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深度解析國內(nèi)3D打印產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀隨著科技的發(fā)展,3D打印行業(yè)逐漸被世人認(rèn)知,越來越多的創(chuàng)業(yè)者希望能夠盡早加入此行業(yè),以搶占市場先機(jī),從中分食蛋糕,其中包括不少低成本創(chuàng)業(yè)者。提起3D打印技術(shù),人們的觀點(diǎn)也是褒貶不一。有人看好它的未來,認(rèn)為未來的3D打印能夠像其他技術(shù)一樣在日常生活中發(fā)揮出巨大效能,而有的人卻吐槽中國的3D打印僅僅熱鬧在科技博客和創(chuàng)客圈,對產(chǎn)業(yè)的影響仍然是“欲說還休”。究竟那種說法正確呢?我們來看一下事實(shí)就知道了?!袷录胤牛?D打印讓“玻璃骨”男孩變身“鋼鐵俠”一年前,小峰因骨折過多成了“盤腿”男孩,雙腿慢慢彎成了交叉的環(huán)裝,看起來就像整天盤腿坐著,再也站不起來。這種畸形令矯形手術(shù)變得很艱難,因?yàn)闊o法拍攝到標(biāo)準(zhǔn)的X光片,手術(shù)設(shè)計方案難度大,而矯形手術(shù)精度要求很高。最終香港大學(xué)深圳醫(yī)院骨科團(tuán)隊通過多年的臨床治療經(jīng)驗(yàn)并引入最新的3D打印技術(shù)解決了這一難題。醫(yī)療團(tuán)隊為患兒打印出一個1:1仿真的下肢模型,再在模型上進(jìn)行精準(zhǔn)的手術(shù)方案設(shè)計。并于今年6月順利進(jìn)行截骨矯形手術(shù),令小峰雙腿重新變直,經(jīng)過康復(fù)鍛煉,已經(jīng)可以重新站立起來。港大深圳醫(yī)院的骨科團(tuán)隊聯(lián)系到本地上市企業(yè)、激光3D打印的全國龍頭——光韻達(dá)公司,免費(fèi)為小峰制作了下肢的3D仿真模型。在此過程中,醫(yī)院醫(yī)學(xué)影像科免費(fèi)為小峰進(jìn)行了三維CT掃描,然后將數(shù)據(jù)輸入醫(yī)學(xué)圖像處理軟件,建立3D模型,再通過3D打印最終讓這個“玻璃骨”小男孩正常行走?!袷录馕觯盒》宓倪@“一步”意味著企業(yè)能靠3D打印賺錢?3D打印在醫(yī)療領(lǐng)域主要用于三個方面:手術(shù)規(guī)劃模型、手術(shù)導(dǎo)板和移植。不過,移植領(lǐng)域尚未獲得國家的批準(zhǔn)。更多從事生物打印的企業(yè)面臨的最大問題仍是缺乏應(yīng)用空間。因?yàn)樗鼪]法納入收費(fèi)體系,沒進(jìn)醫(yī)保,醫(yī)療監(jiān)督機(jī)構(gòu)、衛(wèi)生局也沒有去研究怎么針對這種新興技術(shù)放開準(zhǔn)入機(jī)制,或者用示范性項目的方式去支持它的發(fā)展。所以,企業(yè)面臨著有技術(shù)也沒法臨床應(yīng)用的尷尬局面。此外,工業(yè)、航空航天、教育等領(lǐng)域近兩年對于3D打印的應(yīng)用也剛啟動,工業(yè)的占比很模糊,因?yàn)檫B具體的產(chǎn)值都沒有,沒有機(jī)構(gòu)來做這些統(tǒng)計。隨著科技的發(fā)展,3D打印行業(yè)逐漸被世人認(rèn)知,越來越多的創(chuàng)業(yè)者希望能夠盡早加入此行業(yè),以搶占市場先機(jī),從中分食蛋糕,其中包括不少低成本創(chuàng)業(yè)者。提起3D打印技術(shù),人們的觀點(diǎn)也是褒貶不一。有人看好它的未來,認(rèn)為未來的3D打印能夠像其他技術(shù)一樣在日常生活中發(fā)揮出巨大效能,而有的人卻吐槽中國的3D打印僅僅熱鬧在科技博客和創(chuàng)客圈,對產(chǎn)業(yè)的影響仍然是“欲說還休”。究竟那種說法正確呢?我們來看一下事實(shí)就知道了?!