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文檔簡介

-.z.跳房子因其畫在地上的方格形如房子而得名。一只粉筆,一塊石子,畫上簡單的方格,單腳跳,雙腳跳,可以開心的玩上一整天。

童年的回憶,跳房子跳房子也稱跳方陣、跳方格、跳格子,稱為跳飛機。這個小時候長玩的游戲你肯定不會陌生的。不過你知道么,跳房子可是世界性的兒童游戲,全世界的孩子都曾玩過。跳房子非常古老,可以追溯到羅馬時代,羅馬時代遺留下來的鑲嵌地面上就曾經(jīng)發(fā)現(xiàn)類似跳房子的圖案。跳房子在英語里叫Hopscotch。跳房子世界各地的玩法都差不多。跳房子方格的畫法常見的房子的畫法有4種

跳房子畫法跳房子玩法1.站在起跳之處,將小石塊設法丟進數(shù)字1的格子里,丟進去就可以開場跳。小石塊一定丟進方格子里才有資格起跳,不然是連跳都不能跳的。2.單腳〔另一腳彎起〕跳進數(shù)字2的格子,然后依格子數(shù)一直單腳跳到最后的天堂。跳的過程中腳不可以落地,一落地就是違反規(guī)則,不能再跳,只能等下一輪。但是途中如果經(jīng)過并排橫列的的格子以及天堂時,可以雙腳著地休息。3.以單腳跳方式由天堂再依序往回跳。4.跳回到格子2時,彎身檢起格子1中的小石塊,接著再依序跳回起點。5.接著再將小石塊丟向數(shù)字2的格子里,丟進了就反覆第一次的動作,假設沒丟準或是犯規(guī)就換下一個人玩,以此類推,從近及遠,依次向前。6.如果石塊片或是腳,不小心越界或壓在線上,就算犯規(guī),必須停跳,讓給下一個人,等又輪到自己,再從犯規(guī)的格子繼續(xù)跳下去。7.等全部格子跳完之后,就有權(quán)利蓋房子了。方法是背向把碎片擲入任何一個空格,該房子即屬于你,寫上自己的名字或代號之后,其他的人在跳躍前進時就須跳過此格,不可以落腳在你的房子,但是家的主人卻可以兩腳并立。8.全部房子都被蓋完之后,擁有最多間房子的人就算是大贏家了。又稱跳房子或跳格子,是一種兒童游戲,玩家在地面畫定的圖上跳動。地上的圖形通常為雙翼式飛機的形狀,有些地方則是畫成房子的形狀,游戲因而得名,也有單純只在長方形畫上格子。圖形分為假設干格子〔通常有九格〕,每格有一個數(shù)字。參加游戲者須順序按數(shù)字跳過所有格子。跳飛機于1950年代至1980年代相當普遍,在有些兒童游樂場、公園和小學操場等都會有跳飛機的位置。有時就算在一塊空地上,只要有一根粉筆或樹枝,小朋友亦會在地上畫起“跳飛機〞的九個格,然后一起玩。隨著經(jīng)濟開展以致娛樂方式的豐富,跳飛機這個游戲經(jīng)已式微。玩法:世界各地的玩法有所差異,所畫格子的形狀也不盡一樣,以的“跳飛機〞為例,游戲通常由第一格開場:玩者首先把一條手鏈〔有時會以其他差不多體積的物件取代〕拋進第一格,然后拾起。之后,玩者把手鏈拋進第二及三格,然后單腳跳入第一格,然后順序到手鏈之前的一格,再把手鏈拾起。第四、五格及第七、八格是一對并排的機翼。玩者在拾被拋入第六格或第九格的手鏈時,可雙腳分站在兩格之。到拾第九格的機頭時,玩者在踏進第七、八格之后,要跳起轉(zhuǎn)身背向機頭,然后把手伸往身后摸索手鏈。玩家做錯上面的情序,拋出界,失去平衡,算輸,到下一位玩家,輸了,再下一位,回到第一位時,由上次失手的地方再開場。跳房子又稱為跳方陣、跳方格。是一種世界性的兒童游戲。羅馬時代遺留下來的鑲嵌地面上就曾經(jīng)發(fā)現(xiàn)類似跳房子的圖案。在電影里,十八世紀的歐洲曾經(jīng)有過。在現(xiàn)實生活中,二十世紀的中國也曾經(jīng)有過。只要在家門口的空地,或是沒車的路旁,找顆小石頭,就能畫個房子,玩上半天了。單腳跳、雙腳跳,孩子們的頭發(fā)隨之飛舞,心情更是飛揚著喜悅快樂!

