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文檔簡(jiǎn)介
-13-第一章 項(xiàng)目概述 -1-第一節(jié) 引言 -1-第二節(jié) 項(xiàng)目介紹 -2-第三節(jié) 項(xiàng)目可行性 -4-第二章 項(xiàng)目估算 -13-第一節(jié) 歷史數(shù)據(jù) -13-第二節(jié) 評(píng)估成本 -13-第三節(jié) 相關(guān)計(jì)算 -13-(1) 工作量估算 -13-(2) 成本估算 -13-(3) 時(shí)間估算 -13-第三章 風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估 -13-第一節(jié) 風(fēng)險(xiǎn)識(shí)別 -13-第二節(jié) 風(fēng)險(xiǎn)應(yīng)對(duì)策略 -13-第四章 項(xiàng)目進(jìn)度計(jì)劃 -13-第一節(jié) 項(xiàng)目任務(wù)分解 -13-第二節(jié) 時(shí)間安排 -13-第五章 關(guān)鍵問題 -14-第六章 軟件配置 -14-第七章 人員組織 -14-第八章 附錄 -14-項(xiàng)目概述引言推箱子是一款來自日本的古老游戲,其設(shè)計(jì)目的是訓(xùn)練人的邏輯思維能力。游戲場(chǎng)景一般是設(shè)定在空間狹小的倉(cāng)庫中,要求把箱子擺放到指定位置。這就要求玩家巧妙的運(yùn)用有限的空間和通道,合理的安排箱子的位置和移動(dòng)次序才可能完成任務(wù)。隨著計(jì)算機(jī)游戲的發(fā)展,很多編程愛好者基于該游戲的思想開發(fā)了出各種版本、各種類型的推箱子。這其中也包括很多手機(jī)版本的實(shí)現(xiàn),伴隨著手機(jī)與計(jì)算機(jī)的普及,很快推箱子游戲便進(jìn)入了千家萬戶國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀及分析:Android是由Google為首的OHA(OpenHandsetAlliance)推出的一款開放的嵌入式操作系統(tǒng)平臺(tái),從2008推出的androidSDK1.0到現(xiàn)在,AndroidSDK的最新版本已經(jīng)升級(jí)到了最新的2.3,Android正以前所未有的速度聚集著來自世界各地的開發(fā)者,越來越多的創(chuàng)意被應(yīng)用到Android應(yīng)用程序的開發(fā)中,大有席卷整個(gè)手機(jī)產(chǎn)業(yè)的趨勢(shì)。說到Android系統(tǒng),Google于2007年11月5Android的核心系統(tǒng)服務(wù)依賴于Linux2.6內(nèi)核,如安全性,內(nèi)存管理,進(jìn)程管理,網(wǎng)絡(luò)協(xié)議棧和驅(qū)動(dòng)模型。由于Android帶有相當(dāng)濃郁的Linux血統(tǒng)這也就意味著他擁有開源Linux的眾多優(yōu)點(diǎn):安全、運(yùn)算速度快、易于開發(fā)等等。正因?yàn)锳ndroid具有上述的優(yōu)點(diǎn),所以它在國(guó)內(nèi)具有相當(dāng)強(qiáng)勁的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。青年網(wǎng)絡(luò)的主要負(fù)責(zé)人潘長(zhǎng)華先生說到:Android作為一款十分優(yōu)秀的移動(dòng)開發(fā)平臺(tái)十分適合國(guó)內(nèi)的開發(fā)環(huán)境。尤其是中小企業(yè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)低成本以及源代碼的分享可以為企業(yè)節(jié)省大量資金,這對(duì)于中小企業(yè)來說無疑是最大的誘惑。青年網(wǎng)絡(luò)推出的"星網(wǎng)睿話"就是國(guó)內(nèi)成功的Android開發(fā)產(chǎn)品。同時(shí)一個(gè)資深的Android開發(fā)愛好者告訴記者:如果你是個(gè)人開發(fā)愛好者,那么Android就是Google為你量身打造的,放棄閉源的種種吧,開源才是王道,Android才是未來的主宰。伴隨著GoogleAndroid操作系統(tǒng)的盛行,國(guó)內(nèi)外的開發(fā)團(tuán)隊(duì)也逐漸的壯大起來了,基于AndroidSDK的系統(tǒng)開發(fā),基于Android應(yīng)用的開發(fā)等已逐漸倍受大家關(guān)注,而手機(jī)游戲開發(fā)歷來是移動(dòng)開發(fā)中分量最重的部分,面對(duì)如此火爆的Android市場(chǎng)自然也不甘示弱,由于Android的應(yīng)用層開發(fā)是基于Java的開發(fā),所以必有其可以快速移植J2ME開發(fā)的游戲的優(yōu)勢(shì),但是移植的游戲必定也不能發(fā)揮Android操作系統(tǒng)獨(dú)特的特性,所以目前基于Android游戲開發(fā)的市場(chǎng)還是不夠成熟的,面對(duì)這種情況,在了解AndroidSDK基礎(chǔ)上,我打算開發(fā)一款完全適應(yīng)于Android操作系統(tǒng)的推箱子益智游戲,此游戲采用OpenGL技術(shù),實(shí)現(xiàn)2.5D斜視角的立體視角,采用SQLite輕量級(jí)數(shù)據(jù)庫存儲(chǔ)技術(shù)等質(zhì)在為Android量生打造一款獨(dú)特的游戲。項(xiàng)目介紹主機(jī)系統(tǒng):Ubuntu9.04