竦湫褪录荷钲谑准?D打印店1月賺10萬國內(nèi)仍是山寨隨著3D打印的逐步興起,其帶來的商機(jī)被越來越多的人察覺,涉足3D打印技術(shù)的店面也不斷出現(xiàn),盈利模式也各不相同,有的賣打印機(jī),有的賣打印材料,有的賣打印成品……3D打印被譽(yù)為“第三次工業(yè)革命最具標(biāo)志性的生產(chǎn)工具”,該如何看待這一新商機(jī)?為了攫取商機(jī)涉足3D打印技術(shù)的店面也不斷出現(xiàn)說起利用3D打印技術(shù)賺錢,這里值得一提的是深圳的創(chuàng)業(yè)者。2013年6月份,深圳首家3D打印機(jī)體驗(yàn)站落戶龍崗平湖華南城,一個月過后銷售了25臺小型3D打印機(jī),純利潤超過10萬元。緊接著7月28日,深圳首家3D打印照相館在深圳科學(xué)館開業(yè),開業(yè)兩天,詢問的市民絡(luò)繹不絕……其實(shí)3D打印并不神秘,或許幾年后的這個時候你家就有一臺,但深圳乃至全國的3D打印技術(shù)還停留在最原始的復(fù)制和山寨階段。大多數(shù)停留在“精確復(fù)制”層面,并不能充分發(fā)揮3D打印技術(shù)的獨(dú)有特色。而且打印的產(chǎn)品也大都是他人已設(shè)計好的東西。目前美國已經(jīng)可以打印人體器官了,中國還在打印簡單的玩偶,這就是創(chuàng)新的缺乏。3D打印技術(shù)和手機(jī)安卓系統(tǒng)一樣,軟硬件皆開源,企業(yè)都可以免費(fèi)選擇這個平臺,自主優(yōu)化或研發(fā)出一套屬于自己的3D打印技術(shù)。這需要創(chuàng)新意識,而是不是簡單的‘拿來主義’,如何正確使用3D打印,不至于讓此技術(shù)成為山寨的“幫兇”,是深圳乃至全國需要面對的問題?!癞a(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀:國內(nèi)八成3D打印企業(yè)還在靠賣設(shè)備賺錢國家政策也利好3D打印。隨著《中國制造2025》規(guī)劃的穩(wěn)步推進(jìn),“中國智造”將強(qiáng)勢崛起,3D打印必將成為高端裝備制造行業(yè)的關(guān)鍵環(huán)節(jié),為傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)提供有益補(bǔ)充。不久前,東方航空公司簽收一架新采購的波音B777-300ER型客機(jī),卻發(fā)現(xiàn)客艙座位指示牌出錯,這讓航空公司陷入兩難:不改,乘客登機(jī)會陷入秩序混亂;如果要改,東航被告知,更改周期將長達(dá)180天。難道為了小小指示牌飛機(jī)就要停飛半年?東航增材制造項目組最終決定啟用3D打印技術(shù),結(jié)果只用了一個晚上,就完成了座位指示牌的制作。等待時間從180天減至一晚,采購成本從1000美元降到30元人民幣,如此巨大的差別,濃縮了3D打印技術(shù)發(fā)展這30年來給世人帶來的驚詫。小到飛機(jī)零部件,大到汽車、房屋,簡單如塑料玩具,復(fù)雜至人體器官,3D打印充滿無限可能,被很多人形容為“只有你想不到,沒有3D打印做不到”。國內(nèi)八成3D打印企業(yè)還在靠賣設(shè)備賺錢3D打印這項誕生于上世紀(jì)80年代的新型制造技術(shù),已從最初科學(xué)普及的初級階段,向功能性產(chǎn)品加工生產(chǎn)的應(yīng)用領(lǐng)域縱深推進(jìn),在航空航天、軍工生產(chǎn)、汽車制造、醫(yī)療器械、教育科研和個人消費(fèi)等領(lǐng)域得到初步應(yīng)用。2014年,全球3D產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值突破300億元,國內(nèi)占約十分之一。業(yè)內(nèi)估計,憑借25%的年增長率,2020年全球產(chǎn)值有望突破2000億元。然而,在行業(yè)發(fā)展的漫漫長途中,一時絢麗不足為奇。更何況3D打印行業(yè)剛剛起步,即便放眼全球,擺在人們面前的還是“小而散”“缺乏成熟商業(yè)模式”“應(yīng)用市場遲遲沒有打開”“人才稀缺”等發(fā)展瓶頸。目前國內(nèi)八成3D打印企業(yè)還在靠賣設(shè)備賺錢。