是。指針轉(zhuǎn)動后,停在紅色區(qū)域的可能性是,停在綠色區(qū)域的可能性是。在口袋里放紅、藍鉛筆。任意摸一枝,要符合下面的要求,分別應(yīng)該怎樣放?放4枝,摸到紅鉛筆的可能性是放6枝,摸到紅鉛筆的可能性是摸到紅鉛筆的可能性是,可以怎樣放?有不同的放法嗎?生活中的數(shù)學(xué)問題

如果你是超市經(jīng)理,會怎樣設(shè)定一、二、三等獎的區(qū)域?為什么?生活中的數(shù)學(xué)問題指針轉(zhuǎn)動后,停在紅色區(qū)域的可能性是(),

停在藍色區(qū)域的可能性是(),停在黃色區(qū)域的可能性是(),停在()色區(qū)域的可能性最小。紅

獎項一二三甲家10000張數(shù)量(名)2100500獎金(元)1000508中獎可能性

乙家

10000張數(shù)量(名)5150600獎金(元)600405中獎可能性

你愿意去哪一家呢?為什么?

體育彩票“幸運七星”屬于數(shù)字型玩法,即從0000000~9999999共1000萬個號碼中任選一個七位數(shù)號碼組成

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