(1)安裝如下軟件包
sudoapt-getinstallgit-core
sudoapt-getinstallgnupg
sudoapt-getinstallsun-java5-jdk
sudoapt-getinstallflex
sudoapt-getinstallbison
sudoapt-getinstallgperf
sudoapt-getinstalllibsdl-dev
sudoapt-getinstalllibesd0-dev
sudoapt-getinstallbuild-essential
sudoapt-getinstallzip
sudoapt-getinstallcurl
sudoapt-getinstalllibncurses5-dev
sudoapt-getinstallzlib1g-dev
android編譯對(duì)java的需求只支持jdk5.0低版本,jdk5.0update12版本和java6不支持。
(2)下載repo工具
curl/repo>/bin/repo
chmoda+x/bin/repo
(3)創(chuàng)建源代碼下載目錄:
mkdir/work/android-froyo-r2
(4)用repo工具初始化一個(gè)版本(以android2.2r2為例)
cd/work/android-froyo-r2
repoinit-ugit:///platform/manifest.git-bfroyo
初始化過程中會(huì)顯示相關(guān)的版本的TAG信息,同時(shí)會(huì)提示你輸入用戶名和郵箱地址,以上面的方式初始化的是android2.2froyo的最新版本,
android2.2本身也會(huì)有很多個(gè)版本,這可以從TAG信息中看出來,當(dāng)前froyo的所有版本如下:
*[newtag]
android-2.2.1_r1->android-2.2.1_r1
*[newtag]
android-2.2_r1->android-2.2_r1
*[newtag]
android-2.2_r1.1->android-2.2_r1.1
*[newtag]
android-2.2_r1.2->android-2.2_r1.2
*[newtag]
android-2.2_r1.3->android-2.2_r1.3
*[newtag]
android-cts-2.2_r1->android-cts-2.2_r1
*[newtag]
android-cts-2.2_r2->android-cts-2.2_r2
*[newtag]
android-cts-2.2_r3->android-cts-2.2_r3
這樣每次下載的都是最新的版本,當(dāng)然我們也可以根據(jù)TAG信息下載某一特定的版本如下:
repoinit-ugit:///platform/manifest.git-bandroid-cts-2.2_r3
(5)下載代碼
reposync
froyo版本的代碼大小超過2G,漫長(zhǎng)的下載過程。
(6)編譯代碼
cd/work/android-froyo-r2
makeUbuntu下安裝Simba服務(wù)器將linux電腦上的內(nèi)容共享,同一局域網(wǎng)內(nèi)的另外一臺(tái)WindowsPC即可訪問其共享內(nèi)容,從而實(shí)現(xiàn)Windows電腦向訪問本地文件一樣訪問Linux文件系統(tǒng)的內(nèi)容。(1)安裝Simaba服務(wù)器sudoapt-getinstallsamba(2)安裝samba圖形化配置軟件sudoapt-getinstallsystem-config-samba(3)創(chuàng)建一個(gè)Simba專用用戶從“系統(tǒng)”—“系統(tǒng)管理”—“用戶和組”,來創(chuàng)建。如圖,先點(diǎn)擊“解鎖”,然后“添加新用戶”然后輸入新用戶名字(如Simba)和密碼(如111111),然后在“高級(jí)”里面,選擇“主組”為sambashare后點(diǎn)擊"確定"即可一句話來概括,就是創(chuàng)建一個(gè)主組為sambashare的用戶(4)配置samba共享從“系統(tǒng)”—“系統(tǒng)管理—”samba“,運(yùn)行配置界面然后”首選項(xiàng)“—”服務(wù)器設(shè)置“。點(diǎn)擊:安全性,在最后的”來賓帳號(hào)“里面,選擇我們新建立的那個(gè)用戶simba后點(diǎn)擊確定(5)修改samba配置文件打開/etc/samba/smb.conf,修改validusers=XXXX為validusers=simba(6)重啟samba服務(wù)sudo/etc/init.d/sambarestart(7)添加共享文件從“系統(tǒng)”—“系統(tǒng)管理—”samba“,運(yùn)行配置界面點(diǎn)擊"添加"來添加共享文件夾,點(diǎn)擊"瀏覽"來選擇需要共享的文件夾,選擇"可擦寫"和"顯示",點(diǎn)擊"訪問"可以設(shè)置訪問權(quán)限,最好設(shè)置成"允許所有用戶訪問"項(xiàng)目可行性首先了解一下tslib的運(yùn)行原理,tslib的運(yùn)行分成兩部分