阿●行業(yè)分析:3D打印行業(yè)進(jìn)入門檻低但賺錢并不快近年來3D打印技術(shù)為什么被熱炒?一方面是出于股市題材炒作的需要;另一方面國內(nèi)的設(shè)備代理商也需要熱炒這一概念來推銷代理的3D打印機(jī);此外,加盟商也需要推廣這個新技術(shù)的概念,來吸引創(chuàng)業(yè)者的加盟。目前,一臺3D打印機(jī)的市場價格價格大約為1萬元左右,外加電腦及相關(guān)軟件、打印材料等,不用多高的門檻就可以開一個簡單的3D打印店。但是,3D打印想要賺錢并不容易,究其原因,一是成本昂貴,二是市場認(rèn)同不夠。雖然打印店使用的材料不算最貴,但成本難以回收。因?yàn)?D打印機(jī)的軟硬件成本、打印時間成本以及后期維修設(shè)備、更換配件的成本都比較高,比如,一個打印頭壞了就要花費(fèi)幾千元錢才能更換,打印彩色頭像則成本更高。3D打印的產(chǎn)品價格高于市場平均水平,這是3D打印的應(yīng)用瓶頸所在有些創(chuàng)業(yè)者在收入不景氣的情況下悄悄退出了3D打印市場,理由很簡單,例如,不少婚慶公司、婚紗攝影店和兒童攝影店拒絕與3D打印照相館合作,理由是這些3D打印的產(chǎn)品價格太高:3D打印玩偶每個售價在20元—200元不等,而同樣大小的玩偶在市場上只需要幾元到幾十元錢,很多商家認(rèn)為不值得花這個錢,這正是3D打印的應(yīng)用瓶頸所在。由此可見,現(xiàn)在進(jìn)入3D打印行業(yè)進(jìn)行小成本創(chuàng)業(yè),期待能快速打開市場很顯然還存在一定困難,想通過分食這塊蛋糕快速致富的朋友還需謹(jǐn)慎。隨著打印技術(shù)改進(jìn)、設(shè)備與耗材的成本降低、市場和消費(fèi)者消費(fèi)觀念的改變,3D打印市場還是大有可為的,只是還需要一個過程,而我們要做的就是在探索中期盼一個美好的未來。3D圖形渲染CPU重要還是顯卡重要?3D渲染三維建模速度和顯卡有關(guān)嗎?三維制圖電腦配置!3D設(shè)計用什么顯卡檔?總有人問我關(guān)于學(xué)設(shè)計的電腦到底要什么樣配置的等疑問,應(yīng)該花多少錢,是錢花得越多越好,還是配置越高越好。怎么樣的配置,顯卡,內(nèi)存,CPU。主板等一系列困擾著每一個學(xué)設(shè)計的學(xué)生。今天在這里就跟大家少做解析下其中的疑惑,希望能給大家更好的理解和今后配置電腦時候的合理選購。。。
這里以3dsMax的圖形制作用電腦為例,其作用包括三個階段:第一階段是建立模型,第二階段是光源材質(zhì),第三階段是渲染。這三個階段對工作站的子系統(tǒng)的要求側(cè)重點(diǎn)各不相同,在3dsMax里面,對硬件的要求也主要集中在這三個方面,有人把這三個階段統(tǒng)一稱為“渲染”,這是極不科學(xué)的,也給人們帶來了誤導(dǎo)。專業(yè)顯卡與游戲顯卡的最大不同在于第二階段方式的不同,游戲顯卡著重“顯現(xiàn)”能力,就是把已經(jīng)做好的東西重現(xiàn)出流暢的畫面;而專業(yè)顯卡著重“生成”能力,就是按照設(shè)計師給定的坐標(biāo)、參數(shù),生成虛擬的三維物體。專業(yè)卡除了能比游戲卡更加流暢地控制復(fù)雜的模型外,還支持一些游戲顯卡所沒有的,或者支持度達(dá)不到設(shè)計工作要求的特效,使設(shè)計師在建模階段就可以看到最接近最終結(jié)果的畫面。
第三個階段是渲染階段。當(dāng)我們需要把模型或者場景輸出成圖像文件、視頻信號或者電影膠片,就必須經(jīng)過渲染。這個操作對CPU核心數(shù)量極為敏感,多核心等特性對性能提升巨大,此外也對內(nèi)存、硬盤響應(yīng)速度的要求也比較高。很多學(xué)習(xí)室內(nèi)設(shè)計專業(yè)的同學(xué)都覺得渲染和顯卡有關(guān),覺得渲染時間的多少取決于顯卡的好壞,其實(shí)這是錯誤的!
其實(shí)很多做三維的新手都有這個誤區(qū),或者以為要CPU、內(nèi)存、顯示卡一起升,才提高三維做圖的最終渲染速度.......