跳房子是古老的游戲,羅馬時代遺留下來的鑲嵌地面上就曾經(jīng)發(fā)現(xiàn)類似跳房子的圖案。跳房子也是一種世界共同的兒童游戲,只是大家所畫的房子形狀和數(shù)量的組合各有不同罷了。

跳房子是一種世界性的兒童游戲。在電影里,十八世紀的歐洲曾經(jīng)有過。在現(xiàn)實生活中,二十世紀的中國也曾經(jīng)有過。跳房子也叫跳格,這是過去女孩子們經(jīng)常玩的一種游戲。用一只沙包〔或者一塊瓦片〕作為游戲的輔助物,先把沙包扔到指定的地點,然后蹦蹦跳跳、飛檐走壁、穿房越脊,把沙包拾回來便大功告成。有時一邊玩她們還一邊唱:“正月十五黑咕隆咚,樹枝不動刮大風,刮得面包吃牛奶,刮得火車上天空……〞

跳房子又稱為跳方陣、跳方格。跳房子活動因為是用一條腿支撐跳動,故等地俗稱“瘸房房〞。跳房游戲比賽可進展單人比賽,也可進展集體比賽;可比得分上下,也可比把戲多少;跳房游戲把戲極多〔有幾十種〕,如六格房、十格房、寬大房、圓頂房、大樹房、飛機房、圓房、梅花房等等。

這是最廉價的一種游戲,只需一支粉筆,一個沙包或一塊瓦片就可以玩。在地上畫出一串大大小小的格子,這些格子被稱作房子。方格以數(shù)字區(qū)分,然后按數(shù)字單雙,一邊前進一邊要把沙包扔到正確的格子里,出界或者跳錯了格子、踩線都算失敗?!疤孔莹曈置疤g〞,是民間傳統(tǒng)的游戲,也是一種比擬文靜的游戲。各地所跳的“房子〞樣式和跳法各異,它不受地域的限制,只要在地上畫一個個長方形,隨心所意地串在一起就可以玩了。

游戲時幾個人輪流進展,如果沒有沙包也可以用瓦片或石頭代替。將沙包扔進靠自己最近的一個小方格中,單腿跳躍著跳進小方格里,拾起沙包跳到“房子〞頂部,然后按格子的單雙跳過去,再將沙包扔進起步的格子里,跳回來則闖關(guān)成功。依次下去,直至跳完所有格子。誰先完成,誰就是贏家?!疤孔莹曈螒蚩慑憻捦炔苛α?,以及整個身體的協(xié)調(diào)和控制力。

跳房子-游戲規(guī)則周迅和小朋友跳房子一般來說,先在地上用有色石塊畫出連在一起的方格,有正方形、長方形,也有長方形與半圓形相結(jié)合的,還有演變成飛機形狀的。參加跳房子的人數(shù)不限,形式有兩人輪換跳,幾個人輪流跳,多人分成兩組輪換跳等。跳時先將一片狀石塊或用粗瓦片磨成的圓片〔也有用沙包的〕放在第一方格外,跳者全神貫注,用一只腳將石塊輕輕踢進第一格,然后單腳跳進第一格,用支撐腳將石塊踢進第二格。依次進展下去,直至將石塊踢過全部方格。如果中途累了,可以在規(guī)定的“老窩〞方格休息片刻。如果有人在踢的過程中出現(xiàn)石塊壓線、出格或石塊連穿兩格的現(xiàn)象,算失敗一次,下一輪重新從第一格跳起。先到達終點的,要把石塊放在腳背上,輕輕地走出方格。先完成全套動作者為勝,負者要承受勝者的處分。

一般規(guī)則是:〔1〕布沙袋或石塊或瓦片,必須一格一格地往前踢,不得越格,不得壓線,否則判為失誤;〔2〕中途失誤,可在下一輪輪到時,從失誤格開場繼續(xù)往下跳;〔3〕不得在方格久留。

有的地區(qū)跳房子時,全部格子跳完后,可以自由選擇一格,據(jù)為己有,下次跳至該處時,可雙足著地休息片刻后再跳,其他人或瓦片到這個地方時,必須躍過或踢過,不準人境。當一方占格子超過一半時就算勝利。當投瓦片時投錯地點或瓦片壓在線上,跳格時腳不小心踏在線上或瓦片被踢出格外或壓線,均算失敗,由對方跳。