(1)校驗(yàn)
在LCD固定坐標(biāo)位置依次顯示出5個(gè)坐標(biāo)讓用戶觸摸,把LCD坐標(biāo)和用戶觸摸時(shí)驅(qū)動(dòng)屏驅(qū)動(dòng)底層的坐標(biāo)總共5組值保存起來
運(yùn)行tslib庫的算法對(duì)其進(jìn)行運(yùn)算,得出校準(zhǔn)用7個(gè)值
(2)校準(zhǔn)
每次觸摸屏驅(qū)動(dòng)讀取到硬件坐標(biāo)時(shí)應(yīng)用校準(zhǔn)用的7個(gè)值對(duì)該坐標(biāo)進(jìn)行一次運(yùn)算,然后將運(yùn)算后的坐標(biāo)作為正常坐標(biāo)即可。
按照上面的原理,
(1)我們先修改內(nèi)核部分,我的平臺(tái)用的觸摸屏幕驅(qū)動(dòng)是tsc2007,驅(qū)動(dòng)文件為內(nèi)核/drivers/input/touchscreen
目錄下的tsc2007.c和ts_linear.c
其中,ts_linear.c中定義的是校準(zhǔn)模塊,該模塊在proc文件系統(tǒng)中建立了7個(gè)文件,用來存放校準(zhǔn)用的7個(gè)點(diǎn),7的點(diǎn)的默認(rèn)值
為1,0,0,0,1,0,1,對(duì)應(yīng)的目標(biāo)平臺(tái)文件系統(tǒng)的位置為/proc/sys/dev/ts_device目錄下a0,a1,a2,a3,a4,a5,a6等7個(gè)文件
此模塊中還定義了一個(gè)校準(zhǔn)函數(shù)ts_linear_scale,此函數(shù)的主要內(nèi)容是讀取a0,a1,a2,a3,a4,a5,a6等7個(gè)文件中的值作為7個(gè)
校準(zhǔn)值與傳入的觸摸平坐標(biāo)值進(jìn)行運(yùn)算,返回運(yùn)算結(jié)果。
ts_linear_scale函數(shù)定義如下:
intts_linear_scale(int*x,int*y,intswap_xy)
{
intxtemp,ytemp;
xtemp=*x;
ytemp=*y;
if(cal.a[6]==0)
return-EINVAL;
*x=(cal.a[2]+cal.a[0]*xtemp+cal.a[1]*ytemp)/cal.a[6];
*y=(cal.a[5]+cal.a[3]*xtemp+cal.a[4]*ytemp)/cal.a[6];
if(swap_xy){
inttmp=*x;
*x=*y;
*y=tmp;
}
return0;
}ts2007.c為觸摸屏驅(qū),與其他驅(qū)動(dòng)不同的地方是在取得硬件坐標(biāo)值發(fā)送之前先調(diào)用了ts_linear_scale函數(shù)對(duì)坐標(biāo)值進(jìn)行了校準(zhǔn)
if(x>0&&y>0)
{
ts_linear_scale(&x,&y,invert);
input_report_abs(input,ABS_X,x);
input_report_abs(input,ABS_Y,y);
input_report_abs(input,ABS_PRESSURE,255);
input_report_abs(input,ABS_TOOL_WIDTH,1);
input_report_key(input,BTN_TOUCH,1);
input_sync(input);
}
(2)在android源代碼/system/core/rootdir/init.rc文件中添加tslib相關(guān)的宏定義如下:
#touchscreenparameters
exportTSLIB_FBDEVICE/dev/graphics/fb0
exportTSLIB_CALIBFILE/data/etc/pointercal
exportTSLIB_CONFFILE
/system/etc/ts.conf
exportTSLIB_TRIGGERDEV/dev/input/event0
exportTSLIB_TSDEVICE/dev/input/event1
(2)移植tslib庫到android系統(tǒng),比較麻煩,看下一節(jié)的內(nèi)容。
(3)校驗(yàn)程序完成后會(huì)將生成的7個(gè)校準(zhǔn)值寫入到環(huán)境變量TSLIB_CALIBFILE對(duì)應(yīng)的路徑/data/etc/pointercal文件中