但實(shí)際情況是現(xiàn)在主流的三維軟件渲染器,升級CPU就夠了,預(yù)渲染時8600GT和GTX460沒有區(qū)別。渲染三維和玩電腦游戲是不同的,升級顯卡只影響即時演算的速度而已,也就是視圖窗口的操作速度,做三維最終渲染速度幾乎只靠CPU?。∵@個是在專業(yè)的CG論壇——行業(yè)公認(rèn)的結(jié)果下面我向大家具體講解一下,首先,必須明白一件事,cpu和GPU的分工,cpu是干什么的呢?當(dāng)然是計算!渲染的時候,光線跟蹤也好,光能傳遞也好都需要大量的計算,這些工作都是由CPU提供的。那顯卡(也就是GPU干什么呢?是不是沒啥用了?當(dāng)然不是!顯卡的功能就在于你在設(shè)計的時候,也就是渲染之前為你提供屏幕即時顯示,三維刷新用的,也就是你渲染之前在軟件視圖中看到的三維畫面還有游戲畫面都是顯卡的功勞,它主要負(fù)責(zé)多邊形的生成和基本光效解算,借助的也就是顯卡所擁有的openGL等功能,好消息是幾乎現(xiàn)在所有的主流低端顯卡就能提供日常應(yīng)用。)下面對機(jī)器的各配件對專業(yè)的影響進(jìn)行講解:顯卡:高端低端顯卡和專業(yè)顯卡在3D渲染時幾乎無差別。專業(yè)顯卡的驅(qū)動特殊優(yōu)化過,支持的功能更多,可以在3D制作過程中的實(shí)時渲染中看到更多效果而已,我們通常買的顯卡都是游戲顯卡,主要作用是即時演算游戲里的圖形,除了在實(shí)時渲染中由于顯卡自身多邊形處理性能差異而導(dǎo)致畫面延遲以外幾乎沒有任何區(qū)別,也就是說你用一塊8600GT和一塊9800GT來做3D,除了在實(shí)時過程中畫面轉(zhuǎn)換的速度有些差別以外,其余幾乎一樣。內(nèi)存:很多人也認(rèn)為內(nèi)存會影響渲染速度,這個觀點(diǎn)也不正確,當(dāng)內(nèi)存足夠用的時候,渲染速度也不會有太大影響。什么是足夠用??一般3D使用是打開場景文件會占用大量內(nèi)存,場景中的多邊形越多,占用內(nèi)存越大,當(dāng)你的內(nèi)存不夠用的時候就會出現(xiàn)嚴(yán)重延遲,因?yàn)檫@時候開始調(diào)用硬盤空間做虛擬內(nèi)存了。當(dāng)你內(nèi)存滿足你的場景文件所需要的量時,渲染的時候除了燈光計算需要比較多的內(nèi)存以外其余幾乎不消耗內(nèi)存。普通場景一般1G內(nèi)存夠用了。也就是說,對于一個場景的渲染,如果1G內(nèi)存夠了,不會調(diào)用硬盤做虛擬內(nèi)存的情況下,那么就算你加到4G的內(nèi)存對渲染數(shù)度也根本不會有提升。下面告訴大家如何選購:
3D渲染速度影響最大的是CPU,所以盡量把資金投入到CPU上,選擇多核心的CPU對渲染速度提高極大,盡量用雙核甚至四核芯的CPU,至于內(nèi)存,1GB以上是必備的,有條件加到2G以上最好(win7系統(tǒng)至少加到2GB以上),至于顯卡,除非你用專業(yè)卡,否則一般中低端的N【NVIDIA顯卡】卡是首選(3DMAX、MAYA等等軟件多數(shù)還是用OpenGL為圖形接口,這方面N【NVIDIA顯卡】卡要比A卡【ATI顯卡】有優(yōu)勢)除非你還要兼顧游戲,那么一款600RMB左右的顯卡就夠用。2D軟件道理也是一樣的,圖形的處理速度也完全取決于CPU。后期軟件在渲染出片的時候,也是靠CPU計算,但由于后期制作的素材較多,內(nèi)存要盡量大【二維軟件主要是靠的就是內(nèi)存】。
三維制圖渲染用機(jī)的裝機(jī)方案有2種:
第一種:砸錢到多核CPU上,象現(xiàn)在的Intel酷睿i7以及AMD的羿龍IIX6、X4系列CPU非常很好。4G及其以上大內(nèi)存,顯卡要一般的,GT240或者HD5550就可以,平時出圖用主流渲染器(巴西VRMR....)
第二種:砸錢到高端的專業(yè)顯卡上,象4000多塊的麗臺QuadroFX3800等專業(yè)圖形顯卡,4G及其大內(nèi)存,一般400元左右的雙核CPU,平時出圖用GPU渲染器(Gelato2.0,教材極少,還有MAYA的硬件渲染功能要會編程才能用...很少人會)這2個渲染器比較難用..所以一般裝機(jī)選第一套方案。
我想說的是目前三維軟件,主流渲染器主要頸瓶在CPU,再好的顯卡,對最終渲染幾乎沒有什么影響,除非是用現(xiàn)在比較難用的非主流的GPU渲染器,而且一般要專業(yè)顯卡才能很好的支持.....預(yù)覽的時候靠顯卡和內(nèi)存,最終渲染的時候靠CPU和內(nèi)存。
因?yàn)橥ǔ5?D制圖軟件最終渲染的時候都是靠CPU裸算的,所以最好配備一個多核CPU。
一旦
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