各地稱跳房子為踢瓦,活動方式與各地根本一樣,不同點是:一方將所有格子跳完后,就可以“蓋屋〞?!吧w屋〞要求跳格子的人背向“城〞〔格子〕,將瓦片從頭頂向“城〞丟,丟進“城〞就算“蓋屋〞成功,再踢時,可以在“蓋屋〞的格休息〔雙足可以落地〕。所有的格子都蓋完了的人算優(yōu)勝。

跳房子-游戲準備畫房子:

在平垣場地上畫一個各種形狀圖形〔如長方形、正方形、圓形、三角形等形狀組成的物狀圖形〕,布沙袋一只〔最好每人一只〕。

1.材料:粉筆、扁平小石塊或布沙袋。

2.用粉筆在地面上畫出房子,房子里的格子組合可自由設計,再由近至遠依序?qū)懮蠑?shù)字,最后一格是天堂。

3.在距離第一格適當位置處,畫一條線做為起跳點。

4.大家猜拳排定跳的順序。

跳房子-玩法介紹

自已畫房子

玩法〔一〕跳六格房

以3-5人游戲為宜,首先排定游戲順序,游戲開場,先由第一人將布沙袋拋進第一格,用單腳跳跳進第一格,接著用單腳將布沙袋踢進第二格,然后用雙腳跳進第二格,再將布沙袋雙腳夾進第三格,接著用單腳跳進第三格,這樣單腳、雙腳地交替踢布沙袋,直到布沙袋踢出第六格,雙腳跳出第六格,算一次成功,可得10分,然后再從第一格重新做起。假設在*格失誤,可在下一輪時,從失誤格做起。幾輪以后,以得分最多者為第一名,以此類推。

玩法〔二〕跳梅花房

將參加者分為人數(shù)相等的兩組,每人準備沙包一個。分別在第一圓和第六圓外面站好:先規(guī)定幾種跳法。開場時,先由各組第一人按第一種方法,分別從1、2、3、4、5、6或6、5、4、3、2、1的順序跳。成功后,可得10分,假設失敗,退下來。然后各組第二人按第二種方法跳,以此類推,得分多的一組為冠軍。

玩法〔三〕

1.站在起跳之處,將小石塊設法丟進數(shù)字1的格子里,丟進去就可以開場跳。小石塊一定丟進方格子里才有資格起跳,不然是連跳都不能跳的。

2.單腳〔另一腳彎起〕跳進數(shù)字2的格子,然后依格子數(shù)一直單腳跳到最后的天堂。跳的過程中腳不可以落地,一落地就是違反規(guī)則,不能再跳,只能等下一輪。但是途中如果經(jīng)過并排橫列的的格子以及天堂時,可以雙腳著地休息。

3.以單腳跳方式由天堂再依序往回跳。

4.跳回到格子2時,彎身檢起格子1中的小石塊,接著再依序跳回起點。

5.接著再將小石塊丟向數(shù)字2的格子里,丟進了就反覆第一次的動作,假設沒丟準或是犯規(guī)就換下一個人玩,以此類推,從近及遠,依次向前。

6.如果石塊片或是腳,不小心越界或壓在線上,就算犯規(guī),必須停跳,讓給下一個人,等又輪到自己,再從犯規(guī)的格子繼續(xù)跳下去。

7.等全部格子跳完之后,就有權(quán)利蓋房子了。方法是背向把碎片擲入任何一個空格,該房子即屬于你,寫上自己的名字或代號之后,其他的人在跳躍前進時就須跳過此格,不可以落腳在你的房子,但是家的主人卻可以兩腳并立。

8.全部房子都被蓋完之后,擁有最多間房子的人就算是大贏家了。

玩法〔四〕

1.和第一種玩法大致類似,只是必須單腳踢著石塊前進。

2.先把子瓦片擲向第一格,然后單腳把它踢入第二格,緊接著單腳跟進,再把石塊踢入第三格,如此一直繼續(xù)下去,直到犯規(guī)為止。

跳房子-評價

跳房子也需要研究跳房子可說是20世紀后半葉最方便、最常玩的兒童游戲之一,游戲目的是增強肢體肌肉關(guān)節(jié)機能,鍛煉身體的靈活性和協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)機智、果斷的意志品質(zhì)。

游戲“跳房子〞是一種較傳統(tǒng)的戶外游

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