(4)校驗(yàn)完后將pointercal文件中的7個(gè)值分別寫入到/proc/sys/dev/ts_device目錄下a0,a1,a2,a3,a4,a5,a6文件即可。
(5)開機(jī)啟動(dòng)的時(shí)候我們編寫一個(gè)應(yīng)用程序,首先判斷環(huán)境變量TSLIB_CALIBFILE對(duì)應(yīng)的路徑/data/etc/pointercal文件是否存在,如果
文件存在而且非空,則將該文件中的7個(gè)值取出來分別寫入到/proc/sys/dev/ts_device目錄下a0,a1,a2,a3,a4,a5,a6文件
(6)為了確保未校驗(yàn)前觸摸屏可用,我們將一次校驗(yàn)后得出的7個(gè)坐標(biāo)值作為初始值,修改到內(nèi)核ts_linear.c文件中。下面是源代碼:
ts_linear.c文件
/*
*
TouchscreenLinearScaleAdaptor
*
*
Copyright(C)2009MarvellCorporation
*
*
Author:MarkF.Brown<markb@>
*
Basedontslib1.0pluginlinear.cbyRusselKing
*
*ThislibraryislicensedunderGPL.
*
*/
#include<linux/module.h>
#include<linux/init.h>
#include<linux/kernel.h>
#include<linux/input.h>
#include<linux/interrupt.h>
#include<linux/wait.h>
#include<linux/delay.h>
#include<linux/platform_device.h>
#include<linux/proc_fs.h>
#include<linux/sysctl.h>
#include<asm/system.h>
/*
*sysctl-tuninginfrastructure.
*/
staticstructts_calibration{
/*Linearscalingandoffsetparametersforx,y(canincluderotation)*/
inta[7];
}cal;
staticctl_tablets_proc_calibration_table[]={
{
.ctl_name=CTL_UNNUMBERED,
.procname="a0",
.data=&cal.a[0],
.maxlen=sizeof(int),
.mode=0666,
.proc_handler=&proc_dointvec,
},
{
.ctl_name=CTL_UNNUMBERED,
.procname="a1",
.data=&cal.a[1],
.maxlen=sizeof(int),
.mode=0666,
.proc_handler=&proc_dointvec,
},
{
.ctl_name=CTL_UNNUMBERED,
.procname="a2",
.data=&cal.a[2],
.maxlen=sizeof(int),
.mode=0666,
.proc_handler=&proc_dointvec,
},
{
.ctl_name=CTL_UNNUMBERED,
.procname="a3",
.data=&cal.a[3],
.maxlen=sizeof(int),
.mode=0666,
.proc_handler=&proc_dointvec,
},
{
.ctl_name=CTL_UNNUMBERED,
.procname="a4",
.data=&cal.a[4],
.maxlen=sizeof(int),
.mode=0666,
.proc_handler=&proc_dointvec,
},
{
.ctl_name=CTL_UNNUMBERED,
.procname="a5",
.data=&cal.a[5],
.maxlen=sizeof(int),
.mode=0666,
.proc_handler=&proc_dointvec,
},
{
.ctl_name=CTL_UNNUMBERED,
.procname="a6",
.data=&cal.a[6],
.maxlen=sizeof(int),
.mode=0666,
.proc_handler=&proc_dointvec,
},
{.ctl_name=0}
};
staticctl_tablets_proc_root[]={
{
.ctl_name=CTL_UNNUMBERED,
.procname="ts_device",
.mode=0555,
.child=ts_proc_calibration_table,
},
{.ctl_name=0}
};
staticctl_tablets_dev_root[]={
{
.ctl_name=CTL_DEV,
.procname="dev",
.mode=0555,
.child=ts_proc_root,
},
{.ctl_name=0}
};
staticstructctl_table_header*ts_sysctl_header;
intts_linear_scale(int*x,int*y,intswap_xy)
{
intxtemp,ytemp;
xtem=*x;
ytem=*y;
if(cal.[6]==0)
return-EINVAL;
*x=(cal.a[2]+cal.a[0]*xtemp+cal.a[1]*ytemp)/cal.a[6];
*y=(cal.a[5]+cal.a[3]*xtemp+cal.a[4]*ytemp)/cal.a[6];
if(swap_xy){
inttmp=*x;
*x=*y;
*y=tmp;
}
return0;
}
EXPORT_SYMBOL(ts_linear_scale);
staticint__initts_linear_init(void)
{
ts_sysctl_header=register_sysctl_table(ts_dev_root);
/*Usedefaultvaluesthatleavetsnumbersunchangedaftertransform*/
cal.a[0]=1;
cal.a[1]=0;
cal.a[2]=0;
cal.a[3]=0;
cal.a[4]=1;
cal.a[5]=0;
cal.a[6]=1;
return0;
}
staticvoid__exitts_linear_cleanup(void)
{
unregister_sysctl_table(ts_sysctl_header);
}
module_init(ts_linear_init);
module_exit(ts_linear_cleanup);
MODULE_DESCRIPTION("touchscreenlinearscalingdriver");
MODULE_LICENSE("GPL");
ts2007.c文件
/*
*
linux/drivers/input/touchscreen/tsc2007.c
*
*
touchscreendriverfortsc2007
*
*
Copyright(C)2006,MarvellCorporation
*
*
Thisprogramisfreesoftware;youcanredistributeitand/ormodify
*
itunderthetermsoftheGNUGeneralPublicLicenseversion2as
*
publishedbytheFreeSoftwareFoundation.
*/
#include<linux/module.h>
#include<linux/init.h>
#include<linux/kernel.h>
#include<linux/input.h>
#include<linux/interrupt.h>
#include<linux/wait.h>
#include<linux/delay.h>
#include<linux/platform_device.h>
#include<linux/freezer.h>
#include<linux/proc_fs.h>
#include<linux/clk.h>
#include<linux/i2c.h>
#include<mach/gpio.h>
#include<linux/sysctl.h>
#include<asm/system.h>
externintts_linear_scale(int*x,int*y,intswap_xy);
/*UseMAVfilter*/
#defineTSC_CMD_SETUP0xb0
/*Use12-bit*/
#defineTSC_CMD_X0xc0
#defineTSC_CMD_PLATEX0x80
#defineTSC_CMD_Y0xd0
#defineTSC_CMD_PLATEY0x90
#defineTSC_X_MAX4096
#defineTSC_Y_MAX4096
#defineTSC_X_MIN0
#defineTSC_Y_MIN0
/*delaytimeforcomputex,y,computedasus*/
#defineDEBUG
#ifdefDEBUG
#defineTS_DEBUG(fmt,args...)printk(KERN_DEBUGfmt,##args)
#else
#defineTS_DEBUG(fmt,args...)
#endif
staticintx_min=TSC_X_MIN;
staticinty_min=TSC_Y_MIN;
staticintx_max=TSC_X_MAX;
staticinty_max=TSC_Y_MAX;
staticintinvert=0;
staticintdebounce_time
=150;
staticintinit_debounce=true;
staticintdelay_time=1;
enumtsc2007_status{
PEN_UP,
PEN_DOWN,
};
struct_tsc2007{
structinput_dev*dev;
intx;
/*Xsamplevalues*/
inty;
/*Ysamplevalues*/
intstatus;
structwork_structirq_work;
structi2c_client*client;
unsignedlong
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